タスクバーヒーロー攻略メモ

2026年5月30日土曜日

タスクバーヒーロー攻略

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タスクバーヒーロー関連のメモ置き場。

キャラクター

「ナイト」「レンジャー」「ソーサラー」の3人の中から選択できる。
また、無料DLCで「プリースト」、有料DLCで「ハンター」「スレイヤー」が解禁される。

ヒーロー枠+1のルーンを解放すると、キャラクターをもう一人PTに入れることが可能になる。
最大3人PT。

キャラが歩いてる画面の右側の下矢印をクリックするかtabキーを押すと開くメニュー画面の下にある「編成」をクリックするとPT編成画面に。

メニュー画面下のステータスアイコンをクリックするとキャラクターのステータスとスキルの画面が左に表示される。
習得したスキルをクリックし、レベルアップをクリックすると、スキルポイントを消費してそのスキルを習得できる。
返還をクリックするとそのスキルに使ったスキルポイントを戻すことができるので、スキルをあれこれ試行錯誤できる。

2026/05/30時点だとバグか仕様か不明だが、アンロックされているスキルのアイコンの下の方(うっすらと見える白い直線辺り)にマウスカーソルを重ねると、アンロックされているスキルの説明文を見ることができる。

キャラクター使用感

とりあえず、無料で使える4キャラの使用感を記載。

・ナイト

ナイトは一応防御面で優秀なキャラクターではあるものの、現状(2026/05/30時点)非常に使い勝手が悪いため、それ以外のキャラクターを使ったほうがよい。

・レンジャー

遠距離物理アタッカー。
攻撃速度が優秀で通常攻撃のDPSが高い。
他のキャラと違い、通常攻撃を一定回数当てることで使えるようになる攻撃スキルを持っているので攻撃速度を優先して強化したい。
初期から習得できる5回攻撃する毎に3連射する攻撃スキル「連射」と、7秒毎に敵を追尾する3本の矢を放つ攻撃スキル「散弾」、Lv30から習得できる13回攻撃する毎に貫通する威力高めの矢を放つ攻撃スキル「ピアシングアロー」が使いやすい。
パッシブスキルの「攻撃速度強化」「投射物ダメージ強化」などを優先して取るとよさげ。

「クリティカル率強化」は1ポイントで+20%と大きく上昇しているように見えるが、素のクリティカル率4%の20%分(+0.8%)なので要注意。

・ソーサラー

遠距離属性アタッカー。
通常攻撃DPSは比較的低めだが、攻撃スキルによって活躍できるキャラ。
クールダウンのあるスキルは詠唱速度やクールダウン短縮の効果の影響を受けるので、装備品やパッシブスキルの「クールダウン短縮」で補いたい。
初期から習得できる6秒毎に着弾地点に範囲攻撃が発生する火の弾を放つ「ファイアーボール」は高威力で使いやすい。
また、初期から習得できる8秒毎に貫通する氷の弾を放つ「アイスオーブ」は、敵の動きを遅くすることができるため、敵の攻撃が厳しい時に役立つ。
Lv10で習得できる「ライトニング」は貫通攻撃で威力もそれなりにあるが、クールダウンが15秒とやや長め。

Lv20で習得できる「フレイムヒュドラ」は召喚後一定回数攻撃してくれるため、総ダメージはかなり高い。
ただし、召喚した後移動してくれないため、ボス戦以外だと全段攻撃を当てることはほぼないので要注意。
クールダウンも13秒と少し長め。

Lv30で習得できる「スノーストーム」は広範囲に氷が大量に降ってきて多段ヒットし、アイスオーブと同様に敵の攻撃を遅くすることができるので便利ではあるが、クールダウン22秒と長めで使いづらい。
スノーストームは同じ場所に繰り返し降り注ぐため割と外しやすいのも難点。

・プリースト

タンク、ヒーラー、アタッカー、バッファーと何でもできる超優秀なキャラクター。
とりあえず入れておいて損はない。
初期から習得できる「力の祝福」で常時自身と仲間の攻撃力+50%、最大まで上げれば+90%も強化できるのが非常に強力。
初期から習得できる「ヒール」で8秒ごとに自身もしくは味方の最大HP10%分のHP回復でき、「防御力強化」「体力強化」「ダメージ吸収」など防御面のパッシブスキルも豊富なので、プリーストに優先的にいい防具を装備させてヒールを使わせることでタンクとして活躍できる。

Lv10から習得できる「天井の怒り」はクールダウン20秒と長いのが難点だが、効果時間6秒の間に通常攻撃する毎に高威力(+430%/最大+560%)且つ範囲攻撃の雷を落とすことができるため、非常に強力。
クールダウン短縮や攻撃速度を補うことで強力なアタッカーとしても活躍できる。
装備で防御力を高めてダメージ吸収や毎秒HP回復などを付けていれば回復無しでも問題なく周回できるため、「天井の怒り」+「力の祝福」で周回効率を高めることができる。

Lv20から習得できる「サンクチュアリ」はその場に魔法陣を設置し、その中にいる間HPが回復していく。
クールダウン17秒と長いのが難点だが、回復量は高めで魔法陣内にいる全員を回復できるため、PTの耐久面を高めることができる。
また、これに限らず設置型は移動すると効果がなくなる点でも不便ではある。
「ヒール」+「サンクチュアリ」なら時間がかかるものの、少し強めのエリアも攻略しやすい。

ルーン

メニュー画面の下にあるルーンアイコンをクリックするとルーン画面に。
ルーン画面にて、ゴールドを消費してルーンを解放することができる。
ルーンを解放すると、そのルーンに応じた効果を常時得られる。
また、解放したルーンに隣接するルーンも解放できるようになる。

開始地点から進む方向によって解放できるルーンの効果の系統に傾向がある。
開始地点から上:インベントリ枠/倉庫枠増加系のルーン
開始地点から右上:宝箱ドロップ率増加系
開始地点から左上:獲得ゴールド量増加系
開始地点から右下:キャラクター強化系
開始地点から左下:獲得経験値量増加系

序盤解放オススメルーン

基本的に開始地点から離れるほどルーン解放にかかるゴールドが高くなっていく傾向にあるため、満遍なく上げていって問題ないと思われるが、下記ルーンは早めに解放するのがオススメ。

ヒーロー枠+1/スキル枠全ヒーロー+1

開始地点から下に進んでいくと、ヒーロー枠+1のルーンがあるので最優先で解放したい。
PTメンバーが1人増えるので戦力的にかなり楽になる。
さらにそこから左下へ進んだ先にもヒーロー枠+1のルーンがもう一つあるので、こちらも早めに解放したいが、最序盤ではやや高めなので少し後回しにしてもよさげ。

はじめのヒーロー枠+1から右下へ進んだ先にスキル枠全ヒーロー+1のルーンがあり、解放することで各キャラクターがスキルを2つ装備できるようになり戦力をより高めることができるので、これも早めに解放しておきたい。

キューブ錬金術ゴールド増加系

開始地点から左下方面と左上方面に、キューブ錬金術ゴールド増加系のルーンがある。
お金稼ぎ面で有効なルーンなのでこちらも早めに解放しておきたい。

宝箱自動開封系

開始地点から上方面へ進んでいくと、宝箱自動開封のルーンがある。
こまめにチェック出来る場合は優先度が少し落ちるが、宝箱自動開封のルーンがあれば放置しやすくなるのでこちらも早めに入手しておきたい。
ちなみに、自動開封は1つの箱開けるのに5分程度かかる割に、自動開封時間短縮のルーンは数秒しか短縮されないので優先度低め。
こまめにチェック出来る人は、宝箱ドロップ率増加系のあるエリア辺りにスペースキーで全宝箱を一括で開封できるルーンがあるのでそれを優先したほうがいいかも?

優先度低いルーン

逆にあんまり必要のなさそうなルーンも。

オフライン報酬増加系

PCを起動していないときなどタスクバーヒーローを遊んでいない時間に応じてゴールドや経験値を貰うことができるが宝箱などは入手できないっぽいので、基本的には起動して放置しておいたほうがよさげ。
そのためオフライン報酬増加系は優先度低め。

PC起動しっぱなしにするのは嫌な人は逆にオフライン報酬増加系を優先的に上げて、インベントリ枠増加系や宝箱自動開封系など放置で必要になるルーンの優先度が下がる。

アクトボス系

アクトボスはソウルストーンを消費して戦うことができる敵で戦う機会はかなり少ないので、アクトボスのゴールド増加系や経験値増加系のルーンは優先度低め。

ペットの解禁方法

特定のモンスターを5000体倒すと対応したペットが解禁される。
PT編成画面の下にペット一覧があり、各ペットの解禁進行度(敵討伐数)も確認できる。
解禁には5000体と大量に同じ敵を倒す必要があるため、

ペットの効果は装備(編成)していなくても常に適用される。
「剣」「蝶」「ドラゴン」は有料DLCサポーターパックを購入する必要あり。

コウモリ

効果:通常宝箱ドロップ率係数+10%/獲得経験値+15%
解禁:コウモリ5000体撃破
出現ステージ例:1-7,1-8,1-9

1-7が1周が短く、コウモリも多めなのでオススメ。

監視者

効果:撃破時のゴールド獲得量+15%
解禁:巨大ハエ5000体撃破
出現ステージ例:2-4,2-5,

燃える骸骨

効果:ステージボス宝箱ドロップ率係数+10%
解禁:炎の精霊5000体撃破
出現ステージ例:2-8,2-9

ブルーゴーレム

効果:通常宝箱ドロップ率係数+15%
解禁:地獄のゴーレム5000体撃破
出現ステージ例:3-6

闇の精霊

効果:ステージボス宝箱ドロップ率係数+15%
解禁:闇の精霊5000体撃破
出現ステージ例:3-4,3-5

効果:経験値獲得+15%
解禁:有料DLCサポーターパック

効果:撃破時のゴールド獲得量+10%
解禁:有料DLCサポーターパック

ドラゴン

効果:通常宝箱ドロップ率係数+20%/撃破時のゴールド獲得量+15%/経験値獲得+20%
解禁:有料DLCサポーターパック

キューブ

メニュー画面の下にあるキューブアイコンをクリックすると右側にキューブ画面が出現する。
キューブ画面では合成を行うことができる。
キューブLvを上げることで錬金術/クラフト/装飾/彫刻/碑文/除去/祈願などが解禁されていく。
キューブを利用する毎にキューブ経験値が入り、一定以上になるとキューブLvが上がる。

合成

同じ等級の装備9個を合成してより高い等級の装備を獲得できる。
作成する装備のLv帯によって、必要なアイテムLvが異なる。

9個と必要数が多いのが難点だが、コモン→アンコモン→レア→レジェンダリー→イモータル→アルカナ→…とレア度を上げていける。
合成される装備はランダム?
運が良ければ2段階レア度が上昇することもある。
素材9個のいずれかが必要なアイテムLvを満たしていない場合、レア度が上がらないこともある。

錬金術

不要なアイテムをゴールドに変換できる。
レア度やアイテムLvが高いほど変換されるゴールドが高くなる。
また、アクセサリーは高め。

コモンやアンコモンを9個合成して次のレア度に格上げしても値段が9倍になることはほぼないため、ゴールド目的なら合成せずに錬金術でゴールドにしたほうがいいと思われる。

クラフト

特定の素材を消費して武器/防具/アクセサリーを作成できる。

装飾

装飾枠のある武器/防具/アクセサリーに装飾素材を使って強化することができる。
使う装飾素材によって強化内容は異なり、強化量はランダム。
また、強化効果が2つある装飾素材の場合は、どちらかがランダムで付く。

装飾枠の数はレア度によって異なる。
レア:1
レジェンダリー以上:2

レジェンダリー以上の武器にマイナーアメジスト(物理ダメージ+20%~30%)2つで強化すると物理ダメージを強化できるため、レンジャーなど物理主体のキャラの火力を大きく伸ばせる。

彫刻

彫刻枠のある武器/防具/アクセサリーに彫刻素材を使って強化することができる。
使う彫刻素材によって強化内容は異なり、強化量はランダム。
また、強化効果が2つある装飾素材の場合は、どちらかがランダムで付く。

彫刻枠の数はレア度によって異なる。

碑文

刻印枠のある武器/防具/アクセサリーに刻印素材を使って強化することができる。
使う刻印素材によって強化内容は異なり、強化効果/効果量はランダム。
装飾や彫刻と比較して候補強化効果数が多い。

除去

装飾や刻印などで装備に付与した能力値を除去する。
強化した効果を除去しても、それに使った素材は戻ってこないので要注意。

祈願

記念コインを捧げてランダムアイテムを獲得する…?

アクセサリーの入手方法

アクセサリーはキューブの「クラフト」か、1-10/2-10/3-10などソウルストーンが必要になるアクトボス宝箱から入手できる。

クラフトで作る場合、作成するアクセサリーのLv帯によって必要素材が異なる。
Lv01~10:スモールルビー/マイナーサファイア
Lv10~20:マイナートパーズ/スモールエメラルド
Lv20~30:ブロンズインゴット/黒曜石の破片/珊瑚の欠片
なかなか入手しづらい装飾素材が必要になるのが難点。

アクトボス宝箱からもアクセサリーを入手できるが、各種武器防具/装飾・彫刻素材などアクセサリー以外も入手できるため、アクセサリーが出るのは確率低め。
ソウルストーンは錬金術で1個9720ゴールドに変換できるため、序盤は売ってしまうのも手。
ただ、ソウルストーンは比較的装飾素材よりも入手しやすい感はあるので、ソウルストーンを使ってアクセサリーを狙うのも手。

最初の壁?2-8/3-6について

2-8や3-6では火属性攻撃をしてくる敵がいるため、高い防御力の装備でも倒されやすい。
前衛キャラの装飾枠のある防具(レア以上)に、装飾の「スモールルビー(火耐性+5~10%)」で火耐性を上げることで対策できる。
一応イモータル以上の防具なら彫刻枠があるので、彫刻の「ゴブリンの皮(冷気or火耐性+5~10%)」でも火耐性を上げられる。
また、「ヒール」や「サンクチュアリ」の回復量は最大HPに依存しているため、プリーストの最大HPをスキルや装備効果などで高めて「ヒール」+「サンクチュアリ」で耐久するのも手。

範囲攻撃に要注意!

第2幕2-10と第3幕3-10のボス戦ステージでは範囲攻撃や後衛を狙った攻撃をしてくる。
これもプリーストの範囲回復スキル「サンクチュアリ」で対策しやすい。

ALTキー+クリックでロック

装備しているアイテムやインベントリ内/倉庫内にあるアイテムをALTキーを押しながらクリックするとロックすることができる。
ロックしたアイテムはキューブに入れることができなくなる。
ロックされたアイテムに再度ALTキーを押しながらクリックすればロックを解除できる。

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