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狩人、神官、薬師のアビリティとサポートアビリティ一覧。
奥義は、奥義以外のアビリティを習得することで習得できるようになる。
サポートアビリティは、その職業のアビリティを4つ/5つ/6つ/7つ習得することで開放されていく。
バトルジョブの入手場所はバトルジョブの入手場所一覧に記載。
▼狩人
・アビリティ
さみだれ矢:消費SP8。ランダムなターゲットに弓の攻撃を5~8回行う。
会心の矢:消費SP10。敵単体に弓でクリティカルダメージを与える。
雷鳥:消費SP7。敵単体に雷属性のダメージを与える。
ねんちゃく糸:消費SP6。敵単体に行動順が最後になる効果を2ターン付与。
すん止め:消費SP4。敵単体に弓でダメージを与える。なお、敵のHPは必ず1残る。
どしゃぶり矢:消費SP24。敵全体に弓でダメージを5~8回与える。
ターゲット:消費SP8。味方全体にクリティカルと命中アップの効果を2ターン付与。
狩王女ドレファンドの猛追:消費SP30。奥義。敵全体に弓で特大ダメージを与える。
・サポート
先制攻撃確率アップ:先制攻撃の確率がアップする。※複数人で効果は重複しない。
クリティカル+50:装備者のクリティカルを+50する。
おかわり:装備者が「たたかう」で攻撃時50%の確率でもう一度攻撃。
ラストアクト:装備者はターンの終了時に25%の確率でもう1回行動可能。
▼神官
・アビリティ
回復魔法:消費SP8。味方全体にHP回復の効果を与える。
聖なる光:消費SP6。敵単体に光属性のダメージを与える。
守護のヴェール:消費SP6。属防アップの効果を2ターン付与。
光明魔法:消費SP9。敵全体に光属性のダメージを与える。
大回復魔法:消費SP25。味方全体にHP大回復の効果を与える。
反射のヴェール:味方単体に、1回属性攻撃を反射する効果を付与。
復活魔法:消費SP50。味方全体を復活させる。
聖火神エルフリックの導き:消費SP30。奥義。味方単体に、技が連続発動する効果を3ターン付与。※奥義を除く
・サポート
強化ターン数増加(受):装備者が強化効果を受けた場合その効果ターン数を1増加する。
最大SP+50:装備者の最大SPを+50する。
逃げる成功確率アップ:「逃げる」の成功確率がアップする。※複数人で効果は重複しない。
回復限界突破:装備者の最大HPを超える回復効果を受けた時、最大HPを超えて回復する。
▼薬師
・アビリティ
応急手当:消費SP4。味方単体にHP回復の効果を与える。
氷柱:消費SP7。敵単体に氷属性のダメージを与える。
健全化:消費SP10。味方単体に状態異常無効の効果を2ターン付与。
大切断:消費SP8。敵単体にオノでダメージを与える。
毒処方:消費SP6。敵単体に毒の効果を2ターン付与。
復活手当:消費SP16。味方単体を復活させる。
死中活撃断:消費SP16。敵全体に斧でダメージを与える。自身の残りHPが低いほど大ダメージ。
霊薬公ドーターの恩恵:消費SP30。味方単体に、アイテムの効力を全体化する効果を3ターン付与。
・サポート
たたかうでSP回復:装備者が「たたかう」で攻撃時ダメージの1%のSPを回復する。
最大HP+500:装備者の最大HPを+500する。
状態異常回避アップ:装備者は毒、睡眠、混乱、暗闇、沈黙、恐怖、気絶にかかりにくくなる。
回復効果アップ:装備者がHPとSPの回復効果を受ける時、回復量を30%アップする。
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