2018年5月31日木曜日

モンスターハンターワールド攻略・ライトボウガン:エンプレスシェル・炎妃/滅尽/冥灯

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Ver4.00にて追加
ナナ・テスカトリ素材で作成できるようになるライトボウガン。
ナナ素材の武器には派生後に、スキルが付く。

▼炎妃龍素材ライトボウガン
エンプレスシェルからエンプレスシェル炎妃/滅尽/冥灯に派生する。
主な特徴としては
炎妃:スキル根性付き、火炎/氷結速射運用向き、会心高め
滅尽:スキル加速再生付き、通常2速射運用向き、攻撃力高め
冥灯:スキル弾丸節約付き、水冷/電撃速射運用向き、スロット多め

・エンプレスシェル

攻撃力247/会心0%/ブレ小
必要素材:炎妃龍の上鱗4個/炎妃龍の尖角3個/炎妃龍のたてがみ3個/炎妃龍の宝玉1個

→エンプレスシェル・炎妃

攻撃力247/会心20%/ブレ中/スロットLV1-1
スキル:根性
必要素材:調査団チケット1個/炎妃龍の尖角2個/炎王龍の尖角3個/爆鱗竜の宝玉1個

→エンプレスシェル・滅尽

攻撃力260/会心0%/ブレ大/スロットLV2-1
スキル:加速再生
必要素材:調査団チケット1個/炎妃龍の翼3個/滅尽龍の大角3個/滅尽龍の宝玉1個

→エンプレスシェル・冥灯

攻撃力247/会心10%/ブレ小/スロットLV3-1・LV1-1
スキル:業物/弾丸節約
必要素材:調査団チケット1個/炎妃龍の尻尾2個/冥灯龍の幽角3個/冥灯龍の幽玉1個

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モンスターハンターワールド攻略・フリー:青のプロミネンス/炎王龍と炎妃龍・納品依頼:重ね着装備の生産【ブリゲイド】

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Ver4.00より追加。
特別任務:烈日~平伏するより他になし後に受けられるように。

・フリー:青のプロミネンス
→ナナ・テスカトリの討伐
受注・参加条件:HR16以上
報酬例:炎妃龍の堅殻/炎妃龍のたてがみ/古龍の血/勇気の証G/堅鎧玉/古龍骨/いにしえの竜骨/龍脈の結晶

基本的にはナナ・テスカトリのみとの戦闘だが、古龍(ネルギガンテorクシャルダオラ?)の乱入確認。
古龍の対処が面倒なので、これでナナの素材集めは不向き…。
ナナの調査クエストで素材集めしたほうが良いと思われる。

クエストクリア後
加工屋と会話で、新しい納品依頼:重ね着装備の生産【ブリゲイド】が発生。

・納品依頼:重ね着装備の生産【ブリゲイド】
→調査ポイント5000pts/狩猟王のコイン5個/勇気の証G5個
報酬:【ブリゲイド】衣装

・フリー:炎王龍と炎妃龍
→全てのターゲット(テオ・テスカトル/ナナ・テスカトリ)の討伐
受注・参加条件:HR16以上
報酬例:獄炎の龍鱗/炎龍の塵粉/炎王龍のたてがみ/炎王龍の堅殻/炎龍の尖爪/炎妃龍の堅殻/炎妃龍のたてがみ/炎妃龍の翼/炎妃龍の尖角/炎妃龍の上鱗/勇気の証G/幻晶原石/いにしえの竜骨

テオとナナ2体同時。
特別任務と違い、大蟻塚の荒地での戦闘。

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モンスターハンターワールド攻略・防具:エンプレスα/βシリーズ

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Ver4.00より追加されたナナ・テスカトリの素材で作成できるようになる上位防具。
スロット数が多めで、シリーズスキルに心眼/弾導強化付きと便利。

▼エンプレスα/β共通
防御力70/火3水1雷1氷-3龍-2
・シリーズスキル
炎妃龍の恩寵[2]・スタミナ上限突破:スタミナの上限値が増加する
炎妃龍の恩寵[4]・心眼/弾導強化:攻撃が弾かれなくなる。/弾・矢の最大威力状態になるまでの距離が短くなる。

▼エンプレスαスキル
頭:スロットLV3-1・1-1|回避距離UPLV2|整備LV1
胴:スロットLV1-2|フルチャージLV2|体力増強LV1
腕:スロットLV3-1|広域化LV2|爆破属性強化LV2
腰:スロットLV2-1・1-1|整備LV2|爆破属性強化LV1
脚:スロットLV2-1・1-1|体力増強LV2|広域化LV2

▼エンプレスβスキル
頭:スロットLV3-1・2-1|回避距離UPLV2
胴:スロットLV1-3|フルチャージLV2
腕:スロットLV3-1・2-1|広域化LV2
腰:スロットLV2-2|整備LV2
脚:スロットLV2-2|体力増強LV2

▼エンプレスα/β必要素材
頭:炎妃龍の上鱗4個/炎妃龍の堅殻4個/炎妃龍の翼2個/古竜骨4個
胴:炎妃龍の尖角2個/炎妃龍の上鱗4個/炎妃龍のたてがみ2個/炎妃龍の宝玉1個
腕:炎妃龍の堅殻4個/炎妃龍の尖角1個/炎妃龍の尻尾2個/獄炎石1個
腰:炎妃龍の上鱗4個/炎妃龍の堅殻4個/炎妃龍のたてがみ2個/ノヴァクリスタル1個
脚:炎王龍の堅殻4個/炎妃龍の翼3個/炎妃龍の尻尾1個/古龍の血3個

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モンスターハンターワールド攻略・特別任務:烈日~平伏するより他になし

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ

Ver4.00にて追加。

調査拠点にて、ソードマスターと会話すると、特別任務:烈日が受けられるように。

・特別任務:烈日
→テオ・テスカトルの討伐
受注・参加条件:HR16以上
報酬例:獄炎の龍鱗/炎龍の尖爪/炎王龍のたてがみ/炎王龍の堅殻/炎龍の塵粉/古竜骨/勇気の証G/尖鎧玉/龍脈の結晶/古龍の血/

クエストクリア後、
ソードマスターと会話→加工屋と会話すると、特別任務:パンドラの闘技場を受けられるように。

・特別任務:パンドラの闘技場
→任務の達成(ナナ・テスカトリの撃退)
受注・参加条件:HR16以上
報酬例:炎妃龍の堅殻/炎妃龍の尖角/炎妃龍の上鱗/古龍の血/炎妃龍のたてがみ/勇気の証G/古竜骨/幻晶原石/堅鎧玉/龍脈の結晶

特殊闘技場にて、ナナ・テスカトリ戦。
ナナ・テスカトリの弱点は氷。
このクエストでは、テオは撤退してくれて、ナナとのタイマンになる。
ナナの出す青い炎は小さい内は水属性の攻撃で消火できるが大きくなると消火できない。
また、ナナの青い炎が大きい状態時は、弾バリアになってるようで、青い炎に弾が当たると弾消されるので要注意…。
その代わり、ナナ本体にはテオと違って弾消しなし?
一旦浮いた後に着地後周囲に青い炎が広がる攻撃は非情に範囲が広く、スリップダメージも凄まじいので一旦離れるのがよさげ?
ナナに対して水属性は効きづらい。

テオと比べて怯みにくいので、ライトボウガンの場合、氷結速射のほうがよさげ。

クエストクリア後
ソードマスターと会話すると、特別任務:平伏するより他になしを受けられるように。

・特別任務:平伏するより他になし
→全てのターゲット(ナナ・テスカトリ/テオ・テスカトル)の討伐
受注・参加条件:HR16以上
報酬例:炎妃龍の堅殻/炎妃龍の翼/古竜骨/炎妃龍の上鱗/獄炎の龍鱗/炎龍の尖爪/勇気の証G/炎龍の塵粉/堅鎧玉/

ナナとテオ2体同時に相手にすることになる。
この2人は合体攻撃のようなものをしてくるので、1体ずつ戦うようにしたほうがよさげ…。

ライトボウガンの場合
テオにはシャラムバレットⅢで水冷速射
ナナにはホーネス=ダオラで氷結速射
で、22分ほどかかった…。
速射水冷/氷結両対応の鑑定武器があるならそっちでもよさげ。

クエストクリア後
ソードマスターと会話すると、特殊装衣:転身の装衣を貰える。
転身の装衣:威力の高い攻撃を受けた時、ダメージを無効化し、自動で回避行動を行う。

また、フリー:青のプロミネンス/炎王龍と炎妃龍が受けられるように。

ナナ素材で、各種炎妃龍武器や防具:エンプレスα/βシリーズが作成できるように。
防具:エンプレスα/βシリーズ
ライトボウガン:エンプレスシェル・炎妃/滅尽/冥灯

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2018年5月30日水曜日

WIZARDofLEGEND攻略メモ

WIZARDofLEGENDについてあれこれメモ

▼WIZARDofLEGEND攻略メモ
全4ステージ。
ローグライクのようで、ダンジョンから帰還するとカオスジェム以外ロストする。

街の北西にいるマーリンドと会話しカオスジェム10個支払うことで、ステージ開始の属性を変更できる。
街の北西、マーリンドの隣にいるジェイドがカオスジェム20個を200Gと交換してくれる。

クリアしてから気づいたけど、R3ボタン(PS4の場合)でマップ拡大できる。

レリックは一つのみ持ち込むことができる。
持ち込むレリックは開拓者の地図がオススメ。
マップが初めから全て見れるようになり、各種施設やボスの場所が分かるため、効率的に進むことが出来る。

回復できる機会が少ないので要注意。
ショップでポーションを購入すると回復できるが、ショップのポーションは購入するほど回復量が減っていく?

ステージ1~3は炎/地/水のいずれかで、順番はランダム。
1-3/2-3/3-3では、属性に応じた評議員ボスと戦闘になる。
炎:炎女帝ジール/地:大地王アトラス/水:氷女王フレイヤ
後のステージになるほど、敵が強くなる。
評議員を倒すと、アルカナ1枚(強化済み?)を入手できる。

属性による相性があり、同属性だと与えるダメージが軽減されるが、有利な属性で攻撃すると与えるダメージが増加する。
水→炎→風→地→雷→水
炎に対しては水、地に対しては風、水に対しては雷。

どの評議員も共通して複数回攻撃した後※に、黄色いオーラが解けてあからさまな隙が生まれる。
※:1ステージボス時:3回/2ステージボス時:4回/3ステージボス時:5回
オーラが解けているときに攻撃するとスタンし、一定時間攻撃し放題になる。
そのため、とりあえずは攻撃を避けることに専念し、隙ができたときだけ攻撃するようにすると安定して倒せるようになる。

ステージ4は固定でマスタースラ戦。
第一形態は大きな黒い魔物?っぽいオーラを纏いながら攻撃してくる。
評議員と違い、あからさまな隙はないものの、一つ一つの攻撃に少し間があるのでそこを攻撃するようにするとよい。
また、火力が高いようなら一気に攻撃してしまうのも手。
この状態の体力ゲージ(青ゲージ)を削ると、魔物っぽいオーラが解けて人の状態に。
人の状態時は攻撃チャンス。
このときの体力ゲージ(赤ゲージ)を削り切ると、次の形態へ。

第一形態を撃破すると、中央辺りに回復アイテムが出現する。
第二形態は、人状態で俊敏に動き回りながら、風炎雷氷地カオスのアルカナを切り替えながら使用してくる
第二形態は、カオスのアルカナ使用後に、あからさまな隙はないもののオーラが解けるので、攻撃を当ててスタンを狙える。
他の評議員と同様に攻撃をひたすら避けて、カオスのアルカナ使用後のオーラが解けたところを攻撃するとよい。
第二形態を撃破するとクリア。

クリアすると、レリック:伝説の勲章とカオスのアルカナ1つもらえる。
ED後にタイトルに戻り、再度開始すると、マント:威信(最大ライフ弱体化)が購入できるように。

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2018年5月28日月曜日

PS4「カリギュラオーバードーズ」クリア記念ネタバレありプレイ感想

とりあえずひと通りプレイしたと思うので、恒例のプレイ感想を記載しておきます。
・PS4版:Ver1.00~1.02時プレイ/トロフィーコンプリート済み
・Vita版(Ver1.01時)もプレイ済み。
Vita版の感想はVita「Caligula-カリギュラ-」ネタバレありクリア記念プレイ感想!に記載。

▼UE4により過剰強化された移植作?
2016年に発売されたVita版「カリギュラ」をアンリアルエンジン4によりPS4移植されたのが今作「カリギュラオーバードーズ」。
グラフィックが綺麗になっただけの単なる移植には留まらず、
・主人公「女」追加
・帰宅部2名/楽士2名の計4名の新キャラクター追加
・敵である楽士側の視点でプレイできる「楽士ルート」追加
・スティグマ/ステータスの調整
・戦闘バランスの調整
・難易度の追加
・オートバトル追加
・クリア後ボスとの再戦
・クリア後帰宅部・楽士混合PT編成の解禁
・ワールドリワードの変更
・UIの変更/調整
など、様々な要素が追加/調整されている(アップデートによる追加もあり)。

上記以外にも、因果系譜の親密度上昇に必要な会話回数が緩和されていたり、控えのPTメンバーにも経験値が入るようになっていたりなどといった調整もされており、Vita版よりも遊びやすくなっている。

PS4版Ver1.01まではマップが広いわりに通路が狭く敵とのエンカウントを避けづらいVita版Ver1.01時と似たような状況だったが、
PS4版Ver1.02より、敵とのレベル差でエンカウント無視できるようになったのは○。

▼楽士ルートというより楽士パート?
今作で追加された楽士ルートは、Vita版と同じ帰宅部ルートに楽士側の視点での話が追加されている形になるため、ルートというよりも部分的なシーン追加。
楽士ルートを選んでおけば終盤の選択肢で帰宅部ルートと同じエンディングを見ることができる上に、楽士ルートを選択しないと全キャラクターエピソードを完遂できないため、帰宅部ルートを選択するメリットがあまりない…(イベントが減るため短時間で周回できるといったメリットはある)。
というよりもルート分けしている意味があまりないような…。

▼ネタバレ:新キャラエピソードは琵琶坂関連
今回追加された新キャラクター4名。
弁護士でありながら様々な悪事に手を染めるサイコパス「琵琶坂」。
元アイドルで同じグループのメンバーが田所という男に暴行され(メンバーの子は後に自殺?)、男性恐怖症になった「彩声」。
琵琶坂が弁護したことで無罪になった田所が、琵琶坂に指示されて行った放火殺人で家族を失った「梔子」(琵琶坂に資産横領もされてる…)。
警察官でありながら覗きをしていたという負い目から目撃していた放火を証言できなかった「Stork」。
と、どれも新キャラ琵琶坂永至に関係のあるエピソードになっている。
琵琶坂は、これまでのキャラクターにはいなかった完全な悪人であり、彼のキャラクターエピソードを進めるだけでは解決することはできず、他のキャラクターエピソードを進めることで彼の悪事を暴くことができるようになっている。
この琵琶坂をどうするかによってシャドウナイフ/鼓太郎の生死が変わるといったルート分岐に大きな影響がある。
話自体は面白いのだが、世間の狭さを感じてしまう。

▼楽になったが面白さが減った戦闘
今作では、レベル差による命中補正が緩和され、特定のゲージを消費する代わりに100%命中し大ダメージを与えられるオーバードーズスキルの追加されたことにより、レベルが大きく離れた敵を相手にしても楽に倒せるように。
また、Vita版では攻撃の1hitごとに命中の判定があったが、PS4版では技ごとに命中の判定が行われるようになったため、1hit目を外すと技が終わるまで空振りし続けるように。
これにより、空中コンボを積極的に狙うVita版と比べると、やや大雑把な戦闘になった感はある。

▼その他気になった点
・因果系譜
大幅に緩和されたとはいえ、UIが少し不便なところもあり、やっぱり面倒なままの因果系譜。
500人以上も対象となるNPCがいるため、埋めようとするとなかなか大変…。
・ダンジョン
広さのわりに通路が狭いダンジョンが続くのが少々辛い。
Ver1.02でレベル差エンカウント無視が追加されたので大分よくなったが、敵が無視できない1周目は辛いところ。
・戦闘のテンポ
敵のガード率が妙に高いため、それの対策に雑魚戦相手でも未来視での確認をする必要があるので、テンポが悪く感じるところがある。
せっかく追加されたオート戦闘もなかなか使い所がない。
・全てが改善されたわけでもない?
色々と改善されているが、エントランスでセーブできなくなっていたり、UI周りで改悪されたところがなくもない。

▼総評
気になる点はあるものの、追加されたエピソードは面白く、全体的に見ればVita版よりも大幅に遊びやすくなったのは○。
ただ、個人的には戦闘がVitaのときより大雑把というかイマイチに感じたのは残念…。
Vita版もアップデートで改善されていったようなので、PS4版もアップデートで改善されていくだろう。

>カリギュラオーバードーズ攻略メニューページ
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2018年5月26日土曜日

PS4/Vita「P5Dペルソナ5ダンシングスターナイト」クリア記念ネタバレありプレイ感想

P5Dペルソナ5ダンシングスターナイトをひと通りプレイしたので、恒例のプレイ感想を記載しておきます。
・PS4版でプレイ/トロフィーコンプリート済みでの感想になります。
ちなみに音ゲー苦手な人間の感想でもあります…。

▼ダンシングナイト再び!
ペルソナ4に引き続き、ペルソナ5も音ゲー化!
P4Dと同様に、P5の曲やアレンジ曲に合わせて踊るP5キャラクターを背景に、画面中央から外周に流れていくノートと呼ばれるアイコンに応じたボタンをタイミングよく押していく音ゲー。
操作は、十字キーの上左下、△/○/☓ボタンの6つ+スティック操作(もしくはLRボタン)と、少々ボタンが多め。
相変わらず初心者向けではない操作性だが、イージー~オールナイトの4段階の難易度に、ゲームの設定を変更できるプレイカスタムといった要素など、初心者救済策が多く用意されている。

綺麗な3Dモデリングに、豊富な衣装やアクセサリーによる着せ替え要素もあり、好きなキャラクターを眺められるという点では良いファンアイテムになっている。

▼ストーリーネタバレ!キャラ掘り下げ重視?
P5Dのストーリーは、P5の後日談になっている。
ある日眠ると、クラブベルベットにP5メンバー全員召喚され、双子に宴でダンスを披露しろと命令される。
エリザベスとラヴェンツァでどちらの客人が優れているかで競うことになったらしい。
一応P4D後の話ではあるようで、少し前に別の姉(マーガレット)と客人の踊りで事件を解決したので、勝負は「踊り」という流れ。

今作のメインストーリーは、上記したようになにか事件が起きるといったストーリー性はなく、P4Uと違いストーリーモードがない。
その代わり、コミュモードがあり、これらで軽いストーリーのようなものがある。

コミュモードは、各キャラクターに対応した条件を満たすことで、コミュランクが解禁されていき、イベントを見ることができるようになっている。
基本的には、各キャラクターはダンスを通じて何を感じたか、何をするかといった掘り下げ的な内容になっている。
また、オマケ要素として、コミュランク6~8で各キャラクターの部屋を主観視点で探索して隠されたカードを探すといったミニゲームがある。

ラヴェンツァが再度双子に戻っているが、自由に双子状態とラヴェンツァ状態に変身できるようになったとのこと。

作中の時期としては、更生終了=ラスボス撃破後で主人公出所している。また3年生が卒業前&受験前?ということで、主人公出所した2月13日以降の2月中の出来事と思われる。
ちなみにPQと同様に、クラブベルベットから日常に戻ると記憶から消えるという設定なので、今後の展開に影響はないストーリーと思われる。

▼気になった点
・画面の見づらさ
PS4でのプレイだと画面の大きさによる弊害があるように感じられた。
画面の中央から画面の外周へ飛んでいくノートに対してタイミングよくボタンを押していくゲーム性なため、目押ししようとすると画面が大きくなるほど難しくなる。
また、背景とノートの色が似たような色で見づらかったり、ノートが大量でごちゃごちゃしたり、各種ゲージが見づらかったりなど…。
>オススメプレイカスタム&コンフィグ設定
一応設定を変えることで、背景とノートが似たような色になるのは改善できる。
デフォルトの設定だと本当に見づらい…。
・ノートの種類
今作で追加されたダブルノートは見づらいだけでイマイチ存在理由がわからない…。普通のノート2連続との違いはなにかあるのだろうか…。
また、なんかホールドノートが個人的にやりづらい…。
・1曲が長い
1曲が長いものが多く、正直しんどい…。
・酔う部屋探索・カード探し
基本的に見つけづらいところにカードが隠してあるため、視点を色々動かして探すことになるせいか、すごい酔う…。
一応カードが近くにあると微かに音がするといったヒントもあるのだが、ほんとに音が小さくて初めの内は気づかなかった…。
私が3D酔いしやすい体質ということもあってか、部屋探索でめちゃくちゃ酔った…。
・全体的にボリューム少なめ?
曲数の少なさや、ストーリーなど、できることは少なめに感じる。
音ゲーのスコアアタックなどをするつもりでもなければ、割とすぐにやることがなくなると思われる。

▼総評:P4Dと同様にあくまでファンアイテム
良くも悪くも、P4Dと変わらず。
音ゲー部分での大きな変更はないが、プレイカスタムによる救済措置があり、音ゲーが苦手でもクリアできるような配慮はされている。
無駄に長いストーリーモードがなくなり、ゲームで条件を満たすことでイベントが見られるコミュモードが追加されたのは個人的には良かったと思う。
ただし、コミュイベントは、閉鎖された空間でのちょっとした会話で終わってしまうため、物足りなさはなくはない。

正直なところ、値段が高いわりに…といった印象をどうしても受けてしまう。
キャラクターの着せ替え要素や、ダンス中のキャラクターの掛け合いなどは充実しているので、P5キャラが好きな人は満足できると思う。
ただ、ペルソナのストーリー性やRPG性などに惹かれている人には厳しいかも。

個人的には、1曲が長いせいか画面の演出のせいか、プレイしていて目が疲れる…。
P4Dと同様に、すぐ手放すことになりそう…。

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2018年5月25日金曜日

P5D攻略・隠しキャラ?エリザベスとテオドアについて

>P5D攻略メニューページ

Ver1.01時確認。

双子の看守コミュランク8にすることで解禁される楽曲:Life Will Change(ATLUS Meguro Remix)。

この楽曲を何度かクリアすると、この曲のパートナーにエリザベスが追加される。

また、さらにクリアすると、この曲のパートナーでテオドアも追加される。
他のキャラクターと違って、COLLECTIONのCHARACTERには表示されないが
この楽曲のパートナーの設定から衣装やアクセサリーを変更できる。

>P5D攻略メニューページ
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P5D攻略・オススメプレイカスタム&コンフィグ設定

>P5D攻略メニューページ

▼音ゲー苦手な人向けオススメプレイカスタム
音ゲーが苦手な人向けの救済措置として、今作もプレイカスタムのサポートを設定することで、楽にクリアできるようになっている。

・GOODでもコンボが継続する
・オートスクラッチ
・ボタンに関係なくノートを押せる
・ゲージが自動的に増える
上記4つのサポートを付けるとスコアは大幅に減るものの、楽にクリアできるように。
普通の音ゲーと違い、余計にボタンを押してもミス扱いにはならないので、ボタン連打するだけでもクリアできる。
上記構成で高難易度の曲をボタン連打するだけでもCOMBOを稼ぎやすいため、竜司のコミュ条件を進めやすくなる。

▼ノートの見づらさ改善コンフィグ設定
前作でもあった背景の色とノットの色が似ていると見づらいといった状況は今作でも同様に発生してしまう。
これを回避するためにコンフィグで、
・背景の明るさ:0
に設定することで、背景のPVやキャラクターなどは暗くなるもののノートは暗くならないため、その分見やすくなる。
画面の明るさ設定も下げると全体的に暗めになるが背景がより見にくくなるため、その分ノートが見やすくなるかも。

また、プレイカスタムで、ノットスピードを早めに設定すると、比較的ノットがごちゃごちゃせずにわかりやすくなる感がある。
いっそのことチャレンジのノートが超高速になるをつけるのも手。

>P5D攻略メニューページ
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P5D攻略・全曲リスト&解禁条件

>P5D攻略メニューページ

基本的には難易度に関係なく、上から順番に曲をクリアしていけば解禁されていくと思われます。
Jaldabaoth ~ Our Beginningまでクリアすることで、難易度ALL NIGHT解禁確認。
Life Will Change(ATLUS Meguro Remix)は、双子の看守コミュを最後まで進める必要あり。

▼楽曲一覧(DLC無し)
・Wake Up,Get Up,Get Out There(Jazztronik Rimix)
・Tokyo Daylight(ATLUS Kozuka Remix)
・River In the Desert(Mito Remix)
・The Whims of Fate(Yukihiro Fukutomi Remix)
→Life Will Change追加

・Life Will Change
→Blooming Villain(ATLUS Konishi Remix)追加
→Life Goes On追加
→Last Surprise(☆Taku Takahashi Remix)追加
→Will Power(Shacho Remix)追加

・Blooming Villain(ATLUS Konishi Remix)
・Life Goes On
・Last Surprise(☆Taku Takahashi Remix)
・Will Power(Shacho Remix)
→星と僕らと追加

・星と僕らと
→River In the Desert追加
→母のいた日々(ATLUS Kitajoh Remix)追加
→Beneath the Mask(KAIEN Remix)追加
→Keeper of Lust追加

・River In the Desert
・母のいた日々(ATLUS Kitajoh Remix)
・Beneath the Mask(KAIEN Remix)
・Keeper of Lust
→Last Surprise(Jazztronik Remix)追加

・Last Surprise(Jazztronik Remix)
→Wake Up,Get Up,Get Out There追加
→星と僕らと(tofubeats Remix)追加
→Blooming Villain追加
→Price追加

・Wake Up,Get Up,Get Out There
・星と僕らと(tofubeats Remix)
・Blooming Villain
・Price
→GROOVY(OPver.)追加

・GROOVY(OPver.)
→Last Surprise追加
→River In the Desert(PERSONA SUPER LIVE P-SOUND BOMB!!!!2017)追加

・Last Surprise
→コス:コルセットドレスセット追加

・River In the Desert(PERSONA SUPER LIVE P-SOUND BOMB!!!!2017)
→Jaldabaoth ~ Our Beginning追加

・Jaldabaoth ~ Our Beginning
→譜面難易度ALL NIGHT追加

・Life Will Change(ATLUS Meguro Remix)
この曲は、双子の看守コミュランク8で解禁される
→One Nightbreak追加

・One Nightbreak

>P5D攻略メニューページ
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P5D攻略・トロフィー一覧

>P5D攻略メニューページ

トロフィーコンプリート出来ましたので、トロフィー一覧を記載しておきます。
プレイカスタムのサポートのおかげで、音ゲー苦手でもトロコンできました。

▼トロフィー一覧
・ダンシング☆スターナイト
全てのトロフィーを取得

・入念な計画
チュートリアルをプレイした
・変わらぬ結束
仲間とのコミュイベントを見た
・潜入ミッション開始
部屋の中を探索した
・揺るぎない利害関係
コミュイベントを20個見た。
・野郎の部屋は頂いた
全ての仲間の男子の部屋を探索した
・貴女の心を頂戴する
全ての仲間の女子の部屋を探索した
・最高のご褒美
ステージでかけがえのないオタカラを手にした
・夢のその先へ
全てのコミュイベントを見た
・ちょっとは頂戴しました
双子のカード探しで報酬を5つ入手した
・怪盗王子
双子のカード探しの報酬を全て入手した
・続け囚人!
双子の看守が宴に参戦した
・ここから本気出す
最高難易度(ALL NIGHT)を解禁した

・パリピはじめました
コスチュームを入手した
・半分ほどは頂いた!
全てのコスチュームの半数を入手した
・怪盗百花繚乱
全てのコスチュームを入手した
・怪盗の必携ツール
全ての眼鏡を入手した
・獲物の輝き
全てのアクセサリーの半数を入手した
・伝説の宝物庫
全てのアクセサリーを入手した

・容疑者確保!
曲の途中でステージが終了した
・さあ、ショウタイムだ
DANCING!で1曲クリア
・大怪盗への一歩
いずれかの曲で最高評価(KING CRAZY)を獲得
・パーフェクトな反攻
難易度HARD以上でノートの半分以上をパーフェクト判定でクリア
・誰にも止められない
自分のハイスコアを更新した
・我は汝、汝は誰?
ヘアアレンジ、アクセサリー×2箇所、カラーコンタクト、カラーウィッグを変更してダンスを開始した
・変装の達人
明智を除く怪盗団の全員で、メインダンサーでコスチュームを変更してダンスした
・スターたちのスターナイト
仲間とのコミュフィーバーを40種類以上見た

・トリックスター解体新書
P5主人公(雨宮蓮)が参加するダンスを全て見た
・アリババ狂信者
双葉が参加するダンスをすべて見た
・龍と雌豹
竜司と杏がお互いの曲に参加した
・不思議な師弟
モルガナと春がお互いの曲に参加した
・奇人とカタブツ
祐介と真がお互いの曲に参加した

・怪盗だけど踊ってみた
リプレイを再生した
・オタカラの山
COLLECTIONでCHARACTERの「???」を全てオープンした
・スタイリッシュ怪盗団
コスチュームを「お気に入り」に登録した

・フルチューンでいこう
全てのプレイカスタムを解放した
・酸いも甘いもご自由に
プレイカスタムでノリノリゲージの難易度を変更してクリアした
・安全な綱渡り
プレイカスタムで「GOODでもコンボが継続する」と「コンボが切れたらゲームオーバー」を同時にONにしてクリアした
・トリックノート
プレイカスタムで「ノートの軌道が揺らぐ」と「ノートに緩急がつく」を同時にONにしてクリアした
・潜入ルート確保
HARD以上の難易度で全ての「サポート」を同時にONにして曲をクリアした
・優柔不断の快進撃
「チャレンジ」を5個以上、「サポート」を5個以上、同時にONにして曲をクリアした
・インポッシブルな作戦
ALL NIGHTで10個以上「チャレンジ」をONにしてダンスを開始した

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2018年5月24日木曜日

P5D攻略・双子の隠したカードの場所一覧

>P5D攻略メニューページ

各キャラクターのコミュランク6以降に、各部屋を探索できる。
この時に、双子が隠したカードを見つけることができる。
見つけにくいところにあるが、カードに近づくと音が微かにするので、これを利用するのも手。
褒美などはコミュ攻略メモに記載。

全コミュコンプリート済み!

・竜司コミュ
コミュ6:ベッドの近くに積まれている雑誌と雑誌の間の床に落ちている
コミュ7:コミックの並ぶ本棚のベッド側の側面
コミュ8:中央の机の下の床に落ちている。しゃがむ必要あり。

・モルガナコミュ
コミュ6:テレビの近くの古びたソファの後ろ。
コミュ7:階段の柵の角(机が2個重ねてある方)
コミュ8:天井の梁(観葉植物や小物が置いてある棚あたりから後ろを見上げると見える)

・杏コミュ
コミュ6:アルファベットの並ぶ額縁の青いAの所
コミュ7:ドア付近の上あたりにあるピンクのキャリーバッグに貼られている
コミュ8:鏡の裏

・祐介コミュ
コミュ6:イーゼルの裏側
コミュ7:玄関にあるフルーツバスケットの中
コミュ8:大きな絵の裏にあるこけしの下

・真コミュ
コミュ6:円筒状のゴミ箱の中
コミュ7:棚の時計の置いてある場所の下。しゃがんで下から見上げると見える。
コミュ8:机の隣の機械が乗った棚のブチまる君(パンダのぬいぐるみ)のいるところ。しゃがむ必要あり?

・春コミュ
コミュ6:大きな食器ケースの窓側の側面
コミュ7:扉近くの観葉植物の壁側の床。しゃがまないと取れない?
コミュ8:ベッドのフットボードあたり。椅子に隠れているのでしゃがむ必要あり。

・双葉コミュ
コミュ6:ラックに積み上げられた本の上
コミュ7:押入れのCAUTIONと書かれた部分の上あたり
コミュ8:ペットボトルの入っている冷蔵庫の内側

>P5D攻略メニューページ
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P5D攻略・プレイカスタム解禁条件一覧

>P5D攻略メニューページ

プレイカスタムの解禁条件について
コンプリート済み!

▼サポート
・途中終了しない
解禁条件:いずれかの楽曲を途中終了
ノリノリゲージが低下しても途中終了しない
-3%

・ダメージが減少する
解禁条件:モルガナコミュ2鑑賞
MISS判定時のゲージ減少量が常に軽減される
-12%

・フィーバーリング獲得時のゲージが増えやすい
解禁条件:春コミュ1鑑賞
フィーバーリング獲得時のゲージ上昇量が増加する
-3%

・フィーバー期間中、ゲージが増えやすい
解禁条件:真コミュ2鑑賞
フィーバー中のゲージ上昇量が増加する
-6%

・必ずフィーバーが発生し、ゲージが増加する
解禁条件:竜司コミュ5鑑賞
必ずコミュフィーバーが発生、ゲージが大幅上昇する
-6%

・GOODでもコンボが継続する
解禁条件:双子の看守コミュ3鑑賞
GOOD判定でもコンボが途切れなくなる
-15%

・オートスクラッチ
解禁条件:スクラッチせずに楽曲クリア
スクラッチが自動的にPERFECT判定になる
-9%

・ボタンに関係なくノートが押せる
解禁条件:真コミュ4鑑賞
対応するボタン以外でノートを押せるようになる。
-12%

・ゲージが自動的に増える
解禁条件:チュートリアル・プレイカスタムについてを見る
判定に関係なく自動的に増加する
-21%

▼チャレンジ
・ノート配置が反転する
解禁条件:竜司コミュ2鑑賞
飛んでくるノートの配置が反転する
+4%

・ノートが超高速になる
解禁条件:ノートスピード7にしてクリア
ノートが飛んでくる速度が超高速になる
+12%

・ノートが超低速になる
解禁条件:ノートスピード1にしてクリア
ノートが飛んでくる速度が超低速になる
+16%

・ノートに緩急がつく
解禁条件:ノートが途中から消えるor現れるでクリア
ノートが加速したり減速したりする
+8%

・ノートの軌道が揺らぐ
解禁条件:ノートに緩急がつくをONでクリア
ノートが揺れながら飛んでくる
+8%

・ノートが途中から消える
解禁条件:モルガナコミュ4鑑賞
ノートがターゲット付近で非表示になる
+8%

・ノートが途中から現れる
解禁条件:竜司コミュ4鑑賞
ノートがターゲット付近で出現する
+8%

・ノートの配置がランダムになる
解禁条件:ノート配置が反転するをONでクリア
ノートの出現パターンがランダムになる
+8%

・ノートが見えなくなる
解禁条件:竜司コミュ8鑑賞
ノートが非表示になる
+40%

・フィーバー中のダメージ補正なし
解禁条件:チュートリアル・フィーバーについてを見る
フィーバー時のMISS判定でもゲージが減少
+4%

・スクラッチでMISS判定をとる
解禁条件:スクラッチを100回成功させた
スクラッチを失敗するとMISS判定になる
+4%

・ゲージが増加しにくくなる
解禁条件:サポートの項目を3つ以上ONでクリア
ノリノリゲージの増加量が減少する
+12%

・コンボが切れたらゲームオーバー
解禁条件:楽曲開始10秒以内に途中終了した
コンボが途切れた時点で途中終了する
+8%
補足:解禁条件の途中終了はリタイアでは達成できないので要注意。
難易度ハードなど高い難易度の曲を選択して放置するとよい。

・ノートスピードが揺らぐ
解禁条件:ノートスピード4以外にして3回クリア
楽曲の途中でノートの速度が変化する
+8%

▼その他
・ノートスピードの設定
解禁条件:ゲーム開始解禁?
ノートの飛んでくる速度を設定できる

・ゲージMAXで開始するが増えない
解禁条件:モルガナコミュ5鑑賞
ノリノリゲージが最大値で開始され、増加しない

・ノリノリゲージの難易度設定
解禁条件:双子の看守コミュ7鑑賞
ゲージの増減量を任意の難易度のものにする

>P5D攻略メニューページ
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P5D攻略・コミュ攻略メモ

>P5D攻略メニューページ

コミュ関連のメモ
全コミュコンプリート済み!

今作はストーリーモードはないものの、コミュによってストーリーがある。
各条件を満たすことでコミュを進行させることができる。
双子の看守のコミュランク8にすることでエンディングを迎えることができる。

コミュランク1~5は条件を満たすと順番に関係無く見ることができる。
コミュランク6以降は、条件を満たしても前のコミュを見ていないと見ることができない。
コミュランク6以降では、各キャラクターの部屋を自由に探索できるタイミングがあり、双子の隠したカードを探すことができる。
→カードの場所は、双子の隠したカードの場所一覧に記載。

今作はコミュランク8でコンプリート。
1度見たコミュは見直すことができる。
P5本編と違い、選択肢による好感度の違いなどはないっぽい。
△ボタンでメッセージ早送りできる。

・坂本竜司
MAXCOMBOの累計数が条件で必要数も多いので、音ゲー苦手の私には少々条件が厳しい相手だった…。
私のように音ゲーが苦手な人は、プレイカスタム・サポートでオートスクラッチ+ボタンに関係なくノートを押せる+GOODでもコンボが継続するを付ければ楽にMAXCOMBOを稼ぎやすくなるので利用するとよい。

1:MAXCOMBO累計数800達成
→コス:秀尽学園制服・夏男子セット
2:MAXCOMBO累計数2400達成
→プレイカスタム・チャレンジ:ノート配置が反転する
3:MAXCOMBO累計数4000達成
→コス:私服・夏男子セット
4:MAXCOMBO累計数6000達成
→プレイカスタム・チャレンジ:ノートが途中から現れる
5:MAXCOMBO累計数8000達成
→プレイカスタム・サポート:必ずフィーバーが発生し、ゲージが増加する
6:MAXCOMBO累計数10000達成
→竜司の部屋探索1/アクセ:おしゃれ眼鏡セット②/コス:クリスマス衣装男子セット
7:MAXCOMBO累計数13500達成
→竜司の部屋探索2/アクセ:カチューシャ(サル)/アクセ:アイコン・ペカペカ
8:MAXCOMBO累計数17000達成
→竜司の部屋探索3/アクセ:デモニカマスク/プレイカスタム・チャレンジ:ノートが見えなくなる

・モルガナ
>プレイカスタム解禁条件一覧
上記解禁条件を意識してプレイするとどんどんコミュが進むので、一番初めにコンプリートしやすい。

1:チャレンジの項目1種類解禁
→アクセ:ピエロの赤鼻/コス:クマ衣装
2:チャレンジの項目3種類解禁
→プレイカスタム・サポート:ダメージ減少/コス:アイギス衣装
3:チャレンジの項目5種類解禁
→コス:怪盗服男子セット
4:チャレンジの項目7種類解禁
→プレイカスタム・チャレンジ:ノートが途中から消える
5:チャレンジの項目9種類解禁
→プレイカスタム・その他:ゲージMAXで開始するが増えない
6:チャレンジを3個以上ONにしてクリア
→雨宮蓮の自室探索1/アクセ:アルカナマスクセット①/アクセ・おしゃれ眼鏡セット③
7:チャレンジの項目11種類解禁
→雨宮蓮の自室探索2/コス:囚人服/ハロウィン衣装男子セット
8:チャレンジを5個以上ONにしてクリア
→雨宮蓮の自室探索3/アクセ:ヘッドドレス/CONFIG:応援ボイス設定

・高巻杏
コスチュームを入手するだけでなく、いちいちコスチュームを変更して曲クリアする必要があるので、少々条件が面倒臭い。
全キャラの衣装の項目をランダムにしてプレイすると、わざわざ変更する手間が減ってよさげ。

1:コスチュームを変えて楽曲をクリア
→コス:私服・夏女子セット
2:5種類のコスチュームで楽曲をクリア
→アクセ:おしゃれ眼鏡セット?(ボタン連打でメッセージ飛ばしてしまった…)
3:12種類のコスチュームで楽曲をクリア
→コス:私服・冬女子セット
4:20種類のコスチュームで楽曲をクリア
→衣装選択画面で、衣装の組み合わせをお気に入りに登録できるように。
5:28種類のコスチュームで楽曲をクリア
→アクセ:ネコミミピン
6:38種類のコスチュームで楽曲をクリア
→杏の部屋探索1/アクセ:70’sサングラスセット②/コス:メイド服セット
7:50種類のコスチュームで楽曲をクリア
→杏の部屋探索②/アクセ:カチューシャ(ネコ)/コス:クリスマス衣装女子セット
8:70種類のコスチュームで楽曲をクリア
→杏の部屋探索③/コス:アマゾネスアーマー/コス:水着女子セット

・喜多川祐介
竜司と同様に、私のように音ゲー苦手な人間には難関。
必要数も多いので、コミュの進行は時間がかかる。

1:ノートのPERFECT評価1000回達成
→アクセ:サングラスセット①
2:ノートのPERFECT評価3000回達成
→コス:私服・冬男子セット
3:ノートのPERFECT評価5000回達成
→コス:秀尽指定ジャージ男子セット
4:ノートのPERFECT評価7000回達成
→水着男子セット
5:ノートのPERFECT評価9000回達成
→アクセ:時価ネットマスク
6:ノートのPERFECT評価12000回達成
→祐介の部屋探索1/アクセ:70’sサングラスセット③/アクセ:ネコしっぽ
7:ノートのPERFECT評価16000回達成
→祐介の部屋探索2/アクセ:じゃがりこマスク/アクセ:アルカナマスクセット②
8:ノートのPERFECT評価20000回達成
→祐介の部屋探索3/アクセ:活・伊勢海老/アクセ:時価ネットGOLD

・新島真
杏と同様に、アクセサリを入手するだけでなく、着けてクリアする必要があるので要注意。
全キャラ全てのアクセサリーの項目をランダムにしてプレイすると手間が減って楽。

1:いずれかのサポートをONにしてクリア
→アクセ:ヘッドフォン4色セット
2:5種類のアクセサリを着けてクリア
→プレイカスタム・サポート:フィーバー期間中、ゲージが増えやすい
3:10種類のアクセサリを着けてクリア
→コス:怪盗服女子セット
4:15種類のアクセサリを着けてクリア
→プレイカスタム・サポート:ボタンに関係なくノートを押せる
5:20種類のアクセサリを着けてクリア
→カラーコンタクト:カラーコンタクト3種セット
6:全てのサポートをONにしてクリア
→真の部屋探索1/アクセ:おしゃれ眼鏡セット④/コス:ハロウィン衣装女子セット
7:30種類のアクセサリーを着けてクリア
→真の部屋探索2/アクセ:ブチまる君/アクセ:アイコン・ワイワイ
8:50種類のアクセサリーを着けてクリア
→真の部屋探索3/コス:デカダンアーマー/コス:チアリーダー衣装セット

・奥村春
高評価を取らないといけないのは中々大変だが
難易度に関係なく、また同じ曲でもいいっぽいので、難易度イージーで楽な曲をプレイすればよさげ。

1:楽曲をBRILLIANT以上で5回クリア
→プレイカスタム・サポート:フィーバーリング獲得時のゲージが増えやすい
2:楽曲をBRILLIANT以上で10回クリア
→コス:秀尽学園制服・夏女子セット
3:楽曲をBRILLIANT以上で15回クリア
→アクセ:70’sサングラスセット①
4:楽曲をBRILLIANT以上で20回クリア
→アクセ:ネコヒゲ2色セット
5:楽曲をBRILLIANT以上で26回クリア
→アクセ:妖精の羽根
6:楽曲をBRILLIANT以上で33回クリア
→春の部屋探索1/アクセ:サングラスセット②/コス:執事服セット
7:楽曲をBRILLIANT以上で40回クリア
→春の部屋探索2/アクセ:まるほっぺ/アクセ:アイコン・ワーワー
8:楽曲をBRILLIANT以上で47回クリア
→春の部屋探索3/コス:ロイヤルアーマー/コンフィグ:スクラッチSEにキャラクターボイス追加

・佐倉双葉
多くの曲をプレイする必要があるので、少々時間がかかる。
また、難易度を変えてプレイする必要があるので要注意。

1:楽曲を3曲プレイした
→コス:秀尽指定ジャージ女子セット
2:楽曲を7曲プレイした
→アクセ:DEMONヘッドフォン4種セット
3:楽曲を15曲プレイした
→アクセ:イヌしっぽ
4:楽曲を23曲プレイした
→アクセ:奇才のヒゲ
5:楽曲を31曲プレイした
→カラーウィッグ:カラーウィッグ3種セット
6:楽曲を39曲プレイした
→双葉の部屋探索1/アクセ:サングラスセット③/アクセ:イヌミミピン
7:楽曲を48曲プレイした
→双葉の部屋探索2/アクセ:カチューシャ(ウサギ)、タオルヘッド/アクセ:アイコン・ニャーニャー
8:楽曲を57曲プレイした
→双葉の部屋探索3/コス:RPGアーマー、アクセ:中華大頭頭/アクセ:ウサミミピン

・ジュスティーヌ&カロリーヌ
他のコミュを見れば進行していくので、特に意識する必要はない。

1:ゲーム開始イベント
2:コミュイベントを3個鑑賞した
→アクセ:鼻眼鏡
3:コミュイベントを7個鑑賞した
→プレイカスタム・サポート:GOODでもコンボが継続する
4:コミュイベントを12個鑑賞した
→パートナー選択画面でパートナーをフィーバー毎に設定できるように
5:コミュイベントを18個鑑賞した
→アクセ:長鼻眼鏡
6:コミュイベントを27個鑑賞
→コス:群青色の衣服セット
7:コミュイベントを36個鑑賞
→プレイカスタム・その他:ノリノリゲージの難易度設定/
8:コミュイベントを47個鑑賞
→エンディング/楽曲:Life Will Change(ATLUS Meguro Remix)/アクセ:看守の眼帯2種/

>P5D攻略メニューページ
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P5D攻略・チュートリアル

>P5D攻略メニューページ

▼チュートリアル
・ノート
飛んでくる黄色い丸(ノート)が、外周のターゲットに重なる瞬間に合わせてボタンを押す。
ノートは色々な方向に飛んでくるので、方向に対応したボタンを押す必要がある。
方向キー上/左/下、△/○/☓ボタンに対応している。

・評価とCOMBO
ノートを押すタイミングで評価が変わる。
ノートと外周のターゲットが重なるタイミングがぴったりなほど高評価に。
評価はPERFECT~MISSの4段階。
GREAT以上の評価が続けばCOMBOが繋がる。

・スクラッチ
青いリングはスクラッチ。
左右のスティックを弾くことで入力できる。
外周のターゲットにリングが重なるタイミングで、左右どちらかのスティックを弾く。
スクラッチは失敗してもMISSにならないので、無理に狙う必要はない。

・ユニゾンノート
紫色の長いノート(ユニゾンノート)はタイミングを合わせて対応する2つのボタンを同時押し。

・ホールドノート
緑色の長いノート(ホールドノート)は先端が重なるタイミングから対応するボタンを押し続け、終点でタイミングよくボタンを離す。

・ダブルノート
2つのDが繋がったノート(ダブルノート)は、タイミングを合わせて対応するボタンを2回連続して押す。

・フィーバーについて
カラフルなリングは、フィーバーリング。
スクラッチと同じように左右のスティックを弾いて入力できる。
成功するとフィーバーゲージが溜まる。
ゲージが溜まると、曲中の特定のタイミングでフィーバータイムが発生する。
フィーバー中にしか見られない演出や、高得点を取るための効果あり。
→プレイカスタムのチャレンジにフィーバー中のダメージ補正なしが追加。

・ステージクリアについて
画面丈夫に表示されているノリノリゲージ。
GOOD以上で増加し、MISSすると減少する。
ノリノリゲージ一定以上の状態で曲を終えることでステージクリアできる。
途中で曲が終わったり、ゲージが低い状態で曲を終えるとステージクリアにならない。
ステージクリアすることで、新しい楽曲が解禁されるなどメリットあり。

・プレイカスタムについて
ゲーム中には、楽曲の難易度とは別に、クリアをサポートしたり、プレイ難易度を上げるためのプレイカスタムがある。
プレイカスタムの項目は、ダンスゲームのプレイ内容や、コミュの進行によって解禁される。
HELPに条件が記載されている。
→プレイカスタムのサポートにゲージが自動的に増えるが追加

サポートの項目では、プレイの手助けになる様々な項目のON/OFFを設定できる。
サポートをONにすると獲得できるスコアが減少するが、クリアできない楽曲がある場合や練習したい時に便利。

チャレンジの項目では、普段と違う様々なプレイに挑戦できる項目のON/OFFを設定できる。
チャレンジをONにすると難易度が上がるが、獲得できるスコアが増加する。

・コミュとは
仲間との会話イベントが楽しめるモード。
ダンスゲームのプレイなどで条件を満たすことで対応するイベントが解禁される。
解禁の条件はキャラクター、ランクごとに様々。
COMMU内のイベント選択画面で条件の内容が確認できる。
コミュイベントを鑑賞することで衣装や新たな要素が解禁される。

・楽曲の解禁
特定の楽曲をクリアするなどの条件を満たすと、プレイできる楽曲が新たに解禁することがある。
特別な条件を満たすと解禁する楽曲も?

・衣装の入手
特定の条件を満たすと衣装を入手できる。
条件はコミュイベントを鑑賞、楽曲のクリアなど様々。

>P5D攻略メニューページ

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カリギュラオーバードーズ攻略・バグ:スキルポイント増殖バグ

Ver1.01時確認。

アイテムのソート関連でのバグ。
これを利用することで、スキルポイントが増殖できますが、バグなので利用しないほうが良いと思われます。
バグ怖い…
割と簡単にバグ自体は再現出来てしまうので、間違って発生させないように注意しましょう…。

▼ソートでチェックが外れるバグ
アイテム画面にてスティグマにチェックを入れた後
OPTIONSボタンを押してソートするとチェックが外れる。
このとき、△ボタンを押すとチェックが外れているのにスティグマ破棄画面が開き、入手スキルポイントが表示される。

ここで、はいを選択してしまうと、チェックが外れているにも関わらずアイテムが消え、その分のスキルポイントが入る。

この状態は、いいえを押して戻りチェックを入れ直すか、メニュー画面まで戻ることで解除できる。

▼スキルポイント増殖バグ
上記を利用したスキルポイント増殖。
チェックを入れたアイテムは破棄で消えてしまうが、同じアイテムに繰り返しチェックを入れることができるため、破棄で入手できるスキルポイントが増える形になる。

ソートの一番上が新しく入手した順なので、新しく入手したスティグマが要らない場合
OPTIONSボタン1回→○ボタン2回→OPTIONSボタン1回→○ボタン2回→…
といった作業で延々と繰り返した後に破棄することで、アイテム一つの破棄で大量のスキルポイントを入手できてしまう…。

ちなみに、アイテム破棄で入手できるスキルポイントは基本的に
通常のスティグマ:1pt
+1付きスティグマ:2pts
+2付きスティグマ:3pts
+3付きスティグマ:4pts
となっているので、+3付きスティグマでもない限り効率は良くない。

>カリギュラオーバードーズ攻略メニューページ
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カリギュラオーバードーズ攻略・各キャラクター使用感+オススメキャラクター&PT

Ver1.01時確認

個人的な使用感からオススメのキャラクターを紹介。
全キャラ使ったものの、割と使うキャラクターが偏っていたのであくまで参考程度に。

▼今作の戦闘について
今作では、攻撃レベル/防御レベルの追加、命中の仕様変更やオーバードーズスキルの追加など戦闘のバランス調整でVita版とは大きく変わっている。
Vita版では空中コンボを主軸とした戦闘だったが、今作では空中コンボをやる機会が大分なくなった感がある。

▼帰宅部キャラクター
・主人公
各種カウンター/ガード破壊持ちなので、色々と対応しやすい。
中でも、初期スキルのクアッドトリガーが威力消費SP行動速度/硬直どれも優秀。
そのため、自身でインクリースパワーで攻撃を強化しつつ、他キャラからも攻撃力アップのバフを貰って、クアッドトリガーするだけで非情に強力。
また、ジーザスカラミティの命中補正が非情に高く、安定感が出る。

・巴 鼓太郎
個人的帰宅部オススメキャラその1。
味方一人の攻撃力大幅アップのソウルシングラーが超優秀!
ソウルシングラーは自身だけでなく他キャラにかけられ、どのキャラも使えるインクリースパワーと重ねがけできるため、非情に優秀なバッファーと言える。
また、鼓太郎自身の攻撃力が高め。
命中率が低いという弱点があるものの、スナイピングプレイヤー+ファントムリンカーを重ねがけすることで補うことができる。
味方や自身を強化できたら、命中率低めだがリスクを上げやすい衝撃の四連星、全体動作短めのファストシンカーなどで攻撃するとよい。
今作では、ルートによっては途中離脱するのが難点か。

・峯沢 維弦
個人的帰宅部オススメキャラその2。
今作最強の一角と言っても過言ではないと思う攻撃防御補助の三拍子揃ったイケメン。
5秒無敵で敵の攻撃を無効化+硬直時間大きく短縮できる一瞬の見切り
味方一人の攻撃と命中を上昇させるセンスオブジャスティス
と、2つの優秀なスキルが非情に役立つ。
さらに攻撃スキルは、RISK追撃派生技で一人で連続攻撃でき、リスクが高いほど追撃が発生していき、高火力を出しやすい。
ステータスの命中が高いのも今作の仕様ではありがたい。
仲間になるのが遅いのが弱点な位。

佐竹 笙悟
空中やダウン時に大きなダメージを与えられる技を持ったキャラ。
前作では空中コンボの要として活躍できたが、今作では仕様の変更で余り空中コンボをする機会も減ったこともあり、微妙な立場に。

・柏葉 琴乃
攻撃スキルによる弱体付与や、優秀なHP回復スキルの使い手。
序盤から仲間になるが、メインの役どころである弱体付与は序盤役に立たない。
後半活きるスキルで、後半になると別の優秀なデバッファーが出てくることもあり、今作では少々活躍できる場面が少ない。
また、ヒーラーが活躍する場面が少ないのも難点。

響 鍵介
各種カウンター技やヘイトコントロールスキルなどを持った優秀な盾役。
ただし、全員共通のファストプロテクトやダッシュなどで敵の行動に対応できなくもないため、盾役需要が少ないのが難…。

・篠原 美笛
リスク上昇技やリスク一定以上で追加追撃発生スキル持ちのリスク特化型のキャラ。
リスクが重要になった今作では活躍できるかと思いきや…
意外と他のキャラでもリスクを上げやすく、美笛が格段にリスクを上げやすいというわけでもなかったり…。
範囲の味方の攻撃力を上げることができるブレジングシャウトは使い勝手はいいものの、全キャラクター使用可能なインクリースパワーと重ねがけできないといった弱点あり。

・守田 鳴子
各種カウンターにガード破壊、打ち上げに吹き飛ばしとひと通り技が揃っている。
遠距離攻撃で発生の速い技が多いので使いやすい感はあるが、全体動作自体は長めなため硬直を気にする必要がある。
攻撃と回避を上げられるディメンションカッターを使えるが、
攻撃と命中を上げられるセンスオブジャスティスとは攻撃部分が被っていて重ねがけできない。
そのため、センスオブジャスティスを使う場合は使う機会がほぼ無くなる。

・神楽 鈴奈
扇状に素早く攻撃LVの高い2連撃を行えるヴァリアブルスティンガーが使いやすい。
グリードディスクタリティで範囲内の味方の命中率を上げられるのも便利。
ただし、上記以外少々扱いづらい感がある。

・琵琶坂 永至
オーバードーズ追加キャラ。
広範囲に攻撃できるので雑魚戦で役立つ。
また、自身の命中とクリティカル率を大幅にアップできるジーザスカラミティに敵の攻撃と防御を下げることができる悪夢の繭と優秀なバフ・デバフスキルを持っているためボスでも役立つ優秀なキャラクター。
ただし、仲間になるのが遅めな上に、ルートによっては離脱することになる。

・天本 彩声
スタン特化キャラクター。
強敵相手だとスタンを狙いづらく、雑魚相手だとスタン狙うまでもなかったりで正直なところ使い所がよくわからない…。
消費SPが多いが、アンギクレイツは非情に全体動作が短いので、使い勝手はよさげ。


▼楽士キャラクター
・ウィキッド
個人的楽士オススメキャラクター
敵の防御と回避を下げることができるリアリスティックカラミティを使えるのが大きい。
攻撃スキルは消費SPが大きいのが難だが、リスク上昇効果付与やRISKにより追撃が発生するものが多い。
非情に優秀なデバッファーだが、仲間になるのが非情に遅い…。

・スイートP
優秀な回復スキル持ちで、遠距離アタッカーと、琴乃と似ている。
違いとしては攻撃スキルによる弱体付与がない代わりに射撃カウンター持ち。

・少年ドール
攻撃発生がやや遅めだが、周囲を攻撃できるので雑魚向き?。
グリードディスクタリティで範囲内の味方の命中率を上げられるのでボス戦の補助もできなくもない。

・Stork
永至と同様に鞭を使った範囲攻撃使い。
発生は遅いが、広範囲打上などで雑魚戦で活躍しやすい。
…が、補助スキル面で永至に大分劣っている感がある。

・梔子
キャロルやコントルダンスなどといった味方単体補助が使える珍しいキャラ。
攻撃スキルは彩声と同様にスタン特化なので、使い所が悩ましい…。

・ミレイ
美笛と似た構成だが、こちらは空中限定技やダウン時1.5倍技、突撃カウンターなどが使えるため、攻撃スキルは比較的使いやすい印象。
補助面では自身のヘイト上昇+攻撃力アップのセクシャルダンサーを習得できるが、インクリースパワーと重ねがけできないため少々使い勝手が悪い。

・イケP
主人公と似たような構成で、主人公の劣化版っぽい印象を受ける。
とはいえ、クイック&デッドで後ろに下がりながら攻撃など主人公にはない動きもできる。
ワイルドファイアが主人公のラピッドファイアより使いやすく、空中コンボの繋ぎに非情に優秀。
しかし、今回の戦闘の仕様上空中コンボを使う機会が減ったため、使う機会があまりない…。
味方一人の攻撃命中を上げられるセンスオブジャスティスが使えるので、補助で活躍しやすい。

・シャドウナイフ
5秒間無敵+硬直短縮できる一瞬の見切りを習得できたり、RISK追撃追撃派生で一人で連続攻撃したりと、維弦に似た性能をしている。
維弦と比べると、補助スキルが使い所があまりない防御面に寄っているのが難点か。

・ソーン
鈴菜と同様に槍を使った広範囲攻撃持ち。
敵単体の攻撃と防御を下げることが出来る悪夢の繭持ちなので、ボス戦で役に立つ。


▼個人的オススメPT
・主人公/鼓太郎/維弦+α
インクリースパワー+ソウルシングラー+センスオブジャスティス(+ジーザスカラミティ)重ねがけからのクアッドトリガーが非情に強力なPT。
残り一人は、デバフが使えるキャラが好ましい。
クリア後の混合編成可能になったらウィキッドがオススメ。

>カリギュラオーバードーズ攻略メニューページ
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2018年5月23日水曜日

カリギュラオーバードーズ攻略・強化スキル/弱体スキルメモ

Ver1.01時確認

攻撃命中系の強化スキルの効果が気になったので、ちょっと調べた。
かなり大雑把に調べたので要注意…。

▼強化スキルメモ
以下、難易度ノーマル・LV80スイートP戦で計測

主人公
・インクリースパワー
146→330
・スナイピングプレイヤー
59%→71%
・ジーザスカラミティ
60%→81%
・スナイピングプレイヤー+ジーザスカラミティ
60%→93%

鼓太郎
・スナイピングプレイヤー
64%→73%
・ファントムリンカー
64%→78%
・スナイピングプレイヤー+ファントムリンカー
64%→86%
・インクリースパワー
144→325
・ソウルシングラー
144→418
・インクリースパワー&ソウルシングラー
144→700

琴乃
・コロシーブスナイプ
146→293

鳴子
・ディメンションカッター
136→230

維弦
・センスオブジャスティス
78%→82%
43→73

美笛
・インクリースパワー
270→608
・ブレイジングシャウト
270→608

ウィケッド
・リアリスティックカラミティ
60%→71%
113→227

ソーン
・悪夢の繭
243→487

>カリギュラオーバードーズ攻略メニューページ
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カリギュラオーバードーズ攻略・戦闘関連メモ

Ver1.01時確認

戦闘関連のメモ

・戦闘開始時の行動順について
メニュー画面にて□ボタンを押すことでPT編成できるが、上から開始時の行動順になっている。

・連続行動について
コマンド入力時、最大3回連続行動を登録できる。
連続行動を使うことで、3回連続攻撃スキルで一気に敵を倒したり、ダッシュで敵の攻撃をよけてから攻撃したり、一気に補助を重ねがけしたりと行動に幅ができる。
連続行動すると、前の行動の硬直もキャンセルできるため1回1回行動するよりも全体動作は短いが、一気に3回分の行動をすることになるため敵の攻撃に対応しにくくなる。
硬直が異常に長いスキルを使う場合、次の行動で全体的に短めのソウルチャージを使いSP回復しつつ硬直をへらすという手もあり。

また、連続行動には消費SPが減少するといったメリットもある。
2回目は80%、3回目50%分のSP消費で済む。

・スキル発生タイミングを変える
スキル選択後に未来視の画面で、十字キーの左右で、攻撃のタイミングを変えることができる。
未来視のヴィジョンと右上に表示されているタイムラインを参考にするとよい。
相手の攻撃に合わせて、ファストプロテクトや一瞬の見切りを合わせて無効化するのは非情に有効。

・Riskについて
敵の名前の近くに表示されるRisk。
攻撃を当てることで増加させることができ、一部攻撃スキルの追撃発生の条件になっている。
また、Riskゲージが最大の5を超えるとリスクブレイクが発生する。
リスクブレイク状態の時間は非常に短いが、この時クリティカル確定になり大きなダメージを与えることができる上に、打上やダウンに吹き飛ばしなど追加効果が発生しやすくなる。

・不意討ちの利点
通常エリアで☓ボタンを押すと回し蹴りをすることができ、気づいていない敵に対して当てることで不意討ちすることができる。
不意討ちに成功すると、戦闘開始時に敵のRiskが4まで溜まった状態になるため、非情に有利になる。

・攻撃レベルと防御レベル
スキルに攻撃レベル/防御レベルが設定されていて、攻撃技の攻撃レベルが相手の技の防御レベルを上回った時に、相手の攻撃をキャンセルできるようになった。
そのため、Vita版と比べ、敵を打ち上げたり、吹き飛ばしたりなどしづらくなった。
スキルの項目に記載されている剣のマーク=攻撃レベル、盾のマーク=防御レベル。

・ガードスキルとガード破壊
攻撃を無効化できるスキル。
敵の攻撃に合わせて使うことで、有利に立ち回ることができる。
また、スキルの説明文にガード破壊が記載されている攻撃スキルを使うことで、敵のガードを打ち破ることもできる。
空想視で、敵がドゥームバリアやジェノサイドスプリットを使ってくるようなら、こちらはガード破壊スキルを使うようにしよう。

・カウンター
攻撃スキルの中に、射撃/突撃の性質をもったものがある。
カウンタースキルは、対応する性質に対してカウンターを取ることができ、敵の攻撃を中断することができる。

・オーバードーズスキルについて
今作から追加されたオーバードーズスキル。
攻撃を当てたり、攻撃を食らったりすることで、ストレスゲージが溜まり、最大まで溜まることでゲージを消費して使用可能になる必殺技的なスキル。
命中率100%の高威力技なので、高レベルな敵やボス戦で非情に役に立つ。

・逃げるについて
雑魚敵との戦闘は主人公のスキル:エスケープで逃げることができる。
しかし、100%逃げられるわけではなく、かなり高い確率で失敗する。
また、エスケープ発生までに時間がかかり、敵の攻撃を食らえばキャンセルすることもあるので要注意。
そのため、逃げるときは、敵の攻撃でキャンセルされないように
ダッシュ(敵から離れる方向へ)>エスケープ>エスケープ
と連続行動するとよい。

・オート戦闘について
オート戦闘は基本的に連続行動してくれないため、一気にダメージを与えることができない。
また、オート戦闘は、敵の行動に対応してくれないため、ガードスキルを使われると逆に時間がかかる。

・戦闘終了時のHPSP回復
Vita版では戦闘終了時にHPSP全回復ではなかったが、PS4版ではHPSP全回復になっている。

・強化スキルの重ねがけについて
強化スキルをかけると、各キャラクターの名前のあたりにアイコンが表示される。
アイコン5個分まで重ねがけできる。以降は上書きできない。
インクリースパワー+センスオブジャスティス+ソウルシングラーなどで攻撃力アップを重ねがけでき、非情に大きなダメージを与えることができる。

ただし、効果量が同じものは重ねがけできないっぽい。
インクリースパワー=ブレジングシャウト
ディメンションカッターの攻撃=センスオブジャスティスの攻撃部分
など同じ効果で重ねがけ出来ないものもある。

・今作の主な変更点と強敵戦について
今作ではレベル差による命中補正が弱まったため、LV差が開いていてもそれなりに当てられるように。
また、100%命中するオーバードーズスキルが追加されたことにより、大幅にレベルが高い相手も倒しやすくなった。

Vita版では攻撃の1hitごとの命中判定があったが、今作では技ごとの命中判定になってしまったことにより、1hit目を外すと技が終わるまで空振りし続けるように。

そのため、今作の強敵戦は、下手に空中コンボを狙うより、ダッシュやファストプロテクト/一瞬の見切りやカウンタースキルなどを活用して敵の攻撃を無効化しつつ、攻撃力アップのバフスキルを重ねがけして攻撃スキルやオーバードーズスキルを当てると倒しやすい。

>カリギュラオーバードーズ攻略メニューページ
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2018年5月22日火曜日

カリギュラオーバードーズ攻略・トラウマクエスト関連NPC居場所一覧

Ver1.01時確認。

トラウマクエストの中には、対象の生徒をパーティに入れた状態で特定のマップにいるNPCと会話をすることで達成されるものがある。
不審な痕跡の場所は不審な痕跡一覧に記載。

▼トラウマクエスト関連NPC居場所一覧
不良:吉志舞高校本校舎1階の南、階段の横
ナイトメアLV76※:吉志舞高校旧校舎地下の中央
※他にも複数体の敵がいる。

占い師:パピコ1階リラクゼーションフロアの西
刀鍛冶:パピコ1階フードコートの東側出入り口から少し北あたり
カリスマナンパ師:パピコ1階メンズエリアの北
虚構の詐欺師:パピコ1階雑貨エリアの北東
怪しい露天商(ボイスレコーダーを売っている~):パピコ2階ディナーフロアの北の階段から少し南西にあるセーブポイント付近
闇市の男:パピコ1階雑貨エリアの北側出入口から少し南西

悪魔:市立図書館虚構の書庫上層の西側の北東
催眠術師:市立図書館西棟一般書コーナーの北西

ハイブマインド:シーパライソ水族館エリア・アクアリウムクラゲの世界(淡水魚エリア東側から入ったところ)の北東

感染者:ランドマークタワー中層25Fの南東
仁義に厚い人※:ランドマークタワー中層24Fの中央
※:ケンカに自信のある人物でもある。

悪魔:グランギニョール賢人の回廊の西、ルシフェルLV35
アスモデウス:グランギニョール賢人の回廊の東
深淵王:グランギニョール花人の回廊の東側出入り口付近
ハルシネーションLV86:グランギニョール稀人の回廊の中央あたり。
ミラージュ卿:グランギニョール賢人の回廊の中央から北西あたり

>カリギュラオーバードーズ攻略メニューページ
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カリギュラオーバードーズ攻略・因果系譜メモ

Ver1.01時確認
PS4版カリギュラオーバードーズの因果系譜関連のメモ置き場。

▼因果系譜について
メビウス内にいる生徒たちの相関図。
各生徒達との親密度を上げることによって、情報が開示されていく。
各NPCと仲良くなることで、報酬としてパッシブスキルを貰えたり、主人公のパーソナリティを上げることができる。

また、
友達100人を超えると、トロフィー「友達に囲まれた世界」
親密度☆の友人が100人超えると、トロフィー「親友に囲まれた世界」
21クラスの首謀者との親密度を☆にすると、トロフィー「学校の真実」
が獲得できる
>トロフィー「学校の真実」の獲得方法&攻略メモ&教祖化持ちのキャラクターについて

▼NPC生徒との親密度の上げ方
各NPC生徒との親密度は、会話や、パーティメンバーに入れて戦闘することで上げることができる。
NPCの場合、基本的に3回会話すれば親密度3まで上げることができる。
親密度1で知り合い
親密度3で友達
NPCの近くで○ボタンを押すことで会話ができる。
NPCの近くで△ボタンを押すことで、サブメニューが開き、プロフィール/ステータス/パーティに誘う/悩みを聞くを選択できる。

鍵マークの付いたNPCは、会話しても親密度を上げることができない。
因果系譜で繋がった他のNPCの親密度3まで上げて友達になることで、鍵マークが解除されて親密度を上げられるようになる。

因果系譜からカーソルを合わせて○ボタンを押すことでもプロフィールを見ることができる。
また、WIRE画面でカーソルを合わせて△ボタンでも見ることができる。
親密度を上げることで、プロフィールにトラウマやトラウマ克服の条件/報酬が記載される。
トラウマ克服のためには、NPCの近くで△を押して悩みを聞くを選択し、トラウマクエストを受注する必要がある。
トラウマクエスト受注後にその条件を満たすことで、親密度が☆になり報酬が貰える。
トラウマクエストは、基本的に1つしか受けることができない。
また、PTに入れた状態で条件を満たす必要があるものも多いので要注意。

>不審な痕跡一覧
>トラウマクエスト関連NPC居場所一覧

知り合い以上のNPC生徒はWIREでカーソルを合わせて○ボタン、もしくは因果系譜でカーソルを合わせて△ボタンを押した後、「どこにいる?」を選択することで、エントランスに呼び出すことができる。

▼メインキャラクターについて
メインキャラクターも因果系譜に載っている。
メインキャラクターの場合は、NPCと違い、基本的に戦闘で親密度を上げていく。
帰宅部の場合1戦闘で100(一部のキャラクター80)、楽士の場合は1戦闘200ずつの親密度のポイントがもらえ、それが一定値を超える毎に親密度が上がっていく。
メインキャラクターの親密度は9までとNPCよりも高い。

メインキャラクターの場合、トラウマクエストの代わりにキャラクターエピソード(キャラクターシナリオ)がある。
各キャラクターエピソードはRank9まであり、親密度とストーリー進行度によって解禁されていく。
親密度☆まで上げることで、各キャラクターの奥義を習得できるようになる。
>キャラクターシナリオ攻略メモ

>カリギュラオーバードーズ攻略メニューページ
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カリギュラオーバードーズ攻略・トロフィー一覧

なんとかトロフィーコンプリート出来ましたので、トロフィー一覧を記載しておきます。
因果系譜関連のトロフィーがしんどいです。
あとは、主人公男と主人公女でクリアのトロフィーが面倒…。

▼トロフィー一覧
・Caligula Overdose
全てのトロフィーを獲得

・ようこそメビウスへ
μからの呼びかけに答える
・秘めた想いを力へ
最初の戦闘を経験する
・さあ帰宅部活動開始だ
帰宅部として活動を開始する
・モラトリアムを終えに
カギP編をクリア
・自分らしさを求めて
スイートP編をクリア
・欲望と規律
Stork編をクリア
・些細なきっかけ
少年ドール編をクリア
・隠された真実
梔子編をクリア
・過去の栄光
ミレイ編をクリア
・理想の自分
イケP編をクリア
・正義の在り方
シャドウナイフ編をクリア
・純粋な彼女
ウィキッド編をクリア
・一途すぎる想い
ソーン編をクリア
・望みの果てに
ミュウ編をクリアする
・心の奥に
誰かのキャラクターエピソードを完遂する
・帰りたい理由
帰宅部全員のキャラクターエピソードを完遂する
・部長の決断
永至を帰宅部から追放する
・μの願い
ミュウの残滓のエピソードを完遂する
・ふたつの視点
楽士たちと共に行動を開始する
・初仕事
美笛&彩声戦をクリア
・変態トリオ
鈴菜&鳴子戦をクリア
・悲しみの理由
琴乃&永至戦をクリア
・残念なカリスマ
笙悟&維弦戦をクリア
・おわりのはじまり
乱闘戦をクリアする
・かつての仲間たちへ
帰宅部を殲滅する
・全てを無に還す者
アリア編をクリア
・歌に籠められた想いたち
楽士全員のキャラエピソードを完遂する
・生まれ変わり
男性主人公と女性主人公でメインシナリオクリア

・友達に囲まれた世界
友達が100人超える
・親友に囲まれた世界
親密度☆の友人が100人超える
・学校の真実
21クラスの首謀者の謎を解き明かす
>トロフィー「学校の真実」の獲得方法&攻略メモ&教祖化持ちのキャラクター...

・抱えきれない烙印
スティグマを300個以上集める
・強さとは
主人公のレベルが50を超えた
・世界の探索者
不審な痕跡をコンプリートした
>不審な痕跡一覧
・仲良しグループ
フィールドWIREを10回以上見る
・チャットの達人
グループWIREを10回以上送信する

>カリギュラオーバードーズ攻略メニューページ
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2018年5月21日月曜日

カリギュラオーバードーズ攻略・トロフィー「学校の真実」の獲得方法&攻略メモ&教祖化持ちのキャラクターについて

Ver1.01時確認

トロフィー「学校の真実」は、各クラスに1人いる首謀者のトラウマクエストを全てクリアすることで獲得できる。
因果系譜で見た時に、とげとげが付いた円のアイコンの人物が首謀者。
首謀者は全部で21人。

なんとかトロフィー「学校の真実」が獲得できたので、首謀者の出現場所一例とトラウマクエスト関連のメモを記載しておきます。
ツカレタ…。

▼教祖化持ちのキャラクターについて
Ver1.01時確認
男性のトラウマ「教祖化」持ちは1-4河内邦章がいるのだが、
なぜか女性でトラウマ「教祖化」を持ったキャラクターがいない。
しかし、トラウマの説明文が教祖化と同じ「強迫性症候群」の2-4荒木桃で条件を満たすことができるのを確認。
恐らく表記ミスの類のバグと思われる。
2-3梶原泉も同じトラウマ「強迫性症候群」持ち。

▼トロフィー「学校の真実」攻略メモ
1-1:菅野あかり
パピコ1階ショッピングロビー
→因果系譜で繋がる二人以上の親密度を星にする。
・下田克明
パピコ・1階メンズエリア、中央あたりで出現確認
→防衛本能スライトナルシシズムを装備する
グラン・ギニョールの敵ドロップ?
・吉田亜紀
パピコ・1階ショッピングロビー
→市立図書館/煢然の書庫 上層にある不審な痕跡死者の書を調べる

1-2:伊神淳太
市立図書館エントランス
→詳細不明…
鈴奈の親密度星まで上げた後?、親密度3まで上げて悩みを聞くでトラウマクエストを受けるだけでよい?

1-3:笠原清美
本校舎2階
→防衛本能ラストコンシエンスを装備
ラストコンシエンスは、旧校舎地下の南側のセーブポイント付近の敵からドロップ確認

1-4:西原洋記
吉志舞高校・本校舎3階
→市立図書館・一般書コーナーにいる催眠術師と会話

1-5:西川國彦
アクアリウム・生命の海
→因果系譜で繋がる人との親密度を星にする。
・板垣秀亮
市立図書館・虚構の書庫下層、北西の通路あたり
→ランドマークタワー・中層フロア24Fにいる仁義に厚い人と戦闘

1-6:平林雄一
本校舎2階
→市立図書館・煢然の書庫下層にある不審な痕跡珠玉のフェチ写真集を調べる

1-7:堀井知沙咲希
パピコ・1階フードコート
→グラン・ギニョール・慟哭の回廊北回廊にある不審な痕跡支配階級の手引きを調べる

2-1:神谷歩夢
吉志舞高校・本校舎1階
→攻撃衝動アロンガスを装備
ランドマークタワー・上層フロア65F、中央より少し東あたりにいる敵からドロップ確認。

2-2:山口若菜
パピコ・4階ファッションエリア、中央あたり
→狂信者の異性と会話させる
狂信者の男性は1-1下田克広など。

2-3:藤沢静香
吉志舞高校・本校舎1階
→ランドマークタワー・中層フロア24Fにいる仁義に厚い人と戦闘

2-4:清川駿
パピコ・リラクゼーションフロア
→因果系譜で関係する二人以上との親密度を星にする
・西坂健人
パピコ・リラクゼーションフロア
→パピコ・雑貨エリアの北東にいる虚構の詐欺師と戦闘
・有馬海斗
ランドマークタワー・中層26F
→攻撃衝動ユニークネスを装備

2-5:増田柚夏
アクアリウム・生命の海
→因果系譜で繋がる二人以上の親密度を星にする
・川崎大樹
グラン・ギニョール・西回廊
→攻撃衝動リアルパーソナリティを装備
ランドマークタワー・中層26Fの南西の部屋にいる敵からドロップ確認。
・辻元美樹
吉志舞高校・エントランス
→因果系譜で隣接する友人のトラウマを緩和する
・岩永夕
本校舎1階
→防衛本能インデペンデントを装備

2-6:番場総一郎
本校舎2階
→市立図書館・一般書コーナーにいる催眠術師と会話

2-7:吉永由治
パピコ・リラクゼーションフロア?
→グラン・ギニョール・稀人の回廊にいるハルシネーションを倒す
→撃破後、グラン・ギニョール・賢人の回廊、中央より北西あたりにいるミラージュ卿を倒す

3-1:滝沢茉莉
グラン・ギニョール・東回廊
→教祖化・女と会話
教祖化女は、2-4荒木桃(Ver1.01時だとトラウマは違う表記が、トラウマクエストクリアできる)

3-2:高野悠太
駅前広場
→攻撃衝動ポジティブシンキンを装備

3-3:船戸剛大
図書館西棟新書コーナー
→グラン・ギニョール、賢人の回廊の東側出入り口付近にいるアスモデウスと会話

3-4:小川晴希
吉志舞高校・エントランス
→感覚増幅ノッキングドアを装備

3-5:巽達也
アクアリウム・水中トンネル
→ランドマークタワー・上層フロア65F、南東の部屋にある不審な痕跡を調べる。

3-6:俵健太郎
駅前広場
→防衛本能フェースリアリティを装備

3-7:村岡靖広
パピコ・ボーイズエリア
→グラン・ギニョール、賢人の回廊の東側出入り口付近にいるアスモデウスと会話

>カリギュラオーバードーズ攻略メニューページ
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カリギュラオーバードーズ攻略・Ver1.01バグまとめ&Ver1.02変更点まとめ

カリギュラオーバードーズ公式ブログにて、5月中にVer1.02へのアップデート配信が準備中であることが発表されました。
追記:5/25よりVer1.02アップデートの配信が開始されました。

公式ブログはこちら
現在確認されているバグ/フリーズについて
・長時間プレイでのフリーズ
型番やハード差により発生する時間に個体差があるが
6時間を超える長時間プレイによるフリーズが発生する。
Ver1.02修正予定
・アイテム取得時に操作不能/セーブポイントで操作不能
一般生徒との会話をスキップした際に、早送り操作を同時に行うことで
次回アイテム取得orセーブポイント使用で操作不能になる不具合。
Ver1.02修正
・太陽神殿三択クイズで特定の選択肢を選択後、敵にエンカウントすると操作不能
選択肢2:コーヒーが注がれたカップ/選択肢3:オレンジのどちらかを選択した後に敵にエンカウントすることで操作不能になる不具合。

Ver1.02修正
その他Ver1.02調整
・敵とのLV差によるエンカウント無視
・移動中のカメラ視点リセット
・リザルトのウェイト削除  ほか
とのこと。

ついでに上記以外に、私がVer1.01プレイ時に確認できたバグを記載しておきます。
・駅前広場でトラウマクエストクリアでロードループ
駅前広場にて、トラウマクエストをクリアするとロードし続けて先に進めなくなる。
追記:クリアデータ時に起こる不具合だったようで、Ver1.02で修正されたようです。

・残滓が取れなくなるバグ
スティグマが一杯の状態時?に、残滓を調べると中身が取れなくなる。
・笙悟消失バグ
帰宅部:ウィキッド編にて、部室に閉じ込められるイベントにて全員と会話してイベント進行する場面で、笙悟が消えて会話できなくなりイベントが進行できない。
これは再現性がなく、ロードし直したら進行できた。
・追記:アイテムソート関連のバグ
Ver1.01バグ:スキルポイント増殖バグに記載。

他にもあった気がするけど、メモし忘れた…。
とりあえず、駅前広場でのトラウマクエストは要注意。
因果系譜進めてて、このバグのせいで大幅に巻き戻ると精神ダメージが凄い大きいです…。

・タイトル画面からのCreditが飛ばせない
仕様かバグか不明だが、タイトル画面からCreditを選択するとスタッフロールを見ることができるがED時と違いOptionsボタンで飛ばせない。

>カリギュラオーバードーズ攻略メニューページ
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世界樹の迷宮X攻略・SQⅠ~Ⅴ全職業の全外見イラスト期間限定無料配信決定!

>世界樹の迷宮X(クロス)攻略メニューページ

5/21に配信された川原慶久&村瀬歩による世界樹の迷宮X世界最速実機プレイにて、SQⅠ~Ⅴの全職業の全外見を期間限定無料配信されることが発表されました!

SQⅠ~Ⅴの全職業の全外見を期間限定無料配信決定!
発売日から1ヶ月間無料。
無料期間終了後有料配信。各ナンバリングごとに100円?
各職業のイラストだけでなく、販促で描かれたキャラクターイラストもあり。
Ⅰ~Ⅳまでのイラストはカラー設定非対応。
Ⅰ~Ⅴまでの職業と販促イラストに、10周年記念で使われたイラストが配信。
新1新2のストーリーキャラは無し。
公式サイトに詳細あり。

▼上記世界最速実機プレイ動画で出たその他の情報のメモ
世界樹XはⅠ~Vまでがクロスオーバー
職業/迷宮/システムがクロスとのこと

全19職
新職業はヒーロー

難易度は4種。
ピクニック/ベーシック/エキスパート/ヒロイック

立ち絵の目のアニメーションあり

キャラメイク
髪/目/肌の色変更可能
ボイス:男女30種類ずつ/声なしも可能
男声21以降渋い声が充実
21大塚芳忠さん?
28川原慶久さん
59内田真礼さん

今回の動画では、ヒーロー/ゾディアック/パラディン/メディック/ガンナーのPT

今作はストーリー開始時酒場でクエストを受けることになる
ワールドマップあり
スライドパッドや十字キーでカーソルを動かせる
2つのクエストクリア後、新しいクエストが発生
3つ目のクエストではビルギッタが同行するようになり、初めての迷宮:東土ノ霊堂へ行けるように。
ビルギッタ同行中は戦闘終了時HP回復あり。

初めはマップが表示されない。
少し進むとビルギッタから地図を使わないのか?という質問あり、
→記憶できると選択すると地図表示ないまま進む
→この場合も少し進んで戦闘すると?、地図が貰える。
地図入手まではビルギッタが地図記入してくれているっぽい。

装備に匂いがつくサブイベント
発生時にHPTPがかなり削られる。
選択肢によって、その後装備を付けたままだと装備外した状態で戦闘することに?

>世界樹の迷宮X(クロス)攻略メニューページ
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2018年5月20日日曜日

カリギュラオーバードーズ攻略・効率的なスキルポイント稼ぎとレベル上げについて

Ver1.01時

▼効率的なスキルポイント稼ぎ
スキルポイントは、レベルアップ時に+3ポイント獲得できる。
メインキャラクターだけでなく、NPCのレベルが上がった際にも入手できる。
そのため、効率よくスキルポイントを入手するなら、主人公+低レベルのNPC3人でPTを組んでレベル上げをするのがオススメ。
レベルの低いNPCはすぐにレベルが上がっていくので、スキルポイントを回収しやすい。
トラウマクエストの中には、敵を20体撃破やレベル20まで上げるといった条件のものがあるので、これらのトラウマクエストと並行して進めるとよい。
ただし、トラウマクエストは1つずつしか受けられないので要注意。

また、スティグマを破棄することでもスキルポイントを獲得できる。
スティグマはトラウマクエストで使用することがあるため、破棄するものは複数個あるものだけにして1つは残すようにするとよい。

5/24追記:Ver1.01において、スティグマの破棄とソートでバグが発生するので要注意。
バグ:スキルポイント増殖バグに記載。

▼効率的なレベル上げ
基本的には敵とのレベル差で入手経験値が変わる。
難易度による入手経験値の違いはないため、難易度EASYにして、なるべく高いレベルの敵をすばやく倒していくとよい。
その時点で1ターンキル出来る程度の相手と連戦するのがオススメ。

クリア後の場合、敵のレベルを調整できるレベル調整機能が追加され、敵のLVを+1~+100まで調整できる。
LV54でLV5程度の雑魚敵を倒してもEXP10程度だが、LV105程度の雑魚敵を倒すとEXP1800ちょい貰える。

また、クリア後の場合だとボスとの再戦ができ、すぐに連戦できるので効率よく経験値を稼げる。
LV54で、難易度EASY
LV80時梔子戦EXP4705
LV180時梔子戦EXP4705
と、ボスとの再戦はレベルを変えても経験値が変わらないっぽい。
そのため、ボスとの再戦で稼ぐ場合はレベル調整する必要なし。
難易度EASYにすればクリア直後でも2ターン程度で倒しやすいので効率的。

できれば経験値入手量が増えるパッシブスキルを付けたいところだが、因果系譜を進めないと入手できないので面倒…。

>カリギュラオーバードーズ攻略メニューページ
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カリギュラオーバードーズ攻略・キャラクターシナリオ攻略メモ

Ver1.01時確認

キャラクターシナリオメモ。

1周目楽士ルートで全キャラクターシナリオ完遂確認。

キャラクターシナリオは、メインストーリーとは別に帰宅部/楽士のキャラクター毎のイベントで、メインストーリーの進行度と親密度によって発生する。

キャラクターシナリオが発生する場合、緑色のひし形<!>マークが表示される。
帰宅部のキャラクターシナリオは、部室
楽士のキャラクターシナリオは、???/楽士の間
で、キャラクターと会話することで発生する。
楽士ルートだと、帰宅部/楽士の両方のキャラクターシナリオを出来る。

一部時限イベントや他キャラクターとの関連があるものもあるため、コンプリートを目指す場合は以下のことを意識してプレイするとよい。
・楽士ルートを選ぶ(宮比本町駅前広場でソーンとのイベントで扉をくぐるを選択する)
・仲間が加入したらすぐに親密度を最大まで上げるようにする
・メインストーリーよりキャラクターシナリオを優先し、キャラクターシナリオが発生したらすぐに消化するようにする
上記を意識してプレイすれば問題なく全キャラ完遂できるはず…。

親密度は、メインメニューの各キャラクターの名前横にあるひし形内の数値で確認でき、最大9まで上げることが出来る。
そのキャラクターをメインメンバーに入れて戦闘することで、親密度を上げることができる。

キャラクターシナリオの選択肢を間違えると、キャラクターシナリオ終了時にバツ印が表示され、一時的に進行できなくなる。
この場合、帰宅部キャラの場合は部室内にいるアリア、楽士キャラの場合は???/楽士の間にいるμと会話しスキルポイント50pts消費してやりなおすことができる。
部室から学校の中に出てすぐのところにセーブポイントがあるので、キャラクターシナリオをする前にセーブしておいて失敗したらロードしなおすのも手。

>カリギュラオーバードーズ攻略メニューページ
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2018年5月19日土曜日

カリギュラオーバードーズ攻略・不審な痕跡一覧

Ver1.01時確認

不審な痕跡は、各マップ上に存在する光るポイント。
調べるとスキルポイント3pts入手できる。
不審な痕跡は60個あり、全ての不審な痕跡を調べることでトロフィー「世界の探索者」を獲得できる。

紫色の不審な痕跡は、順番に調べる必要あり。
本校舎1階、玄関付近
→パピコ、フードコートの南東あたり
→宮比温泉物語、2階吹き抜けの間の北東あたり
→シーパライソテーマパークエリア、太陽神殿3層のセーブポイントから南西あたり
→アクアリウム淡水魚エリア、中央の部屋

調べた不審な痕跡は、メインメニュー>メビウスの記録>不審な痕跡から確認できる。

▼不審な痕跡一覧・1ページ目
・黒歴史ノート
吉志舞高校/本校舎1階
・つぶれたあんパン
吉志舞高校/本校舎1階
・不幸の手紙
吉志舞高校/本校舎2階

・学生証
吉志舞高校/本校舎2階
・クラス相関図
吉志舞高校/本校舎2階
・呪いの人形
吉志舞高校/本校舎3階

・誰かの日記
吉志舞高校/本校舎3階
・学食メニュー
吉志舞高校/旧校舎2階
・人体標本の腕の骨
吉志舞高校/旧校舎3階

・ハッピードール
パピコ/1階 フードコート
・腕のとれたテディベア
パピコ/1階 フードコート
・割れたサングラス
パピコ/1階 フードコート

・花柄のハンカチ
パピコ/1階 フードコート
・謎のパスワード
パピコ/1階 雑貨エリア
・恐怖のしみ
パピコ/1階 雑貨エリア

・コンクリートにすえられた鍵穴
パピコ/1階 雑貨エリア
・ガロンアルファ
パピコ/1階 レディースエリア
・ボイスレコーダー
パピコ/1階 レディースエリア

▼不審な痕跡・2ページ目
・壊れた懐中時計
パピコ/1階 メンズエリア
・レンズのないセルロイド眼鏡
パピコ/1階 メンズエリア
・恋愛のカタチ読本
市立図書館/孤独の書庫 上層

・現代病理新書
市立図書館/虚構の書庫 下層
・建築の設計図
市立図書館/虚構の守護者
・快楽殺人のススメ
市立図書館/悔恨の書庫 下層

・本に挟まった自殺予告
市立図書館/悔恨の書庫 下層
・伝説の詩作トレーニング
市立図書館/悔恨の書庫 下層
・珠玉のフェチ写真集
市立図書館/煢然の書庫 下層

・死者の書
市立図書館/煢然の書庫 上層
・世界のゲテモノ料理本
市立図書館/閉架書庫 東ロビー
・新聞
市立図書館/閉架書庫 東ロビー

・パンフレット
シーパライソ水族館エリア/アクアリウム ロビー
・ペンギンのぬいぐるみ
シーパライス水族館エリア/アクアリウム 生命の海
・カップルストラップ
シーパライソ水族館エリア/アクアリウム 生命の海

・空き缶
シーパライソ水族館エリア/アクアリウム 水中トンネル
・魚のあたま
シーパライソ水族館エリア/アクアリウム 水中トンネル
・壊れた音声ガイド
シーパライソ水族館エリア/アクアリウム 淡水魚エリア

▼不審な痕跡・3ページ目
・ズッともプリシール
シーパライソ水族館エリア/アクアリウム 深層の海
・さびたコイン
ランドマークタワー/オフィスフロア 6F ロビー
・眼球のない西洋人形
ランドマークタワー/中層フロア 25F

・雑誌
ランドマークタワー/中層フロア 26F
・結界
ランドマークタワー/中層フロア 26F
・封印のお札
ランドマークタワー/上層フロア 65F

・銀紙
ランドマークタワー/上層フロア 65F
・管理データ
ランドマークタワー/上層フロア 66F
・邪神の像
グラン・ギニョール/慟哭の回廊 南回廊

・謎のウィッグ
グラン・ギニョール/慟哭の回廊 西回廊
・壊れたギター
グラン・ギニョール/慟哭の回廊 北回廊
・支配階級の手引き
グラン・ギニョール/慟哭の回廊 北回廊

・奇妙なヴェネチアンマスク
グラン・ギニョール/花人の回廊
・罪の十字架
グラン・ギニョール/賢人の回廊
・中二病っぽい眼帯
グラン・ギニョール/賢人の回廊

・切り抜かれた奈落
グラン・ギニョール/稀人の回廊
・芝居の脚本
グラン・ギニョール/稀人の回廊
・義眼
グラン・ギニョール/稀人の回廊

▼不審な痕跡・4ページ目
・ビデオテープ
グラン・ギニョール/稀人の回廊
・小さな毛布
吉志舞高校/本校舎1階
・手触りの良い布
パピコ/1階 フードコート

・白い粉
宮比温泉物語/2階 吹き抜けの間
・小さな靴下
シーパライソテーマパークエリア/太陽神殿 3階
・音のなるオモチャ
シーパライソ水族館エリア/アクアリウム 淡水魚エリア

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カリギュラオーバードーズ攻略・ルート分岐について

Ver1.01時

▼ルート分岐について
オーバードーズでは、Vita版と同じ帰宅部ルートだけでなく、楽士ルートも追加されている。
楽士ルートの場合、ラスボス戦前の選択肢で帰宅部EDか楽士EDか選ぶことができた。

とりあえずルート分岐に関係ありそうな項目を記載しておきます。

帰宅部:Stork編開始時(スイートP撃破後)
宮比本町駅前広場でソーンとのイベントの選択肢でルート分岐。
扉をくぐるを選択すると、以後TownMapから???:楽士の間に行けるようになり、帰宅部編だけでなく楽士編も発生するように。
ここで、くぐらずに戻った場合は、帰宅部ルート確定になり、楽士編のイベントが以降発生しない?

帰宅部:シャドウナイフ編・(ランドマークタワーに入る前まで?)に、琵琶坂/梔子のキャラクターシナリオを完遂する必要あり?
追記
琵琶坂のキャラクターシナリオを完遂すると、琵琶坂が離脱する。
Storkや彩声など琵琶坂と関係のあるキャラクターシナリオも進める必要あり?

・追記:帰宅部:シャドウナイフ編・シャドウナイフ撃破後のイベント
琵琶坂のキャラシナリオを完遂していないと、鼓太郎離脱
琵琶坂のキャラシナリオを完遂していると、琵琶坂離脱のまま
※:鼓太郎が離脱してしまった場合、何人かのキャラシナリオ完遂できなくなると思われる

帰宅部:ウィキッド編、ウィキッド撃破後
ランドマークタワー オフィス6FロビーにてイベントでのソーンからのWIREへの返信で、ルート分岐
わかったを選択すると、楽士:水族館エリア編に。
行けない→そうだを選択すると、帰宅部:ソーン編に。帰宅部ルート確定?

帰宅部:ソーン編、嘆きの門の奥でのイベントで、最後のルート分岐
帰宅部のみんなと現実へ変えるを選択:帰宅部ED※
いや……現実へは帰らないを選択:楽士ED※

※追記:恐らく、鼓太郎離脱or琵琶坂離脱でEDに違いがあると思われる。
楽士ルートの場合、最後の連戦1戦目鼓太郎or琵琶坂?

楽士ルートで全キャラクターエピソード完遂した上で、帰宅部EDを迎える(鼓太郎が離脱しない&琵琶坂が離脱)のがハッピーエンドと思われる。

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カリギュラオーバードーズ攻略・ボスとの再戦について

Ver1.01確認

▼ボスとの再戦について
Ver1.01以降
クリア後のセーブデータをContinueで読み込んだ場合、
クリア済みのダンジョンのストーリーボスと再戦できるように。
どのボスキャラもLV80と大幅に強化されているので要注意。
初回撃破時、アイテム(感覚増幅のスティグマ)を入手できる。

▼楽士
帰宅部の状態で、各ダンジョンのボスと戦った場所で再戦できる。

・鍵介/吉志舞高校・本校舎4F
ピーターパンシンドローム(防御+100回避+40HP+600)

・スイートP/パピコ
トキメキリベリエ(命中+40クリティカル+100SP+60)

・イケP/パピコ・ファッションエリア
天使の歌(攻撃+60クリティカル+80HP+600)

・Stork/宮比温泉物語
ラブスコープ(攻撃+100防御+20命中+20回避+20クリティカル+20)

・少年ドール/市立図書館
独創性インシデント(HP+1000SP+100)

・梔子/テーマパークエリア
おんぼろ(命中+60SP+140)

・ミレイ/水族館エリア
サディスティッククイーン(攻撃+160防御+40)

・シャドウナイフ/ランドマークタワー
sin(回避+100クリティカル+50SP+50)

・ウィキッド/吉志舞高校・旧校舎1階
コスモダンサー(攻撃+100クリティカル+100)

▼帰宅部
Lucidの状態で、グラン・ギニョール・嘆きの門の奥の扉を調べることで再戦できる。

・1戦目:琴乃&鼓太郎&鳴子&琵琶坂戦
絶望に立ち向かう者(防御+100回避+50HP+500)

・2戦目:美笛&鈴奈&彩声戦
衝動に身を任せる者(攻撃+30防御+30命中+30回避+30クリティカル+30HP+300SP+30)

・3戦目:維弦&鍵介戦
混沌の渦中で抗う者(命中+100回避+100)

・4戦目:笙悟戦
終焉の銃爪を引く者(防御+60回避+40HP+1000)

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カリギュラオーバードーズ攻略・歌姫の見る夢の解放イベント

Ver1.01確認。

▼歌姫の見る夢について
歌姫の見る夢は、クリア後帰宅部/楽士の両方のキャラクター混合でPT編成できるようになる隠し要素。
楽士ルートだと途中離脱する琵琶坂もPTに入れることが出来る。

▼歌姫の見る夢解放条件
Ver1.01以降
帰宅部ED※/楽士EDの両方のEDを見る。

周回プレイしなくても、楽士ルートだと最後の選択肢で帰宅部ED/楽士EDを選択できる。
1周目楽士ルートで、クリア後クリアデータをContinueでロードし、別のEDを見ることで解禁確認。
※:キャラクターシナリオなどが関係あるかは未確認。
全員のキャラクターシナリオ完遂済みのデータで解禁確認。
追記:
シャドウナイフ編ランドマークタワーに入る前に、琵琶坂のキャラクターシナリオを完遂させて帰宅部から追放することで、鼓太郎生存させる必要があると思われる。

▼歌姫の見る夢解放イベント
両方のEDを見ると、クリアデータセーブ時に隠し要素が解禁されたとのメッセージ(ある場所でμがいるから探そう的なメッセージ)が表示される。
この両方のEDを見たクリアデータをContinueでロードし、宮比本町駅前広場へ。
宮比本町駅前広場の北の高架下あたりにμがいるので会話すると選択肢。
μも夢を見るのか→行きたい→それでも幸せな世界へ行きたい
を選択すると、以後帰宅部/楽士両方のキャラクターでPT編成できるように。

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2018年5月18日金曜日

カリギュラオーバードーズ攻略・クリア後解禁要素・周回引継ぎ要素

Ver1.01時確認

▼クリア後解禁要素
タイトル画面からNewGame+を選択できるように。
また、オプションから敵のレベルを引き上げる機能「レベル調整」が追加。
クリアデータをタイトル画面のContinueから読み込むと最終戦突入前から開始できる。
各ダンジョンのボスがいた場所に行くと、ストーリーボスと再戦できるように。

また、帰宅部ED/楽士ED(両方鼓太郎生存させる必要あり?)の両方見ると?、隠し要素解禁。
歌姫の見る夢の解放イベント

▼周回引継ぎ要素
NewGame+を選択し、クリア後のセーブデータを読み込むとレベルや因果系譜などを引き継いだまま初めからプレイできる。
以下の要素の引継ぎを確認。
・レベル
・装備/アイテム
・スキル習得状況※/スキルポイント
・因果系譜
・ワールドリワード

PTメンバーとの親密度/キャラクターシナリオ進行度/マップ/チュートリアルなどは引き継がれないのを確認。
※キャラクターシナリオ完遂で解禁される各キャラの奥義は引き継がれない。
奥義以外のスキルの習得状況は引き継がれる。

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カリギュラオーバードーズ攻略・帰宅部:ソーン編

▼帰宅部:ソーン編
TownMapからグラン・ギニョールへ。

グラン・ギニョールに進んだ後※、一旦TownMapに戻るとソーンのキャラクターシナリオが完遂できるように。
ソーン:奥義禍つ陽(マガツヒカリ)を習得できるように。
※嘆きの門まで一気に進めた後一旦戻った時に確認できた。

慟哭の回廊 南回廊へ。

・慟哭の回廊 南回廊
マップ西から西回廊へ。

・慟哭の回廊 西回廊
マップ南西の扉から花人の回廊へ

・花人の回廊
マップ西にある部屋に入るとイベント、LV45スイートP戦
撃破後イベント
西回廊まで戻る。

・慟哭の回廊 西回廊
マップ北西から賢人の回廊へ。

・賢人の回廊
マップ西にある部屋に入るとイベント、LV45少年ドール戦
撃破後イベント
西回廊まで戻る。

・慟哭の回廊 西回廊
マップ北東から北回廊へ。

・慟哭の回廊 北回廊
マップ北あたりでキャラクターエピソード:μの残滓
マップ南東から東回廊へ。

・慟哭の回廊 東回廊
マップ南東から稀人の回廊へ。

・稀人の回廊
マップ東にある部屋に入るとイベント、LV47イケP戦
撃破後イベント
北回廊まで戻る

・慟哭の回廊 北回廊
マップ北にてイベント、LV46Stork戦
撃破後イベント
マップ北から狂人の部屋へ。

・狂人の部屋
入るとイベント、LV48ミレイ&ウィキッド戦
撃破後イベント
嘆きの門へ進むとイベント、LV50梔子戦
撃破後イベント
更に奥へ進むとイベント、ルート分岐
・帰宅部のみんなと現実へ変えるを選択:帰宅部ルート
LV50ソーン戦
→LV50μ戦
→LV55μ戦
撃破後、帰宅部ルートエンディング~スタッフロール
・いや……現実へは帰らないを選択:楽士ルート
LV45琴乃&鼓太郎(or琵琶坂?※)&鳴子戦
→LV45美笛&鈴奈&彩声戦
→LV45維弦&鍵介戦
→LV45笙悟戦
→LV55アリア戦
主人公一人での5連戦になるが、敵のHP/攻撃力共に低めなので楽。
※:シャドウナイフ編での分岐によって変わると思われる。
撃破後楽士ルートエンディング~スタッフロール

スタッフロール後、クリアデータのセーブ。
タイトル画面からNewGame+を選択できるように。
NewGame+を選択し、クリア後のセーブデータを読み込むとレベルや因果系譜などを引き継いだまま初めからプレイできる。
また、オプションから敵のレベルを引き上げる機能「レベル調整」が追加。
クリアデータをタイトル画面のContinueから読み込むと最終戦突入前から開始できる。

また、両ルートをクリア(鼓太郎生存させる必要あり?)すると、隠し要素解禁。
クリアデータをContinueから読み込むと、ある場所でμが現れる?

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カリギュラオーバードーズ攻略・楽士:ランドマークタワー編

▼楽士:ランドマークタワー編
ソーンが仲間に加わる。
シャドウナイフのキャラクターシナリオが完遂できるように。
シャドウナイフ:奥義ラースクリーム

ランドマークタワー オフィスフロア6Fロビーにてイベント
エレベーターに乗り、上層フロア65Fへ。

・上層フロア65F
マップ東の階段から上層フロア66Fへ。

・上層フロア66F
マップ西の階段から上層フロア67Fへ。

・上層フロア67F
マップ中央のエレベーターに乗り、屋上へ

・屋上
入るとイベント、LV43琴乃&維弦&美笛&鼓太郎戦。
撃破後イベント

ウィキッド/笙悟のキャラクターシナリオが完遂できるように。
ウィキッド:奥義ルナティックボマー
笙悟:奥義リンケージノヴァ
を習得できるように。

帰宅部として外に出て、ランドマークタワーへ。
オフィスフロア6Fロビーに入るとイベント

帰宅部:ソーン編へ続く

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カリギュラオーバードーズ攻略・楽士:水族館エリア編

▼楽士:水族館エリア編
帰宅部:ウィキッド編のウィキッド撃破後、ランドマークタワーオフィス6FロビーのイベントでのソーンからのWIREの返信でルート分岐。
わかったを選択すると、楽士:水族館エリア編

シャドウナイフ/ウィキッド/スイートP/Stork/イケP/少年ドール/ミレイ/梔子が仲間に。
楽士として外にでて、シーパライソ水族館エリアへ。

アクアリウムロビーにてイベント
西へ進み、生命の海へ。

・生命の海
マップ東の階段から水中トンネルへ。

・水中トンネル
マップ北東の階段から淡水魚エリアへ。

・淡水魚エリア
入るとイベント、LV42鼓太郎&鍵介戦。
撃破後イベント

楽士:ランドマークタワー編へ続く

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カリギュラオーバードーズ攻略・帰宅部:ウィキッド編

▼帰宅部:ウィキッド編
楽士:スイートP/Stork/少年ドール/イケP/ミレイのキャラクターシナリオを完遂できるように。
スイートP:奥義スイートタイム♪
Stork:奥義君の全てを見せて!
少年ドール:奥義ロンリネスハート
イケP:奥義マリアのくちづけ
ミレイ:奥義ラスティネイル
を習得できるようになる。

TownMapから吉志舞高校に入り、そうしようを選択するとイベント
※:バグ?:この後の部室に閉じ込められるイベントにて、全員と会話してイベント進行する場面なのに笙悟が消えて会話できなくなりイベントが進行できない現象が発生(Ver1.01で確認)。
ロードし直したら普通に進行できたので、再現性はない?っぽいため、このイベント前にセーブしておくとよさげ。

全員と会話するとイベント
再度全員と会話するとイベント
再度全員と会話するとイベント、Lv31ウィキッド戦
主人公1人での戦闘になるので要注意。
撃破後イベント
階段を下りて旧校舎1Fへ

・旧校舎1F
北の扉を調べるとイベント
少し東へ進み、階段を下り、地下1Fへ

・旧校舎地下1F
マップ南西の部屋にてイベント
旧校舎1Fへ戻る

・旧校舎1F
北の扉に入るとイベント、Lv42ウィキッド戦
撃破するとイベント
セーブポイントを利用してエントランスに出て、TownMapへ。

帰宅部:琴乃/鼓太郎/鳴子/鍵介/美笛/鈴奈/維弦のキャラクターシナリオを完遂できるように。
琴乃:奥義アセンションセラフィム
鼓太郎:奥義ドラゴンストーム
鳴子:奥義いろいろいっくよー!
鍵介:奥義エゴイズムクラスター
美笛:奥義クイーンアナフィラキシー
鈴奈:奥義フラクタルスライサー
維弦:奥義百花繚乱
を習得できるようになる。

ランドマークタワー オフィス6Fロビーにてイベント
・ルート分岐
ソーンからのWIREの返信で、ルート分岐
わかったを選択すると、楽士:水族館エリア編
行けない→そうだを選択すると、帰宅部:ソーン編

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カリギュラオーバードーズ攻略・帰宅部:シャドウナイフ編

▼帰宅部:シャドウナイフ編
帰宅部/楽士のキャラクターシナリオがさらに進められるように。
追記:シャドウナイフ撃破ランドマークタワーに入る前まで?に、琵琶坂のキャラクターシナリオを完遂して琵琶坂を離脱させないと、鼓太郎が離脱することになるので要注意。

琵琶坂永至のキャラクターシナリオ8まで進めると、LV35琵琶坂永至戦。
撃破後、帰宅部から永至が抜け、キャラクターシナリオ完遂。
琵琶坂:奥義ブレイゼンブルーを習得できるように。
※永至のキャラクターシナリオを進めるには、梔子のキャラクターシナリオも進める必要あり?
永至のキャラクターシナリオ9まで終了後、梔子のキャラクターシナリオも9まで進められるように。
梔子:奥義ポストリュードを習得できるように

TownMapからランドマークタワーへ。
ランドマークタワー・オフィスフロア6F ロビーに入るとイベント、LV27シャドウナイフ戦
主人公と鼓太郎の2人PTでの戦闘になるので要注意。
撃破後イベント
北のエレベータに乗って次のエリアへ。

・中層フロア24F
東の階段から25Fへ

・中層フロア25F
入ってすぐ南東あたりの扉から先へ進み、マップ北あたりにてイベント。
先に進み、階段から26Fへ

・中層フロア26F
マップ北の部屋に入るとイベント、北の壁、4つ並んだロッカーの一番右(自販機左)を調べるとカギを入手できる。
25Fへ戻る↓
・中層フロア25F
北の扉前にてイベント。
エレベーターに乗り、上層フロア65Fへ行くとイベント。

・上層フロア65F
マップ東あたりでイベント
少し戻りマップ北から西をぐるりと回って南へ。
マップ南にある部屋にてイベント、マスターキーを入手。
マップ南西にある部屋にてキャラクターエピソード:μの残滓
マップ東の扉前に戻るとイベント
扉を開き、上層フロア66Fへ。

・上層フロア66F
マップ南西にてイベント、Lv27シャドウナイフ/Lv37デジヘッド2体と戦闘に。
撃破するとイベント。
北へ進み、マップ西にある階段を上り、上層フロア67Fへ。

上層フロア67F
マップ北にてイベント、Lv37デジヘッド2体戦
撃破後、LV27シャドウナイフ戦
西へ抜け、先へ進み、マップ中央あたりでイベント
エレベーターに乗り、屋上へ進むとイベント、Lv41シャドウナイフ戦
撃破するとイベント
・追記:琵琶坂のキャラクターシナリオ完遂しているかどうかで分岐あり。
琵琶坂キャラシナリオ未遂:琵琶坂生存/鼓太郎死亡
琵琶坂キャラシナリオ完遂:琵琶坂死亡/鼓太郎生存

帰宅部ウィキッド編へ続く

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カリギュラオーバードーズ攻略・楽士:テーマパークエリア編

▼楽士:テーマパークエリア編
イケP撃破後、吉志舞高校:部室に戻るとイベント
帰宅部の彩声のキャラクターシナリオを9まで上げられるように。
彩声:奥義パスコラルクトスを習得できるように。

???:楽士の間にてイベント
スイートP/Stork/イケP/少年ドール/ミレイ/梔子が仲間に。

楽士として外に出て、シーパライソテーマパークエリアへ。
太陽神殿1層にてイベント
東の階段から2層へ。

・太陽神殿 2層
南にある石版に近寄るとイベント、開始地点まで自動で戻る。
再度同じ場所まで戻るとイベント、時計を選択し、先へ進む。
太陽神殿2層外部へ出て、西側から太陽神殿2層に入り直す。
マップ北東にある石版に近寄るとイベント、蚊を選択し、先へ進む。
北に進むとある階段から太陽神殿3層へ。

・太陽神殿 3層
マップ南東から一旦、太陽神殿3層外部へ出て、東側から太陽神殿3層へ入り直す
マップ北にある石版に近寄るとイベント、息子の葬儀で再びその男性に会えるからを選択し、先へ進む
北に進むとある階段から太陽神殿4層へ。

・太陽神殿 4層
マップ東方面にある階段から一旦太陽神殿5層へ。

・太陽神殿 5層
西側の階段から太陽神殿4層へ戻る。
かなり広い…。

・太陽神殿 4層
北に進み、石版に近寄るとイベント、あなたのいる場所の階数を数えているを選択
更に北に進み、太陽神殿頂上階段へ
道なりに進んでいき、太陽神殿 頂上階段、頂上、ライブ会場前へ。

・太陽神殿 ライブ会場前
入るとイベント、LV40田所&LV40エゴヘッド2体と戦闘に。
撃破後イベント
ライブ会場へ

・太陽神殿 ライブ会場
入るとイベント、LV40笙悟&維弦戦。
撃破後イベント

楽士の各キャラクターシナリオが5~8あたりまで進められるように。

帰宅部として外にでて、吉志舞高校:部室に戻るとイベント

帰宅部:シャドウナイフ編へ続く

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2018年5月17日木曜日

カリギュラオーバードーズ攻略・帰宅部:イケP編

▼帰宅部:イケP編
楽士:市立図書館編後、パピコに自動で移動。
1階ボーイズエリアへ進む。

・1階 ボーイズエリア
中央あたりでイベント、LV38ローズ/リリィ/アイリス戦
撃破すると、イベント後自動で2Fディナーエリアへ移動。

・2階 ディナーエリア
マップ北東にてキャラクターエピソード:μの残滓
マップ中央あたりにてイベント、
3階カジュアルエリアへ進む。

・3階 カジュアルエリア
入って少し進むとイベント
マップ中央あたりにてイベント
マップ北あたりにてイベント
4階 ファッションエリアへ。

・4階 ファッションエリア
少し西から北へ進み、マップ中央あたりでイベント
入り口方面に戻り、東から北へ進み、マップ北の階段を調べ、楽士を戦うを選択するとイベント、Lv38イケP戦
撃破後イベント

楽士:テーマパークエリア編へ続く

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カリギュラオーバードーズ攻略・楽士:市立図書館編

▼楽士:市立図書館編
ミレイ撃破後、部室に戻る。
帰宅部の各キャラクターシナリオが5~7まで進められるように。

???:楽士の間にてイベント
少年ドール/梔子/ミレイ/スイートP/Storkが仲間に。
楽士として外にでて、市立図書館へ。

書架案内カウンターにてイベント
東へ進み、東ロビーへ。

・東ロビー
入るとイベント
マップ北の階段を上り、煢然の書庫 下層へ。

・煢然の書庫 下層
中央あたりにてイベント、少年ドールがPTから抜ける。
北の階段から、煢然の書庫 上層へ

・煢然の書庫 上層
マップ北にてイベント、少年ドールがPTに復帰
自動で東ロビーに戻る。
東ロビーの南へ進み、悔恨の書庫 下層へ。

・悔恨の書庫 下層
マップ南西から閉架書庫へ進むとイベント、LV36琴乃&永至戦
撃破後イベント

帰宅部として外に出て、吉志舞高校:部室に戻るとイベント
LV36自我のない生徒2体と戦闘に。

帰宅部:イケP編へ続く

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カリギュラオーバードーズ攻略・帰宅部:ミレイ編

▼帰宅部:ミレイ編
シーパライソ水族館エリアに入り、アクアリウムロビーへ。

・アクアリウムロビー
入るとイベント、LV35自我のない生徒戦。
維弦が仲間に。
維弦は、ソロでの連携に特化したキャラ。

以後、立ち止まっている生徒と会話し、チケットを渡しながら進んでいくことに。

・生命の海
水中トンネルへ。

・水中トンネル
中央にいるLv19丸山春希と会話
優しくお願いするを選択
マップ北東から淡水魚エリアへ。

・淡水魚エリア
南側の階段を下り、アクアリウムクラゲの世界の北の階段を上り、中央部へ。
中央にいるLv16福本伊織と会話
優しくマッサージをするを選択
クラゲの世界へ戻るとイベント
クラゲの世界南からアクアリウム深層の海へ

・深層の海
南東にてキャラクターエピソード:μの残滓
セーブポイント付近から閉鎖エリアへ。

・閉鎖エリア
マップ東側にいるLv16服部柊治と会話
優しい目で見つめるを選択
ロビーへ戻る。

・ロビー
才三と会話し、準備バッチリを選択するとイベント、LV36ミレイ戦
撃破後イベント

楽士:市立図書館編へ続く

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カリギュラオーバードーズ攻略・帰宅部:梔子編

▼帰宅部:梔子編
TownMapからシーパライソ テーマパークエリアへ入るとイベント。

・太陽神殿 1層
マップ東へ進んでいき、太陽神殿2層へ

・太陽神殿 2層
マップ南にある石版に近寄るとイベント、初めの部屋に戻される。
再度同じ場所まで戻るとイベント、食パンを選択し、先へ進む。
西へ進んでいくとイベント、LV33自我のない生徒2体と戦闘に。
永至が仲間に。
永至は、広範囲攻撃を得意とするキャラクター。
太陽神殿2層外部へ出て、西側から太陽神殿2層に入り直す。
マップ北東にある石版に近寄るとイベント、牛乳の入った瓶を選択し、先へ進む。
北に進むとある階段から太陽神殿3層へ。

・太陽神殿 3層
マップ南東から一旦、太陽神殿3層外部へ出て、東側から太陽神殿3層へ入り直す
マップ北にある石版に近寄るとイベント、息子の葬儀で再びその男性に会えるからを選択し、先へ進む
北に進むとある階段から太陽神殿4層へ。

・太陽神殿 4層
マップ東方面にある階段から一旦太陽神殿5層へ。

・太陽神殿 5層
西側の階段から太陽神殿4層へ戻る。
かなり広い…。

・太陽神殿 4層
北に進み、石版に近寄るとイベント、あなたのいる場所の階数を数えているを選択
更に北に進み、太陽神殿頂上階段へ
道なりに進んでいき、太陽神殿 頂上階段、頂上、ライブ会場前へ。

・太陽神殿 ライブ会場前
入るとイベント、LV33梔子戦
撃破後イベント

帰宅部:ミレイ編へ続く

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カリギュラオーバードーズ攻略・楽士:宮比温泉物語編

▼楽士:宮比温泉物語編
少年ドール撃破後、吉志舞高校:部室に戻るとイベント
帰宅部の各キャラクターシナリオ2~4あたりまで進められるように。

???:楽士の間にてイベント
楽士の各キャラクターシナリオも1~3あたりまで進められるように。

※キャラクターシナリオで間違った選択肢を選んでしまった場合
帰宅部はアリア、楽士はμと会話することでやりなおすことができる。
ただし、スキルポイント50pts消費するので要注意。

楽士として外に出て、宮比温泉物語へ。
スイートP/Stork/少年ドールが仲間に。
1階大広場にてイベント
中央あたりでイベント
東へ進み、1階路地裏へ

・1階路地裏
このフィールドではマップが見えない。
奥に進むとイベント、LV26鈴奈&鳴子戦
撃破後イベント

楽士の各キャラクターシナリオも2~4あたりまで進められるように。

帰宅部として外にでて、吉志舞高校:部室に戻るとイベント

帰宅部:梔子編へ続く

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カリギュラオーバードーズ攻略・帰宅部:少年ドール編

▼帰宅部:少年ドール編
TownMapから市立図書館へ。

書架案内カウンターに入るとイベント

・閉架書庫 東ロビー
少し北に進んだあたりにキャラエピソード:μの残滓
西の出口から孤独の書庫下層へ。

・孤独の書庫 下層
主人公一人だけなので要注意。
生徒と会話し親密度を知り合いに上げ、△ボタンでパーティに誘うのも手。
孤独の書庫上層へ。

・孤独の書庫 上層
マップ西側の扉から出て北へ進み、西へ。
マップ西階段手前の扉にてイベント、選択肢あり。
誰かに声をかければいいを選択
階段から閉架書庫に上がるとイベント、鈴奈が仲間に。
鈴奈は、アタッカー兼支援キャラ。孤独の書庫上層へ戻る。
マップ南西にいるLV24狂信的な生徒を倒すと、東側へ進む扉が開くように。
マップ東の扉にてイベント、選択肢あり。
自分で困った人を作り出すを選択
階段を上るとイベント、鼓太郎が仲間に
階段を上り、孤独の守護者へ。

・孤独の守護者
LV27狂信的な生徒を倒すと鍵を入手できる。
セーブポイントの転送機能を使って、東ロビーへ戻る

東ロビー、東の扉から虚構の書庫下層へ。
マップ北西の階段から虚構の書庫上層へ。

・虚構の書庫 上層
北の扉からでて進んだ先にある光るポイント(スイッチ)を2つ調べる。
南の扉が開くので、そこから先に進み、光るポイント(スイッチ)を調べる。
東の扉が開くので、そこから先へ進む。
扉にてイベント。選択肢あり。
素直に謝るを選択
階段を上がるとイベント、笙悟が仲間に。
虚構の書庫下層まで戻る。

・虚構の書庫下層
北側をぐるりと回り、東側へ。
東側にてイベント。
そこから少し進むとある階段を上り、虚構の書庫上層へ。

・虚構の書庫上層
少し進むとイベント
北の扉からでて進んだ先にある光るポイント(スイッチ)を調べる
西の扉が開くので、そこから先へ進む。
扉にてイベント。選択肢あり。
やめてくれと言うを選択。
階段を上るとイベント、鳴子が仲間に。
鳴子は、攻撃支援キャラ。
Vita版では心的外傷/アクセサリが固定だったが、オーバードーズ版では特に制限なし。
階段を上り、虚構の守護者へ。

・虚構の守護者
LV28狂信的な生徒+LV23自我のない生徒2体と戦闘し、鍵を入手する。
戦闘後、近くのセーブポイントから転送機能で東のロビーに戻る。

東のロビー、南の扉から悔恨の書庫下層へ。

・悔恨の書庫下層
マップ北西の扉にて選択肢。
苦手を克服するように努力するを選択。
階段を上るとイベント、彩声が仲間に。
マップ南西の扉にて選択肢。
みんなと議論を交わすを選択。
階段を上るとイベント、琵琶坂永至と合流。
マップ中央あたりの扉にて選択肢。
自分の力で生活を変えるを選択。
階段を上るとイベント、琴乃が仲間に。
さらに階段を上り、悔恨の書庫 上層へ。

・悔恨の書庫上層
マップ北西にある光るポイント(スイッチ)を調べる
マップ中央西の扉にてイベント、選択肢あり。
現実を受け入れるを選択
階段を上るとイベント、鍵介が仲間に。
上層に戻り、マップ南東にある光るポイント(スイッチ)を調べる
マップ中央東の扉にてイベント、選択肢あり。
食事を抜くを選択
階段を上がるとイベント、美笛が仲間に。
さらに階段を登り、悔恨の守護者へ。

・悔恨の守護者
LV30狂信的な生徒と戦闘し、鍵を入手する。
戦闘後、近くのセーブポイントから転送機能で東のロビーに戻る。

東のロビー、マップ北の階段を上り、煢然の書庫 下層へ。
北の階段から煢然の書庫 上層へ
上層、マップ北にてイベント
北の扉に入るとイベント、Lv30少年ドール戦
撃破後イベント↓
書架案内カウンターからエントランスに出るとイベント

楽士:宮比温泉物語編へ続く

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カリギュラオーバードーズ攻略・楽士:吉志舞高校編

▼楽土:吉志舞高校編
Stork撃破後、???:楽士の間へ行くとイベント。
Lucid時、スイートP/Storkが仲間に。

また、???:楽士の間にて、楽士側のキャラクターとのキャラクターシナリオを進められる。
序盤から選択肢に外れがあるので要注意。
キャラクターシナリオを進める前にセーブしておくとよい。

楽士の状態で外に出て、吉志舞高校へ。
本校舎1階へ入るとイベント
入ってすぐの階段で、本校舎2階へ。

・本校舎2階
東へ進んでいくとイベント、LV21ラガード3体と戦闘。
北西の階段から本校舎3階へ。

・本校舎3階
南西へ進んでいくとイベント、LV21ラガード2体と戦闘。
この戦闘後、StorkがPTから抜け、スイートPと2人PTになるので要注意。
南へ進み、階段から本校舎2階へ。

・本校舎2階
西へ進んでいくとイベント、LV21美笛&彩声戦
この戦闘では、Storkが入り3人PTでの戦闘になる。
撃破後イベント

帰宅部として外にでて、吉志舞高校:部室へ行くとイベント。

帰宅部:少年ドール編へ続く

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カリギュラオーバードーズ攻略・帰宅部:Stork編

▼帰宅部Stork編
・宮比本町駅前広場
北あたりの高架下でイベント
恐らくルート分岐に関係あるイベント。
ルート分岐について
扉をくぐるを選択すると?、以後TownMapから???:楽士の間に行けるように。

高架下から南あたりでイベント

各キャラのキャラクターシナリオを2まで進められるように。

TownMapから宮比温泉物語へ。

・1階大広場
入るとイベント
西へ進んでいくとイベント
北へ進んでいくとイベント
北に進み、2階:吹き抜けの間へ。
2階吹き抜けの間を西へ進み、2階重曹泉前へ。

・2階重曹泉前
入ってまっすぐ進んでいくとイベント。
彩声が仲間に。
彩声は、スタンなど状態異常/デバフが得意なキャラクター

2階吹き抜けの間に戻り、北へ進み、3階吹き抜けの間へ。
3階吹き抜けの間を西に進み、3階宿泊室へ。

・3階宿泊室
少し進むとイベント
マップ北西角辺りにてイベント
東側に回り込み、3階吹き抜けの間から4階吹き抜けの間へ。
4階吹き抜けの間から4階宿泊室日輪草の間へ。

・4階宿泊室日輪草の間
少し東に進むとイベント
南の部屋の自販機に近寄るとイベント
南から4階宿泊室筏葛の間へ。

・4階宿泊室筏葛の間
北へ進んでいくとイベント
北に進み、北西の行き止まりにある提灯に近寄るとイベント、LV22Stork戦
撃破後、北へ進み、4階吹き抜けの間へ進み、進んだ先から1階大広間へ。

・1階大広間
中央の方へ進んでいくとイベント。
中央付近のセーブポイント近くの赤いイス?に近寄るとイベント、LV22Stork戦。
撃破後、北へ進み、T字路を西へ進み最上階混浴湯前、さらに進み最上階混浴湯へ進む。

・最上階混浴湯
入るとイベント、LV25Stork戦。
これまでと行動パターンが変わるので要注意。
撃破後イベント

楽士:吉志舞高校編へ続く

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カリギュラオーバードーズ攻略・帰宅部:スイートP編

▼帰宅部:スイートP編
カギP戦後、全体マップへ行けるように。
全体マップからパピコへ。
エントランスマップ:各エリアの入り口。エントランスマップから全体マップへ行ける。

・雑貨エリア
1Fショッピングモールに入って少し進むとイベント、美笛が仲間に&LV8デジヘッド3体と戦闘に。
この戦闘は主人公と美笛の2人PTなので要注意。
美笛はリスク関係に特化した支援キャラ。
メインメニューで□ボタンを押すと、PT編成ができ、控えキャラとの入れ替え/戦闘開始時のメインメンバーの行動順を変更できる。

少し進むとイベント。
北へ進んでいくとイベント。
一旦戻るとイベント
北西あたりにてイベント
さらに北へ進むとイベント、ローズと会話
雑貨エリアの南東辺りにて、μの残滓イベント
マップ北東部にいるLv81スイーツ店の店員と会話し、これを買っていこうを選択。
再度マップ北西にいるローズと会話する。
マップ南西からメンズエリアへ。

・メンズエリア
マップ中央あたりにいるリリィと会話
東西南北各方角にいる四天王を倒す。四天王のLv17~19程度。
四天王を全て撃破したら、再度リリィと会話。
マップ南西からフードコートへ。

・フードコート
マップ中央あたりにいるアイリスと会話
マップ北部にいるLv13那須椿と会話
椿のそばで△ボタンを押し、パーティに誘うを選択し、仲間にする。
椿を仲間にした状態で、マップ南東にある光るポイント(黒の毛糸で編まれた小さな人形)を調べる
再度アイリスと会話
雑貨エリアに戻る

・雑貨エリア
入ってすぐの十字路あたりでイベント
北へ進んでいくとイベント
レディースエリアへ。

・レディースエリア
北側へぐるりと回り込んで中央あたりへ
セーブポイントからさらに南へ進んでいくとイベント、Lv21スイートP戦
スイートP撃破後イベント。

帰宅部Stork編へ続く

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2018年5月16日水曜日

カリギュラオーバードーズ攻略・ゲーム開始~帰宅部・カギP編

▼ゲーム開始
難易度選択:EASY/NORMAL/HARD
性別選択:男/女
名前入力:姓→名
※:私は難易度Normalを選択でのプレイになります。

・戦闘チュートリアル
戦闘は、行動選択/空想視(イマジナリーチェイン)/実行中の3段階に分かれる。
画面左に表示されるスキルリールのCatharsisEffect(カタルシスエフェクト)からスキルを選択。
スキルを選択すると、数秒先までの敵味方の行動予測(空想視イマジナリーチェイン)が見える。
空想視は「常に攻撃が命中すること前提」のポジティブな空想であって、未来視ではないので要注意。
見える「成功する未来」はスキル確定しなければ何度でもやり直せる。
○ボタンで行動を決定すると、追加でスキル選択する「連続行動」が可能。
最大3回分行動を入力でき、技を出した後の硬直時間が短くなる。

戦闘後イベント。
WIRE:帰宅部グループ追加。
OPTIONボタンを押して開くメインメニューからWIRE画面を開くことができるように。

▼カギP編
セーブポイント:青い光がでた場所はセーブポイント。
このゲームではセーブポイントでしかセーブできないので要注意。また、仲間が生きていても主人公が死ぬとゲームオーバーな点にも注意が必要。
ミニMAP:画面右下に表示される。□ボタンで拡大。!にてイベント。

メインシナリオの目的地はミニマップの!に表示される。
近くの部屋にてイベント。
紙切れを調べると、スキルPts3入手
敵の視界に入らないように移動することで戦闘を回避できる。
敵に向かって☓ボタンを押すと攻撃を仕掛けられる。
敵に気づかれていない状態で成功すると、敵のRiskが溜まった有利な状態で始めることができる。

次の教室に近寄るとイベント、大内正雄戦。
カウンター技:攻撃スキルの中には敵の特定の種類の攻撃に強いものがある。これをカウンター技といい、敵の突撃攻撃・射撃攻撃にそれぞれ反応して大ダメージを与えたり、浮かしたりなど相手の行動を阻害したりできる。
浸食率:名前の左にあるパーセンテージ。50%を越えるとデジヘッド(敵状態)に。友達になりたい生徒がデジヘッド時は倒すことで侵食率を下げられる。

次の教室に近寄るとイベント。
スティグマ:パラメータ上昇や特別なスキルが付与された装備品。攻撃衝動/防衛本能/感覚増幅の3種類あり、装備画面から装備できる。

道を塞いでいる敵を倒して先へ進む。
次の教室に近寄るとイベント。
少し進むとイベント、ガードスキルを使ってくる敵との戦闘。
敵がガードスキルを使った場合、攻撃を当てても無効化されるので、ガード破壊できるスキルを使用する。
ロックアイコンが表示される魂の残滓は特別な敵を倒すことで解除できる。

セーブポイントあり。
西へ進んでいく。
すべての教室を回るとイベント。

道を戻っていくとイベント。
3Fへ。

渡り廊下を進むとイベント、
この戦闘から笙悟が仲間に。
笙悟は空中またはダウン状態時の敵に大ダメージが与えられる攻撃タイプのキャラ。
また、戦闘後、琴乃が仲間に。
琴乃は弓矢による攻撃、また回復支援ができるキャラ。

マップ北西あたりでイベント
南へ進んでいくとイベント。
セーブポイントあり。
南西の教室に近寄るとイベント
この近くにある赤い残滓のアンロック敵は、マップ北西あたりにいる。
西の階段から1Fへ。

1F降りてすぐの階段横あたりに、LV21狂信的な生徒がいる。
この時点ではLV差があり強敵だが、難易度ノーマルLV7PTで撃破確認。
主人公:インクリースパワーとスナイピングプレイヤーを習得し、戦闘開始時に使用。ヴィンテージストライカーで浮かせる。
笙悟:インクリースパワーとスナイピングプレイヤーを戦闘開始時に使用。主人公が浮かせた敵にガンスリンガーで追撃。
琴乃:コロシーブスナイプで防御を下げて、シューティングビジョンで適当に攻撃。
と言った形で撃破できた。
ドロップ:サイレントヘブン(攻撃衝動:攻撃+51防御+15HP+250)確認。
また、近くの残滓が取れるように。中身は、フィールブレイカー(感覚増幅:攻撃+28)。

少し南にてイベント、μの残滓。
下駄箱付近のセーブポイントあたりの落とし物を調べると、名もなき少女のイベント。
また、この下駄箱付近の階段横にLV30不良2組がいるので要注意。
難易度ノーマルLV8PTで撃破確認できたが、特に旨味もないっぽいのでスルーしてよさげ。一応LV8→10に一気に上がった。
なるべくダッシュで攻撃を避けつつ、敵を攻撃してリスクを上げて、リスク上がったところにオーバードーズスキルで一気にダメージを与えると高LVも倒しやすい。

マップ南東あたりにてイベント、Lv6自我のない生徒3体戦。
戦闘後、イベント。

下駄箱前のセーブポイント付近まで戻るとイベント。
下駄箱前の階段を上っていき、3Fの扉を開くとイベント。
鼓太郎が仲間になり、4人PTに。
鼓太郎は、浮かせ技持ちで空中コンボに便利なキャラクター。
4Fへ。

上がってすぐにある放送室へ続く扉は閉まっていて、先へ進むには北東/北西にいるLV10狂信的な生徒を倒して封印を解く必要がある。
東/西両方に、LV23~24の強敵がいて倒すと残滓が開けられる。
東側:ネグレクトフェーダー(防衛本能:防御+16)
西側:マシンガンリップ(攻撃衝動:攻撃+25)

放送室に入ると、LV13カギP戦。
戦闘後、響鍵介が仲間に。
鍵介は防御と反撃に特化したキャラ。
フィールドをクリアしたことで、セーブポイントの転送機能が使用できるように。

パピコ~スイートPへ続く。

・因果系譜について
生徒と会話すると親密度が上がり、知り合いになるとWIREに登録される。
因果系譜で繋がったほかのキャラと仲良くすることで、仲良くなれるキャラもいる。
基本的には会話を繰り返すことである程度親密度は上がり、その生徒のプロフィールが解放されていく。
パーティメンバーに入れ戦闘する、WIREでメッセージを送ることでも上がる。
そのキャラの近くで△ボタンを押すことでステータスが確認でき、緩和条件/報酬を見ることができる。
悩みを解決することでさらに親密度を上げられるように。

・パーソナリティについて
ステータス画面で各キャラクターのパーソナリティを確認できる。
パーソナリティは、各キャラごとに固定で、どのパラメータが成長しやすいかを表している。
主人公だけは生徒たちの悩みを解消することによって成長する。

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2018年5月11日金曜日

モンスターハンターワールド攻略・チャレンジ:殺意の波動に目覚めた龍Ⅰ~Ⅲ+ワンセット防具リュウα

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ

・チャレンジクエスト:殺意の波動に目覚めた龍Ⅰ~Ⅲ
→ネルギガンテの狩猟
報酬例(B):SFVチケットⅡ’/大タル爆弾G爆弾/狩猟王のコイン/いにしえの秘薬

同名のチャレンジクエストがⅠ~Ⅲまであるが、使用武器に違いがある。

とりあえずⅡのライトボウガンソロでやってみたところ、10分程度かかった…。キツイ…。
ライトボウガンソロの場合、不屈があるので開幕わざと2回死んでパワーアップしておいたほうがよさげ。
基本的には、白棘があるときは通常2or3で攻撃、白棘ないときは起爆竜弾設置しながら毒弾で攻めたが時間がかかった。
睡眠弾と大タル爆弾Gがあるので、睡眠→大タル爆弾G2個設置+起爆竜弾設置で一気にダメージを稼げる。
麻痺弾もあるので、麻痺→殴りで気絶を狙うのも有り?
しかし、正直、使える弾が厳しく、スキル構成もあまりよろしくないので、ライトボウガンましてやソロでやるものではないと思われる…。

このクエストで入手できるSFVチケットⅡ’で、ワンセット防具:リュウαシリーズが作成できるように。
ストリートファイターシリーズの隆の見た目に。

▼ワンセット防具:リュウαシリーズ

合計防御力300/火10水0雷25氷-15龍10
シリーズスキル:2・会心撃【属性】|4・心眼/弾導強化

・スキル
頭:スロットLV1-2/攻撃LV1|体術LV1
胴:スロットLV1-2/体力増強LV1|死中に活LV1
腕:スロットLV2-1/挑戦者LV1
腰:スロットLV3-1/挑戦者LV1
脚:スロットLV1-2/防御LV1/体術LV1

・必要素材
SFVチケットⅡ’4個/狩猟王のコイン5個/不滅の龍鱗6個/火竜の逆鱗1個

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ
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2018年5月8日火曜日

PS4/Vita「メタルマックスゼノ」ネタバレありプレイ感想!

毎度恒例のプレイ感想を記載しておきます。
・PS4版でプレイ/トロフィーコンプリート済み
・シリーズはSFCのときにチョロっとプレイした程度

「竜退治はもう飽きた」のキャッチコピーでお馴染みのRPGシリーズ、メタルマックスシリーズ。
荒廃した近未来世界を舞台に戦車を乗り回し賞金首を倒してお金を稼ぐハンターのストーリーで、1991年(FC)より続く非情に古いシリーズだ。
「竜退治はもう飽きた」のキャッチコピーの通り、世界観やストーリーの自由度など従来のRPGとは一風変わった作風が魅力の作品になっている。
また、魔法などファンタジー要素はなく、戦車や銃火器など近代兵器を駆使して戦うのが特徴で、戦車のカスタマイズなど他のRPGには見られない要素も魅力の一つである。

今作のキャラクターデザインはエロ漫画家の織田non先生を起用している。
熟女系の作品を手がけてることが多いことで有名だが、今作のキャラクターは大人の女性だけでない。
ロリっぽいキャラを見れるのは珍しいかも?
とはいえ、今作は登場人物10人程度と非情に少ない。

メタルマックスゼノでは、従来のシリーズと違い、ストーリーの自由度が減りほぼ一本道になっている。
ストーリーの内容は、本筋だけ見れば主人公が復讐を遂げるといった分かりやすいものだが、主人公や仲間の様々な問題や行動について謎のまま放置される要素があまりにも多い。
放置されている要素に加えて、本筋もラスボスを追いかけて背後から攻撃するといったミッションだったにも関わらず、わざわざ正面に回り込んで戦闘するといった展開など雑に感じる部分が結構あった。
あと、下ネタが多いので、人によっては嫌悪感があるかも。

今作メタルマックスゼノでは、敵を倒して、レベルアップまたは装備品を入手しPTを強化し、さらに敵を倒すといった流れが重視され、いわゆるハックスラッシュRPGとしての側面が強くなっている。
2周目以降はストーリーをほぼ排除したハンターモードが選択できるようになり、周回するほど新たな難易度や新たな賞金首などが解禁されていく周回前提の作りになっている。
エネミーシンボルエンカウント制になっており、「射撃モード」で戦闘前に戦車の砲撃で敵を攻撃することができ、テンポよくザコ敵を撃破することができるのは非情に快適。
しかし、ハクスラとしてはイマイチ…。
敵が落とすアイテムは固定だが、ランダムでその装備に☆マークが1~3まで付き、☆がつくほど通常のものよりも性能がよくなる要素がある。
それ自体はいいのだが、優秀な装備を落とす賞金首はその周回では基本的に一度しか倒すことが出来ないため、その周で入手するためにはリセット~ロードの作業をする必要がある。
そういった仕様なのにソフトリセットがなく作業しづらいため、☆付きドロップ率の低さも相まって、残念ながら今作の大きなストレス要素になっている。
敵のシールドに併せた属性で攻撃し、「シールドブレイク」させることでアイテムドロップしやすくなるといった要素があるものの、装備品の関係であまり活かせる機会が少ないのも難。
また、UIも良くなく、装備などアイテム管理やPT編成/転職など色々とやりづらい。

あと個人的に気になったのは、ダンジョン「リメインズ」。
リメインズは、戦車から降りて進む必要があるダンジョンで、フィールドと違い、ランダムエンカウントになっている。
射撃モードを活用することが出来ない上に、歩行速度が遅く、非情にテンポが悪い。
また、周回する毎に宝箱の中身が変わる上に、戦車などの作成に必要なテクニックLVを上げるために必要な各種本などを入手するために、繰り返しダンジョンを攻略する必要があるのが非情に面倒…。

▼総評
しばらくメタルマックスシリーズには触れていませんでしたが、新シリーズ?ということで購入してみました。
戦闘のテンポの良さや戦車のカスタマイズなど他にはない魅力はあるものの、正直なところ全体的に見ると残念な部分が多く、個人的にはガッカリしてしまった…。
ハクスラRPGは結構好きなのですが、今作はゲームのボリュームのなさをごまかすために周回要素やハクスラ要素強くしたのかな?というような印象を受けてしまった。
光るところがあるだけに非情に勿体無い…。

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2018年5月4日金曜日

メタルマックスゼノ攻略・シンクロタービンの入手方法+撃破数ボーナス一例

シンクロタービンは、積載量20t/重さ2t/守備力60/特性:シンクロボーナス持ちのエンジン。
特性のシンクロボーナスにより、サブエンジンとして装備するとメインエンジンと同等の積載量になる非情に優秀なエンジン。

シンクロタービンの入手方法は、1万5千体撃破時の撃破数ボーナス。
必要撃破数が異常に多いため、通常のプレイではお目にかかることは無いと思われる。
ギンザ隧道など敵が多く出現する場所で撃破数稼ぎをしてもかなりの時間が必要で、正直苦行…。


シンクロタービンは超改造できるが、超改造で積載量を増やしてもシンクロボーナスでのボーナス積載量がその分減るだけで無意味なので要注意。
メインエンジンを超改造すると、その分ボーナス積載量が増えるので、メインエンジン側を超改造するだけでいい。

▼おまけ:撃破数ボーナス一例
ついでに1万5千体までの撃破数ボーナスを記載しておきます。
恐らく1万5千体以降も撃破数ボーナスがあると思われる…。

50体:120mmキャノン
200体:13mmバルカン
300体:バルカンラッシュ
400体:キャノンラッシュ
500体:トリプルラッシュ
750体:S-Eラッシュ
1000体:鉄球ゴリアテ
1250体:エンジン補助
1500体:拡散ファランクス
1750体:ダブルヘッダー
2000体:バルカンハリケーン
2500体:キャノンハリケーン
3000体:S-Eハリケーン
3333体:グランドラッシュ+トロフィー「撃墜王」獲得
4000体:トリプルヘッダー
4500体:閃光迎撃神話
5000体:ゴッドフレンド
5555体:ラブリーバースト
6666体:S-トルネード
7777体:虎穴四連撃
8888体:機神護光輪
10000体:ATシールド
12000体:虎穴五連撃
15000体:シンクロタービン

>メタルマックスゼノ攻略メニューページ
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メタルマックスゼノ攻略・ハンターモード3周目以降メモ

▼ハンターモード3周目以降メモ
随時更新!

3周目で気づいたけど…R1ボタンでイベント早送りできる…。
R1ボタンでEDとかも早送りできるけどスキップは出来ない…。

3周目をクリアすると、難度ゴッドの追加確認。
4周目をクリアすると、難度ヘヴンの追加確認。
5周目をクリアしても難度追加なし確認。
難度ノーマルでクリアしても難度は解禁できるが、特定難度のカタストロプス撃破で解禁される賞金首が出ないので要注意。

難度のEXP/ゴールド増加補正は、ノーマルと比べて
ハード:1.5倍
スーパー:2.5倍。
ゴッド:5倍
ヘヴン:5倍。ただし、敵の強さはノーマルと同じ。

3周目、4周目も箱の中身などが変化している。
テクノロジーLVは20でMAX。
テクノロジースコアが上がるアイテムをしっかり回収していれば3周目の途中で20まで上がる。

▼難度ヘヴン・カタストロプス戦攻略メモ
難度ハードのカタストロプスのHP15万ほど。
難度スーパーのカタストロプスのHP30万ほど。
難度ヘヴンのカタストロプスのHP60万強。
と、難度を上げるとHPが倍々になっていく。

・戦車構成例
シャシー:究極Rウルフ
エンジン1:ネフィリモトロン
エンジン2:アシストターボ
穴1(大砲):ネフィリム永遠砲
穴2(S-E):主砲支援システム
穴3(大砲):装備なし
穴4(S-E):主砲支援システム
穴5(S-E):主砲支援システム
特性:トリプルヘッダー×5/会心続発
・補足
究極Rウルフは、ハンターモード(2周目):都心砂漠・U-Tシブヤサウスにて設計図を入手できる。
ネフィリモトロンとネフィリム永遠砲は、ネフテク装備。
それぞれネフテクのエンジン、大砲の枠全てにネフィリム変異核を埋めるとできる。
周回ごとに各地にいるネフィリムウォールを倒しておけば、ネフィリム変異核は足りるはず。
主砲支援システムは、防衛軍三宿基地の戦車がたくさんある辺りの箱から入手できるので、これも周回時に回収しておくとよい。

上記構成で3人乗り。
2人に電光石火(ハンターのスキル)など複数回攻撃のスキルを使い攻撃し、残りの1人が挑発ドライブ(ギャングスターのスキル)を使って攻撃を回避する。
1ターン目は攻撃おとなしめなので、整備の魔術師(メカニックのスキル)などで強化するのもあり。

▼周回必須WANTEDモンスター
2周目追加WANTEDモンスター
→ダイダロス88000G
3周目追加WANTEDモンスター
→デスフィンクス95000G
難度ハードのカタストロプス撃破後、次周追加WANTEDモンスター
→超重機ワイバーン99900G/サウルス艦隊110000G
難度スーパーのカタストロプス撃破後、次周追加WANTEDモンスター
→甲羅ドーラ改230000G/クラウドクラーケン200000G
難度ゴッドのカタストロプス撃破後、次周追加WANTEDモンスター
→流星カミカゼ280000G/カタストロプスΣ320000G

・ダイダロス
2周目から沈みゆく街区にて出現
2周目からギンザ隧道を抜けた先「沈みゆく街区」へ行けるように。
ドロップ:超電磁バースト/ダイダロッド/迎撃回避能力/ダイキャノン
電気○音波◎ シールド火炎

・デスフィンクス
3周目からアビスアヴェニューにて出現。
3周目から防衛軍三宿基地のアホドナルドのいるクレーターにあるシャッターの先「アビスアヴェニュー」に行けるように。
ドロップ:デスフィンクス砲/ファラオセプター/ファラオダイン/ファラオガン
ビーム☓火炎○冷気◎ シールド音波

・超重機ワイバーン
難度ハードでカタストロプス撃破した次周から
アイアンベースの南、海底トンネルの東辺りに出現するように。
ドロップ:ウィングバーン/エクスバーンガン/剛球テイルバーン/デストロイバーン

・サウルス艦隊(母艦サウルス+軍艦キング)
難度ハードでカタストロプス撃破した次周から
ダークシティの北東、艦隊サウルスがたくさんいる辺りに1体だけ母艦サウルスが出現するように。
この母艦サウルスと戦闘し、数ターン経過後に軍艦キングが乱入してくる。
ドロップ:サウルスパック/サウルスポット/キングバースト/巨神砲
シールド冷気

・甲羅ドーラ改
難度スーパーでカタストロプス撃破した次周から
シブ廃の北あたりにいた甲羅ドーラの代わりに出現するように。
ドロップ:トータルエンジン/300t砲/100t砲/グランドスラム
火炎◎電気○ シールド冷気

・クラウドクラーケン
難度スーパーでカタストロプス撃破した次周から
清洲アンダーブリッジに出現。
ドロップ:雷雲ディフェンダー/サンダードライブ/雷神銃
ビーム○電気○ シールド音波

・流星カミカゼ
難度ゴッドでカタストロプス撃破した次周から
ヴラドイーストから東にある市ヶ谷クレーターにてランダムで出現。夜限定?
囮寄せ可能。
ドロップ:神風のわっか/神風スーツ/完全宇宙砲/カミカゼトルネード
ビーム◎冷気△火炎電気☓ シールド冷気

・カタストロプスΣ
難度ゴッドでカタストロプス撃破した次周から
アビスアヴェニューの東端あたりに出現。
ドロップ:インフィニティ/機神鉄槌砲/機神憤怒砲/機神逆鱗砲
火炎○

▼設計図
2周目で入手できる究極Rウルフが特性スロット6個と使いやすく、
下記で入手できる設計図の戦車はどれも特性スロットが3~5だったので使わずに難度ゴッドまでクリアしてしまった…。

・3周目で確認した設計図
PLT-04D-G:防衛軍両国支部/隅田川ドライアウト
Vウルフ:秋葉原砲台/台東防衛特区
SウルフⅥF:艦隊サウルスのいる辺りから北東辺りの箱/台東防衛特区
RウルフⅢの設計図:六本木バベル東側/都心砂漠
22式魔神丸:ヴラドイースト/都心砂漠
バルカニクス:渋谷砂丘(シブ廃から北辺りの箱)/都心砂漠
ロンメルテンペスト:シブ廃/都心砂漠
ドリルロケティクス:ミシュク北西防衛塔/防衛軍三宿基地
10式烈風:ミシュク北東防衛塔/防衛軍三宿基地
マルチレグZプシカ:U-Tシナガワ
ペルシダーロンメル:品川リニア駅/品川臨海
ビゾンデF:天王州モール/品川臨海

・4周目で確認した設計図
とりあえず各難度クリアのために、4周目/5周目は宝箱ほぼ無視してクリア。1個だけ道中に拾ったので、以下の設計図を確認できた。
ケーニッヒロンメル:汐留高層廃墟から西辺りにある箱/都心砂漠

・6周目で確認した設計図
6周目の探索もとりあえずひと通り終了。4周目/5周目飛ばしてクリアしたので、下記設計図は4周目もしくは5周目に出る可能性が高い。
10式陸巡:ビッグ・アトリウム/東京砂漠
ロンメルデーモン:ビッグ・アトリウム/東京砂漠
銃神マルチレグ:防衛軍両国支部/隅田川ドライアウト
TウルフVU:電門砲台/台東防衛特区
ロンメルprt:外神田廃墟街の東辺りの箱/台東防衛特区
ビゾンテルイジ:リブロドームB3F
ビゾンデSマリオ:六本木バベルから南西のクレーターにある箱/都心砂漠
22式雷神:U-Tシブヤサウス
無限軌道ヤマト:ギンザ隧道/都心砂漠
ロンメルスペクター:ヴラドイースト
砲神マルチレグ:U-Tシナガワ

▼撃破数ボーナス
とりあえず1万体まで撃破数稼いでみたものの、戦歴の撃破数はカンストせずに☆マークがリセットされたので、まだボーナスあるかも?
追記:1万2千体でも撃破数ボーナス確認できたので、まだまだあるっぽい…。

2500体:キャノンハリケーン
3000体:S-Eハリケーン
3333体:グランドラッシュ+トロフィー「撃墜王」獲得
4000体:トリプルヘッダー
4500体:閃光迎撃神話
5000体:ゴッドフレンド
5555体:ラブリーバースト
6666体:S-トルネード
7777体:虎穴四連撃
8888体:機神護光輪
10000体:ATシールド
12000体:虎穴五連撃

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