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ワイルドダンサーについて
ワイルドダンサーについて
男性用ジョブ。
攻撃しつつHPを回復する「ソウルハント」「ソウルプレデター」、味方全体にリジェネ効果の「豊穣の仮面」、自身のHPの残量に応じて威力が変動する「大地激怒の極み」「仮面憑依の極み」とHP関連の極技が豊富なジョブ。
初期技のソウルハントは他ジョブに継承しやすく便利。
打撃+熱気/斬撃/電撃と攻撃属性もそれなりに揃っていて、高確率暗闇付与、防御力バフ、自己攻撃力ニ段階上昇バフ、単体の状態異常解除+状態異常耐性上昇とできることが多い。
防御魔防が低いものの、終盤はワイルドダンサーの専用星7防具の特殊効果「戦闘不能になる時高確率でHP1で耐える」もあって生存力はかなり高め。
また、「残りHPが少ないほど最大50%会心率が上昇」のおかげでHPが低いと会心率も高いため、攻撃面も強力。
仮面憑依の極みを使用すると最大HPの20%ほど消費するのでHP調整もしやすい。
天罰の仮面は、魔力が高いホスト辺りに使わせると面白いかも。
天罰の仮面を発動すると次のターンから3回程行動する間、行動前に3回ランダムの敵に雷が落ちるようになる。
雷のダメージはかなり低いものの、単体相手なら結構なダメージになる。
また、天罰の仮面の効果がかかっている時に、次のターンに使用する魔力系の極技のダメージが倍になるホストの極技「ワンダーカクテル」を使用すると、次のターンに発生する天罰の仮面の雷のダメージが倍になる上に次のターンに使用する魔力系の極技のダメージも倍になるためお得。
ワンダーカクテル→天罰の仮面の順番で使うと効果なし。
ステータス補正/習得極技一覧
ワイルドダンサー | 補足 |
ステータス補正 | HP | 4 |
MP | 4 |
攻撃力 | 5 |
防御 | 1 |
魔力 | 3 |
魔防 | 1 |
瞬発力 | 3 |
ファイヤーストライク | 習得ランク | 1 |
対象 | 敵単体 |
属性 | 打撃/熱気/吹き飛ばし |
威力 | 小 |
MP | 10 |
追加効果 | 吹き飛ばし |
いにしえの霊薬 | 習得ランク | 1 |
対象 | 味方単体 |
属性 | 回復 |
威力 | - |
MP | 10 |
追加効果 | 状態異常を解除 さらに状態異常耐性上昇 |
幻惑へのいざない | 習得ランク | 1 |
対象 | 敵範囲 |
属性 | 打撃(魔力) |
威力 | 小 |
MP | 15 |
追加効果 | 高確率で暗闇状態付与 |
ソウルハント | 習得ランク | 1 |
対象 | 敵単体 |
属性 | 斬撃 |
威力 | 中 |
MP | 20 |
追加効果 | 敵単体にダメージを与え、HPを吸収する 装備している武器の効果を反映 |
豊穣の仮面 | 習得ランク | 10 |
対象 | 味方全体 |
属性 | 回復 |
威力 | - |
MP | 20 |
追加効果 | 味方全体に毎ターンHP回復する効果を付与 |
ファイヤーブレイク | 習得ランク | 12 |
対象 | 敵範囲 |
属性 | 打撃/熱気 |
威力 | 小 |
MP | 30 |
追加効果 | - |
パフビート | 習得ランク | 15 |
対象 | 味方範囲 |
属性 | 強化 |
威力 | - |
MP | 10 |
追加効果 | 防御力上昇 |
天罰の仮面 | 習得ランク | 18 |
対象 | 敵全体 |
属性 | 電気 |
威力 | 小 |
MP | 40 |
追加効果 | 数ターンの間、ターンのはじめに ランダムな敵に魔力ダメージを与える |
ソウルプレデター | 習得ランク | 20 |
対象 | 敵範囲 |
属性 | 斬撃 |
威力 | 中 |
MP | 40 |
追加効果 | 敵単体とその周囲にダメージを与え、HPを吸収 装備している武器の効果を反映 |
ウォークライ | 習得ランク | 22 |
対象 | 自身のみ |
属性 | 強化 |
威力 | - |
MP | 40 |
追加効果 | 自身の攻撃力を大きく上昇 |
大地激怒の極み | 習得ランク | 24 |
対象 | 敵範囲 |
属性 | 打撃/熱気/虹 |
威力 | 中~特大 |
MP | 60 |
追加効果 | 自身の残りHPが少ないほどダメージが増加 |
仮面憑依の極み | 習得ランク | 30 |
対象 | 敵単体 |
属性 | 斬撃/虹 |
威力 | 大~特大 |
MP | 45 |
追加効果 | 自身の残りHPが多いほどダメージが増加 攻撃時に自身もダメージを受ける |
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