デメテルの功徳一覧|Hades2(ハデス2)攻略

2024年5月19日日曜日

HADES2(ハデス2)攻略

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デメテルの功徳について

5/19初稿:Steam版/Ver0.91027時記載
11/22追記:Ver0.103687時記載

デメテルの功徳について補足

デメテルの功徳は、凍結の呪詛や辻風が特徴。
凍てつく環で魔陣内でダメージ&凍結の呪詛付与が発生するようになるのが便利。

凍結
状態呪詛:この呪詛にかかった標的は、2秒間動きが止まる。
10秒後に再度付与できる。

辻風→疾風
敵を竜巻に巻き込んで動きを20%遅くし、敵弾の飛翔速度を60%遅くする(3秒間)。
Ver0.103687時、辻風から疾風に名称変更。

デメテルの功徳一覧

功徳名属性効果
氷の一撃通常攻撃で与えるダメージが増加し、命中した敵に凍結の呪詛をかける。
通常攻撃ダメージ:+30%
氷の大技特殊攻撃で与えるダメージが増加し、命中した敵に凍結の呪詛をかける。
特殊攻撃ダメージ:+40%
凍てつく環魔陣内の敵全員に継続ダメージを与え、凍結の呪詛をかける。
魔陣ダメージ:10/0.5s
厳寒の俊足疾走すると自分の周囲に辻風が発生し、移動をやめた後も残る。
辻風ダメージ:4/0.25s
好天の漲り1秒間何も行動せずにいると、マナが急速に回復する(行動すると回復が止まる)。
マナ回復量:+25/1s
Ver0.103687時
マナ回復量:40%/1s
強風の力
→寒風
魔陣を敷いた地点に辻風も発生する。
辻風ダメージ:4/0.25s
Ver0.103687時、強風の力→寒風に名称変更。また、辻風→疾風に変更
庭師の才植物、種、茸を採取するたびに、最大HPが増える。
今この功徳を選択すると、謎の種を1つ入手する。
採取時HP増加量:+5
希少な作物付与されている功徳のレアリティがコモンになるが、以降の戦闘3回ごとにレアリティが上がっていく。
ランダムに影響を受ける功徳:1
冬鎧区画に入ると備蓄してバリアを張り、受けた傷1回分のダメージを無効化する。
備蓄マナ:20
除草の呪Ω通常攻撃で敵に与えるダメージが増加するかわりに、マナの消費量が+10増える。
オメガ攻撃ダメージ:+50%
Ver0.103687時
必要条件:魅惑の一撃/光明の一撃/氷の一撃/火山の一撃/誓いの一撃/猛火の一撃/荒波の一撃/天の一撃の内1つ
局地的寒波Ω魔陣にボーナスダメージがつき、魔力注入中に移動しても陣がついてくる。
魔陣ダメージ:+20%
Ver0.103687時
必要条件:狂喜の環/陽光の環/凍てつく環/金床の環/婚約指輪/燻りの環/高波の環/嵐雲の環の内1つ
低温保存凍結の呪詛の持続時間が長くなる。
凍結持続時間:+2s
Ver0.103687時
必要条件:氷の一撃/大技/凍てつく環の内1つ
粗挽きの麦
→氷帷
無し必要条件:地属性1
地属性を6点以上付与されている間、傷を1回受けるごとのダメージが一定以下になる。
1ヒットあたりの最大ダメージ:15
Ver0.103687時、粗挽きの麦→氷帷に名称変更し、必要属性が地属性から水属性に変化。
必要条件が水属性4に。
冬の幸必要条件1:氷の一撃/大技の内1つ
必要条件2:庭師の才/冬鎧の内1つ
必要条件3:除草の呪/低温保存の内1つ
凍結の呪詛がかかった敵は、HP残量が10%になると砕け散り、範囲内にダメージを与える。
粉砕エリアダメージ:100
Ver0.103687時削除?
冬の嵐アイテルVer0.103687時追加
必要条件1:天の一撃/大技/嵐雲の環/雷霆の疾走/雨雲の漲りの内1つ
必要条件2:氷の一撃/大技/凍てつく環の内1つ
凍結効果がかかった敵に、繰り返しダメージを与える
雷ダメージ:30
伝家の宝物アイテル必要条件1:凍てつく環/厳寒の俊足/好天の漲りの内1つ
必要条件2:婚約指輪/絆の疾走/生得の漲りの内1つ
身につける大半の賜物のランクが、今夜かぎり上がる(可能な場合のみ)。
賜物ボーナスランク:+1
Ver0.103687時
必要条件1に氷の一撃/大技が追加
必要条件2に誓いの一撃/大技が追加
自然淘汰アイテル必要条件1:養水の漲り/白波の疾走/大海の福徳/沈没した宝/倍加の内1つ
必要条件2:好天の漲り/厳寒の俊足/冬鎧/低温保続/希少な作物の内1つ
区画報酬に最大HP増加、最大マナ増加、金貨が出現しなくなるかわりに、レア以上の功徳を提示される確率が高くなる。
高レアリティ率:+20%
Ver0.103687時
必要条件1:高波の環/養水の漲り/白波の疾走/大海の福徳/海の賜の内1つ
必要条件2:凍てつく環/好天の漲り/厳寒の俊足/冬鎧/低温保続/希少な作物の内1つ
高レアリティ:+45%
南国の辻風アイテルVer0.103687時追加
必要条件1:光明の一撃/大技/陽光の環/目映い健脚/煌光の漲りの内1つ
必要条件2:厳寒の俊足/寒風
自分が疾風の中にいる間、0.3秒ごとにランダムに強風を発射する
強風ダメージ:70/0.5s
食欲旺盛アイテル必要条件1:庭師の才/冬鎧の内1つ
必要条件2:恥知らず/命の肯定/自己回復の内1つ
HP残量が多いほど、与えるダメージが増える。
HP残量100ごとのダメージボーナス:+10%
Ver0.103687時
必要条件1:氷の一撃/大技/好天の漲り/厳寒の俊足/庭師の才の内1つ
必要条件2:魅惑の一撃/大技/美の漲り/激情の俊足/自己回復の内1つ
凍傷アイテル必要条件1:氷の一撃/大技の内1つ
必要条件2:猛火の一撃/大技の内1つ
敵に凍結の呪詛をかけるたびに、その敵にすでにかかっている炭化効果が強化される。
炭化ダメージ:+100%
Ver0.103687時
必要条件1:氷の一撃/大技/凍てつく環の内1つ
必要条件2:猛火の一撃/大技/燻りの環の内1つ
炭化の呪詛がかかった敵に凍結の呪詛をかけると、炭化効果が消滅し、ダメージを与える
炭化消滅ダメージ:200%
室温調整アイテル必要条件1:火山の一撃/大技/工匠の疾走の内1つ
必要条件2:氷の一撃/大技の内1つ
ヘパイストスの爆風に当たった敵の凍結効果が消滅し、すぐに凍結を再付与できるようになる。
凍結再付与可能までの時間:0s
Ver0.103687時
必要条件1:火山の一撃/大技/突進の内1つ
必要条件2:氷の一撃/大技/凍てつく環の内1つ
集中豪雨アイテル必要条件1:陽光の環/目映い健脚/煌光の漲りの内1つ
必要条件2:凍てつく環/厳寒の俊足/好天の漲りの内1つ
1回の戦闘中にオメガ魔陣を敷くたびにオメガ魔陣で与えるダメージが増えていくが、消費するマナも+5になっていく。
オメガ魔陣発動1回毎のダメージ:+20%
Ver0.103687時削除?
破滅の大嵐アイテル必要条件1:天の一撃/大技の内1つ
必要条件2:氷の一撃/大技/凍てつく環/厳寒の俊足の内1つ
雷電効果の持続時間が長くなり、効果がかかった全員に一度に発動する。
雷電持続時間:+8s
Ver0.103687時削除?

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