STORY100までに入手できた制御ユニット一覧
名前 | 補足 |
一撃強化・近接 | ランク2 次に行う近接攻撃の威力強化 |
一撃強化・バレット | ランク2 次に撃つバレットの威力強化 |
バースト消費攻撃 | ランク3 バーストゲージを消費して近接攻撃強化 |
火耐性+ | ランク1 火属性攻撃への耐性が上昇 |
火耐性++ | ランク2 火属性攻撃への耐性が大きく上昇 |
氷耐性+ | ランク1 氷属性攻撃への耐性が上昇 |
氷耐性++ | ランク2 氷属性攻撃への耐性が大きく上昇 |
雷耐性+ | ランク1 雷属性攻撃への耐性が上昇 |
雷耐性++ | ランク2 雷属性攻撃への耐性が大きく上昇 |
神耐性+ | ランク1 神属性攻撃への耐性が上昇 |
神耐性++ | ランク2 神属性攻撃への耐性が大きく上昇 |
身代わり盾 | ランク3 次に受けるダメージを1度だけ無効化 |
溜め時間短縮 | ランク2 溜め時間を減少 |
コンボマスター | ランク2 コンボ攻撃を行うほど攻撃力上昇 |
属性補正強化 | ランク2 非物理属性で攻撃時、ダメージ補正強化 |
弱点命中時威力強化 | ランク3 アラガミの弱点命中時に攻撃力上昇 |
バースト消費抑制 | ランク3 バーストゲージの消費を抑制 |
体力自動回復 | ランク3 バースト中、体力が自動回復 |
近接攻撃体力吸収 | ランク3 近接攻撃命中時、体力が回復 |
オラクル吸収量↑ | ランク1 攻撃時のオラクル吸収量増加 |
オラクル自動回復↑ | ランク1 バースト中、OPの回復速度が上昇 |
敵注目率↑ | ランク1 バースト中、アラガミの注意をひきつける |
状態異常耐性 | ランク1 バースト中、状態異常攻撃への耐性が上昇 |
状態異常付与↑ | ランク1 バースト中、自身が行う状態異常攻撃を強化 |
オラクル攻撃破壊 | ランク1 近接攻撃での敵の一部オラクル攻撃を破壊可能 |
連続ステップ | ランク3 バーストゲージを消費して連続ステップが可能 |
捕喰時体力回復 | ランク2 捕喰成功時に体力が回復 |
捕喰時弾丸入手量増加 | ランク2 捕喰成功時のアラガミバレット入手数増加 |
捕喰時味方バースト化 | ランク3 捕喰成功時に味方をバースト化 |
味方攻撃力上昇 | ランク3 捕喰成功時に味方の攻撃力を一定時間強化 |
味方防御力上昇 | ランク3 捕喰成功時に味方の防御力を一定時間強化 |
複数捕喰時強バースト | ランク1 複数の敵を同時に捕喰するとバースト効果上昇 |
狂戦士化 | ランク2 防御力が低下し、攻撃力上昇 |
狂戦士化+ | ランク3 防御力が大きく低下し、攻撃力が大きく上昇 |
重装甲化 | ランク1 スタミナ消費量が増加し、防御力上昇 |
重装甲化+ | ランク2 スタミナ消費量が大きく増加し、防御力が大きく上昇 |
近接攻撃特化 | ランク2 銃攻撃力低下、近接攻撃力上昇 |
銃攻撃特化 | ランク2 近接攻撃力低下、銃攻撃力上昇 |
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