タスクバーヒーローのキャラクター関連のメモ置き場。
キャラクター関連メモ
プレイヤーキャラクターは「ナイト」「レンジャー」「ソーサラー」の3人の中から選択できる。
また、無料DLCで「プリースト」、有料DLCで「ハンター」「スレイヤー」が解禁される。
ヒーロー枠+1のルーンを解放すると、キャラクターをもう一人PTに入れることが可能になる。
最大3人PT。
キャラが歩いてる画面の右側の下矢印をクリックするかtabキーを押すと開くメニュー画面の下にある「編成」をクリックするとPT編成画面に。
メニュー画面下のステータスアイコンをクリックするとキャラクターのステータスとスキルの画面が左に表示される。
習得したスキルをクリックし、レベルアップをクリックすると、スキルポイントを消費してそのスキルを習得できる。
返還をクリックするとそのスキルに使ったスキルポイントを戻すことができるので、スキルをあれこれ試行錯誤できる。
2026/05/30時点だとバグか仕様か不明だが、アンロックされているスキルのアイコンの下の方(うっすらと見える白い直線辺り)にマウスカーソルを重ねると、アンロックされているスキルの説明文を見ることができる。
キャラクター使用感
とりあえず、無料で使える4キャラの使用感を記載。
・ナイト
ナイトは一応防御面で優秀なキャラクターではあるものの、現状(2026/05/30時点)非常に使い勝手が悪いため、それ以外のキャラクターを使ったほうがよい。
・レンジャー
遠距離物理アタッカー。
攻撃速度が優秀で通常攻撃のDPSが高い。
他のキャラと違い、通常攻撃を一定回数当てることで使えるようになる攻撃スキルを持っているので攻撃速度を優先して強化したい。
初期から習得できる5回攻撃する毎に3連射する攻撃スキル「連射」と、7秒毎に敵を追尾する3本の矢を放つ攻撃スキル「散弾」、Lv30から習得できる13回攻撃する毎に貫通する威力高めの矢を放つ攻撃スキル「ピアシングアロー」が使いやすい。
パッシブスキル「投射物ダメージ強化」は与ダメージを高めることができ、効果量も大きいため、優先的に習得したい。
パッシブスキル「攻撃速度強化」も通常攻撃の速度が上がり、攻撃スキルの発動頻度も高められる形になるのでなるべく習得したい。
「クリティカル率強化」は1ポイントで+20%と大きく上昇しているように見えるが、素のクリティカル率4%の20%分(+0.8%)なので要注意。
Lv30以降に習得出来るパッシブ「回避率強化」やLv40で習得できる「回避率強化(属性)」は1ptで+3%回避率がそのまま加算されるため、意外と防御面も強くなるかも…?
回避率は最大75%なのでポイントの振り過ぎに要注意。
Lv10で習得できる「矢の雨」はクールダウン10秒とレンジャーのスキルの中では遅めで、モーションももっさりしてるのでイマイチ感がある。
Lv20で習得できる攻撃速度上昇バフスキルの「スウィフトサージ」をつけるより他の攻撃スキルをつけたほうが周回速度が若干早い傾向にあるため、いまいちかも?
Lv40で習得できる「スキュワーショット」は8回攻撃する毎に矢が刺さり、3本刺さると出血が発生するデバフ的な技なのでアクトボス戦用?
Lv50で習得できる「ライフ吸収」は与えたダメージの一定割合分HPが回復する。
1ptsで0.5%と効果量は少なめだが、レンジャーの与ダメージが大きく、手数も多いため、凄い勢いで自己回復できるようになる。
一発で死なないように最大HPを補完できれば生存能力が非常に高くなるので、前衛が死んだ後に復活するまでの時間稼ぎも可能に。
・ソーサラー
遠距離属性アタッカー。
通常攻撃DPSは比較的低めだが、攻撃スキルによって活躍できるキャラ。
クールダウンのあるスキルは詠唱速度やクールダウン短縮の効果の影響を受けるので、装備品やパッシブスキルの「クールダウン短縮」で補いたい。
初期から習得できる6秒毎に着弾地点に範囲攻撃が発生する火の弾を放つ「ファイアーボール」は高威力(270%/最大370%)で使いやすい。
また、初期から習得できる8秒毎に氷の弾を放つ「アイスオーブ」は、敵の動きを遅くすることができる上に、弾速は遅く威力は比較的低め(150%/最大190%)だが横にまっすぐ貫通していくため通常のステージでもボスステージでも非常に役立つ。
Lv10で習得できる「ライトニング」は、クールダウン15秒と長めなのが難点だが、横に貫通する威力高め(255%/最大363%)のレーザーで素早く攻撃できるので使いやすい。
Lv20で習得できる「フレイムヒュドラ」は召喚後一定回数攻撃してくれるため、総ダメージはかなり高い。
ただし、召喚した後移動してくれないため、通常ステージでは微妙に役に立たない事が多い。
クールダウンも13秒と少し長め。
移動することがないアクトボス戦では優秀。
Lv30で習得できる「スノーストーム」は広範囲に氷が大量に降ってきて多段ヒットし、アイスオーブと同様に敵の攻撃を遅くする冷却状態を付与できるので便利。
クールダウン22秒と長め、同じ場所に繰り返し降り注ぐため割とモーションのほとんどが外す形になるのが難点。
凍結効果は便利なのでアイスオーブ+スノーストームで敵の行動を抑止する目的で使うのも手。
周回速度は早くならないが、強めのステージを突破できたりすることもあるので意外と便利な組み合わせ。
Lv40で習得できる「メテオストライク」は威力が非常に高い(550%/最大730)着弾時に爆発して範囲攻撃できる隕石を1つ落とす。
クールダウンが18秒と長めな上に発生が遅いので外しやすいのもあって使いづらい感がある…。
Lv40で他にパッシブスキルの「クールダウン短縮」や「攻撃力強化」が習得できるのでこちらを優先したほうがよさげ。
・プリースト
タンク、ヒーラー、アタッカー、バッファーと何でもできる超優秀なキャラクター。
とりあえず入れておいて損はない。
初期から習得できる「力の祝福」で常時自身と仲間の攻撃力+50%、最大まで上げれば+90%も強化できるのが非常に強力。
初期から習得できる「ヒール」で8秒ごとに自身もしくは味方の最大HP10%分のHP回復でき、「防御力強化」「体力強化」「ダメージ吸収」など防御面のパッシブスキルも豊富なので、プリーストに優先的にいい防具を装備させてヒールを使わせることでタンクとして活躍できる。
Lv10から習得できる「天井の怒り」はクールダウン20秒と長いのが難点だが、効果時間6秒の間に通常攻撃する毎に高威力(+430%/最大+560%)且つ範囲攻撃の雷を落とすことができるため、非常に強力。
クールダウン短縮や攻撃速度を補うことで強力なアタッカーとしても活躍できる。
装備で防御力を高めてダメージ吸収や毎秒HP回復などを付けていれば回復無しでも問題なく周回できるため、「天井の怒り」+「力の祝福」で周回効率を高めることができる。
Lv20から習得できる「サンクチュアリ」はその場に魔法陣を設置し、その中にいる間HPが回復していく。
クールダウン17秒と長いのが難点だが、回復量は高めで魔法陣内にいる全員を回復できるため、PTの耐久面を高めることができる。
ただし、これに限らず設置型は移動すると効果がなくなる点で不便。
「ヒール」+「サンクチュアリ」なら時間がかかるものの、少し強めのエリアも攻略しやすい。
初期Verでは発動時に大きくHPが回復できていたがバグだったようで現時点(5/31)のVerでは修正されて回復量が減ってしまっている。
Lv30で習得できる「守護の祝福」で自身と味方の属性耐性を常時+10(最大+30)することができるようになる。
ステータス画面の属性耐性は変化ないが、ちゃんと属性の被ダメージは軽減される。
Lv40で習得できる「リザレクション」で戦闘不能になった味方を復活できるようになるが、クールダウン45秒と非常に長い。
Lv50で習得できるパッシブスキル「全属性耐性強化」は1ptsで火氷雷耐性を+20%上昇できる。
高難度の2-8や3-6以降の属性攻撃が厳しいゾーン対策に。
ただし、各属性耐性の上限は75%なのでポイントを無駄に振りすぎないように要注意。
また、属性耐性上限の75%あっても難易度ヘルの2-8だと瞬殺されてしまうため、耐性以外にも対策が必要になる。

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