レントの武器についてあれこれ
5/5初稿:PS4版/Ver1.05/DLCなし
武器一覧:レント
スマイトブレード
HP4/攻撃力10/防御力0/素早さ0
効果
効果1:雷の一撃・小/中/大/超
雷属性ダメージ増加
効果2:攻撃力+5/+10/+15/+20
材料
インゴット/(インゴット)/(石材)/(動物素材)
レシピレベル効果
Lv1
条件:属性/火
効果:品質上昇・弱
Lv2
条件:モチーフ/歯車
効果:防御力上昇・弱
Lv3
条件:レアリティ/アンコモン
効果:HP上昇・弱
補足
雷の一撃・超で雷属性ダメージ+10%程度
品質999プラジグ
効果:蓄電する魔力/雷ダメージ・大/感覚を失う・大/麻痺を与える・強
特性:クリティカル++99
スマイトブレードの効果1をリンクコールで変更してダメージ比較。
効果変更:1961/2220/1949/2217/2262|2121
雷の一撃・超:2457/2453/2222/2460/2297|2377
破離剣
HP0/攻撃力13/防御力13/素早さ0
効果
効果1:暴風警報・小/中/大/超/極
攻撃時、確率で敵をノックバックする
効果2:ディフェンダーの証1/2/3/4/5
材料
スタルチウム/白霊岩/(インゴット)/(石材)
レシピレベル効果
Lv1
条件:属性/風
効果:品質上昇・弱
Lv2
条件:モチーフ/鉱石
効果:防御力上昇・中
Lv3
条件:レアリティ/レア
効果:HP上昇・中
ロードガーディアン
HP0/攻撃力36/防御力0/素早さ0
効果
効果1:猛烈な襲撃・小/中/大/超/極
スキルによるダメージが増加し、確率で敵の攻撃力を低下する
効果2:サポーターの証1/2/3/4/5
材料
クリミネア/蓄雷樹/(インゴット)/(火薬)
レシピレベル効果
Lv1
条件:属性/雷
効果:品質上昇・中
Lv2
条件:モチーフ/歯車
効果:素早さ上昇・中
Lv3
条件:レアリティ/レア
効果:HP上昇・強
補足
猛烈な襲撃・極のスキルダメージ増加効果は+10%程度。
攻撃料を揃えて、リンクコールで効果1をスキルダメージに影響しない効果に変更して界雷剣1発目のダメージで比較
効果変更:151/152/139/129/150|144
猛烈な襲撃・極:150/171/151/161/162|159
デーモンエンダー
HP16/攻撃力33/防御力0/素早さ0
効果
効果1:切れ味抜群・小/中/大/超/極/驚異の切れ味
クリティカル率が上昇し、クリティカル時、与えたダメージの一部を回復する
効果2:アタッカーの証1/2/3/4/5/6
材料
ゴルドテリオン/悠久のモノリス/(インゴット)/(金属)
レシピレベル効果
Lv1
条件:属性/火
効果:品質上昇・中
Lv2
条件:モチーフ/鉱石
効果:攻撃力上昇・強
Lv3
条件:レアリティ/スーパーレア
効果:素早さ上昇・中
リーゼディバイダー
HP0/攻撃力56/防御力14/素早さ0
効果
効果1:巨人の一振り・小/中/大/超/極/巨星の一振り
最大HPが増加し、最大HPに応じて与えるダメージが増加する
効果2:ディフェンダーの証1/2/3/4/5/6
材料
グランツオルゲン/ロックシュロス/(インゴット)/(金属)
レシピレベル効果
Lv1
条件:属性/雷
効果:品質上昇・中
Lv2
条件:モチーフ/歯車
効果:防御力上昇・強
Lv3
条件:レアリティ/スーパーレア
効果:HP上昇・極大
補足
巨星の一振りの愛大HP増加効果は、最大HP+150
巨星の一振りの最大HPに応じた与ダメージ補正は、おおよそHP+200で15%強程度?
品質999プラジグ
効果:蓄電する魔力/雷ダメージ・大/感覚を失う・大/麻痺を与える・強
特性:クリティカル++99
スマイトブレードの効果1をリンクコールで変更したもの。
効果変更:1961/2220/1949/2217/2262|2121
リーゼディバイダー/巨星の一振り
HP696:3153/2684/2687/3044/2815|2876、1.35
HP896:3322/3154/3264/3081/3297|3223、1.51
ハッシュブリンガー
HP-10/攻撃力20/防御力20/素早さ0
効果
効果1:ハードカウンター・小/中/大/超
自身のHPが少ないほど、与えるダメージが増加する
効果2:ディフェンダーの証1/2/3/4
材料
(インゴット)/オオカブト/(木材)/(石材)
レシピレベル効果
Lv1
条件:属性/火
効果:品質上昇・弱
Lv2
条件:モチーフ/鉱石
効果:防御力上昇・中
Lv3
条件:レアリティ/アンコモン
効果:HP上昇・中
補足
サプライポートで入手できるレシピで作成できるようになるレント武器。
→サプライポートで入手できるレシピ一覧
ハードカウンター・超のHP与ダメージ補正は、HP1時で+65%ほど。
ハードカウンター・超
HP1時:3273/3565/3759/3754/3157|3501、1.65
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