お知らせ
スプラトゥーン2、ωラビリンスZ、アライアンス・アライブ攻略中!

他にも色々攻略あります!

2016年8月31日水曜日

仁王β体験版攻略メモ・立花宗茂戦攻略メモ

立花宗茂戦についてあれこれ
仁王β体験版攻略メモに記載していたのが長くなったので、立花宗茂戦のみこちらのページに記載。
ついでに動画追加しました。

・サブミッション:西国無双の誘い
立花宗茂と戦闘するだけのステージ
立花宗茂戦
構えによって行動パターンが微妙に違うが、基本的には居合が厄介な相手。
居合いは、走行の追尾性能が高い上に、こちらが攻撃を当ててもほぼのけぞることがないため非常に厄介。

刀に電撃属性を付与したり、電気を纏った犬を召喚しての攻撃も地味に厄介。
電撃を食らうと、行動が遅くなる。

犬召喚→犬突進は、召喚から犬が突進するまで間があり、その間に宗茂が行動可能になり、同時に襲ってくることがある。
犬の突進は離れると回避しやすい

いくつかある連続斬りは、離れたところにいれば安全で、終わり際が攻撃チャンス?

どの攻撃も火力が高く、ガードしても回避しても気力状況的にあまり良くない。
攻撃範囲外で相手の空振りを誘い、攻撃に気力を活用できるようにしたい。
攻撃後は残心して気力が高い状態にしておきたい。

LV19(体5/心10/剛5/武5/技9/忍12/呪7/霊5)/鎧砕きの戦斧(攻撃性能211)で立花宗茂撃破確認。
宗茂から離れて様子見しつつ、宗茂の攻撃を空振りさせ、
行動終わり際に斧上段の構えの△を当ててダメージを稼ぎつつ気力を削る。
もしくは、斧上段□~△(天地)を当てるか、無理やりガードさせることでも気力を一気に削ることができる。
これを利用して気力切れさせて、組み討ちでダメージを稼ぐのも手。
遅鈍符を使うと、攻撃チャンスが増える。
火車手裏剣用に忍上げたが、α体験版と違い、β体験版では火車手裏剣が役立たずだったので、他のステータスを上げればもう少しマシだったかも・・・。
とはいえ、何度もやり直してようやく倒せたので、正直もっとレベル上げたほうがいい気がする・・・。

撃破後、宗茂と会話すると、分霊雷犬。

逢魔が時ミッションは複数の敵と同時に戦う状況が多く非常にいやらしく、只々面倒臭い。
西国無双の誘いで、装備品とアムリタを稼ぐとよさげ。

追記:もっと楽に立花宗茂戦
開幕、陰陽の修羅符を使用し攻撃力を上げる。
離れた位置から弓か銃でヘッドショットしダウンを奪い、起き上がる前に一刀の居合いを当てる。
居合後、残心~居合をして素早く再発動(居合参の効果)し、再度ダウンしている宗茂に再び居合を当てる。
これで開幕かなりのダメージを稼げるので、比較的楽になる。
上手いタイミング(位置?)で当たれば、再度ダウンを奪えるため、繰り返し居合を当てることもできる。

斧でも似たような方法で撃破できる。
開幕弓or銃でヘッドショットでダウンを奪い、ダウン中の宗茂に斧上段の構え□>△(天地)を繰り返すことでも撃破確認。
居合よりこっちのほうが楽かも?
ダウン奪える技ならなんでもいいのかな…?

一刀・居合


斧・天地


動画撮影時はどちらもLV35程度。

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・更新データVer.1.1配信開始!

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

世界樹の迷宮5の更新データVer.1.1の配信が開始しました。
これにより、いくつかのバグなどが修正された模様。
必要なブロック数は23ブロック。
インターネット接続できる状態で、公式サイトにあるQRコードを読み込むと更新データをダウンロードできます。
▼Ver.1.1更新内容
・キャラメイクにて、EYESのLRLINKにチェックが入っていても十字ボタンで変更すると現在選択されている目のカラーのみが変更される問題修正
・マスラオのスキル:新たな強敵使用したバトルにて、味方対象のスキルを使用するとカーソル位置が不正となりハングアップする問題修正
・バトルにて、攻撃エフェクトやSEが多く重なるとハングアップする問題修正
・一部のボス戦にて、石化時にユニオンスキルで倒すと進行不能になる問題修正
・一部のスキルにて、特定状況下で効果が正しく発動していない問題修正
・ギルドカードの階層到達称号がつかない状況がある問題修正。
・ギルドカードを閲覧しようとすると、稀にハングアップする問題修正
・宿屋の預かり所にて、特定の手順を踏むと預けられる個数雨の限界である99個を超えてアイテムを預けられる問題修正
・他一部の問題修正

これでようやくドラグーンのガンマウントがまともに活用できるようになったのかな…。

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

2016年8月27日土曜日

PS4/PS3「戦国BASARA真田幸村伝」ネタバレありプレイ感想!

PS4/PS3にて8/25に発売された「戦国BASARA真田幸村伝」。
PS4版をクリアしたので、恒例のプレイ感想を記載しておきます。
・今作:トロフィーコンプリート済み
・戦国BASARAシリーズ:4/4皇のみプレイ済み。

大河ドラマ効果?真田幸村メイン!
2016年NHK大河ドラマ「真田丸」が好評放送中だが、
今作では、その影響か、真田幸村がメインのストーリーになっている。
それもあって、今作の追加キャラクターは
真田幸村の父、真田昌幸
真田幸村の兄、真田信之(マッチョなのに凄いボリュームのツインテールという見た目がなんか気持ち悪いw)
真田幸村の幼少時代、弁丸
伊達政宗の幼少時代、梵天丸
の4名となっている。

真田家の騒動がメインになっており、大雑把な話の流れとしては
武田家滅亡→真田信之徳川家配下に→真田昌幸・幸村九度山へ→大阪夏の陣
と言った史実に沿ったものになっている(あくまで大雑把な話の流れだけ)。
真田幸村一人に焦点を絞ったおかげか、ストーリーに盛り上がりがあるので意外と悪くない。

これまでの戦国BASARAシリーズでの真田幸村は武田信玄の配下だったが、
今作では史実通り、武田信玄はすでに他界している。
が、あくまで、大雑把な話の流れが史実っぽいポイントを抑えているだけであって、
武田信玄の霊が真田昌幸により召喚され、真田幸村に教えを説くといっためちゃくちゃな展開もあったりする点も戦国BASARAシリーズらしくてよい。

武田信玄は史実通りの年代に合わせたっぽいのだが、それ以外の武将はこれまでの戦国BASARAシリーズのままだったりする…。
ステージ開始時のナレーションでストーリー進行している部分が多いため、少々わかりづらいところがある気がする。

育成/アクション一新?
今作では、キャラクター毎のレベルや武器強化/合成が廃止。
武器は存在するが、パラメータなどは変わらず見た目だけを変更するものになっている。
その代わりに、”型”という装備品が追加されている。
型ごとにパラメータ、効果やスキルがついている。
文銭を払い、型のレベルを上げることでパラメータ/スキルを成長させることができる。
LV30で最大になっているため、比較的育成は楽になっている。

今作のメインである真田幸村と、そのライバルである伊達政宗のみ、大幅なアクション変更がなされていて、非常にコンボが繋げやすくなっており、爽快感のあるキャラクターになっている。
※:4皇仕様の真田幸村/伊達政宗は別扱いでゲーム中使用できる。

これまでと違い、陣取りステージがほぼなくなっている。
全体的に面倒なステージが少なくなった点は◎

今作のアクション面では、武心システムといった要素が追加されている。
特定の敵を倒す毎に溜まる武心ゲージの段階を上げていくことで、型についているスキルが発動するといったもの。
特定のアイテムを入手し武心伝心状態になることで、一時的に全ての敵から武心ゲージを回収できるようになる。
正直コレに関しては、スキル発動させるのに手間がかかるようになっただけに感じて、あまり面白くなかった…。

ボリューム不足
今作で色々変わったのはいいのだが、今作はびっくりするほどボリュームがない。

遊べるモードが
・真田幸村の生涯(メインストーリー:全10ステージ分)
・前談秘話(サブストーリー:全12ステージ分)
・真田の試練(武田道場/直虎女道場みたいなもので、敵兵/武将と60連戦するステージ)
の3つしかない。
※ちなみに、真田幸村の生涯と真田の試練は4皇のキャラクターを使用できるようになるが、前談秘話はキャラクター固定。
メインストーリーの真田幸村の生涯は、一応六丸チャレンジというチャレンジ要素があり、それを全て埋めようとするとそれなりに掛かるが、クリアするだけなら長く見積もっても3~4時間程度。
前談秘話は、難易度が高いが、基本的にはタイマンステージだったりするので、そんなに時間はかからない。
真田の試練は、六十連戦とやや面倒だが、鍛えた型を装備したキャラなら15~20分ほど※でクリアできる。
※:ゲーム中のクリアタイムは15~20分程度だが、演出などで実時間は30~40分程度かかる。

また、育成要素でもやることがなくなっている。
今作では型に文銭を払うだけでキャラ育成が完了するため、楽になった反面、
武器掘りなどする必要がなくなったため、繰り返しプレイする楽しみがなくなっている。

総評:アクション自体は悪くないけどやることがない…
ストーリーは一人に絞ったことで、多様性を失ったものの、短いながらも盛り上がるので悪くない。
今回アクションが一新された真田幸村/伊達政宗は、ストレスなく動かせるため、操作していて非常に楽しい。
しかし、それ以外のキャラクターは、少し触った限りだと、多少の変更点はあるものの、4皇と大きな違いがなさげ。
面倒な作業やステージが少なくなった点は評価したいが、全体的にやれることが少なすぎる。
トロフィー気にしない人は、おそらく3時間位でやることはなくなるんじゃなかろうか…。
いくらなんでも、これで定価6990円+税は高すぎるって…。

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・DLC一覧

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

世界樹の迷宮ⅤのDLCが発表されたので記載しておきます。
今作のDLCは以下で全ての模様。
8/26追記:FM音源DLCの配信日を追加しました

▼世界樹の迷宮ⅤDLC一覧
・新たな冒険者1~6
キャラクターメイクで新たなイラストが選択可能になる。
DLCのイラストは、種族/職業に縛られることなく選択ができる模様。
1~5:各300円(税込)、8/4から配信。
1:学生服の男の子
新規イラスト、現代風キャラ/刀の鞘部分を握った学生。
握った部分から炎が溢れている。
2:セーラー服の女の子
新規イラスト、現代風キャラ/刀袋?弓袋?を持った姫カットの女学生。
ナナドラのサムライっぽい雰囲気。
アナザーカラーはP4の冬服に似た色。
持っている袋は異様に長いので、刀袋というより弓袋かも。
3:セーターの女の子
新規イラスト、現代風キャラ/ギターケースを背負ったマフラーしたツインテール?の女学生。
通常メガネありで、アナザーカラーはメガネがない。
髪型のテイル位置は違うが、顔は新2のクロエに似ている。
4:世界樹の迷宮1のパラディン
新規イラスト、世界樹シリーズのパラディン女性。
いわゆるししょータイプの顔。
アナザーカラーは、てへぺろしてるような顔。
5:世界樹の迷宮1のメディック
新規イラスト、世界樹シリーズのメディック女性。
いわゆるメディ子タイプの顔。
通常ハイソックス、アナザーカラーはタイツっぽい。
6:世界樹の迷宮2のガンナー
新規イラスト、世界樹の迷宮2のパッケージに書かれているガンナー女性。
8/4発売のファミ通の付録にて、先行配信。
後日、有料配信とのこと。

・FM音源追加
BGMにFM音源バージョンが追加。
オプションからいつでも切り替えできるように。
アトラス公式のyoutubeチャンネルにて通常戦闘曲FM音源Ver視聴サンプルがアップされているので参考に。
9/1配信。
800円(税込)。

・冒険者育成計画
クエスト「冒険者育成計画」が酒場で受領可能に。
8/4配信。
300円(税込)。
クエスト達成報酬の経験値が多い。
経験値獲得量3倍になるアクセサリが入手できる。

・冒険者開運計画
クエスト「冒険者開運計画」が酒場で受領可能に。
8/4配信。
300円(税込)。
クエスト達成報酬のenが多い。
敵からのドロップ条件のない素材入手率が100%になるアクセサリが入手できる。

8/4追記
DLCではないですが、
公式ブログにNPCキャラクターのボイスがPCキャラに使えるようになるQRコードが配布されています。
ジェネッタ:中村桜
エドガー:坪井智浩
メリーナ:岡村明美
リリ:加隈亜衣
ソロル:雨宮天

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

2016年8月26日金曜日

戦国BASARA真田幸村伝攻略・トロフィー一覧

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

トロフィーコンプリートできたので、トロフィー一覧を記載しておきます。

▼トロフィー一覧
・日ノ本一の兵
トロフィーを全て取得

・芽生えし蒼紅の魂
真田幸村の生涯第一章クリア

・武田壊滅 天目山の戦い
真田幸村の生涯第二章クリア

・六文銭誕生
真田幸村の生涯第三章クリア

・第一次上田合戦 徳川来襲
真田幸村の生涯第四章クリア

・小田原の役 白き再会
真田幸村の生涯第五章クリア

・第二次上田合戦 関ヶ原への道
真田幸村の生涯第六章クリア

・九度山幽閉
真田幸村の生涯第七章クリア

・大阪冬の陣・真田丸砲撃!
真田幸村の生涯第八章クリア

・大阪夏の陣・蒼紅の邂逅
真田幸村の生涯第九章クリア

・真田幸村の生き様
真田幸村の生涯クリア

・大立ち回り
真田幸村の生涯 序章で、敵を100人以上撃破してクリア

・蒼を焦がす紅
真田幸村の生涯で、伊達政宗を真田幸村の固有奥義で撃破してステージクリア

・滾る紅い焔の如く
真田幸村の生涯 最終章最後の戦いで、敵を100人以上撃破してクリア

・武心の境地
真田幸村の生涯 第一章~第十章を、武心UP六心の状態でクリア

・もう一つの生き様
真田幸村の生涯 第一章~第十章を武将自由設定でクリア

・時代を渡りし者
真田幸村の生涯 いずれかの章を難易度難しいでクリア

・三途之河から蘇りし者
真田幸村の生涯 いずれかの章を難易度三途之河でクリア

・表裏一体
真田幸村の生涯 いずれかの章の六丸チャレンジ裏をはじめて開放した

・武人の道
真田幸村の生涯 六丸チャレンジを累計10個以上達成して、ステージクリア

・天下の道
真田幸村の生涯 六丸チャレンジを累計60個以上達成して、ステージクリア

・修羅の道
真田幸村の生涯 六丸チャレンジを全て達成して、ステージクリア
第一章~第十章までの六丸チャレンジ表・裏全てを達成済みにするという意味。
そのステージの六丸チャレンジ一度に全て達成という意味ではないので要注意。

・遊戯を極めし者
真田幸村の生涯 全てのミニゲームで評価極を獲得して、ステージクリア

・果てなき探究心
真田幸村の生涯 虹色チャンスを全て成功させて、ステージクリア

・燃え上がる二槍
真田幸村で、天羽タイミングから全ての派生技を使用して、ステージクリア

・武心の目覚め
武心伝心を使用して、ステージクリア

・武心の達人
武心伝心を累計50回以上使用して、ステージクリア

・武心の極み
武心伝心を累計100回以上使用して、ステージクリア

・千人斬り
敵を累計1000人以上撃破して、ステージクリア

・戦いの通過点
敵を累計3000人以上撃破して、ステージクリア

・幾万もの屍の果てに
敵を累計10000人以上撃破して、ステージクリア

・巨富
累計取得100000文銭以上を達成して、ステージクリア

・スーパーコンボ
6000Hitsコンボを達成

・FEVER大好き
6人の武将で、SUPER FEBERを達成

・初めてのお買い物
初めて型を購入した

・極限到達
いずれかの型のLVをMAXにした

・武士の頂
いずれかの武将の専用型を入手した
専用型は、六丸チャレンジ表を全て達成すると購入できるようになる。

・型完全制覇
全武将の全ての型を入手した

・繋がる過去
前談秘話を5つ以上クリア

・歴史を紡ぎし者
前談秘話を全話クリア

・免許皆伝
真田の試練 追加試練を累計60回以上クリア

・真田を追いし者
真田の試練 はじめから挑戦し、第三十戦をクリア

・真田を超えし者
真田の試練を完全制覇
真田の試練 はじめから挑戦し、第六十戦をクリアする必要がある。
途中からはじめた場合は、第六十戦目の真田一家と戦闘できないため、完全制覇できない。

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

スポンサードリンク

戦国BASARA真田幸村伝攻略・前談秘話

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

前談秘話について
随時更新!

各前談秘話は、真田幸村の生涯の各章をクリアすることで開放されていく。
前談秘話を全てクリアすると、トロフィー:歴史を紡ぎし者を獲得できる。

前談秘話のステージは開始時点で武心成長六。

前談秘話で戦う武将は妙に硬く、攻撃力も高いため、難易度高め。
LV30武器でも長引く。
一応、剣劇に勝つと一気に減らせるっぽい。
属性武器のLV30なら火力が高いため、比較的早く撃破できるのでオススメ。
また、撃(バサラ技攻撃力強化/会心率アップ/大将討伐)のLV30も火力高めで、バサラ技を使えば瞬殺できるのでオススメ。

▼第一章
・弁丸の日常
弁丸操作
真田昌幸戦

・梵天丸の日常
梵天丸操作
片倉小十郎戦。

▼第二章
・武田壊滅の真相
明智光秀操作
目的地まで織田信長を護衛する
信長から離れすぎると徐々に信長のHPが減る?

・若き織田将兵
柴田勝家操作
できるだけ多くの武田軍残党を撃破する
ひたすら湧いてくる武田軍残党を撃破するステージ。

▼第三章
・北条小田原節
風魔小太郎操作
北条氏政がボヤき終わるまで、敵軍勢から守りぬく。
ひたすら湧いてくる忍者を撃破するステージ

▼第四章
・本能寺の変
明智光秀操作
織田信長戦

・豊臣山崎追討戦
豊臣秀吉操作
明智光秀と、できるだけ多くの残党を撃破する
明智光秀を撃破すると、暫くの間敵が湧いて出てくるように。

▼第五章
・豊臣茶人
千利休操作
できるだけ多くの北条軍残党を撃破する

・勘兵衛さんと又兵衛
後藤又兵衛操作
おせっかいな黒田軍を撃破し続ける

▼第六章
・ホトトギス、天へ
徳川家康操作
豊臣秀吉を撃破する
豊臣秀吉2回復活。
開幕、剣劇。

・関ヶ原前夜
石田三成操作
徳川家康を撃破する
徳川家康2回復活。
非常に攻撃力が高い。

▼第九章
・瀬戸内よりの船出
長宗我部元親操作
味方に攻撃を当てて、時間内に全員の拘束を解く
敵の砲撃や投げ縄などに注意しながら、空中でL+△ボタンを使って、足場を飛び越えていく。

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

スポンサードリンク

戦国BASARA真田幸村伝攻略・真田の試練

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

真田の試練について
目前の敵を撃破し、最終戦まで勝ち進む。
試練を乗り越えると報酬がもらえる。
体力が0、もしくはタイムオーバーで敗北。
追加試練をクリアすると、300文銭入手できる。

制限時間が10分ほどだが
1~25戦目まで各クリア時+30秒追加
26~59戦目まで各クリア時+1分追加

60戦までクリアできれば非常に良いお金稼ぎになる。
60戦クリア時完全制覇報酬:50万文銭
試練報酬:66666文銭
連勝報酬:666666文銭
だいたい、完全制覇1回で120~130万文銭くらい稼げる。

また、60階までクリアすると完全制覇。
完全制覇すると、トロフィー:真田を超えし者を獲得できる。
さらに、クリアしたキャラクターの武器を入手できる。
真田幸村だと、真炎・山吹
伊達政宗だと、白金・山吹

オススメは属性型LV30。
武心成長六までいくと非常に高火力になるので、終盤の強い武将相手でも素早く倒すことができる。

途中から挑戦できるが、その場合戦歴に記録されない。
六十戦目の真田一家戦は、はじめから59連戦しないと戦うことはできない。
六十戦目は途中からプレイすることは出来ず、五十九戦目からはじめても六十戦目はプレイできないので要注意。

20/40戦目にだるま落とし(もぐらたたき?)のステージがある。
だるまを攻撃することで、そのだるまの色に対応した文銭や武心などが入手できる。
金:文銭大
黒:文銭小
赤:武心大
赤+青:時間回復+武心小

真田の試練では、難易度:三途之川と同様に、武心減少が発生する。
敵からダメージを受けると獲得した武心を失う。
武心を失って武心ゲージが減ると武心DOWNになる。
失った武心が宙に浮いている間であればヒット数を稼ぐことで一定量取り戻せる。

▼真田の試練メモ
出現する敵:追加試練

真田昌幸:見切り1回
兵:300Hits
兵:バサラ技で15人撃破
兵:ノーダメージ
兵:見切り1回
兵:ノーダメージ
島左近:はじき返し1回
兵:バサラ技で15人撃破
兵:300Hits
石田三成/大谷吉継:バサラ技で敵武将撃破
兵:300Hits
兵:ノーダメージ
黒田官兵衛/後藤又兵衛:はじき返し1回
兵:500Hits
真田幸村:はじき返し1回
兵:ノーダメージ
小早川秀秋/天海:以心伝心中に敵武将撃破
兵:バサラ技で15人撃破
山中鹿之助/まつ/兵:はじき返し1回
だるま落とし

兵:見切り1回
兵:500Hits
前田慶次/兵:見切り1回
兵:ノーダメージ
兵:300Hits
島津義弘:ノーダメージ
兵:バサラ技で15人撃破
兵/虎:はじき返し1回
井伊直虎/兵:バサラ技で敵武将撃破
真田信之:武心伝心中に敵武将撃破
兵:見切り1回
兵:ノーダメージ
雑賀孫市/鶴姫/兵:ノーダメージ
兵:300Hits
お市:はじき返し
兵:ノーダメージ
兵:300Hits
伊達政宗/片倉小十郎:見切り1回
京極マリア/浅井長政/兵:はじき返し1回
上杉謙信/かすが:ノーダメージ
だるま落とし

ロボ?/兵:はじき返し1回
大友宗麟/立花宗茂/兵:武心伝心中に敵武将撃破
兵:300Hits
兵:500Hits
兵:ノーダメージ
柴田勝家/前田利家:はじき返し1回
風魔小太郎/北条氏政/兵:武心伝心中に敵武将撃破
徳川家康/本多忠勝:見切り1回
捨て駒丸2体
長宗我部元親/毛利元就:バサラ技で敵武将撃破
千利休/最上義光:武心伝心中に敵武将撃破
梵天丸/弁丸:ノーダメージ
伊達政宗(皇)/真田幸村(皇):バサラ技で敵武将撃破
織田信長/明智光秀:武心伝心中に敵武将撃破
豊臣秀吉/竹中半兵衛:見切り1回
足利義輝/松永久秀:はじき返し1回
真田幸村/猿飛佐助:武心伝心中に敵武将撃破
真田信之/徳川家康:見切り1回
武田信玄/真田昌幸:ノーダメージ
真田昌幸/真田信之/真田幸村:見切り1回

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

スポンサードリンク

戦国BASARA真田幸村伝攻略・六丸チャレンジでの開放要素

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

六丸チャレンジでの開放要素について
六丸チャレンジ累計10個クリアで、トロフィー:武人の道を獲得
六丸チャレンジ累計60個クリアで、トロフィー:天下の道を獲得

第一章~第十章までの六丸チャレンジ・表を全てクリアすると
難易度「三途之川」解禁
全武将の専用型が購入できるように

第一章~第十章までの六文チャレンジ表裏両方全てクリアすると
トロフィー:修羅の道獲得できる

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

スポンサードリンク

2016年8月25日木曜日

戦国BASARA真田幸村伝攻略・各キャラ専用型まとめ

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

真田幸村の生涯の第一章~第十章の六文ミッション・表を全て達成すると、各キャラクター専用の型が購入できるように。
何れかのキャラクターの専用型を購入すると、トロフィー:武士の頂を獲得できる。

キャラクターごとに効果が違うが、スキルはキャラによっては共通のものもある。

▼各キャラ専用型の一番上のスキルについて
武心獲得量アップ:武心獲得量が○倍になる

武心獲得量アップの倍率
スキルLV3:1.8倍
スキルLV2:1.5倍
スキルLV1:1.2倍

▼各キャラ固有型/スキルの効果まとめ
・真田幸村:天羽
敵に攻撃を当てなくても派生技の入力が可能になり、初段から強化状態になる。
バサラ技がボタン連打で延長可能。当てなくても風林火山を最後まで継続可能。
スキル
逆襲の匠:瀕死で攻撃・防御力上昇、体力最大で攻撃力上昇 一度だけ復活
討伐の匠:バサラ技攻撃力上昇、ガードを崩しやすい、敵撃破で攻撃力増加

・弁丸:元気
敵に攻撃を当てなくても派生技の入力が可能になる。
空中で通常技三段目を長押しした際の、敵を蹴って浮上できる回数が増加する
スキル
連撃の匠:移動速度上昇、クリティカル発生率、ヒット数が増加する
見切りの匠:見切り延長、成功時に一定時間無敵になり、体力が回復する

・伊達政宗:暴走
暴走状態の効果時間が延長され、ダメージを受けても解除されない。
各固有技の長押し派生技が強化される。
スキル
逆襲の匠:瀕死で攻撃・防御力上昇、体力最大で攻撃力上昇 一度だけ復活
堅牢の匠:ガマン値、ガード耐久値が上昇、受けるダメージが軽減される

・梵天丸:血気
暴走状態の効果時間が延長され、ダメージを受けても解除されない。
スキル
連撃の匠:移動速度上昇、クリティカル発生率、ヒット数が増加する
見切りの匠:見切り延長、成功時に一定時間無敵になり、体力が回復する

・真田昌幸:奇術
隠し喜兵衛で身を隠す時間が延長、板つきで投げる槍が最大7本に増加
奇術・真田布兵隊の布兵が4体に増え、活動時間も伸びる
スキル
癒しの匠:敵から一定確率でおにぎり、回復量増加、被ダメージで武心獲得
堅牢の匠:ガマン値、ガード耐久値が上昇、受けるダメージが軽減される

・真田信之:剛勇
敵掴み後、叩きつけ系攻撃でクリティカルと震属性が100%発動し
派生技可能回数が増える。煉獅子で飛ばせる破片の残数が増える。
スキル
連撃の匠:移動速度上昇、クリティカル発生率、ヒット数が増加する
討伐の匠:バサラ技攻撃力上昇、ガードを崩しやすい、敵撃破で攻撃力増加

・真田幸村(皇):熱血
熱血大噴火の発動状態で出撃し、時間制限や被ダメージでは解除されない
熱血大噴火の使用で解除が可能
スキル
逆襲の匠:瀕死で攻撃・防御力上昇、体力最大で攻撃力上昇 一度だけ復活
討伐の匠:バサラ技攻撃力上昇、ガードを崩しやすい、敵撃破で攻撃力増加

・伊達政宗(皇):六爪
六爪流状態で出撃し、時間制限や被ダメージでは解除されない。
WAR DANCEの使用で解除が可能
スキル
逆襲の匠:瀕死で攻撃・防御力上昇、体力最大で攻撃力上昇 一度だけ復活
堅牢の匠:ガマン値、ガード耐久値が上昇、受けるダメージが軽減される

・片倉小十郎:仁義
極殺状態で出撃し、時間制限や被ダメージでは解除されない。
無月極殺で解除が可能
スキル
連撃の匠:移動速度上昇、クリティカル発生率、ヒット数が増加する
見切りの匠:見切り延長、成功時に一定時間無敵になり、体力が回復する

・猿飛佐助:影忍
ダッシュ、ジャンプ、回避時に、影分身を呼び出して攻撃を行う
スキル
逆襲の匠:瀕死で攻撃・防御力上昇、体力最大で攻撃力上昇 一度だけ復活
堅牢の匠:ガマン値、ガード耐久値が上昇、受けるダメージが軽減される

・石田三成:凶王
固有技と、固有奥義斬滅の発動が素早くなる
また、恐惶を時間制限なく使用可能で、発動時から最高速の状態になる
スキル
逆襲の匠:瀕死で攻撃・防御力上昇、体力最大で攻撃力上昇 一度だけ復活
見切りの匠:見切り延長、成功時に一定時間無敵になり、体力が回復する

・島左近:倍賭
各固有奥義の効果時間が延長される
また、こいこいが1回の成功で3段階まで強化される
スキル
逆襲の匠:瀕死で攻撃・防御力上昇、体力最大で攻撃力上昇 一度だけ復活
堅牢の匠:ガマン値、ガード耐久値が上昇、受けるダメージが軽減される

・大谷吉継:最星
星見始めの空間が広がる速度と効果時間延長。穿つな八曜の発射速度がアップ。
また、力るな彗芒使用時に体力が減少しない
スキル
逆襲の匠:瀕死で攻撃・防御力上昇、体力最大で攻撃力上昇 一度だけ復活
堅牢の匠:ガマン値、ガード耐久値が上昇、受けるダメージが軽減される

・柴田勝家:四層
切層のタメ段階が1回で最大まで強化され、ダメージを受けても解除されない。
ただし、通常通り時間経過によって切層の段階が落ちる。
スキル
逆襲の匠:瀕死で攻撃・防御力上昇、体力最大で攻撃力上昇 一度だけ復活
堅牢の匠:ガマン値、ガード耐久値が上昇、受けるダメージが軽減される

・徳川家康:東照
フードを被った状態で出撃して解除されず、
固有技・固有奥義のタメ時間が短縮される。
スキル
逆襲の匠:瀕死で攻撃・防御力上昇、体力最大で攻撃力上昇 一度だけ復活
堅牢の匠:ガマン値、ガード耐久値が上昇、受けるダメージが軽減される

・本多忠勝:最強
固有奥義の時間制限がなくなる
また、電磁形態使用時に体力が減少しなくなる
スキル
連撃の匠:移動速度上昇、クリティカル発生率、ヒット数が増加する
討伐の匠:バサラ技攻撃力上昇、ガードを崩しやすい、敵撃破で攻撃力増加

・武田信玄:戦神
固有技・固有奥義のタメ時間が半分に短縮される
また、風林火山状態の時間制限が2倍になり、固有奥義発動後も解除されない
スキル
連撃の匠:移動速度上昇、クリティカル発生率、ヒット数が増加する
討伐の匠:バサラ技攻撃力上昇、ガードを崩しやすい、敵撃破で攻撃力増加

・まつ:家守
動物による攻撃の威力が2倍になる
スキル
癒しの匠:敵から一定確率でおにぎり、回復量増加、被ダメージで武心獲得
見切りの匠:見切り延長、成功時に一定時間無敵になり、体力が回復する

・前田利家:満腹
飯の感激が成功した場合のパワーアップと同じ強化状態で出撃し、解除されない
スキル
連撃の匠:移動速度上昇、クリティカル発生率、ヒット数が増加する
見切りの匠:見切り延長、成功時に一定時間無敵になり、体力が回復する

・前田慶次:傾奇
恋のかけひきと一目惚れの入力時間が長くなり、恋のかけひきは最後に使用した技が初段に発動する。
また、挑発時に周囲の敵がつられて踊り出す。
スキル
癒しの匠:敵から一定確率でおにぎり、回復量増加、被ダメージで武心獲得
討伐の匠:バサラ技攻撃力上昇、ガードを崩しやすい、敵撃破で攻撃力増加

・足利義輝:太平
廻天之賭と通常技8段目の長押しで発生させたルーレットの色割合が均等になり、回転速度も減少。
また、メリット効果の時間は延長され、デメリット効果は短縮される。
スキル
逆襲の匠:瀕死で攻撃・防御力上昇、体力最大で攻撃力上昇 一度だけ復活
見切りの匠:見切り延長、成功時に一定時間無敵になり、体力が回復する

・千利休:器力
吸い付けて集められる敵の数が2倍になり、効果の範囲も広くなる。
また、効果時間が延長され、ロックオンしている敵のみヒット数が+2される
スキル
癒しの匠:敵から一定確率でおにぎり、回復量増加、被ダメージで武心獲得
堅牢の匠:ガマン値、ガード耐久値が上昇、受けるダメージが軽減される

・豊臣秀吉:覇王
掴み技から別の掴み技への派生が、10回連続で発動できるようになる。
同じ技を連続で使用、または魑魅奈落使用でフィニッシュ技を発動可能
スキル
連撃の匠:移動速度上昇、クリティカル発生率、ヒット数が増加する
討伐の匠:バサラ技攻撃力上昇、ガードを崩しやすい、敵撃破で攻撃力増加

・竹中半兵衛:賢人
怒りを込めての発動状態で出撃し、時間制限や被ダメージでは解除されない。
怒りを込めての使用で解除が可能
スキル
癒しの匠:敵から一定確率でおにぎり、回復量増加、被ダメージで武心獲得
堅牢の匠:ガマン値、ガード耐久値が上昇、受けるダメージが軽減される

・黒田官兵衛:転転
回転する技の回転数が増加。本厄回りの最後に目を回さない。回避時に爆弾設置可。
壁に激突しても災い転じてが解除されない。
スキル
連撃の匠:移動速度上昇、クリティカル発生率、ヒット数が増加する
討伐の匠:バサラ技攻撃力上昇、ガードを崩しやすい、敵撃破で攻撃力増加

・後藤又兵衛:怨刃
奇刃を投げている間の攻撃が全てクリティカルになるが、
受けるダメージが1.5倍になる。
スキル
連撃の匠:移動速度上昇、クリティカル発生率、ヒット数が増加する
見切りの匠:見切り延長、成功時に一定時間無敵になり、体力が回復する

・島津義弘:示現
固有奥義を素早く出せるようになり、示現流天雷の発動中は移動速度がアップする。
スキル
連撃の匠:移動速度上昇、クリティカル発生率、ヒット数が増加する
討伐の匠:バサラ技攻撃力上昇、ガードを崩しやすい、敵撃破で攻撃力増加

・最上義光:休狐
挑発が死んだふりになり、死んだふり中は体力とバサラゲージが回復する
ただし、体力とバサラゲージがどちらも満タンの場合は、通常の挑発になる
スキル
連撃の匠:移動速度上昇、クリティカル発生率、ヒット数が増加する
見切りの匠:見切り延長、成功時に一定時間無敵になり、体力が回復する

・風魔小太郎:疾風
空中の攻撃によるヒット数が+3となり、全てクリティカルになる
また、挑発で竜巻を出す攻撃を発動できる
スキル
逆襲の匠:瀕死で攻撃・防御力上昇、体力最大で攻撃力上昇 一度だけ復活
堅牢の匠:ガマン値、ガード耐久値が上昇、受けるダメージが軽減される

・織田信長:大魔
破滅ノ焦土の攻撃が強化され、移動速度もアップ
時間制限と発動中の体力減少もなくなる
スキル
逆襲の匠:瀕死で攻撃・防御力上昇、体力最大で攻撃力上昇 一度だけ復活
討伐の匠:バサラ技攻撃力上昇、ガードを崩しやすい、敵撃破で攻撃力増加

・松永久秀:焔宝
焔界の発動状態で出撃し、時間制限では解除されない
焔界の使用で解除が可能
スキル
連撃の匠:移動速度上昇、クリティカル発生率、ヒット数が増加する
見切りの匠:見切り延長、成功時に一定時間無敵になり、体力が回復する

・京極マリア:魅惑
オシベしもべくるま♪の効果時間がアップする
また、敵をコマ状態にする能力が強化される
スキル
癒しの匠:敵から一定確率でおにぎり、回復量増加、被ダメージで武心獲得
堅牢の匠:ガマン値、ガード耐久値が上昇、受けるダメージが軽減される

・浅井長政:理装
理力・装光のタメ時間が短縮され、正義全開モードの継続時間が2倍になる
また、光に合わせたタイミング入力で瞬時にタメる際の受付時間が延長される。
スキル
癒しの匠:敵から一定確率でおにぎり、回復量増加、被ダメージで武心獲得
堅牢の匠:ガマン値、ガード耐久値が上昇、受けるダメージが軽減される

・お市:魔手
響け無の歌が、瘴気を放出しない限り解除されなくなる
スキル
連撃の匠:移動速度上昇、クリティカル発生率、ヒット数が増加する
堅牢の匠:ガマン値、ガード耐久値が上昇、受けるダメージが軽減される

・井伊直虎:女尊
男性への攻撃力が2倍となり、武心敵撃破時の武心量が50%増加する
女性への攻撃力が0.5倍となり、武心敵撃破じの武心量が200%増加する。
スキル
逆襲の匠:瀕死で攻撃・防御力上昇、体力最大で攻撃力上昇 一度だけ復活
見切りの匠:見切り延長、成功時に一定時間無敵になり、体力が回復する

・上杉謙信:軍神
神域の効果時間が延長される
また、神域発動中は移動速度がアップし、攻撃に氷属性が付加される
スキル
癒しの匠:敵から一定確率でおにぎり、回復量増加、被ダメージで武心獲得
見切りの匠:見切り延長、成功時に一定時間無敵になり、体力が回復する

・かすが:毘剣
密儀虹影を発動状態で出撃する。密儀虹影によって解除が可能
密儀群蛍のタメ時間が短縮される
スキル
逆襲の匠:瀕死で攻撃・防御力上昇、体力最大で攻撃力上昇 一度だけ復活
討伐の匠:バサラ技攻撃力上昇、ガードを崩しやすい、敵撃破で攻撃力増加

・山中鹿之助:鹿神
おやっさんが強化状態で出撃して解除されず、鎧なし状態の鹿之助の攻撃力もアップ
また、アイツがボクで…ボクは使用時におやっさんへ交替していられる時間が延長
スキル
癒しの匠:敵から一定確率でおにぎり、回復量増加、被ダメージで武心獲得
見切りの匠:見切り延長、成功時に一定時間無敵になり、体力が回復する

・鶴姫:巫女
ダメージを受けない限り無量の矢が解除されなくなる
スキル
癒しの匠:敵から一定確率でおにぎり、回復量増加、被ダメージで武心獲得
堅牢の匠:ガマン値、ガード耐久値が上昇、受けるダメージが軽減される

・雑賀孫市:渡鳥
マグナムがロケット弾になり、ショットガンは射程延長、マシンガンはヒット数増加
また火弾ヒレンジャクの手榴弾の数が増える
スキル
逆襲の匠:瀕死で攻撃・防御力上昇、体力最大で攻撃力上昇 一度だけ復活
討伐の匠:バサラ技攻撃力上昇、ガードを崩しやすい、敵撃破で攻撃力増加

・長宗我部元親:兄鬼
四縛の網にトゲが付き、捕えた敵と周囲の敵にダメージを与えられ、
捕まえられなかった一部の武将も捕縛可能
スキル
癒しの匠:敵から一定確率でおにぎり、回復量増加、被ダメージで武心獲得
討伐の匠:バサラ技攻撃力上昇、ガードを崩しやすい、敵撃破で攻撃力増加

・毛利元就:謀神
罠の設置中に攻撃を受けてもひるまなくなる
また、罠の継続時間が2倍になる
スキル
連撃の匠:移動速度上昇、クリティカル発生率、ヒット数が増加する
堅牢の匠:ガマン値、ガード耐久値が上昇、受けるダメージが軽減される

・小早川秀秋:美食
もぐもぐ金吾で体力が回復するようになる
また、体力が満タンの間は食べるものが必ず豪華なものになる
スキル
逆襲の匠:瀕死で攻撃・防御力上昇、体力最大で攻撃力上昇 一度だけ復活
堅牢の匠:ガマン値、ガード耐久値が上昇、受けるダメージが軽減される

・天海:慈眼
代償的絶頂(体力減少なし)で出撃、通常技に衝撃波追加。
恍惚的吸収中はひるまず、体力吸収2倍、バサラゲージ回復、恍惚度が最大になり維持時間延長
スキル
連撃の匠:移動速度上昇、クリティカル発生率、ヒット数が増加する
堅牢の匠:ガマン値、ガード耐久値が上昇、受けるダメージが軽減される

・大友宗麟:信徒
種類にかかわらず信者にした兵士の能力が全て発動するが、受けるダメージが3倍になる
そう、あなたの面影の時間制限がなくなる
スキル
癒しの匠:敵から一定確率でおにぎり、回復量増加、被ダメージで武心獲得
見切りの匠:見切り延長、成功時に一定時間無敵になり、体力が回復する

・立花宗茂:雷切
帯電状態で出撃して解除されず、ガードも可能になる
また、特定の技や挑発により周囲に落雷を発生させられる
スキル
連撃の匠:移動速度上昇、クリティカル発生率、ヒット数が増加する
討伐の匠:バサラ技攻撃力上昇、ガードを崩しやすい、敵撃破で攻撃力増加


>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

スポンサードリンク

戦国BASARA真田幸村伝攻略・真田幸村の生涯:第十章 大阪夏の陣・真田幸村

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

▼第十章 大阪夏の陣・真田幸村
真田幸村

手形ミッション:大阪城の頂で待ち受ける真田信之を目指せ!
手形ミッション:鍵付兵を2人倒し、開門せよ!
手形ミッション:敵兵を400人撃破し、大阪城を開門せよ!
手形ミッション:大阪城の頂で待ち受ける真田信之を目指せ!
虹:200人撃破(一旦戻って、橋のあたり)
虹:見切りを3回成功(城入ってすぐ右手あたり)
虹:敵兵の攻撃を受けずに耐えよ!
手形ミッション:徳川家康を撃破せよ!
家康2回復活
手形ミッション:熱き武士の魂を託すため、真田信之と決戦せよ!
真田信之1回復活
2回撃破するとゲージ復活、ここから2回復活。
真田信之を撃破すると、ED~スタッフロール
スタッフロール中、途中まで操作可能。

▼第十章クリア時開放要素
全武将の新しい武器/衣装/型が購入できるように。
真田昌幸固有奥義習得:奇術・真田布兵隊
真田信之固有奥義習得:煉獅子
伊達政宗固有奥義習得:Heart Bolt
前談秘話【甦った独眼竜】
真田の試練がプレイ可能に
武将を変更して出陣できるように
合戦中BGMを変更できるように

▼六丸ミッション:第十章・表
2000Hitsを達成する
敵を700人撃破する
武心伝心を3回発動する
バサラ技で徳川家康を撃破する
真田信之に対してはじき返しを成功する
第十章をクリアする

▼六丸ミッション:第十章・裏
武心成長を六心の状態にする
7777Hitsを達成する
徳川家康の攻撃をガードせずに撃破する
真田信之に対して見切りを7回成功する
徳川家康をはじき返しで撃破する
真田信之に掴まれない投げられない

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

スポンサードリンク

戦国BASARA真田幸村伝攻略・真田幸村の生涯:第九章 大阪夏の陣・蒼紅の邂逅

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

▼第九章 大阪夏の陣・蒼紅の邂逅
真田幸村/伊達政宗

手形ミッション:番兵を倒し、瀬戸倉を全て奪え!
虹:敵兵の攻撃を受けずに耐えよ!
虹:はじき返し2回成功
虹:200人撃破
虹色チャンス:敵兵200人撃破や六文ミッションの忍者は屋根上にいる。建物近くの木箱を利用して屋根上に上れる

手形ミッション:敵兵を100人撃破し、開門せよ!
伊達政宗操作に。
手形ミッション:後藤又兵衛を撃破せよ!
又兵衛1回復活

手形ミッション:伊達政宗と決着をつけよ!
真田幸村操作に。
伊達政宗2回復活+梵天丸戦
1回目撃破後、弁丸操作、伊達政宗は梵天丸に。
梵天丸撃破後、真田幸村操作、梵天丸から伊達政宗に

▼第九章クリア時開放要素
前談秘話【瀬戸内より船出】

▼六ミッション:第九章・表
長宗我部元親と毛利元就を一度ずつ撃破する
バサラ技で後藤又兵衛を撃破する
挑発で10人同時に怒らせる
忍者を5人倒す
武心伝心を3回発動する
第九章をクリアする

▼六ミッション:第九章・裏
武心成長を六心の状態にする
長宗我部元親に対して見切りを7回成功する
毛利元就に対してはじき返し5回成功する
後藤又兵衛からダメージを受けずに撃破する
武心伝心中にバサラ技で後藤又兵衛を撃破する
伊達政宗の攻撃をガードせずに撃破する

第十章 大阪夏の陣・真田幸村へ続く

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

スポンサードリンク

戦国BASARA真田幸村伝攻略・真田幸村の生涯:第八章 大阪冬の陣・真田丸砲撃!

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

▼第八章 大阪冬の陣・真田丸砲撃!
真田幸村

手形ミッション:4つの砲台を破壊せよ!
L2ボタンで砲撃目標を指定し、徳川砲台を破壊する
L2ボタンを押し続けて表示される照準を移動させ、砲撃したい場所に表示された照準を合わせたら離すことで発射される。
着弾までに再度L2ボタンでキャンセルできる。
砲撃するたびに真田丸のゲージが増加、ゲージMAXで一時的に砲撃不能になるので要注意。
手形ミッション:全ての砲台を破壊せよ!
残り7個の徳川砲台を撃破する
虹:500Hitsを達成
残り3台ほどになると、後藤又兵衛が出現
虹:200人撃破

全ての徳川砲台を撃破すると、滑空飛行のミニゲーム。
佐助を操り、敵援護物資を破壊する
Lスティック左右:旋回
Lスティック上下:上昇/下降
□ボタン:攻撃

手形ミッション:猿飛佐助のもとへ向かえ!
虹:はじき返し3回成功
手形ミッション:鍵付兵を2人倒し、開門せよ!

手形ミッション:本多忠勝を撃破せよ!
忠勝2回復活

▼第八章クリア時開放要素
伊達政宗の新しい型が購入できるように
真田幸村派生技強化:天羽タイミングからの派生回数無制限に
前談秘話【真田丸築城】

▼六ミッション:第八章・表
真田丸SHOTで敵兵を20人以上同時に撃破する
歯車を10個以上破壊する
滑空飛行の評価で優以上を獲得する
葵盾団長に対して見切りを成功している
後藤又兵衛を撃破する
第八章をクリアする

▼六ミッション:第八章・裏
武心成長を六心の状態にする
真田丸SHOTで敵武将と敵兵20人を同時に撃破する
滑空飛行の評価で障害物にぶつからず極を獲得する
後藤又兵衛を登場後1分以内に撃破する
真田丸SHOTを使用せずに本多忠勝を撃破する
本多忠勝に剣劇で勝利する

第九章 大阪夏の陣・蒼紅の邂逅へ続く

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

スポンサードリンク

2016年8月24日水曜日

戦国BASARA真田幸村伝攻略・真田幸村の生涯:第七章 九度山幽閉

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

▼第七章 九度山幽閉
真田幸村

手形ミッション:真田昌幸を撃破せよ!
手形ミッション:武田信玄を撃破せよ!
手形ミッション:敵兵200人撃破せよ!
手形ミッション:武田信玄を撃破せよ!
手形ミッション:真田昌幸を撃破せよ!
昌幸1回復活

▼第七章クリア時開放要素
真田幸村・真田信之の新しい型が購入できるように。
真田幸村固有奥義習得:風林火山
前談秘話【九度山処罰】

▼六ミッション:第七章・表
FEVERを達成する
はじき返しを2回成功する
見切りを3回成功する
真田昌幸の真田布兵を倒す
虎を2匹倒す
第七章をクリアする

▼六ミッション:第七章・裏
武心成長を六心の状態にする
虎に対してはじき返しを5回成功する
武心伝心中に武田信玄と真田昌幸を撃破する
真田昌幸の真田布兵に対して見切りを5回成功する
真田昌幸の投げた短槍を見切りで5回避ける
武田信玄に対してはじき返しを5回成功する

第八章 大阪冬の陣・真田丸砲撃!へ続く

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

スポンサードリンク

戦国BASARA真田幸村伝攻略・真田幸村の生涯:第六章 第二次上田合戦 関ヶ原への道

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

▼第六章 第二次上田合戦 関ヶ原への道
真田幸村/真田昌幸

城外にいる幸村と城内の昌幸を切り替え東軍増援部隊を食い止める
一定以上の増援が真田井戸に侵入すると敗北
一定時間経過すると?佐助の手裏剣ミニゲーム
Lスティック:照準/□ボタン:手裏剣/○ボタン:クナイ爆弾
手裏剣ミニゲーム後、黒田官兵衛出現。
一定時間経過後?(全ての増援を撃破or進行?)、ステージクリア。

▼第六章クリア時開放要素
前談秘話【ホトトギス、天へ】/【関ヶ原前夜】

▼六ミッション:第六章・表
武心伝心を3回発動する
FEVERを達成する
手裏剣防衛評価で優以上を獲得する
手裏剣防衛で黒田官兵衛を転がして敵を撃破する
黒田官兵衛を撃破する
第六章をクリアする

▼六ミッション:第六章・裏
武心成長を六心の状態にする
FEVERを5回達成する
手裏剣防衛で900功以上を獲得する
黒田官兵衛に対してはじき返しを5回成功する
黒田官兵衛を地上登場後1分以内に撃破する
真田井戸に敵を5人以上侵入させずに第六章をクリアする

第七章 九度山幽閉へ続く

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

スポンサードリンク

戦国BASARA真田幸村伝・真田幸村の生涯:第五章 小田原の役 白き再開

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

▼第五章 小田原の役 白き再開
伊達政宗/真田幸村

手形ミッション:豊臣秀吉を目指せ
虹:500Hits達成
手形ミッション:後藤又兵衛を撃破せよ!
手形ミッション:千利休を撃破せよ!
又兵衛1回復活
千利休1回復活
手形ミッション:伊達政宗を追え!
真田幸村操作に。
虹:見切り3回成功
手形ミッション:鍵付兵を倒し、開門せよ!
手形ミッション:伊達騎馬隊を15人倒し、開門せよ!
手形ミッション:伊達政宗を追え!
虹:200人撃破
手形ミッション:鍵付兵を2人倒し、開門せよ!
手形ミッション:伊達政宗を追え!
手形ミッション:片倉小十郎を撃破せよ!
片倉1回復活
手形ミッション:石田三成と豊臣秀吉を撃破せよ!
豊臣2回復活
石田1回復活

▼第五章クリア時開放要素
真田幸村固有技レベルアップ:ボタン連打による攻撃時間延長が強化
前談秘話【豊臣茶人】/【官兵衛さんと又兵衛】

▼六ミッション:第五章・表
SUPER FEVERを達成する
騎馬兵を25人撃破する
石田三成より先に豊臣秀吉を撃破する
バサラ技で後藤又兵衛を撃破する
武心伝心中に20人撃破する
第五章をクリアする

▼六ミッション:第五章・裏
武心成長を六心の状態にする
SUPER FEVERを3回達成する
武心伝心中に敵を30人撃破する
敵武将に対してはじき返しを7回成功する
豊臣秀吉をはじき返しで撃破する
石田三成からダメージを受けずに撃破する

第六章 第二次上田合戦 関ヶ原への道へ続く

スポンサードリンク

戦国BASARA真田幸村伝・真田幸村の生涯:第四章 第一次上田合戦 徳川来襲

第四章 第一次上田合戦 徳川来襲
真田昌幸/真田信之
SANADAブラッド:L2ボタンで離れた場所にいる武将と操作を切り替え。

手形ミッション:本門橋を防衛せよ!
跳ね橋装置の耐久値がなくなると敗北。
武将を切り替えながら、敵を倒して橋を守る。
時間経過で?幸村の馬駆けへ。
加速人参:入手すると馬のスピードがMAXに。
幸村の馬駆けがゴールにつくと、再度、昌幸/信之を切り替えながら橋を守る。
一定時間橋を守ると?ステージクリア

▼第四章クリア時開放要素
弁丸/梵天丸/真田幸村/真田信之/真田昌幸の新しい型が購入できるように。
真田幸村固有技習得:烈火炎
前談秘話【本能寺の変】/【豊臣山崎追討戦】

▼六ミッション:第四章・表
FEVERを達成する
敵を300人撃破する
馬駆け評価で優以上を獲得する
馬駆けで加速人参を3回入手する
武心伝心を3回発動する
第四章をクリアする

▼六ミッション:第四章・裏
武心成長を六心の状態にする
2000Hitsを達成する
馬駆け評価で一度も減速せず極を獲得する
馬駆けでつづらを全て破壊する
はじき返しを20回生功する
本門橋の耐久値が60%以上の状態で第四章をクリアする

第五章 小田原の役 白き再開へ続く

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

スポンサードリンク

戦国BASARA真田幸村伝攻略・真田幸村の生涯:第三章六文銭誕生

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

▼第三章 六文銭誕生
真田幸村/真田信之/真田昌幸
虹:はじき返し2回成功
手形ミッション:永楽通宝と書かれた旗を六本奪え!
永楽通宝を2体倒すと、真田信之操作に
本物の永楽通宝を倒すと、真田昌幸操作に
虹:50体撃破
永楽通宝を倒すと、再度真田幸村操作に戻る
虹:敵兵の攻撃を受けずに耐えよ!(風魔小太郎らが出現すると消えるので要注意)
風魔小太郎と北条氏政を倒す。
風魔小太郎は3体いる。
北条氏政は2回復活する

▼第三章クリア時開放要素
真田信之・真田昌幸の新しい型が購入できるように
前談秘話【北条小田原節】

▼六ミッション:第三章・表
FEVERを達成する
にせ永楽通宝を5人倒す
1000文銭入手する
バサラ技で風魔小太郎を撃破する
武心伝心中に永楽通宝を倒す
第三章をクリアする

▼六ミッション:第三章・裏
武心成長を六心の状態にする
1500Hitsを達成する
風魔小太郎を登場後1分以内に撃破する
風魔小太郎に対して見切りを7回成功する
北条氏政をはじき返しで撃破する
北条氏政からダメージを受けずに撃破する

第四章第一次上田合戦 徳川来襲へ続く

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

スポンサードリンク

戦国BASARA真田幸村伝攻略・真田幸村の生涯:第二章武田壊滅 天目山の戦い

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

・第二章武田壊滅 天目山の戦い
真田幸村/真田昌幸/真田信之
手形ミッション:武田勝頼の元へ向かえ!
虹:500ヒット達成
手形ミッション:300人撃破

手形ミッション:武田勝頼の元へ向かえ!
真田昌幸操作に。
虹:見切り2回成功
手形ミッション:徳川家康を撃破せよ!
真田信之操作に
手形ミッション:武田勝頼の元へ向かえ!
虹:200人撃破
手形ミッション:織田信長と明智光秀を撃破せよ!
真田昌幸操作に
明智光秀は1回、織田信長は2回復活するので要注意。

▼第二章クリア時開放要素
真田幸村/真田昌幸/真田信之の新しい型が購入できるように。
真田幸村固有技【閃風】習得
前談秘話【武田壊滅の真相】/【若き織田将兵】・タイトルメニューの前談秘話でプレイできるように。ギャラリーでボイスドラマ版が鑑賞できるように

▼六丸チャレンジ:第二章・表
敵を500人撃破する
武心伝心を3回発動する
トラバサミにかからない
前田利家と柴田勝家を撃破する
SUPER FEVERを達成する
第二章をクリアする

▼六丸チャレンジ:第二章・裏
武心成長を六心の状態にする
5000Hitsを達成する
はじき返しを20回成功する
徳川家康に対して見切りを7回成功する
織田信長をはじき返しで撃破する
明智光秀からダメージを受けずに撃破する

第三章六文銭誕生へ続く

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

スポンサードリンク

戦国BASARA真田幸村伝攻略・真田幸村の生涯:序章~第一章

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

真田幸村の生涯
ゲーム開始時難易度選択:普通/難しい
難易度は、ステージ選択後、武将詳細設定が行えるところで△ボタンを押すことで変更できる。

・序章
ナレーションが流れるとともに、唐突にゲーム開始。
手形ミッション:真田幸村で敵兵を倒せ
通常技:□
固有技1:△
バサラ技:○
ジャンプ:☓
ガード:L1
特殊:L2
固有技2:R1
固有奥義:R2
武心伝心:L1+R1(ガード+固有技2で発動)
ナレーションが終了すると終わり。

・武将の能力強化/外見変更について
武将の詳細設定から、パラメータやスキルを強化したり武器屋衣装の外見を変更可能。
武将性能=武器の型
武器の型を購入・強化することで、武将のパラメータ強化やスキル変更が可能
外見=衣装と武器
衣装・武器を購入・変更することで、武将の外見を変更可能
購入や強化には、文銭が必要。
・六丸チャレンジについて
真田幸村の生涯の各章に六つの六丸チャレンジが容易されている。
章によってチャレンジ内容は異なり、FEVER達成や敵を規定数撃破などのアクション条件が設定されている。
章でクリアした内容はR1ボタンで確認できる。
六丸チャレンジをクリアすると文銭ボーナスを獲得でき、リザルトで文銭を獲得。
・型について
装備する型によって、武将のパラメータとスキルが変化する。
文銭を消費して、型LVを上げて強化したり、異なる能力の型を購入できる。
型タイプ:硬タイプによって初期パラメータの数値やセットされているスキルが異なる。
パラメータ:型LVが上がると各パラメータも上昇する。
成長は、早熟/標準/晩成の3タイプ
スキル:スキルLVは★/★★/★★★MAXの3段階。開放は武心段階はスキル毎に異なる。
・武心について
青いゲージの敵:武心敵を倒すと、武心ゲージが溜まる。
武心ゲージが満タンになると、武心UP!し、武将のパラメータが一部強化され、段階に応じたスキルが開放されていく。
武心UP!は6段階。画面左下に表示される数字。
・武心伝心について
伝心玉を入手したら、L1+R1で武心伝心を発動可能。
武心伝心発動中は、全ての敵が武心を放出。

・第一章芽生えし蒼紅の魂
弁丸/梵天丸
手形ミッション:敵兵を200人撃破せよ!
100人撃破すると、梵天丸操作に。
手形ミッション:竜の一本杉を目指せ!
再度弁丸に操作が戻る。
道中にいる虹柄の扇を背負った敵を倒すと虹色チャンスが発生し、達成時5000文入手できる
200人撃破後すぐの場所:300ヒット達成
ステージ終盤曲がり角辺り:見切りを成功(L1を押しながらLスティック何れかの方向で出る回避行動を使い敵の攻撃ギリギリで避ける)
段差を下りると、操作キャラが入れ替わることがある。
手形ミッション:梵天丸を撃破せよ!
撃破すると、一度復活する。
攻撃の当たる直前にガードを入れるとはじき返しができる。六丸チャレンジのために一度成功しておくとよい。

▼第一章クリア時開放要素
全武将の新しい武器が購入できるように。
弁丸・梵天丸の新しい型「撃」が購入できるように。
前談秘話【弁丸の日常】/【梵天丸の日常】・タイトルメニューの前談秘話でプレイ可能に。ギャラリーでボイスドラマ版が鑑賞可能に。

▼六丸チャレンジ:第一章・表
武心伝心を発動する/武心成長を六心にする
野武士頭を5人倒す/はじき返しを10回成功する
FEVERを達成する/SUPER FEVERを達成する
梵天丸に対してはじき返しを成功する/梵天丸に対して見切りを5回成功する
バサラ技で一度に敵10人を撃破する
第一章をクリアする

▼六丸チャレンジ:第一章・裏
武心成長を六心にする
はじき返しを10回成功する
SUPER FEVERを達成する
梵天丸に対して見切りを5回成功する
武心伝心中にバサラ技で梵天丸を撃破する
梵天丸からダメージを受けずに撃破する

第二章武田壊滅 天目山の戦いへ続く

>戦国BASARA真田幸村伝攻略メニューページ

スポンサードリンク

2016年8月21日日曜日

世界樹の迷宮5攻略・各職の運用について

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

とりあえず全職軽く触ってみたので、各職の個人的な使用感や評価などを記載しておこうと思います。

▼フェンサー
・幻影
持たざる者を習得し、何も装備せずに回避力を上げて、同列にマスラオを並べての誘い込みが高火力。
これにシルフィードでさらに手数を稼げるので、マスラオの三途渡しと相性がよい。
・迅雷
チェインスキルが非常に高火力だが、それを活かすためにPTを考えて組む必要がある。
三属性チェインなら、突属性or三属性持ちの職と相性がよく
チェインキラーなら、状態異常/縛り付与できる職と相性がよい。
チェインを狙わないなら、ムラはあるが乱れ突きが最大ヒット時9倍と高火力なので、ロマン技として活用するといいかも?

▼ドラグーン
・金剛
今作では盾役の必要性が低い上に、ネクロマンサーのゾンビパウダー+無慈悲な盾といった強力な盾候補が他にいるため、正直ぱっとしない。
カウンターガードを利用し、PTの物理ダメージを軽減しつつ、反撃でダメージを稼ぐスタイルがよさげ。
・砲火
前準備があるのが面倒ではあるが
ガンリベンジや砲撃準備を活用してのバスターカノンによる単発高火力が魅力。
ヒュプノカノンによる貴重な睡眠付与候補でもある。

▼リーパー
・死を振り撒く
各種状態異常を狙い、黒き刃/黒き衣で強化し、状態異常になった敵に冷灰の大鎌でダメージを稼ぐ。
HPが減るデメリットはあるが、瘴気兵装から鮮血の斬撃をするだけでもそれなりに火力を出せる。
・死を遠ざける
各種弱体付与からの泡沫の鎌が強力。
弱体付与するPTメンバーが他にいると手数を増やしやすい。
冷灰と違い、弱体は確定で付与できる点で便利だが、泡沫の鎌攻撃直前に弱体を解除してしまうので要注意。
弱体自体が便利なので、泡沫の鎌を使わずに、弱体要員として運用するのも手。

▼セスタス
破霊のネクロマンサーほどではないが、PTにセスタスがいるかどうかで、難易度が変わるくらい性能がよい。
・衝撃
不屈による低HP時のダメージ増加が強力で
雷神拳や粉骨砕身を活用して低HPを維持して、大物殺しで大ダメージを与えるとよい。
STRの高いセリアンから転職させるとよい。
また、条件付きだが、奥義天地破天or煉獄殺+黄泉返しが非常に強力で裏ボスを2ターンで撃破できるほどの高火力。
難易度ADVANCED星喰2ターン撃破方法!カンストダメージ99999達成!
・連撃
ワンツーやクリンチで相手を全縛りにしてからのリードブローが強力。
自身で縛らなくても、味方にユニオンスキル:チェーンブラストで一気に全縛りしてもらえば開幕から高火力を叩き出せる。
コークスクリューや、PTメンバーに状態異常を付与してもらえばさらに手数/火力が増える。
手数の多さからマスラオの三途渡しと相性がよい。

▼ウォーロック
・六属
とりあえずアルターを発動し、多段術式+各種属性魔法+リザーブマジックを活用して弱点を突いていき、アルターのダメージを上げていく戦法が強力。
アルターのダメージも強力だが、石化付与効果の確率も高く、仕留め切れない場合でも石化で敵を無力化できるので使い勝手がいい。
アルターの弱点突き時のダメージアップの効果は、PTメンバーが弱点突いてもOKなので、六属ウォーロックが複数人いると本領を発揮しやすい。
・炎と氷と雷
圧縮術式~三属性魔法は高火力だが、消費TPが多い。
コストカットによるTP消費0にする確率はそれなりに高いため、意外と困らない。
マジックウェポンは消費TPが低く、高火力で使いやすいので、銃を装備して後列からマジックウェポンをするのも悪く無い。
コモンマジックの関係もあり、他のINT依存アタッカーがいると本領を発揮しやすい。

▼ネクロマンサー
・破霊
今作のバランスブレイカー
ゾンビパウダー+等価交換or無慈悲な盾を使うと、難易度がアホみたいに下がる。
今作の救済スキル?ゾンビパウダー活用法
・召霊
破霊のゾンビパウダー+等価交換or無慈悲な盾が非常に強力なため、あまり選ばれない方…。
ドラグーンの竜の咆哮と併せて、墓穴によるカウンターで、攻撃してきた敵にダメージと状態異常麻痺を与えるスタイルが優秀。

▼マスラオ
・四天
刀四本装備すると、火力は高いが非常に脆い。
三途渡しは、敵味方お構いなしに追撃するので、扱いは難しい。
三途渡しを活かすために、それに特化したPT構成にする必要はあるが、それを補って余りあるほど非常に高い火力を叩き出せるようになる。
三途渡しメインにする場合、連撃セスタス複数人いれて味方側の手数を増やすとよい。
三途渡しを使わなくても、返り咲き+八重の華or天流乱星などで火力を出せる。
・一刀
剣神+兜割りにより、クリティカルダメージ+耐性無視により様々な敵を相手に非常に大きなダメージを与えられる。
兜割りの命中率の低さを補うために、PTメンバーに足縛りなど必中になる状態異常/縛りを付与してもらうとよい。
石化した相手に対して相性がよいので、六属ウォーロックなどと相性がよい。
散華で全体攻撃も可能で、雑魚戦でも優秀。

▼ハウンド
・飛鷹
とりあえずスカイダイブを発動して、ハンターショットなどを活用すると、全縛りを狙いつつ、ダメージを稼げる。
単体相手にダメージを稼ぎたい場合、ミリオンショットも併用するとよい。
ミリオンショットは命中率が低く、単体相手には最大4ヒット命中までといった制限はあるが、回避された場合4回命中するまでは最低でも8回は攻撃してくれるので意外と4ヒットはそれなりにしてくれる。
・犬狼
弱いわけではないのだが、攻撃・回復・味方をかばうなどできることは多い反面、特筆してこれ!というのがないため器用貧乏感がある。

▼ハーバリスト
・慈悲
回復役としては、ピカイチ。
チェイスハーブが消費TP・回復量ともに使い勝手のいい優秀な回復手段。
・毒殺
状態異常付与役としては、ピカイチ。
ただし、デフォルトのブラニー族はLUCが低いため、LUCの高いアースランなどから転職したほうがよい。
状態異常自体が強いこともあり、下手な盾役を入れるよりも毒殺を入れて各種スモークで状態異常を狙い敵を無力かした方が安定感がある。

▼シャーマン
・天譴
強化枠3つを解除して大ダメージを叩き出す神降ろしが非常に強力なため、シャーマン複数人PTが意外と強力。
・天寵
回復特化のシャーマンだが、回復役として見ると正直物足りなさを感じる。
祈祷:長寿や分霊に加え、BASICの祈祷:討滅/鎮守や祈祷:焔/氷雨/紫電~乱舞、弓についてる武器スキルなどが使い勝手がよく、強化弱体役としては割りと大忙し。

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

2016年8月20日土曜日

世界樹の迷宮5攻略・休養/転職/引退について

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

冒険者ギルドにて出来るコマンド:休養/転職/引退についてまとめ。
追記:少し記事修正しました。

▼休養
LV2下がる代わりに、スキルポイントの振り直しが出来る。
スキル構成によって、キャラクターの強さ、役割は大きく変わる世界樹の迷宮において、無くてはならないシステム。

▼転職
ミッション:アイオリス認定試験!を報告後、冒険者ギルドに訪れると解禁される。

LVが5下がる代わりに、種族の枠に問わられず、全ての職業を選択できる。
種族はそのまま。
スキルポイントは振り直しになる。
今作ではステータスの傾向は、種族と職業・二つ名によって決まるので、
種族ステータスは変わらず、職業・二つ名によるステータス補正は変わる。

▼引退
LV30以上で解禁。
引退すると、そのキャラが消える代わりに、そのキャラのLVに応じたLVとボーナス値を加算した新人が追加される。

LV30~60引退時はそのLVの半分、LV61~LV99引退時はLV30の新人が追加される。

・これまでの世界樹シリーズの引退ボーナスの仕様
引退するキャラクターのレベル:新人に追加されるスキルポイント・ステータスボーナス
レベル30~39引退時:スキルポイント+4・ステータスALL+1
レベル40~49引退時:スキルポイント+5・ステータスALL+2
レベル50~59引退時:スキルポイント+6・ステータスALL+3
レベル60~69引退時:スキルポイント+7・ステータスALL+4
レベル70~98引退時:スキルポイント+8・ステータスALL+5
レベル99引退時:スキルポイント+10・ステータスALL+10

・今作の引退ボーナスの仕様について
今作でLV99、LV97、LV71で引退をしてみたところ、ステータスボーナスに変更があったことが確認できた。

引退するキャラクターのレベル:新人に追加されるスキルポイント・ステータスボーナス
レベル70~98引退時:スキルポイント+8・ステータスALL+10
レベル99引退時:スキルポイント+10・ステータスALL+20
今作ではステータス上限が上がったためか、ステータスボーナスの仕様がこれまでの世界樹シリーズと比べ2倍になっている模様。
※:Lv30~69までは未確認。

今作でも引退時のボーナスは引退するごとにリセットされる(累積しない)。
そのため、LV99で引退し、再度LV99まであげるのがよいと思われる。

例)
LV99のキャラクターを引退させると
SP42(通常32+SPボーナス10)/ステータスALL+20のLV30のキャラクターが作成できます。
・このキャラに二つ名設定してSP+5、LV99まで上げるとSP+69されるのでLV99時SP116。


>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

2016年8月18日木曜日

世界樹の迷宮5攻略・QRコード:LV99マスラオ(LV99引退済み)天羽々斬装備

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

天羽々斬+5を4本作った記念に、天羽々斬+5装備のマスラオのQRコードを貼っておきます。

LV99引退済み・天羽々斬4本装備:三途/返り咲き+八重の華・天流乱星
★:刀マスタリー/鬼無双/果し合い/HPブースト/仮死再生/三途渡し/返り咲き/八重の華/物理攻撃ブースト/天流乱星/狩猟術/軽業/力技/心眼/肉体強化/走力鍛錬


LV99引退済み・天羽々斬4本装備:三途/鎧通し・地の利
★:刀マスタリー/鬼無双/果し合い/鎧通し/地の利/多刀術/HPブースト/仮死再生/三途渡し/物理攻撃ブースト/戦塵の恩寵/狩猟術/採掘/軽業/警戒/力技/樹海探索術/フィッシング/心眼/肉体強化/走力鍛錬/戦塵の寵愛/整頓術



スポンサードリンク

2016年8月17日水曜日

世界樹の迷宮5攻略・武器スキル:杖

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

杖についているスキルについて

・フィリアの権杖:サンダーボルト
敵全体に3~6回遠隔雷属性攻撃
一定確率でスタン効果が発生する
頭・INT/LUC

・アラートバクルス:新たな強敵
敵を呼び寄せて戦闘を行う。
希少個体率が上がり、一定の確率で連続戦闘が発生する
+5時マスラオの新たな強敵スキルレベル5相当?

・キングスロッド:復活の騎兵
味方全体を一定確率で戦闘不能から回復する


・カースセプター:呪いの炎
敵1列に遠隔炎属性攻撃
一定確率で呪い効果が発動する
腕・INT/LUC
+5時でHP50で蘇生で、蘇生確率もかなり低いので、これに頼るのは厳しい。

・スコピオロッド:ボルトスマッシュ
敵1体に遠隔雷属性攻撃
腕・INT

・フェザースタッフ:熱波
敵1体に遠隔炎属性攻撃
頭・INT

・アサルトワディ:ヘヴィストライク
敵1体に近接壊攻撃
腕・STR
鍛冶で武器強化不可能なため、強化なしでスキル使用可能。
ダメージ倍率9~10倍と非常に強力。
STRの高いセリアンからウォーロック/シャーマン/ハーバリストに転職して使わせるのも手。

・シールグリーヴ:封除処置
味方1人に付着した封じを回復する

鍛冶で武器強化不可能なため、強化なしでスキル使用可能。

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・武器スキル:銃

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

銃についているスキルについて

・グスタフ:噛み砕き
敵1体に近接突攻撃
一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発生する
頭・STR/LUC
+5時ダメージ倍率4.5倍

・トロルハウザー:連撃砲
敵全体へ3~8回遠隔壊攻撃
腕・STR
+5時ダメージ倍率0.8倍×3~8回

・モルター:繊弱の瘴気
4ターンの間、敵全体の全攻撃力を低下させる

+5時リーパーの繊弱の瘴気スキルレベル5相当

・オウム砲:イナヅマショット
前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃
腕・INT

・シザースカノン:アイススライサー
敵1列に遠隔氷属性攻撃
脚・INT

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・武器スキル:弓

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

弓についているスキルについて

・フェイルノート:魅惑のボディ
敵全体に一定確率で混乱効果が発動し
3ターンの間、封じ耐性を低下させる
頭・LUC

・インパルスアロー:脆弱の矢雨
敵1列に遠隔突攻撃をし、
3ターンの間全防御力を低下させる
腕・STR
+5時ダメージ倍率3倍
+5時防御力低下によるダメージ増加率1.3倍?

・デモンズアーチ:インターバル
自身の封じ・状態異常を回復し
次ターンの全攻撃力を上昇させる
+5時セスタスのインターバルスキルレベル5相当

・蒼月の戦弓:殲滅の矢
敵1体に耐性を無視した遠隔突攻撃
命中率は低い
腕・STR
+5時ダメージ倍率6倍

・ファントムアーチ:ヘルファイア
敵全体へ遠隔炎属性攻撃
頭・INT

・老木の弓:祈祷鎮守
4ターンの間、味方全体の全防御力を上昇させる

+5時シャーマンの祈祷:鎮守スキルレベル5相当

・ゴルゴンアロー:石化打ち
敵1体に遠隔突攻撃
一定確率で石化効果が発動する
腕・STR/LUC
鍛冶で武器強化不可能なため、強化なしでスキル使用可能。
ダメージ倍率1倍

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・武器スキル:棺

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

棺についているスキルについて

・プラフマギリ:衰弱の燃息
敵1列に遠隔炎属性攻撃をし
3ターンの間魔法属性防御力を低下させる
頭・INT
+5時魔法防御力低下によるダメージ倍率1.5倍

・レリクアリー:マジックリーク
4ターンの間、自身が消費したTPの一定割合を味方にランダムに受け渡す

+5時ウォーロックのマジックリークスキルレベル5相当

・アイアンメイデン:クリンチ
自身と敵1体に一定確率で
頭+腕+脚封じ効果が発動する
LUC
+5時セスタスのクリンチスキルレベル5相当

・ル・セルクイユ:分霊
このターン、強化が付与されている味方は与えたダメージの一部を吸収する

+5時シャーマンの分霊スキルレベル5相当

・カロート:忌火
探索時、歩くたびに味方全体のHPが回復する
+5時シャーマンの忌火スキルレベル5相当?

・五○○六式巨石棺:結界障壁
このターン、味方全体への物理属性攻撃を軽減する

+5時ダメージ軽減率0.6~0.7倍?、おそらく1/3カット

・紅甲の棺:フリーズブレイク
このターン、味方全体への氷属性攻撃を軽減する


>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・武器スキル:拳甲

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

拳甲についているスキルについて

・ポリュデウケス:キングプレス
敵全体に近接壊攻撃
命中率が低い
脚・STR
+5時ダメージ倍率4倍

・ブラストパイル:デッドパイル
敵1体に近接突攻撃
一定確率で即死効果が発動する
腕・STR/LUC
+5時ダメージ倍率2.5倍?

・手之内:甲羅の守り・改
自身の全防御力を上昇させる
3ターン。
+5時防御力上昇効果0.6~0.7倍

・ミラージフィスト:防炎拳
このターン、味方全体への炎属性攻撃を軽減する

・グリフバスター:休息
自身のHPを回復する
+5時HP50%以上?回復(最大HP766時、338回復)

・プラズマフィスト:避雷指
このターン、味方全体への雷属性攻撃を軽減する

・クロウラーナックル:毒牙
敵1体に近接斬攻撃
一定確率で毒効果が発動する
頭・STR/LUC
+5時ダメージ倍率1.6~1.7倍、毒ダメージ280~290?


スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・武器スキル:鎌

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

鎌についているスキルについて

・クレイドル:爆発
敵全体に遠隔炎属性攻撃
頭・INT

・プレイングサイス:祈祷討滅
4ターンの間、味方全体の全攻撃力を上昇させる

シャーマンのスキル祈祷:討滅のスキルレベル5相当。

・月鎌:必中の一閃
敵1体に近接斬攻撃
腕・STR
+5時ダメージ倍率2.3倍

・双頭の鎌:牙の檻
敵1体に一定確率で
頭+腕+脚封じ効果が発生する
頭・LUC
ダメージなし

・レブナントフォ:ブラッドエッジ
敵1体に近接斬攻撃
与えたダメージの一部を吸収する
腕・STR
+5時ダメージ倍率2.5倍?
+5時回復量はダメージの25%?

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・武器スキル:刀

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

刀についているスキルについて

・天羽々斬:高速移動
3ターンの間、味方全体の回避率を上昇させる


・ソボロ:血滑りの太刀
敵全体へランダム4~6回近接斬攻撃し
自身の物理属性攻撃力を上昇させる
腕・STR
+5時ダメージ倍率0.8~0.9倍?×4~6回攻撃
+5時攻撃力上昇効果1.1~1.2倍?

・山焼亡:炎刀乱刃
敵1列に近接斬+炎の複合属性攻撃
腕・STR
+5時ダメージ倍率1.9~2倍

・唐柏:爪削ぎ
敵1体に近接斬攻撃をし、
3ターンの間全攻撃力を低下させる
腕・STR
+5時ダメージ倍率1.7倍
+5時攻撃力低下効果0.8倍

・燭台切り:力溜め
次ターンに与えるダメージを上昇させる

+5時次ターンに与えるダメージ2倍

・焼甲羅の短刀:当て身
敵1体に近接壊攻撃
一定確率でスタン効果が発動する
腕・STR/LUC
+5時ダメージ倍率1.2倍?

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・武器スキル:剣

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

剣についているスキルについて

・アンサラー:バインドクロー
敵1列に近接斬攻撃
一定確率で腕封じ効果が発生
腕・STR/LUC
+5時ダメージ倍率3倍

・ベローズブレイド:ベローズカット
敵全体に近接斬攻撃
腕・STR
+5時ダメージ倍率2.5倍

・パニアード:捕食の針
敵全体へランダム4~6回
命中率が低めの近接突攻撃
頭・STR
+5時ダメージ倍率1倍×4~6回

・ニアボル:シールアームズ
敵1列に一定確率で腕封じ効果が発生する
腕・LUC
ダメージなしの腕封じ効果のみ。

・ジョノ:パニックアサルト
敵1体に近接壊攻撃
一定確率で混乱効果が発動する
腕・STR/LUC
+5時ダメージ倍率1.4~1.5倍?

・氷蝙蝠の牙剣:冷波
敵1体に遠隔氷属性攻撃
腕・INT

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

2016年8月16日火曜日

世界樹の迷宮5攻略・二つ名:衝撃の拳士

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

セスタスの二つ名:衝撃の拳士について
随時更新!

▼衝撃の拳士
ハイリスクハイリターン

個人的使用感
不屈により、スキルレベル10時HP50%以下でダメージ倍率1.5倍になるため、
雷神拳/粉骨砕身などのHP消費技と相性がいい。

大物殺しが、自身の残りHPが敵の残りHPの比率より低い時スキルレベル10時ダメージ倍率6倍?と高火力。
雷神拳や粉骨砕身でHPを消費することで、条件も満たしやすく、不屈の効果も発揮し、大ダメージを与えやすい。
不屈(+粉骨砕身)+雷神拳or大物殺しで、雑魚戦ボス戦ともに活躍できる。

奥義天地破天or奥義煉獄殺/黄泉返しは、通常の構成では使いづらいが、条件を満たしたPTだと裏ボスも瞬殺できるほどの大ダメージを叩き出せるほど強力。
例:難易度ADVANCED星喰2ターン撃破方法!カンストダメージ99999達成!

魂砕きと鬼神拳は、使わなかったので不明…
範囲攻撃なので雑魚戦で便利かも?

衝撃の拳士習得スキル
・不屈
補助
自身のHPが一定割合以下の時与えるダメージが増加する

・HPブースト
補助
最大HPが上昇

・金剛の構え
強化

3ターンの間、自身と同列の味方の物理属性防御力を上昇

・魂砕き
攻撃:拳甲
腕・STR
敵全体に近接壊攻撃
与えたダメージの一定割合、自身のHPを回復する

・奥義 煉獄殺
補助
致死ダメージを受けると一度だけ耐え、次ターンに与えるダメージが上昇

・大物殺し
攻撃:拳甲
腕・STR
敵1体に近接壊攻撃
残りHP割合が自身より高い敵に対して威力が上昇

・黄泉返し
攻撃:拳甲
腕・STR
粉骨砕身Lv3必要
敵1体に近接壊攻撃
味方全体のHPが少ないほど威力が上昇

・奥義 天地破天
補助

大物殺しLv3/黄泉返しLv3必要
自身のHPが回復するほど次ターンに与えるダメージが上昇

・鬼神拳
攻撃:拳甲
腕・STR
鬼人拳Lv3必要
自身のHPを消費して敵1列に近接壊攻撃

・抑制防御ブースト
補助
封じ・状態異常耐性が上昇

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・二つ名:連撃の拳闘家

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

セスタスの二つ名:連撃の拳闘家について
随時更新!

▼連撃の拳闘家
コンボ+単体攻撃特化

個人的使用感
ワンツーやクリンチで相手を全縛りにしてからのリードブローが強力。
自身で縛らなくても、味方にユニオンスキル:チェーンブラストで一気に全縛りしてもらえば開幕から高火力を叩き出せる。
コークスクリューや、PTメンバーに状態異常を付与してもらえばさらに手数/火力が増える。
手数の多さからマスラオの三途渡しと相性がよい。

火力的には、衝撃の拳士に負けるが、
抑制攻撃ブーストにクリンチと、縛り面で衝撃の拳士より優秀。

連撃の拳闘家習得スキル
・ダブルパンチ
補助
単発のスキルによる封じ・状態異常に失敗した時、一定確率で再度発動する

・抑制攻撃ブースト
補助
封じ・状態異常成功率が上昇

・コークスクリュー
攻撃:拳甲
腕・STR/LUC
敵1体に近接壊攻撃
一定確率でマヒ効果が発動

・リードブロー
攻撃:拳甲
腕・STR
コークスクリューLv2/ワンツーLv5必要
敵1体に近接壊攻撃
封じ・状態異常の敵に同じ封じ・状態異常のスキルが追加発動
状態異常の的に対しては種類に関係なくコークスクリューが追加発動

・素早さブースト
補助
命中率・回避率・行動速度が上昇

・ラッシュアウト
攻撃:拳甲
腕・STR
素早さブーストLv5必要
敵1体に、前ターンの自身の攻撃回数と同数の近接壊攻撃
ラッシュアウトの攻撃回数はカウントしない

・クロスカウンター
攻撃:拳甲
腕・STR/LUC
粉骨砕身Lv5必要
同列の味方が物理属性攻撃を受けた時
近接壊攻撃で反撃し、攻撃時の部位を封じる
攻撃を受けた数に寄らず、反撃するのはターン中1回のみ

・インターバル
回復:チャージ
自身の封じ・状態異常を回復し次ターンの全攻撃力を上昇
ユニオンスキルの攻撃力は上昇しない

・アームブロック
強化

3ターンの間、自身と同列の味方の封じ・状態異常耐性を上昇

・クリンチ
補助
LUC
インターバルLv3/アームブロックLv3必要
自身と敵1体に一定確率で頭+腕+足封じ効果が発動

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

2016年8月15日月曜日

世界樹の迷宮5攻略・二つ名:六属を操る導師

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

ウォーロックの二つ名:六属を操る導師について
随時更新!

▼六属を操る導師
炎・氷・雷に加え、斬・突・壊の物理属性も使えるようになり、オールマイティな戦闘力を有する。

個人的使用感
リザーブマジックにより任意の複合属性を組み立て易く、弱点を突きやすい。
また、炎と氷と雷の支配者のコモンマジックと違い、リザーブマジックは直前の攻撃と違った属性を使うだけで威力を上げられるため、PTに依存せずに強さが発揮できる。

ウィンドストーム/アーススパイク/ロックフォールは、炎と氷と雷の支配者のエクスプロード/アイスストーム/サンダーブレイクに比べると火力は低め。
その代わり、ウィンドストーム:斬+腕縛り、アーススパイク:突+魔法攻撃低下、ロックフォール:壊+スタンと、物理属性に付与効果が付いている。

アルターは、使用してから3ターン後の開始時に発動する石化付与の遠隔壊属性攻撃。
詠唱スキルはのらないものの、弱点を突く程威力が増加する特性を持っている。
例えば難易度ADVANCED裏ボス相手に強化弱体なし時
弱点一切つかない時のアルターのダメージは500ほど
弱点を突きまくると、5000~6000ほど当たるようになる。
多段ヒットで弱点突いたらそのヒット数分加算されている?
自身以外のキャラクターで弱点を突いても加算されているっぽい?
弱点をしっかり突くと非常に高火力になるため、強敵相手なら開幕とりあえずアルター発動>多段術式+弱点属性スキル>多段術式+他属性(リザーブマジックで弱点突き)といった行動でもよさげ。
石化付与効果もあり、結構な確率で石化してくれる。
石化中の敵には、物理ダメージが与えづらくなるため、アルターメインで使うなら複合スキル持ちや耐性無視できる攻撃持ちとPT相性がよさげ。
アルターは必要SPが多いのが難点。

多段術式は、スキルレベル10時で2~6ヒット、ダメージ倍率でいうと1.5倍~4.5倍で、6ヒット時は非常に高火力になる。
これのおかげで、炎と氷と雷の支配者と比べ、意外と火力面で引けをとらない。
また、多段ヒットにすることで、ウィンドストーム/アーススパイク/ロックフォールの付与効果を与えやすくなるといった恩恵もあり、優秀な詠唱スキルといえる。
ただし、消費TPが非常に大きく、炎と氷と雷の支配者のコストカットのようなスキルもないため、ガス欠になりやすいのが難点。

アンチマジックは、スキルレベル最大でもかなり低確率なため、あまり活躍する場面はなさげ?
ライフドレインは、弱点を突くことでユニオンゲージが溜まりやすくなり、便利ではある。
しかし、1回の戦闘で何度もユニオンスキルを使うことは早々なく、街に戻ればユニオンゲージが回復することもあり、習得優先順位は低め。

六属を操る導師習得スキル
・リザーブマジック
補助
直前の自身の攻撃と異なる属性で攻撃した際
直前の攻撃属性が付与され威力が上昇

・TPブースト
補助
最大TPが上昇

・ウィンドストーム
攻撃:マギ
頭・INT/LUC
ファイアボールLv3/アイシクルランスLv3/ライトニングLv3必要
敵全体に遠隔斬攻撃
一定確率で腕封じ効果が発動

・アーススパイク
攻撃:マギ
頭・INT
ファイアボールLv3/アイシクルランスLv3/ライトニングLv3必要
敵全体に遠隔突攻撃
2ターンの間、魔法属性攻撃力を低下

・ロックフォール
攻撃:マギ
頭・INT/LUC
ファイアボールLv3/アイシクルランスLv3/ライトニングLv3必要
敵全体に遠隔壊攻撃
一定確率でスタン効果が発動

・アルター
攻撃:マギ
頭・INT/LUC
ウィンドストームLv5/アーススパイクLv5/ロックフォールLv5必要
3ターン後、ターン開始時に敵1体に遠隔壊攻撃
一定確率で石化効果が発動

・アンチマジック
補助
マジックシールドLv3必要
自身と同列の味方への魔法属性攻撃を一定確率で無効化

・ライフドレイン
補助
敵の弱点属性へ攻撃した時
自身のユニオンゲージが上昇
弱点をついた数に寄らず、効果は1回のみ

・詠唱:多段術式
補助:詠唱・チャージ

詠唱:圧縮術式Lv5必要
次の行動時に使用するマギスキルの威力が減少する代わりにランダムに複数回ヒットする

・魔法防御ブースト
補助
魔法属性防御力が上昇

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・二つ名:炎と氷と雷の支配者

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

ウォーロックの二つ名:炎と氷と雷の支配者について
随時更新!

▼炎と氷と雷の支配者
炎・氷・雷の三属性をより強力に操るように。
三属性特化

個人的使用感
BASICの圧縮術式と、エクスプロード/アイスストーム/サンダーブレイクの組み合わせが非常に強力。

マジックウェポンは、詠唱スキルはのらないものの、物理強化スキルがのる。
スキルレベル10にすると低コスト高火力な壊属性(杖か銃)として優秀で、PTによってはこちらのほうが使い勝手がいいかも。

味方にINT依存攻撃持ちがいてウォーロック前に行動してくれれば、スキルレベル10時のコモンマジックでダメージ倍率1.5倍と、さらにダメージを伸ばせる強みがある。

スキルレベル10のコストカットを習得していれば30%以上の確率で消費TP0になり、
今作では食材など序盤からTP回復手段も多く、グルメでさらに効果を高められることもあり
消費TPのでかさはあまり気にならない。
そんなこともあり、減縮術式は逆に使い所がない…。

六属を操る導師と比べ、安定して火力が出せ、TP効率がよい。

炎と氷と雷の支配者習得スキル
・コモンマジック
補助
行動前に味方がINT依存攻撃をしていると自身の与えるダメージが増加
そのターン中、味方が既にINT依存の攻撃をしている場合威力が底上げされる。

・抑制防御ブースト
補助
封じ・状態異常耐性が上昇

・エクスプロード
攻撃:マギ
頭・INT
ファイアボールLv5必要
敵全体に遠隔炎攻撃

・アイスストリーム
攻撃:マギ
頭・INT
アイシクルランスLv5必要
敵全体に遠隔氷攻撃

・サンダーブレイク
攻撃:マギ
頭・INT
ライトニングLv5必要
敵全体に遠隔雷攻撃

・マジックリーク
強化

エクスプロードLv3/アイスストリームLv3/サンダーブレイクLv3必要
3ターンの間、自身が消費したTPの一定割合を味方にランダムに受け渡す

・コストカット
補助
エクスプロードLv3/アイスストリームLv3/サンダーブレイクLv3必要
スキル使用時、一定確率で消費TPが0になる

・マジックウェポン
攻撃
腕・INT
敵1体に武器属性攻撃

・詠唱:減縮術式
補助・チャージ
次の行動時に使用するマギスキルの消費TPと威力を減少させる
効果範囲は変わらない

・魔法攻撃ブースト
補助
魔法属性攻撃が上昇

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

2016年8月14日日曜日

世界樹の迷宮5攻略・難易度ADVANCED星喰2ターン撃破方法!カンストダメージ99999達成!

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

難易度ADVANCED星喰2T撃破&カンストダメージ達成!


今回の戦法:奥義天地破天+HP1黄泉返し
奥義天地破天:自身のHPが回復するほど次ターンに与えるダメージが上昇する。
このダメージ上昇率が、最高で4倍と非常に高い!

奥義天地破天を活かすために、単発火力の高いPTメンバー全員HP1での黄泉返しで大ダメージを狙う。
黄泉返しは、PTメンバーの最大HPを上げる事で威力が底上げすることができるので、最大HPを上げる装備構成にする必要がある。
また、少しでもHPを上げつつ、強化弱体を入れたいところなので、
HPブースト持ち且つ、強化弱体持ちを入れる必要がある。

2ターン撃破構成例
・前列
衝撃の拳士:セスタス1(セリアン転職/LV99引退済みLV99)
衝撃の拳士:セスタス2・LV99
四天一流の武人:マスラオ(アースラン転職/LV99引退済みLV99)
・後列
天寵を告げし巫女:シャーマン・LV99
死を遠ざける死神:リーパー(ブラニー転職/LV99引退済みLV99)

メインアタッカーは、LV99引退済みLV99のセリアン転職の衝撃の拳士セスタスを使う。
セスタス1の装備は
ポリュデウケス+5
オーブガントレット(腕防具:DEF+46/MDF+57/HP+25)
巨亀の甲掛(脚防具:DEF+20/MDF+20/HP+25)
アルカディアの王冠(装飾品:HP+100/TP+100/全能力+20)

各キャラの装備する武器も最大HPが上がるものにする。
セスタス2:スファイライ+5
マスラオ:鬼神大王+5(猪切+5でもよさげ?)
シャーマン:ヘルシューター+5
リーパー:大和鎌+5
防具は
オーブガントレット(腕防具:DEF+46/MDF+57/HP+25)
巨亀の甲掛(脚防具:DEF+20/MDF+20/HP+25)
生命のベルト(装飾品:HP+100)

セスタス1・2、マスラオ、リーパーはHPブースト★を習得し、さらに最大HPを上げる。

メディアⅣの回復量を増加させるために、ブラニー転職リーパーを使い、薬草学を習得させる。

20Fの水晶竜のブレスや、30Fの毒沼などを利用して星喰戦前に全員のHPを1にする。

行動例
1T目
セスタス1:奥義天地破天
セスタス2:セスタス1に粉骨砕身。
マスラオ:鎧通し(星喰に。再生パーツと間違えないように注意)
シャーマン:イージスの盾>祈祷:長寿
リーパー:セスタス1をメディアⅣで回復
2T目
セスタス1:黄泉返し
セスタス2:防御
マスラオ:地の利
シャーマン:祈祷:討滅
リーパー:削弱の瘴気

補足
上記構成で、99999ダメージ確認。
上記構成のマスラオがセリアンの時だと、99957ダメージとぎりぎりカンストに届かなかった。
また、後列のリーパーの代わりにシャーマンだった時は、インパルスエッジ+5で脆弱の矢雨を撃った場合だとカンストには全く届かなかった。
最大HPの高さが結構重要っぽい。

追記
上記行動例だと2T目のセスタスの防御が無駄行動なので
1T目にマスラオがセスタス1にメディアⅣを使うことで、天地破天の効果を高め
2T目にマスラオ鎧通し、セスタス2がブレイバンドをセスタス1に使用することで
上記構成よりもカンストダメージを出しやすくなると思われる。

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

2016年8月13日土曜日

世界樹の迷宮5攻略・六属ウォーロックで難易度ADVANCED星喰戦!QRコード付き!

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

第六階層ボス攻略メモ
難易度ADVANCED:星喰3ターン撃破方法!QRコード付き!
上記3ターン撃破の方法で、難易度ADVANCED星喰も安定して撃破できるようになったので、
今回はおまけ。
六属ウォーロック中心のPTで難易度ADVANCED星喰に挑む!

今回の戦法:アルター石化作戦
今回はウォーロックの二つ名:六属を操る導師のアルターに着目。

・アルター
3ターン後、ターン開始時に敵1体に遠隔壊攻撃。一定確率で石化効果が発動する。
また、対象の弱点を突くほど威力が上がる。
詠唱スキルの効果は受けられない。
発動までに使用者が死亡すると発動しない。

星喰の石化耐性は△なのでやや効きづらいものの、入れば2~3ターン安全に攻撃することができるようになる。
星喰は耐性持ちなので効きづらいが、アルターの石化付与効果自体は結構高いっぽい。

星喰は斬突壊火氷雷弱点なため、アルターの弱点突くほどダメージアップの特性と相性がいい。
弱点つかない時のアルターのダメージは500ほどしか当たらないが
弱点を突きまくると、5000~6000ほど当たるようになる。

ちなみに壊属性なので、粉骨砕身などの物理属性攻撃強化系スキルも効果あり。

石化させることができたら、8ターン目開始時2回目のアルターで撃破できた

PT構成例
前衛:六属性ウォーロック3人
後衛:六属性ウォーロック1人/天寵シャーマン
※:ウォーロック前衛LV99引退済みLV99、後衛は育成面倒だったので引退なしLv80

行動例
1T目
六属性ウォー:全員星喰にアルター
天寵シャー:イージスの盾>祈祷:討滅
2T目
六属性ウォ前列3人:多段術式>ウィンドストーム
六属性ウォ:前衛にアンプリファー
天寵シャー:インパルスアロー+5:脆弱の矢雨
3T目
六属性ウォ:全員でフィリアの権杖+5:サンダーボルト
天寵シャー:祈祷:紫電
4T目
アルター着弾(1発8500ほど)×4
六属性ウォ:全員でフィリアの権杖+5:サンダーボルト
天寵シャー:神託:乱舞
5T目
六属性ウォ:全員でアルター(1人でもよさげ。)
天寵シャー:祈祷:紫電
6T目
六属性ウォ:全員でフィリアの権杖+5:サンダーボルト
天寵シャー:神託:乱舞
7T目
六属性ウォ:全員でフィリアの権杖+5:サンダーボルト
天寵シャー:インパルスアロー+5:脆弱の矢雨
8T目
アルター着弾(1発1万ちょい)で撃破

何度か撃破してみましたが、石化さえすれば結構安定して勝てた。
4人でアルター当ててるせいか、耐性△なわりに(あくまでわりにですが)それなりに石化できる印象。

QRコード:六属ウォーロック(LV99引退済み)

★:マギマスタリー/高速詠唱/詠唱:圧縮術式/リザーブマジック/ウィンドストーム/アーススパイク/ロックフォール/詠唱:多段術式/アルター/ライフドレイン/伐採/魔力感知/解剖学/ナイトビジョン/魔力付与/走力鍛錬/自学自習/チェーンブラスト/月の寵愛

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・難易度ADVANCED:星喰3ターン撃破方法!QRコード付き!

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

難易度ADVANCEDの星喰を、第六階層ボス攻略メモにて記載した方法よりは比較的安定して3ターンで撃破できるようになったので記載しておきます。

今回の戦法:黄泉返しゴリ押し戦法
セスタスの二つ名:衝撃の拳士のスキル、不屈と黄泉返しを活用する。
不屈:自身のHPが一定割合以下の時与えるダメージが増加する
黄泉返し:味方全体のHPが少ないほど威力が上昇する近接壊攻撃。
星喰との戦闘前に、第六階層の毒床や20Fの水晶竜部屋の水晶爆破を利用して全員のHPを1にすることで、
不屈効果発動+黄泉返しの威力を最大限に引き出すことができる。
1ターン目に粉骨砕身をかけ、さらに威力を高める。
これの威力が非常に大きいため、前衛3名を衝撃の拳士セスタスにする。

1T目のフルバーストを防ぐため、イージスの盾が必要となるので、一人はブラニーを入れる必要がある。
シャーマンなら祈祷:討滅、インパルスアロー+5の脆弱の矢雨などでPT火力の底上げをするとよい。
今回のようなケースでシャーマンを入れる場合、HP1を維持する必要があるので福音/慰霊/忌火などHP回復するようなスキルは習得しないこと。

最後の一人は、
六属ウォーロックの多段ウィンドストームで腕縛りや、連撃のセスタスのクリンチを使うのもあり。
LUC+255でのクリンチだとかなり高確率で縛ることができる。
2T目までに腕脚を縛れれば3T目で撃破できる。
また、再生パーツはスタンが効くので、3T目に再生パーツが出てしまった時用に三属/六属ウォーロックのフィリアの権杖+5によるサンダーボルトなどでスタン狙いでもよさげ。

難易度ADVANCED3ターン撃破時構成例
前衛:衝撃セスタス×3
後衛:シャーマン/六属ウォーロック

前衛はセリアン転職LV99引退済みが2人
セリアン転職させたセスタスをもう一人育成するのが面倒だったので、3人目は育成済みだったアースランのセスタスを使用。
後衛はシャーマン引退なしLV97、ウォーロックはLV99で引退済みのLV97
後衛がLV97なのはスキルの振り直しで休養したため。

行動例
1T目
衝撃セスタス:粉骨砕身を自身にかける×3
シャーマン:イージスの盾>脆弱の矢雨
六属ウォー:サンダーボルト
2T目
衝撃のセスタス:黄泉返し×3
シャーマン:祈祷:討滅
六属ウォー:多段術式ウィンドボルト(腕縛り)
3T目
衝撃のセスタス:黄泉返し×3
シャーマン:脆弱の矢雨(とくにやることがなかった)
六属ウォー:サンダーボルト(スタン)

QRコードおまけ
セリアン転職セスタスLV99(LV99引退済み)
★:拳甲マスタリ/物理攻撃ブースト/血の暴走/粉骨砕身/雷神拳/不屈/HPブースト/黄泉返し/奥義 天地破天/狩猟術/警戒/力技/肉体強化/走力鍛錬/



スポンサードリンク

2016年8月12日金曜日

世界樹の迷宮5攻略・武器強化について&クリア後金のインゴット稼ぎ

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

▼武器強化について
今作では、アイオリスの大市の鍛冶をするの項目から、武器作成と同じ素材もしくは各インゴットを消費し、武器を+5まで強化することができる。
強化することで、その武器のATK/MATが上昇する。
武器にスキルが付いている場合、+1にすることで使用可能になり、+値を上げる事でスキル効果も上昇する。
一部の特殊な武器は強化できないものもある。

ちなみに、強化した時にヤッターウマクイッタヨーといったボイスが入るが、失敗することはない。

▼インゴットについて
アイオリスの大市の鍛冶をするの項目から、+5まで鍛えた武器をリサイクルすることで、各断片が入手できる。

断片はその武器の素材によって入手できる種類が異なる。
銅断片:通常敵の素材や採集素材から作れる武器
銀断片:FOE素材の武器
金断片:各階層ボスや、第六階層FOEや、オリファント、レベルキャップ解放クエストで解禁されるボスなどのような巨大なFOEの素材で作れる武器

また、入手できる断片の数は武器ごとによって多少差がある。

各断片を10個集めることで、その材質のインゴットを入手できる。
材質によって、強化段階の増加量が変わる。
銅のインゴット:+1
銀のインゴット:+3
金のインゴット:+5

▼クリア後金のインゴット稼ぎについて
オリファントを狩って素材を集め、ポリュデウケス+5をリサイクルするのがオススメ。
オリファントは条件ドロップを狙いつつ倒しやすく、作成できる武器も他のボス武器と比べると安めなので、黒字になりやすい。
※:ポリュデウケス自体は通常ドロップ素材で作成/強化できるが、通常ドロップ売却だけだと赤字になるので、ついでに条件ドロップを狙い、それも一緒に売却するとよい。
また、ポリュデウケス+5をリサイクルすると、金断片6個入手できるため、下層で雑魚狩って銅のインゴットなどを作るより作業量は少なく済む。

巨象の冠:34000エン・通常ドロップ
古象の大樹:46000エン・条件ドロップ(足縛り撃破)

拳甲ポリュデウケス:354000エン

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

漫画「ダンジョン飯」3巻ネタバレありあらすじ&感想!

ダンジョンRPG×グルメ=漫画「ダンジョン飯」が面白い!ダンジョンRPG好きな人にオススメ!
漫画「ダンジョン飯」第2巻ネタバレありあらすじ&感想!
1年ぶりに新刊がでたぞー!
ダンジョン飯の3巻がようやく発売されました!
早速読破したので、第三巻のあらすじ&感想をば記載しておきます。

3巻はライオス一行の地下四階攻略のお話。
・第15話:雑炊
前巻にて宝虫に全滅させられた黒人PTが今度は人魚に全滅させられるお話。
ライオス一行が、黒人PTが落とした大麦と、相打ちで倒されていた人魚の頭に生えていた海藻で雑炊を作るという流れ。
この話は、ライオスのにっこりが不気味すぎる…。
やっぱりサイコパス…。
・第16話:蒲焼き
剣魚の群れ~巨大イカのクラーケン戦。
クラーケンがメインの食材の話…
かとおもいきや、それに寄生していた巨大寄生虫がメイン食材のお話。
鰻と思えば気持ち悪くないけど、寄生虫だと思うとやっぱり気持ち悪い…。
イカと蛸を締める時は目と目の間だったり、爆発漁はダメだったり、生で食べたら寄生虫に当たるとか意外と現実でも通じる話も多い?
・第17話:木苺
マルシルとファリンの過去話。
マルシルは昔、安全なダンジョン作りの研究をしていたことが明かされる。
迷宮作りについての話もあり結構重要な話なのかもしれない。
ファリンは2巻では大人しそうな印象を受けたが、今回の話では意外と活発そうな一面も。
・第18話:焼き肉
ウンディーネから逃亡。
マルシルが足や肩を撃ちぬかれて消耗した体力を取り戻すため、ケルピーの肉で焼き肉。
レバーばかり食わされるマルシルが不憫…。
・第19話:テンタクルス
第一話でPTを抜けた女ドワーフ?戦士ナマリの登場回。
ナマリはノーム族のタンスらと共に迷宮の調査をしているとのこと。
この回でファリンがドラゴンに飲まれてから1週間程ということが判明する。
1週間って大丈夫なの…?
マルシルは、ナマリがファリンを見捨てたと思い、仲違い。
タンスにマルシルの治療してもらう代償として、ライオス一行も一時的に調査に協力することに。
テンタクルス戦では、兜を外したセンシの姿が見れる。
テンタクルスに触ると麻痺、触った部位は腫れ上がる。
ライオスの顔は腫れ上がって眼鏡を外したのび太くんみたいな顔に、センシの手もパンパンに腫れ上がる。
この回の料理は、テンタクルスの酢和えと、テンタクルスの皮むいて酢をかけただけ。
バナナ?
ちなみにこの回は、迷宮では”死”が術で禁止されているため死者蘇生ができる(迷宮の外だと蘇生できない)など色々と新しい情報がでてくる回でもある。
・第20話:シチュー
マルシルの魔力切れを解消するために、ウンディーネを飲むことに。
床に広がったウンディーネを飲むマルシルの想像図が酷いw
センシの鍋が、竜の牙さえ通さない金属アダマントで出来たものと判明。
ナマリとセンシの協力によりウンディーネを鍋に閉じ込めることに成功。
その水を使ってシチューを作ることに。
無事魔力も回復し、マルシルとナマリも和解する。
タンスら一行は一旦地上へ、ライオス一行はさらに下層を目指す。
ちなみにこの回で、チルチャックさんは前払いでお金をもらっていたため、PTを抜けなかったことが判明する。
1話にいたPT抜けたもう一人のキャラクター:シェロー(サムライみたいな見た目の方)は、ファリンに求婚するほど惚れてたようで、ライオス一行とは別に探している模様。
・第21話:大ガエル
触ると麻痺するテンタクルスだらけの場所を、カエルの皮を剥いで作ったカエルスーツを着て乗り越える。
そして血が固まって脱げないカエルスーツ…。
遂に5階に到着して次巻へ続く!
・巻末おまけ:モンスターよもやま話
今回は2pと少なめ。
クラーケンの捌き方について、精莢について

総評
1年ぶりにようやく3巻発売。
おまけが少なく残念だったが、相変わらずおもしろい着眼点をしている漫画と感じた。
今巻では特にカエルスーツの話が呪われた装備が脱げない理由の解釈として面白かった。
迷宮作りについてや、迷宮での死についてなど迷宮に関する新しい情報も出てきて、続きが気になる。
しかし、このペースだと、次巻ではレッドドラゴンとの対決になりそうだが
目的を達して最終巻になるのか、それとも一波乱あってまだ続くのか…。
次巻はまた1年後なんだろうか…。

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・今作の救済スキル?ゾンビパウダー活用法

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

破霊のネクロマンサーのスキル:ゾンビパウダーを活用することで、第五階層までなら比較的楽にクリアできるようになる。

効果は、敵1体を一定確率で即死させ、死霊として空き枠に召喚する。

ゾンビパウダー★の即死効果だけ見ても、それなりの確率で即死させることができて強いのだが
HPの高いFOEを即死させることで、高HPの死霊を召喚することができる点が重要。
死霊のHPは即死させた敵の最大HPそのままで、HP1万以上の敵をゾンビパウダーで即死させた場合はHP9999が上限となっている。
これを利用して、等価交換、無慈悲な盾を使うことで更に攻撃面/防御面での活躍ができるため非常に強力なスキルになっている。

等価交換:死霊を1体消滅させる代わりにその死霊のHPと同じ値のダメージを与えることが出来る。最大HP9999を3体分使用すれば、即死の効かないFOE相手にも高火力がだせる。
無慈悲な盾:使用したターン、指定した死霊1体に味方全体への攻撃を庇わせる。高いHPの死霊を盾役として使え、非常に優秀。

死耐性◎のFOE
驀進の大麒麟:HP4484
残響に集う蟲:HP12399

死耐性○のFOE
見据える捕食者:HP3657
傲慢の通仙坊:HP6448
増殖する悪夢:HP28818
バインドスネーク:HP5567(ラミアの増援)
エナジーチューブ:HP4283(星喰の再生パーツ)
サウンドカノン:HP4283(星喰の再生パーツ)

死耐性△のFOE
這い回る毒蟲:HP2027
猛る梟獣:HP2356
紅鉄の蜊蛄:HP2153
外道の剣屍:HP6037
流離う幻炎:HP6582
首刈りの断罪者:HP9601
激昂の要塞:HP11936
双頭の追撃者:HP12898
反骨の針雀:HP17041
災厄へ至る病:HP13893
打擲の剛撃手:HP22159
圧迫の牛魔人:HP38530
栄耀の潜航者:HP22481
機敏の光剣:HP4567(星喰の再生パーツ)
大振りの光剣:HP4567(星喰の再生パーツ)
ロケットエンジン:HP3821(星喰の再生パーツ)
ボムズチャンバー:HP3821(星喰の再生パーツ)

死耐性☓の敵
バッドプティング
コウテイハヤブサ
アシュラゼミ
ドゥームホイール
ゴーレム/シロチビゴーレム/アカチビゴーレム/クロチビゴーレム/キチビゴーレム
ヒポグリフ
アンデッドキング
水晶竜
幽冥なる原初の主
万物を刈りしもの
オリファント
ドリアード
ドラゴンゾンビ
ラミア
星喰


スポンサードリンク

2016年8月11日木曜日

世界樹の迷宮5攻略・クリア後:金稼ぎ&レベル上げ・経験値稼ぎについて!QRコード付き

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

クリア後のお金稼ぎとレベル上げ・経験値稼ぎについてあれこれ
DLCなしでのプレイ。

経験値稼ぎの効率を上げるため、難易度をBASICに下げる。
・難易度BASIC:経験値+20%、与ダメ+20%、被ダメ-20%

入手経験値を上げるために以下の2点もほしいところ。
・聖なる贈り物:使用した戦闘での入手経験値2倍。アイテム
・魂寄せ:スキルレベル10時効果中入手経験値2倍。リーパーBASICスキル
両方使えば4倍にもなるので活用したい。

聖なる贈り物の素材:燃え尽きた肩当ては、14FにいるFOE首刈りの断罪者を火属性で撃破すれば入手できる。

控えメンバーに入手経験値が入るように、メインPTのいずれかに装飾品:追憶の音貝を装備させる。
追憶の音貝:メインPTのメンバーに装備させることで、入手経験値の10%が控えメンバーに入るように。

以下のFOEを相手にすることで、お金稼ぎと経験値稼ぎが兼用できる。
8F:オリファント
BASIC時EXP540000
巨象の冠:34000エン・通常ドロップ
古象の大樹:46000エン・条件ドロップ(足縛り撃破)

4F:ドリアード
BASIC時EXP792000
妖華の蕾:44500エン・通常ドロップ
樹姫のビロードは、条件:毒ダメージで撃破でのドロップなので狙わない。

13F:ドラゴンゾンビ
BASIC時EXP936000
腐竜の尺骨:52000エン
自壊の竜骨は、条件:誘爆による自滅での撃破でのドロップなので狙わない

19F:ラミア
BASIC時EXP1080000
怪女の蛇蔓:67000エン
絡まったおさげ:83000エン・条件ドロップ(頭縛り)

上記FOEは撃破後14日経過すると再出現するので、
オリファント>ドリアード>ドラゴンゾンビ>ラミア>14回宿泊>オリファント>…
とマラソンするとよい。
上記4体はどれも強力な相手だが、チェーンブラストを使い、開幕縛り状態にすることで倒しやすい。

世界樹の迷宮4では、QRコードで呼び出したキャラクター4人+自分の育てたいキャラクターでPTを組むことで経験値を独占できて、一気にレベル上げができた。
今作でも同様の手で一人に経験値を独占することができるので、一人を一気に育てたい場合は利用すると良い。
ただし、世界樹の迷宮4と違い、自分のギルドカードは読み込めなくなっている…。
ということで、QRコードを記載しておきます。

QRコード:チェーンブラスト兼アタッカー用三属ウォーロック(LV99引退済み)

★マギマスタリー/高速詠唱/圧縮術式/コモンマジック/エクスプロード/サンダーブレイク/マジックウェポン/魔法攻撃ブースト/コストカット/魔力感知/解剖学/グルメ/魔力付与/走力鍛錬/自学自習/チェーンブラスト/月の寵愛

QRコード:魂寄せ用リーパー(引退なし)

★鎌マスタリー/魂寄せ/終わりなき衣/繊弱の瘴気/虚弱の瘴気/生気吸収/死の耐性/削弱の瘴気/闇弱の瘴気/泡沫の鎌/肉体強化/走力鍛錬/大地の寵愛/グルメ


・上記以外の場所での稼ぎについて
26Fに出現するFOE増殖する悪夢は、本体を倒さない限り無限に湧き続ける。
また、増殖する悪夢は、死の耐性が○なため、比較的高確率で即死させることができる。
そのため、増殖する悪夢の増殖した方を、ひたすらリーパーの死の鎌やネクロマンサーのゾンビパウダーで即死させて稼ぐ方法がある。
一戦で20万ほど(魂寄せで40万ほど)経験値が入る。
体感だが、死の鎌よりゾンビパウダーのほうが即死させる確率が高いっぽい。
上記FOEと違い、宿屋に14連続泊まる必要がないといったメリットがあるが
個人的に、即死失敗すると面倒なことになりやすいので、あまり活用しなかった。

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

2016年8月10日水曜日

世界樹の迷宮5攻略・目指せトレジャーハンター!全宝箱位置一覧!

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

ギルドカードの勲章:トレジャーハンターが取得できたので、宝箱の位置をまとめておきます。
見落としやすいのは、21~22Fにある宝箱。
23FのD5-c4の装置で浮いて、D7-a2の抜け道>C7-a4の抜け道を通り、B7-e2の階段を下り、22Fへと戻る必要がある。
また、浮いた状態で、22FのC2-a2→B2-c5を経由し、22Fのマップ北側へ行け、B4-a5から21Fへ戻ってくることで、21Fの北側へ行ける。
浮いた状態で21F北側にある宝箱が取れる。
21Fにある装置で地上に降りて、22Fにある宝箱が取れる。

▼第一階層
・1F:4個
F3-a3
E5-c4
C5-b1
A6-b2
・2F:2個
E1-b2
C5-b2
・3F:3個
F1-c2
F1-d2
C6-b3
・4F:3個
D4-d1
B4-c5
B4-d5
・5F:3個
C2-b3
B6-a3
D6-c4

▼第二階層
・6F:2個
A2-e3
D5-a1
・7F:5個
F1-d3
C2-c5
D2-e1
C4-c2
D7-b4
・8F:4個
C3-c1
C3-c3
A7-b2
D7-c3
・9F:6個
B2-e2
F1-a4
F2-a1
A3-b5
C6-e1
F5-a5
・10F:1個
A5-e3

▼第三階層
・11F:0個
・12F:3個
C1-a2
C1-b4
E7-c2
・13F:4個
F1-d2
A7-e3
C7-d1
D7-d2
・14F:1個
C6-a3
・15F:5個
F1-d2
F1-d4
B2-a3
E3-c2
A5-b5

▼第四階層
・16F:3個
B3-c5
B5-d3
F7-b1
・17F:2個
D4-c5
B5-d2
・18F:2個
D1-b4
D1-e2
・19F:3個
C1-d4
C7-c1
E5-c2
・20F:1個
C3-a1

▼第五階層
・21F:3個
A3-d2
F5-b2
D7-c3
・22F:3個
A3-b2
C7-e4
F6-d3
・23F:2個
B3-c2
D4-c2
・24F:2個
D4-b5
F5-b5
・25F:2個
D3-e3
E7-e3

▼第六階層
・26F:2個
F1-a3
E3-a5
・27F:3個
A3-d2
C6-d2
C7-e1
・28F:3個
F1-b5
C3-d3
B3-d5
・29F:0個
・30F:3個
A2-b1
C6-a2
E6-d2

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

2016年8月9日火曜日

世界樹の迷宮5攻略・第六階層ボス攻略メモ

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

世界樹の迷宮5の裏ボスとも言える、第六階層ボス:星喰について
色々メモっておいたのが少し長くなったので、第六階層30Fとは別にこちらに記載しました。
随時更新!
星喰は、星喰本体の他に六個の再生パーツで構成されている。
頭/腕/脚の各部位に2つずつ存在し、部位ごとに最大HP/耐性が異なるので要注意。

難易度BASIC/ADVANCEDともにLV99推奨。
難易度ADVANCEDにて星喰撃破すると、ギルドカード下部の勲章、左から6個目に星喰撃破が追加される。

▼星喰
HP96452
ATK243
MAT227
DEF231
MDF238
◎:斬突壊火氷雷
△:ス石眠麻頭腕足
☓:死混
ドロップアイテム:侵蝕者の仲核
再生:再生パーツの復活、1ターン中に1~2個
フルバースト:全体対象ランダム15ヒット攻撃?普通に食らうと全滅

星喰の本体は、基本的に再生による再生パーツの復活をしてくる。
再生パーツを1ターンに1~2個復活してくるため、かなり厄介。
ターン開始時に再生パーツが全て揃っていると、フルバーストをしてくる。
開幕1T目のフルバーストは、ブラニーのユニオンスキル:イージスの盾で対策するのが楽。
フルバーストを撃つと、全ての再生パーツが消滅し、次のターンは星喰本体のみになる。

星喰本体の頭/腕/足を縛ることで、対応した部位の再生パーツの復活を阻止できる。
また、スタン/石化など行動不能にすることができる状態異常でも阻止できる。
再生パーツは全て石化耐性☓だが、本体に石化が当たれば出現中の再生パーツも石化して動かない。

追記:フルバースト中断について
ターン開始時に再生パーツが揃っていると、フルバーストをしてくるが
フルバースト発動前に各パーツのいずれかを撃破するか、スタン/睡眠/石化などで行動不能にするとフルバーストを中断させることができる。
これを利用して、イージスの盾なしで撃破することも可能ではある。

▼頭:エナジーチューブ/サウンドカノン
HP4283
◎:ス麻
△:呪眠毒盲腕足
☓:石混
対応部位:頭
・エナジーチューブ
エネルギー充填:HP回復?9000ほど回復
強壮剤注入:攻撃力強化
硬化剤注入:防御力強化
・サウンドカノン
怪音波:全体頭縛り
リリーフエコー:
クリアノイズ:強化打ち消し?
・補足
死の耐性○なので、ゾンビパウダー>等価交換が有効かも?

▼腕:機敏の光剣/大振りの光剣
HP4567
◎:火氷雷ス呪
△:斬突壊死眠麻毒頭足
☓:石混
・機敏の光剣
ソニックスラスト:最速発動?貫通攻撃
薙ぎ払い:列攻撃
パリング:最速発動?そのターン中、物理属性無効
・大振りの光剣
ストームエッジ:
叩きつけ:
ブレイクブレイド:
補足
物理攻撃メインのPT構成だと機敏の光剣のパリングが非常に厄介。

▼脚:ロケットエンジン/ボムズチャンバー
HP3821
◎:斬突壊ス毒
△:火氷雷死呪麻盲頭腕
☓:石混
・ロケットエンジン
高速移動:全体回避率アップ
放熱:弱体打ち消し
エグゾースト:全体攻撃(火?)+命中ダウン
・ボムズチャンバー
爆裂弾:列攻撃?火?
雷撃弾:列攻撃?雷?
エレメントデコイ:最速発動?そのターン中、魔法属性無効
補足
ロケットエンジンは高速移動の回避率アップとエグゾーストの命中ダウンに放熱の弱体打ち消しと色々いやらしい。
魔法攻撃メインのPT構成だとボムズチャンバーのエレメントデコイが厄介。


▼撃破時PT構成例
難易度BASIC/ADVANCED両方でLV99四刀マスラオ2人/LV99連撃セスタス2名/LV99天寵シャーマンのPTでの撃破確認。
前衛:四刀マス/四刀マス/連撃セス
後衛:連撃セス/天寵シャ

四刀マスラオ:ソボロ+5を3本、燭台切り+5を1本の四刀装備(多刀術は1でOK)
1T目に力溜め、2T目からは三途渡し
連撃セスタス:LUC重視装備
1T目にマスラオに粉骨砕身をかけ、2T目にワンツー、3T目からは状況に応じてワンツーかリードブロー
天寵シャーマン:フェイルノート+5orインパルスアロー+5を装備
1T目にユニオンスキル:イージスの盾発動し、
フェイルノート+5装備時なら1T目に魅惑のボディ、2T目に祈祷:討滅、3T目から通常攻撃
インパルスアロー+5装備時なら1T目に祈祷:討滅、2T目から脆弱の矢雨

セスタスのワンツーで縛りを狙い再生パーツ復活を阻止しつつ、セスタスのワンツー/リードブローで手数を増やすことでマスラオの三途渡しの火力を高める構成。
マスラオの三途渡しは多段ヒットスキルには1回しか追撃しないが、攻撃スキルが追加発生するセスタスのワンツー/リードブローだと、その追加発生ごとに追撃してくれるため、火力が格段にあがる。
この構成では、2T目にどれだけ縛れるかが重要になる。
全て縛れればいいのだが、LUC特化装備してLUC255のアースランセスタスでも早々縛ることができない。
腕と足縛ることができ、さらに数ターン継続し、再生パーツをうまいこと阻止できて、
ようやく難易度ADVANCEDで撃破できた(6ターンほどかかった)。

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・第六階層:赤方偏移ノ回廊30F

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

赤方偏移ノ回廊29F

赤方偏移ノ回廊30F
30Fにつくとアルコンと会話イベント、
30Fに到達後すぐにC4-b2の扉を越えると星喰を倒さずにEDになってしまうので要注意。
C3-a4とC5-c3にある星喰の封印を解いた後に、C4-b2の扉を越えるとイベント、近寄ると星喰戦。

C6宝箱:100000エン
A2宝箱:スタンナイフ
B2-a2:採取ポイント
B2-b2:採掘ポイント
B2-b3:伐採ポイント
C3-a4:星喰の封印

E6宝箱:アムリタⅡ
C5-c3:星喰の封印

・出現モンスター例
ゼノライオン
スレンダーデビル(壊属性で撃破:ひしゃげた紐腕)

星喰戦
HP96452
ATK243
MAT227
DEF231
MDF238
◎:斬突壊火氷雷
△:ス石眠麻頭腕足
☓:死混
ドロップアイテム:侵蝕者の仲核

やっとこ倒せた・・・。
メモが長くなったので星喰戦に関しては
第六階層ボス攻略メモに記載しました。

侵蝕者の仲核:天羽々斬(刀:ATK+228/MAT+200/高速移動)解禁

撃破すると、イベント~スタッフロール(2回目)
スタッフロール後、クリアデータのセーブ。
セーブ後、短いムービーあり

クリアデータをロード
・アルカディア評議会
マップ登録:30Fまで登録、解剖用水溶液3個
モンスター図鑑登録:完成、解剖用水溶液3個
アイテム図鑑登録:完成、金インゴット3個
マップ登録/モンスター図鑑/アイテム図鑑全て完成すると、
アルカディアの王冠(装飾品:HP+100/TP+100/全能力+20)を貰え、スタッフロール(3回目)
スタッフロール後、クリアデータのセーブ。
セーブデータに勲章マークが付く。

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ


スポンサードリンク

2016年8月8日月曜日

世界樹の迷宮5攻略・放置レベル上げに便利!鍛錬の珠:実地経験の効果について

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

封印の扉解禁後寄り道:3F~4Fにて入手できる装飾品:鍛錬の珠。
鍛錬の珠にはスキル:実地経験が付いている。
この効果は、歩くごとにレベルと同じ経験値が入る。
例:Lv70なら一歩ごとにEXP70入手。
装備したキャラだけでなくPT全員に効果があり、各キャラクターごとのレベルで判定している。
この入手経験値でレベルが上がることはなく、次のレベルまでの経験値1で止まる。


効率はよくないが、鍛錬の珠を利用して、オートレベル上げもできる。
オプション設定で、Aボタンスキップ:SONIC/コマンド確認OFF等に変更し、Aボタン押しっぱなしで戦闘が進行するように。
オートパイロットをループ状に設定し、洗濯バサミなどでAボタンを押しっぱなしに固定すれば放置で稼げる。
オートパイロットを設定する場所は、敵が出ない3FのE2-a4の扉先の部屋や8Fのオリファントのいる部屋の西側を利用するとよい。
ここで歩数を稼ぐようにしつつ、一歩か二歩部屋の外も歩くようにしたループ状のオートパイロットを設定すれば、次のレベルまでの経験値1で止まるのを解消しつつ歩数を効率よく稼ぐことができる。


>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・LVキャップ解放クエストその3:水晶の森の蛇女・ラミア戦

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

30F到達後解禁確認
檻を崩す一振り(29F採掘が条件)と条件一緒かも?

水晶の森の蛇女
報酬:350000/EXP2400000
クエスト受注後、19Fに新たな目的地が指定され、特注のツルハシが貰える。
19Fの目的地に着くとイベント、一緒に行こうを選択するとメリーナが一時的に仲間に。
E4-a2に抜け道を通り、先へ進んで行くことに。
一方通行の抜け道と水晶のワープを利用し先へ進んで行く。
C1宝箱:随意の飾り(装飾品:全封じ耐性↑↑↑)
F3-b3:抜け道あり
・出現モンスター例
イビルワーム(麻痺状態時に撃破:痺れた虫皮)

ラミアまでの正解ルート
D3-b1→D4-b1→D3-c5→D2-b5→B3-a1→B2-a1→B2-d4→E2-b3→F2-c5→D2-c5
E1-a4扉に入るとイベント、近寄るとラミアと戦闘。

ラミア戦
HP54341
ATK169
MAT158
DEF136
MDF147
◎:氷
△:ス石毒盲頭腕足
ドロップアイテム:怪女の蛇蔓/絡まったおさげ(頭縛り状態時撃破)

縛り耐性はあるが、チェーンブラストなら高確率で全縛りすることができ、頭さえを縛れれば条件ドロップを狙える上にすごい楽になる。

怪女の蛇蔓:ラミュロスマスク(頭防具:DEF+55/MDF+50/石化耐性)が解禁
絡まったおさげ:フェイルノート(弓:ATK+169/MAT+147/魅惑のボディ)が解禁

ラミアを撃破すると、Lv99までレベルキャップ解放。
街に戻り、クエスト報告してクリア。

一方通行の抜け道
E3-c2
E4-b1
D3-b2
D4-b1
D5-e4
C2-d4
C4-d1
C3-c2
C3-e4
C3-a4
C4-b1
A3-d4
B3-d3
C3-b1
B2-a1
B1-e5
C2-c1
C1-a3
B1-c5
C1-e2
D3-a1
E2-b3
E2-b5


>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・クエスト攻略:檻を崩す一振り

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

29Fにて採掘し街に戻ると追加。

檻を崩す一振り
報酬:解剖用水溶液3個/EXPメモし忘れ
クエスト受注後、魔女の黄昏亭>BAR PEOPLE(情報収集)>炭鉱夫然としたセリアンと会話
第六階層にて採掘し、隕星石、格子模様の黒板、青碧の露を入手する。
入手できたら、街に戻り、再度炭鉱夫然としたセリアンと会話。
会話後、クエスト報告しクリア

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・第六階層:赤方偏移ノ回廊29F

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

赤方偏移ノ回廊28F

赤方偏移ノ回廊29F
青色のワープ装置は進行方向5マス先へワープ
黄色のワープ装置は進行方向10マス先へワープ
緑色のワープ装置は進行方向20マス先へワープ
紫色のワープ装置は進行方向30マス先へワープ
FOE:増殖する悪夢の増加している方は毒床に接触すると消滅する。

D7-c3:抜け道あり
E7-a1:抜け道あり
E1-d3:採掘ポイント

F1-d2のワープ装置から28Fに戻る

赤方偏移ノ回廊28F
F1-b3のワープ装置で先に進める。
F3-c4:抜け道あり
F1宝箱:アサルトワディ(杖:ATK+230/MAT+1/ヘヴィストライク)
E1-b2のワープ装置から27Fに戻る。

赤方偏移ノ回廊27F
C1-e2のワープ装置で26Fに戻る。

赤方偏移ノ回廊26F
D1-d2
F1-d3
F2-c2
D2-e2:伐採ポイント
C2-e2のワープ装置で27Fへ。
・宝箱回収
D1-d2
F1-d3
F2-c3
E2-a4南側から
E2-a4北側から
F1宝箱:ネクタルⅡ

赤方偏移ノ回廊27F
C1-e2のワープ装置で28Fへ。

赤方偏移ノ回廊28F
C1-a2のワープ装置で29Fへ

赤方偏移ノ回廊29F
D1-b4のワープ装置先、D7-C3に抜け道あり。ショートカット開通
D5-b5:採掘ポイントあり
D7-b2のワープ装置でD1へ戻る

FOE:圧迫の牛魔人は毒床の上には乗らない。
同じ軸にいると近寄ってくるが、軸がずれると追いかけてこない。
FOE1体部屋を抜け、さらにFOE4体部屋を抜ける。
C6-e3:樹海探索術、マンドラジャガ
D6-b2:抜け道あり
B6-c3南側から
A5-b2:樹海探索術、月リンゴをとる
A6-b2:フィッシング、樹海魚
A5-e5東側から
A1-e2のワープ装置から28Fへ。

赤方偏移ノ回廊28F
B1-e2のワープ装置から27Fへ。

赤方偏移ノ回廊27F
A3-c5:樹海探索術、樹海コムギ
A2-c5:抜け道有り
A2-e5北側から
B2-e3
D3-d1西側から
D3-e5:抜け道有り
D3-b5南側から
B4-d4:採取ポイント
C4-b2東側から
B1-d4
A2-d1のワープゾーンから28Fへ。

・宝箱回収
A2-e5西側から
A3宝箱:解剖用水溶液

赤方偏移ノ回廊28F
FOE:栄耀の潜航者が毒沼に潜んでいるので注意して進む。
C3宝箱:金インゴット
A3-c4
A7-b4のワープ装置から29Fへ。

赤方偏移ノ回廊29F
B6-c3
E7-a1:抜け道あり
E7-b2:樹海探索術、樹海コムギ
F7-c2
C6-b4:抜け道あり
B7-e1南側から
A7-E3
A3-b4:採掘ポイント
A4-b3のワープ装置から30Fへ

・採掘
隕星石/格子模様の黒板/青碧の露(採掘または樹海採集術?)

・出現モンスター例
ミラーアイアイ/コウテイハヤブサなど
ナイトレディ(炎氷雷のいずれかの属性で撃破:充足の魔力晶)

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

2016年8月7日日曜日

世界樹の迷宮5攻略・クリア後?FOE:万物を刈りしものについて

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

モンスター図鑑の幽冥なる原初の主と、オリファントの間が空いていたのが気になったので、少しふらついてみたところ、発見。

追記:コメントにて情報提供、クリア前でも出現するそうです。
気づかなかった…。

クリア後に25Fにて移動していると、マップ上に黄色いFOE反応が出現。

確認できた出現位置はF1-b4あたりや、F2-c4あたりなど。


近寄ってみると旧仕様のFOEシンボル。
これに接触すると、FOE:万物を刈りしものと戦闘できる。


戦闘時は、カマキリっぽいFOE。

FOE:万物を刈りしもの
HP26052
ATK115
MAT126
DEF118
MDF118
◎:火
△:氷ス石眠混麻盲頭腕足
ドロップアイテム:鮮血の大鎌/眠れる鎌姫の翅(睡眠状態時に撃破)

鮮血の大鎌:プレイングサイズ(鎌:ATK+170/MAT+170/祈祷:討滅)が解禁
眠れる鎌姫の翅:五行祈装(シャーマン専用装備:DEF+86/MDF+115/TP+50)が解禁

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・第六階層:赤方偏移ノ回廊28F

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

赤方偏移ノ回廊27F

赤方偏移ノ回廊28F
青色のワープ装置は進行方向5マス先へワープ
黄色のワープ装置は進行方向10マス先へワープ
緑色のワープ装置は進行方向20マス先へワープ
紫色のワープ装置は進行方向30マス先へワープ
このエリアから毒床あり。
ここの毒床は難易度BASICでも40もダメージを食らうので、斥候の長靴などで対策をしたほうがよい。
FOE:栄耀の潜航者が毒沼にいる場合姿が見えなくなるので要注意。
栄耀の潜航者はこちらを追いかけてくるので、引き寄せたところをワープ装置を利用してやり過ごすと戦闘を避けられる。

F7-d4:フィッシング、樹海魚
F7-a3:抜け道あり
E7-c4:樹海探索術、マンドラジャガ
C6-b4:樹海探索術、マンドラジャガ

E3-c5:樹海探索術、樹海コムギ
D3-b2:焚き火、料理可能
A4-c1:樹海探索術、月リンゴ

B3宝箱:斥候の長靴

A7-d2のワープ装置から29Fへ。

・出現モンスター例
トリックオウム/無邪気な小悪魔/シールオクトパス
アシュラゼミ(全縛り状態時撃破:完封の魔針)

・FOE:栄耀の潜航者
HP22481
ATK159
MAT153
DEF222
MDF140
◎:火氷雷
△:火氷雷頭腕足以外の全て
ドロップアイテム:ゲル質の美脚/ひずみの球核(物理属性で撃破?)

身構えるの次ターンに吸収で全体大ダメージ。
また、TPダメージ技もあるため、長期戦は厳しい?

ゲル質の美脚:ベローズブレイド(剣:ATK+171/MAT+150/ベローズカット)
ひずみの球核:オーブガントレット(腕防具:DEF+46/MDF+57/HP+25)

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・LVキャップ解放クエストその2:古戦場に眠る竜・ドラゴンゾンビ戦

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

28F到達後クエスト解禁確認

古戦場に眠る竜
報酬:250000エン/EXP2100000
クエスト受注後、12Fに新たな目的地が指定される。
目的地につくとイベント、
ドラゴンゾンビを共に倒そうと告げるを選択すると、ソロルが一時的に仲間に。
12F、C7-b2に抜け道が通れるように。
C1宝箱:斥候の長靴
A3-c3の階段から13Fへ。
13Fに上るとイベント、周囲が暗くなり、盲目状態に+FOEの場所が見えなくなる。
何歩か歩くと解除されるが、すぐに暗くされる。
B3-a4:抜け道あり。
F1宝箱:レリクアリー(棺:ATK+109/MAT+169/マジックリーク)
B1-b4扉を抜けるとイベント、近寄るとドラゴンゾンビとの戦闘になる。
B2-a2:抜け道あり

・出現モンスター例
ドゥームホイール(盲目状態時に撃破)

ドラゴンゾンビ戦
HP47929
ATK149
MAT139
DEF118
MDF128
◎:火氷雷呪毒盲
△:斬突壊ス石混頭腕足
☓:死
ドロップアイテム:腐竜の尺骨/自壊の竜骨(ドラゴンゾンビの誘爆で撃破:自壊の竜骨)

暗闇が解除された時に接触することで、盲目も解除された状態で戦闘開始できる。
全体攻撃+各種状態異常付与(毒や呪いを確認)が厄介。
ドラゴンゾンビ自身も状態異常を受ける。
ドラゴンゾンビ自身が状態異常になった場合?、ターン終わりにヒールで回復する。
アイスクラッシュで全体ダメージ+全属性防御低下といった弱体も持っている。
条件が不明だが、ターン終わりに誘爆することがある。
誘爆すると全体ダメージで、ドラゴンゾンビ自身もダメージを食らう。
この誘爆で撃破時、自壊の竜骨ドロップ確認。

腐竜の尺骨:ドラグナーメイル(ドラグナー専用防具:DEF+120/MDF+70/HP+30)
自壊の竜骨:グスタフ(銃:ATK+178/MAT+154/噛み砕き)、500000エン

撃破するとレベルキャップ90まで解放される。
また、ドラゴンゾンビ撃破後、暗闇が解除されFOEも消えるので、倒したあとにマップ埋めするとよい。
街に戻り、クエスト報告してクリア。

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・クエスト攻略・侵略者現る

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

侵略者現る
報酬:慈悲の短刀(刀:ATK+10/MAT+10/即死付与)/EXP1320000
クエスト受注後、25Fへ行くと、シールオクトパスが出現するように。
シールオクトパスを一定数倒すと?戦闘後にイベント、オクタロード戦に。先制をとられる。
オクタロード戦
HP9374
ATK161
MAT111
DEF109
MDF109
◎:麻足
△:壊氷ス石呪頭
☓:死毒腕
開幕先制なうえに、全体攻撃+全縛りをしてくるので要注意。
撃破後、街に戻り、クエスト報告してクリア

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・第六階層:赤方偏移ノ回廊27F

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

赤方偏移ノ回廊26F

赤方偏移ノ回廊27F
青色のワープ装置は進行方向5マス先へワープ
黄色のワープ装置は進行方向10マス先へワープ
緑色のワープ装置は進行方向20マス先へワープ
紫色のワープ装置は進行方向30マス先へワープ
27階のFから南へワープすると26階へ移動する。
27階のAから北へワープすると28階へ移動する。
これは27階のF~26階のA、27階のA~28階のFがつながっているものと思われる。

F3-c1:樹海探索術、月リンゴ
C4-e2:抜け道あり
E1-e2:樹海探索術、マンドラジャガ
D1-d2:樹海探索術、樹海コムギ
D3-e5:抜け道あり

D5-e4:採取ポイント
E5-d2:抜け道あり
F5-d2のワープ装置に入ると、26Fへ。特に無し?
B6-c4:樹海探索術、月リンゴ
C7宝箱:60000エン
F6-d4:樹海探索術、マンドラジャガ
C6宝箱:神気のオーブ(装飾品:TP+150)
A6-b4:採取

正解ルート
E4-e3南側から
E4-a3南側から
D3-b5東側から
D2-c3北側から
E2-b3東側から
E1-c4北側から
E1-c4南側から
D2-c3西側から
D3-b3南側から
D3-b5北側から
E3-b4南側から
D3-b5西側から
D5-c4
E7-c2
E5-b3西側から
C7-c1のワープ装置に入ると、26Fへ。
26F、A6-b5
26F、B6-b3西側から
26F、A7-b3のワープ装置に入ると27F、F7-b3
E7-e4
A6-e4
B6-a2
B5-b2

A4-b4~A5b2に並ぶワープ装置に入ると28Fへ。
入るワープ装置によって28F開始地点が違う。

・採取
アンブロシア/渦花/流星の果実

・出現モンスター例
グリムドッグ/コウテイハヤブサ/シールオクトパス/
無邪気な小悪魔(混乱状態時撃破:昏迷の紅珠)
スレンダーデビル(壊属性で撃破:ひしゃげた紐腕)
昏迷の紅珠で、解剖用水溶液が解禁される。

・FOE:圧迫の牛魔人
HP38530
ATK174
MAT143
DEF134
MDF128
◎:呪混腕
△:死盲足
☓:毒頭
ドロップアイテム:タプタプの筒腕/硬化した角芯(石化状態時に撃破)

力溜めからのぶちかましによる全体攻撃が非常に強力。
HP残り少なくなるとスレンダーデビルを召喚してくる。
スレンダーデビルは全体の強化を解除し大ダメージを与えてくるので要注意。

タプタプの筒腕での解禁
バウンスヘッド(頭防具:DEF+60/MDF+28/頭封じ耐性↑)
魔線砲(銃:ATK+157/MAT+167/歩行TP回復)、格子模様の黒板も必要

硬化した角芯での解禁
ハスカールレザー(フェンサー専用防具:DEF+100/MDF+95/脚封じ耐性↑↑)、300000エン

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・LVキャップ解放クエストその1:ジェネッタ、友達を作るの巻・ドリアード戦

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

27F到達後解禁確認。

ジェネッタ、友達を作るの巻
報酬:ネクタルⅡ5個/EXP1500000
クエスト受注後、宿屋にて会話
外に出るとイベント
魔女の黄昏亭にて情報収集、料理のメニューを見ている男と会話
会話後、外にでるとイベント、3Fに新しい目的地が指定される。
3FのC1-a3にてイベント、ジェネッタが一時的に仲間に。
※:召喚枠に空きがあるならジェネッタの犬笛を使っておくとよい。
3F、A2-b2の階段を上るとイベント、近づくとドリアード戦。

ドリアード戦
HP42234
ATK111
MAT141
DEF121
MDF131
◎:火石眠混麻頭腕足
△:ス
☓:死
ドロップアイテム:妖華の蕾/樹姫のビロード(毒ダメージで撃破)

どの攻撃もダメージが大きく、また、形態変化した次ターンにHP2万以上回復されてしまうため、基本的に行動させないようにすることを考えたほうがよさげ。
開幕チェーンブラストで全封じを狙い、以後セスタスのワンツーで縛りが解除されてもすぐ縛りを入れ直せるようにするとよい。

条件ドロップの樹姫のビロードは12万で売れるが、条件が面倒なので稼ぎには不向き?

妖華の蕾での解禁
フィリアの権杖(杖:ATK+154/MAT+223/サンダーボルト)、531000エン
グリーズブーツ(脚防具:DEF+33/MDF+68/全能力+4)、101000エン
樹姫のビロードでの解禁
パルマコンローブ(ハーバリスト専用防具:DEF+77/MDF+109/WIS+25)、232000エン

ドリアードを撃破すると、レベルキャップが80まで解禁される。
ドリアード撃破後、街に戻り、報告してクリア。


>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・第六階層:赤方偏移ノ回廊26F

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

円環ノ原生林25F

赤方偏移ノ回廊26F
この階層から戦闘BGMが変わる。

青いワープ装置は進行先5マス先へワープする。

F4-c2:焚き火、調理可能
E4-d3:樹海磁軸あり
F3-d3:樹海ワープ装置
D5-c5:伐採ポイント
F5-d1:フィッシング、樹海魚
E7-b2:樹海探索術、樹海コムギ
D7-d4:樹海探索術、マンドラジャガ
D7-b2:樹海探索術、月リンゴ
E3宝箱:ルーンサークレット(頭装備:DEF+42/MDF+35)
D5-b2:抜け道あり
B4-a5:抜け道あり
B5-b3:伐採

FOE:増殖する悪夢のいる部屋に入ると増殖する悪夢が1体増加し、増加した方が動いて追いかけてくる。
部屋から出ると増加した方は一旦消える。
増加した方を倒すと、マップ上の本体から再出現する。
本体を倒すと、マップ上の増加した方は消える。同時に戦闘中に本体を先に倒しても増加した方は消えないので要注意。

27Fへの正解ルートは
E5-b3南側から>D5-c3
E5-b3西側から>E6-c3
E5-b3北側から>F5-c3
F6-d1>F7-d1
F7-c4>E7-c4
E7-b4>D7-b4
C6-c5>C5-c5
D5-a1>D4-a1
B2-e2>A2-e2
A3-e3>B3-e3

A4-b4のワープ装置に入ると、27Fへ。

・伐採
三脚杉/笠花の枝/逆しまの木

・出現モンスター例
ソラトビエイ/シールオクトパス/コウテイハヤブサ/
スターダスト(即死で撃破:一撃の糖星)

・FOE:増殖する悪夢
HP28818
ATK143
MAT184
DEF118
MDF111
◎:斬突壊呪毒盲腕足
△:ス石眠麻頭
☓:混
ドロップアイテム:狂逸の魔指/悪夢の後髪(短いターンで撃破)

狂逸の魔指:ソボロ(刀:ATK+200/MAT+174/血滑りの太刀)が解禁。
悪夢の後髪:1個売っても特に解禁なし、複数個もしくは他の素材が必要?

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

スポンサードリンク

世界樹の迷宮5攻略・クリア後:金稼ぎ&レベル上げにオリファント狩りのススメ

>世界樹の迷宮Ⅴ攻略メニューページ

ストーリークリア(第五階層クリア)後の金稼ぎとレベル上げにオススメなのが
8Fにいる巨象FOE:オリファント

オリファントは1体倒すと、難易度BASIC※なら54万の経験値を入手できる。
※:難易度BASICだとADVANCEDよりも+20%補正がかかるので稼ぐ場合は難易度BASICにするとよい。
リーパーの魂寄せスキルレベル10を使用すれば108万とさらに多くの経験値が入手できる。

また、オリファントのドロップアイテムはそれぞれ
巨象の冠:34000エン
古象の大樹:46000エン
の計8万エンで売却できるため、金稼ぎとレベル上げを兼用できる。

古象の大樹のドロップ条件は、脚縛り時に撃破。
第五階層クリアしたレベルなら、ワンツーを習得させたセスタスやチェーンブラスト持ちのキャラを入れることで、オリファントを楽に狩りつつ、条件ドロップも狙える。

オリファントなどのようなボス系FOEは1度倒すと、再出現に14日の時間経過が必要になる。
そのため、オリファント狩りは、オリファント撃破>宿屋に14回連続で泊まる>オリファント撃破>…の繰り返しになる。


スポンサードリンク

ブログ アーカイブ