色々おかしいようで、ディアンのフェイタルドライブ「ミストラルグレイブ」で異常なダメージが出る…。
ラムロースト2号相手だと1.3億ダメージ超えることができた。
4/5初稿:PS4版/Ver1.02~1.04時記載。
4/9追記:少し追記。
4/12追記:少し追記。
4/29追記:バグ関連を追記しました。
ディアン:フェイタルドライブ1.3億ダメージ越え装備構成一例
ディアン装備
武器:ディアマンティス
品質999
HP66/攻撃力428/防御力200/素早さ191
効果:壊滅の斧/会心強化+40%/身を焦がす怒り/ハイスピード
特性:決死の一太刀/ドライブ強化/スキル強化++Lv50
超特性:ウルトラスキル
補足
作成時、グランツオルゲン大量投入。
作成後、アイテムリビルドで効果2をリンクコールし、竜眼or狼獣の狩刃を投入し「会心強化+40%」を発現させつつ、効果を埋める。
アイテムリビルド後、装備強化
逆鱗:身を焦がす怒り/ATK+57/SPD+6
エネルジアニカ:ハイスピード/ATK+16/SPD+5
ドレッドレザー:ATK+61/SPD+7
を投入。
身を焦がす怒り:スキルの威力が上昇する。スキルのWTが長いほど、効果が上昇する
ハイスピード:攻撃時、追加で魔法ダメージを与える。所持しているAPの量に応じてダメージが増加する。
ハイスピードを入れてカンストダメージ+追撃でダメージを増やすことに。
→トロフィー:剣術の極地の獲得方法/ソードマスター3兄弟の依頼について特性に上記ソードマスター依頼で貰えるグランツオルゲンに付いているフェイタルドライブの威力が上がる「決死の一太刀」「ドライブ強化」をつける。
残り1枠はスキル強化++辺りが無難。
→バグ:フェイタルドライブ威力上昇系特性/効果は発動していない?
決死の一太刀やドライブ強化は現状(Ver1.05)デメリットしかないため、つける必要なし。
スキル強化++50/スキル強化+30/状態異常特攻を付けたほうがよい。
→意外と強力!?特性「状態異常特攻」について補足
スキル強化+30の代わりにリスクブースト・風50でもよさげ?
防具:モイヒェルメルダー
品質999
HP102/攻撃力379/防御力356/素早さ183
効果:スキル強化+15%/魂の契約/仕込み武器/鷲の眼
特性:潜在覚醒/降魔の力/攻防強化++Lv99
超特性:死線の覚悟
補足
→防具:モイヒェルメルダーの作り方一例
上記作成後、装備強化
朽ち果てぬ箱:HP+6ATK+28DEF+24SPD+3
を3個投入
装飾品1:四精霊のアミュレット
品質999
HP239/攻撃力638/防御力242/素早さ531
効果:会心強化+30%/氷河の霊力/迅雷の霊力/轟風の霊力
特性:全能力強化++Lv99/攻速強化++Lv99/攻速強化+Lv99
補足
→高ステータス装備の作り方について&装飾品:四精霊のアミュレットの作り方一例
上記作成後、アイテムリビルドでいずれかの効果※をリンクコールし、竜眼or狼獣の狩刃を投入し、「会心強化+30%」と特性枠を埋めていく。
アイテムリビルド後、装備強化
朽ち果てぬ箱:HP+3ATK+21DEF+14SPD+2
を3個投入
※:業火の霊力/氷河の霊力/迅雷の霊力/轟風の霊力で各属性ダメージ上昇する。
ディアンのフェイタルドライブは風属性なので轟風の霊力を残せばいいが、バースト効果で◯属性変換・極で属性付与できるため他の属性も残しておきたい。
そのため、とりあえず風以外のどれか1つを会心強化にして、他の効果はそのままにしておくとよい。
装飾品2:千里眼のモノクル
HP176攻撃力394防御力296素早さ446
効果:全てを見渡す/会心強化+40%/レーザーポイント/戦力分析
特性:全能力強化++Lv99/攻速強化++Lv99/攻速強化+Lv99
補足
スピリナイト(鍵:投入回数増加・強)→千里眼のモノクル(鍵:攻撃力上昇・極付き時を統べる者の鍵)とレシピ変化&秘密の鍵使用し、(宝石)マスにセージコートを大量投入しステータスを上げる。
作成後アイテムリビルドし、効果2をリンクコールして竜眼or狼獣の狩刃を投入し「会心強化+40%」を発現させつつ効果を埋める。
アイテムリビルド後、装備強化
朽ち果てぬ箱:HP+6ATK+7DEF+4SPD+4
を3個投入。
攻撃防御重視して朽ち果てぬ箱にしたが、素早さが高く攻防大差ないクリスタルエレメントでよかったかも…。
クリスタルエレメント:ATK+3DEF+6SPD+57
装備用鍵:時を統べる者の鍵
シンボル効果:ブレイバーの証/集中のシンボル・極
補足
ブレイバーの証でフェイタルドライブの威力を上げ、集中のシンボルでクリティカル時のダメージを増加させる。
あとは全能/猛攻/堅守辺りのいずれかがあれば嬉しいが、上記だけで問題ない。
バースト用鍵:時を統べる者の鍵
バースト効果:氷属性変換・極/オールクリティカル/全能力上昇・極
補足
→バースト用:バースト効果4種鍵集めについて
とりあえず「全能力上昇・極」はほしいところ。
アイテムの全ステータス上昇枠とは別枠で全ステータス上昇枠+50%が付くため、大幅にステータス上昇できる。
装備:その他補足
PTキャラ全員にブレイバーの証付きの鍵を装備させる。
PTキャラのいずれか一人に、超特性「先見之識」のついた装飾品を1つ装備させる。
使用アイテム
→バフ・デバフについて補足&オススメバフ・デバフアイテム一例
災いのカンテラ
効果:厄災をもたらす/救済の灯/辛苦の試練/全てが露呈する
特性:高速使用++Lv30/ライトニングスロー/永久機関
補足:「辛苦の試練」での攻撃力上昇バフ&「全てが露呈する」で火氷風雷耐性低下デバフ用。
攻撃力上昇枠+50%。
より攻撃上昇枠を上げたい場合は、災いのカンテラの「辛苦の試練」ではなく、神々のプレリュードの「天上の心地」を利用する必要あり。
→攻撃上昇枠+150%以上のバフをつける方法
時空の天文時計
効果:時空の合一/過去に干渉する/戦闘不能を回復・極/空間の把握
特性:高速使用++Lv30/ライトニングスロー/永久機関
超特性:圧縮錬金術・改式
補足:「過去に干渉する」でのAPCC回復量上昇バフ用。
効果3は適当にリンクコールで付けた。
時空の天文時計
効果:時空の合一/未来に干渉する/戦闘不能を回復・極/空間の把握
特性:範囲ボーナス++Lv20/マルチバースト/マルチボーナス
超特性:圧縮錬金術・改式
補足:「未来に干渉する」でのタクティクスLv+3用&「時空の合一」での行動順引き寄せ&バフ効果延長用。
バフの効果は特性の威力/回復量増加系の影響はないものの、「時空の合一」の行動順引き寄せ効果は影響がある。
これを使えばすぐに再行動可能になる。
上記構成だとCC2なので、クリスタルコア調整で消費CC減少を取得したキャラに使わせればCC1になる。
クロスジャッジメント
効果:迅雷風烈の切っ先/急所を穿つ/絶え間ない斬撃/断罪の刃
特性:クリティカル++Lv99/高速使用++Lv30/永久機関
超特性:圧縮錬金術・改式
補足:「急所を穿つ」での防御力デバフ用。
クリティカル時発動なので要注意。
アカシアの原典
効果:概念の記録/原初の大魔術/世界を導く/転生の秘儀
特性:クリティカル++Lv99/破壊力上昇++Lv50/少数ボーナス++Lv20
補足:「原初の大魔術」での全ステータス下降デバフ用。
消費CCによって効果量が変わるため、CC8で作成し、クリスタルコア調整で消費CC減少を取得していないキャラクターに使わせる必要あり。
CC8消費時:全ステータス下降枠-80%
神々のプレリュード
効果:天上の心地/天祐の前触れ/芸術的な楽曲/夢を纏う
特性:高速使用++Lv30/高速使用+Lv20/ライトニングスロー
超特性:圧縮錬金術・改式
補足:「夢を纏う」の防御力上昇バフ用。
防御力上昇枠+50%
「芸術的な楽曲」でタクティクスLv1上げつつ、AP回復できるため、キーチェンジ発動後に使うのも手。
「天上の心地」を利用して攻撃力をより上げたい場合は、リンクコールや厄災を利用してアタッカーに-効果をたくさんつける必要がある。
→攻撃上昇枠+150%以上のバフをつける方法
エイビスコール
効果:宇宙が震撼する/深淵の呼び声/熾天使の恵み/天魔の寵愛
特性:高速使用++Lv30/ライトニングスロー/永久機関
超特性:圧縮錬金術・改式
補足:各効果で火力上昇バフが色々と付く。
悪魔の写し絵
効果:恐怖のオーラ・極/大魔神の絵/攻撃力ダウン・超/漆黒の侵食
特性:高速使用++Lv30/高速使用+Lv20/ライトニングスロー
超特性:厄災
補足:超特性の「厄災」で状態異常を付与しつつ、「恐怖のオーラ・極」で状態異常の深度を深めていく。
一応「漆黒の侵食」でブレイクダメージも狙える。
1.3億ダメージ越え行動一例
相手はラムロースト2号。
前衛:ディアン/ライザ(消費CC減少取得済み)/アンペル(消費CC減少未取得)
オーダードライブ:レントの「フォースラウンダー」を設定
アンペルのオーダーを一通りクラスタルフローにする。
ライザ:災いのカンテラ、時空の天文時計2つ、クロスジャッジメント
アンペル:アカシアの原典
ディアン:神々のプレリュード/エイビスコール/悪魔の写し絵
戦闘開始したらライザで時空の天文時計を2つ使って、CCAP回復量上昇バフ上げ&タクティクスLv5に。
攻撃してAPCC溜め&オーダーを達成し、クラスタルフローを発動して魔法耐性低下を付与。
さらに攻撃して再度オーダー達成、オーダードライブでレントの「フォースラウンダー」発動し、物理耐性低下を付与。
ライザで災いのカンテラ/クロスジャッジメント/時空の天文時計(行動順引き寄せ用)を使用し、味方に攻撃力上昇+50%バフ、敵に火氷風雷属性耐性低下&防御力下降-40%のデバフ付与。
アンペルに交代し、アカシアの原典を使用し、全ステータス下降-80%のデバフ付与。
ディアンに交代し、エイビスコール/悪魔の写し絵を使用。
ブレイク時ダメージ増加、クリティカルダメージ増加+50%、各属性ダメージ増加+40%、エイビスコールで、全ステータス上昇+40%、スキルダメージ+30%、アイテムダメージ+30%、クリティカル率上昇+30%のバフを付与。
悪魔の写し絵で、各状態異常をランダムで付与。
しばらくディアンで悪魔の写し絵を使用し、状態異常の深度を深めつつ、各デバフ効果延長。
凍傷/麻痺などの状態異常の深度を5にしたら、キーチェンジ発動。
キーチェンジ発動後、神々のプレリュード使用。
バフの効果時間が残り少なくなっていたら、ライザに交代し、時空の天文時計を使って延長する。
APを99まで貯める。
AP99且つ各バフ/デバフ効果が発動中且つラムロースト2号がブレイクしたら、ディアンのフェイタルドライブ「ミストラルグレイブ」発動。
上記行動で1.3億超えることができた。
フェイタルドライブ999万9999×13にハイスピードの追撃が1ヒット2~3万程度乗って、1.3億30万ちょい。
同じ装備構成で同じバフ・デバフを積んでも、ディアンのHPを低くし潜在覚醒/降魔の力/死線の覚悟を発動させると、フェイタルドライブのダメージが1/50位になる(フェイタルドライブフルヒット分で2~300万程度)。
スキルのダメージは高くなり、ビーストハント++などで999万9999+ハイスピードの追撃分のダメージが出せる。おそらく決死の一太刀が発動しなくなるせいだと思うのだが、決死の一太刀の効果がフェイタルドライブ+75%どころではない火力の増加っぷりを見るにバグな気がしなくもない…。
→バグ:フェイタルドライブ威力上昇系特性/効果は発動していない?
調査してみたところ、決死の一太刀/ドライブ強化のフェイタルドライブ威力上昇系の効果が発動しておらず、決死の一太刀のHP減少効果のみが発動していてHPが足りない場合にフェイタルドライブの威力が著しく低下するデメリットが発動する現象が発生する。
効果のない決死の一太刀/ドライブ強化ありでカンストする辺り、ディアンの特性が非常に強力っぽい…。
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