2018年2月28日水曜日

リディー&スールのアトリエ攻略・Ver1.02追加特性:聖者の献身について補足

>リディー&スールのアトリエ攻略メニューページ

Ver1.02にて追加された特性:聖者の献身についての補足
Ver1.02調べ。

聖者の献身は、装飾品に付けられる特性。
効果:サポートガード効果とフォロースキル効果が上昇するが、HPの最大値が低下する。

▼HP最大値低下効果量
アンジュパリュール(品質999)
→効果:全てを無効化/輪廻の目覚め/戦闘不能回避・中/HP再生・大
→特性:聖者の献身/超クオリティ/品質上昇+
スールに装備させた時のHP最大値
HP234→184
HP最大値低下:HP-50。

▼フォロースキル効果上昇検証
難易度ノーマル、スールのしれっと援護射撃・おそば森の青プニ相手に検証。
武器:ライトグリッター
→効果/特性なし
上記アンジュパリュール装備有りor無し
攻撃力99/装備効力2で比較。

無し:79/60/71/75/67/54/62/53/71/77
→最小:53/最大:79/平均:66.9
聖者の献身:126/91/74/111/65/71/130/108/92/112
→最小:65/最大:130/平均:98

上記平均でおおよそ+46%なので
フォロースキル効果:+45%or+50%あたり?

▼おまけ:サポートガード効果上昇について
上記アンジュパリュールと、聖者の献身を付けた戦いの護符を装備してサポートガードすると、パルミラの攻撃でも1ダメージになるので、サポートガード効果上昇は+50%以上?
多分フォロースキル効果もサポートガード効果も+50%っぽい。

>リディー&スールのアトリエ攻略メニューページ
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モンスターハンターワールド攻略・イベントクエスト:試練・アーロイ装備

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ

・イベントクエスト:試練
→アンジャナフの狩猟
受注・参加条件:HR11以上
報酬例:蛮顎竜の上鱗/蛮顎竜の上毛皮/尖竜骨/蛮顎竜の大鼻骨/ノラ族義勇兵の証/なぞの珠/

Horizon zero dawnとのスペシャルコラボ第2弾クエスト。
期間:2/28・AM9:00~3/16・AM8:59
報酬のノラ族義勇兵の証で、アーロイ装備が作成できるように。

▼アーロイ装備
・弓:アーロイの弓
攻撃力168/雷属性(180)/会心20%/スロットLV2-1
必要素材:ノラ族義勇兵の証2個/蛮顎竜の鋭牙3個/尖竜骨5個/蛮顎竜の逆鱗1個

・弓:アーロイの戦弓
攻撃力192/雷属性(240)/会心30%/スロットLV3-1
必要素材:ノラ族義勇兵の証3個/蛮顎竜の上鱗7個/古龍骨3個/竜玉1個

・ワンセット防具:アーロイαシリーズ
合計防御力230/火5水5雷5氷5龍5
必要素材:ノラ族義勇兵の証4個/蛮顎竜の上毛皮14個/蛮顎竜の大鼻骨6個/蛮顎竜の宝玉1個
・シリーズスキル
→【2】奮起:体力40%以下になった時、一定時間スタミナの消費量が減少
→【4】スタミナ上限突破:スタミナの上限値が増加する。
・装備スキル
頭:スロットLV3-1/滑走強化LV1
胴:スロットLV1-2/ランナーLV2
腕:スロットLV1-1/弱点特効LV1/追跡の達人LV1
腰:スロットLV3-1/潜伏LV2
足:スロットLV2-1/スリンガー装填数UPLV2

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2018年2月27日火曜日

リディー&スールのアトリエ攻略・Ver1.02追加特性:戦士の星について補足

>リディー&スールのアトリエ攻略メニューページ

Ver1.02にて追加された特性:戦士の星についての補足
Ver1.02調べ。

戦士の星は防具につけることができる特性。
効果:スキルの威力が大きく上昇するが、使用アイテムの威力が大幅に弱体化する。

▼スキル威力上昇検証
難易度ノーマル、マティアスでおそば森の青プニ相手に検証。
武器:シュヴァリエルージュ
→特性:無し
防具:厚手の布鎧
→特性:無しor戦士の星
攻撃力139/裝備効力41で比較。

・エンドオブクロス
無し:409/366/443/346/371/355/411/372/379/305
→最小:305/最大:443/平均:375.7
戦士の星:601/470/578/508/575/524/697/433/654/599
→最小:433/最大:697/平均:563.9

おおよそ、スキル威力+50%っぽい。

▼アイテム威力減少検証
難易度ノーマル、リディーでおそば森の青プニ相手に検証。
武器:ブルームスパイラル
→特性:なし
防具:厚手の布鎧
→特性:無しor戦士の星
アイテム:クラフト
→効果:物理ダメージ・強
→特性:期待値大幅増/鉄板の効果

無し:141/144/152/139/130/129/133/147/147/143
→最小:129/最大:152/平均:140.5
戦士の星:19/19/21/22/21/19/20/22/20/22
→最小:19/最大:22/平均:20.5

おおよそ、アイテム威力-85%?
アイテムでの攻撃ダメージや回復量は減少するものの、+効果/-効果は変わらないっぽい。

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2018年2月26日月曜日

リディー&スールのアトリエ攻略・アイテムの待機時間短縮上限について

>リディー&スールのアトリエ攻略メニューページ

Ver1.02調べ。

Ver1.02にて、待機時間60%短縮の特性:ライトニングスローが追加されたので、マッハスロー+ライトニングスローを積んだアイテムを作ってみたものの短縮されてる感じがしない…。
ということで、待機時間短縮の上限について調べてみた。

▼待機時間短縮の上限
生命の蜜に、以下の特性を積んだものを作り、比較。
・1:ソニックスロー(30%)のみ
・2:マッハスロー(50%)のみ
・3:ライトニングスロー(60%)のみ
・4:マッハスロー+トップの風格
・5:マッハスロー+ライトニングスロー
上記の5つをマティアスに使わせて比較すると、基本的には1のみ比較的低い位置になり、他は同じ位置に。

↑1以外はこの位置

↑1はこの位置

錬金術の星を付けた防具を装備したリディーや、アイテム短縮・大(15%)を付けた風霊のタリスマンを装備したマティアスで比較した時、全部同じ位置。
待機時間短縮は45%が上限?。

▼トップの風格の謎…
上記5つの内マッハスロー+トップの風格のものが、他のものより待機時間が短縮される時がある。

↑ソニックスローのみ

↑マッハスローのみ/ライトニングスローのみ/マッハスロー+ライトニングスロー

↑マッハスロー+トップの風格

調べたときは、常時ではなくたまにしか短縮されなかった。謎…。
条件が分からないが、マッハスローorライトニングスロー+トップの風格で待機時間短縮上限よりも短縮できる可能性あり?

>リディー&スールのアトリエ攻略メニューページ
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北斗が如く攻略・体験版攻略メモ

▼体験版について
7.66GBと容量多めで、製品版へのデータ引き継ぎはなさげ。

体験版では、2つのモードが楽しめる。
・北斗神拳を体験する
製品版冒頭のバトルをチュートリアル付きで体験できる。
・ストーリーを体験する
「奇跡の街」エデンやバギーでの荒野探索が体験できる。

▼北斗神拳を体験する
宿敵の居城を進み、戦闘をしていくモード。
チュートリアルあり。
雑魚と数戦した後に、シンとの戦闘。
シン戦にて、体力をある程度減らすとQTE:☓→△→□連打
シンを撃破するとタイトル画面へ戻る。

ラッシュコンボ:□ボタンを連続で入力
ロックオン:R1ボタン
フィニッシュブロウ:□ボタンでの連続攻撃中に△ボタン。□の回数によって後に続く攻撃が変わる。
ガード:L1ボタン。
回避:☓ボタン。
生命力:左上のオレンジ色のゲージ。このゲージが尽きるとゲームオーバー。生命力が減ると赤く点滅し、さらに危険な状態になると死兆星が点灯する。
回復:回復アイテムを使用する。飲食店で食事を取る。
能力解放:敵を倒して規定の宿命ポイントを獲得しレベルが上がると、宿命珠を入手できる。
宿命珠は、星、心、技、体、輝の5種類あり、これを使うことで能力を解放できる。
宿命珠は、レベルの上昇、強敵とのバトル、特殊なアイテムなどで入手できる。

秘孔:敵に連続して攻撃をヒットさせていると、敵が秘孔チャンス状態に。
秘孔チャンス状態の敵に○で秘孔を付く事ができ、敵の自由を奪うことができる。
□の攻撃回数によって、○で秘孔の効果が変化する。

奥義:秘孔を疲れた敵は奥義チャンス状態に。
この状態の敵に対して○で奥義を繰り出せる。
奥義は、使えば使うほど強化されていく。
特定の条件下でのみ発動可能な奥義もあり。

七星ゲージ:左上の北斗七星型のゲージ。
敵に攻撃や、秘孔を当てることでゲージが溜まる。
ヒート状態:身体からオーラを発する状態。
ケンシロウが一時的に強化され、攻撃力が上昇したり、バーストが発動できる。
バースト:R2ボタン。
☓☓○で強力な飛び蹴りが可能。能力解放でさらに強力な技も。
バースト発動時に、闘気の爆風が発生する。

▼ストーリーを体験する
・サイドミッション:荒野の足を求めて
報酬:宿命ポイント5000
バットについていき、ジャンク屋に入る。
直ぐ側にあるバーに入る。
向かい側にある車に近寄ると、VS悪漢。
戦闘後、ジャンク屋に戻る。
車修理パーツセットが11000で売られているが購入できないので、一旦外に出る。
バットについていき、検問所にてイベント。
衛兵と会話すると、VSならず者
戦闘後、お金50000貰える。
ジャンク屋に戻り、車修理パーツセットを購入する。
車のところに戻るとクリア

上記クリア後、バットと会話することで、バギーレースや荒野探索が出来るように。

・バギー操作方法メモ
R2:アクセル
L2:ブレーキ/バック
R1/L1:ミニマップ拡縮
Lスティック:ハンドル操作
Rスティック:カメラ操作
R3/L3:BGM切り替え/再生
L3+R3:BGM停止
□:ブースト
○:乗車
☓:降車
十字キー:宿星護符
OPTIONSボタン:ポーズメニュー
タッチパッドボタン:マップ表示
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2018年2月25日日曜日

リディー&スールのアトリエ攻略・フィリス8連続追撃用攻撃アイテムを作ろう!

>リディー&スールのアトリエ攻略メニューページ

>フィリス7連続追撃用攻撃アイテムを作ろう!
Ver1.02にて追加された特性「ふたつの力・対」により、遂にフィリスのフォロースキル8種類全て発生させることが可能に。

・ふたつの力・対
使用アイテムに、雷と風属性の追加ダメージを発生させる効果を付与。
テルミナや金剛ゴーレムなどのドロップ品などについているのを確認。

▼フィリス8連続追撃用攻撃アイテムを作ろう
フィリスのフォロースキルは、敵単体に対して各種属性攻撃を当てることが条件になっているので、フィリス7連続追撃用攻撃アイテムを作ろう!と同様に、
ドナーストーンやルフトなど単体攻撃アイテムに
特性:ふたつの力/ふたつの力・対/不変の力
を付けることにより、8連続追撃ができるように。

また、単体物理攻撃のアイテムなら、
特性:ふたつの力/ふたつの力・対
の2つ積むだけでも、8連続追撃ができる。
そのため、この場合なら残り1枠を他の特性を積むことができる。

単体物理攻撃アイテムは、うに袋、さすらう地球儀、一球入魂メテオボールなど。

▼うに袋の場合
うに袋は、うに2個/(火薬)1個で作成できる。
(火薬)例:中和剤・赤
※中和剤・赤の1番目の効果(火薬)付与LV12を発現させる必要あり。

中和剤・赤は、(燃料)2個/(水)1個で作成できる。
(燃料)例:ゼッテル/灼熱のぬしなど
(水)例:蒸留水

ゼッテルは、(植物類)3個/(水)2個/(中和剤)1個なので、特性を経由しやすい。
ゼッテルを使うと、(火薬)付与発現のための赤色成分が足りないので、もう一つの(燃料)カテゴリ素材は灼熱のぬしなど赤色成分の多いもので補うとよい。

>リディー&スールのアトリエ攻略メニューページ
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2018年2月24日土曜日

PS4「閃乱カグラBurst Re:Newal」クリア記念プレイ感想

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ

閃乱カグラBurst Re:Newal(バーストリニューアル)をクリアしたので恒例のプレイ感想を記載しておきます。
トロフィーコンプリート済み/難易度☆☆or☆☆☆でプレイ。

▼閃乱カグラシリーズ初期2作リメイク
今作は3DSにて発売された閃乱カグラシリーズ2作目「閃乱カグラBurst紅蓮の少女たち」のリメイク。
元々Burst自体が初期作「閃乱カグラ少女たちの真影」の内容も含んでいるため、初期作のリメイクにもなっている。
3DSでは2Dベルトスクロールアクションだったが、今作ではSVやEVのような3Dアクションに変更。
各キャラクターの攻撃モーションもEVから一部変更されている。
リメイク前のBurstでは、ひたすらこちらが攻撃し続けることができる攻めの爽快感のあるアクションだったが、今作ではジャストガードを駆使するアクションに変わっている。

更衣室もPBSとほとんど同じような仕様になっている。

▼ジャスガを狙え!攻めから守り、守りから攻めるアクションに
今作の大きな特徴として、敵の攻撃判定が出る少し前に敵の攻撃範囲が予測として表示されるようになり、反撃に備えやすくなった。
攻撃など一部行動中にガードでのキャンセルできるため、敵の攻撃にタイミングよくガードするジャストガードを狙いやすく。
ジャストガードを成功させることで周囲の敵を気絶させたり、空中へ吹き飛ばし空中コンボすることができる飛翔乱舞を発生させたりできる。
そのため、こちらから攻撃→敵が割り込んで反撃→ジャストガード→気絶中の敵にコンボといった形で、攻めから守り、守りから攻めに転じることができる。

とはいえ、レベルを上げたり難易度を下げるなりすれば、これまでのような命駆け(もしくはバーストモード)からの秘伝忍法で瞬殺といったことも出来なくもない。

▼気になった点
・ロックオン・カメラワークが悪い
毎度恒例といえば恒例なのだが、ロックオンの性能が悪く、カメラワークも悪いのがかなりストレスになる。
・攻めが微妙に
今作ではコンボ中などに敵が抜けることが多くなったため、上記した通りジャスガを駆使する必要がある。
閃乱カグラシリーズで無双系を期待している人にとっては微妙な変更点か。
また、敵がよくコンボ中に抜けるようになったことにより、秘伝忍法などを使っても途中で抜けられて大してダメージを与えられないケースも多々有り、爽快感がかなりなくなっている。
・遠距離攻撃持ちの敵
雑魚の弓使いや、詠など一部の遠距離攻撃持ちの敵が非常に面倒。
特に雑魚の弓による攻撃は3連射で、一発当たると無駄に長く仰け反るため、ストレスになる。
・使い回しが多い?
リメイクとはいえ、シナリオやイラストなどはほぼ3DSのもの、3Dモデリングや戦闘システムなどはほぼEVなどのものなのか、新鮮さはほとんど感じない。
OPや怨楼血戦など新しい部分もあるにはあるが…。
・意外とシリアス
初期作のシナリオが、近年の閃乱カグラシリーズに比べると大分シリアス寄り。
特に初期作は、過剰なキャラ付けもされていないので、好みは分かれるかも。
・謎の光演出
衣装破壊して撃破した時に発生する謎の光演出。
今回は光が妙に大きい気がする…。

▼総評:新規&未プレイ向けリメイク?
追加要素があまりなく、近年の閃乱カグラシリーズに似たものなので、閃乱カグラシリーズを通してプレイしている人にとっては新鮮味もなく、満足度も低いと思われる。
これから閃乱カグラシリーズに入門する人や、近年の閃乱カグラから初めて初期2作のシナリオを知らない人向けのリメイクかなーといった印象。

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ
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2018年2月23日金曜日

閃乱カグラBRN攻略・ガード/ジャンプ/ステップを使った小ネタ

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ

▼ガード/ジャンプ/ステップキャンセル
今作ではEVなどと同様に、攻撃などのモーションを以下の行動でキャンセルすることができる。
・ガード(R1ボタン)
・ジャンプ(☓ボタン)
・ステップ(○ボタン)
ガード/ジャンプ/ステップで硬直をキャンセルすることで、快適に動けるようになる。
特に、斑鳩の納刀モーションなどの長めの硬直を持ったキャラクターは覚えておいて損はない。

上記の中でも、今作では特にガードでのキャンセルが重要になっている。
こちらのコンボ中に抜けられる事が多く、そこから敵が反撃してくることが多い。
攻撃中でもガードでキャンセルできるため、コンボ中に敵が反撃してくるのに併せてガードをすることでジャストガードを狙いやすくなっている。
ジャストガードが成功すれば、相手は気絶するため、その間割り込まれること無く攻めることが出来る。
陽属性のレベルが上がるとジャストガード成功時に飛翔乱舞に繋げられるようにもなるため、飛翔乱舞→敵の反撃にジャストガード→飛翔乱舞→…といった流れになりやすい。

・地上コンボループ
陰属性の場合、□□□…と弱攻撃が地上でループするが、
陽属性の場合、□□□…と弱攻撃を連続で繋げていくと、6回ほどで飛翔乱舞が発生する。
しかし、陽属性でも飛翔乱舞発生技の前にガードでキャンセルすることで、地上攻撃が初段に戻るため、地上コンボをループさせることができる。

ただし、一部のキャラクターは地上コンボ中にガードボタンを押すと特殊技が出る場合もあるので要注意。
私が確認できた範囲だと、大道寺先輩と凛。
□3回目にガードすると、特殊技がでて飛翔乱舞に繋ぐことが出来る。
この場合、地上コンボでループさせたい場合、□3回目以外のタイミングでガードでキャンセルする必要がある。
他にもいるかも?

・連続ステップ
斑鳩や日影、凛など一部のキャラクターはステップを連続で出すことができる。
それ以外のキャラクターではステップ後の硬直をステップでキャンセルできないため、連続でステップを出すことが出来ない。
しかし、そのようなキャラクターで連続ステップをしたい場合、ステップの硬直をガードでキャンセルして再度ステップを出すことで連続ステップすることができる。
ちなみに、R1ボタンを押しながら○ボタンを連打すると楽にできるので、移動に便利。

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ
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閃乱カグラBRN攻略・トロフィー一覧

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ

なんとか閃乱カグラBRNのトロフィーコンプリートできたので、トロフィー一覧を記載しておきます。

▼閃乱カグラBRNトロフィー一覧
・忍の道へ
トロフィーを全て獲得した

・正義のために
「国立半蔵学院編」のプロローグをクリア
・青春の日々
「国立半蔵学院編」の第一章をクリア
・遭遇
「国立半蔵学院編」の第二章をクリア
・善と悪
「国立半蔵学院編」の第三章をクリア
・新たな力
「国立半蔵学院編」の第四章をクリア
・少女たちの真影
「国立半蔵学院編」の第五章をクリア
・悪の定め
「秘立蛇女子学園編」のプロローグをクリア
・修行の日々
「秘立蛇女子学園編」の第一章をクリア
・邂逅
「秘立蛇女子学園編」の第二章をクリア
・陰と陽
「秘立蛇女子学園編」の第三章をクリア
・絆の力
「秘立蛇女子学園編」の第四章をクリア
・紅蓮の少女達
「秘立蛇女子学園編」の第五章をクリア
・拳鬼撃破
先輩の試練を乗り越えた
・師鬼撃破
恩師の試練を乗り越えた
・自由忍務完遂
自由忍務を全てクリア

・陰乱の極み
キャラクター1人の陰属性熟練度を最大にした。
陰属性熟練度を上げるには、命駆け状態で戦闘を繰り返す必要がある。
・陽乱の極み
キャラクター1人の陽属性熟練度を最大にした。
・天衣無縫
キャラクター1人の段位を50段にした。
・成績最優秀賞
忍務結果で評価「秀」を10回とった
・秀麗無双
一度も攻撃を受けずに忍務をクリア
・神速なる連閃
300連閃を達成した
・秘伝忍法皆伝
実践で秘伝忍法を累計100回発動した
・弾きの達人
実践でガード弾きを累計100回発動した
・Burst
実践でバーストモードを累計10回発動した
・かかってこい!
実践で挑発を累計10回発動した
挑発は十字キー上で出来る。
・一騎当千
実践で敵を累計1000体倒した
・飛翔乱舞皆伝
飛翔乱舞を連続で5回発動した
・命を懸けて
実践で命駆状態になった

・飽くなき探究
極秘資料を累計30個入手
・真実を知る者
極秘資料を全て入手
・無双忍者
難易度☆で忍務に挑んだ
・爆裂忍者
難易度☆☆で忍務に挑んだ
・絶頂忍者
難易度☆☆☆で忍務に挑んだ
・日々鍛錬
訓練所で自主訓練を行った
・ふしぎなおくすり
成長の秘薬を累計300個入手

・こんがり焼けました!
更衣室のお着替えでキャラクターの肌の色を変更した
・お着替えタイム!
更衣室のお着替えでキャラクターの衣装を変更した
・自由自在!
更衣室のお着替えでアクセサリーのサイズを変えた
・キミとなら……
更衣室のスキンシップでキャラクターとキスをした
・はい、ポーズ!
更衣室のジオラマでキャラクターにポーズを取らせた

・妖『傀儡』撃破
妖『傀儡』を倒した
・妖『下忍』撃破
妖『下忍』を倒した
・妖『中忍』撃破
妖『中忍』を倒した
・妖『上忍』撃破
妖『上忍』を倒した
・妖『狢』撃破
妖『狢』を倒した
・妖『鴉』撃破
妖『鴉』を倒した
・妖『熊』撃破
妖『熊』を倒した
・妖『亀』撃破
妖『亀』を倒した
・妖『猿』撃破
妖『猿』を倒した
・妖『兎』撃破
妖『兎』を倒した

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ
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閃乱カグラBRN攻略・更衣室:キスの仕方

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ

毎度おなじみの更衣室でのキスは、今作でも健在。
キスを成功すると、トロフィー「君となら…」を獲得できる。

▼キスの仕方
更衣室→スキンシップを選択。
L3+R3でハンドを召喚し、胸を揉んだりすると、画面右上にハートゲージが出現する。
繰り返し、胸を揉んだりすることでハートゲージが溜まっていく。

ハートゲージを最大まで溜めるとキャラクターに対応したアイコンが表示され、ハートゲージが消える。
この後、手にカーソルを併せてL3orR3を押してはたく。
キャラクターが手をこちらに差し伸べるので、今度は手にカーソルを併せてL2orR2を押して掴む。

顔アップの画面になり、そのキャラが目を瞑る。
その後、唇マークが表示され、Lスティックで動かすことが出来るように。
キャラの口と唇マークが合わさったところで、○ボタンを押すとキス成功。

制限時間あり。
制限時間が切れると失敗になる。
成功時/失敗時ともに、ハートゲージがリセットされる。

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ
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閃乱カグラBRN攻略・自由忍務補足

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ

自由忍務は、真影/紅蓮編それぞれの各章クリアするごとに追加される。
全ての自由忍務をクリアすると、トロフィー「自由忍務完遂」を獲得できる。

自由忍務の内、極秘資料があるものは以下の4つ。
この4つの自由忍務には、討伐することでトロフィーを獲得できる妖が出現する。
この妖を倒すことで極秘資料をドロップするので、拾い忘れないように注意。

2-2:木を隠すなら
極秘資料:妖「中忍」撃破
→妖魔討伐忍務の指示書
開始地点から二つ先の通りに黒いモヤあり。
黒いモヤに接触すると、妖「中忍」戦

3-1:蛇女子学園屋外演習
極秘資料:妖「鴉」撃破
→忍結界とは※訂正
堀に出たら、右へ進み、先にある門から開始位置方面へ戻ると黒いモヤあり。
黒いモヤに接触すると、妖「鴉」戦
このステージは制限時間が4分と短いため、要注意。

3-4:包囲網を突破せよ
極秘資料:妖「猿」撃破
→人型妖魔とは2
終盤の分岐を進行方向とは逆に進んだ所にある木の床の場所に黒いモヤあり。
黒いモヤと接触すると、妖「猿」戦

4-3:授業に間に合わない!
極秘資料:妖「上忍」撃破
→ある忍の物語4
階段を下りる手前の部屋に黒いモヤあり。
黒いモヤと接触すると、妖「上忍」戦

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ
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2018年2月22日木曜日

閃乱カグラBRN攻略・紅蓮編:五章・凛戦攻略

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ

▼紅蓮編:五章
5-1:蛇女子学園、奪還戦
担当忍:焔
極秘資料:なし

5-2:富も栄誉も敵わぬ友情
担当忍:詠
極秘資料:なし

5-3:魂は知っている
担当忍:日影
極秘資料:なし

5-4:銃弾が紡ぐミライ
担当忍:未来
極秘資料:なし

5-5:慈愛の果てに
担当忍:春花
極秘資料:なし

5-6:閃光と共に輝く紅蓮
担当忍:焔
極秘資料:なし
この戦闘では、常時7本目の刀を抜いた状態(紅蓮の焔)での戦闘になる。
クリア後、焔の絶・秘伝忍法が使用可能に。

5-7:最期を焦がす炎
担当忍:焔
極秘資料:なし
奥へ進むごとに、各キャラとの戦闘になる。
詠→日影→未来→春花
どのキャラも通常とは違った攻撃をしてくるが、詠日影未来は地上コンボループか飛翔乱舞を適当にしてるだけで問題ない。
春花のみ、大きなオブジェクトを振り回してくるようになっているので要注意。
攻撃範囲が表示されるので、無理にジャストガードを狙わなくても、ヒット&アウェイで楽に倒せる。
春花を撃破するとエンディング。

5-8:生きていた最強の忍
担当忍:詠→日影→未来→春花→焔
極秘資料:敵撃破
→半蔵学院卒業文集
・凛戦攻略
大道寺先輩戦と同様に、順番で凛を倒す必要があるので、面倒なステージ。
難易度普通での攻略。
焔20段/詠15段/日影14段/未来21段/春花13段でクリア確認。

大道寺先輩と違って、飛翔乱舞などをしても途中で抜けられやすく、地上コンボなどでも途中で抜けられ反撃をしてくるので非常に厄介。
下手に引っかかるとピヨってそこに秘伝忍法を当てられて即死亡なんてことがよくあるので要注意…。
基本的には、離れた位置で立ち回り、オレンジ色の攻撃範囲を確認したら、ジャストガードを狙うか、攻撃終わりに飛翔乱舞を狙うとよい。
春花は攻撃の隙に△長押しの火炎放射を当てると、結構いいダメージを与えられた。
攻撃終わりの隙に攻撃した場合、抜けられやすいので、□□△→空中□△など短いコンボがよい。
ジャストガード成功時の飛翔乱舞は、飛翔乱舞を長く続けてダメージ+ゲージ稼ぎするとよい。
ゲージが溜まったらバーストモードや秘伝忍法で一気にダメージを稼ぐ。

クリア後、凛が使用可能に。

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ
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閃乱カグラBRN攻略・紅蓮編:四章

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ

▼紅蓮編:四章
4-1:あやしいヒトミ
担当忍:春花
極秘資料:一旦堀にでて回り込み、橋の先にある箱
→春花様忠犬部隊犬3の日誌

4-2:人呼んで、もやし仮面!
担当忍:詠
極秘資料:上の足場にあるダンボール
→貧民街の再開発の計画書

4-3:悪と友情の行方
担当忍:焔
極秘資料:開始地点近くの壺
→隠密・猿の特徴

4-4:雨降って地固まる
担当忍:春花
極秘資料:開始地点直ぐ側の箱/焔が出現するところ辺りにある箱
→隠密・兎の特徴/脱税自白の男性医師一転して容疑否認
クリア後、春花が絶・秘伝忍法を使用可能に。

4-5:心で叫ぶ
担当忍:詠
極秘資料:開始地点付近の滝あたりにある箱
→隠密・狼の特徴
クリア後、詠・日影が絶・秘伝忍法を使用可能に。

4-6:妖の罠
担当忍:未来
極秘資料:開始地点付近の箱
→隠密・羊の特徴
クリア後、未来が絶・秘伝忍法を使用可能に。

4-7:番傘が舞う
担当忍:焔
極秘資料:開始地点付近の箱/敵撃破?
→隠密・梟の特徴/華眼

4-8:忍道に挑む
担当忍:未来
極秘資料:敵撃破?/妖「熊」撃破
→半蔵/ある忍の物語3
開始地点の敵撃破→ダンボールのない方の通路の敵撃破→さらに奥の敵撃破でクリアだが、
開始地点の敵撃破後、ダンボールのある方の通路に進んだ先に黒いモヤあり。
黒いモヤに接触すると、妖「熊」戦。

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ
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閃乱カグラBRN攻略・紅蓮編:三章

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ

▼紅蓮編:三章
3-1:拭えぬ憎悪
担当忍:詠
極秘資料:滝付近にある箱
→隠密・狢の特徴

3-2:心の在り処
担当忍:日影
極秘資料:開始地点付近のダンボール
→隠密・鴉の特徴

3-3:仲間のために
担当忍:未来
極秘資料:開幕柳生付近にある箱
→隠密・熊の特徴

3-4:忍として
担当忍:春花
極秘資料:開幕雲雀付近にある箱
→隠密・鼠の特徴

3-5:紅蓮の定め
担当忍:焔
極秘資料:壺
→隠密・亀の特徴

3-6:ひと夏の想い
担当忍:未来
極秘資料:なし

3-7:バックストリートガールズ
担当忍:日影
極秘資料:商店街中央の外周にあるダンボール
→ギャング団の抗争で死者

3-8:帰ってこいよ
担当忍:焔
極秘資料:なし

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ
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閃乱カグラBRN攻略・紅蓮編・二章

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ

▼紅蓮編:二章
2-1:炎上注意報
担当忍:未来
極秘資料:開始地点付近の壺/同じ部屋内にある壺/同じ部屋内にある壺
→とある悪忍の通販購入履歴/春香様忠犬部隊犬1の日誌/隠密とは

2-2:お残しは許しません
担当忍:詠
極秘資料:開始地点付近にある箱
→大食い大会のチラシ

2-3:打ち勝て未来
担当忍:焔
極秘資料:開始地点付近にある壺
→春花様忠犬部隊犬2の日誌

2-4:過去との決別
担当忍:未来
極秘資料:妖「亀」撃破
→届かなかったボロボロの手紙
開始地点の敵撃破→開始時向いている方向とは逆の方向(桶が近くに2つ並んでいる方)に進むと出現する敵の撃破でクリアだが
開始地点の敵撃破後、開始時に向いていた方向に進んだ先に黒いモヤあり。
黒いモヤに接触すると、妖「亀」戦

2-5:ドキ!忍だらけの温泉旅行
担当忍:焔
極秘資料:なし

2-6:行列のできるラーメン屋
担当忍:日影
極秘資料:開始地点の次での戦闘する辺りの建物裏にある箱
→ラーメン三郎のチラシ

2-7:主婦たちの戦場
担当忍:詠
極秘資料:開始地点すぐ近くの箱/公園にある箱
→鳳凰財閥総帥へのインタビュー2/鳳凰財閥総帥へのインタビュー1

2-8:出づる混沌の狂気
担当忍:春花
極秘資料:なし

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ
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閃乱カグラBRN攻略・紅蓮編:一章

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ

ゲーム開始時、現代少女忍法帖-紅蓮-を選択すると、蛇女子学園のキャラクターメインの紅蓮編。

・ゲーム開始直後イベント
怨楼血との戦闘。時間経過で次へ進む。

オープニング

忍部屋メニュー
忍務や更衣室、資料室に購買部などを選択できる。
また、学校選択から真影編に変更もできる。
忍務をクリアしていくことで、次の忍務が解禁し、ストーリーが進行する。
忍務の難易度は、□ボタンを押すことで変更可能。
ストーリーに関わる忍務は担当忍(操作キャラクター)が固定。
一度クリアした忍務は好きなキャラクター選択可能に。
△でストーリーをスキップして挑戦することも可能になる。
訓練所では、マップや敵などを設定して自由に練習できる。

・1-1:戦闘訓練授業
担当忍:日影
極秘資料:壺
→悪忍とは

チュートリアルあり。
R2ボタン:ロックオンon/off
ロックオン中十字キー左右:ロックオン対象を切り替え
ロックオンマーカーの色で相手の残り体力が分かる
青>緑>黄>赤
□:弱攻撃
△:強攻撃
□□□…や□→△など□と△の組み合わせでコンボができる。
飛翔乱舞:敵を大きく吹き飛ばす攻撃を当てたときに緑色のリングが表示されることがある。このときに○ボタンを押すと飛翔乱舞が発動し相手に急接近し、□連打で追撃できる。
リミットブレイク:十字キー下を押すと、最大体力10%消費し発動可能。発動中は無敵なので緊急回避に使える。
忍転身:L1ボタンを押すと、忍法ゲージを1つ消費して忍転身。
秘伝忍法・壱:L1+□。忍法ゲージ1消費。
秘伝忍法・弐:L1+△。忍法ゲージ2消費。
防御:R1を押している間は防御。
弾き:敵の攻撃にあわせてR1ボタン。弾きに成功すると周囲の敵気絶+忍法ゲージ1つ増加。
バーストモード:バーストゲージ最大時にL2ボタン。
バーストモードになると攻撃力が上昇し、飛翔乱舞が無限に続くように。
ゲージが徐々に減っていき、0になると解除される。
バーストモード解除時にバーストフィニッシュが発動する。
バーストモード中にL2ボタンを押すことでも強制解除+バーストフィニッシュ発動が可能。
命駆け:忍務開始画面でL1+R1を押すと発動。
命駆けは、防御力が大きく低下する代わりに、攻撃力が大幅に上昇し、弱攻撃が無限に続くようになる。
命駆け時、バーストモードゲージ最大時にL2を押すと、即座にバーストフィニッシュが発動する。
命駆けでクリアすると、評価「脱」になる。

1-2:腹が減っては…
担当忍:日影
極秘資料:無し

1-3:弱肉強食なり
担当忍:焔
極秘資料:なし

1-4:誘惑しちゃうぞ
担当忍:春花
極秘資料:なし

1-5:はじめての一歩
担当忍:未来
極秘資料:敵撃破?
→中学校の卒業文集「未来の私」

1-6:もやしつくすまで
担当忍:未来
極秘資料:開始地点付近の箱/開始地点付近の箱
→女生徒同士の不純同性交遊の注意/秘立蛇女子学園の案内

1-7:お仕事請け負い!
担当忍:詠
極秘資料:妖「下忍」撃破
→ある忍の物語2
中央の敵撃破→公園の敵撃破でクリアだが、
中央の敵撃破後、公園とは別方面に黒いモヤあり。
黒いモヤと接触すると、妖「下忍」戦。

1-8:本能を呼び覚ませ
担当忍:日影
極秘資料:壺
→悪質なイタズラの注意

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ
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閃乱カグラBRN攻略・真影編:五章・怨楼血戦/大道寺先輩戦攻略

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ

▼真影編:五章
・5-1:初めての感情
担当忍:葛城
極秘資料:なし

・5-2:本当の友だち
担当忍:雲雀
極秘資料:なし

・5-3:持つ者と持たざる者
担当忍:斑鳩
極秘資料:なし

・5-4:孤独の末路
担当忍:柳生
極秘資料:なし

・5-5:真影と紅蓮
担当忍:飛鳥
極秘資料:敵撃破
→炎月花

・5-6:戦いの果てに
担当忍:飛鳥
極秘資料:なし
この戦闘では、常時真影飛鳥になった状態。
クリア後、飛鳥の絶・秘伝忍法が使用可能に。

・5-7:忍の道
担当忍:飛鳥
極秘資料:敵撃破
→怨楼血の記録
▼怨楼血戦攻略
難易度普通での攻略。
怨楼血戦では、攻撃判定の表示の他に、攻撃前にピキーンという音での予備動作がある。

最序盤、尻尾による攻撃と、叫びによる攻撃をしてくる。
尻尾での攻撃に対してジャストガードで弾くか、避けて、倒れ込んだ尻尾に対して反撃するとよい。
岩?に巻き付いているときも空中攻撃を当てられる。
この時、叫びで攻撃してくることがあるので、ピキーンとなったら一旦離れるとよい。

少しすると岩?が崩れて、上半身との戦闘に。
叩きつけ。円形の攻撃範囲が表示される。
広範囲に弾。紫色の攻撃範囲が広範囲に表示されるので、表示されていないところに入れば安全。このとき腕に対して攻撃できる。
右手で叩きつける。左端のほうにいなければ当たらない。
右手でなぎ払い。弾のときよりも更に攻撃範囲が広い。2段ジャンプで避けられる。
この形態は、左手にぴったり張り付いて地上攻撃し続け、右手を振り上げたときだけ2段ジャンプで避けるようにするとよい。

さらに体力を減らすと?、蛇部分4箇所との戦闘に。
それぞれ直線状のビームと、叩きつけからの回転攻撃をしてくる。
とにかく攻撃範囲に入らないように、ヒット&アウェイで戦うとよい。

蛇部分4箇所全て撃破すると、再度上半身戦。
左手叩きつけ→なぎ払い。叩きつけた後、内側に薙ぎ払う。薙ぎ払った後に元の位置に手を戻すときにも攻撃判定があるので要注意。
口からビームなぎ払い。ビーム発射時に腕部分にも攻撃判定があるので要注意。その後は腕に攻撃できる。
弾ばら撒き。小さな円状の攻撃範囲が大量に発生後、大量の弾がちょっとした時間差で上空から落ちてくる。表示された攻撃範囲を避けて移動する。

撃破するとエンディング

5-8:伝説の大道寺先輩登場!
担当忍:斑鳩→葛城→柳生→雲雀→飛鳥
極秘資料:敵撃破
→母への手紙
・大道寺先輩戦攻略
順番に大道寺先輩を撃破する必要があるため、かなり面倒。
難易度普通での攻略

基本的に大道寺先輩は飛翔乱舞中は割り込んでこないっぽい。
そのため、まずは大道寺先輩の周りをウロウロし、前方に長方形の攻撃判定がでる突き攻撃を歩いて避け、その隙に地上コンボから飛翔乱舞に繋げ、空中□コンボから再度飛翔乱舞につなげていくとよい。
全キャラ共通して
忍転身前やバーストモード中は、□×2→△
忍転身後は、□→△
飛翔乱舞へ繋げられる。
飛翔乱舞を繋げていくと、忍術ゲージやバーストゲージが溜まるので、どんどん秘伝忍法やバーストモードを使っていくと良い。

クリアすると、大道寺先輩が使用可能に。

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ
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閃乱カグラBRN攻略・真影編:四章

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ

▼真影編:四章
・4-1:善と悪の境界線
担当忍:飛鳥
極秘資料:敵撃破?
→小学校のころの作文「だいすきなかぞく」

・4-2:陰の超秘伝忍法書の試練
担当忍:飛鳥
極秘資料:妖「狢」撃破
→人型妖魔とは1
開幕位置の敵撃破→奥の敵撃破→さらに奥の敵撃破でクリアだが、
開幕位置の敵を撃破後、手前の道から入ったところに黒いモヤあり。
これに触ると、妖「狢」戦。

・4-3:守るための力
担当忍:飛鳥
極秘資料:なし

・4-4:最後の修行
担当忍:斑鳩
極秘資料:なし
クリア後、斑鳩の絶・秘伝忍法が使用可能に。

・4-5:想いを込めて
担当忍:葛城
極秘資料:なし
クリア後、葛城の絶・秘伝忍法が使用可能に。

・4-6:ひとりじゃない
担当忍:柳生
極秘資料:なし
クリア後、柳生の絶・秘伝忍法が使用可能に。

・4-7:自分の居場所
担当忍:雲雀
極秘資料:なし
クリア後、雲雀の絶・秘伝忍法が使用可能に。

・4-8:蛇女子学園、攻略戦
担当忍:飛鳥
極秘資料:部屋にある壺
→上忍の特徴

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ
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閃乱カグラBRN攻略・真影編:三章

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ

▼真影編:三章
・3-1:ひと夏の過ち
担当忍:雲雀
極秘資料:なし

・3-2:雲雀の単独潜入
担当忍:雲雀
極秘資料:敵撃破?
→小学生のころの将来の夢

・3-3:蛇女子学園への潜入
担当忍:雲雀
極秘資料:なし

・3-4:超秘伝忍法書の行方
担当忍:飛鳥
極秘資料:なし

・3-5:雲雀の転校
担当忍:柳生
極秘資料:開幕地点付近の屋上にある箱/ビルから下りたところにある箱/ビルから下りたところにある箱(左と同じ場所にもう一つ)
→一線を越えた塾講師殺人未遂の謎1~3

・3-6:蛇女の掟
担当忍:雲雀
極秘資料:なし

・3-7:蛇女子学園の授業
担当忍:雲雀
極秘資料:なし

・3-8:雲雀の居場所
担当忍:飛鳥
極秘資料:敵撃破/敵撃破?
→柳生の妹の作文/隠鬼の眼とは

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ
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2018年2月21日水曜日

閃乱カグラBRN攻略・真影編:二章

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ

▼真影編二章
・2-1:葛城の自主トレーニング
担当忍:葛城
極秘資料:敵撃破?
→陰陽変華

・2-2:大好きなひばり
担当忍:柳生
極秘資料:なし

・2-3:蛇女忍軍を迎撃せよ
担当忍:斑鳩
極秘資料:敵撃破?/敵撃破?
→超秘伝忍法書/飛燕

・2-4:憎しみと狂気
担当忍:斑鳩
極秘資料:開始地点付近の箱/詠の出現するところの滝あたりの箱
→下忍の特徴/中忍の特徴

・2-5:勝負への渇望
担当忍:葛城
極秘資料:開始地点から右のあたりにある箱/妖「兎」撃破
→黒子の特徴/ある忍の物語1
開幕の敵を撃破→正面に進み敵を撃破→日影を撃破でクリアだが
開幕の敵を倒した後、開始地点から右に進んだ所に黒いモヤ出現。
黒いモヤに接触すると妖「兎」戦に。

・2-6:無自覚な敵意
担当忍:柳生
極秘資料:なし

・2-7:コ・ワ・ク・ナ・サ・ソ・イ
担当忍:雲雀
極秘資料:なし

・2-8:閃光乱れ舞う
担当忍:飛鳥
極秘資料:なし

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ
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閃乱カグラBRN攻略・真影編:一章

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ

ゲーム開始時、現代少女忍法帖-真影-を選択すると、国立半蔵学院のキャラクターメインの真影編。

・ゲーム開始直後イベント
雑魚との戦闘。時間経過で次へ進む。

オープニング

忍部屋メニュー
忍務や更衣室、資料室に購買部などを選択できる。
また、学校選択から紅蓮編に変更もできる。
忍務をクリアしていくことで、次の忍務が解禁し、ストーリーが進行する。
忍務の難易度は、□ボタンを押すことで変更可能。
ストーリーに関わる忍務は担当忍(操作キャラクター)が固定。
一度クリアした忍務は好きなキャラクター選択可能に。
△でストーリーをスキップして挑戦することも可能になる。
訓練所では、マップや敵などを設定して自由に練習できる。

・忍務:戦闘訓練授業
担当忍:飛鳥
極秘資料:奥のダンボール|敵撃破?
→傀儡の販売チラシ/善忍とは

チュートリアルあり。
R2ボタン:ロックオンon/off
ロックオン中十字キー左右:ロックオン対象を切り替え
ロックオンマーカーの色で相手の残り体力が分かる
青>緑>黄>赤
□:弱攻撃
△:強攻撃
□□□…や□→△など□と△の組み合わせでコンボができる。
飛翔乱舞:敵を大きく吹き飛ばす攻撃を当てたときに緑色のリングが表示されることがある。このときに○ボタンを押すと飛翔乱舞が発動し相手に急接近し、□連打で追撃できる。
リミットブレイク:十字キー下を押すと、最大体力10%消費し発動可能。発動中は無敵なので緊急回避に使える。
忍転身:L1ボタンを押すと、忍法ゲージを1つ消費して忍転身。
秘伝忍法・壱:L1+□。忍法ゲージ1消費。
秘伝忍法・弐:L1+△。忍法ゲージ2消費。
防御:R1を押している間は防御。
弾き:敵の攻撃にあわせてR1ボタン。弾きに成功すると周囲の敵気絶+忍法ゲージ1つ増加。
バーストモード:バーストゲージ最大時にL2ボタン。
バーストモードになると攻撃力が上昇し、飛翔乱舞が無限に続くように。
ゲージが徐々に減っていき、0になると解除される。
バーストモード解除時にバーストフィニッシュが発動する。
バーストモード中にL2ボタンを押すことでも強制解除+バーストフィニッシュ発動が可能。
命駆け:忍務開始画面でL1+R1を押すと発動。
命駆けは、防御力が大きく低下する代わりに、攻撃力が大幅に上昇し、弱攻撃が無限に続くようになる。
命駆け時、バーストモードゲージ最大時にL2を押すと、即座にバーストフィニッシュが発動する。
命駆けでクリアすると、評価「脱」になる。

・忍務:雲雀の秘伝忍法書奪還
担当忍:飛鳥
極秘資料:開始地点すぐ後ろにある箱
→スケバン(木刀)の特徴

・忍務:迷惑な不良を懲らしめろ
担当忍:斑鳩
極秘資料:商店街中央部の外周の箱
→スケバン(ナイフ)の特徴

・忍務:盗まれた財布を取り返せ
担当忍:飛鳥
極秘資料:開始地点直ぐ側の箱/妖「傀儡」撃破/公園にある箱
→スケバン(ヨーヨー)の特徴/ある忍の物語5/すし屋のチラシ
商店街中央から公園に進み敵を撃破するとクリアだが、
商店街中央を越えた後に、公園とは別の方向に黒いモヤに近寄ると、妖「傀儡」戦。

・忍務:セクハラのお仕置き
担当忍:葛城
極秘資料:開始地点付近の下駄箱の上の箱/廊下の箱(進行方向と逆)/廊下の箱(進行方向奥)
→一般生徒の特徴/忍学科、忍学生とは/秘伝忍法

・忍務:ぬいぐるみを賭けた勝負
担当忍:柳生
極秘資料:公園隅の箱
→スケバン(大)の特徴

・忍務:雲雀の補修
担当忍:雲雀
極秘資料:開始地点から左手前側の隅にある箱/開始地点から右奥の隅にある箱
→忍結界とは/国立半蔵学院の沿革

・忍務:蛇女子学園からの刺客
担当忍:飛鳥
極秘資料:なし

>閃乱カグラBurst Re:Newal攻略メニューページ
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2018年2月20日火曜日

モンスターハンターワールド攻略・対ネルギガンテ戦用散弾運用装備一例

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ

散弾珠【3】を入手できたので、散弾運用してみた。
ネルギガンテは、弱点の白い棘が広範囲に広がるので、散弾向き。

▼対ネルギガンテ戦用散弾運用装備一例

武器:シュラムバレットⅢ+攻撃珠【1】+攻撃珠【1】
→近接射撃強化パーツ×2+反動抑制パーツ
頭:ゼノラージヘッドβ+痛撃珠【2】
胴:レウスメイルβ+攻撃珠【1】
腕:ゼノラージクロウβ+散弾珠【3】
腰:ゼノラージスパインβ+渾身珠【2】+攻撃珠【1】
脚:キリンレガースβ+攻撃珠【1】+攻撃珠【1】
補足
業物/弾丸節約|攻撃LV6|弱点特効LV3|渾身LV3|属性やられLV2|属性解放/装填拡張LV2|ひるみ軽減LV2|散弾・剛射強化LV1

散弾運用なので、散弾・剛射強化
会心率を上げるための、弱点特効+渾身
手数を増やすための、業物/弾丸節約+属性解放/装填拡張
スロットLV1が多いので、とりあえず上記だと攻撃珠をたくさん付けたが、他の【1】珠を付けたほうがよい。
非常に近い位置での立ち回りになるので、事故死防止のために、体力珠がいくつか付いてたほうが気が楽。

シュラムバレットⅢの場合、LV2散弾が反動抑制パーツ1個で、反動中・リロード普通にできる。
そのため、残り2枠に近接射撃パーツを積んで火力の底上げができる。
また、反動抑制パーツ3つ積んで反動小にするのも手。

上記装備構成で、トレーニングの柱に以下のダメージ。
・近接射撃強化パーツ×2+反動抑制パーツ時
通常時:17
クリティカル時:22
・反動抑制パーツ×3時
通常時:14
クリティカル時:17


上記装備で、エイム苦手な私で歴戦ネルギガンテの討伐タイムはだいたい5分台(一落ちもしなければ)。
ネルギガンテは瀕死時の逃げがなんか止めにくい…。

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ
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2018年2月19日月曜日

モンスターハンターワールド攻略・ライトボウガン:ジャグラスブリッツⅠ~ジャグラスファイアⅢ

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ

主にドスジャグラスの素材で作成できる賊竜派生ライトボウガン。
速射が一つもないが、単発自動装填に対応した弾が多い。
単発自動装填は、撃った後に装填が自動でされるだけ?
装填数が1で連続で撃つことができないため正直微妙な感がある。

賊竜派生のライトボウガンは、リロードは比較的優秀だが、反動がいまいち。
ジャグラスファイアⅢに反動抑制×3積めば、LV3通常弾が反動中・リロード普通にできるので、LV3通常弾運用がメインになると思われる。
LV1/2回復弾やLV1毒弾/麻痺弾/睡眠弾/減気弾が使えるので、サポート的な立ち回りも可能。

賊竜派生ライトボウガンの一番の長所は、ジャグラスファイアⅢまで強化するとスキルスロットが優秀になる点。
スロットLV3とスロットLV2の2つ付くので、珠さえあればスキル構成に幅ができる。
また、主な素材がドスジャグラス素材なので作りやすい点も長所。

▼賊竜派生ライトボウガンの弾
使用可能弾と装填数/反動/リロード
LV1通常弾:1/単発自動装填/速い
LV2通常弾:1/単発自動装填/速い
LV3通常弾:3/特大/普通
LV1貫通弾:1/単発自動装填/速い
LV2貫通弾:3/特大/普通
LV1散弾:1/単発自動装填/速い
LV2散弾:3/特大/速い
LV1徹甲榴弾:2/特大/普通
LV1回復弾:3/特大/普通
LV2回復弾:2/特大/やや遅い
LV1毒弾:1/単発自動装填/速い
LV1麻痺弾:5/大/普通
LV1睡眠弾:1/単発自動装填/速い
LV1減気弾:5/特大/速い
火炎弾:4/大/普通
水冷弾:4/大/普通
斬裂弾:1/特大/やや遅い
硬化弾:2/大/やや遅い
捕獲用麻酔弾:2/大/普通

▼賊竜派生ライトボウガン
鉱石素材派生:チェーンブリッツⅠ~チェーンブリッツⅡ
→賊竜派生:ジャグラスブリッツⅠ~じゃグラスファイアⅢ

・ジャグラスブリッツⅠ
攻撃力169/会心0%/ブレ中
必要素材:賊竜の爪1個/賊竜の皮1個/賊竜の鱗3個/とがった爪1個

・ジャグラスブリッツⅡ
攻撃力182/会心0%/ブレ中
必要素材:賊竜の爪2個/賊竜のたてがみ2個/サンゴの紅骨2個/眩鳥の爪3個

・ジャグラスブリッツⅢ
攻撃力195/会心0%/ブレ中
必要素材:上竜骨3個/賊竜の鱗/賊竜の爪3個/賊竜のたてがみ3個

・ジャグラスファイアⅠ
攻撃力208/会心0%/ブレ中/スロットLV1-2
必要素材:賊竜の上鱗6個/賊竜の尖爪4個/賊竜のたてがみ6個/鋭利な爪5個

・ジャグラスファイアⅡ
攻撃力234/会心0%/ブレ中/スロットLV2-2
必要素材:堅竜骨4個/賊竜の尖爪6個/ジャグラスの上皮6個/眩鳥の尖爪5個

・ジャグラスファイアⅢ
攻撃力247/会心0%/ブレ中/スロットLV3-1・LV2-1
必要素材:屍套龍の尖爪2個/賊竜の尖爪8個/賊竜の上皮6個/ノヴァクリスタル1個

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ
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2018年2月18日日曜日

モンスターハンターワールド攻略・バックアップ活用その2!歴戦調査クエストで装飾品・猛者/英雄の龍脈石厳選!

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ

バックアップ活用!マカ錬金で装飾品厳選する方法に引き続き、今度は歴戦古龍の調査クエストを使っての英雄の龍脈石の厳選。
英雄の龍脈石だけでなく、装飾品や猛者の龍脈石も狙える。

ようやく、英雄の龍脈石・弩を1個入手できた…。

マカ錬金と同様に、調査クエストは受注するごとにセーブされ、受注可能回数が減少してしまうため、バックアップを利用します。
セーブデータの上書きをすることになるので、間違えて残しておきたいセーブデータを上書きしないように要注意!

▼バックアップ利用して調査クエスト
歴戦古龍の調査クエストをする前に、セーブデータをバックアップ。
バックアップの方法についてはバックアップ活用!マカ錬金で装飾品厳選する方法に記載。
バックアップ出来たら、報酬枠の多い歴戦個体の調査クエストをクリアする。
報酬が気に入らなかったら、一旦アプリケーションを終了し、バックアップのセーブデータから再開し、再度歴戦個体の調査クエストをクリアする。

マカ錬金と違い、歴戦調査クエストの紫色の報酬枠から出る報酬はランダムっぽい。
そのため、バックアップを利用すれば、報酬枠の多い調査クエストから納得できる報酬がでるまで繰り返し挑戦できる。
バックアップなど色々手間はかかるが、痕跡集めなどの手間が省けるのは大きい。

報酬はランダムだが、歴戦古龍(危険度3)、危険度2歴戦個体などで出る報酬に違いがあると思われる。
歴戦古龍の調査クエスト:古びた/風化した珠、猛者/英雄の龍脈石
危険度2の歴戦個体の調査クエスト:光る/古びた/風化した珠、猛者の龍脈石
私の場合、今回英雄の龍脈石がほしかったので報酬枠4の歴戦ヴァルハザクの調査クエストで厳選したが、装飾品・猛者狙いなら危険度2の歴戦個体でもよさげ。

まぁ、わざわざバックアップ利用するよりマルチで参加したほうが手っ取り早い気もしますが、参加人数2人の調査クエストだとソロでやったほうが楽なので…。

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ
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モンスターハンターワールド攻略・対ヴァルハザク戦用属性弾運用装備一例

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ

属性弾メモにも記載しましたが、属性弾運用はヴァルハザク戦では非常に有効。
ということで、ヴァルハザク戦用の装備を記載しておきます。

▼対ヴァルハザク戦用属性弾運用装備一例

武器:レウスバスターⅡ+火炎珠【1】
→反動抑制パーツ×3
頭:レウスヘルムβ+火炎珠【1】
胴:レウスメイルβ+火炎珠【1】
腕:ゼノラージクロウβ+渾身珠【2】
腰:ゼノラージスパインβ+痛撃珠【2】+耐瘴珠【1】
脚:ゼノラージフットβ+耐瘴珠【1】+耐瘴珠【1】
石:渾身の護石Ⅱ
補足
業物/弾丸節約|会心撃【属性】|火属性攻撃強化LV3|弱点特効LV3|渾身LV3|瘴気耐性LV3|攻撃LV2|属性やられ耐性LV2|ひるみ軽減LV2

>属性弾メモ
通常の会心だと属性弾のダメージの伸びが悪いので、属性弾運用するならシリーズスキル:会心撃【属性】はほしい所。
○属性攻撃強化はLV3までしか効果がないので、LV3で止め。
会心率を上げるために、弱点特効LV3+渾身LV3を付ける。
レウスバスターⅡは会心20%あるので、これで会心100%にできる。
あとは、ヴァルハザク対策に瘴気対策LV3を積んでおくと楽。
装填数の少なさをカバーするために、今回は業物/弾丸節約を付けることに。

上記構成+力の護符+力の爪で、柱相手に
火炎弾:40・20・20

エイムがド下手な私でも、歴戦ヴァルハザクの撃破タイムは(一落ちもしなければ)だいたい6~7分台なので、上手い人ならもっと縮められると思われる。

2/18追記:目的の装飾品や猛者/英雄の龍脈石・弩が出ないので、ひたすら歴戦ヴァルハザクを狩っていたら、エイムド下手な私でもたまに5分切れるようになってきた…。
大タル爆弾Gや、牙?の環境利用すると大分タイム短縮できる。
あと、カスタム強化で回復能力付与付けるとダメージ気にせず攻撃できるのも大きい。

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2018年2月17日土曜日

モンスターハンターワールド攻略・対クシャルダオラ戦用属性弾運用装備一例

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対ヴァルハザク戦用属性弾運用装備一例に続き、今回は対クシャルダオラ戦用の装備。

▼対クシャルダオラ戦用属性弾運用装備一例

武器:ライトニングブリッツⅢ+雷光珠【1】
→反動抑制パーツ×3
頭:龍王の隻眼α+渾身珠【2】
胴:リオソウルメイルβ+渾身珠【2】
腕:リオソウルアームβ+痛撃珠【2】
腰:バゼルコイルβ+渾身珠【2】
脚:キリンレガースβ+雷光珠【1】+雷光珠【1】
石:耳栓の護石Ⅲ
補足
会心撃【属性】|耳栓LV5|雷属性攻撃強化LV3|属性解放/装填拡張LV3|弱点特効LV3|渾身LV3|集中LV1

>属性弾メモ
属性弾のダメージを上げるのに、シリーズスキル:会心撃【属性】と属性攻撃強化LV3。
会心撃【属性】を活かすために、会心率を上げる弱点特効LV3+渾身LV3。
装填数の少なさを補うために、属性解放/装填拡張LV3。
クシャルダオラの咆哮対策に、耳栓LV5。
ライトボウガンだと、クシャルダオラの咆哮→前方広範囲のブレスで事故死しやすいので、耳栓LV5で咆哮を無効化したいところ。
耳栓があるとかなり安定して撃破しやすい。

渾身珠3つも必要なのが難点…。オーグヘルム+レウスメイルだと楽なのだが、そうすると属性解放/装填拡張が付けづらくなる…。

上記構成+力の爪+力の護符で、トレーニングの柱相手に電撃弾を撃った時のダメージは
通常時:28・14・14
会心時:37・18・18

上記装備で、エイム苦手な私でも竜結晶の地での歴戦クシャルダオラの討伐タイムは7分前後(一落ちもしなければ)。
逃げ防止の閃光弾を失敗すると8~9分台になりやすい。
古代樹の森の歴戦クシャルダオラは、地形のせいか竜結晶の地よりも大分時間がかかる。

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モンスターハンターワールド攻略・ライトボウガンメモ:起爆竜弾の爆発について補足

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ライトボウガンメモ:起爆竜弾についての補足
起爆に用いた攻撃のダメージによって、爆発の種類が変わる。
起爆に用いた攻撃が大きいほど、爆発が大きくなる。
大きな爆発になるほど1発のダメージが大きくなるが、起爆回数が減り総合ダメージは落ちる。

トレーニングの柱に、起爆龍弾の爆発がギリギリ届く位置を上から撮影してみた。
・5回起爆できる爆発の攻撃範囲

上から見ると、起爆竜弾から出るモヤモヤと同じ位の範囲の爆発。
縦は非常に狭い。

・3回起爆できる爆発の攻撃範囲

上から見ると起爆竜弾から出るモヤモヤより少しだけ広がる程度だが、縦の攻撃範囲はかなり伸びている。

・2回起爆できる爆発の攻撃範囲

大幅に爆発の範囲が広がり、起爆龍弾の爆発がギリギリ届く位置で上から見ると柱がうつらない。
前転1回転ではギリギリ届かないが、一歩後ろに設置するだけで届くほど。

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2018年2月16日金曜日

モンスターハンターワールド攻略・カスタム強化メモ

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ

各派生の最終武器をさらに強化することができるカスタム強化についてのメモ。

▼カスタム強化メモ
RAREに応じて、カスタム強化できる枠の数、必要な素材が変わる。
RARE6枠3、RARE7枠2、RARE8枠1

RARE6:猛者の龍脈石1個+龍脈石のかけら3個+モンスターレア素材(逆鱗など)
RARE7:猛者の龍脈石2個+龍脈石3個+モンスターレア素材(宝玉など)
RARE8:英雄の龍脈石1個+大龍脈石3個+古龍レア素材
歴戦個体の調査クエストをクリアすることで稀に入手できる猛者の龍脈石・○、英雄の龍脈石・○などが必要になる。
○部分は武器種によって異なり、強化する武器ごとに必要なものが変わる。

カスタム強化できる項目は、攻撃力/会心率/防御力/スロット/回復能力付与の5つ。
・攻撃力強化
攻撃力上昇。
例:攻撃力247のライトボウガン(RARE6)を強化すると
253→260→267
・会心率強化
会心率上昇。
RARE6で強化した場合は
+10%→+15%→+20%
・防御力強化
防御力上昇
RARE6で強化した場合は
防御力ボーナス+10→+20→+30
・スロット強化
スロット追加
RARE6で強化した場合
スロットLV1→スロットLV2→スロットLV3
・回復能力付与
↑にも記載したように、意外と回復する。

基本的には、会心率+10%も上がる会心率強化か、生存能力を高めつつ本来回復する時間を攻撃に回すことができる回復能力付与がオススメ。
3枠カスタム強化できるRARE6は、会心率強化で会心+10%してスロット強化2枠でスロットLV2追加するとスキル構成に幅がでてよさげだが、回復能力付与も強力なのでなかなか悩ましいところ。
しかし、素材集めるのが非常に大変。
特に、自分が強化したい武器の猛者の龍脈石/英雄の龍脈石が本当にでなくて辛い…。

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モンスターハンターワールド攻略・カスタム強化:回復能力付与の回復量メモ

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カスタム強化で付けられる回復能力付与。
敵にダメージを与えたときに体力が回復する。
強化を重ねると回復量が上昇する。
また、与えるダメージが増えるほど回復量が増えるっぽい。
似たような効果のオーグα/βのシリーズスキル「加速再生」に比べ、回復能力付与はかなり効果が高い。
意外と強力なので、カスタム強化の有力候補の一つ。

▼回復能力付与の回復量メモ
ライトボウガン:シュラムバレットⅢの水冷弾で、トレーニングの柱に攻撃して回復量計測。
装備スキル:攻撃LV3/水属性攻撃強化LV3/弱点特効LV3/渾身LV3/属性やられ耐性LV2/ひるみ軽減LV2/超会心LV1/特殊射撃強化LV1/ジャンプ鉄人LV1

・回復量一例

一番目:素っ裸・回復能力付与1個
二番目:装備あり・回復能力付与1個
三番目:装備あり・回復能力付与2個
四番目:装備あり・回復能力付与3個

一番目と二番目で差があるので、ダメージでも回復量が違うと思われる。

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2018年2月15日木曜日

モンスターハンターワールド攻略・バックアップ活用!マカ錬金で装飾品厳選する方法

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ひたすら歴戦古龍狩りをしててもなかなか目当ての装飾品がでない…。
ということで、マカ錬金で装飾品を厳選してみることに。

今作では、マカ錬金するごとにセーブされてしまうので、マカ錬金をする前の状態にするのにバックアップを利用します。
セーブデータの上書きをすることになるので、間違えて残しておきたいセーブデータを上書きしないように要注意!

バックアップは、オンラインストレージorUSBストレージ機器が必要になる。
オンラインストレージを利用する場合は、PS+に加入している必要がある。
USBストレージ機器を利用する場合は、USBメモリなどUSBストレージ機器が必要になる。

▼バックアップ利用方法一例
マカ錬金をする前にセーブし、一旦アプリケーションを終了。
セーブデータをバックアップするには
PS4のホーム画面の設定
→アプリケーションセーブデータ管理
→本体ストレージのセーブデータ
→オンラインストレージにアップロードするorUSBストレージ機器にコピーする
→モンスターハンター:ワールドのセーブデータを選択
・オンラインストレージの場合:アップロード
・USBストレージの場合:コピー
で、セーブデータをオンラインストレージもしくはUSBストレージ機器に保存できる。

セーブデータのバックアップができたら、ゲームを再開し
古代竜人の錬金術→龍脈の錬金術をして、結果をメモしていく。
ある程度の回数分メモできたら、一旦アプリケーションを終了。

今度はバックアップのセーブデータを本体へ上書きする。
PS4のホーム画面から設定を選択
→アプリケーションセーブデータ管理
・オンラインストレージに保存した場合、オンラインストレージのセーブデータ
・USBストレージ機器に保存した場合、USBストレージ機器のセーブデータ
→本体ストレージにダウンロード/コピーする
→モンスターハンター:ワールドのセーブデータを選択
→ダウンロード/コピー
これで、バックアップに保存したときの状態に戻せる。

マカ錬金前のセーブデータからゲームを再開して、もう一度マカ錬金をやっても、メモと同じ結果になります。
クエストクリアや、いずれかの古代竜人の錬金術(大地/深海/龍脈)をすることで、結果を進めることができる。
クエストクリア1回で1回分結果が進む。
古代竜人の錬金術1回でも1回分結果が進む。
ただし、クエストクリアの場合、3回に1度2回分結果が進むので要注意。
※3回クエストクリアすると4回分結果が進むことになる。

例えば、龍脈の錬金術でメモした結果が以下の時、
1:耐衝/体力/毒
2:爆破/耐眠/回避
3:耐震/持続/砲手
4:植学/奪気/防風
5:重撃/研磨/耐水
6:防風/毒瓶/体力
7:雷光/耐属/耐属
8:氷結/達人/持続
9:治癒/早食/爆師
10:投石/痺瓶/耐震
8回目の達人がほしい場合は、クエスト5回クリア+大地の錬金術1個分1回をした後に龍脈の錬金術2個分1回をするとよい。

クリアするクエストは、☆6フリー「料理長の!ワクワク納品依頼」がオススメ。
特産品を採取するだけの簡単なクエストで、早ければ30~40秒ほどでクリアできる。
装備スキルに地質学LV2以上あると、速くクリアしやすい。

メモした中に欲しい装飾品が無かったら、メモした分の結果が流れるだけクエストをクリアしてから、バックアップの保存からやり直し。

とりあえず、何度かやってみましたが、どうでもいい装飾品の被りが非常に多いです。
そのため、バックアップを利用することで調査ポイントや大龍脈石が節約できます。
ただ、RARE8の装飾品は本当に確率が低いので、欲しいRARE8の装飾品を入手するためにはかなり繰り返し作業が必要になりそうです…。

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モンスターハンターワールド攻略・ライトボウガン:黒鋼の弩Ⅰ~ホーネス=ダオラ

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主に鉱石の素材で作成でき、派生分岐後は主にクシャルダオラの素材で作成できるようになる黒鋼派生のライトボウガン。

黒鋼の弩Ⅱまでは使える弾が非常に少ないが、鋼氷蜂弩以降は使える弾が増える。
他のライトボウガンと比べると、攻撃力/会心率共に中途半端な感はあるが、唯一の氷結弾速射持ちなので、属性弾を活用するなら重宝する。

装填数/反動/リロード面からLV2散弾運用にもよさげだが、カスタム強化枠などを考えるとシュラムバレットⅢに劣ると思われる。

▼鋼氷蜂弩~ホーネス=ダオラで使える弾
使用可能弾と装填数/反動/リロード/速射対応
LV1通常弾:3/中/普通
LV2通常弾:2/大/やや遅い
LV3通常弾:2/特大/やや遅い
LV1貫通弾:3/中/普通
LV2貫通弾:2/大/やや遅い
LV3貫通弾:1/特大/やや遅い
LV1散弾:4/中/普通
LV2散弾:4/大/普通
LV1徹甲榴弾:2/特大/やや遅い
LV1麻痺弾:3/中/普通
LV1睡眠弾:5/中/速い
LV1減気弾:5/中/普通
LV2減気弾:5/大/やや遅い
氷結弾:3/大/普通/速射
斬裂弾:2/大/やや遅い
硬化弾:2/中/やや遅い
捕獲用麻酔弾:2/大/普通

▼黒鋼派生のライトボウガン
・黒鋼の弩Ⅰ
攻撃力130/会心0%/ブレ小
必要素材:龍脈の結晶10個/大地の結晶10個/深海の結晶10個/ライトクリスタル1個

・黒鋼の弩Ⅱ
攻撃力143/会心0%/ブレ小
必要素材:獄炎石1個/ユニオン鉱石5個/カブレライト鉱石10個/竜玉1個

・鋼氷蜂弩
攻撃力221/会心10%/ブレ小/スロットLV2-1
必要素材:鋼龍の尖爪3個/鋼龍の翼4個/滅尽龍の堅殻5個/鋼龍の尻尾2個

・ホーネス=ダオラ
攻撃力234/会心10%/ブレ小/スロットLV2-1
必要素材:冥灯龍の幽翼2個/鋼龍の尖角5個/鋼龍の尖爪4個/鋼龍の宝玉1個

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2018年2月14日水曜日

モンスターハンターワールド攻略・ライトボウガン:マッドライフルⅠ~シュラムバレットⅢ

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ

主にジュラトドスの素材で作成できる泥魚竜派生のライトボウガン。
水冷弾の速射に対応。
使える弾が豊富なのが特徴。
斬裂弾が使えないのが欠点な位。

主にLV2散弾を扱うのに長けているライトボウガン。
装填数がライトボウガンの中では多めで、反動大・リロード普通なのでパーツで補いやすい。

最終的な攻撃力が高めで、RARE6なのでカスタム強化枠が3つあるのも長所かも。
カスタム強化に必要な素材:猛者の龍脈石・弩も英雄の龍脈石・弩よりも入手しやすい。
…とは言っても、猛者でもなかなか入手できないが…。

水冷弾速射か、LV2散弾での運用が主になると思われるので、ボウガンのカスタマイズは
水冷弾メインでの運用なら、反動抑制パーツ×3
LV2散弾メインでの運用なら、近接射撃強化パーツ×2+反動抑制パーツ
あたりの構成がよさげ。

▼泥魚竜派生ライトボウガンの弾
使用可能弾と装填数/反動/リロード/速射対応
LV1通常弾:3/中/普通
LV2通常弾:2/大/やや遅い
LV1貫通弾:3/中/普通
LV2貫通弾:2/大/やや遅い
LV1散弾:4/中/普通
LV2散弾:4/大/普通
LV3散弾:2/特大/やや遅い
LV1徹甲榴弾:2/特大/やや遅い
LV2徹甲榴弾:1/特大/やや遅い
LV3徹甲榴弾:1/特大/やや遅い
LV1回復弾:3/中/普通
LV2回復弾:2/大/やや遅い
LV1毒弾:6/中/速い
LV2毒弾:5/中/普通
LV1麻痺弾:3/中/普通
LV1睡眠弾:5/中/速い
LV2睡眠弾:4/中/普通
水冷弾:3/大/普通/速射
鬼人弾:2/中/普通
捕獲用麻酔弾:2/大/普通

▼泥魚竜派生ライトボウガン
骨素材派生:ハンターライフルⅠ~Ⅱ
→泥魚竜派生:マッドライフルⅠ~シュラムバレットⅢへ。

・マッドライフルⅠ
攻撃力169/会心0%/ブレ小
必要素材:泥魚竜のヒレ1個/泥魚竜の甲殻1個/泥魚竜の鱗3個/水袋1個

・マッドライフルⅡ
攻撃力182/会心0%/ブレ小
必要素材:痺賊竜の皮2個/泥魚竜のヒレ3個/泥魚竜の甲殻3個/咬魚の皮3個

・マッドライフルⅢ
攻撃力195/会心0%/ブレ小
必要素材:上竜骨2個/泥魚竜の牙4個/泥魚竜の甲殻3個/咬魚のヒゲ3個

・シュラムバレットⅠ
攻撃力208/会心0%/ブレ小/スロットLV1-2
必要素材:泥魚竜の上ヒレ2個/泥魚竜の堅殻2個/泥魚竜の上鱗3個/咬魚の上皮5個

・シュラムバレットⅡ
攻撃力234/会心0%/ブレ小/スロットLV1-2
必要素材:堅竜骨3個/泥魚竜の上ヒレ4個/大水袋3個/咬魚の大ヒゲ3個

・シュラムバレットⅢ
攻撃力247/会心0%/ブレ小/スロットLV1-2
必要素材:古龍骨2個/泥魚竜の上ヒレ6個/泥魚竜の鋭牙5個/竜玉1個

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モンスターハンターワールド攻略・護石:耳栓の護石Ⅰ~Ⅲ

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耳栓の付いた護石。
耳栓:大型モンスターの方向に対する耐性を持つ。
LV1:咆哮【小】の影響をすこし軽減する。
LV2:咆哮【小】の影響を軽減する
LV3:咆哮【小】を無効化する
LV4:咆哮【小】を無効化し、咆哮【大】の影響を軽減する。
LV5:咆哮【小】【大】を無効化する。
護石はLV3まで。

咆哮【大】まで無効化できれば、古龍戦などで事故死が少なくなり攻撃チャンスが生まれるので便利。
一応、バゼル防具の頭と腰、防音珠【3】1個を使えば、護石なしでもLV5にできる。

・耳栓の護石Ⅰ
装備スキル:耳栓LV1
必要素材:角竜の延髄1個/上質なねじれた角2個/獄炎石2個/幻晶原石1個

・耳栓の護石Ⅱ
装備スキル:耳栓LV2
必要素材:爆鱗竜の宝玉1個/爆鱗竜の尖爪2個/ノヴァクリスタル1個/幻晶原石1個

・耳栓の護石Ⅲ
装備スキル:耳栓LV3
必要素材:炎龍の宝玉1個/炎王龍の尖角2個/竜玉1個/龍晶原石1個

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2018年2月13日火曜日

モンスターハンターワールド攻略・属性弾メモ

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ

属性弾についてのメモ。
Ver1.05/ライトボウガン調べ。

属性弾は、火炎弾/水冷弾/電撃弾/氷結弾/滅龍弾の5つ。
ライトボウガンでは、最も適正距離が長い弾。
今作の属性弾は、貫通する。
ヒット数が少ないのか、部位毎に1ヒット?
余り多段ヒットしない。

トレーニングの柱相手でも、妙にダメージが伸び悩む…。
一応、属性に凄い弱い一部のモンスター(ヴァルハザクに火炎弾など)相手なら現状でも有効ではある。
とりあえず、属性弾を使うときは
○属性攻撃強化LV3+会心撃【属性】に、弱点特効・渾身あたりで会心率上げるのがオススメ。
装填数が少ないので、それを補うスキルも良さげ。

ちなみにシリーズスキル:無属性強化は、ライトボウガンの場合上記属性弾のない武器にしか効果がでない。
ライトボウガンだとまともに使えそうなのはグレイトボウガン位?

▼属性弾メモ
レウスバスターⅡ・火炎弾で計測。
・素っ裸+力の護符+力の爪時
通常時:25・12・12
クリティカル時:27・13・13

・火属性攻撃強化
LV1:26・13・13
LV2:28・14・14
LV3:30・15・15
LV4:30・15・15
LV5:30・15・15
説明文に武器ごとに上限があるとの記載があるが、ライトボウガンはLV4以降無意味になるっぽい。

・攻撃
LV1:25・12・12
LV2:25・13・13
LV3:26・13・13
LV4:27・13・13
LV5:27・13・13
LV6:27・13・13
LV7:27・14・14
攻撃LV7+フルチャージLV3:30・15・15
あまり伸びない…?

・超会心
クリティカル時ダメージ
LV1:28・13・13
LV2:28・14・14
LV3:28・14・14
全然伸びない…

・シリーズスキル火竜の奥義
クリティカル時ダメージ
会心撃【属性】:32・16・16

・貫通弾・竜の一矢強化
25・12・12
属性弾は貫通しているが、貫通弾扱いじゃないようで効果なしっぽい。

・近接射撃/遠距離射撃パーツ
>近接射撃/遠距離射撃強化パーツメモ
↑にて記載したが、効果はあるがいまいち伸びない。

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2018年2月12日月曜日

モンスターハンターワールド攻略・護石:無傷の護石Ⅰ~Ⅱ

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ

装備スキル:フルチャージが付いた護石
フルチャージ:体力が最大の時に攻撃力が上がる。
LV1:スキル発動中、基礎攻撃力+5
LV2:スキル発動中、基礎攻撃力+10
LV3:スキル発動中、基礎攻撃力+15
護石はLV2まで。

古龍ヴァルハザクのレア素材:屍套龍の宝玉が必要で、Ⅱには歴戦の個体の調査クエストで入手できる龍晶原石も必要になるため、作成できるのはかなり後半になる。

・無傷の護石Ⅰ
装備スキル:フルチャージLV1
必要素材:屍套龍の宝玉1個/屍套龍の鋭牙2個/ノヴァクリスタル1個/幻晶原石1個

・無傷の護石Ⅱ
装備スキル:フルチャージLV2
必要素材:屍套龍の宝玉1個/屍套龍の尖爪2個/ユニオン鉱石1個/龍晶原石1個

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2018年2月11日日曜日

モンスターハンターワールド攻略・トロフィー一覧

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ

とりあえずHR100までプレイし、隠しトロフィーは獲得できたので、トロフィー一覧を記載しておきます。
マルチプレイ関連や、モンスターのサイズ関連のトロフィーがキツイので、私はトロコンは諦めました…。

▼トロフィー一覧
・新大陸の覇者
モンスターハンターワールドの全てのトロフィーを解除した
・ハンターライフの幕開け
☆2のクエストに挑戦できるようになった
・調査の進展
☆3のクエストに挑戦できるようになった
・拠点の守護者
☆4のクエストに挑戦できるようになった
・さらなる深部へ
☆5のクエストに挑戦できるようになった
・安らかに眠れ
ゾラ・マグダラオスの誘導に成功した
・大地の恵みと美しき女王
☆7のクエストに挑戦できるようになった
・激闘の勝者
☆8のクエストに挑戦できるようになった
・導きの青い星
古龍渡りの謎を解明した
・ハンターライフはやめられない!
フリークエストを50回クリアした
・探究の心
初めて調査クエストをクリアした
・調査団の要
調査クエストを50回クリアした
・腕試し!
初めて闘技大会クエストをクリアした
・高みを目指して
闘技大会クエストを50回クリアした
・新大陸の開拓者
キャンプを5か所に設置した
・環境利用は狩人のたしなみ
草陰に隠れてジャグラスから逃れた
・はじめてのフィッシング
初めて釣りに成功した
・上手に焼けました!
初めてこんがり肉を焼いた
・倒れる巨体
初めて乗りに成功した
・生きた化石と遭遇
生きた化石と呼ばれる魚を釣り上げた
ヌシ・カセキカンスを釣る!トロフィー:生きた化石と遭遇の獲得方法
・フワフワな抱きごこち
ふわふわな抱きごこちの生物を捕まえた
幻の鳥フワフワクイナを捕まえろ!トロフィー:フワフワな抱きごこちの獲得方法
・ゴワゴワな手触り
ゴワゴワな手触りの生物を捕まえた
フワフワだけじゃない!?トロフィー:ゴワゴワな手触りの獲得方法
・虹色の輝き
虹色に輝く生物を捕まえた
虹色ドスヘラクレスを捕まえろ!トロフィー:虹色の輝きの獲得方法
・調査団の務め
累計10万調査ポイントを貰った
・ブルジョワハンター
100万ゼニーを所持した
・鉄壁のハンター
とても貴重な防具を5種類入手した
→RARE8の防具を5種類作成
・力こそすべて
とても貴重な武器を5種類入手した
→RARE8の武器を5種類作成
・新生活
マイハウスを引っ越した
・はじめてのオトモダチ
初めてオトモダチができた
・頼れる相棒
いずれかのオトモ道具の熟練度をMAXにした
・モンスター博士
ほぼ全ての大型モンスターの研究レベルをMAXにした
・歴戦のモンスター
初めて歴戦の個体を狩猟した
・恐いもの無し
歴戦の個体を50体狩猟した
・ミニチュアクラウン
狩猟記録に記録されるモンスターに初めて最小冠をつけた
・ミニチュアコレクタークラウン
狩猟記録に記録されるモンスター10頭以上に最小冠をつけた
・ミニチュアマスタークラウン
狩猟記録に記録されるほぼ全てのモンスターに最小冠をつけた
・ビッグブラウン
狩猟記録に記録されるモンスターに初めて銀冠をつけた
・ビッグコレクタークラウン
狩猟記録に記録されるモンスター10頭以上に金冠をつけた
・ビッグマスタークラウン
狩猟記録に記録されるほぼ全てのモンスターに金冠をつけた
・はじめての生け捕り
初めてモンスターを捕獲した
・生け捕りのプロ
モンスターを50頭捕獲した
・龍を滅ぼす者
古龍を50体討伐した
・モンスタースレイヤー
大型モンスターを100頭狩猟した
・モンスターハンター
大型モンスターを500頭狩猟した
・HELP!
初めて救難信号を撃った
・お助けハンター
救難信号によるクエストに参加し、10回クリアした
・仲間と共に
マルチプレイでクエストをクリアした
・仲間と共に、いつまでも
マルチプレイでクエストを100回クリアした
・広がる絆
ギルドカードを50枚以上集めた
・ベテランハンター
ハンターランクが100になった

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モンスターハンターワールド攻略・小ネタ:ガンナーにも集中の効果あり!

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装備スキル:集中の説明文を見ると、
太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ、大剣、ハンマー、弓の溜め速度が速くなる。
との記載だが、実はライトボウガンやヘビィボウガンの特殊射撃にも影響がある!
どちらも特殊射撃のゲージが溜まる時間が短縮される。
特殊射撃強化LV2+集中LV3のスキル構成も面白いかも?

Ver1.05調べ

・ライトボウガン:起爆竜弾
通常:60秒
集中LV1:57~58秒
集中LV2:55秒
集中LV3:50秒

・ヘビィボウガン:機関竜弾
通常:最大まで250秒
集中LV3:最大まで210秒

・ヘビィボウガン:狙撃竜弾
通常:最大まで90秒
集中LV3:最大まで72~74秒?

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モンスターハンターワールド攻略・フリー:導きの青い星

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ようやくフリークエスト全部埋まった…?

HR100以後
総司令と会話で、☆9フリー:導きの青い星追加

・フリー:導きの青い星
→全てのターゲットの討伐(クシャルダオラ/テオ・テスカトル/ネルギガンテ)
報酬例:鋼の上龍鱗/鋼龍の尖爪/鋼龍の堅殻/鋼の上龍鱗/獄炎の龍鱗/炎王龍のたてがみ/炎龍の尖爪/不滅の龍鱗/滅尽龍の堅殻/古龍骨/古龍の血/調査団チケット/滅尽龍の尖爪/龍晶原石/堅鎧玉
討伐対象全て古龍種な上に全て歴戦の個体。
竜結晶の地で、1体ずつの戦闘になる。
クシャルダオラ→テオ・テスカトル→ネルギガンテの順で出現する。
撃破後、次の古龍が出現するまで少し間があり、出現場所もそれぞれ違う。
開幕のクシャルダオラは、東キャンプ(8)を出てすぐのあたりにいるのを確認。
次のテオ・テスカトルは、エリア13に出現するが着地せずにエリア12へ移動するのを確認。
最後のネルギガンテは、エリア14にて確認。

体感だが、クシャルダオラの体力はあまり変わった感じがしないが、テオとネルギガンテの体力は大分少なく感じた。
Ver1.05のライトボウガン・ソロ(オトモあり)の斬裂弾メインの立ち回りで、何度かキャンプに戻っても20分ほどで撃破できたので、通常よりかなり体力は低いかも。

クリア後、総司令と会話
総司令と会話後、調査拠点/研究拠点にいる各NPCからお祝いの言葉を貰える。

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2018年2月10日土曜日

モンスターハンターワールド攻略・近接射撃/遠距離射撃強化パーツメモ

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適正距離+弾導強化メモを調べたついでに、近接射撃強化パーツと遠距離射撃強化パーツについても調べてみた。

素っ裸の状態で下記ライトボウガンで計測。
破滅の引金に攻撃珠、レウスバスターに火炎珠つけっぱなしで計測してしまった…。

▼近接射撃強化パーツ
密着~前転1回転+2,3歩内での射撃威力上昇
あくまで、近接”射撃”強化パーツなので、近接攻撃の威力は上がらない。
複数装備しても効果あり。
1個目の上昇量が高いが、2個目以降の上昇量は低い。
属性弾は1個目からあまり上昇しない。

破滅の引金・通常LV2速射:35・17・17|69
→近接射撃強化パーツ×1:42・21・21|84
→近接射撃強化パーツ×2:45・23・23|91
→近接射撃強化パーツ×3:47・24・24|95

破滅の引金・通常LV3:56
→近接射撃強化パーツ×1:67
→近接射撃強化パーツ×2:73
→近接射撃強化パーツ×3:75

破滅の引金・水冷弾:27
→近接射撃強化パーツ×1:28
→近接射撃強化パーツ×2:29
→近接射撃強化パーツ×3:30

グルゴレットの叫喚・散弾LV3:14
→近接射撃強化パーツ×1:17
→近接射撃強化パーツ×2:18
→近接射撃強化パーツ×3:19

▼遠距離射撃強化パーツ
前転3.5回転~5回転ちょい内での射撃威力上昇
弾導強化なしで貫通弾で活かそうとすると、かなり狭い。
複数装備は2個目まで効果あり?
貫通と属性弾で調べた限りだと、上限があるのか3個目を付けても上昇しないっぽい?

レウスバスターⅡ・貫通LV3:13
→遠距離射撃強化パーツ×1:16
→遠距離射撃強化パーツ×2:18
→遠距離射撃強化パーツ×3:18

レウスバスターⅡ・火炎弾速射:26・13・13|52
→遠距離射撃強化パーツ×1:28・14・14|56
→遠距離射撃強化パーツ×2:29・15・15|59
→遠距離射撃強化パーツ×3:29・15・15|59

破滅の引金・水冷弾:27
→遠距離射撃強化パーツ×1:28
→遠距離射撃強化パーツ×2:30
→遠距離射撃強化パーツ×3:30

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モンスターハンターワールド攻略・適正距離+弾導強化メモ

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弓やボウガンなど遠距離武器は、弾・矢ごとに最大威力状態になる適正距離(通称クリティカル距離)がある。
この距離からずれてしまうと、与えるダメージが大幅に減少してしまう。

ボウガンだと、L2で照準を出したときに、カーソルが二重○になるときは適正距離内。
※:二重○になるギリギリ○の距離でも適正距離の場合がある。
レウスα/βシリーズ・リオソウルα/βシリーズのシリーズスキル火竜の奥義[4]:心眼/弾導強化で、適正距離を延ばすことができる。
心眼/弾導強化でどれだけ変わるのか気になったので調べてみた。
とりあえずライトボウガンを装備し、カーソルを頼りに適正距離をチェックし、前転で距離を測った。
Ver1.05調べ

▼通常時適正距離

通常弾:密着※~前転2回転

散弾:密着※~前転1回転


貫通弾:前転1回転+2、3歩~4回転

属性弾:密着※~5回転

※追記:銃口がくっつくほど密着してると適正距離から外れる。少し間が開くと適正距離になる。

▼心眼/弾導強化時適正距離

通常弾:密着~前転3回転

散弾:密着~前転1回転ちょい?

貫通弾:2、3歩~前転5回転弱

属性弾:密着~前転5回転(一応1,2歩分伸びてる?)
状態異常弾も同程度。

徹甲榴弾や斬裂弾などは初段のみクリティカル距離の影響があり、爆発や斬撃には影響なし。
5回転ちょいで射程外に。

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2018年2月9日金曜日

モンスターハンターワールド攻略・フリー:新大陸の空と花

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武具屋と会話で、☆9フリー:新大陸の空と花追加
リオレウスなどの歴戦個体の調査クエを消化していたら発生確認。
HR94で発生したが、受注・参加条件がHR15以上なので、HRは関係なさげ。
リオレウスなど危険度2の歴戦個体を一定の種類狩猟?

・フリー:新大陸の空と花
→全てのターゲットの狩猟(リオレイア亜種/リオレウス亜種)
報酬例:桜火竜の上鱗/桜火竜の堅殻/蒼火竜の上鱗/蒼火竜の堅殻/蒼火竜の翼/爆炎袋/龍脈石/火竜の延髄/雌火竜の逆鱗/堅鎧玉/
特殊闘技場での戦闘。
開幕から2体同時なので非常に厄介。
どちらも空中にいることが多くて面倒だが、どちらも大暴れするせいで、モンスター同士の攻撃でダウンして意外と攻撃チャンスが生まれる。
また、モンスター同士の攻撃で削れるおかげか、斬裂弾弱体後のライトボウガンでも10分ほどで撃破できた。

クリア後、武具屋と会話で、特殊装具:回避の装衣を貰える。
回避の装衣:回避行動中の無敵時間が長くなる。モンスターの攻撃を、直前で回避すると、一時的に攻撃力が上がる。

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モンスターハンターワールド攻略・Ver1.05のライトボウガン変更点

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本日2/9より配信されたVer1.05へのバージョンアップによりライトボウガンが弱体と強化がされました。
カプコン公式のアップデート情報はこちら

・ライトボウガン、ヘビィボウガンの弾の性能の見直し
通常弾LV1/LV2/LV3、貫通弾LV1/LV2/LV3、各種属性弾(滅龍弾を除く)の威力上方修正
斬裂弾の威力下方修正、他のプレイヤーにヒットした時のリアクション緩和
・ザンレツの実のアイテムポーチの所持数制限60→30に。

斬裂弾は大幅に弱体化している。
斬撃部分のヒット数が5ヒットに減り、1ヒット毎のダメージも低下しているため、大幅に威力が下がった。
これにより、部位破壊や怯みなどもしにくくなった感あり。
これに加えて調合できる数も減ったことにより、討伐にだいぶ時間がかかるようになった。
これまで同様クリティカル距離に関係なく攻撃できるといった利点は残っているので、これまでより討伐に時間はかかるようになったが、ソロでの立ち回りは変わっていない。
ただし、他のプレイヤーにヒットした時のリアクションがふきとばしからしりもちに変わったようなので、マルチプレイでは以前にもまして斬裂弾は使わないほうがよさげ…。
他のプレイヤーが装備スキル:ひるみ軽減LV3を発動していれば問題なさげだが、
そうでもなければ緩和どころか危険度が増した感がある…。

通常弾/貫通弾/各種属性弾が強化されたということで、他の弾も試しに柱に撃ってみたところ、通常弾はかなり強化されてるように感じた。
貫通と属性は柱相手だとイマイチ強みがわからない…。

特にLV3は目に見えて威力が高い感がある。近接射撃強化×3盛ったグレイトボウガンの通常弾LV3で単発100超え。
ただ、ライトボウガンだと、反動やら装填数やらがネックで使いづらい気がする。

近接射撃強化×3の業【カルマ】や破滅の引金の通常弾LV2速射が反動・中/リロ普通で、わりと高威力なので、これが主力になるのかな…?

ただ、柱相手に大ダメージだせても、モンスター相手だと肉質のせいか思ったよりダメージがでないので正直キツイ…。
個人的に腕がないのもあって弱点部位狙い続けるのは無理なので、現状でもソロなら斬裂弾のほうがいいかな…。

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モンスターハンターワールド攻略・ライトボウガン:ネルガルツィエル~破滅の引金

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主にネルギガンテの素材で作成できる滅尽龍派生のライトボウガン。
通常弾LV2速射メインで使うなら、高会心率の業【カルマ】か、高攻撃力の破滅の引金のどちらかがよさげ。

通常弾LV1/LV2、散弾LV1が速射に対応。
麻痺弾/睡眠弾LV2や、回復弾LV1/LV2・鬼人弾/硬化弾などが使えるため、マルチプレイ向き。
ブレや反動/リロード面で使いづらい感がある。

▼滅尽龍派生ライトボウガンの弾
使用可能弾と装填数/反動/リロード/速射対応
LV1通常弾:4/中/普通/速射
LV2通常弾:3/中/普通/速射
LV3通常弾:2/特大/普通
LV1貫通弾:5/大/普通
LV1散弾:3/大/普通/速射
LV2散弾:2/特大/普通
LV3散弾:2/特大/やや遅い
LV1徹甲榴弾:2/特大/やや遅い
LV1回復弾:3/大/やや遅い
LV2回復弾:3/特大/やや遅い
LV2麻痺弾:3/特大/やや遅い
LV2睡眠弾:3/中/やや遅い
水冷弾:4/中/普通
滅龍弾:1/特大/やや遅い
斬裂弾:1/大/やや遅い
鬼人弾:1/中/やや遅い
硬化弾:1/大/やや遅い
捕獲用麻酔弾:2/大/普通

▼滅尽龍派生ライトボウガン
鉱石素材派生:チェーンブリッツⅠ~クロスブリッツⅠ
→滅尽龍派生:ネルガルツィエル~破滅の引金

・ネルガルツィエル
攻撃力247/会心0%/スロットLV1-1/ブレ中
必要素材:滅尽龍の尖爪3個/滅尽龍の再生殻4個/滅尽龍の尻尾2個/滅尽龍の堅殻2個

・破滅の引金
攻撃力260/会心0%/スロットLV1-1/ブレ中
必要素材:冥灯龍の幽角2個/滅尽龍の大角5個/滅尽龍の尖爪5個/滅尽龍の宝玉1個

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2018年2月8日木曜日

モンスターハンターワールド攻略・バグ:装飾品(珠)消失/増殖バグ

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Ver1.04にて確認。
おそらくすぐ修正されると思われます。
2/9追記:Ver1.05にて修正されました

Ver1.04で以下の装飾品消失/増殖バグを確認。
クエストに出てから、テントで装備変更>マイセットに登録した装備に変更。
この後クエストリセットすると、装備変更前に装備していた装飾品が消失してしまい、マイセットに登録した装備の装飾品が増殖する。

これを利用し、任意の装飾品を増やすことができてしまう。
バグ利用で、ゲームバランスを崩す恐れも、データを壊す恐れもあるので要注意。
やるなら自己責任で…。

増やしたい装飾品を付けた装備をマイセットに登録する。
→装飾品を全て外す
→クエストに出る。
→テントに入り、増やしたい装飾品を付けたマイセットを選択し装備。
→テントから出て、OPTIONSボタン>クエストリセット>調査拠点から再開を選択
これで、マイセットに登録した装備の装飾品が増える。

試しにやってみたが、攻撃珠とかレアなものを簡単に増やせるので、ポイント高い装飾品を増殖させて古代竜人の錬金術で利用可能と色々やばい…。
有益ではあるものの、バグ利用であるため、セーブデータに不具合が生じる恐れもあるので、下手に触らないほうがよさげ…。

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2018年2月7日水曜日

モンスターハンターワールド攻略・護石:痛撃の護石Ⅰ~Ⅱ

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弱点特効が付いた護石。
弱点特効:モンスターを攻撃した際、その部位に攻撃がかなり有効であれば、会心率が上がる。
LV1時会心率+15%、LV2時会心率+30%、LV3時会心率+50%と大幅に会心率を高めることができる。

今回は火竜の逆鱗が比較的出やすいため、Ⅰは意外と作成しやすい。
しかし、Ⅱはテオ・テスカトルのレア素材や、歴戦の個体の調査クエストで入手できる龍晶原石が必要になるため、作成できるのはかなり後半になる。

・痛撃の護石Ⅰ
装備スキル:弱点特効LV1
必要素材:火竜の逆鱗1個/火竜の延髄1個/ノヴァクリスタル1個/幻晶原石1個

・痛撃の護石Ⅱ
装備スキル:弱点特効LV2
必要素材:炎龍の宝玉1個/炎王龍の尖角2個/獄炎石1個/龍晶原石1個

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モンスターハンターワールド攻略・護石:渾身の護石Ⅰ~Ⅱ

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渾身が付いた護石。
渾身:スタミナゲージが満タンの時、会心率が上がる。
LV1時会心率+10%、LV2時会心率+20%、LV3時会心率+30%と大幅に会心率を高めることができる装備スキルになっている。
ライトボウガンだと比較的スタミナゲージ満タンな状況が多いので、活かす機会が多い。
作成するのに、ネルギガンテとゼノジーヴァのレア素材が必要になるのが難点。
歴戦の個体の調査クエストで入手できる龍晶原石も必要になるので、作成できるのは後半に。

・渾身の護石Ⅰ
装備スキル:渾身LV1
必要素材:滅尽龍の宝玉1個/滅尽龍の大角2個/ノヴァクリスタル1個/幻晶原石1個

・渾身の護石Ⅱ
装備スキル:渾身LV2
必要素材:冥灯龍の幽玉1個/冥灯龍の尻尾1個/ノヴァクリスタル1個/龍晶原石1個

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モンスターハンターワールド攻略・防具:キリンα/βシリーズ

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主に上位キリンの素材で作成できるようになる上位防具。
装備スキルに雷耐性と雷属性攻撃強化が付いてたり、シリーズスキルが戦闘向きではなかったりと、セットで活用しづらい感はある。
属性解放/装填拡張のLV2が付いている脚は、ガンナーにとって優秀な装備なので、他の装備との組み合わせで活用することは多い。

▼キリンα/βシリーズ共通
防御力64/火-3水-2雷4氷-2龍2
シリーズスキル:幻獣の恩寵[3]
→捕獲名人:捕獲でもらえる報酬の数が高確率で多くなる。(クエストの途中からは効果が得られない)

▼キリンαスキル
頭:ランナーLV2|精霊の加護LV1
胴:精霊の加護LV2|雷属性攻撃強化LV1
腕:雷属性攻撃強化LV2|ランナーLV1
腰:属性やられ耐性LV1|属性解放/装填拡張LV1
脚:属性解放/装填拡張LV2|雷耐性LV2

▼キリンβスキル
頭:スロットLV1-1|ランナーLV2
胴:スロットLV1-1|精霊の加護LV2
腕:スロットLV1-2|雷属性攻撃強化LV2
腰:スロットLV1-3|属性やられ耐性LV1
脚:スロットLV1-2|属性解放/装填拡張LV2

▼キリンα/β必要素材
頭:幻獣の上皮3個/幻獣の蒼角1個/シャムオスの上鱗2個/電撃袋4個
胴:幻獣の上皮3個/幻獣の蒼角1個/幻獣の雷尾2個/ユニオン鉱石4個
腕:幻獣の上皮3個/幻獣のたてがみ4個/ゴム質の堅殻3個/龍脈の結晶6個
腰:幻獣の上皮4個/幻獣のたてがみ4個/幻獣の蒼角3個/ノヴァクリスタル1個
脚:幻獣の上皮3個/幻獣の雷尾3個/ゴム質の堅殻3個/いにしえの龍骨1個

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モンスターハンターワールド攻略・古龍の歴戦の個体の調査クエスト稼ぎについて

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HR50以降、受注・参加できるようになる古龍種の歴戦の個体の調査クエスト。
この調査クエストでは、風化した珠/古びた珠など各種珠になる装飾品や、カスタム強化に使う英雄の龍脈石・弩など各武器に応じた龍脈石が入手できる。
そのため、HR50以降は、古龍種の歴戦の個体の調査クエストをメインで回していくことになる。
ということで、古龍種の歴戦の個体の調査クエストの稼ぎ方について。

▼古龍の歴戦の個体の調査クエストの稼ぎ方(ソロ)
探索で稼ぐ場合は、食事スキル:探索日和を活用すると効率がよくなる。
探索日和:探索で調査レポートが入手しやすくなる。

日替わりスキルなので、狙って発動しづらい。
気まぐれ定食で発動しそうなら食べておくとよい。

食事スキルは、調査拠点に戻らなければ解除されないので、探索日和が発動できたら
龍結晶の地・東キャンプ(8)
→エリア4の山頂辺りにあるクシャルダオラの痕跡
→エリア9のネルギガンテの痕跡
→エリア11~12間のテオ・テスカトルの痕跡
→陸珊瑚の台地・北東キャンプ(12)
→エリア12のキリンの痕跡
→龍結晶の地・東キャンプ(8)
→…
などと言った形で、探索日和を維持したまま痕跡を回収して回るとよい。
ちなみに、上記ネルギガンテの痕跡は出現確率が低いようで、たまにしか見かけない。
上記テオ・テスカトルの痕跡も確率低めだが、ネルギガンテの痕跡よりは見かける。

エリアチェンジによるロードが長いので、他のことをしながら稼ぐとよい。
だらだらやって1時間で10個程度。

一応調査拠点に戻るごとに、日替わりスキルが変わるので、探索日和を厳選できなくもないが、エリアチェンジのロードが長いのと日替わりスキルが意外と多いのもあって時間がかかってしまう。
なので、ソロでプレイ中に食事時に探索日和を発動できそうかチェックするようにして
探索日和発動できたら、そのときに調査クエストを稼ぐようにするとよい。

・追記:イベントクエストで稼ぐ
イベントクエスト:納品、何はともあれ痕跡で古龍種の痕跡を非常に多く回収することができる。
7分かからずにクリアでき、1度で調査クエスト2~4個入手できるため、非常に効率がよい。
このイベントクエスト配信中に、古龍の調査クエストを稼いでおくと良い。

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2018年2月6日火曜日

モンスターハンターワールド攻略・ライトボウガン:フレイムブリッツⅠ~レウスバスターⅡ

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リオレウス/リオレウス亜種素材で作成できる火竜派生ライトボウガン。
斬裂弾2発装填可能で、攻撃力会心率ともに高め。
レウスバスターまで鍛えれば、弱点特効LV3+渾身LV3などで比較的お手軽に会心率100%狙え、安定して火力を出せるのが強みのライトボウガン。
状態異常弾が毒弾のみしか対応しておらず、速射もあまり弱点持ちがいない火炎弾のみなので、できることは少ないのが難点。
とりあえずソロで斬裂弾使いたいなら、これが無難。

これもソロで斬裂弾メインにつかうライトボウガンなので、カスタマイズパーツはリロード補助パーツ2個+反動抑制パーツ1個がよさげ。

▼火竜派生ライトボウガンの弾
使用可能弾と装填数/反動/リロード/速射対応
LV1通常弾:4/中/普通
LV2通常弾:4/大/普通
LV3通常弾:2/特大/やや遅い
LV1貫通弾:3/中/普通
LV2貫通弾:2/大/やや遅い
LV3貫通弾:2/特大/やや遅い
LV1散弾:3/中/普通
LV1徹甲榴弾:2/特大/やや遅い
LV1回復弾:3/中/普通
LV1毒弾:6/小/速い
LV2毒弾:5/中/速い
火炎弾:3/大/普通/速射
斬裂弾:2/大/やや遅い
鬼人弾:2/中/普通
捕獲用麻酔弾:2/大/普通

▼火竜派生ライトボウガン
鉱石素材派生:チェーンブリッツⅠ~チェーンブリッツⅡ
→賊竜派生:ジャグラスブリッツⅠ~ジャグラスブリッツⅡ
→火竜派生:フレイムブリッツⅠ~レウスバスターⅡへ。

・フレイムブリッツⅠ
攻撃力195/会心10%/ブレ小
必要素材:火竜の鱗1個/火竜の翼膜2個/火炎袋2個/火竜の骨髄1個

・フレイムブリッツⅡ
攻撃力208/会心10%/ブレ小
必要素材:火竜の鱗6個/火竜の尻尾2個/火竜の逆鱗1個/爆炎袋3個

・レウスバスターⅠ
攻撃力221/会心20%/ブレ小
必要素材:火竜の上鱗6個/火竜の堅殻4個/火竜の翼2個/火竜の延髄1個

・レウスバスターⅡ
攻撃力247/会心20%/ブレ小
必要素材:蒼火竜の上鱗6個/蒼火竜の堅殻4個/蒼火竜の翼3個/火竜の紅玉1個

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モンスターハンターワールド攻略・フリー:熱砂の陽炎~新大陸の白き風

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武具屋と会話で、☆8フリー:熱砂の陽炎追加
同様に、上記よりしばらく後に、総司令と会話で、☆9フリー:新大陸の白き風追加
武具屋と会話で、☆9フリー:泥土と骨鎚の激突合戦!追加

熱砂の陽炎は、フリー:胸をよぎる荒天の予感~奈落にて君を喚ぶ後、探索:青い痕跡探し~古龍種の歴戦の個体クエストを回し続けてたらいつのまにやら発生。
HR70手前あたりで発生したが、受注/参加条件がHR14以上なので、HRは関係なさげ。
研究レベルか、歴戦個体討伐数とかかな?
新大陸の白き風・泥土と骨鎚の激突合戦!は、手持ちの古龍種の歴戦個体クエがつきたので気分転換に、古龍種以外の歴戦個体の調査クエを消化していたら発生確認。
これも研究レベルか、歴戦個体討伐数?

・フリー:熱砂の陽炎
→テオ・テスカトルの討伐
報酬例:獄炎の龍鱗/炎龍の塵粉/炎王龍のたてがみ/勇気の証G/尖鎧玉/古龍骨/龍脈の結晶/古龍の血/

クリア後、武具屋と会話で、特殊装具:免疫の装衣を貰える。
免疫の装衣:あらゆる状態異常や属性やられを回復し、効果中は状態異常や属性やられにならなくなる。

・フリー:泥土と骨鎚の激突合戦!
→全てのターゲットの狩猟(ボルボロス/ラドバルキン)
報酬例:土砂竜の堅殻/土砂竜の鋭爪/骨鎚竜の上鱗/骨鎚竜の延髄/尖竜骨/龍脈石のかけら/堅鎧玉/
闘技場での戦闘。
開幕から2体同時に相手にする必要あり。

クリア後、武具屋と会話で、特殊装具:強打の装衣を貰える。
強打の装衣:ほとんどの攻撃に気絶値を追加する。また、すでに気絶値のある攻撃の場合は、その効果を上げる。

・フリー:新大陸の白き風
→全てのターゲットの討伐(レイギエナ/オドガロン/ディアブロス/リオレウス)
報酬例:風漂竜の上鱗/風漂竜の上皮/惨爪竜の上鱗/滋養エキス/惨爪竜の尖爪/角竜の堅殻/狂走エキス/火竜の上鱗/爆炎袋/調査団チケット/なぞの珠/堅鎧玉/風漂竜の翼
闘技場での戦闘で、制限時間25分。
レイギエナ→オドガロン→ディアブロス→リオレウスの順で出現する。
基本的には一対一だが、倒すのが遅いと複数相手にすることになる?
ディブロスとリオレウスで同時に相手にする形になった…。

クリア後、アイテムBOXの防具着彩設定に虹色追加
総司令と会話後、調査拠点/研究拠点にいる各NPCからお祝いの言葉を貰える。

調査団チケットで、防具:シーカーα/βシリーズ、護石:貫通弾の護石/散弾の護石/疾風の護石/滅龍の護石/堅守の護石などが作成可能に。

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2018年2月5日月曜日

モンスターハンターワールド攻略・ライトボウガン:クロスボウガン~グレイトボウガン

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闘技大会の報酬で貰える各種コインを素材にし作成できる工房武器派生ライトボウガン。
状態異常系の弾は豊富だが、正直なところ攻撃面での弾はやや不足している感はある。
が、グレイトボウガンの長所は、装備スキル:無属性強化が乗ること。
無属性強化で、攻撃力が1.1倍になる(260→286)ため、攻撃力はライトボウガン随一の性能。
また、斬撃弾も使えないため、マルチプレイ向きのライトボウガンとも言える。

無属性強化は、ディアブロス素材の防具ディアブロα/β・ディアネロα/βのシリーズスキル[4]。
また、上記シリーズスキルだけでなく、装飾品:無撃珠【2】でも発動できるので、無撃珠【2】を入手できれば防具の幅が広がる。

以下の闘技大会の報酬で入手できるコインが必要になるので、地味に面倒くさいのが難点…。
ガマルコイン:闘技大会06「ドドガマルの討伐」
レウスコイン:闘技大会07「リオレウス亜種の討伐」
獣竜コイン:闘技大会08「全てのターゲットの討伐(ラドバルキン/ウラガンキン)」
飛竜コイン:闘技大会09「全てのターゲットの討伐(ディアブロス/ディアブロス亜種)」
狩猟王のコイン、撃龍王のコインも上記闘技大会の報酬で貰える。

▼工房武器派生ライトボウガンの弾
使用可能弾と装填数/反動/リロード/速射対応
LV1通常弾:6/中/速い/速射
LV2通常弾:4/中/普通
LV3通常弾:3/大/普通
LV1貫通弾:5/中/普通
LV2貫通弾:3/大/やや遅い
LV1散弾:4/大/普通
LV1徹甲榴弾:2/特大/やや遅い
LV2徹甲榴弾:1/特大/やや遅い
LV1回復弾:3/大/やや遅い
LV2回復弾:2/特大/やや遅い
LV1毒弾:5/中/普通
LV2毒弾:1/単発自動装填/やや遅い
LV1麻痺弾:1/単発自動装填/やや遅い
LV2麻痺弾:4/特大/やや遅い
LV1睡眠弾:5/中/普通
LV2睡眠弾:1/単発自動装填/やや遅い
捕獲用麻酔弾:2/大/普通

▼工房武器派生ライトボウガン
・クロスボウガン
攻撃力234/会心0%/スロットLV2-1/防御+20/ブレなし
必要素材:狩猟王のコイン5個/レウスコイン4個/ガマルコイン4個/ノヴァクリスタル1個

・グレイトボウガン
攻撃力260/会心0%/スロットLV3-1/防御+20/ブレなし
必要素材:撃龍王のコイン5個/獣竜コイン4個/飛竜コイン4個/竜玉2個

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モンスターハンターワールド攻略・歴戦の古龍種の痕跡の場所

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古龍種の歴戦の個体クエストを出すのに、各地で探索し、古龍種の青い痕跡を探し回ったので、見つけたものを記載しておきます。
各地に1個以上はあるっぽい?
古龍種の歴戦の個体クエストは、受注・参加条件HR50以上なので、青い痕跡もHR50以上じゃないとでないかも?
青い痕跡を調べて、調査クエストが発生しても、古龍種の歴戦個体クエストとは限らない。

>古龍の歴戦の個体の調査クエスト稼ぎについて


↑古代樹の森:エリア16・クシャルダオラの痕跡

↑大蟻塚の荒地:エリア8・テオ・テスカトルの痕跡

↑陸珊瑚の台地:エリア12・キリンの痕跡

↑瘴気の谷:エリア16・ヴァルハザクの痕跡

↑龍結晶の地:エリア4(山頂あたり)・クシャルダオラの痕跡

↑龍結晶の地:エリア9・ネルギガンテの痕跡

↑龍結晶の地:エリア11~12間・テオ・テスカトルの痕跡

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モンスターハンターワールド攻略・フリー:胸をよぎる荒天の予感~奈落にて君を喚ぶ

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武具屋と会話で、☆8フリー:胸をよぎる荒天の予感追加
同様に、上記からしばらくしてから武具屋と会話で、☆9フリー:奈落にて君を喚ぶ追加。
どちらも、HR50後に探索:青い痕跡採取~調査クエをひたすら回してたらいつのまにやら!マークがでてたので条件がわからない…。
私のプレイだとHR50後半~HR60前半に発生したが、受注・参加条件のHRを考えると、HRは関係なさげ?

・フリー:胸をよぎる荒天の予感
→クシャルダオラの討伐
受注・参加条件:HR14以上

クリア後、武具屋と会話で、特殊装具:化合の装衣を貰える。
化合の装衣:状態異常属性を持つ武器を当てた時属性値を与える攻撃の発動確率が上がる。

・フリー:奈落にて君を喚ぶ
→全てのターゲットの狩猟(ヴァルハザク/オドガロン)
報酬例:死屍の龍鱗/屍套龍の尖爪/屍套龍の堅殻/屍套龍の被膜/惨爪竜の上鱗/惨爪竜の尖爪/滋養エキス/大龍脈石/堅鎧玉/屍套龍の宝玉/古龍の血
受注・参加条件:HR15以上
どちらも歴戦の個体なので要注意。
ヴァルハザク対策に、装備スキル瘴気耐性LV3にしておくと最大HP低下を防げて楽になる。LV2でも大分防げるっぽい。
耐瘴珠が2~3個あると対策しやすい。
ない場合、ヴァルハザク素材で作成できる上位防具:ウルズα/βの脚防具に瘴気耐性LV2がついているので、それを装備するのも手。

クリア後、武具屋と会話で、特殊装具:不動の装衣を貰える。
不動の装衣:ダメージのリアクションが無くなり、風圧無効、聴覚保護、耐震の効果を得る。受けるダメージが減少する。

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2018年2月4日日曜日

モンスターハンターワールド攻略・ライトボウガンメモ:起爆竜弾について

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▼起爆竜弾についてメモ
ライトボウガンの特殊弾・起爆竜弾。
地面に設置後、設置した起爆竜弾を攻撃することで起爆することができる地雷のような弾。
自身の攻撃だけでなく、PTメンバーやモンスターの攻撃でも起爆できる。
起爆竜弾の爆発は、どの起爆方法でも自身やPTメンバーには当たらず、モンスターにのみ当たる。
一定量のダメージ分爆発すると消える?

起爆竜弾は3発まで溜めることができ、開幕3発溜まった状態で開始される。
ストックに空きができると1分毎に1回分溜まる。
追記:装備スキル「集中」で溜まる時間を少し短縮できる。
ガンナーにも集中の効果あり!

爆発のダメージは、攻撃力と、起爆に用いた攻撃のダメージによって変わる。
攻撃力が高いほど、爆発の総火力が高まる。
起爆方法の攻撃力が高いほど、1発の爆発のダメージは高くなるものの、爆発回数が減り総合ダメージは低くなる。
敵の強力な攻撃で起爆すると1発で消えることもある。

また、起爆回数に応じて爆発のエフェクトも変わり、攻撃範囲も変わる。
ライトボウガンメモ:起爆竜弾の爆発について補足

ライトボウガン自体での攻撃なら、基本的には射撃なら5回分、近接なら3回分爆発できる。
アイテムや装備スキルで攻撃力を上げたり、超会心+通常弾・通常矢強化や、鈍器+超会心の近接などで単発ダメージを上げると爆発回数が減る傾向にある。

起爆は、起爆竜弾の吐き出す煙やモヤモヤしたところを攻撃が通過すれば起爆できる。
起爆竜弾自体を狙わなくてもOK。
速射対応弾を1発撃つと連続で3発ほど発射されるが、1回しか起爆されない。
ただし、斬裂弾や徹甲榴弾など着弾してから破裂するタイプは、着弾→破裂の2回起爆できる。

起爆竜弾のダメージは、基本的にライトボウガンの攻撃力によって強化することができる。
そのため、攻撃力の上がる装備スキルや、所持するだけで攻撃力の上がる力の護符・力の爪、使うことで攻撃力が上がる鬼人薬系のアイテムなどでもダメージを上げられる。
また、装備スキル:特殊射撃強化で起爆竜弾のダメージを強化できる。
特殊射撃強化LV1で1.1倍、LV2で1.2倍。
小数点以下切り捨てっぽい?
ちなみに、ボマーでは強化できないので要注意。

▼起爆竜弾検証メモ
調べた時のメモ。
トレーニングの折れた柱相手に計測
→素っ裸
攻撃力234ライトボウガン:通常1-10|通常2-22|近接-36
攻撃力260ライトボウガン:通常1-11|通常2-24|近接-40
小樽:20
大樽:80
大樽G:150

・攻撃力234:業【カルマ】/ライトニングブリッツⅢ
射撃起爆:48・5回=240
近接起爆:60・3回=180
小樽起爆:48・5回=240
大樽起爆:90・2回=180
大樽G起爆:90・2回=180
クリティカルが出ても変化なし。
・攻撃力260:グルゴレットの叫喚/破滅の引金
射撃起爆:53・5回=265
近接起爆:66・3回=198
小樽起爆:53・5回=265
大樽起爆:100・2回=200
大樽G起爆:100・2回=200
クリティカルが出ても変化なし。

・ライトボウガン使用時の爆発回数の減少
装備スキル攻撃LV6/特殊射撃強化LV1/超会心LV1/通常弾・通常矢強化/鈍器使い
通常弾LV2速射
通常時:57/クリティカル時:71
4~5回可能

近接攻撃起爆
通常時:71/クリティカル時108
2~3回可能
また、1回目で108が出ると、2回目会心でも71で起爆竜弾が消える

・装備スキル:攻撃LV7
→攻撃力287:グルゴレットの叫喚/破滅の引金
射撃起爆:58・5回=290
近接起爆:73・3回=219

+力の爪+力の護符
射撃起爆:62・5回=310
近接起爆:78・3回=234

+鬼人薬グレート
通常1起爆:64・5回=320
通常2起爆:80・3回=240
近接起爆:121・2回=242

・装備スキル・特殊射撃強化LV2
→攻撃力260:グルゴレットの叫喚/破滅の引金
射撃起爆:58・5回=290
近接起爆:72・3回=216

・装備スキル・特殊射撃強化LV2
→攻撃力260:グルゴレットの叫喚/破滅の引金
射撃起爆:63・5回=315
近接起爆:79・3回=237

・装備スキル:ボマーLV2
→攻撃力260:グルゴレットの叫喚/破滅の引金
射撃起爆:53・5回=265
近接起爆:66・3回=198

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