2018年6月29日金曜日

オクトパストラベラー攻略・序盤のオススメレベル上げ&摩訶不思議の舞効果一覧

>オクトパストラベラー攻略メニューページ

序盤でオススメのレベル上げと、摩訶不思議の効果について記載。
随時更新!

▼ボーナスを狙う
戦闘で条件を満たすと、勝利時に獲得できるリーフ/経験値/JPにボーナスが掛かる。
ノーダメージボーナス:獲得リーフ+10%
ブレイクボーナス:獲得経験値+10%
1ターン撃破ボーナス:獲得JP+10%

▼キャットリンを倒す
序盤から各地で出現する袋をかついだ猫のようなモンスター「キャットリン」。
各地で出現するのだが、出現率は非情に低いようで狙って出現させるのは難しい。
そのため、出現したときに確実に倒すようにしたい。

キャットリンは、すぐに逃げ出す上に、回避力高めで、さらに低レベル帯だと攻撃当てても1しか通らないことも多いため、倒すのが難しい相手。
しかし、キャットリンを撃破すると、序盤では破格のEXP1000ほど獲得できる。
キャットリンの弱点は剣や斧や杖など。
逃亡率が高いため、ハンイット(狩人)のサポートアビリティ「先制攻撃確率アップ」を付けて、なるべく先制できるようにしておくとよい。
また、HPは5と少ないので、比較的命中率の高いブースト傭兵よび(傭兵や山賊でよい)でブレイクを狙うと倒しやすい。
ヒット数の多いスキル(どしゃぶり矢/千本槍など)を使うのも手?

▼摩訶不思議の舞を活用する
プリムロゼ(踊り子)のアビリティ、摩訶不思議の舞。
摩訶不思議の舞の効果はランダムで様々な効果を発動する。
この効果の中に、非情に低確率だが、EXP5倍やEXP2倍の効果が発動することがある。
キャットリンなどEXPの高い敵でこの効果を引き当てることができれば一気にレベルアップできるので、一か八かで活用するのも手。
他にJP5倍やJP2倍の効果もあるので、当たれば恩恵の大きなアビリティではあるが、不利になる効果も多いので要注意。

▼おまけ:体験版での経験値/JP稼ぎ
体験版ではゲーム内プレイ時間3時間という時間制限がある。
そのため、ロードを活用してゲーム内プレイ時間を節約する必要がある。

ちょっとしたレベル上げ程度なら
まず、セーブポイントもしくはエリアチェンジでのオートセーブをしておく。
2~3回ほどエンカウントして、キャットリンが出なかったらロードしなおす。
キャットリンが出たら倒してセーブし直す。
と言った形でよい。
数体キャットリンを倒すだけでもLV20以上になれる。

時間の限られた体験版でよりレベルを上げたい場合は、運ゲーになるが摩訶不思議を活用する形になる。
キャットリンを撃破し、他の敵が残ったら、後はプリマロゼでブーストMAX摩訶不思議の舞を使い、EXP/JPが上がる効果もしくはキャットリン呼び出し効果が出るまで繰り返す。
トレサのBPパサーを使って、プリマロゼにBPを分けて上げることで摩訶不思議の回転数を上げられる。
数分回してでなかったらロードのし直し。
運が良ければ「ゲーム内時間」をかけずに大量の経験値/JPを得ることができる。
ただし、実際のプレイ時間は非常に掛かる…。
下の207回使った時の各回数を見てもらえばわかるが、経験値5倍やJP5倍の効果になるとほんとになかなか出ない。
レベル上げは製品版になってからのほうがいいだろう…。

ただ、体験版のプレイ時間が残りわずかの状態なら最後の1戦にひたすら摩訶不思議の舞を繰り返して、EXP5倍/JP5倍/キャットリン呼び出しを狙ってみるといいかも。

▼おまけ:摩訶不思議の舞の効果
LV25~27プリマロゼで207回摩訶不思議の舞を使用し、確認できた効果を記載しました。
ついでに207回発動した時の発動した回数も計測しておいたので記載しておきます。
噂ではEXPやJPが100倍になる効果があるらしいのですが、今回確認できず。相当確率が低い?

ちなみに、2倍/5倍の効果は重複しなかったので、一番高い効果が適用されると思われます。

・摩訶不思議の舞の効果一覧
踊りに失敗した:16/207
自身のHP少し回復:15/207
自身のSP消失:8/207
味方全員完全回復(HPSPBP全回復?):2/207
味方全員瀕死(HP1):2/207
味方全員のSP回復(50固定?):11/207
味方全員のBP回復(BP1回復):5/207
味方全員のBP全回復(BP5回復):5/207
味方全員のBP消失:3/207
味方全員の物理攻撃力上昇:10/207
味方全員の防御力減少:18/207
味方全員に毒:8/207
味方が不思議な力に守られる?(魔法1回防ぐ?):7/207
アイテムを地面にばらまく(味方全員ダメージ+アイテム使用不可):4/207
霧につつまれる(味方全員アビリティ使用不可):3/207
死のささやきが聞こえた(味方1人死亡?):2/207
地面が爆発(味方全員に小ダメージ):5/207
魔物召喚(敵のHP回復+強化?):3/207
魔物を呼び出した→爆発する拳(敵全体ダメージ):2/207
レアな魔物を呼び出した→敵1体がキャットリンに変化:3/207
上空から光が降り注ぐ(敵全体に光ダメージ?):3/207
突風が吹き荒れた(敵全体に風ダメージ):16/207
敵に雷撃が落ちた(敵単体に雷ダメージ):9/207
眠気に襲われる(敵単体眠り付与):21/207
EXP2倍!:12/207
EXP5倍!:1/207
JP2倍!:12/207
JP5倍!:1/207

追記:新たに確認できた効果
炎が激しく~(味方全員に大ダメージ?)

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2018年6月28日木曜日

オクトパストラベラー攻略・第一章(体験版)で入手できる強めの装備品メモ

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体験版で行ける範囲で取れる強めの装備品メモ。

とりあえず体験版でいろいろ探索してみたが、現状判明しているものだと金のオノと魔力の剣が群を抜いて強い。
あとは、「聞き込み」で追加される商品が高性能。その代わり、値段が高い。

体験版だとサンシェイド入って右の家の扉前にいる町人に「聞き出す」で、武器屋の商品追加情報を得ても、サンシェイドの武器屋に新しい商品が追加されない。
これのせいか、いい短剣と槍が見つからない…。

▼剣
・魔力の剣
物理攻撃力+240/属性攻撃力+220/クリティカル+40
魔力の剣の入手方法

・ヘヴィブレイド
物攻+85/クリティカル+30
フレイムグレースの大聖堂入ってすぐのところにいる神官から「聞き出す」
→聖堂右側に進んだところにある部屋に隠しアイテム:ヘヴィブレイドを入手できる。

・ミラージュブレイド
物攻+108/クリティカル+50/稀に対象へ混乱付与
フレイムグレースの大聖堂の奥にいる神官から「聞き出す」
→フレイムブレースの武器屋で、ミラージュブレイド販売開始。2万2千L。

・団長の剣
物攻+60/行動速度+40/稀に対象の物防を減少
コブルストンの自警団長を「試合」などで倒して扉の前から退かす。
→中にある宝箱から団長の剣入手。


▼槍
・デザートスピア
物攻+72/行動速度+6/稀に対象の回避減少/8000L
サンシェイドの武器屋


▼短剣
・ピアシングダガー
物攻+59/回避+27/7500L
サンシェイドの武器屋


▼斧
・銀のオノ/金のオノ
銀のオノ:物理攻撃力+122/クリティカル+48
金のオノ:物理攻撃力+265/クリティカル+100
銀のオノ/金のオノの入手方法

・マギアハチェット
物攻+62/属攻+120/18000L
ボルダーフォールの東出入り口付近にいる町人から「聞き出す」
→下層の武器屋で、マギアハチェット/エレメントボウ販売開始。

・魔力の斧
物理攻撃+40/属性攻撃+98/まれに対象へ睡眠付与
鳥葬の洞窟の宝箱


▼弓
・エレメントボウ
物攻+108/属攻+98/命中+74/2万2千L。
ボルダーフォールの東出入り口付近にいる町人から「聞き出す」
→下層の武器屋で、マギアハチェット/エレメントボウ販売開始。


▼杖
・メイジスタッフ
物攻+62/属攻+98/18000L
アトラスダムの入り口あたりにいる衛兵から「聞き出す」
→アトラスダムの武器屋で、メイジスタッフ/毛皮のコート販売開始。


▼盾
・身かわし盾
物防+21/属防+24/回避+56
アトラスダムの王城入って右のほうにいる少年から「買取る」or「盗む」

・プレートシールド
物防+45/回避-4
リプルタイドの武器屋前にいるマチルダから「買取る」or「盗む」

・タワーシールド
物防+68/回避-25
コブルストンの宿屋前にいる自警団員から「聞き出す」
→コブルストンのよろずやで、タワーシールド販売開始。14400L。


▼頭
・セイントティアラ
物防+36/属防+48/最大SP+21
サンシェイドの武器屋


▼体
・ハヤブサの装束
物防+78/属防+84/回避+82/8160L
シワルキの西側出入り口付近にいる狩人から「聞き出す」
→シワルキのよろずやで、ハヤブサの装束販売開始。

・エレメントライトアーマー
物防+88/属防+108/行動速度+72/16800L
クリアブルックの酒場にいる常連客から「聞き出す」
→クリアブルックのよろずやで、エレメントライトアーマー販売開始。16800L。

・毛皮のコート
物防+112/属防+112/14400L
アトラスダムの入り口あたりにいる衛兵から「聞き出す」
→アトラスダムの武器屋で、メイジスタッフ/毛皮のコート販売開始。


▼その他
・パワーベルト
物攻+50
クリアブルックで発生するサブストーリー「消えた魚」の報酬:パワーベルト

・俊敏のネックレス
行動速度+80
コブルストンのオルベリクの家の前にいるノエルから「買取る」or「盗む」

・精神のネックレス
最大SP+80/3万L
ボルダーフォールの北の家の前にいる真面目な衛兵から「買取る」or「盗む」

・獣のスカーフ
行動後にHP回復/16500L
リプルタイドのトレサの家にいる商人オルネオから「買取る」

・竜のスカーフ
行動後にSP回復/16500L
リプルタイドのトレサの家にいるマリーネから「買取る」

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2018年6月27日水曜日

オクトパストラベラー攻略・魔力の剣の入手方法

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第一章で入手できる装備の中では非常に強力な武器、魔力の剣の入手方法。
金のオノは金のオノの入手方法に記載。
金のオノと同様に体験版内でも入手可能だが、入手難度やや高め。

追記:序盤探索で入手できる強武器メモ
製品版だと、探索でもっと強い剣(禁断の剣)が序盤で入手できる。

▼魔力の剣の入手方法
魔力の剣は、ボルダーフォールの屋敷前にいるアルファス(クリフランド地方のサブストーリー:運命の人(1)のNPC)を撃破した時に低確率でドロップする。
ハンイットのフィールドコマンド「けしかける」orオルベリクのフィールドコマンド「試合」を使うことで、アルファスと戦闘することができる。

魔力の剣:物理攻撃力+240/属性攻撃力+220/クリティカル+40
と、序盤では非常に強いので、早いうちに入手しておきたい。

…が、いくつか問題点がある。
・ドロップ率低め
私のプレイでは、20~30戦してようやく1回ドロップしたので、かなり低確率と思われる。
・「試合」のレベル制限
アルファスが第一章時点ではそれなりに強く、「試合」を使うにもLV制限があるため、オルベリクのLVが25以上ないと「試合」できない。
そのため、なるべく早い段階で入手したいことを考えると、ハンイットの「けしかける」で戦闘したほうが手っ取り早い。

▼アルファス戦攻略
ということで、第一章8人仲間にした時点で出来るハンイットでアルファスを倒す方法を記載しておきます。

まず、ハンイットのレベル上げ。
大体HPを1000越えるくらい確保できればOKと思われる。
キャットリンを倒すことができれば、割と簡単にLV15以上になる。

続いて、「けしかける」要員の捕獲。
南サンシェイド砂道(危険度LV11時)に出現する以下の2体を捕獲する。
・砂漠のリザードマンⅢ(杖:たたかう×2)
・サンドアーム(サンドアタック【杖:全体攻撃+暗闇付与】)

上記2体捕獲できれば、あとはアルファス倒すだけ。
アルファスは、4ターン目に十字斬りをしてくることが多いので、4ターン目を行動させないようにすると良い。
1T目:砂漠のリザードマンⅢ
2T目:アイテムでHP回復
3T目:砂漠のリザードマンⅢでブレイク
4T目:ブーストMAXサンドアーム
5T目:砂漠のリザードマンⅢ
6T目:砂漠のリザードマンⅢでブレイク
7T目:ブーストMAXサンドアームで撃破

上記パターンでほぼ倒せる(LV17ハンイットで確認)。
いちいち捕獲のし直しが面倒なので、近くのセーブポイントもしくは出入りでのオートセーブを活用し、ドロップするまでロードしなおすとよい。

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2018年6月25日月曜日

オクトパストラベラー攻略・アビリティ一覧:盗賊/踊子

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盗賊、踊子のアビリティとサポートアビリティ一覧。
奥義は、奥義以外のアビリティを習得することで習得できるようになる。
サポートアビリティは、その職業のアビリティを4つ/5つ/6つ/7つ習得することで開放されていく。

バトルジョブの入手場所はバトルジョブの入手場所一覧に記載。

▼盗賊
・アビリティ
盗む:消費SP2。敵単体からアイテムを盗む。
鬼火:消費SP7。敵単体に火属性のダメージを与える。
ライフスティールダガー:消費SP6。敵単体に短剣2回攻撃、与ダメージ半分のHPを奪う。
コウモリ:消費SP4。敵単体に物攻ダウンの効果を2ターン付与。
フクロウ:消費SP4。敵単体に物防ダウンの効果を2ターン付与。
マジックスティールダガー:消費SP6。敵単体に短剣2回攻撃、与ダメージ5%分のSPを奪う。
SPパサー:消費SP0。味方単体に使用者の残りSPの50%を付与。
盗公子エベルの鉤爪:消費SP30。奥義。敵全体に、自身の行動速度に応じた短剣によるダメージを与える。

・サポート
ついでにたたかう:装備者が、ダメージの発生しない技を使用時、50%の確率で攻撃も行う。
行動速度+50%:装備者の行動速度を+50する。
もっと盗む:装備者が「盗む」「集金」に成功時得られるものが倍になる。
弱体効果ターン数増加:装備者が状態異常、能力ダウンを敵に付与した場合、効果ターン数を1増加。

▼踊子
・アビリティ
獅子の舞:消費SP4。味方単体に物攻アップの効果を2ターン付与。
月夜の詩:消費SP7。敵単体に闇属性のダメージを与える。
孔雀の舞:消費SP4。味方単体に属攻アップの効果を2ターン付与。
土竜の舞:消費SP4。味方単体に物防アップの効果を2ターン付与。
闇夜の詩:消費SP10。敵全体に闇属性のダメージを与える。
黒豹の舞:消費SP4。味方単体に行動速度アップの効果を2ターン付与。
摩訶不思議の舞:消費SP25。摩訶不思議な効果が1回起きる。
摩訶不思議の舞効果一覧
舞踏姫シルティージの囁き:消費SP30。奥義。味方単体に、技を全体化する効果を3ターン付与。※奥義を除く。

・サポート
強化ターン数増加(与):装備者が強化効果を与える場合その効果ターン数を1増加する。
反撃:装備者が物理攻撃を受けた時50%の確率で攻撃する。
SP自動回復:装備者のSPを毎ターン回復する。
自動復活:装備者が戦闘不能になった時一度だけHP25%で復活する。

>オクトパストラベラー攻略メニューページ
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オクトパストラベラー攻略・アビリティ一覧:狩人/神官/薬師

>オクトパストラベラー攻略メニューページ

狩人、神官、薬師のアビリティとサポートアビリティ一覧。
奥義は、奥義以外のアビリティを習得することで習得できるようになる。
サポートアビリティは、その職業のアビリティを4つ/5つ/6つ/7つ習得することで開放されていく。

バトルジョブの入手場所はバトルジョブの入手場所一覧に記載。

▼狩人
・アビリティ
さみだれ矢:消費SP8。ランダムなターゲットに弓の攻撃を5~8回行う。
会心の矢:消費SP10。敵単体に弓でクリティカルダメージを与える。
雷鳥:消費SP7。敵単体に雷属性のダメージを与える。
ねんちゃく糸:消費SP6。敵単体に行動順が最後になる効果を2ターン付与。
すん止め:消費SP4。敵単体に弓でダメージを与える。なお、敵のHPは必ず1残る。
どしゃぶり矢:消費SP24。敵全体に弓でダメージを5~8回与える。
ターゲット:消費SP8。味方全体にクリティカルと命中アップの効果を2ターン付与。
狩王女ドレファンドの猛追:消費SP30。奥義。敵全体に弓で特大ダメージを与える。

・サポート
先制攻撃確率アップ:先制攻撃の確率がアップする。※複数人で効果は重複しない。
クリティカル+50:装備者のクリティカルを+50する。
おかわり:装備者が「たたかう」で攻撃時50%の確率でもう一度攻撃。
ラストアクト:装備者はターンの終了時に25%の確率でもう1回行動可能。

▼神官
・アビリティ
回復魔法:消費SP8。味方全体にHP回復の効果を与える。
聖なる光:消費SP6。敵単体に光属性のダメージを与える。
守護のヴェール:消費SP6。属防アップの効果を2ターン付与。
光明魔法:消費SP9。敵全体に光属性のダメージを与える。
大回復魔法:消費SP25。味方全体にHP大回復の効果を与える。
反射のヴェール:味方単体に、1回属性攻撃を反射する効果を付与。
復活魔法:消費SP50。味方全体を復活させる。
聖火神エルフリックの導き:消費SP30。奥義。味方単体に、技が連続発動する効果を3ターン付与。※奥義を除く

・サポート
強化ターン数増加(受):装備者が強化効果を受けた場合その効果ターン数を1増加する。
最大SP+50:装備者の最大SPを+50する。
逃げる成功確率アップ:「逃げる」の成功確率がアップする。※複数人で効果は重複しない。
回復限界突破:装備者の最大HPを超える回復効果を受けた時、最大HPを超えて回復する。

▼薬師
・アビリティ
応急手当:消費SP4。味方単体にHP回復の効果を与える。
氷柱:消費SP7。敵単体に氷属性のダメージを与える。
健全化:消費SP10。味方単体に状態異常無効の効果を2ターン付与。
大切断:消費SP8。敵単体にオノでダメージを与える。
毒処方:消費SP6。敵単体に毒の効果を2ターン付与。
復活手当:消費SP16。味方単体を復活させる。
死中活撃断:消費SP16。敵全体に斧でダメージを与える。自身の残りHPが低いほど大ダメージ。
霊薬公ドーターの恩恵:消費SP30。味方単体に、アイテムの効力を全体化する効果を3ターン付与。

・サポート
たたかうでSP回復:装備者が「たたかう」で攻撃時ダメージの1%のSPを回復する。
最大HP+500:装備者の最大HPを+500する。
状態異常回避アップ:装備者は毒、睡眠、混乱、暗闇、沈黙、恐怖、気絶にかかりにくくなる。
回復効果アップ:装備者がHPとSPの回復効果を受ける時、回復量を30%アップする。

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2018年6月24日日曜日

オクトパストラベラー攻略・体験版:1時間30分で8人仲間&金のオノ回収チャート一例

>オクトパストラベラー攻略メニューページ

▼体験版:8人仲間&金のオノ回収!
体験版をやり直したくなったついでに、もう少し効率良く進めることに。
オートセーブやロードを活用して、ゲーム内時間1時間30分ぎりぎり掛からずに8人仲間&金のオノ回収できた。

体験版:2時間で8人仲間チャート一例ではサイラス主人公で開始しましたが、ボスでの戦闘で時間がかかってしまい、サポートアビリティ:エンカウント半減が役立ってる感じがしなかったので少しルートを変更してみました。
ルート変更したことで、30分ちょっと短縮できた上に、金のオノ回収も済ませられました。

・1時間30分で8人仲間&金のオノ回収する進め方一例
基本的にイベントはBボタン長押しでスキップ。
脇道の宝箱もほぼ回収せずに目的地まで一直線。
街と街の間で出現する敵は逃走し、仲間が入った後のボスまでの道のりで戦闘。
金のオノ入手後は、死中活撃断で一掃するのも手。
例外として、キャトリンなど経験値の多い敵が出現したときは撃破する。

今回は、アーフェン主人公で開始。
・アーフェンのOPイベントが短い
・金のオノ入手に必要なテリオン/ハンイットがすぐ仲間になる
・金のオノを装備して、死中活撃断/大切断でボス戦の時間を短縮できる
と言った理由からアーフェンで開始することに。
アーフェン→テリオン→ハンイットで回り、一旦アーフェンの村にファストトラベルで戻るルートで金のオノ回収することに。
3人目にハンイットを持ってくるとボスのギサルマがかなりきつかったのでハンイット→テリオン→アーフェンのルートのほうがよかったかも…。

▼主人公アーフェンで開始
南にいる女の子から「聞き出す」
武器屋でスペルハチェットを購入し、アーフェン装備
アーフェンのレベル上げを兼ねて、敵を倒しながら進む。
街の東出入り口から、リーオ洞窟へ向かい、マンダラヘビ戦。
撃破後、アーフェンの家で休み、イベント後村の西側出入り口から出る。
村から出たら北へ進んでいき、ボルダーフォールを目指す。
サブストーリー「旅をする青年」が発生するので、HP回復ブドウを渡してお金1500入手
アビリティ:死中活撃断を習得しておく。

・テリオン加入
ボルダーフォールに着いたら、テリオンと会話し仲間に。
東側出入り口から出て屋敷前へ。
テリオンのレベル上げを兼ねて、敵を倒しながら進み、屋敷奥でヒースコート&レイヴァース兵戦
撃破後、北側出入り口から街を出て、北へ進んでいき、シ・ワルキを目指す。

・ハンイット加入
シ・ワルキに着いたら、ハンイットと会話し仲間に。
村の西から外にでて、ささやきの森へ向かう。
アーフェン:大切断、テリオン:フクロウ、ハンイット:ねんちゃく糸を習得させる。

ギサルマ戦
アーフェンは氷柱、テリオンは剣でたたかう、ハンイットはさみだれ矢でシールドを削っていく。
余裕があるときに、テリオンはフクロウ、ハンイットはねんちゃく糸をかける。
ブレイクしたら、アーフェンはブースト大切断、ハンイットはブースト会心矢などでダメージを稼ぐ。
厳しかったのでアーフェンのLV7位までレベル上げてから撃破した。

北側出入り口から村を出て、東へ進み、フレイムグレースを目指す。
途中で、ハイウルフを捕獲しておくとよい。

フレイムグレースについたら一旦ファストトラベルでクリアブルックへ。

・金のオノ入手
クリアブルックの西にある家の扉の前にいる女性(孫娘)にハンイットのフィールドコマンド「けしかける」
ブレイク時にブーストMAXでハイウルフのスリープクローを使うと楽に倒せる。
孫娘を撃破したら、一旦クリアブルックから出てオートセーブし、タイトルに戻り、ロードし直す。
家の中にいる老人に、テリオンのフィールドコマンド「盗む」で金のオノを盗む。
関係が悪くなるまでに盗めなかったら、タイトルに戻りロードし直し。
※Xボタンでメニュー>その他>タイトルへ戻るで、タイトルに戻ることができる。

金のオノを盗むことができたら、アーフェンに金のオノを装備させる。
ファストトラベルでフレイムグレースに戻る。

・オフィーリア加入
フレイムグレースに着いたら、オフィーリアと会話し仲間に
大聖堂入って右のあたりにいる神官(大氷結魔法持ち)を「導く」
東の出入り口から出て、原初の洞窟へ向かう。

聖火の守護者戦
通常時、アーフェン氷柱、テリオン剣でたたかう、ハンイット魔物ハイウルフ、オフィーリア杖でたたかうor回復魔法
余裕があればテリオンはフクロウでデバフをかける。
ブレイク時、アーフェン大切断、ハンイットブースト魔物ハイウルフで大ダメージを狙う。

撃破後、街の西側出入り口から外に出て、北東に進み、アトラスダムへ向かう。

・サイラス加入
アトラスダムに着いたら、サイラスと会話し仲間に。オフィーリアと交代。
地下研究所へ向かう。

ラッセル戦。
ラッセルの弱点は、剣や氷
お供の火の玉?の弱点は、斧や火
ブレイク中にブーストMAX死中活撃断で楽に倒せる。

撃破後、王立学院の学長室前まで移動しイベント
イベント後、街から出て、南へ進み、リプルダイトを目指す。

・トレサ加入
リプルダイトに着いたらトレサと会話。サイラスと交代。
街の西側出入り口から出て、マイヤ洞窟へ。
ハンイット:どしゃぶり矢、トレサ:傭兵よびを習得させる。

ミック&マック戦
ミック:斧/槍/電/風
マック:弓/杖/炎
どしゃぶり矢や傭兵よび(山賊)を使ってシールドを削り、ブレイク時にブーストMAX死中活撃断。

撃破後、トレサの家に戻る。
イベント後、東側出入り口から街を出る。

ファストトラベルでクリアブルックへ。
クリアブルックから出て南へ進み、サンシェイドへ向かう。

・プリムロゼ加入
サンシェイドに着いたら、プリムロゼと会話し仲間に。テリオンと交代。
サンシェイド地下道へ。

ヘルゲニシュ+ヘルゲニシュの手下2体戦
手下は斧、ヘルゲニシュは弓弱点なので、
どしゃぶり矢と傭兵よび(山賊)などでシールド削り。
ブレイクさせたらブースト死中活撃断やブーストハイウルフなどで攻撃すると楽。

撃破後、東へ進み、コブルストンへ。

・オルベリク加入
コブルストンに着いたら、オルベリクと会話し仲間に。プリムロゼと交代。
村の右上の出入り口から、山賊たちの根城へ向かう。
オルベリク:千本槍を習得させる。

ガストン+山賊2体
ガストンは短剣や氷、山賊は剣や斧が弱点なので
傭兵よび(山賊)や死中活撃断、横一文字斬りなどを活用し、山賊2体を先に撃破する。
ガストンのみになったら、槍でのたたかう、千本槍、氷柱などでシールド削る。
ブレイクしたら、ブースト大切断やブースト傭兵よび(踊り子)、ブースト魔物などで一気に倒すとよい。

撃破後、街から出る。

以上の8人仲間+金のオノ回収ルートで、ゲーム内時間1時間30分弱。
以前のものより金のオノ回収しつつ30分ちょっとも早くなりました。
ギサルマで苦戦したため金のオノ回収までの時点でプレイ時間45分かかってしまったので、
主人公ハンイット開始→テリオン→アーフェンのルートに変えれば、もう少し短縮出来るかも…。

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2018年6月23日土曜日

グラブル×ペルソナ5コラボメモ&プレイ感想

グラブルでペルソナ5とのコラボイベント開催中ということで、感想などを記載しておきます。
ちなみに私は普段スマホゲーはほとんどやらないのですが、グラブルはプラチナゲームズ開発でアクションRPG「グランブルーファンタジーProjectRe:Links(仮)」が出るということで、キャラクターの予習を兼ねてDMMの方でたまにプレイする程度です。

グラブル×ペルソナ5のコラボイベントは、2018/6/18の17:00~2018/6/29の20:59までの期間限定になります。

▼コラボストーリーはペルソナ5本編マダラメパレスクリア後辺り
コラボのお話は、ペルソナ5本編の斑目改心した後辺りから始まる。
大雑把な話のあらすじとしては
怪盗団がメメントスの探索をしていたところ、突如青い光に包まれて、グランブルーファンタジーの世界へと飛ばされてしまう…。
異世界へ飛ばされた怪盗団のメンバーが困っていたところ、グラブル主人公の団長らに助けられ、仲良くなった彼らは元の世界に戻るためお互い協力することに。
お互い交流を深める中、突然行方不明になったビィ君を探し回ることになる。
そんな時、突如紫色の霞に包まれ、パレスのような空間へと迷い込んでしまう。
なんやかんやあってビィくんを見つけるものの、星晶獣ダンタリオンによってビィくんが暴走し、P5主人公たちは吹き飛ばされて元の世界へ戻されてしまう。
…といったところで、続く!

悪人のパレスでオタカラ盗んで改心といった流れではなく、ビィくんの悩みと向き合う流れなのでP5というよりP4っぽさがあるかも。
(…P5でも双葉が該当しますが…)

気になる続きは6/23からと、なかなか焦らしてくれる…。
異世界に飛ばされる流れとかは唐突すぎる感はありますが、モルガナとビィくんの出自に関わる悩みを上手く扱ったクロスオーバーで感心。
ただ、ペルソナ知らない人だとパレスとかシャドウとかの説明が分かりづらいような…。

・6/23追記:続き分を記載。
元の世界に戻された怪盗団の面々は、このままでは終われないと、対策を考えてグラブル世界に戻ることに。
メメントスがまだグラブル世界に繋がってたから戻れた!
繋がっている原因はグラブル世界が怪盗団を望んでいるからとかなんとか…。
戻った怪盗団は再度騎空団と合流し、ビィくんを騎空団の人たちが説得後に予告状を出すことでビィくんとダンタリオンの分離に成功し、ダンタリオンを倒すことに成功。
再び世界に亀裂が発生し、怪盗団は元の世界に戻ることができ、めでたしめでたし。
ちなみに、雨宮蓮のフェイトエピソードは、後日談で鍋パーティで、回想シーンばっかだった…。

後半はP5らしく予告状を出して解決といった流れ。
ダンタリオンはバハムートの力を手に入れたためかプロトバハムートっぽい姿で、メガテンやペルソナに出てくる顔たくさんある本を持った悪魔ダンタリアンとは全く別の見た目に…。
また、ダンタリオン戦のBGMは、開幕RiversInTheDesertかと思ったら全然違った。
グラブルのプロトバハムート戦BGM?をP5っぽくアレンジしてる?
わざわざコラボ曲を用意するとは恐れ入った…。
かなり手の込んだコラボだったんじゃなかろうか…。

▼いろいろとP5再現!
戦闘のアニメーションやスキル構成などがよくできていて、1MOREや総攻撃などP5本編の要素を上手くグラブルにアレンジしています。
グラブル公式ツイッターで戦闘アニメーションの一部を見ることができます。
また、ストーリー演出や戦闘演出がなかなか凝っていて、ペルソナ5でのロード画面で表示される雑踏や、戦闘勝利画面なども再現。

BGMもペルソナ5のものが使われているので、グラブルやってるのにペルソナやってる気分に…。

ただ、現在放映中のP5アニメに合わせてのコラボということもあってか、本編祐介加入直後の話なので、真や双葉など中盤~後半仲間になるキャラクターが登場しないのが本当に残念…。

▼コラボキャラ/武器/召喚石メモ
コラボストーリーを進めることで、ジョーカーが仲間に。

LV80時ステータス。()内はEXLB分。

↑奥義/アビリティ/サポートアビリティ
原作では、ほとんどお目にかかることがないであろうアルセーヌのほぼ初期スキルの構成…。すぐアガシオンになっちゃうしね…。
奥義は使用時の演出に登場するキャラクターで効果が変わる。
ジョーカー:自分のダブルアタック率アップ
モナ:ディア、自分のHP回復
パンサー:タルンダ、敵の攻撃力ダウン
スカル:タルカジャ、自分の攻撃力アップ
フォックス:カウンター、ダメージ反射

追記:4アビの夢見針はCT6ターン。昏睡1~2ターン。

コラボ武器/召喚石は、イベントで入手できる素材と交換。
必要素材が多くて大変…。
一応低確率でイベントクエストでドロップすることもある。
ひたすら無心でポチポチクエスト進めて、なんとか最終上限解放分まで入手…。

コラボ武器は万魔の銃。

ペルソナ5だとルシファーを変化させた武器だったっけ…。
交換だけでなく最終上限解放でも素材がたくさん必要…。
ジャックフロスト人形が足りない…!!

コラボ召喚石は、モルガナカー。
なぜペルソナのなにかじゃなくてモルガナカー…?
と思ったけど悪魔や天使だから名前が被る可能性があるからなのかな…?
最終上限解放するとステータスも高め。
召喚効果にHP回復もあるので地味に役立ちそう。

これまた、交換だけでなく最終上限解放で素材が…。
ブランクカードも足りない…!
運良く素材集め中に、モルガナカーが何個もドロップしてくれたので2個分最終上限解放でけた…。

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PS4「Newガンダムブレイカー」クリア記念ネタバレありプレイ感想…

とりあえずシングルモード全てクリアしたので恒例のプレイ感想を記載しておきます…。
・Ver1.01でプレイ/ストーリー全キャラクタールート・ミッションSクリア済み/ボーナスミッション全Sクリア済み
・シリーズは1ちょっとやった程度

▼ガンダムブレイカーシリーズを”壊した”ガンブレ最新作
今作Newガンダムブレイカーは、機動戦士ガンダムシリーズのプラモデル「ガンプラ」を題材にしたアクションゲーム「ガンダムブレイカーシリーズ」の最新作。
これまでのシリーズは、パーツを集めて自分オリジナルのガンプラを”創る”楽しさに、敵ガンプラを爽快に”壊す”楽しさを合わせて「”創壊”共闘アクション」が売り。

…だったのだが、今作では共闘から対戦アクションに変更されたためか、それとも新たにアンリアルエンジン4で作ったからか、これまでせっかく培ってきたものを破壊している。

今作は本当に…酷い…。
挙げだしたらキリがないので、主に気になったところを記載しておきます。

・爽快感のないアクション
全体的にもっさりとした動作で、何をやるにも硬直だったりゲージ消費やクールタイムなどが必要だったりして全く爽快感がない…。
もっさりとした動作に加えて、大量に敵が出現するため、ごちゃごちゃして分かりづらい。
攻撃判定も狭いものが多く、敵の多さに対応できるものが限られている。
また、硬直中にステップやジャンプでキャンセルといったこともできないため、ほとんどの武器が使い勝手悪く感じる。

パーツに設定されているEXスキルも、ステージ上に設置されているコンテナを開けてフレームLVを上げないと使用できない。
しかもEXスキル6つの内、どれから使えるようになるかはランダムなため、大量のコンテナを開けなければいけない…。
また、フレームLVはミッションごとにリセットされるために、ミッション開始時に毎回コンテナを開ける苦行から始まる酷い仕様…。
このEXスキルの仕様は、いわゆる他のMOBAを参考にしたと思うが、ゲームのルールと噛み合っていない…。

また、ダウン中は無敵なのだが、時間が長くてテンポが悪く感じる。
受け身でダウン回避することも可能だが、敵の数が多いため、状況が悪くなることが多い。
また、敵の数が多いとダウン状態にならず宙に浮かされたまま攻撃を喰らい続けることも…。
逆に味方NPCは余り協力的ではなく、こちらが浮かせても追撃してくれることはない上に、敵が受け身を取ることも無いため、ダウンされて追撃できずに起き上がるまで何もできずにテンポが悪い。

・面白みのないハクスラ/パーツ回収
今作では、拾ったパーツをその場で換装できるリアルタイムカスタマイズが追加されている。
その影響か、ミッション中に拾うパーツの所持枠が上限5個までの制限付きに。
拾ったパーツを確実に自分のものにするためには、キューブと呼ばれる箱に納品しなければならない非情に面倒臭い仕様になっている。
敵からの攻撃で自分のパーツが外れるだけでなく、拾ったパーツを落とすことも多々あるため、こまめに納品しないとパーツが全く回収できない。
その上、落ちているパーツが非情に拾いづらい…。
プレイヤーキャラの回収判定とパーツの判定が小さいため、きっちりパーツに重ならないと拾うことができない。
パーツを拾おうと近寄ると回収できずに、蹴っ飛ばしているのかパーツが転がっていくなんてこともよくある。
また、味方がパーツ回収した場合も入手できなくなるため、敵どころか味方ともパーツの奪い合い…。

・報酬やパーツ
ミッションクリア時のGP報酬が非情に少ない。
GPがあればライブラリーでパーツを購入できるが、1ルートクリアで5万GP程度の入手に対してパーツ1つの値段が1万~10万と非情に高価。
クリア時インナーフレーム経験値も100固定と少なく、全体的にケチ臭さがにじみ出ている。

パーツを入手しづらいことに加えて、パーツによる性能やEXスキルに違いがあるので、自由にガンプラを組みづらい。
また、パーツを拾うにしても購入するにしても、EXスキルや攻撃がどのようなものか使ってみなければわからないのも難点。
特にEXスキルは開幕使えない仕様ということもあって、どんなものかチェックするだけでも一苦労。

・対戦ルール
「コンテナ10個開けろ」「第3勢力20体倒せ」「○○を4体倒せ」「なんでもいいからパーツを3個回収しろ」「特定のパーツを1個回収しろ」といったミッションが次々に発生し、ミッションを先に達成したチームがそのミッションに応じたポイントを入手し、最終的にポイントが多い方が勝ちといったルールになっている。
ひたすら指示に従っていくだけ。
高低差のあるステージは構成が分かりづらい上に、表示されているマップも高低差が不明で分かりづらい。
また、基本的にどこに敵が湧いたか分かりづらい。
上記したEXスキルの仕様もあって、無駄にストレスが溜まる。

・ストーリー
基本的には、生徒会の横暴に立ち向かうってだけの話。
ほとんどが、生徒会傘下のキャラとトラブル→ミッション→ヒロインが説教して改心の流れ…。
ラスボスの生徒会長が悪落ちした理由が酷い。
昔大人の作ったガンプラを使った主人公に負けたからっていうくだらない理由…。
実際は主人公の使っていたガンプラは主人公自作ガンプラで生徒会長の勘違いだったっていう落ちなのも酷い。
ラストステージがラスボスとタイマンかと思いきや、いつも通りのミッションがはじまるのも酷い…。

また、恋愛アドベンチャー風に7名の女の子ルートがあるものの、話の展開はほぼ同じで、各ルートクリアするのが面倒なだけだった…。
恋愛要素も、ミッション何度かやったらいつのまにか惚れられてる展開で、凄い微妙…。
恋愛アドベンチャー風に選択肢はあるが意味無し。
また、ADVによくあるメッセージのオート/早送り/バックログなどはなく、完全なスキップのみしかない。

・レスポンスの悪さ/フリーズ
全体的にレスポンスが悪い。
戦闘中だけでなく、タイトル画面やメニュー、ADVパートでも反応が悪く感じる。
また、戦闘中では、1~3秒程度のフリーズが多々発生する。
大量の敵が発生したり、大型の敵が発生したりするとよく起きる。

▼総評:「Newガンブレ、売るよ!」
アップデート後のガンブレ3の評判が良かったので、Newガンブレに手を出してみたが痛い目にあった…。
パーツ収集要素と対戦要素の組み合わせの相性が悪く、ストレスばかりで面白みに欠ける。
β版がひどかったので覚悟していたが…正直ここまで酷いとは…。
アプデで改善する予定のようだが、基本的な対戦ルールがイマイチなのでアプデでどこまで改善できるのか…。
個人的には、アプデまで待つ気もなくなったので、さっさと売ることにします…。
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2018年6月22日金曜日

モンスターハンターワールド攻略・イベントクエスト:静寂の帳・防具:ウルズγシリーズ

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ

・イベントクエスト:静寂の帳
→ヴァルハザクの討伐
報酬例:死屍の龍鱗/屍套龍の尖爪/屍套龍の翼/屍套龍の被膜/古竜骨/屍套龍チケット/龍脈石/古龍の血/堅鎧玉/汚れた龍脈石/幻晶原石

歴戦王ヴァルハザクと戦えるイベントクエスト。
通常/歴戦のヴァルハザクと初期位置が変わり、エリア8(瘴気のある坂道辺り)での戦闘に。
オドガロンが絡んでくる可能性が高いので要注意。
ただし、縄張り争いをしてくれるので、ヴァルハザクにダメージを与えてくれることもある?
また、睡眠するエリアは通常/歴戦と変わらないが、微妙に位置が変わり酸の池辺りに寝るように。

王ヴァルハザクは通常や歴戦と比べて体力が大幅に増えている。攻撃力も…。
それだけにとどまらず、頭と尻尾以外は弾バリアが付いたため、火炎弾や貫通弾が活かしづらくなった。
常時バリアというわけではないようで、ある程度するとバリアがなくなる?

また、王ヴァルハザクは白い瘴気を吐き出し、この瘴気のあるところだと凄い勢いで体力が減っていくので要注意。

風圧が追加されたのか、突進などを避けても風圧で怯むように。
咆哮なども妙に鬱陶しく感じる…。

ライトボウガンの場合、弾バリアのせいで火炎速射の効果が薄くなり、非情に厄介な相手になった。
とりあえず、エンプレスシェル冥灯の斬裂弾で挑んでみたところ、18分ほどかかった…。

このクエストの報酬で入手できる屍套龍チケットで、防具:ウルズγシリーズが作成できるように。

また、調査資源管理所にて、新しい納品依頼:重ね着装備の生産【デスギア】が追加。
・納品依頼:重ね着装備の生産【デスギア】
→納品:調査ポイント5000pts/屍套龍チケット2個/禍々しい布5個
報酬:【デスギア】衣装

▼防具:ウルズγシリーズ
防御力72/火-4水4雷1氷-1龍-3
シリーズスキル:屍套龍の命脈【3】
→超回復力:体力の自動回復が、ゲージの最大値まで継続する。

・スキル
頭:スロットLV3-1|体力回復量UPLV2|龍属性攻撃強化LV1
胴:スロットLV3-1|フルチャージLV1|体力回復量UPLV1
腕:スロットLV3-1・2-1|龍属性攻撃強化LV3
腰:スロットLV2-1・1-2|回復速度LV2|龍属性攻撃強化LV1
脚:スロットLV3-1・1-1|フルチャージLV1|回復速度LV1

・素材
頭:屍套龍チケット1個/死屍の龍鱗5個/屍套龍の堅殻4個/屍套龍の尖爪4個
胴:屍套龍チケット1個/死屍の龍鱗5個/屍套龍の堅殻4個/屍套龍の被膜3個
腕:屍套龍チケット1個/屍套龍の鋭牙3個/死屍の龍鱗6個/屍套龍の宝玉1個
腰:屍套龍チケット1個/屍套龍の堅殻5個/屍套龍の翼4個/屍套龍の被膜3個
脚:屍套龍チケット1個/屍套龍の堅殻5個/屍套龍の鋭牙3個/屍套龍の尻尾2個

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ
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Newガンダムブレイカー攻略・オススメインナーフレーム/パーツなど

>Newガンダムブレイカー攻略メニューページ

個人的にストーリー攻略で役立ったパーツなどを紹介。
使ってないのも多いので、もっといいのがあったかも?
Ver1.01時のものになります。

・オススメインナーフレーム
エンチャントフレームがオススメ。
エンチャントフレームは他のフレームに比べて耐久値は大幅に高く、移動やスラスター関連も悪くない。
また、他のフレームと比べて火力もさほど差がでない。
ただ、トロフィーに各フレームのアビリティ5個獲得があるため、トロフィーがほしい場合全部それなりに使う必要があるので要注意。

・オススメ近接武器:ビームサーベル系orランス系
どちらも△攻撃で長めに移動しながら突進攻撃するため、ロックオンせずに使うことでコンテナ開けやちょっとした移動に利用できる。
ビームサーベル系は△2回連打してしまうと斬り上げ攻撃がでて宙に浮いてしまうので要注意。

・オススメ射撃武器:○連ビーム射撃の射撃武器
ビーム・スプレーガン(004:ジム/機動戦士ガンダム)
ストライクシューター(069:ガンダムヴァサーゴ/機動新世紀ガンダムX)
GNバスターソードライフルモード(090:アルケーガンダム/機動戦士ガンダムOO)
GNビームピストル(087:ガンダムデュミナス/機動戦士ガンダムOO)
など。
貫通するビームを連続で撃つため、意外と火力が高い。
敵チームMSや、並んで向かってくる第3勢力に、複数ヒットしやすいPG/MA/戦艦などと様々な場面で役立つ。

・オススメ:アトミック・バズーカ
031:ガンダム試作2号機サイサリス/機動戦士ガンダム0083STAR DUST MEMORY。
射撃武器:アトミック・バズーカ
単発でチャージに時間が掛かるが、広範囲を攻撃できる。
第3勢力など敵が纏まる状況の多いステージで非情に役立つ。

また、シールド:ラジエータ・シールドに、EXスキルにアトミック・バズーカが付いている。
EXスキルなので、開放しないと使えない上に、ゲージは非情に溜まりにくい。
射撃武器よりも火力が高いので、纏まった第3勢力以外にMAなどの相手にも有効。

>Newガンダムブレイカー攻略メニューページ
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Newガンダムブレイカー攻略・トロフィー一覧

>Newガンダムブレイカー攻略メニューページ

Newガンダムブレイカーのトロフィー一覧。

▼トロフィー一覧
・マスター・オブ・ニュー・ブレイカー
全てのトロフィーを獲得する

・ユイルートクリア
ユイの全てのミッションをクリアする
・イオリルートクリア
イオリの全てのミッションをクリアする
・リョウコルートクリア
リョウコの全てのミッションをクリアする
・マリカルートクリア
マリカの全てのミッションをクリアする
・チナツルートクリア
チナツの全てのミッションをクリアする
・シオンルートクリア
シオンの全てのミッションをクリアする
・RECOCOルートクリア
RECOCOの全てのミッションをクリアする
・ボーナスミッションクリア
全てのボーナスミッションをクリアする

・ミッションランクSクリア
ミッションをランクSクリアする
・ミッションランクSコレクター
10種のミッションをランクSクリアする
・ミッションランクSマスター
30種のミッションをランクSクリアする

・パーツマスター
パーツを500個入手する
・近接武器コレクター
近接武器のパーツを50個入手する
・射撃武器コレクター
射撃武器のパーツを50個入手する
・ヘッドコレクター
ヘッドのパーツを20個入手する
・ボディコレクター
ボディのパーツを20個入手する
・アームコレクター
アームのパーツを20個入手する
・レッグコレクター
レッグのパーツを20個入手する
・バッグパックコレクター
バックパックのパーツを20個入手する
・シールドコレクター
シールドのパーツを30個入手する
・ガンプラビルダー
1体のMSのパーツをコンプリートする
・ガンプラコレクター
10体のMSのパーツをコンプリートする
・ガンプラマスター
30体のMSのパーツをコンプリートする

・ストライカーフレームユーザー
ストライカーフレームのアビリティを5個獲得する
・ガンナーフレームユーザー
ガンナーフレームのアビリティを5個獲得する
・エンチャントフレームユーザー
エンチャントフレームのアビリティを5個獲得する
・サーチフレームユーザー
サーチフレームのアビリティを5個獲得する
・バランスフレームユーザー
バランスフレームのアビリティを5個獲得する

・パーツバーグラー
ミッション中にパーツを換装する(チュートリアル中を除く)
・EXスキルバーグラー
ミッション中に換装したパーツのEXスキルを使用する
・キューブユーザー
ミッション中に奪ったパーツをキューブで回収する
・PGバスター
PG破壊クエストをクリアする
・MAバスター
MA破壊クエストをクリアする

・クイックマッチ
クイックマッチをプレイする
・チーム作成
チームを作成してマルチプレイする
・チームに参加
チームに参加してマルチプレイする
・対戦勝利
ネットワーク対戦で勝利する
・マルチプレイ1位
マルチプレイで1位になる

・ビルダーズパーツコレクター
ビルダーズパーツを5個入手する

>Newガンダムブレイカー攻略メニューページ
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Newガンダムブレイカー攻略・ボーナスミッション

>Newガンダムブレイカー攻略メニューページ

ボーナスミッションは、RECOCOまでのキャラクターシナリオを全て終えると追加される後日談。

▼共通シナリオ0ボーナスミッション:頭パーツ
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:25
ランク報酬例:B:片側アンテナ(左)/A:片側アンテナ(右)/S:U字型ブレードアンテナ

これまでの3VS3ミッションと違い、このミッションはSクリアには25必要なので要注意。

▼ユイシナリオ0ボーナスミッション:腕パーツ
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:200mm砲(左)/A:200mm砲(右)/S:スラッシュディスク

▼イオリシナリオ0ボーナスミッション:バックパック
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:180mmキャノン(左)/A:180mmキャノン(右)/S:テイルブレード

▼リョウコシナリオ0ボーナスミッション:シールドパーツ
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:ショルダーシールド(左)/A:ショルダーシールド(右)/S:Iフィールド発生装置

▼マリカシナリオ0ボーナスミッション:脚パーツ
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:サイドバインダー(左)/A:サイドバインダー(右)/S:ハルバード

▼チナツシナリオ0ボーナスミッション:ボディパーツ
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:ボタン連打しちゃってメモし損ねた…

▼シオンシナリオ0ボーナスミッション:近接武器
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:マーキュリーレヴAソードユニットⅡ/A:マーキュリーレヴAソードユニットⅠ/S:ハンマー

▼RECOCOシナリオ0ボーナスミッション:射撃武器
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:マーキュリーレヴAショットガン(左)/A:マーキュリーレヴAショットガン(右)/S:ビームマシンキャノン

>Newガンダムブレイカー攻略メニューページ
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Newガンダムブレイカー攻略・シングルモード:RECOCOシナリオ1~6

>Newガンダムブレイカー攻略メニューページ

アンロック条件:6回学園を救った伝説ビルダー
ユイ/イオリ/リョウコ/マリカ/チナツ/シオンの6キャラクリア後に出現する。
ほかキャラと違い、6話までな上に3VS3ミッションが無いため、比較的短時間でクリアできる。

▼シナリオ1:謎の少女
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:500GP/A:マーキュリーレヴAガトリング(左)/S:マーキュリーレヴAガトリング(右)

▼シナリオ2:放課後、モビルスーツ戦
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:500GP/A:IFジェネレーター(左)/S:IFジェネレーター(右)

▼シナリオ3:託された学園
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:500GP/A:マーキュリーレヴAロケットランチャーアーム付(左)/S:マーキュリーレヴAロケットランチャーアーム付(右)

▼シナリオ4:ユウキの過去
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:500GP/A:対艦ビームランチャー(左)/S:対艦ビームランチャー(右)

▼シナリオ5:少女の作った部室
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:ミノフスキー・フライト内蔵装甲(左)/A:ミノフスキー・フライト内蔵装甲(右)/S:トラフィック・フィン

▼シナリオ6:愛は選択の果てに
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:アームド・アーマーXC(左)/A:アームド・アーマーXC(右)/S:ドクロレリーフ

>Newガンダムブレイカー攻略メニューページ
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Newガンダムブレイカー攻略・シングルモード:シオンシナリオ1~8

>Newガンダムブレイカー攻略メニューページ

アンロック条件:累計100パーツ集めたエースビルダー

▼シオンシナリオ1:シオン出撃す
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:500GP/A:ミサイルポッド(左)/S:ミサイルポッド(右)

▼シオンシナリオ2:シオン、ライブのあと
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:500GP/A:マイクロミサイルランチャー(左)/S:マイクロミサイルランチャー(右)

▼シオンシナリオ3:シオン公国始動
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:20
ランク報酬例:B:マーキュリーレヴAロケットランチャー(左)/A:マーキュリーレヴAロケットランチャー(右)/S:メガ粒子砲

▼シオンシナリオ4:シオン公国突入
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:20
ランク報酬例:B:マーキュリーレヴAガトリングアーム付(左)/A:マーキュリーレヴAガトリングアーム付(右)/S:角型センサー

▼シオンシナリオ5:シオンの心
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:20
ランク報酬例:B:700GP/A:マーキュリーレヴAショットガンアーム付(左)/S:マーキュリーレヴAショットガンアーム付(右)

▼シオンシナリオ6:シオンの騎士
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:500GP/A:マーキュリーレヴAレールガン付(左)/S:マーキュリーレヴAレールガンアーム付(右)

▼シオンシナリオ7:シオンの夢
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:20
ランク報酬例:B:800GP/A:隠し腕内蔵装甲(左)/S:隠し腕内蔵装甲(右)

▼シオンシナリオ8:
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:40
ランク報酬例:B:プロペラントタンク(左)/A:プロペラントタンク(右)/S:太陽炉

ラストステージ恒例のユウキとの2連戦。

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Newガンダムブレイカー攻略・シングルモード:チナツシナリオ1~8


アンロック条件:累計30パーツ集めたビルダー

▼チナツシナリオ1:塗装の世界
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:500GP/A:マーキュリーレヴAレールガン(左)/S:マークリューレヴAレールガン(右)

▼チナツシナリオ2:折れないチナツ
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:ダブルビームブーメラン(左)/A:ダブルビームブーメラン(右)/S:ifsユニット

▼チナツシナリオ3:カワイイの形
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:20
ランク報酬例:B:チークガード(左)/A:チークガード(右)/S:ビームフラッグ

▼チナツシナリオ4:友情と写真とモビルスーツ
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:20
ランク報酬例:B:大型ビームランチャー(左)/A:大型ビームランチャー(右)/S:発光装甲

▼チナツシナリオ5:華麗なデカール
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:20
ランク報酬例:B:ブースターユニット(左)/A:ブースターユニット(右)/S:アメイジングレヴA

▼チナツシナリオ6:このガンプラに誓って
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:トライブレード(左)/A:トライブレード(右)/S:Cファンネルショート

▼チナツシナリオ7:ビルダーの輝き
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:20
ランク報酬例:B:大型マニピュレーター(左)/A:大型マニピュレーター(右)/S:Cファンネルロング

▼チナツシナリオ8:きらめくパーツの中で
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:40
ランク報酬例:B:大型ビームキャノン(左)/A:大型ビームキャノン(右)/S:トサカ型ブレードアンテナ

ユイ、イオリ、マリカと同様に、ユウキと2連戦。

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2018年6月21日木曜日

Newガンダムブレイカー攻略・シングルモード:マリカシナリオ1~8


▼マリカシナリオ1:決意のミッション
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:ビームサーベル発振刃(左)/A:ビームサーベル発振刃(右)/S:スタビライザ

▼マリカシナリオ2:明日へのパーツ集め
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:ロケットアンカー(左)/A:ロケットアンカー(右)/S:角

メインミッションで倒す必要があるプトレマイオスが空にいることが多いので要注意。

▼マリカシナリオ3:パーツ奪還作戦
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:20
ランク報酬例:B:大型レールキャノン(左)/A:大型レールキャノン(右)/S:

▼マリカシナリオ4:第02ガンダム部の死闘
クリア条件:メインクエストクリア
S:20
ランク報酬例:B:5連装ミサイルポッド/A:レールキャノン(左)/S:レールキャノン(右)

▼マリカシナリオ5:AOZ攻略戦
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:20
ランク報酬例:B:700GP/A:シールドビット(左)/S:シールドビット(右)

▼マリカシナリオ6:二人だけの部室
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:GNファングラック(左)/A:GNファングラック(右)/S:フェイスガード

▼マリカシナリオ7:マリカの道
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:20
ランク報酬例:B:GN粒子コンデンサー(左)/A:GN粒子コンデンサー(右)/S:トサカ型アンテナ(キマリスヴィダール)

▼マリカシナリオ8:終わらないガンプラライフ
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:40
ランク報酬例:B:1000GP/A:GNフィールド発生装置/S:コンバットナイフ

ユイやイオリのラストステージ同様、ユウキとの2連戦。

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Newガンダムブレイカー攻略・シングルモード:リョウコシナリオ1~7


アンロック条件:累計50パーツ集めたビルダー

▼リョウコシナリオ1:早朝の出会い
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:ビームキャノン(左)/A:ビームキャノン(右)/S:ブレードアンテナ

▼リョウコシナリオ2:授業のために
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:ファンネルラック(左)/A:ファンネルラック(右)/S:シールドブースター

▼リョウコシナリオ3:強者と弱者
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:腕部グレネードランチャー(左)/A:腕部グレネードランチャー(右)/S:バルカンポッド

メインミッションのプトレマイオスは空にいることが多く、射撃武器でないとまともにダメージを与えられないので要注意。

▼リョウコシナリオ4:リョウコの選択
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:ニースラスター(左)/A:ニースラスター(右)/S:強化センサーユニット

▼リョウコシナリオ5:真の友情
クリア条件:3VS3ミッションで勝利
S:20
ランク報酬例:B:メモ忘れ/A:メモ忘れ/S:刀

かなり面倒臭いステージ…。
壁で区切られ、広い場所は木で周囲が見づらく、敵の湧いた位置も落ちたパーツの位置も分かりづらい。
また、ギミックのワープを使わないと行けないところに箱や第3勢力が出現位置があったりするため、移動も大変。
敵の攻撃力も防御力も高めな上に、デンドロビウムも出てくるため、非情に面倒。

▼リョウコシナリオ6:生徒会大決戦
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:40
ランク報酬例:B:ニークラッシャー(左)/A:ニークラッシャー(右)/S:降着用プレートギア

ユイやイオリのラストステージと同様、ユウキとの2連戦。

▼リョウコシナリオ7:結ばれた絆
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:レドーム(左)/A:レドーム(右)/S:丸型センサー

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Newガンダムブレイカー攻略・シングルモード:イオリシナリオ5~8


▼イオリシナリオ5:ソロモンの魔女
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:ニーアーマー(右)/A:スラスターユニット(左)/S:スラスターユニット(右)

メインミッションをパートナーが早々に達成してしまうため、Sクリアを目指す場合はパートナーなしにするとよい。

・ミッション例
コンテナ10個破壊
→第3勢力20体撃破
→ガンダムEz8、4体撃破
→ガンダム試作1号機ゼフィランサス4体撃破
→キーパーツ:グフカスタム回収
→ガンダムAGE-1ノーマル4体撃破
→メイン:パーフェクトガンダム撃破
→ガーベラ・テトラ4体撃破

▼イオリシナリオ6:迷いを抜けて
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:高感度センサー/A:ダブルバズーカ(左)/S:ダブルバズーカ(右)

・ミッション例
コンテナ10個破壊
→第3勢力20体撃破
→ジム・カスタム4体撃破
→ギャン4体撃破
→メイン:戦艦アークエンジェル撃破
→キーパーツ:ギラドーガ回収
→ガンダムF91、4体撃破
→G-3ガンダム4体撃破
→キーパーツ:パーフェクトガンダム回収
→ガーベラ・テトラ4体撃破

▼イオリシナリオ7:正義と理想
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:20
ランク報酬例:B:800GP/A:追加装甲板(左)/S:追加装甲板(右)

・ミッション例
第3勢力20体撃破
→アストレイレッドフレーム4体撃破
→アストレイゴールドフレーム天4体撃破
→ガンダムバルバトス第4形態4体撃破
→サーペントカスタム4体撃破
→キーパーツ:パーフェクトガンダム回収
→パーツ3個回収
→MAデンドロビウム撃破
→メイン:セナ撃破
→ガンダムバルバトスルプスレクス4体撃破
→ガーベラ・テトラ4体撃破
→陸戦型ガンダム4体撃破

▼イオリシナリオ8:駆け抜ける恋
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:40
ランク報酬例:B:地上用スラスター(左)/A:地上用スラスター(右)/S:大型アンテナ

1回目のメインミッション:ユウキ撃破後、イベントが挟まり、インナーフレームレベルがリセットされる。
ポイントも一旦0になるが、クリア時に前半分と後半分で加算される。

・ミッション例
第3勢力20体撃破
→コンテナ10個破壊
→ローゼン・ズール4体撃破
→ジム・カスタム4体撃破
→パーツ3個回収
→ユニコーンガンダム4体撃破
→PGユニコーン撃破
→G-3ガンダム4体撃破
→キーパーツ:ガンダムバルバトスルプスレクス回収
→メイン:ユウキ撃破
1回めユウキ撃破後
→第3勢力20体撃破
→ジム・カスタム4体撃破
→ローゼン・ズール4体撃破
→パーツ3個回収
→ユニコーンガンダム4体撃破
→敵プレイヤー3回撃破
→G-3ガンダム4体撃破
→キーパーツ:ガンダムバルバトスルプスレクス回収
→ヅダ4体撃破
→ストライクノワール4体撃破
→メイン:ユウキ撃破

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Newガンダムブレイカー攻略・シングルモード:イオリシナリオ1~4


アンロック条件:累計15パーツ集めたビルダー

▼イオリシナリオ1:イオリ宙域
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:500GP/A:フラッシュバン(左)/S:フラッシュバン(右)

パートナーがいるとSクリアが難しいので、Sクリア目指す場合はパートナーを外すとよい。

・ミッション例
コンテナ10個破壊
→第3勢力15体撃破
→第3勢力15体撃破
→ガンダムNT-1、4体撃破
→ヅダ4体撃破

▼イオリシナリオ2:パーツの攻防戦
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:20
ランク報酬例:B:6連装ミサイルポッド(左)/A:6連装見ダイルポッド(右)/S:丸型バーニア

・ミッション例
第3勢力20体撃破
→コンテナ10個破壊
→ガンダムNT-1、4体撃破
→ガンダム試作2号機サイサリス4体撃破
→パーツ3個回収
→第3勢力20体撃破
→ジム・カスタム4体撃破
→キーパーツ:ガンダムヴァサーゴチェストブレイク回収
→ガンダム試作1号機ゼフィランサス4体撃破
→戦艦プトレマイオス2撃破
→パーツ3個回収
→ヅダ4体撃破
→ガンダムヴァサーゴ4体撃破
→金コンテナ破壊

▼イオリシナリオ3:強さの果てには?
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:20
ランク報酬例:B:レーザー対艦刀(左)/A:レーザー対艦刀(右)/S:ビームピストル

・ミッション例
第3勢力20体撃破
→コンテナ10個回収
→ギャン4体撃破
→グフカスタム4体撃破
→パーツ3個回収
→ガンダム試作2号機サイサリス4体撃破
→オオワシアカツキ4体撃破
→キーパーツ:エールストライクガンダム回収
→MAアプサラスⅡ撃破
→ガンダム試作Ⅰ号機ゼフィランサスⅣ体撃破
→ストライクノワール4体撃破
→フォースインパルスガンダム4体撃破
→ギャン4体撃破
→金コンテナ破壊
→メイン:サカキ撃破

▼イオリシナリオ4:破られた正義
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:20
ランク報酬例:B:ニーアーマー(左)/A:シュツルムファウスト(左)/S:シュツルムファウスト(右)

・ミッション例
第3勢力20体撃破
→コンテナ10個破壊
→ガンダムEz8、4体撃破
→グフカスタム4体撃破
→ジ・O4体撃破
→パーツ3個回収
→MAハシュマル撃破
→キーパーツ:ZZガンダム回収
→陸戦型ガンダム4体撃破
→メイン:シロイ撃破

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Newガンダムブレイカー攻略・シングルモード:ユイシナリオ5~8

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▼ユイシナリオ5:エアブラシを巡る戦い
クリア条件:メインクエストクリア
S:20
ランク報酬例:B:大型ガトリング(左)/A:大型ガトリング(右)/S:A型センサー

・ミッション例
第3勢力20体撃破
→コンテナ10個破壊
→第3勢力20体撃破
→Zガンダム4体撃破
→グフカスタム4体撃破
→パーツ3個回収
→ジ・O4体撃破
→MAハシュマル撃破
→ガンダムMk-Ⅱティターンズ仕様4体撃破
→キーパーツ:ZZガンダム回収
→パーツ3個回収
→メイン:シロイ撃破

▼ユイシナリオ6:キミに力を
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:500GP/A:アッザムリーダー(左)/S:アッザムリーダー(右)

メインミッション発生が比較的早く、パートナーが早々にミッション条件を満たしてクリアしてしまうため、Sクリアが無駄に難しいステージ…。
Sクリア目指すならパートナーを外したほうがよい。
パートナー選択画面でパートナーに合わせて□ボタンを押せば外すことができる。

・ミッション例
コンテナ10個破壊
→第3勢力20体撃破
→ガンダムX4体撃破
→G-3ガンダム4体撃破
→シャイニングガンダム4体撃破
→メイン:シャイニングガンダム4体撃破
→キーパーツ:Zガンダム回収

▼ユイシナリオ7:2年目の亡霊
クリア条件:3VS3ミッションで勝利
S:20
ランク報酬例:B:6連装ミサイル・ポッド(左)/A:6連装ミサイル・ポッド(右)/S:ビームランチャー

・ミッション例
第3勢力20体撃破
→コンテナ10個破壊
→アストレイレッドフレーム4体撃破
→アストレイゴールドフレーム天4体撃破
→ガンダムバルバトス第4形態4体撃破
→パーツ3個回収
→サーペントカスタム4体撃破
→キーパーツ:シャイニングガンダム回収
→第3勢力20体撃破
→戦艦プトレマイオス2撃破
→ガンダムバルバトスルプスレクス4体撃破
→トールギスⅡ4体撃破
→金コンテナ破壊
→ガンダムデスサイズEndlessWaltz版4体撃破
→メイン:セナ撃破

▼ユイシナリオ8:希望の未来へミッション・スタート!
クリア条件:3VS3ミッション勝利
S:40
ランク報酬例:B:ヒートサーベル(左)/A:ヒートサーベル(右)/S:ブーメラン型ブレードアンテナ

1回目のメインミッション:ユウキ撃破後、イベントが挟まり、インナーフレームレベルがリセットされる。
ポイントも一旦0になるが、クリア時に前半分と後半分で加算される。

・ミッション例
第3勢力20体撃破
→コンテナ10個破壊
→サーペントカスタム4体撃破
→ローゼン・ズール4体撃破
→第3勢力20体撃破
→ユニコーンガンダム4体撃破
→パーツ3個回収
→ジム・カスタム4体撃破
→キーパーツ:ガンダムバルバトスルプスレクス回収
→トールギスⅡ4体撃破
→PGユニコーン撃破
→メイン:ユウキ撃破
→ガンダムエクシア4体撃破
→サーペントカスタム4体撃破
メイン:ユウキ撃破後
→第3勢力20体撃破
→コンテナ10個破壊
→サーペントカスタム4体撃破
→ローゼン・ズール4体撃破
→ユニコーンガンダム4体撃破
→トールギスⅡ4体撃破
→キーパーツ:ガンダムバルバトスルプスレクス回収
→敵チームプレイヤー3回撃破
→パーツ3個回収
→メイン:ユウキ撃破
→第3勢力20体撃破

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Newガンダムブレイカー攻略・シングルモード:ユイシナリオ1~4

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共通シナリオ4までクリアすると解禁?

▼ユイシナリオ1:孤独なユイ
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:500GP/A:マジックハンド(左)/S:マジックハンド(右)

・ミッション例
コンテナ10個破壊
→第3勢力15体撃破
→第3勢力15体撃破
→ガンダム4体撃破
→ノーベルガンダム4体撃破
→キーパーツ:高機動型ゲルググキャノンジョニー・ライデン専用回収
→メイン:MAアプサラスⅡ撃破
→キーパーツ:ヴィクトリーガンダム回収

▼ユイシナリオ2:少女が見たガンプラ
クリア条件:メインクエストクリア
S:15
ランク報酬例:B:ドラゴンヘッド(左)/A:ドラゴンヘッド(右)/S:打刀

・ミッション例
コンテナ10個破壊
→第3勢力15体撃破
→ガンダムMk-Ⅱティターンズ仕様4体撃破
→第3勢力15体撃破
→ヴィクトリーガンダム4体撃破
→サーペントガンダム4体撃破
→メイン:MAデンドロビウム撃破
→キーパーツ:ガンダムF91回収
→キーパーツ:アストレイレッドフレーム回収
→ノーベルガンダム4体撃破
→ヴィクトリーガンダム4体撃破
→金のコンテナ
→キーパーツ:ガンダムMk-Ⅱティターンズ仕様回収
→逃げるガンダムF91、4体撃破
→キーパーツ:ヴィクトリーガンダム回収
→サーペントカスタム4体撃破

▼ユイシナリオ3:盾とゼロの対決
クリア条件:3VS3ミッションで勝利する
S:20
ランク報酬例:B:700GP/A:ダブルガトリングガン(左)/S:ダブルガトリングガン(右)

・ミッション例
第3勢力20体撃破
→コンテナ10個破壊
→ギャン4体撃破
→サーペントカスタム撃破
→ヴィクトリーガンダム4体撃破
→パーツ3個回収
→ガンダムヴァサーゴ4体撃破
→キーパーツ:ガンダムヴァサーゴチェストブレイク回収
→ノーベルガンダム4体撃破
→パーツ3個回収
→敵勢力20体撃破
→ヴィクトリーガンダム4体撃破
→ライジングガンダム4体撃破
→ギャン4体撃破
→MAビグ・ザム撃破
→金コンテナ破壊
→パーツ3個回収
→ガンダムヴァサーゴチェストブレイク4体撃破
→メイン:ショウゴ撃破

▼ユイシナリオ4:囚われのガンプラビルダー
クリア条件:3VS3ミッションで勝利
S:20
ランク報酬例:B:レイピア/A:大型対艦刀(左)/S:大型対艦刀(右)

・ミッション例
第3勢力20体撃破
→コンテナ10個破壊
→ギャン4体撃破
→ジム・カスタム4体撃破
→ヴィクトリーガンダム4体撃破
→パーツ3個回収
→オオワシアカツキ4体撃破
→キーパーツ:エールストライクガンダム回収
→ライジングガンダム4体撃破
→第3勢力20体撃破
→パーツ3個回収
→MAアプサラスⅡ撃破
→ブレイク・ディアス4体撃破
→ギャン4体撃破
→フォースインパルスガンダム4体撃破
→パーツ3個回収
→金コンテナ破壊
→ヴィクトリーガンダム4体撃破
→オオワシアカツキ4体撃破
→キーパーツ:エールストライクガンダム回収
→ブレイク・ディアス4体撃破

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Newガンダムブレイカー攻略・シングルモード:シナリオ3~4

>Newガンダムブレイカー攻略メニューページ

▼シナリオ3:生徒会の脅威
クリア条件:3VS3ミッションで勝利
S:20
ランク報酬例:B:大型ブースター(左)/A:大型ブースター(右)/S:丸型スパイク

・ミッション例
第3勢力20体撃破
→コンテナ10個破壊
→ガンダム4体撃破
→第3勢力20体撃破
→パーツ3個回収
→高機動型ゲルググキャノンジョニー・ライデン専用4体撃破
→ガンキャノン4体撃破
→敵チームのプレイヤー3回撃破
→ザクマインレイヤー4体撃破
→キーパーツ:ガンダムMk-Ⅱティターンズ仕様回収
→ガンダム4体撃破
→ガンタンク4体撃破
→メイン:ショウゴを撃破

▼シナリオ4:サイド0出撃
クリア条件:3VS3ミッションで勝利
S:20
ランク報酬例:B:400GP/A:ハンドグレネード(左)/S:ハンドグレネード(右)

よくわからない~を選択すると、インナーフレームについてのチュートリアルあり。

・ミッション例
第3勢力20体撃破
→コンテナ10個破壊
→ガンダム4体破壊
→ギャン4体破壊
→パーツ3個回収
→ブリッツガンダム4体撃破
→MAデンドロビウム撃破
→高機動型ゲルググキャノンジョニー・ライデン専用4体撃破
→キーパーツ:ガンダムAGEⅡマグナム回収
→ガンダムMK-Ⅱティターンズ仕様4体撃破
→RECOCOを撃破

シナリオ4以降はキャラクター個別シナリオに。

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2018年6月20日水曜日

オクトパストラベラー攻略・アビリティ一覧:学者/商人/剣士

>オクトパストラベラー攻略メニューページ

学者、商人、剣士のアビリティとサポートアビリティ一覧。
奥義は、奥義以外のアビリティを習得することで習得できるようになる。
サポートアビリティは、その職業のアビリティを4つ/5つ/6つ/7つ習得することで開放されていく。

バトルジョブの入手場所はバトルジョブの入手場所一覧に記載。

▼学者
・アビリティ
火炎魔法:消費SP8。敵全体に火ダメージ
氷結魔法:消費SP8。敵全体に氷ダメージ
雷撃魔法:消費SP8。敵全体に雷ダメージ
しらべる:消費SP1。敵単体の弱点を1つ発見し、HPを表示
大火炎魔法:消費SP22。敵全体に火ダメージ2回
大氷結魔法:消費SP22。敵全体に氷ダメージ2回
大雷撃魔法:消費SP22。敵全体に雷ダメージ2回
碩学王アレファンの知識:消費SP30。奥義。味方単体に、魔法が単体化し威力が上がる効果を3ターン付与

・サポート
エンカウント半減:エンカウント確率が減少。複数人で効果が重複しない。
属性攻撃力+50:装備者の属攻を+50する
不意打ち回避:エンカウント時に不意打ちされない。複数人で効果が重複しない。
HP自動回復:装備者のHPを毎ターン回復する。

▼商人
・アビリティ
集金:消費SP2。敵単体からお金を集金
風よび:消費SP7。敵単体に風ダメージ
ひと休み:消費SP0。自身のみにHP/SP回復・状態異常回復の効果
大風よび:消費SP10。敵全体に風ダメージ
BPパサー:消費SP3。味方単体にBP1回復
緊急回避:消費SP10。自身のみに、物理攻撃を1回だけ必ず回避する効果付与
傭兵よび:消費SP0。お金を支払い助っ人に攻撃してもらう
紳商伯ビフェルガンの心眼:消費SP30。奥義。敵単体に無属性ダメージ。減らしたHPと同じ金額を獲得。

・サポート
アイテム消費なし:装備者がアイテムを使用した場合25%の確率で消費されない。
入手金額アップ:戦闘終了時の獲得金額が増加。複数人で効果が重複しない。
ふんばる:装備者が瀕死でない時、HPが0になるダメージを受けてもHPが1残る
消費SPダウン:装備者は戦闘中に消費SPが50%になる。

▼剣士
・アビリティ
横一文字:消費SP9。敵全体に剣ダメージ。
ためる:消費SP4。自身のみに物攻アップの効果3ターン付与。
一番槍:消費SP6。敵単体に槍ダメージ。さらに次ターン早く行動可能。
挑発:消費SP4。使用者は3ターン的に狙われやすくなる。
十文字斬り:消費SP12。敵単体に剣ダメージ。
鉄壁:消費SP4。自身のみに物防アップの効果3ターン付与。
千本槍:消費SP20。ランダムなターゲットに槍の攻撃を5~10回行う。
雷剣将ブランドの剛撃:消費SP30。奥義。敵単体に剣で極大ダメージ。

・サポート
かばう:装備者は瀕死の味方が受けた単体ダメージを代わりに受ける。
物理攻撃力+50:装備者の物攻を+50する。
状態異常で防御強化:装備者は状態異常になった時、物防/属防アップの効果を得る。
ダメージ限界突破:装備者が与えるダメージは最大99999となる。

>オクトパストラベラー攻略メニューページ
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2018年6月18日月曜日

オクトパストラベラー攻略・序盤(体験版):アエローバード/人面蝶戦攻略

>オクトパストラベラー攻略メニューページ

序盤だと、鳥葬の洞窟のアエローバード、双子滝の人面蝶が強敵。
どちらも危険度20のダンジョンということもあって、HP1万近い。
とりあえず、体験版の時間内でも両方とも撃破できたので記載しておきます。

・鳥葬の洞窟:アエローバード
HP9704/6468リーフ/EXP109/JP42
弱点:槍弓闇

鳥葬の洞窟は、クリフランド地方の南ボルダーフォール崖道から行くことができる。
非情に火力が高く、特に火炎は全体攻撃で1000ダメージほど食らうので、レベルが低いとこれ食らうだけで全滅するので要注意。

出現場所近くの宝箱から、魔力の斧(物理攻撃+40/属性攻撃+98/まれに対象へ睡眠付与)が入手できる。

・双子滝:人面蝶
HP9006/3960リーフ/EXP74/JP36
弱点:槍弓闇

双子滝は、リバーランド地方の南クリアブルック川道から行くことができる。
ウィンドストームで全体に600~700程度のダメージを与えてくる上に、拡散睡眠波で全体に睡眠付与に、しびれ粉で単体麻痺?付与など非情に面倒な相手。

出現場所の近くの宝箱から、HP/SP回復のジャムを入手できる。
右のあたりに隠し通路があり、その先の宝箱に5000リーフ。

▼アエローバード/人面蝶戦攻略
どちらも弱点が同じため、同じような戦法が通用する。
オルベリク/ハンイット/トレサがPTにいると比較的楽に倒すことができる。

・オルベリク/ハンイット
シールド削り要員。
槍や弓に弱いため、オルベリクの千本槍やハンイットのさみだれ矢などの複数回攻撃でシールドを一気に削ることができる。

・トレサ
メインアタッカー。
トレサの傭兵よび>踊り子(2500リーフ消費)で、短剣属性攻撃+毒睡眠混乱盲目など複数の状態異常を付与できる。
傭兵よびはブーストで攻撃回数を増やすことができ、状態異常付与しやすくなるので非情に強力。
毒状態にするとアエローバード/人面蝶が行動するごとに1500以上のダメージを与えることができるので優秀なダメージソースになる。
また、睡眠中は毒ダメージでは目覚めないため、睡眠と毒が同時にかかればどちらかが切れるまで安全にダメージを与えられる。

ちなみに、トレサの集金でアエローバードからは1万程度、人面蝶からは6000程度お金を入手できる。

・その他補足
毒の効果が強力なので、アーフェンの調合:劇物の素材>ドクリミキの葉、もしくはスキルの毒処方で毒付与を狙うのも手。
アーフェンは、劇物の素材>ザクロの樹液で、闇属性2回攻撃でシールドを削ることもできる。
また、序盤では強力な金のオノを装備できるので、ブレイク中にオノで攻撃するのも悪くない。

>オクトパストラベラー攻略メニューページ
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2018年6月16日土曜日

オクトパストラベラー攻略・金のオノの入手方法

>オクトパストラベラー攻略メニューページ

第一章で入手出来る装備では、金のオノと魔力の剣が破格の性能を持っている。
魔力の剣に比べると、金のオノは比較的入手しやすいので、早めに入手しておきたい。
→魔力の剣の入手方法は、魔力の剣の入手方法に記載。

追記:序盤探索で入手できる強武器メモ
製品版だと、探索でもっと強い斧(デススラッシャー)が序盤で入手できる。

▼金のオノの入手方法
テリオンとハンイットがPTにいる状態で、リヴァーランド地方にあるクリアブルックへ。
追記:アーフェン第一章を終える必要あり。終えていないと下記老人に「盗む」を行えない。

クリアブルックの西にある家の扉の前にいる女性(孫娘)にハンイットのフィールドコマンド「けしかける」で戦闘に。
孫娘は、剣弱点なので、モリギツネやリンデなどでシールド削って、ブレイクしたところにブーストMAXで攻撃するとよい。

孫娘を撃破すると、扉から離れたところに倒れるため、家の中に入れるように。
中にいる老人がいるので、フィールドコマンド「盗む」を使う。
この老人から銀のオノ/金のオノを盗むことができる。
銀のオノ:物理攻撃力+122/クリティカル+48
金のオノ:物理攻撃力+265/クリティカル+100
と、非情に強力。
…が、どちらも盗める確率は低確率で、第一章時点で確認した限りだとたったの3%しかない。
4回失敗すると、その街での関係性が悪化してしまうので要注意。
盗むなら、事前にセーブしておいて、失敗したらロードしてやり直すとよいだろう。

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オクトパストラベラー攻略・体験版:2時間で8人仲間チャート一例

>オクトパストラベラー攻略メニューページ

▼体験版で8人仲間にできるのか
3時間制限のある体験版で8人全員仲間にできるのか試してみたところ、2時間ちょっとで全員仲間にできた。
イベント全てスキップした上に、ほとんどの宝箱無視して進めたので要注意。
ちなみに各主人公のイベントは、メインメニューの旅の記録のメインストーリーで回想できる。

・6/24追記
体験版:1時間30分で8人仲間&金のオノ回収チャート一例
上記記事で、8人仲間&金のオノ回収するルートでやり直しました。


・2時間で8人仲間にする進め方一例
基本的にイベントはBボタン長押しでスキップ。
各主人公のこれまでのお話も「いいえ」で飛ばす。
脇道の宝箱もほぼ回収せずに目的地まで一直線。
街と街の間で出現する敵は逃走し、仲間が入った後のボスまでの道のりでは戦闘するようにした。
例外として、キャトリンなど経験値の多い敵が出現したときは撃破した。

サポートアビリティでエンカウント半減を覚えられるサイラスで開始。
サイラス編
城から出て、南西の建物(図書館)にて入る。
再度図書館に戻る。

図書室前の守衛を「探る」
図書室にいる司書メルセデスを「探る」
図書室にいる学者ラッセルを「探る」
王立学院にいるイヴォン学長を「探る」

・鍵を持っている人物
学長と守衛
・誰の鍵が使われた
守衛
・犯人は
ラッセル

地下研究所に行く前に、武器屋でクォーツロッドを購入
アトラスダムの城内入って右のほうにいる子供を「探る」→バックラー入手
地下研究所で防具:はやての服を入手
大体LV4あればラッセル楽に倒せる
ラッセル撃破後、アストラダムを出る。

アトラスダムを出ると、サブストーリー「旅をする青年」が発生するので、HP回復ブドウを渡してお金1500入手
南へ進み、リプルダイトを目指す。

・トレサ加入
リプルダイトに着いたらトレサと会話。
トレサが仲間になるまで大体プレイ時間15分。
武器屋でウルフボウを購入し、トレサに装備
街の西側出入り口から出て、トレサのレベル上げを兼ねて戦いながら、マイヤ洞窟へ。
マイヤ洞窟でミック&マック戦。
LV6サイラスLV4トレサで回復アイテムギリギリで撃破。
セーブポイント近くの商人から回復アイテム買っておいたほうがいいかも。
撃破後、トレサの家に戻り、イベントを進め、リブルタイトから出る。

リブルタイトを出たら南へ進んでいき、コブルストンを目指す

・オルベリク加入
コブルストンに着いたら、オルベリクと会話し仲間に。
私のプレイだとオルベリク仲間時31分。
お金が1万位溜まっていたので、よろず屋でグレートソードと回復アイテムを購入。
村の右上の出入り口から、山賊たちの根城への道へ。
オルベリクのレベル上げを兼ねて戦闘しながら進んでいく。
サイラスにアビリティ:大氷結魔法/大電撃魔法を習得させ、サポートアビリティ:エンカウント半減を装備
トレサにアビリティ:大風よびを習得

ガストン+山賊2体
火炎魔法、大風よび、横一文字をメインに使い、まずは山賊2体を倒す。
ガストンだけになったら、たたかうでシールドを削りながら、ブレイク時にブースト大電撃魔法などを使い大ダメージを狙う。
余裕があれば、トレサはブレイク時にブースト集金を狙う。
LV7~4PTで撃破。

コブルストンから出たら、南へ進んでいき、サンシェイドを目指す。

・プリムロゼ加入
サンシェイドに着いたら、プリムロゼと会話し仲間に。
私のプレイだとプリムロゼ仲間時44分
武器屋でスペルナイフを購入し、プリムロゼに装備。
ついでに入り口辺りの老人を「誘惑」して連れて行く。
プリムロゼのレベル上げを兼ねて戦闘しながら、サンシェイド地下道を進む。
宝箱から入手できる体力のピアスをプリムロゼに装備させる。

トレサ傭兵よび習得し、サポートアビリティ:アイテム消費なしを装備
オルベリク千本槍習得
プリムロゼ孔雀の舞習得

ヘルゲニシュ+ヘルゲニシュの手下2体
まず、大風よび、横一文字など全体攻撃で手下を先に倒す。
ヘルゲニシュだけになったら、千本槍でシールドポイントを削り、ブースト大氷結魔法でダメージを稼ぐ。
トレサはアイテムを使ってサイラスやオルベリクのSP回復や、槍でシールド削り、余裕があればブレイク時にブースト集金
プリムロゼは加勢を使って手数を増やしすつ補助

撃破後、西へ進み、クリアブルックを目指す。

・アーフェン加入
クリアブルックに着いたら、アーフェンと会話し仲間に。
プリムロゼを待機へ。
私のプレイだとこの時点で58分。

武器屋でスラッシャーを購入し、アーフェン装備
村の東側出入り口を出て、リーオ洞窟を目指す。
アーフェンのレベル上げを兼ねて、敵を倒しながら進む。

オルベリク十文字斬り習得し、サポートアビリティかばう装備
アーフェン死中活撃断習得

マンダラヘビ&マダラヘビ2体
大氷結魔法や、傭兵よび、横一文字などの全体攻撃でマダラヘビ2体を先に倒す。
マンダラヘビだけになったら、アーフェンのたたかうや、大氷結魔法などでシールドポイントを削る。
ブレイク時に、ブーストした大氷結魔法/十文字斬り/死中活撃断/傭兵よびなどで大ダメージを狙う。
毒は調合の拡散ドクリミキの葉でなんとかなるが、しばりつけでのスタンが厳しい…。
LV10~5のPTで撃破確認。

撃破後、アーフェンの家で休み、イベント後村の西側出入り口から出る。
村から出たら北へ進んでいき、ボルダーフォールを目指す。

・テリオン加入
ボルダーフォールに着いたら、テリオンと会話し仲間に。
アーフェンを待機へ。
私のプレイだとこの時点で1時間15分。

近くの紫色の宝箱からスティングダガーを入手し、テリオンに装備
東側出入り口から出て屋敷前へ。
テリオンのレベル上げを兼ねて、敵を倒しながら進む。

ヒースコート&レイヴァース兵
まず、横一文字や十文字斬りや傭兵よびなどを活用し、レイヴァース兵を撃破する。
ヒースコートだけになったら、テリオンのブーストたたかうや、サイラスの氷結や電撃でシールドを削る。
ブレイクできたらブースト大電撃魔法/十文字斬り/傭兵よびなどで大ダメージを狙う。
余裕があれば、ブースト集金や盗むなどをするとよい。
全体攻撃が多いので、回復アイテムの消費が激しかった…。
LV11~5PTで撃破確認。

北側出入り口から街を出て、北へ進んでいき、シ・ワルキを目指す。

・ハンイット加入
シ・ワルキに着いたら、ハンイットと会話し仲間に。
テリオンを待機へ。
私のプレイだとこの時点で1時間33分

トレサの装備しているウルフボウをハンイットに装備させる。
回復アイテムの補充もしておくとよい。
ハンイットのレベル上げを兼ねて、敵を倒しながら、ささやきの森へ。

ギサルマ
ハンイットのさみだれ矢や、オルベリクのたたかう、トレサのブースト傭兵よびなどでシールドを削る。
ブレイクできたら、ブースト会心矢/十文字斬り/大氷結魔法などで大ダメージを狙う。
余裕があれば、ブースト集金
LV12~4PTで撃破

北側出入り口から村を出て、東へ進み、フレイムグレースを目指す。

シ・ワルキ周辺で出現するキャトリンを撃破し、一気にレベルが上がりサイラスのLVが16に。

・オフィーリア加入
フレイムグレースに着いたら、オフィーリアと会話し仲間に
ハンイットを待機へ。

大聖堂入って右のあたりにいる神官(大氷結魔法持ち)を「導く」
サイラスしらべる習得、サポートアビリティ属性攻撃力+50装備
トレサBPパサー習得、サポートアビリティ入手金額アップ装備
オルベリク一番槍習得、サポートアビリティ物理攻撃力+50装備

東の出入り口から出て、原初の洞窟への道へ。
オフィーリアのレベル上げを兼ねて戦いながら先へ進む。

聖火の守護者
守護者には、たたかうや傭兵よびでシールドを削り、ブレイクしたらブースト十文字斬り/傭兵よび/大氷結魔法で大ダメージを狙う。
ブラックウィスプが出現したら、横一文字や火炎魔法などで全体攻撃を活用するとよい。
オフィーリアは基本的に加勢で大氷結魔法持ちの神官を呼び出したら、回復役。
LV16~4PTで撃破。

以上で8人全員仲間に。
上記サイラス~オフィーリアまで時計回りのルートで2時間3分かかりました。
一時間近く余裕ができたので、大陸地図でファストトラベルを活用すれば多少探索できると思います。

>オクトパストラベラー攻略メニューページ
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2018年6月15日金曜日

オクトパストラベラー攻略・オフィーリア編:第一章

>オクトパストラベラー攻略メニューページ

・オフィーリア
場所:フレイムグレース
フィールドコマンド:導く
→NPCを連れていける。ただし、連れていけるNPCは1体のみ。
固有アクション:加勢
→戦闘中に使うことで、連れているNPCを戦闘に参加させることができる。このNPCは自動で行動する。

▼第一章
部屋から出たら東へ進む
フィールドコマンド「導く」解禁。
少年を「導く」

大聖堂からでて少し南に進む。

大聖堂から出る
大聖堂前の南からフレイムグレースへ。
フレイムグレースの西辺りでイベント

街の東側出入り口から出る
街を出る前に「導く」でNPCを戦闘で加勢できるようにしておく。
原初の洞窟へ。
NPCの加勢回数が減っている場合、原初の洞窟の入り口前にいる聖火騎士を「導く」と良い。
祈り持ちの聖火騎士はHP回復してくれる。
原初の洞窟の奥にて、聖火の守護者戦。
・聖火の守護者戦
弱点:剣/杖/
聖火の守護者は、聖なる光が~のメッセージが出たら、ブレイクを狙って行動キャンセルさせるか、防御。
基本的にたたかうでシールドポイントを削り、ブレイクしたら聖なる光でダメージを稼ぐ。余裕があればブーストで威力増加を狙うと良い。
たまにブラックウィスプを増援で呼ぶことがある。こちらは光弱点なのでブースト聖なる光で撃破しやすい。

撃破後イベント

第二章へ続く

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オクトパストラベラー攻略・ハンイット編:第一章

>オクトパストラベラー攻略メニューページ

・ハンイット
場所:シ・ワルキ
フィールドコマンド:けしかける
→NPCに魔物をけしかけて、戦闘することができる。また、捕獲した魔物を戦闘中に呼び出すこともできる。
固有アクション:捕獲
→敵を捕獲することができる。
敵のHPが低い状態時に捕獲しやすい。
捕獲した敵は、戦闘中に「けしかける」コマンドで一定回数使用できる。

▼第一章
オープニングイベント後、西にいる村長と会話
フィールドコマンド「けしかける」解禁。
東にいる若者2人に「けしかける」。戦闘。

村の西側出入り口から出る。
西へ進んでいき、ささやきの森へ。
ささやきの森の奥にて、ギサルマ戦
・ギサルマ戦
ギサルマ:剣/弓/氷
反撃の機会を~というメッセージが出た後に攻撃すると反撃を食らう。
解除されるまでは、回復や補助や防御などをしてやりすごすとよい。
跳躍の~というメッセージの次ターンには、全体攻撃ののしかかりがくるので要注意。

弓が弱点なので、複数回攻撃のさみだれ矢でシールドポイントを削り、ブレイクしたらブーストした会心矢やけしかけるで大ダメージを狙うとよい。
撃破するとイベント

村の北側出入口から出る

第二章へ続く。

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オクトパストラベラー攻略・テリオン編:第一章

>オクトパストラベラー攻略メニューページ

・テリオン
場所:ボルダーフォール
フィールドコマンド:盗む
→NPCからアイテムを盗むことができる。
固有アクション:開錠
→紫色の宝箱を開けられる。

▼第一章
オープニングイベント後、西の階段を上り、ボルダーフォール(上層)へ。
東へ進んでいき、ボルダーフォール屋敷前へ。
少し進むとイベント

上層へ戻ると、フィールドコマンド「盗む」解禁
上層の西辺りにてイベント
下層の武器屋付近にてイベント
豪商から信用状を「盗む」

屋敷前にてイベント
開いている窓からレイヴァースの屋敷の中へ。
レイヴァースの屋敷の奥に飾ってある珠に近寄ると、ヒースコート&レイヴァース兵戦。
・ヒースコート&レイヴァース兵
ヒースコート:短剣/火/氷/
レイヴァース兵:剣/斧/
ヒースコートは回避上昇後、集中し、次ターンに一閃で全体に大ダメージを与えてくる。
集中力を研ぎ澄ましたら、ブレイクで行動を阻止するか、防御で耐えるように。
撃破するとイベント

ボルダーフォール北側の出入り口から出る

第二章へ続く

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オクトパストラベラー攻略・アーフェン編:第一章

>オクトパストラベラー攻略メニューページ

・アーフェン
場所:クリアブルック
フィールドコマンド:聞き出す
→NPCから情報を聞き出すことができる。隠されたアイテムの情報を得た場合、マップ上に!マークが表示され、調べると入手できるように。
固有アクション:調合
→戦闘中に、2つの素材を組み合わせて様々な効果を発揮する。

▼第一章
オープニングイベント後、フィールドコマンド「聞き出す」解禁。
南にいる女の子から「聞き出す」

街の東出入り口から外に出る
先へ進み、リーオ洞窟へ。

リーオ洞窟の奥まで進み、マンダラヘビ&マダラヘビ2体戦
・マンダラヘビ&マダラヘビ2体戦
マンダラヘビ:短剣/斧/氷/闇など
マダラヘビ:剣/氷など
毒が非情に厄介な相手。
毒になったら、調合ドクリミキの葉などで回復するとよい。
狙いをつけてきた後に、連続噛みつきで大ダメージを食らってしまうので、相手をブレイクさせて行動キャンセルさせるか防御などで被ダメージ軽減を狙うとよい。
撃破後イベント

アーフェンの家(クリアブルック中央辺りの家)に戻り、少し休む

街の西側の出入り口から外へ出る。

第二章へ続く

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オクトパストラベラー攻略・プリムロゼ編:第一章

>オクトパストラベラー攻略メニューページ

・プリムロゼ
場所:サンシェイド
フィールドコマンド:誘惑
→NPCを連れて行くことができる。ただし、連れていけるNPCは1体のみ。
固有アクション:加勢
→戦闘中に使うことで、連れているNPCを戦闘に参加させることができる。このNPCは自動で行動する。

▼第一章
町の中央上あたりにある酒場へ入る。
酒場に入ると男から声をかけられるので、その男のいる場所へ行くとイベント
初めの建物の方に戻るとイベント
フィールドコマンド「誘惑」解禁。
少し左に進むとイベント、紳士の近くでYボタンを押し誘惑する。
紳士を連れて酒場に入るとイベント。
イベント後、町の左下の方へ進むとイベント。
左下へ進み、サンシェイド地下道へ。
・町の入口にいるおじいさんを、誘惑して連れて行くといいかも?

サンシェイド地下道を抜けるとイベント、ヘルゲニシュ+ヘルゲニシュの手下2体戦
・ヘルゲニシュ+ヘルゲニシュの手下2体戦
ヘルゲニシュ:槍
手下:闇
まず、おじいさんを加勢させる。
手下から撃破する。
ヘルゲニシュ1体になったら、おじいさんの攻撃などでシールドを削っていき、ブレイクしている敵にブーストMAX月夜の詩を当てていく。
わなわなしたら強力な攻撃をしてくるので、防御などで耐える。
撃破するとイベント

第二章へ続く

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オクトパストラベラー攻略・オルベリク編:第一章

>オクトパストラベラー攻略メニューページ

・オルベリク
地域:コブルストン
フィールドコマンド:試合
→NPCと戦闘できる。
固有アクション:防御ブースト
→防御でもブースト可能。通常の防御効果に加えて、味方への物理ダメージをかばうこともできる。

▼第一章
家から出て、下の方にある家の扉の前にいる村長と会話
フィールドコマンド「試合」解禁。
自警団員二人と「試合」をする。

上に進み、家のほうに戻ろうとするとイベント
村の右上の方に進むとイベント、山賊3体戦。
・山賊3体戦
剣弱点なので、剣士の技>横一文字斬りで全体攻撃し、敵をブレイク状態にすると相手の手数を減らしつつダメージを稼げる。
BP溜まったら、ブーストでさらに火力を高めるとよい。
撃破後イベント

村の右上の出入り口から、山賊たちの根城への道へ。
山賊たちの根城への道を進んでいく。
LVアップするとHP/SPが全回復するので、これを利用してアイテムを節約するとよい。
山賊たちの根城への道の奥にいる山賊たちに近寄るとイベント、山賊戦へ。
・山賊3体戦
ここも横一文字斬りしてれば楽。

山賊たちの根城
奥の橋を越えるとイベント、ボス:ガストン+山賊2体戦。
・ボス:ガストン+山賊2体戦
ガストン:槍/氷/電
山賊:剣/斧/火
ガストンの力をためる→強撃で200以上のダメージを食らうので、力を貯めるをされたらHP回復してHPが高い状態にするとよい。

横一文字斬り2回で山賊2体をブレイクさせたらブーストして横一文字斬り、さらに横一文字斬りで山賊2体を撃破
ガストンのみになったら、武器を槍に変えて、ブーストたたかうでシールドを削っていく。
シールド残り1になったら、ためるを使い、次ターンにブーストせずにたたかうでブレイクし、次ターンにブースト最大の一番槍。
これで1500ほどダメージを与えられたが、3回ほど決めてようやく倒せた。
撃破後イベント、コブルストンに自動で戻る。

武器屋の右あたりの出入り口から村を出るとイベント、

第2章へ続く

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オクトパストラベラー攻略・トレサ編:第一章

>オクトパストラベラー攻略メニューページ

・トレサ
場所:リプルタイド
フィールドコマンド:買取る
→NPCからアイテムを購入できる。
固有アクション:歩いてリーフ
→歩行中、お金を拾うことがある?

▼第一章
家から出たら西へ進む。
フィールドコマンド「買取る」解禁。
酒場の前にいる商人に「買取る」で、ブドウ酒を購入。

自宅の方に戻るとイベント、ブドウ酒を失う。
桟橋の辺りでイベント
近くにいる赤帽子のNPCから眠り草を「買取る」

西の出口から街を出る。
さらに西へ進み、マイヤ洞窟へ。

マイヤ洞窟に入り、少し進むとイベント
マイヤ洞窟に出現する海賊は眠った状態で出現してくれる。
弓が弱点なので活用するとよい。
マイヤ洞窟の奥まで進むとイベント、海賊ミック&マック戦
・海賊ミック&マック戦
ミック:槍/電/風
マック:弓/杖/炎
ある程度HPをへらすと「相棒は俺が守る」が発動し、単体攻撃の場合お互いをかばい合うため、狙う弱点が入れ替わった形になるので要注意。
サイラス主人公開始時、LV8サイラス/LV5トレサで撃破確認。
ブーストMAXの集金でお金1200入手確認。

自宅に戻る
街の東出口から出る

第二章へ続く

>オクトパストラベラー攻略メニューページ
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オクトパストラベラー攻略・サイラス編:第一章

>オクトパストラベラー攻略メニューページ

▼サイラス編
地域:アトラスダム
フィールドコマンド:探る
→NPCを探ることで、情報を得られる。隠されたアイテムの情報を得た場合、マップ上に!マークが表示され、調べることでアイテムを入手できる。
固有アクション:予習
→戦闘開始時に、敵の未識別の弱点属性を1つ開示。

▼第一章
階段の下へ降りる。
城から出て、南西の建物(図書館)にて入る。
再度図書館に戻る。

フィールドコマンド:探るが使えるように。
図書室前の守衛
王立学院にいるイヴォン学長
図書室にいる司書メルセデス
図書室にいる学者ラッセル
上記4名を「探る」ことで、情報を得る。

・鍵を持っている人物
学長と守衛
・誰の鍵が使われた
守衛
・犯人は
ラッセル

地下研究所へ。
奥まで行くと、学者ラッセル+ブルーウィスプ2体戦。
・ラッセル戦
ラッセル:杖/氷結弱点
ブルーウィスプ:火炎/電撃弱点
まず、火炎魔法でブルーウィスプを攻撃していき、ブレイクしたらブースト火炎魔法を使い大ダメージを狙う。
ブルーウィスプ撃破後は、氷結魔法で攻撃していくとよい。
呪文を唱え始めたら、杖などでブーストによる連続攻撃を仕掛けてブレイクを狙い中断させるとよい。
ブレイクを狙えないようなら、防御か回復して耐えるように。
LV5サイラスで撃破確認。
地下研究所内の宝箱にあるはやての服、城内にいる少年を探ることで見つけられるバックラーあたりを装備すれば防御面でかなり楽になる。

王立学院の学長室前まで移動する

街の外へ出る

2章へ続く

▼チュートリアルメモ
・レーダー
レーダーはRボタンで表示/非表示の切り替えができる。
緑十字マーク:メインストーリー
橙十字マーク:サブストーリー
羽根マーク:セーブポイント
!マーク:隠されたアイテム
その他:となりのマップへの出入り口

・フィールドコマンド
Yボタンを押すことで主人公に応じた特別なコマンドを使うことができる。

・弱点を突く
戦闘では弱点を突き、シールドポイントを削ることができる。
シールドポイント0にすることで、ブレイク状態に。
ブレイク状態の敵は大幅に防御力が下がるため、大ダメージを狙うチャンスになる。

・ブースト
戦闘のコマンド入力時にRボタンを押すことで、BPを消費して最大3回までブーストすることが出来る。
ブーストすると「たたかう」や「アビリティ」の効果が大幅に上がる。
BPは1ターンに1ポイント蓄積されていく。

・アビリティの習得
戦闘でEXP以外にJPを入手することができる。
JPが溜まったら、メインメニューのアビリティからアビリティ習得の項目を選択することで、アビリティ習得することができる。
アビリティは、好きな順番で習得できるが、覚えた数に応じて習得に必要なJPが増えていくので要注意。

>オクトパストラベラー攻略メニューページ
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オクトパストラベラー攻略・OCTOPATH TRAVELER Prologue Demo(体験版)の仕様について

>オクトパストラベラー攻略メニューページ

2018/6/15より、セーブデータ引き継ぎ可能なOCTOPATH TRAVELER Prologue Demo(体験版)が配信開始されました。

この体験版の仕様は以下の通り
  • 体験版を遊べる時間はNewGameから初めて「3時間(セーブデータに記載のプレイ時間)」
  • 製品版と同様に「8人の主人公」選択可能
  • 体験版のセーブデータ数は1個のみ。ただし、別にAutoSave枠が1つあり。
  • 体験版のセーブデータは、そのまま製品版へ引き継いで遊ぶことができる。
  • 移動可能なマップは序盤のエリアに限定
  • 2章以降のメインストーリーや、一部のサブストーリークリアも制限されている。
NEWGAMEから開始して3時間経過後即終了というわけではなく、
3時間経過すると敵が出現しなくなり、次のエリアへ移動すると体験版が終了となり、セーブをすることができる。
この体験版終了時のセーブデータは体験版ではロードできないので要注意。

あくまでNEWGAME開始から3時間なので、再度NEWGAMEからやり直すことも可能。
ただし、引き継ぎできるセーブデータは1つなので要注意。

>オクトパストラベラー攻略メニューページ
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2018年6月14日木曜日

カリギュラオーバードーズ攻略・Ver1.03変更点まとめ

カリギュラオーバードーズ公式ブログにて、Ver1.03についての告知がされています。
公式ブログはこちら

▼Ver1.03修正内容
・スティグマ所持上限時の新規入手の不具合修正
・スティグマを装備させた一般生徒が楽士部屋に入ってメインパーティから外れた際にスティグマが消失する不具合修正
・NewGame+時にロードするセーブデータがLucid状態の場合、衣装が初期化されない不具合修正
・敵が2体以上いる戦闘で、1体でも敵を倒した状態で逃走した場合、エンカウントできなくなる不具合修正
・永至のキャラクターエピソードでどの選択肢でもモデルの表示が消える不具合修正
・女主人公選択時、最終決戦の彩声のセリフが切り替わらない不具合修正
・一般生徒のクエストの性差分修正
・その他不具合修正
▼Ver1.03調整・機能追加内容
・部室と楽士の間にセーブポイント追加
・全エントランスマップにセーブポイント追加
・文字サイズ一部調整
・Hard以上の戦闘難易度Extream追加
・メインメニュー内のリストにRスティック左右でのページ送り機能追加
・WIREのプロフィール画面でL1/R1キーでの生徒切り替え機能を追加
・WIRE画面から□ボタンでの因果系譜へ遷移を追加
・因果系譜のカーソル移動にR1、R2ボタンで高速移動を追加
・少年ドール編で進行が一部わかりづらい箇所のイベントを追加
・太陽神殿5階の敵を一部削除し、緩和

スティグマ一杯のときに残滓が開けられなくなるバグの修正と、主人公女で男みたいな扱いされてたのが修正されるのかな?
セーブポイント追加や、WIREや因果系譜の調整で、キャラクターエピソードや因果系譜周りが大分プレイしやすくなると思われます。
私がプレイしてたVer1.01では、事ある毎にいちいち部室の外でてセーブするのめんどくさかった…。

>カリギュラオーバードーズ攻略メニューページ
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2018年6月13日水曜日

Newガンダムブレイカー攻略・シングルモード:シナリオ1~2

>Newガンダムブレイカー攻略メニューページ

・ゲーム開始
名前の入力

▼シナリオ1:ガンプラ大地に立つ!
クリア条件:メインクエストをクリア
S:4
ランク報酬例:B:角(左)/A:角(右)/S:V字型ブレードアンテナ

チュートリアルステージ。
→操作方法などはチュートリアルメモにまとめました。

指示に従いながら行動していく。
→近くにあるコンテナを2つ破壊する
→近くの段差上にあるコンテナを破壊する。
→GMを撃破
→コンテナ5個破壊。
→第3勢力15体撃破
→コンテナ8個破壊
→ガンタンク4体撃破
→メイン:PGガンダムを撃破

▼シナリオ2:学園は荒野
クリア条件:3vs3ミッションで勝利する
S:20
ランク報酬例:B:400GP/A:クラッカー(左)/S:クラッカー(右)

β版ではこのシナリオまで遊ぶことができるが、β版から製品版へのデータの引き継ぎはできないので要注意。

・ミッション例
第3勢力20体撃破
→コンテナ10個破壊
→ガンダム4体撃破
→第3勢力20体撃破
→ガンタンク4体撃破
→パーツ3個回収
→ギャン4体撃破
→敵チームプレイヤー3回撃破
→キーパーツ:高機動型ゲルググキャノンジョニー・ライデン専用を回収
→ガンダム4体撃破
→メイン:ショウゴの撃破

>Newガンダムブレイカー攻略メニューページ
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Newガンダムブレイカー攻略・チュートリアルメモ

操作方法などのメモ。

左スティック:移動
左スティック+☓ボタン:ブースト移動。素早く動けるがブーストゲージを消費する。ゲージがなくなると回復するまで使用不可。
☓ボタン:ジャンプ。左スティックを入力した方向へジャンプできる。また、長押しすることでブーストゲージを消費し大きくジャンプ(浮遊)も可能。
☓ボタンちょい押しですぐジャンプしやすく、グッと押してしまうとブーストしようとして素早くジャンプがでない。

R1ボタン押しっぱでシールドを構える。防御?
Lスティック方向入れ+R1ボタンを素早く2回入力するとステップ。素早く動けるがブーストゲージを消費する。ゲージが無くなると回復するまで使用不可。

R3ボタン:ロックオンのON/OFF切り替え。
ロックオン中、Rスティックでロックオン相手を変更できる。
Rスティック左右:ロックオン対象切り替え
Rスティック下:近くの敵にターゲット
Rスティック上:相手チームにターゲット

□ボタンor△ボタン:近接攻撃。連続で入力したり、□と△の組み合わせによってコンボが派生することも。
R2ボタン:射撃攻撃。射撃ゲージを消費する。武器によっては長押しで連続射撃や威力アップなどの変化あり。エージがなくなるとしばらく使用不可。

インナーフレームレベル:コンテナや敵から強化粒子を入手することでレベルアップ。パラメータが上昇し、EXスキルのロックが解除されていく。
インナーフレームは次のミッションには引き継ぐことはできない。

R1+□/△/○ボタン、L1+□/△/○ボタン:EXスキル。パーツに紐付いている必殺技。
ミッション開始直後はEXスキル使用不可。
フレームレベルを上げることでロックが解除され使用出来るように。
複数のスキルが使用できるパーツはアセンブルで選択可能。
パーツがない状態やEXゲージが溜まっていない状態では使用できなくなる。

R1+☓ボタン、L1+☓ボタン:フレームEXスキル。パーツがない状態でも覚醒状態であれば使用できる強力なEXスキル。
使用すると覚醒状態は解除される。
R3ボタン+L3ボタン:覚醒。ゲージが溜まった状態で使用可能。
覚醒状態になるとパワーアップし、パーツも初期状態に戻る。

パーツに近づいて触れると持ち物の中に入る。その部位のパーツがない場合は自動で換装される。
持ち物の中にあるパーツは、左キー/右キーで選択し、上キーで換装、下キーで破棄。

回収装置キューブを使ってパーツを回収すると、敵に奪われることなく、リザルトでパーツを取得できるようになる。
回収装置キューブの設置位置はランダム?
また、一度回収すると、別の場所へ移動する。

>Newガンダムブレイカー攻略メニューページ
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ニンテンドーダイレクトE3_2018情報まとめ!

本日6/13、午前1時より配信されたニンテンドーダイレクトE3 2018での情報メモ。

・DAEMONXMACHINE(デモンエクスマキナ)
ロボット物のトゥーン調3Dのアクションゲーム?
ロボットはアーマードコア感がある。
2019年

・ゼノブレイド2黄金の国のイーラ
過去編DLC?
2018年9月配信?

・ポケモンLet'sGoピカチュウ/イーブイ
レジー氏によるモンスターボールPlusなどの紹介
モンスターボールPlusには最初からミュウが入ってる?

・スーパーマリオパーティ
2018年10月発売

・ファイアーエムブレム風花雪月
ユニットが群れだったり、戦闘がシームレスっぽかったり、色々変わってるっぽい?
2019年春発売

・フォートナイト
本日6/13、6時より配信?

・インディーズゲーム紹介

・オクトパストラベラー
6/15より最新体験版配信?

・ゲームラインナップ
色々と紹介
ドラゴンボールファイターズやARKの映像とかも確認できた。

・大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL
これまでのシリーズに登場したファイター(コラボ/DLC/Miiファイターも含む)が全員参戦。
ピーチのダッシュファイターとしてデイジー参戦。
新ファイター:インクリング(スプラトゥーンのプレイヤーキャラのボーイ/ガール)。
新ファイター:リドリー(メトロイドの敵キャラ?)
最初に使えるファイターは少なめで、条件を満たすことで解禁していく形になるっぽい。
2018/12/7発売

Switch用のゲームキューブコントローラーも発売決定。


スマブラ、コラボ含めて全員参戦とか凄い…。
こんだけ人数増えるとバランス調整大変そうだなぁ…。
デモンエクスマキナはアーマードコアっぽいロボットだなーと思ったら、一応プロデューサーとロボットデザイナーはアーマードコアと同じっぽい?
情報がなかったメガテン5はまだ大分先になるのかな…?
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2018年6月12日火曜日

アトリエシリーズ20周年ありがとうキャラクター人気投票開催!

本日6/1より、ガスト公式「アトリエ20周年特設サイト」にて、歴代アトリエシリーズの人気投票が開催されています!
アトリエシリーズ20週年ありがとうキャラクター人気投票のページはこちら
6/12追記。

全キャラクターではなく、選りすぐりの40名のキャラクターの中から1人のキャラクターに投票できる。

投票すると、
6/14、「アトリエ」シリーズに新展開!?
彼らとともに”新たな大地”へ
というようなメッセージが…。
6/14に投票結果発表+新作発表?
「彼らとともに」ってオールスター的なゲームになるのかな…?

6/12追記:と思っていたら、14日を前にファミ通や電撃など各メディアサイトにて、「ネルケと伝説の錬金術師たち~新たな大地のアトリエ~」が発表されました。
PS4/Vita/Switchのマルチの模様。
オールスター的なゲームみたいで、歴代の錬金術師キャラクターが登場するが、主人公は錬金術師じゃないようです。
街を発展させていくゲーム?
イラストはNOCO氏で統一されている模様。

6/12追記:シルエット予想
ファミ通の先出し情報でシルエットを見ることができるので、ちょっと予想。
左上トトリ?
左下ロロナ(妙に小さいのでメルルの時の子供状態?座ってるイラストでしたw)
左から2人目・3人目エスカとロジー
その上シャルロッテ(箒に乗ってる?)
右から2番め下側は、髪の長さ的にステラ?
服装的には右下がエリーっぽいけど、頭の形状やリボンから考えると左上エリー右下リリーかな?
右下リリーだとおさげがどうなってんのかよくわからないけど…。
一番右上がさらに難解…。大荷物背負ったフィリス?
うーん、前半は合ってる気がするけど…、後半は自信ない…。


うーん、やっぱり1作目のマリー、いやエリーもいいな。ロロナトトリメルルエスカもいいな…。数少ない男主人公達も捨てがたい…
と、誰に入れようか悩んだ結果…
とりあえず、私はロジーさんにいれといた。
唯一無二の錬金剣…いいよね…。

しかし、マリーエリーはPSアーカイブで何度か再プレイしてたから覚えてたけど
さすがに20年も続くシリーズということもあってか、昔プレイして再プレイする機会がなかったリリーヴィオユーディどんなんだったか忘れてる…。
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E3_2018PlayStationShowcace情報まとめ

本日6/12、10時より配信されたE3_2018PlayStationShowcaceで公開された情報のメモ。

・ラストオブアスpartⅡ
ラストオブアスpart2GameplayRevealTrailerが公開されました。
エリー?とアジア人男性と会話してるところ、女性が現れ男性の元から離れ女性同士でキスするイベントシーンや、林や建物内や町中での長めの戦闘シーンが流れた。

・コールオブデューティーBO4
BO4に過去作のマップをリマスターして追加?

・Beat saber
短い動画

配信トラブルか、ここらへんでプツプツと音がするようになり、通訳さんの声が妙に高くなった…。

・Destiny2
短い動画
DLC追加9/4?

・GHOST of TSUSHIMA
GHOST OF TSUSHIMA E3 Gameplay Debutが公開されました。
和風アクションで、BGMが尺八。
不帰の森という場所を歩行→馬に乗り移動→馬からおり、山賊?と戦闘
→弓使いマサコ?と合流→山賊の屋敷?に潜入→人質救出?→マサコ?と一騎打ち

・CONTROL
空に飛びながら物体を浮かしたりと超能力を使うサイキックアクションっぽい。
2019年予定

・バイオハザードRE:2
バイオハザードRE:2のPVが公開されました。
バイオハザード2のリメイク
ラジコン操作ではなくなってる模様。
レオン若い!
2019年1月25日発売

・Trover?
コミカルなキャラクターがビームサーベルなどを振り回すアクションゲーム?

・キングダムハーツ3
パイレーツ・オブ・カリビアンのステージあり。
ジャック・スパロウもちゃんと登場する。
2019年1月29日発売
キングダムハーツシリーズのナンバリング全部入りのオールインパッケージもでる?

・デス・ストランディング
デス・ストランディングE3Trailerが公開されました。
荒れた岩山のようなところや荒れた建物、川や谷などをひたすら歩き回る
→透明ななにかが足跡を残しながら主人公の周囲をうろつく
→女性キャラクターとの会話
→近代的な建物の中でだれかと通信会話
→赤ちゃんを抱えながら、黒い影が漂う場所を歩行し、影に囚われる
→女性がなにかを咀嚼
→別の女性のアップ
と何が何だか分からないPVだった…

・仁王2
仁王2ティザートレイラー公開されました
角の生えた武者が妖怪と戦うシーンの短い動画
変身要素?

・スパイダーマン
建物内で大勢の人間と戦闘
→ビル群での追いかけっこ
→屋上で大勢のヴィランとの戦闘で敗北…というところで誰かが登場して終わり

・デラシネ?
フロム・ソフトウェアのVRでの新作。
洋館を舞台にしたゲーム?
どのようなゲームかは現状不明とのこと。
ブラボカートではなかった…。

今年のE3は、事前に発表されたDMC5やプラチナゲームズの新作とか隻狼とかも含めると、好みのゲームが多くて嬉しい限り。
PSショーケースで気になったのは仁王2と対馬とバイオ2。
仁王はアプデがいまいちに感じて離れてしまったが、2ではそこらへん良くなっているといいなぁ。
バイオ2は、グラフィクが強化されて、当時のラジコン操作から最近の操作に変わるだけでも楽しみ。
デスストは相変わらずよくわからない内容だった…。

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2018年6月11日月曜日

Switch/スマホ「ポケモンクエスト」クリア記念プレイ感想

毎日チマチマと少しずつ進めてようやくクリアできたので、恒例のプレイ感想を記載しておきます。
・Switch版をプレイ/とりあえずスタッフロールまでプレイ。クリア後のステージはまだクリアしておらず…。

▼とにかく「しかくい」
今作は、出てくる全てが「しかくい」。
ポケモンも地形もオブジェクトもとにかく「しかくい」。

▼ポケモンのハクスラ?
今作のゲーム内容は、基本プレイ無料のポケモンのハクスラRPG。
ポケモンのハクスラというと「ポケモンスクランブル」があるが、それと比べるとアクション性は大分薄いものになっている。

今作はステージ制で、ステージを選択すると、ポケモンは自動で移動や攻撃をしてくれる。
プレイヤーは敵から一時的に離れる回避行動と、ポケモンごとに設定されている「わざ」のみ指示することができる。
「わざ」や回避行動は連続で行う事はできず、一定時間経過しなければ再使用できないようになっている。
やれることは少ないが、これらを活用しないと先へ進むのは厳しい。
「わざ」を自動で行ってくれるオートモードがあり、周回するのに便利。

ステージを進めてPストーン(装備品)や素材を入手し、PTを強化し、さらに難しいステージを進めていくといった流れになっている。
また、入手できる素材を使って料理をすることで、新しいポケモンを仲間にすることができる。
Pストーンにランダムで付く特殊効果があったり、ポケモンの習得する「わざ」やステータスがランダム性がランダムだったりと、トレハン要素もあり。

▼基本プレイ無料だが課金要素は薄め?
基本プレイ無料ということもあってか、スタミナ制が採用されている。
また、課金要素としては、便利なもようがえグッズがDLCとしてあるが、なくても問題なくクリアできたので、おそらく課金要素は薄いと思われる。

▼気になった点
・お気に入りが使いづらい
基本的にポケモンのレベルが上がりにくい反面、ステージを進めると解禁される新しい鍋を使い料理すると高レベルのポケモンを仲間にしやすい。
そのため、終盤までは同じポケモンを使い続けるのではなく、新しいポケモンをどんどん入れ替えて使っていく形になる。
また、ポケモンやわざでかなり性能差があるように感じられた。
・UI
スマホとのマルチということで、タッチ操作前提の作りになっているため、コントローラーでは少々遊びづらく感じる部分がある。
Switchだと一応タッチ操作だけではなくボタン操作もできるので、戦闘などはボタンの方が楽っぽい。
・オートゆえの面倒くささ
ポケモンが勝手に動いてくれるので、やれることは少ない。
それ故に、思ったとおりに動いてくれなくてイラっとするところもなくはない。
・やれることは少ないが地味に面倒
基本的にHP回復手段が少ないため、回避行動をうまく使って被ダメージを減らし、きっちりわざを当てていく必要がある。
ステージを進めていくと大幅に敵が強くなり、回避をうまく活用してもなかなか先へ進めなくなってくる。
「敵に攻撃を当てたらHP回復」の特殊効果のついたPストーンを入手できると、高火力のわざを当てるとモリッと回復できるようになるため、かなり楽になるが…。
・バグ?
時折わざが再使用可能になった後、ボタンを押してもわざが使えないことが多々あった。
この時一旦回避行動を取り、再度時間経過させると再使用可能になった。
また、これは勘違いかもしれないが、選択しているポケモンのわざではなく別のわざが発動することもある?

▼総評
基本プレイ無料で、課金要素も薄いので、ちょっと遊ぶ分には○。
ぼけーっと、しかくいポケモンが動くのを見てる分にはいいのですが
先へ進もうとするとランダム性や操作性などで色々とストレスを感じてしまう…。
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2018年6月8日金曜日

モンスターハンターワールド攻略・対歴戦王キリン戦用斬裂弾運用装備一例

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ

イベント:まだ見ぬ白き鬣もで戦うことができる歴戦王キリン戦。
キリン相手はやっぱり斬裂弾が比較的楽かなー…、ということで斬裂弾運用装備で挑んでみました。
斬裂弾を使うのでソロ向きの構成かと思います。

▼対歴戦王キリン戦用斬裂弾運用装備一例(ソロ向き)
武器:エンプレスシェル・冥灯+超心珠【2】+特射珠【1】
→強化パーツ:反動抑制パーツ+リロード補助パーツ×2
頭:竜王の隻眼α+無傷珠【2】
胴:エンプレスメイルβ+爆師珠【1】×2+攻撃珠【1】
腕:マムガイラアームβ+超心珠【2】+攻撃珠【1】
腰:エンプレスコイルβ+痛撃珠【2】+渾身珠【2】
脚:キリンレガースβ+攻撃珠【1】×2
石:渾身の護石Ⅱ
補足
スタミナ上限突破
攻撃LV4|属性解放/装填拡張LV3|弱点特効LV3|フルチャージLV3|渾身LV3|超会心LV2|ボマーLV2|整備LV2|強化持続LV1|特殊射撃強化LV1|業物/弾丸節約LV1

防御面は、耐雷の装衣or転身の装衣で。
料理or秘薬で体力+50にしておけば耐雷の装衣装着時もなんとか耐えられた。
耐雷:効果180秒再使用時間210秒
転身:効果90秒再使用時間300秒
なので、整備スキルで再使用時間短縮できれば、ほぼどちらかの装衣を活用できる。

斬裂弾は単発火力が低い上に、弾数も少ないので、とにかく攻撃や会心スキルを盛り盛り。
攻撃力大アップの食事+怪力の種+鬼人薬グレート+鬼人の粉塵もしたほうがよい。
それでも弾切れでどうしても何度かキャンプに戻ることがあるので、モドリ玉を持っていくようにしたい。
また、このときについでに爆弾なども補充できるため、爆弾を多用することを考えボマーも付けておいた。
起爆龍弾もなんだかんだで設置するので、特殊射撃強化も。


補充でキャンプに2回戻って、大体10分~13分位だった。
どうせ補充のためにキャンプに戻るわけだし、ソロでやるならいっその事死に戻りして不屈スキルを活用するのも手かもしれない…。

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モンスターハンターワールド攻略・イベント:まだ見ぬ白き鬣も・防具:キリンγシリーズ

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・イベント:まだ見ぬ白き鬣も
→キリンの討伐
受注・参加条件:HR50以上
報酬例:幻獣の上皮/古龍の血/幻獣のたてがみ/ノヴァクリスタル/幻獣チケット/幻晶原石/堅鎧玉/汚れた龍脈石/輝く龍脈石/大龍脈石

歴戦王キリンと戦えるイベントクエストで、輝く龍脈石などが報酬にでることがある。
通常の歴戦キリンと比べて、かなり体力多めっぽい。

歴戦キリン同様に火力は高いので、耐雷の装衣と転身の装衣を交互に着るようにするとよさげ。

>対歴戦王キリン戦用斬裂弾運用装備一例
上記装備のライトボウガンで、斬裂弾+大タル爆弾Gなどを活用して大体10分~13分位かかったので、歴戦キリンより1.5倍以上体力増えてそう…。

このイベントクエストの報酬で入手できる幻獣チケットで、防具:キリンγシリーズが作成できるように。

また、調査資源管理所にて、新しい納品依頼:重ね着装備の生産【ブロッサム】も追加される。
・納品依頼:重ね着装備の生産【ブロッサム】
→納品:調査ポイント5000pts/幻獣チケット2個
報酬:【ブロッサム】衣装

▼キリンγシリーズ
防御力72/火-3水-2雷4氷-2龍2
シリーズスキル:幻獣の恩寵【3】
→捕獲名人:捕獲で貰える報奨の数が高確率で多くなる。

・スキル
頭:スロットLV2-1|属性やられ耐性LV1|雷属性攻撃強化LV3
胴:スロットLV1-2|属性解放/装填拡張LV2
腕:スロットLV2-2|属性やられ耐性LV1|属性解放/装填拡張LV1
腰:スロットLV1-2|ランナーLV2
脚:スロットLV3-1|属性やられ耐性LV1|雷属性攻撃強化LV2

・必要素材
頭:幻獣チケット1個/幻獣の上皮3個/幻獣の蒼角1個/幻獣の雷尾2個
胴:幻獣チケット1個/幻獣の上皮4個/幻獣の蒼角3個/古龍の血3個
腕:幻獣チケット1個/幻獣の上皮3個/幻獣の雷尾3個/ノヴァクリスタル1個
腰:幻獣チケット1個/幻獣の上皮3個/幻獣の蒼角1個/古竜骨3個
脚:幻獣チケット1個/幻獣の上皮3個/幻獣のたてがみ4個/ノヴァクリスタル

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2018年6月6日水曜日

モンスターハンターワールド攻略・おまけ:エンプレスシェル炎妃運用・新大陸の白き風用装備一例

>モンスターハンターワールド攻略メニューページ

エンプレスシェル炎妃を作ったのでなにかに活用できないかなー。
ということで、足りなくなった調査団チケット稼ぎついでにフリークエスト「新大陸の白き風」で試してみた。

▼エンプレスシェル炎妃・新大陸の白き風用装備一例
武器:エンプレスシェル炎妃+氷結珠【1】
→強化パーツ:反動抑制パーツ×3
頭:レウスヘルムβ+氷結珠【1】
胴:レウスメイルβ+氷結珠【1】
腕:マムガイラアームβ+強弾珠【3】+体力【1】
腰:エンプレスコイルβ+渾身珠【2】+痛撃珠【2】
脚:エンプレスグリーヴβ+渾身珠【2】×2
石:覚醒の護石Ⅱ
補足
会心撃【属性】|スタミナ上限突破
体力増強LV3|氷属性攻撃強化LV3|属性解放/装填拡張LV3|弱点特効LV3|渾身LV3|攻撃LV2|整備LV2|通常弾・通常矢強化LV1|強化持続LV1|根性LV1

新大陸の白き風では、レイギエナ→オドガロン→ディアブロス→リオレウスと出現してくる。
この内、オドガロン/ディアブロスは氷弱点なので、氷結弾速射を活用することに。
そのために、会心撃【属性】/氷属性攻撃強化/弱点特効/渾身を付けた。

残りのレイギエナ/リオレウス相手には、LV2通常弾速射で対応することに。
ということで、とりあえず、通常弾・通常矢強化をつけた。

レイギエナとリオレウスは空飛んでるところをスリンガー閃光で落として、強打の装衣+頭にLV2通常弾速射といった形で攻撃してたので、KO術あたりでも付けたほうがよかったかも…?


個人的には以前挑戦したときよりも大分時間短縮できた。
が、どうにもレイギエナが苦手で時間がかかってしまう…。
オドガロン出てくる前に倒せない…。

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2018年6月2日土曜日

モンスターハンターワールド攻略・対ナナ・テスカトリ戦用属性弾運用装備一例

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Ver4.00で追加されたナナ・テスカトリ用。
なんとかソロで安定して倒せるようになった…。

▼対ナナ・テスカトリ戦用ライトボウガン装備一例その1

武器:ホーネス=ダオラ+氷結珠【1】
→強化パーツ:反動抑制パーツ×3
頭:バゼルヘルムβ+痛撃珠【2】+氷結珠【1】
胴:レウスメイルβ+氷結珠【1】
腕:レウスアームβ+耐火珠【1】
腰:マムガイラコイルβ+渾身珠【1】+体力珠【1】
脚:キリンレガースβ+体力珠【1】+体力珠【1】
石:耳栓の護石Ⅲ
補足
会心撃【属性】|耳栓LV5|体力増強LV3|火耐性LV3|氷属性攻撃強化LV3|属性解放/装填拡張LV3|弱点特効LV3|匠LV1|渾身LV1

ナナ・テスカトリは氷弱点なので、氷結速射できるライトボウガンがおすすめ。
鑑定武器レア8ライトボウガンのガイラブリッツ・迫撃なら氷結弾と水冷弾の両方とも速射対応しているようなので、ナナとテオ両対応できる上に、ナナでの青い炎の消火活動もできる優れものっぽい…。
私は残念ながら持っていないのでホーネス=ダオラで妥協…。
炎妃龍素材が必要になるが、エンプレスシェル・炎妃が氷結速射持ちで、ホーネス=ダオラよりも高攻撃力高会心。

属性弾運用なので、毎度お馴染みの会心撃【属性】+弱点特効LV3。
ナナは頭弱点なので頭を狙うとよさげ。
一応尻尾も弱点。振り向いてからの尻尾攻撃などよくしてくるので、尻尾もついでに攻撃するといいかも。
氷結速射のダメージは頭>尻尾っぽい。
頭から尻尾に抜けるように撃つと良さげ?

なるべく安定するように、耳栓と体力増強、ついでに火耐性も付けてみた。
一旦浮いた後に着地してから周囲を火の海~熱風による広範囲攻撃は、モドリ玉で対処…。
匠は不要だが、マムガイラコイルにデフォで付いてるので仕方なし…。


フリーのナナ単独クエだと古龍が乱入してくるので10分以上かかってしまうが、なんとか安定してクリアはできるように。
調査クエストだと10分掛からないので、炎妃龍素材集めにおすすめ。

▼追記:おまけ・対ナナ・テスカトリ戦用ライトボウガン装備一例その2
武器:ホーネス=ダオラ+氷結珠【1】
→強化パーツ:反動抑制パーツ×3
頭:バゼルヘルムβ+渾身珠【2】+氷結珠【1】
胴:レウスメイルβ+氷結珠【1】
腕:マムガイラアームβ+痛撃珠【2】+体力珠【1】
腰:リオソウルコイルβ+防風珠【2】
脚:キリンレガースβ+体力珠【1】+体力珠【1】
石:耳栓の護石Ⅲ
補足
耳栓LV5|風圧耐性LV3|体力増強LV3|氷属性攻撃LV3|属性解放/装填拡張LV3|弱点特効LV3|強化持続LV1|渾身LV1

羽ばたきなどの風圧対策がほしい人向けの構成例。
一旦浮いた後に着地してから周囲を火の海~熱風による広範囲攻撃の熱風に関しては風圧耐性LV3では無効化できないので要注意。
通常の羽ばたき~熱風などは無効化できるので、通常の立ち回りが幾分か楽になる。

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