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学者、商人、剣士のアビリティとサポートアビリティ一覧。
奥義は、奥義以外のアビリティを習得することで習得できるようになる。
サポートアビリティは、その職業のアビリティを4つ/5つ/6つ/7つ習得することで開放されていく。
バトルジョブの入手場所はバトルジョブの入手場所一覧に記載。
▼学者
・アビリティ
火炎魔法:消費SP8。敵全体に火ダメージ
氷結魔法:消費SP8。敵全体に氷ダメージ
雷撃魔法:消費SP8。敵全体に雷ダメージ
しらべる:消費SP1。敵単体の弱点を1つ発見し、HPを表示
大火炎魔法:消費SP22。敵全体に火ダメージ2回
大氷結魔法:消費SP22。敵全体に氷ダメージ2回
大雷撃魔法:消費SP22。敵全体に雷ダメージ2回
碩学王アレファンの知識:消費SP30。奥義。味方単体に、魔法が単体化し威力が上がる効果を3ターン付与
・サポート
エンカウント半減:エンカウント確率が減少。複数人で効果が重複しない。
属性攻撃力+50:装備者の属攻を+50する
不意打ち回避:エンカウント時に不意打ちされない。複数人で効果が重複しない。
HP自動回復:装備者のHPを毎ターン回復する。
▼商人
・アビリティ
集金:消費SP2。敵単体からお金を集金
風よび:消費SP7。敵単体に風ダメージ
ひと休み:消費SP0。自身のみにHP/SP回復・状態異常回復の効果
大風よび:消費SP10。敵全体に風ダメージ
BPパサー:消費SP3。味方単体にBP1回復
緊急回避:消費SP10。自身のみに、物理攻撃を1回だけ必ず回避する効果付与
傭兵よび:消費SP0。お金を支払い助っ人に攻撃してもらう
紳商伯ビフェルガンの心眼:消費SP30。奥義。敵単体に無属性ダメージ。減らしたHPと同じ金額を獲得。
・サポート
アイテム消費なし:装備者がアイテムを使用した場合25%の確率で消費されない。
入手金額アップ:戦闘終了時の獲得金額が増加。複数人で効果が重複しない。
ふんばる:装備者が瀕死でない時、HPが0になるダメージを受けてもHPが1残る
消費SPダウン:装備者は戦闘中に消費SPが50%になる。
▼剣士
・アビリティ
横一文字:消費SP9。敵全体に剣ダメージ。
ためる:消費SP4。自身のみに物攻アップの効果3ターン付与。
一番槍:消費SP6。敵単体に槍ダメージ。さらに次ターン早く行動可能。
挑発:消費SP4。使用者は3ターン的に狙われやすくなる。
十文字斬り:消費SP12。敵単体に剣ダメージ。
鉄壁:消費SP4。自身のみに物防アップの効果3ターン付与。
千本槍:消費SP20。ランダムなターゲットに槍の攻撃を5~10回行う。
雷剣将ブランドの剛撃:消費SP30。奥義。敵単体に剣で極大ダメージ。
・サポート
かばう:装備者は瀕死の味方が受けた単体ダメージを代わりに受ける。
物理攻撃力+50:装備者の物攻を+50する。
状態異常で防御強化:装備者は状態異常になった時、物防/属防アップの効果を得る。
ダメージ限界突破:装備者が与えるダメージは最大99999となる。
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