2017年10月19日木曜日

PS4「巨影都市」クリア記念プレイ感想!

とりあえず1周クリアしたので、恒例のクリア記念プレイ感想を記載しておきます。
Ver1.00で1周クリア。
Ver1.01は14GBと非常に大きなパッチになっていたため、うちの微妙な回線だとクリアするまでにDLできなかったw

巨影都市は、様々な巨大ヒーローや巨大怪獣が大暴れしている町中を逃げ惑うことができるステージクリア型のSFサバイバルアクションゲーム。
全17ステージで、ステージごとに違った巨大なキャラクターが巨影と呼ばれる脅威として登場する。
巨影は、ウルトラマンやエヴァンゲリオン、ゴジラ、パトレイバー、ガメラやモスラなどといった有名作品のキャラクターが登場している。
基本的に巨影は障害物的な役割だが、巨大物同士が戦闘するシーンは迫力があり、登場キャラクターを知っていればより楽しめると思われる。
ただし、ゲーム上あまり見ている余裕がないのが残念…。
ステージ1個1個は短く、1周あたり10~20時間程度でクリアできるが、選択肢をあれこれ見るために周回プレイが前提のように思える。
ただ、お金や衣装にアイテムなどの引き継ぎなし。やりこみ要素のコレクションのみ引き継ぐことができる。

ストーリーは、一般人の主人公が女性との待ち合わせに向かう途中に、とある取引現場を見てしまったことで黒服に狙われるようになり、待ち合わせをしていた女性と二人で巨影が暴れる町中を逃げ回ることになる。
主人公が突如不思議な能力に目覚めたり、どこに逃げても黒服が追いかけてきたりといった展開にプレイ中はご都合主義に感じてしまうが、エンディングまで見ると意外と納得できるものになっている。

今作は、絶体絶命都市などで有名な九条一馬率いるグランゼーラが開発ということもあって、絶体絶命都市シリーズの歴代キャラクター達をちらほらと見かけることができる。
また、災害が地震から巨大生物などに変わっただけで、基本的なゲーム性も絶体絶命都市に似たものになっている。
特筆すべきは、選択肢の豊富さ。
選択肢は真面目なものからクズなものやおバカなものなど様々で、時には1度に10個ほどの選択肢がでることも。
ふざけた選択肢を選ぶと、絶体絶命都市と同様におバカゲーっぷりを発揮してくれる。

非常に魅力のあるバカゲーなのだが
・操作性の悪さ
・カメラワークの悪さ
・大きな処理落ち
・ロードの長さ
・レスポンスの悪いメニュー画面
と言った部分でゲームの面白さを大きく損なっている。
個人的に、カメラワークの悪さ+処理落ちのコンボで少し3D酔いしてしまった…。

いくつかバグも確認できたが、

大半はNPCが棒立ちになるバグで、見ていて面白いものが多く、バカゲーとしてはプラスに働いているように思える。
ただ、再現性はなかったが、主人公が棒立ち状態+地面に脚が埋まって動けないというのも1回だけあったので、これはマイナス。

総評
真面目に巨大物同士が戦うのを見るゲームとしてよりは、バカゲーを楽しみたい!という人にオススメ。
また、絶体絶命都市シリーズなど過去の九条一馬氏の手がけたアイレムのゲームが好きな人は問題なく楽しめると思われる。
ただし、今作の操作性/カメラワークの悪さや処理落ちの酷さはかなり辛いものがある…。
また、私のように3D酔いし易い人は要注意。

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2017年10月17日火曜日

真・女神転生シンクロニシティプロローグ攻略・タイムアタックステージ

>真・女神転生シンクロニシティ プロローグ攻略メニューページ

クリア後解禁?(気づかなかっただけかも…)
ステージ2のボス戦の先にあるドリルを操作する機械のある部屋から右へ進むと、タイムアタックステージがある。

タイムアタックスタート地点から右へ進むと
ビフロンス部屋
デカラビア部屋
アリス部屋
ギリメカラ部屋
じゃあくフロスト部屋(大きなじゃあくフロスト戦もあり)
の順で部屋があり、ボスを撃破することで次の部屋へ進める。
ビフロンス部屋に入ってから、じゃあくフロスト部屋を出るまでのタイムアタックになる。

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真・女神転生シンクロニシティプロローグ攻略・リングの欠片メモ

>真・女神転生シンクロニシティ プロローグ攻略メニューページ

各ステージごとにリングの欠片が4つあり、集めるとリングになる。
随時更新!

ステージ1:オーディンリング(MPが時間で回復)
ステージ2:オーディンリング
ステージ3:ライフリング(HPが時間で回復)
ステージ4:ライフリング
ステージ5:ゴッドリング(HPとMPが時間で回復)

追記:リングの欠片コンプリート後(マップ100%?)にクリアすると、EDが少し変わる。

▼リングの欠片場所メモ
入手したときにスクリーンショット取っておいたものの、メモし忘れ…。
しかも全てのステージコンプリートしたものの、スクリーンショットが19個しか撮ってなかったので、1個抜けてると思われます…。
とりあえず私が入手した順に貼っておきます…。












↑緑色の看板?の裏















ステージ1:ゲーム開始地点付近の2個目のメッセージの左の氷の下。ランタンで溶かす必要あり。

ステージ2:ドリル操作する機械のある部屋の右上。ランタンで浮いて取れる。

ステージ3:柱の影。ランタンで浮いて取れる位置。

ステージ5:じゃあくフロストへの落ちる穴がある部屋の右の壁を壊した先。

ステージ5:ステージ5入ってすぐの溶岩。ランタンなら溶岩ダメージを無効化できる。

ステージ5:コウリュウが上ってくる部屋

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真・女神転生シンクロニシティプロローグ攻略・ステージ5

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ステージ4

▼ステージ5:楽園

ステージ5に入ってすぐの部屋は、アリラトが属性弾を吐いてくるので属性に注意しながら進む。
フロストで溶岩に落ちると即死?っぽいので要注意。ランタンなら大丈夫なのでランタンで進むと良さげ。


追記:コウリュウがでる2つ続いた縦2マス部屋の右側の部屋の右下あたりの壁が壊せ、その先の部屋にマッスルリングあり。

少し進むと、コウリュウが溶岩から出てくる場所を抜け、モトのいる部屋を左に抜けるとセーブポイント部屋。
ここからボスラッシュ。
セーブポイント部屋の左の部屋にて、ビフロンス戦。
次の部屋にドワーフ自販機あり。
次の部屋にて、デカラビア戦。
次の部屋にて、アリス戦
次の部屋にて、ギリメカラ戦。

次の部屋にドワーフの自販機あり。
この部屋の左上に壊せる壁あり。

追記:このドワーフ自販機の右辺りの壁も壊せ、その先にメンタルリングあり。

ドワーフ部屋の右上の部屋にセーブポイント。
セーブポイント部屋を右に進み、下へ降りると、じゃあくフロスト戦。
じゃあくフロストは、フロストの攻撃はブロックされ、ランタンの攻撃もあまりダメージが通らない。
デモニカスーツを着てフロストの攻撃を銃属性にすることでダメージを与えやすくなる。
斜め上に飛び、斜め下に氷or火で突いてくる攻撃
斜め上に高めに飛び、火を大量にばらまく攻撃
横につららor火の玉を飛ばしてくる攻撃
紫色の玉をブーメランのように横に投げてくる攻撃(毒ではなく石化攻撃)
空中から大量の大きめの氷→大量の大きめの火を落とす攻撃
ある程度ダメージを与えると、空中に浮いて小さな火の玉と氷の玉を大量に吐く攻撃をしてくる。

撃破すると、巨大なじゃあくフロスト戦に。
左手から氷、右手から火の玉を大量にばらまく攻撃。
目の色に対応した属性の柱状の属性攻撃
空中から氷→火→氷→火→…の順で塊が落ちてくる攻撃
攻撃が激しいので、フロストとランタンを交代しながら玉を無効化してMPを回復しつつ、スキル:マハジオスキル:デモニホを撃って攻撃するとよい。

撃破後イベント。
リングの欠片コンプリート(マップ100%?)をしていると、EDのニュースが変わる。

エンディング~スタッフロール

スタッフロール後、ゲーム開始地点に。

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真・女神転生シンクロニシティプロローグ攻略・ステージ4

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ステージ3

▼ステージ4:誘惑

左から2個目のセーブポイントの右の方に進むとステージ4に。
ステージ4に入って少し進むとイベント。
スキル切り替えでデモニカスーツを選択すると、フロストがデモニカスーツに着替える。
通常攻撃:銃属性に。チャージショットは銃属性のビームに。
また、毒を無効化できる。

ステージ4に入って、右の縦2マス部屋の左上の部屋に進む。
4マス部屋の奥にシーソーがあり、そこに乗っているトートを倒さないように。
フロストでシーソーに乗ると、トートが高く飛び、シーソーの反動で高くジャンプでき、先へ進める。
以後、シーソーを利用して進むことになる。

4マス部屋の右上から縦3マス部屋に。
縦3マス部屋の左上の部屋にセーブポイントあり。
縦3マス部屋の右上の部屋の横3マス部屋ではシーソーを連続して飛んでいく。
先にバジリスクがいるので要注意。


少し進み、縦2マス部屋の左下に壊せる壁の先にある部屋にマッスルリングあり。
そこから右へ進むとセーブポイントあり。


セーブポイント部屋を右に抜けてさらに進んでいくと、奥に丸い岩がある部屋に着く。
壁手前にあるお酒などが置いてある台をフロストでジャンプして踏むと、壁が無くなり、岩が転がってくるので、左へ逃げていく。

左へ逃げていき、攻撃しながら移動していく。
4マス部屋の右側の壁に壊せる壁があるので、そこを壊してその先へ逃げることで、岩から逃げ切れる。


壁がなくなったことで、途中にあった縦3マス部屋左の壁を壊して入れる部屋にあるメンタルリングを取れるように。


岩の転がった先に穴が空き、先へ進めるようになっている。
この左にセーブポイント部屋。
右に進むと、ドワーフ自販機部屋。
さらに右へ進むと、ギリメカラ戦。
ジャンプ~ボディプレスは、ランタンで少しずつ後ろに下がれば避けられる
衝撃波のでる斬撃、暗転~物理スキル?は、ランタンで空中の高い位置にいれば当たらない。
ポイズンブレスも、高い位置なら当たらない。
壁際に追い込まれる前に、ポイズンブレス中や立ち状態の時などにランタンでギリメカラの頭の上を移動して切り替えしておくと良い。
ある程度HPを減らすと、赤玉と青玉を空中にばらまいて、その玉から真下に向かって属性玉を大量に吐いてくる。
これはフロストとランタンで交代して玉を無効化して抜ける。

ギリメカラを撃破後、右へ進むとイベント。
さらに右へ進むと、ステージ5へ。

ステージ5

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2017年10月16日月曜日

真・女神転生シンクロニシティプロローグ攻略・ステージ3

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ステージ2

▼ステージ3:貪欲

ステージ3では、看板?の裏にオキクムシやアイテムがあることがあるので要注意。
ステージ3入ってすぐ右の部屋がセーブポイント部屋。
セーブポイント部屋を右に抜けて先へ。


少し進み、カンバリのいる部屋をランタンで左へ。


少し進み、壁を壊して入れるジャックフロストのいる部屋にて、マッスルリング(最大HP+10)あり。


更に進むと、ドワーフの自販機あり。
アイテムを購入できる。
この上にあるスイッチを入れると、エレベータやエスカレーターが動くように。
また、この部屋にメッセージあり。

エスカレーターを起動できたことにより、スイッチの左の4マス部屋にて、上の足場にてしゃがむことで狭い通路を抜けることができ、左上の部屋に行けるように。
4マス部屋左上の部屋にてスキル:マハザンを習得できる。


大分戻ったところにあるエレベーターを使って先へ進む。
このエレベーターを上った先にもドワーフの自販機あり。
少し進み、下に進むと左右に分かれるが、右はワープ部屋。
左に少し進むとセーブポイント部屋。


追記:上記ワープ部屋の上の部屋にメンタルリングあり。
隣の縦2マス部屋のエレベーターと、上部足場に隙間があり、そこからランタンで上のほうに行けることができ、右上の壁を破壊して行ける部屋。

セーブ部屋を右に抜けると、アリス戦。
少し浮いた状態から斜め下に向かってカードを投げてくる。
これはランタンで浮いた状態で攻撃してると楽。
また、目の前に大きなカードを出した後、そこから赤い兵士と白い兵士を出現させて火の玉→氷の玉→火の玉→…と繰り返してばらまいてくる。
氷はフロスト、火はランタンに交代して無効化して抜ける。
小さなカードをばらまく攻撃は、離れていれば当たらない?

すこしHPを減らすとメッセージ表示後に、背景のスクリーンにアリスが映され、時間差で大きなアイアンメイデンが出現してくる攻撃をしてくる。
フロストで横に移動すれば避けられる。

アリス撃破後、右へ進んでいき、エレベーターで上ったところの顔出し看板の裏にあるデモニカスーツを入手する。
デモニカスーツは、スキルで使うとフロストがデモニカスーツを着る。
デモニカスーツを着ると攻撃が変わり、銃属性に。スキルとしても使用できる。
ここにもドワーフの自販機あり。
デモニカスーツ入手後、アリスのいた部屋に戻るとイベント。


ワープ部屋を利用して少し戻り、左から2個目のセーブポイント部屋の右の方へ進むと、ステージ4へ。

ステージ4

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真・女神転生シンクロニシティプロローグ攻略・ステージ2

>真・女神転生シンクロニシティ プロローグ攻略メニューページ

ステージ1

▼ステージ2:権力

Jとの会話後、右上に進み、ステージ2へ。
蝋燭に触れて、ブロックを切り替えながら先へ進んでいく。

ステージ2入ってすぐ、右の部屋にて、蝋燭に触れるとドワーフの店が利用できる。
マッスルドリンコ:HP50回復/500マッカ
メンタルドリンコ:MP50回復/500マッカ
ソーマ:HPMP全快/3000マッカ
道返玉:死んでもHP50で復活/1500マッカ
EXP:経験値増加/1万マッカ

ドワーフの店の上の部屋にセーブポイントあり。
セーブポイント部屋にて、ジャックランタンで右に進め、スキル:マハラギを習得できる。

右上の方に進み、床が針のグレムリンがたくさん出現するエリアを右に進んでいく。
グレムリンの部屋を抜けた先の部屋の右にセーブポイントあり。


追記:上記セーブポイントの上の部屋にマッスルリングあり。
セーブポイント隣の縦2マス部屋の右上の方の壁を破壊して入ることができる。

今度は左上へ進んでいく。
ゴブリンが出現する場所にて、シャンデリアに近寄ると落ちてくる上に
落ちてきたシャンデリアをポルターガイストが掴んで突進してくるので要注意。


しばらく、蝋燭を切り替えながら進んだ先にて、アンロックキューブを入手。
アンロックキューブのある部屋で蝋燭で切り替えるとメッセージあり。
アンロックキューブの左の部屋の右上あたりに壊せる壁あり。
その先(アンロックキューブの上の部屋)にてメンタルリングあり※。
※:アンロックキューブの部屋で蝋燭を切り替える必要あり。

アンロックキューブの部屋から左上の方へ進んだ先の部屋にて、スキル:マハジオを習得できる。


追記:アンロックキューブ入手後、ゲーム開始地点方面のセーブポイント部屋の上の部屋の左上にある鍵のかかった扉の先にマッスルリングあり。


アンロックキューブ入手後、上記部屋のロックのかかった扉を開けて先へ進むと、セーブポイント→デカラビア戦。
デカラビアは、ワープ後に近接攻撃、ワープ後に目からビームをしてくる。
目からビームを出す時は事前にバチバチとしたエフェクトがでる。
ビームはブロックを使って遮ることができるので、横からビームがきそうな時は下のブロックを出現させて、ブロックの裏に移動しフロストで下を入れてしゃがんで避ける。
上からビームがきそうな時は上にブロックを出現させて、そのブロックの影に隠れるように移動するとよい。
ある程度HPを減らすと、中央あたりから5方向に直線状の雷を発射し回転する。
これはブロックを上に出して邪魔にならないようにしてから、歩いて避ければよい。

デカラビア撃破後、右へ進み、機械を動かすと、下の部屋のドリルがなくなり先へ進めるように。
ドリルがあった場所を目指す。
途中アリラトがいて、火属性の玉と氷属性の玉を大量に吐き出してくる。
フロストなら氷、ランタンなら火を無効化できるので、無効化を利用して進むとよい。
アリラトのいる部屋の右の部屋でイベント。
ドリルのあった部屋を抜けて、ステージ3へ続く。

ステージ3

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真・女神転生シンクロニシティプロローグ攻略・ステージ1

>真・女神転生シンクロニシティ プロローグ攻略メニューページ

・ゲーム開始
難易度選択:イージー/ノーマル/ハード/ベリーハードの4段階。
※:とりあえずノーマルでプレイ。

開始地点そばのメッセージを確認しながら、右へ進んでいく。
※チュートリアルは特にない要注意。

▼ステージ1:破滅

しばらく進んでいくと、氷漬けのジャックランタンがいる。
この部屋の右側に火の付いた柱が立っているので、反対側からジャックランタン側に倒すとドミノのように倒れ、氷を溶かすことができる。
氷を溶かすと、ジャックランタンが仲間に。
キャラ切り替えボタンで切り替えられる。
ジャックフロストは、水を氷にすることができる。
ジャックランタンは、氷を水に戻すことができる。
また、ジャックランタンのほうが少し高い場所に上ることができる。
ジャックランタンのホバー効果は、硬い地面の上でしか発揮されない。


ジャックランタンを仲魔にした後に上記場所にて壁を壊して先へ進むと、メンタルリング(最大MP+10)が入手できる。
水を凍らせてから、ホバーで段差上に上る必要がある。

また、初めのセーブポイントの左上のほうへ進むと、氷を溶かした先に、スキル:マハブフあり。

ジャックランタンを仲魔にした後は、セーブポイントの右のあたりから先へ進める。
水中にいるアザミには、氷が効かないのでランタンを活用するといい。
ただし、ランタンの攻撃は水中だと射程が短くなるので要注意。
水中を抜けた先は、フロストで水場を攻撃して足場を作る必要あり。
少し進むとセーブポイント。
その右に移動するとイベント。
さらに右に進むと、ステージ4:誘惑に行けるが、毒霧で先へは進めなくなっている。


セーブポイントの右から上の方に進むと、ビフロンス戦。
天井につららが設置され、時間差で落ちてくる。
ビフロンス自体は、手をくるくるしてから突進攻撃、蝋燭での近接攻撃、円状の炎を放物線状に投げてくる。
フロストだと、つららに当たってもダメージを受けない。
ビフロンスから距離を置きながら攻撃、手をくるくるしたらジャンプで躱し、円状の炎を投げてきたらその下を通って近寄って避けつつ攻撃するとよい。
ある程度HPを減らすと中央の台の上に乗り、つららと一緒に炎を落としてくる。
ランタンは火を無効化できるので、つららの落ちない位置に移動すれば安全。

ビフロンス撃破後、左に進むとイベント。
右上に進み、ステージ2へ続く。

ステージ2

>真・女神転生シンクロニシティ プロローグ攻略メニューページ

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真・女神転生シンクロニシティプロローグ攻略・操作方法メモ

>真・女神転生シンクロニシティ プロローグ攻略メニューページ

随時更新!

・操作方法
キーボード、もしくはコントローラーでプレイすることができる。
PS4のコントローラーでもプレイ可能確認。

方向キー:カーソル・キャラクターの移動
キーボードX/ボタン1:決定・攻撃
キーボードZ/ボタン2:キャンセル・ジャンプ
キーボードC/ボタン3:スキル(長押しでスキル切り替え)
キーボードV/ボタン4:キャラクター切り替え
キーボードSpace/ボタン5:ポーズ
※:ランチャーのキーコンフィグから変更可能。

・ジャックフロスト
初期操作キャラ。
攻撃でつららを飛ばす。水中でも変化なし。
ジャンプ中に下を入れながら攻撃で、下にも撃つことができる。
水を氷にすることができる。
攻撃ボタン長押しでチャージできる。
チャージショットを当てると、敵も凍らせることができる。

一部氷系の攻撃は無効化できる。

・ジャックランタン
ステージ1破滅にて仲魔になる。
仲魔になった後は、キャラ切り替えボタンで切り替えられる。

ジャックランタンは、攻撃で3wayに火を飛ばす。水中だと近距離攻撃に。
方向キー+攻撃で、8方向に撃つことが出来る。
氷を水に戻すことができる。
チャージショットは、大きな火の弾を発射する。角度を微調整できる。
また、ジャックランタンのほうがフロストよりも少し高い場所に上ることができる。
このホバー効果は、硬い地面の上でしか発揮されない。

一部火系の攻撃を無効化できる。

・デモニカスーツ
ステージ3で入手できる。
スキル切り替えでデモニカスーツを選択すると、フロストがデモニカスーツに着替える。
通常攻撃:銃属性に。チャージショットは銃属性のビームに。
また、毒を無効化できる。

>真・女神転生シンクロニシティ プロローグ攻略メニューページ

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2D探索アクション「真・女神転生SYNCHRONICITY PROLOGUE」が期間限定で配信!

真・女神転生ディープストレンジジャーニーのショートPVにて公開された嘘企画?の2D探索アクションがPCでプレイできるフリーゲームとして期間限定で配信開始!
アトラス公式より配信中!
配信ページはこちら
ダウンロード容量は70MBちょい程度。
PCゲーなので推奨スペックに要注意。
配信期間は期間限定で、2017/12/24までとのこと。
動画とはタイトルが変更され、「真・女神転生SYNCHRONICITY-シンクロニシティ- PROLOGUE」という名前のゲームになっています。

・推奨スペックメモ
CPU:Windows7 or Higher
CPU:Intel Core 2 Duo 相当以上
GPU:Direct3D 9 Supported
メモリー:500MB RAM以上
DirectX:Version5.2相当以上
HDD:空き容量80MB相当以上


PVに力が入っていたから、後日ダウンロード限定で販売されるのかな?と思っていたら、まさか期間限定とはいえフリーで配信されるとは…。
真・女神転生DSJの販売前に急いでプレイせねば!

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2017年10月15日日曜日

真・女神転生SJ攻略・パスワード:ステータスALL99ピクシー

>真・女神転生SJ攻略メニューページ

真・女神転生DSJ発売前になんとか全ステータス99のピクシーが完成!
寝る前にちまちまと育てたけど結構な時間がかかった…。

LV91時点でHP868/MP484。
力99魔99体99速99運99と、HPMP以外のステータスはALLカンスト!
とりあえず、スキル構成は物理特化+ジハードの構成に。
 チャージ|不屈の闘志 |ジハード
狂気の粉砕|物理ブースタ|物理ハイブースタ

・使用ソース例
破壊神91シヴァ:魅惑の雷撃/”ジハード”
魔王88マーラ:”狂気の粉砕”/”チャージ”/テトラカーン
幻魔62ハヌマーン:”不屈の闘志”/猛反撃/生命の泉
妖鬼53ベルセルク:ラスタキャンディ/”物理ハイブースタ”
鬼神37ゾウチョウテン:”物理ブースタ”/火炎ハイブースタ/デスバウンド

物理ブースタ+物理ハイブースタ+狂気の粉砕の物理特化構成に、万能+弱体のジハードを付けた。
ピクシーは破魔/呪殺耐性がないので、両方無効つけるとスキル枠が厳しくなるかな?ということで、即死対策は不屈の闘志で代用したのだが、チャージの使用頻度が低いので別のスキルにしたほうがよかったかも…。

召喚に必要なマッカは612109と高め…。

・全ステータスALL99ピクシー(LV91)パスワード
そZふNJはANろLゆゆさわさち
るFFQAなRるみよRもETゆか

>真・女神転生SJ攻略メニューページ

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2017年10月14日土曜日

Switch「ファイアーエムブレム無双」プレイ感想!

恒例のクリア記念プレイ感想!
Ver1.1.0時の感想になります。
ストーリーモード:難易度ノーマル/ルナティックでクリア
ヒストリーモード:全ステージSランククリア済み。
絆埋め/紋章埋めは断念…。

▼FEシリーズ×無双シリーズのコラボ作品!
「ファイアーエムブレム」シリーズと「無双」シリーズのコラボ作品。
基本的には、大量の敵を蹴散らすことができる爽快な無双アクションだが
今作では戦闘中に味方への指示出しや出撃中の味方キャラに操作キャラクターを変更などができるようになっている。
これに加えて、「三すくみ」による兵種/武器相性でダメージの増減がある。
味方キャラクター同士で組む「ダブル」や味方への指示出し/操作キャラ変更などを活用し三すくみを有利になるように進めるゲーム性になっていて、ファイアーエムブレムの要素が活かされた無双になっている。
また、特定の行動でキャラクター同士の絆を深める「絆」システムもあり、絆が最大まで高まると絆会話も見ることができる。

「ダブル」状態時には、後衛が攻撃してスタンさせるデュアルアタックや、後衛が自動的にかばってくれるデュアルガードに、非常に大きなダメージを与えられるデュアル奥義が行える上に、地上/空中どこでも交代ができ、アクションの幅も広げてくれる。

1つのステージに複数の味方を出撃させることができ、戦闘中に別のキャラクターに操作を変えたり、指示を出したりすることができるため、マップ上を行ったり来たりしなくて済むようになったのは○。

やりこみ要素のヒストリーモードも、ゼルダ無双のアドベンチャーモードやベルセルク無双の無限蝕のような面倒臭さがなく、比較的難易度低めで非常に遊びやすいものになっている。

▼気になった点
・キャラクターの偏り
三すくみといった兵種/武器相性はよくできてるのだが、剣を使うキャラクターが非常に多く、槍/斧キャラが少なく感じる。
また、コンパチキャラが多いため、アクション面でのキャラクター個性は薄く感じる。
登場作品に覚醒/ifキャラに偏っている点や、リンやアンナの加入が遅い点などは、FEファンには気になるところかも。
・UI
キャラ育成のショップ関連や、メニュー画面の装備関連などのユーザーインターフェースがあまり良くなく、キャラクターや武器が増えてくると非常に煩わしくなってくる。
・封印特性の鑑定
無双でおなじみ?○体撃破で解放される未識別の武器特性が今作でもあるのだが、ショップで鑑定できる。
支払う金額が高めのわりに、何の特性が解放されるのかわかるだけで結局○体撃破はしなくてはならない…。
・絆上げ/素材集め
絆会話を見るための絆上げや、キャラクター育成の紋章埋めのために素材集めをしようとするとかなりの作業量が必要になる。
・ストーリー
勘違いで襲ってくる展開を繰り返したりなど、気になる点は多い。
・無双奥義/覚醒奥義の演出
無双奥義や覚醒奥義を撃つ度にちょっと長めの演出が入るのがテンポ悪い。
また、無双奥義の演出で、顔のアップになるカメラワークが個人的に少し気持ち悪い。
・エラー落ち
ヒストリーマップをプレイ中に3回ほどエラー落ちを確認。
頻度は少なく、オートセーブがあるので、ロスは少ないのだが、難易度高めのマップで起きるとモチベーションがかなり下がる…。

▼総評:良ゲーだけど飽きは早い
FE要素が無双アクションに上手いこと落とし込まれている良ゲー。
ただ、ある程度進むと作業的になってくるせいか、正直なところ飽きは早い。
これは無双ゲーの宿命かもしれない。

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2017年10月12日木曜日

FE無双攻略・目指せSランク!ヒストリーモード攻略メモ

Sランク目指すコツなどヒストリーモードの攻略メモ

▼ヒストリーモードの評価について
基本的にクリア時の評価は以下の項目の総合で決まる。
クリアタイム評価:Sランク15分/Aランク30分
撃破数:Sランク2000/Aランク1000
被ダメージ割合:Sランク80%/Aランク120%

闘技場の場合、撃破数の項目の代わりにどれだけ勝ち上がるかが評価になる。
Sランク5回戦に勝利/Aランク4回戦まで勝利
制限時間内に敵を倒せ!の場合、クリアタイム評価が変わる。
クリアタイム評価:Sランク7分/Aランク9分

▼ヒストリーモードをプレイする前に
ヒストリーモードは、解禁直後だと難易度LVが高いステージがあるため、正直厳しい。
そのため、ヒストリーモードをプレイする前に、
ストーリーモードのクリアと、ストーリーモードでのマスタープルフ/アンナの記憶(2個目)集めをするのがオススメ。
ストーリークリアでヒストリーマップ「キアランの公女」「再会 そして…」が解禁。
ストーリーモードのアンナの記憶(2個目)集めを難易度ルナティックで済ませれば、使用していたキャラクターのレベルも高くなり、お金もかなり貯まるので育成もしやすくなる。
これでヒストリーモードを快適に攻略しやすくなる。
主人公/リョウマ/カミラあたりは鍛えておいて損はない。
クラスチェンジをすると大幅にパワーアップするので、よく使うキャラクターは優先的にしておこう。

▼スキル「流星」の習得
弱・強攻撃の速度が早くなる「流星」。
これの有無で大分変わるので、早い内から覚えさせておきたい。
その他のオススメはオススメスキルに記載。

▼Aランク武器の解禁
ストーリーモードをクリアしただけでは、Bランク武器までしか出現しない。
そのため、ヒストリーモードを始めたら、まずはAランク武器の解禁を目指すとよい。
Aランク武器の解禁は、ヒストリーマップ「悪の司祭ガーネフ」「キアランの公女」の難易度LV50ステージのランクS報酬で解禁することができる。
LV50~60もあれば難易度LV50ステージもSランクでクリアできる。
各ステージは、Aランク武器と専用武器についてに記載。

▼ステージにあった特攻・キャラクターを使う
ステージごとに出現する敵も決まっているので、ステージあった特攻系スキルを付けた武器を使うことで楽になることが多い。

また、短時間内に一定数以上の敵を倒せといったステージの場合、ダッシュ強攻撃で広範囲の雑魚を一掃できるカミラを使うことで楽になることも多い。
例えば、
ヒストリーマップ「悪の司祭ガーネフ」・時間内に多くの敵を倒せ!難易度LV61・Sランク報酬:ブリュンヒルデの術書のステージは、カミラを使い、ダッシュ強で動き回りながら攻撃し続けると楽にSランク達成できる。

▼制限時間内に敵を倒せ!は雑魚優先!
勝利条件:時間内に○体撃破のステージは、100体ほど倒すと敵増援が発生することが多いので、雑魚優先して倒すと楽になることが多い。

この系統のステージで特に難しいのが、ヒストリーマップ「キアランの公女」・制限時間内に多くの敵を倒せ!難易度LV61・Sランク報酬:ソール・カティの術書のステージ。
このステージも、とにかく雑魚優先で倒していくとよい。
シャドーや兵長に魔道士や弓兵が多く、敵からの攻撃が厄介なので、弱攻撃1~3→回避でこまめに移動して敵から攻撃に当たらないようにしながら雑魚狩りをしていくとよい。
ゲージが溜まったら無双奥義で雑魚もろともHPの多い敵を一掃するとよい。

▼指示/操作キャラ変更を活用する
複数のキャラクターが出撃出来るマップでは、キャラクターへ指示を出して移動させ、別方面で目的を達成後に操作キャラの変更を行うことでクリア時間短縮が狙いやすい。

例えば、ヒストリーマップ「キアランの公女」難易度LV45/Sランク報酬:ソール・カティのステージ。
敵本拠地にいるファウダーを撃破後、イビルザーグが敵本拠地とは反対の位置に出現する。
そのため、敵本拠地開門前にそれぞれのキャラクターを使い、開門条件の賢者撃破のついでにゲージをためる→敵本拠地開門前後あたりでキャラクター1体に南東あたりに移動の指示→操作キャラでファウダー撃破→南東に移動したキャラに操作変更しイビルザーグ撃破といった具合で移動を省略できる。
また、各ボス相手にゲージを使うことができるといった点でも時間短縮が狙える。

▼困ったらレベルを上げる
基本的に難易度LVよりも高ければSランクを狙えるが、それでも厳しいようなら訓練所を活用してレベルを一気に上げてしまうのも手。

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2017年10月11日水曜日

FE無双攻略・オススメスキル

個人的にオススメのスキルを記載しておきます。
習得についてはスキル一覧に記載。

▼優先した習得したいスキル
個人的にオススメなスキルの組み合わせは
流星/見下す者/覚醒/月光+α

・流星:弱攻撃・強攻撃の速度が上昇する。
目に見えて動きが変わるので最優先で習得させたい。

・見下す者:歩行の敵に与えるダメージが増加する
大抵の敵に対して火力増加が見込めるのでオススメ。

・覚醒:覚醒状態中の攻撃と覚醒奥義で敵に与えるダメージが増加する
覚醒にすることで様々なボーナスを得られることもあり、覚醒を活用することは多い。
そのため、覚醒中の火力が上がるこのスキルもオススメ。

・月光:敵の守備と魔防を低下させて攻撃する。幸運の値に応じて効果上昇
敵の守備/魔防が高くなる後半にほしいスキル。
序盤は率先して習得するほどでもないが、ヒストリーモードの高レベルステージ(特に闘技場系)に挑戦するときには習得させたい。

▼あると便利なスキル
スキルは最大6枠装着できるので、上記の残り2枠に。

・各ステータスアップ系のスキル
力+10or魔力+10に、技+10か幸運+20あたりがよさげ。

・方陣:自身がダブルの後衛の時、前衛が与えるダメージが増加する
・竜盾:自身がダブルの後衛の時、前衛が敵から受けるダメージを軽減させる
ダブルを活用することも多いので、後衛にするキャラクターには上記2つを習得させておきたい。

・エリート:敵を倒して得られる経験値が増加する
・一攫千金:獲得できるお金が増加する。幸運の値に応じて効果上昇
レベル上げ/金稼ぎに便利。
ただし、レベル上げは訓練所を活用すればお金で解決できる上に、お金稼ぎは億万長者の祝福の効果が大きいため、習得の優先度は低め。

・金剛の一撃:攻撃中に敵から受けてもひるまなくなる
敵から攻撃を受けても、こちらの攻撃を中断されないので便利ではある。
ただし、あくまで仰け反らないだけでダメージは受けるので要注意。
また、覚醒中ならこのスキルを習得していなくても仰け反らないので、覚醒をフル活用するなら習得させなくてよさげ。

・よく効く薬:傷薬・調合薬・特効薬を自身に使うと周囲の味方も同じだけ回復する
範囲は狭いものの、傷ついた周囲の味方やNPCのHPを回復できるようになる。
NPCが負傷すると敗北するステージは、難易度が高い場合NPCのHPの減りが激しい時があるので便利。
また、味方を回復することでちょっとした絆上げにもなる。

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2017年10月10日火曜日

FE無双攻略・毒霧を利用した回復での絆上げ

オススメの絆上げにて記載した方法とは別に、今回は回復での絆上げについて。
味方を回復することでも絆を上げられる。
しかし、敵の攻撃をわざと受けるとなると時間がかかってしまうので
ストーリーモード11章「暗夜第一王子 マークス」のステージギミックの毒霧を利用してわざとダメージを受けて回復するのがオススメ。

難易度を上げると、マークスが負傷する可能性が高まるので注意。
戦闘開始前に、マップ・配置から出撃キャラ全員に操作キャラクターに対して護衛の指示を出しておく。
戦闘開始したら、城塞南砦へ向かい、砦兵長を撃破する。
砦を制圧すると、東側の門が開き、毒霧のエリアへ入れるように。
毒霧エリアに入る。
少し進み、階段の途中で少し待ち、味方全員が集まるのを確認したら、杖や薬で味方を回復して絆を上げる。
杖もしくは薬を使い切ったら、操作キャラクターを切り替えて別のキャラで回復していく。
このとき、はじめに操作していたキャラクターが勝手に移動しないように、指示で次の操作キャラに護衛を設定するとよい。
全員分の杖や薬を使い切ったら、ダブル状態を組んで、ステージクリアを目指すとよい。

ちなみにこのステージでは、サイドミッションでレオン/カミラの絆も上げられる。
サイドミッション:呪い師を撃破し、毒霧の魔法を解除せよ!を達成すると、レオンとの絆が上がる。
サイドミッション:砦を制圧し、魔道砲台を奪取せよ!を達成すると、カミラとの絆が上がる。

この方法だと、一度に複数の絆を上げやすいといったメリットがあるものの、1回あたりの時間が少し長め。
また、杖が装備できないキャラクターはスキル「よく効く薬」を装備させる必要がある上に、よく効く薬ありでも効果範囲が狭く全員を回復しにくいのが難点。

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FE無双攻略・杖と薬について

▼各種杖と各種薬について
杖と薬は、ストーリーモードの宝箱や、ヒストリーモードの報酬/Sランク報酬などで入手することができる。
杖や薬は、身支度→キャラクター選択→アイテム変更にて装備させることができる。
杖や薬は、装備した状態で戦闘中回復対象が範囲内にいる時にZR+Aボタンで使用できる。

杖を装備できるキャラクターは
シオン/リアン/カムイ/ヒノカ/サクラ/エリーゼ/リズ/ティアモ/シーダ/セリカ
杖は周囲の味方のHPを回復できるが、自身はできない。
ただし、スキル「ご奉仕の喜び(リアンの固有スキル)」を装備させた状態で杖を使うと自身のHPも回復できる。

傷薬/調合薬/特効薬は、防御の紋章「常備薬の紋章1/2/3」を習得することで使えるように。
1で3回、2で4回、3で5回使えるようになる。
杖が装備できないキャラクターでも、スキル「よく効く薬(シオンの固有スキル)」を装備させた状態で傷薬/調合薬/特効薬を使うことで、味方を回復することができる。

杖も薬も、ステージクリアすると使用回数が元に戻る。

・杖
ライブ:周囲の味方のHPを回復させる。使用回数10回
リライブ:周囲の味方のHPをやや大きく回復させる。使用回数10回
リカバー:周囲の味方のHPを大きく回復させる。使用回数10回
春祭:周囲の味方のHPを回復させる。範囲は広いが使用回数5回。
夏祭:周囲の味方のHPをやや大きく回復させる。範囲は広いが使用回数5回。
大祭:周囲の味方のHPを大きく回復させる。範囲は広いが使用回数5回。

・薬
傷薬:使うとHPが回復する
調合薬:使うとHPがやや大きく回復する
特効薬:使うとHPが大きく回復する

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2017年10月9日月曜日

FE無双攻略・Aランク武器と専用武器について

▼Aランク武器について
勇者の剣や勇者の槍などAランク武器は、ヒストリーモードにて特定の難易度LV50ステージのSランク報酬で入手することで、他のステージでも獲得できるようになる。
品質星5時の基本性能240と高性能。

賢者の魔道書:ヒストリーモード「悪の司祭ガーネフ」・挟撃突破戦
  勇者の斧:ヒストリーモード「悪の司祭ガーネフ」・防衛戦
  勇者の剣:ヒストリーモード「キアランの公女」・シャドー殲滅戦
  勇者の槍:ヒストリーモード「キアランの公女」・挟撃突破戦
 勇者の竜石:ヒストリーモード「キアランの公女」・挟撃突破戦
  勇者の弓:ヒストリーモード「キアランの公女」・兵長殲滅戦

ルフレ/リズ/フレデリク/ティアモ/アンナ/シーダ/チキには専用武器がないので、このAランク武器の品質星5特性枠6が最強武器候補。

▼専用武器について
殆どのキャラクターに専用の武器があり、達人の紋章を習得し、真の力を解放することで最強クラスの武器になる。

主人公はストーリーモード、リンとセリカはヒストリーモードで入手できる。
それ以外のキャラクターは加入時に装備している※。
主人公:ストーリー15章クリア
 リン:ヒストリーモード「キアランの公女」のボスステージSランク報酬
セリカ:ヒストリーモード「再会 そして…」のボスステージSランク報酬
※:上でも記載したが、ルフレ/リズ/フレデリク/ティアモ/アンナ/シーダ/チキには専用武器がない。

達人の紋章習得後、専用武器を装備して敵1万体撃破することで、特性「真の力」が解放される。
特性「真の力」は、基本性能240になる特性。
特攻系特性を付けても基本性能が低下しないため、専用武器のほうがAランク武器よりも強力になる。

達人の紋章を習得するには、汎用素材の他に、各専用武器用の術書が必要になる。
各専用武器用の術書は、各ヒストリーマップクリア後に出現する次元のひずみステージのSランク報酬で入手できる。

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FE無双攻略・オススメ武器特性

個人的にオススメの武器特性を記載しておきます。

・真の力
真の力が開放され、武器の基本性能が向上。武器の基本性能240になる。
専用武器限定の特性。
達人の紋章を習得後専用武器を装備して1万体撃破することで効果が発揮されるようになる。
特性の効果で基本性能240になるため、特攻系特性を積んでも基本性能が低下しない。

・各種特攻系特性
○○に対して有効/武器の基本性能が低下
竜特攻/騎馬特攻/飛行特攻/魔物特攻/重装特攻がある。
対応した敵に対して攻撃すると、スローなヒットストップ演出が発生し、非常に大きなダメージを与えられるように。
非常に優秀な特性だが、1つの武器に2種類までしか付けることができない。
武器の基本性能が20%下がるが、この効果は重複しない。
上記真の力が発動している専用武器に付けた場合は低下しない。

Ver1.1.0現在、特攻のヒットストップ演出発生中に一部の攻撃判定が消えるバグを確認。

・封印状態5000体撃破解放特性
×5000と記載された封印状態で入手でき、それが付いた武器で敵を5000体撃破することで解放される特性。

奥義強化:奥義系攻撃のダメージ増加
必殺強化:必殺の一撃・必殺の連撃でのダメージ増加
ダブル強化:ダブルの前衛の時、与えるダメージ増加
万全時強化:HPが満タンの時、与えるダメージ増加
瀕死時強化:瀕死の時、与えるダメージ増加
三すくみ強化:三すくみ有利な敵に与えるダメージ増加

特性鑑定をすることでどの特性か鑑定できるが、解放はされないので要注意。
どれも特攻に比べると大分見劣りするが、特定の行動時のダメージが増加するので便利。
この特性は、1つの武器に1種類しかつけることができない。
常時効果発動しやすいダブル強化か万全時強化あたりがよさげ。
覚醒メインでの運用なら三すくみ強化もありかも。

・弱攻撃強化/強○強化
弱攻撃強化:すべての弱攻撃で与えるダメージ増加
強○強化:強攻撃○で与えるダメージ増加
使用頻度の高い弱攻撃のダメージが増加する弱攻撃強化は付けておいて損はない。
また、キャラクターごとに使う頻度の高い強攻撃に対応した強○強化もつけておくとよい。

▼まとめ
基本的に専用武器の場合は
特攻2種/5000体撃破解放特性1種/弱攻撃強化/強○強化2種+真の力
の組み合わせがオススメ。
枠外に真の力と特攻がついている場合、回復薬増加など他の特性を付けるとよい。
また、特攻以外はあまり大きな効果は実感できないので
特攻2種/回復薬増加/特性増加/品質向上/希少素材増加+真の力
などでも悪くない。

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FE無双攻略・トライアングルアタックの出し方

ファイアーエムブレムの恒例の隠し要素?トライアングルアタックは今作でも存在している。

▼トライアングルアタックの出し方
・シーダ/ヒノカ、シーダ/ティアモ、ヒノカ/ティアモの絆ランクがA+
・シーダ/ヒノカ/ティアモが出撃している
上記条件を満たした状態で、シーダが覚醒奥義を使うと、演出が変化しトライアングルアタックに変化する。

トライアングルアタックを初めて発動すると、ステージクリア後に勲章「ペガサス三姉妹」を獲得できる。

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FE無双攻略・オススメの絆上げ

▼絆について
戦闘で特定の行動をすることで、キャラクター同士の絆が上がる。
絆が上がった時は、キャラクターの頭上にハートマークが表示される。
絆が一定以上貯まると、ステージクリア後に絆レベルが上昇する。
絆レベルはC/B/AorA+の3段階。
3段階目のAorA+は、絆会話のないキャラはA、絆会話のあるキャラはA+といった違いで、全キャラクターA+になるわけではないので要注意。
各キャラクターの絆レベルは、
メニュー→身支度→キャラクター選択→ステータス→絆レベル確認
でチェックすることができる。
ここでA+かどうかも分かるので、絆会話のあるキャラを判別できる。

ハートマーク表示が確認できたのは以下の行動。
・ダブル状態でアクション
ダブル状態でHPの多めの敵を倒すと、ダブルを組んだキャラクター同士の絆が上昇する。
拠点兵長や雑魚敵では上がらない。
また、撃破前に消える敵なども上がらないっぽい。
・HP減った仲間を回復
杖や、薬(スキル:よく効く薬が必要)を使って周囲の味方を回復すると、回復したキャラと回復されたキャラの絆が上昇する。
回数の多い杖持ちのキャラがいる場合、わざとダメージを食らって回復させるのも手。
追記:回復での絆上げは、少し長くなったので別ページに記載しました。
>毒霧を利用した回復での絆上げ
・仲間のお願いを達成する
サイドミッションをクリアすると、対応したキャラクターとの絆が上昇する。

ハートマーク表示はないが、出撃させたキャラ同士の絆は少し上がる?

▼オススメの絆上げについて
基本的に絆を上げたいキャラクターを出撃させて、ダブル状態にして敵を倒す。
ストーリーモード、ヒストリーモードどちらでも絆上げできる。

・ストーリーモードで絆上げ
ストーリーモードで絆上げする場合、上げたいキャラクターのサイドミッションがある章を繰り返しクリアするとよさげ。
難易度を下げれば短時間でクリアしやすく、難易度上げてルナティックにすれば金稼ぎにもなる。

一例:リョウマの場合は、19章「故郷をわが手に」
操作キャラ4名+NPC4名と多くのキャラクターを出撃させることができ、開幕発生するサイドミッション「異形の者を撃破し、村人を救出せよ!」をクリアすると、出撃したキャラクター全員とリョウマとの絆が上昇する。
攻撃速度が上昇するスキル「流星」習得に必要なリョウマとの絆上げによさげ。
ちなみにサイドミッション「村人の戦場からの離脱を援護せよ!」の方は、シーダとの絆が上がる。

追記:14章「要塞の罠」もオススメ。
こちらも操作キャラ4名+NPC4名と出撃数が多く、リョウマの絆が上がるサイドミッションあり。

・ヒストリーモードで絆上げ
短時間にクリアできるステージを繰り返す。

一例:「運命か、絆か」友軍救出戦・難易度LV2
操作キャラ4名/NPC2名出撃でき、マップ中央あたりにいるクロムの周辺にいる敵を倒す→本拠地開門後リズを撃破でクリアできる。
難易度が低く、2~3分と短時間で回しやすい。
また、敵も弱いため、操作していないキャラクターも敵を倒しやすいので、ステージ開始時に指示を出して操作しないキャラクターもダブル状態にしておくとよい。

▼おまけ:ダブル状態になるには
操作キャラの場合、ダブル状態になるには味方に近づいてZR+Bボタン。
操作していないキャラクターの場合、ダブル状態の後衛になるように指示もだせる。
マップ・配置→カーソルをキャラクターにあわせてAボタンで指示設定→ダブルを組ませたいキャラにカーソルをあわせてXボタン→キャラクターを選択し、後衛としてダブル

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2017年10月8日日曜日

FE無双攻略・LV99時ステータス一覧

全キャラクターLV99にしたので一覧を記載しておきます。
追記:全キャラクラスチェンジした状態でのLV99時ステータスになります。

ちなみに各パラメータは
HP:キャラクターのHP上限値
力 :物理攻撃の攻撃力に影響
守備:物理攻撃に対する防御力に影響
魔力:魔法攻撃の攻撃力に影響
魔防:魔法攻撃に対する防御力に影響
技 :必殺の一撃や無双奥義の攻撃力に影響
速さ:覚醒状態の継続時間に影響
幸運:回復アイテムのドロップ率に影響
移動:キャラクターの疾走時の速度に影響

▼LV99時ステータス一覧
       HP| 力|魔力|守備|魔防| 技|速さ|幸運|移動
 シオン:696| 80| 64| 87| 84|100|104|100| 5
 リアン:667| 71| 80| 84| 96| 99| 96| 99| 5
 カムイ:743| 87| 68| 84| 79| 89| 85|101| 5
リョウマ:740|105|  9| 79| 68|104|126|105| 5
 ヒノカ:694| 80| 42| 85|126| 83|101| 91|20
 タクミ:700|102|  3| 47| 54|150|120|110| 5
 サクラ:650| 64|116| 47|134| 73| 97|102| 5
マークス:805| 93| 15| 87| 55| 92| 77|113|15
 カミラ:679|106| 81| 99| 44| 89| 95| 56|20
 レオン:742| 60|110| 50|141| 73| 76| 76|15
エリーゼ:618| 11|118| 43|151| 55|105|112|15
 クロム:725|100| 21| 99| 73|108|108| 85| 5
 ルキナ:682| 93| 23| 76| 71|104|116|110| 5
 ルフレ:638| 80|125| 47|134|105| 68| 52| 5
  リズ:696| 71|106| 42|122| 81| 79| 99| 5
フレデリ:841|100|  6|121| 38| 92| 68| 42|10
ティアモ:657| 73| 73| 80|132|110| 99| 76|20
 アンナ:626| 81| 69| 72| 79| 84|104|126| 5
 マルス:726| 92|  9| 84| 80|108|104|113| 5
 シーダ:676| 71| 42| 69|138| 84|128|120|20
  チキ:575| 69| 63| 76| 87| 52| 67| 81| 6
 セリカ:663| 88| 88| 79| 79| 97| 97|106| 5
  リン:664| 96| 36| 80| 67|112|121| 96| 5

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2017年10月7日土曜日

FE無双攻略・オススメキャラクター

個人的にオススメのキャラクターを記載しておきます。

▼リョウマ
色んな意味で使用率が高い最強候補の一角。

キャラ性能としては、強4/強5が非常に強い。
弱攻撃はクセがなく使いやすい。
強4(弱弱弱強)が攻撃モーションが短く、遠距離攻撃+スタンゲージ発生と非常に高性能。
離れた敵をスタンさせられる上に、雑魚も大量に撃破できる。
強5は、発生の早い連続技でスタンゲージの削りが優秀。
強4でスタンゲージ発生後に強5で一気に必殺の一撃まで持っていけるので使い勝手がよい。
強1の蹴りでガードも崩せるのも強み。
強6も広範囲の多段技で悪くないが、強4と強5が高性能なので使う機会が少ない。

また、リョウマ固有スキルの流星が「弱攻撃・強攻撃の速度上昇」と非常に優秀。
他のキャラクターに習得させるには、絆A/A+時に入手できるリョウマの極意が必要になる。
そのため、このスキルを習得させるためにもリョウマを優先的に使うのがオススメ。

▼シオン/リアン
今作の主人公。
強4が、スタンゲージ発生。
強5が、連続突きから空中に打ち上げ。強4でスタンゲージ発生させてから強5~空中コンボでスタンゲージ削りをしやすい。
強6が、範囲広めの連続攻撃で使いやすい。
リョウマと比べると見劣りしてしまうが、主人公の2人はストーリーモードで使うことが多く、ヒストリーモードでも出撃制限にひっかかりづらいので鍛えておいて損はないキャラクター。

▼リン
とにかく素早さが魅力のキャラクターで、弱攻撃が非常に使いやすい。
仲間になるのが終盤なのが辛いところ。
また、強攻撃が全体的に使いづらいものが多いのが難点だが、ダブルでのデュアルアタックや交代を活用することで補うことができる。

強4は上昇技で、締めの☓字斬りを当てるとスタンゲージを発生させることができる。
強4後空中で攻撃を出した場合、あまりスタンゲージを削れないので要注意。
強4後空中で攻撃を出さずに着地し、地上で強6などでスタンゲージを削ることができる。
また、ダブル状態なら空中にいてもZR+Xボタンで後衛と交代できるので、強4でスタンゲージ発生させたら即座に交代して後衛で攻撃して削るのも手。
強6は広範囲で使いやすく、最後の☓字斬りの威力が高め。

▼チキ
強1で奥義ゲージを覚醒ゲージに変換でき、覚醒状態になると竜に変身しパワーアップする。
覚醒状態中は弱攻撃コンボするだけで広範囲に攻撃でき、またそれだけでスタンゲージ発生~必殺の一撃発動まで出来る。
雑魚がそれなりにいる場所なら、覚醒中に奥義ゲージが貯まりやすいので、絶え間なく覚醒状態になり続けられるのが強み。
お手軽に覚醒状態で暴れられるキャラクターだが、闘技場など敵キャラが少ない戦いは少し厳しい。

▼カミラ
ドラゴンに乗った斧使いでクセが強く正直扱いづらい感がある。
が、ダッシュ時強攻撃の範囲が非常に広く、雑魚を大量に倒しやすい。
回避※→ダッシュに移行したらXボタン→攻撃の硬直を回避でキャンセル→…と、ひたすらダッシュ強攻撃を繰り返しで敵をたくさん倒せ系のステージで大活躍させることができる。
※:回避後にLスティックを移動したい方向に入力したままにしているとダッシュにスムーズに移行できる。これはカミラに限らず全キャラクターできる。

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2017年10月6日金曜日

FE無双攻略・オススメのお金稼ぎ・10/7追記オススメステージその2追加

▼効率的にお金を稼ぐには…
効率的にお金を稼ぐには、祝福/覚醒/スキルを活用するとよい。
・祝福「億万長者の祝福」
億万長者の祝福は、アンナの記憶を集めてショップレベルを上げることで解禁される。
銀色の素材20個消費するのが難だが、1回かければしばらくは継続するっぽい。
・覚醒状態時撃破ボーナス・ゴールドアップ効果
一番はじめに発動する覚醒状態撃破数ボーナス。
とりあえず覚醒発動して敵を少し倒せば恩恵を得られる。
・スキル「一攫千金」+スキル「幸運+20」を習得
一攫千金はアンナの固有スキルで幸運の値に応じて獲得できるお金が増加する効果、幸運+20はセリカの固有スキルで幸運が20増加する。
それぞれ習得することで、他のキャラクターも習得できるようになる。

上記祝福/覚醒/スキルの中では「億万長者の祝福」の効果が2倍と非常に高い。
覚醒は1.2倍くらい?
スキル一攫千金と幸運+20は仲間にしづらいキャラクターの固有スキルなので習得までの道のりが遠く、効果も祝福ほどでもないので無理に取る必要ないかも?
とりあえず億万長者の祝福と覚醒時の撃破数ボーナスだけでも発動しておきたい。

また、獲得した武器も高く売れるので、どんどん売ってしまうのも手。

▼稼ぎオススメキャラクター
稼ぎにオススメのキャラクターは、リョウマ+α。
リョウマの弱弱弱強(強攻撃4)は、攻撃動作全体が短い上に攻撃範囲が広く、さらにスタンゲージ発生技になっているため、非常に使いやすく優秀。
また、リョウマの固有スキル「流星」は非常に優秀。
なるべく極意をとって他のキャラクターにも習得させたいので、お金稼ぎするついでに絆を上げてリョウマの極意も稼ぎたいところ。
そのため、リョウマを操作キャラにして、もう1体を絆を上げたいキャラクターを選択し、開幕ダブル状態にしてから敵を倒すのがオススメ。

・稼ぎ時リョウマ構成例
稼ぎ時に使用していたリョウマの武器/スキルは以下の通り。
武器:雷神刀(竜特攻|ダブル強化|撃破報酬覚醒|特性増加|品質向上|騎馬特攻|真の力)
スキル:流星/月光/覚醒/一攫千金/幸運+20/見下す者
攻撃の紋章は全て習得済み。

▼オススメのステージその1
ヒストリーモード「再会 そして…」にある難易度LV49の「時間内に多くの敵を倒せ!」のステージがオススメ。
マップ中央より少し右上あたりの竜のステージ。
制限時間5分間と短めのステージで、シャドウなど英雄の増援は竜系の敵しかでないため、竜特攻で対処しやすい。
1度のクリアで通常3万~4万G程度だが、上記祝福/覚醒/スキルを活用すると11万強稼ぐことができる。

▼追記:オススメステージその2
ヒストリーモード「再会 そして…」にある難易度LV60の兵長殲滅戦が上記よりも効率よく稼ぐことができる。
マップ中央より少し右下あたりのクリア後に出現する次元のひずみステージ。
開幕味方本拠地に向かってくるチキ/エリーゼ/カミラの撃破と、敵本拠地にいるセリカを撃破するだけなので、比較的早くクリア出来るステージ。
竜特攻と騎馬特攻があるとチキ/エリーゼ/カミラを素早く撃破できる。
このステージ解禁が終盤なのが難点だが、
早ければ5分未満でクリアでき、上記祝福/覚醒/スキルを活用すると15万以上稼ぐことが出来る。

必要最低限の敵だけを倒していけば3分前後で14~15万G
道中なるべく敵を倒すようにしながら進むと4~5分程度で17万G前後

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2017年10月5日木曜日

FE無双攻略・スキル一覧

各キャラのスキルは、ショップ>紋章屋>特殊の紋章の下部にて習得することができる。

各キャラクター固有のスキルは、そのキャラクターの通常素材を使って習得できる。
固有スキルを習得すると、他のキャラクターもそのスキルを習得できるようになる。
他のキャラクターが習得する場合は、固有スキル所持キャラクターのレア素材と極意が必要になる。

絆を上げることで、そのキャラクターの素材を入手できる。
C:通常素材/B:レア素材/AorA+:極意
通常素材とレア素材は敵キャラ撃破でも入手できるが極意は入手できない。
そのため、習得したいスキルを持ったキャラクターとの絆上げに苦労することになる。

習得したスキルは、スキルの着脱で変更できる。
スキルの着脱は、身支度>キャラクターを選択>スキルの着脱を選択

通常、装備できるスキル枠は3つまで。
特技の紋章を習得することで、最大スキル枠6つまでスキル枠が増える。

▼スキル一覧
()内のキャラクターが習得することで、他のキャラクターも習得できるように。
・よく効く薬(シオン)
傷薬・調合薬・特効薬を自身に使うと周囲の味方も同じだけ回復する

追記:オススメスキルを別ページに記載しました。

・ご奉仕の喜び(リアン)
杖で味方を回復すると自身も同じだけ回復する

・月光(クロム)
敵の守備と魔防を低下させて攻撃する
幸運の値に応じて効果上昇

・力+10(リズ)
力が10上がる

・大盾(フレデリク)
剣・槍・斧によるダメージを軽減
幸運の値に応じて効果上昇

・太陽(ティアモ)
強敵を倒すと自身のHPが回復する
幸運の値に応じて効果上昇

・方陣(ルフレ)
自身がダブルの後衛の時、前衛が敵に与えるダメージが増加する

・覚醒(ルキナ)
覚醒状態中の攻撃と覚醒奥義で敵に与えるダメージが増加する

・流星(リョウマ)
弱攻撃・強攻撃の速度が上昇する

・守備+10(ヒノカ)
守備が10上がる

・技+10(タクミ)
技が10上がる

・最大HP+50(サクラ)
HPの上弦が50増える

・聖盾(マークス)
弓・魔道書・竜石によるダメージ軽減
幸運の値に応じて効果上昇

・見下す者(カミラ)
歩行の敵に与えるダメージが増加する

・魔力+10(レオン)
魔力が10上がる

・魔防+10(エリーゼ)
魔防が10上がる

・竜盾(カムイ)
自身がダブルの後衛の時、前衛が敵から受けるダメージを軽減させる

・エリート(マルス)
敵を倒して得られる経験値が増加する

・速さ+10(シーダ)
速さが10上がる

・金剛の一撃(チキ)
攻撃中に敵から受けてもひるまなくなる

・すり抜け(リン)
移動中に敵から攻撃を受けてもひるまなくなる

・幸運+20(セリカ)
幸運が20上がる

・一攫千金(アンナ)
獲得できるお金が増加する
幸運の値に応じて効果上昇

>ファイアーエムブレム無双攻略メニューページ

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FE無双攻略・キャラクター解禁方法一覧

全てのキャラクターをプレイアブル化すると、勲章:説得の達人を獲得できる。

▼キャラクター解禁方法
・シオンorリアン
主人公男/女で選択したほうがゲーム開始時に使用キャラに。
選択しなかった性別の方は、ストーリーモード5章クリア。

・クロム/フレデリク/リズ
ストーリーモード2章クリア。

・ティアモ
ストーリーモード4章クリア

・ルフレ/ルキナ
ストーリーモード5章クリア

・サクラ/ヒノカ
ストーリーモード6章クリア

・タクミ
ストーリーモード7章クリア

・エリーゼ/カミラ
ストーリーモード9章クリア

・レオン
ストーリーモード10章クリア

・カムイ/リョウマ/マークス
ストーリーモード13章クリア

・マルス/シーダ/チキ
ストーリーモード14章クリア

・ルフレ(女)
ヒストリーモード「運命か、絆か」クリア
※ルフレの別キャラではなく、ルフレの衣装変更

・カムイ(男)
ヒストリーモード「その手が拓く未来」クリア
※カムイの別キャラではなく、カムイの衣装変更

・リン
ヒストリーモード「キアランの公女」クリア

・セリカ
ヒストリーモード「再会 そして…」クリア

・アンナ
ストーリーモード/ヒストリーモードでアンナの記憶を集めてイラストを完成させるとヒストリーモードのマップ上に出現するアンナのステージをクリア
※:ヒストリーモード「運命か、絆か」のアンナステージクリアでプレイアブル化確認。他のヒストリーモードでもイラストを完成するとアンナが出現するので、そのステージをクリアしてもプレイアブル化するかも?

>ファイアーエムブレム無双攻略メニューページ

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2017年10月4日水曜日

FE無双攻略・ヒストリーモード:再会そして…

▼ヒストリーモード「再会 そして…」
ストーリーモードクリア後に解禁される。
このマップをクリアすると、セリカがプレイアブルキャラクターに。

随時更新!

▼「再会 そして…」攻略メモ
・砦制圧戦
難易度LV34/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:鋼の剣
出撃制限:騎乗
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧する
勝利条件:敵砦の制圧およびカムイの撃破
クリアすると、敵増援と、無数のビグルに囲まれたセリカが出現。

・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV33/報酬:鋼色の魔道書
勝利条件:時間内に500体撃破
・挟撃突破戦
難易度LV41/報酬:鋼の斧
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびリズとチキの撃破
・闘技場
難易度LV33/報酬:鋼の弓
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV41/報酬:鋼の槍
・兵長殲滅戦
難易度LV42/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:鋼の弓
アンナ情報:撃破数1000体撃破|2個目:デュアル奥義で敵を150体撃破する
シナリオ制限:短時間
勝利条件:敵兵長の撃破およびタクミの撃破
・合流阻止戦
難易度LV35/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:鋼の剣
勝利条件:敵兵長の撃破およびリョウマの撃破
クリアすると、ビグルが消滅し、マップに敵増援

・シャドー殲滅戦
難易度LV41/報酬:鋼の竜石
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:デュアル奥義で敵を150体撃破する(キアランの公女のイラスト)
勝利条件:ルフレの撃破および魔道士の撃破
・シャドー殲滅戦
難易度LV50/Sランク報酬:特効薬/報酬:鋼の槍
シナリオ制限:三すくみ激化
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧する
勝利条件:シーダの撃破および魔道士の撃破
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV41/報酬:鋼の斧
勝利条件:時間内に700体撃破
・合流阻止戦
難易度LV42/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:鋼の竜石
勝利条件:敵兵長の撃破およびカムイの撃破
・防衛戦
難易度LV43/Sランク報酬:ストライク/報酬:鋼色の魔道書
出撃制限:魔道書、竜石装備
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつファウダーを撃破
クリアすると、マップに敵増援

・砦制圧戦
難易度LV30/報酬:鋼の斧
勝利条件:敵砦の制圧およびチキの撃破
・合流阻止戦
難易度LV30/報酬:鋼の剣
勝利条件:敵兵長の撃破およびルキナの撃破
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV49/報酬:鋼の槍
クリアすると、ビグル消滅
・挟撃突破戦
難易度LV30/報酬:鋼の弓
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびタクミとゼロの撃破
・合流阻止戦
難易度LV50/Sランク報酬:マジックランス/報酬:鋼色の魔道書
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
シナリオ制限:短時間
勝利条件:敵兵長の撃破およびガーネフの撃破

・友軍救出戦
難易度LV50/Sランク報酬:特効薬/報酬:鋼の竜石
出撃制限:弓装備
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:デュアル奥義で敵を150体撃破する
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびチキの撃破
クリアすると、ビグル消滅
・シャドー殲滅戦
難易度LV50/Sランク報酬:マジックソード/報酬:マクベスのハーフマスク
シナリオ制限:回復機会減少
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
勝利条件:マクベスの撃破および賢者の撃破
クリアすると、ビグル消滅

・再会 そして…
難易度LV54/Sランク報酬:レディソード/報酬:ダリオスの冠
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧する
勝利条件:敵兵長の撃破およびダリオスの撃破
本拠地が開放後、ダリオスの分身が大量に味方本拠地を攻めてくる上に、敵本拠地にいるダリオス本体を倒しても1度復活し、更に倒すとイビルザーグが出現するという非常に面倒なステージ。

クリアすると、セリカがプレイアブルキャラクターに。

クリア後に次元のゆがみがマップに出現し、新たなステージが追加される。
・合流阻止戦
難易度LV64/Sランク報酬:シルベリオンの術書/報酬:ファウダーの首飾り
出撃制限:男性
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧する
勝利条件:敵兵長の撃破およびダリオスの撃破
・闘技場
難易度LV64/Sランク報酬:エリクシアンの術書/報酬:セリカのサークレット
出撃制限:女性
1回戦:マムクート/アサシン/魔道士
2回戦:賢者/ファブニル2体
3回戦:ダリオス/アサシン/ファヴニル
4回戦:チキ/賢者/魔道士+マルス増援
5回戦:レオン/ファヴニル2体+セリカ増援
6回戦:ガーネフ/アサシン2体+マクベス/イビルザーグ増援
・挟撃突破戦
難易度LV62/Sランク報酬:風神弓の術書/報酬:ガーネフのオーブ
出撃制限:ifの英雄(ifキャラ+主人公+アンナ)
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびリョウマとレオンの撃破
・兵長殲滅戦
難易度LV60/Sランク報酬:レディソードの術書/報酬:マクベスのハーフマスク
出撃制限:ifの英雄(ifキャラ+主人公+アンナ)
勝利条件:敵兵長の撃破およびセリカの撃破


アンナの記憶を集めてイラストを完成させると、マップにアンナが出現
・人の心のなかにあるもの
難易度LV80/報酬:アンナのがまぐち
出撃制限:人の心の中にあるもの(セリカ以外のキャラクター)
勝利条件:孤立したセリカの救出およびダリオスの撃破
ダリオス撃破後、イビルザーグが出現するので要注意。

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2017年10月3日火曜日

FE無双攻略・ヒストリーモード:悪の司祭ガーネフ

▼ヒストリーモード:悪の司祭ガーネフ
難易度LV50のステージのSランク報酬で賢者の魔道書/勇者の斧を入手することで、以後他のステージでも賢者の魔道書が出るように。

随時更新!

▼「悪の司祭ガーネフ」攻略メモ
・砦制圧戦
難易度LV13/報酬:鉄の斧
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:デュアル奥義で敵を1500体撃破
勝利条件:敵砦の制圧およびカミラの撃破
・砦制圧戦
難易度LV10/Sランク報酬:聖なる斧/報酬:騎馬狩りの竜石
勝利条件:敵砦の制圧およびフレデリクの撃破
・挟撃突破戦
難易度LV15/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:調合薬
シナリオ制限:短時間
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびウードとオボロの撃破
クリア後、マップにガーネフの分身出現。マフーの障壁に覆われた敵のステージは行えない。
魔道器械の障壁が張られるが、選択できるステージ数は増える。

・挟撃突破戦
難易度LV17/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:斬鉄の竜石
出撃制限:魔道書、竜石装備
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびリョウマとエリーゼの撃破
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV14/報酬:調合薬
勝利条件:時間内に500体撃破
クリア後、マップに敵増援。

・闘技場
難易度LV25/報酬:調合薬
・友軍救出戦
難易度LV35/Sランク報酬:銀の竜石/報酬:調合薬
シナリオ制限:三すくみ激化
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびシオンの撃破
・友軍救出戦
難易度LV30/Sランク報酬:霊刀/報酬:鋼の剣
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびマルスの撃破
・挟撃突破戦
難易度LV50/Sランク報酬:賢者の魔道書/報酬:鋼の竜石
勝利条件:2つの勢力の敵兵力およびエリーゼとカミラの撃破
・防衛戦
難易度LV/Sランク報酬:聖なる弓/報酬:鋼の弓
シナリオ制限:回復機会減少
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつサクラを撃破
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV28/報酬:調合薬
クリアすると、魔道器械の障壁消滅し、選択できるステージが増える。

・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV29/報酬:調合薬
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV33/報酬:調合薬
勝利条件:時間内に1000体撃破
・兵長殲滅戦
難易度LV30/報酬:ガーネフのオーブ
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧する
勝利条件:敵兵長の撃破およびガーネフの撃破
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV21/報酬:調合薬
・挟撃突破戦
難易度LV23/Sランク報酬:聖なる槍/報酬:鋼の槍
出撃制限:槍装備
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびティアモとエリーゼの撃破
・挟撃突破戦
難易度LV24/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:調合薬
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびルフレとガーネフの撃破
・防衛戦
難易度LV50/Sランク報酬:勇者の斧/報酬:昇竜石
出撃制限:斧装備
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつカミラを撃破
・兵長殲滅戦
難易度Lv34/Sランク報酬:聖竜石/報酬:滅竜石
勝利条件:敵兵長の撃破およびチキの撃破
クリア後、マフーの障壁が消滅

・悪の司祭ガーネフ
難易度LV37/Sランク報酬:聖なる魔道書/報酬:鋼色の魔道書
出撃制限:アリティアの英雄(暗黒竜と光の剣のキャラ+主人公+アンナ)
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびガーネフの撃破

クリアすると、神剣ファルシオンの術書を入手。

クリア後に次元のゆがみがマップに出現し、新たなステージが追加される。
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV61/Sランク報酬:ブリュンヒルデの術書/報酬:鋼色の魔道書
制限時間が短く、魔道士系/飛行系の敵が多いため、撃破数Sランクを狙うと難しいステージ。
ダブルを組まずに別の場所で戦闘するようにする。
雑魚を倒してゲージを溜めて、奥義で英雄やHPゲージありの敵を一掃し、周りに敵がいなくなったら操作キャラ変更するとよい。
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV60/Sランク報酬:カミラの艶斧の術書/報酬:マルスのティアラ
勝利条件:時間内に1000体撃破
・砦制圧戦
難易度LV62/Sランク報酬:ジークフリートの術書/報酬:ダリオスの冠
出撃制限:剣装備
勝利条件:敵砦の制圧およびマークスの撃破
・挟撃突破戦
難易度LV62/Sランク報酬:封剣ファルシオンの術書/報酬:シーダの胸当て
出撃制限:覚醒の英雄(覚醒のキャラ+主人公+アンナ)
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびガーネフとリョウマの撃破


アンナの記憶を集めてイラストを完成させると、マップにアンナが出現。
・英雄王の戦い
難易度LV80/報酬:アンナのがまぐち
出撃制限:英雄王の戦い(主人公+アンナ+レオン+ルフレ+マルス+シーダ)
勝利条件:敵兵長の撃破およびガーネフの撃破

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2017年10月2日月曜日

FE無双攻略・ヒストリーモード:キアランの公女

▼ヒストリーモード「キアランの公女」
ストーリーモードクリア後に解禁される。
難易度LV50ステージのSランク報酬で勇者系の武器を入手することで、以後他のステージでも獲得した勇者系の武器がでるように。
また、このマップをクリアすると、リンがプレイアブルキャラクターになる。
そのため、ストーリークリア後はこのマップからプレイしたほうがよさげ。

随時更新!

▼「キアランの公女」攻略メモ
・シャドー殲滅戦
難易度LV50/Sランク報酬:勇者の剣/報酬:鋼の斧
出撃制限:剣装備
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:デュアル奥義で敵を150体撃破する
勝利条件:リズの撃破および魔道士の撃破
クリアすると、増援+シーダ離脱(マップ上から)
・挟撃突破戦
難易度LV50/Sランク報酬:勇者の槍/報酬:鋼の槍
シナリオ制限:三すくみ激化
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびシーダとカミラの撃破
クリアすると、シーダがマップに戻ってくる。

・シャドー殲滅戦
難易度LV26/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:鋼の剣
出撃制限:歩行
勝利条件:シオンおよび魔道士の撃破
・挟撃突破戦
難易度LV22/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:鋼の槍
シナリオ制限:短時間
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびヒノカとティアモの撃破
・友軍救出戦
難易度LV22/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:鋼の剣
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびクロムの撃破
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV21/報酬:鋼の弓
勝利条件:時間内に500体撃破

・砦制圧戦
難易度LV26/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:鋼の槍
アンナ情報:敵撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
勝利条件:敵砦の制圧およびヒノカの撃破
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV25/報酬:鋼色の魔道書
敵が密集してて倒しやすい

上記2つのステージ(マップ上砦にいるキャラ)をクリアすると選択出来るステージが増える。

・兵長殲滅戦
難易度LV50/Sランク報酬:勇者の弓/報酬:鋼の斧
シナリオ制限:回復機会現象
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破
勝利条件:敵兵長の撃破およびリョウマの撃破
・挟撃突破戦
難易度LV50/Sランク報酬:勇者の竜石/報酬:鋼の剣
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびクロムとシオンの撃破
・シャドー殲滅戦
難易度LV37/Sランク報酬:リカバー/報酬:鋼色の魔道書
アンナ情報:敵撃破数1000達成|2個目:デュアル奥義で敵を150体撃破する
勝利条件:マークスの撃破およびダークマージの撃破
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV33/報酬:鋼の竜石
勝利条件:時間内に700体撃破
・闘技場
難易度LV33/報酬:鋼の弓
魔物と騎乗、また剣士などが出現する。
・防衛戦
難易度LV29/報酬:鋼の弓
アンナ情報:敵撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつカミラを撃破
クリアすると、マップに敵増援

・シャドー殲滅戦
難易度LV34/Sランク報酬:特効薬/報酬:鋼の竜石
アンナ情報:敵撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧
勝利条件:クロムの撃破および魔道士の撃破
・挟撃突破戦
難易度LV41/Sランク報酬:ランスバスター/報酬:鋼の斧
シナリオ制限:回復機会減少
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびマルスとルキナの撃破
・シャドー殲滅戦
難易度LV41/Sランク報酬:アクスバスター/報酬:鋼の竜石
アンナ情報:敵撃破数1000達成|2個目:デュアル奥義で150体撃破する
勝利条件:ヒノカの撃破および呪い師の撃破
・友軍救出戦
難易度LV41/Sランク報酬:ソードバスター/報酬:鋼の竜石
アンナ情報:敵撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧する
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびチキの撃破
・闘技場
難易度LV42/Sランク報酬:特効薬/報酬:鋼の弓
1回戦:ソードマスター/魔道士/アーチャー
2回戦:賢者/スナイパー2体
3回戦:マルス/賢者/ソードマスター
4回戦:カムイ/剣士/賢者+ルフレ増援
5回戦:マークス/賢者2体+レオン増援
6回戦:ファウダー/アサシン2体+ナバール/ゼロ増援

上記をクリア後、城のステージに行けるように。
・キアランの公女
難易度LV45/Sランク報酬:ソール・カティ/報酬:リンの帯紐
アンナの記憶:敵撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
勝利条件:ファウダーの撃破および賢者の撃破
賢者にシャドウを撃破すると敵本拠地が開門される。
敵本拠地にいるファウダーを撃破すると、イビルザーグが敵本拠地とは反対の位置に出現し、勝利条件がイビルザーグの撃破に変更される。

クリアすると、リンがプレイアブルキャラクターに。

クリア後に次元のゆがみがマップに出現し、新たなステージが追加される。
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV61/Sランク報酬:ソール・カティの術書/報酬:チキの髪飾り
出撃制限:弓装備
勝利条件:時間内に1000体撃破
魔道士/弓使い/竜が多く、Sランクを目指すと難しいステージ。
竜特攻があると多少楽になる。
・挟撃突破戦
難易度LV63/Sランク報酬:雷神刀の術書/報酬:リンの帯紐
出撃制限:ifの英雄
勝利条件:2つの勢力の敵兵長およびマークスとマルスの撃破
・兵長殲滅戦
難易度LV61/Sランク報酬:破魔矢の術書/報酬:鋼色の魔道書
出撃制限:ifの英雄
勝利条件:敵兵長の撃破およびエリーゼの撃破
・防衛戦
難易度LV60/Sランク報酬:ムーンライトの術書/報酬:リンの帯紐
出撃制限:ifの英雄
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつマクベスを撃破

アンナの記憶を集めてイラストを完成させると、マップにアンナが出現
このイラストを完成させるには、このマップとストーリーモード以外に、ヒストリーモード「再会 そして…」にあるキアランの公女イラスト解禁のアンナの記憶を1つ入手する必要がある。
・遙かなる光
難易度LV80/報酬:アンナのがまぐち
出撃制限:遙かなる光(主人公+アンナ+クロム+ルフレ)
勝利条件:敵兵長の撃破およびファウダーの撃破

>ファイアーエムブレム無双攻略メニューページ

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2017年10月1日日曜日

FE無双攻略・ヒストリーモード:その手が拓く未来

▼ヒストリーモード「その手が拓く未来」
このマップでは、リョウマとマークス両方の撃破がクリア条件。
2人は城と門に囲われた場所にいるためバトルを挑めない。
白夜軍に勝利していくとリョウマを囲む門が開き
暗夜軍に勝利していくとマークスを囲む門が開く。

随時更新!

▼評価について
基本的にクリア時の評価は以下の項目の総合で決まる。
クリアタイム評価:Sランク15分/Aランク30分
撃破数:Sランク2000/Aランク1000
被ダメージ割合:Sランク80%/Aランク120%

闘技場の場合、撃破数の項目の代わりにどれだけ勝ち上がるかが評価になる。
Sランク5回戦に勝利/Aランク4回戦まで勝利
制限時間内に多くの敵を倒せ!の場合、クリアタイム評価が変わる。
クリアタイム評価:Sランク7分/Aランク9分

「その手が拓く未来」攻略メモ
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV10/報酬:調合薬
クリアすると、暗夜軍の増援が出現。
・防衛戦
難易度LV9/報酬:燕返し
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつクロムを撃破
クリアすると、白夜軍の増援が出現。

暗夜軍
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV13/報酬:調合薬
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV16/報酬:エリーゼのリボン
勝利条件:時間内に500体撃破
・砦制圧戦
難易度LV12/報酬:羽狩りの魔道書
勝利条件:敵砦の制圧およびリズの撃破
・砦制圧戦
難易度LV28/報酬:カミラの腰鎧
勝利条件:敵砦の制圧およびカミラの撃破
・防衛戦
難易度LV30/Sランク報酬:銀色の魔道書/報酬:調合薬
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつルフレを撃破
・防衛戦
難易度LV30/Sランク報酬:銀の剣/報酬:リライブ
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつルキナを撃破
・闘技場
難易度LV21/報酬:調合薬
・兵長殲滅戦
難易度LV24/Sランク報酬:滅竜の魔道書/報酬:レオンの法衣
勝利条件:敵兵長の撃破およびレオンの撃破
クリアすると、暗夜軍本拠地開門。

・その手が拓く未来・暗夜
難易度LV36/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:マークスの板金鎧
出撃制限:白夜王国の英雄(白夜キャラ+主人公)
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧する
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつマークスを撃破
このステージは難易度LV以上に難しく、馬に乗ってる敵が多めなため、騎馬特攻が有効なステージ。
ならず者が本拠地に入ると制限時間が発生し、その制限時間内にならず者を撃破しないと本拠地が落とされゲームオーバーになるので要注意。
また、マークスは強敵状態での出撃してくる。この強敵状態は敵本拠地にある竜脈を操作することで解除される。


白夜軍
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV17/報酬:マジックボウ
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV20/報酬:タクミの腰巻き
勝利条件:時間内に700体撃破
・兵長殲滅戦
難易度LV12/報酬:とんぼ取り
勝利条件:敵兵長の撃破およびティアモの撃破
・兵長殲滅戦
難易度LV28/報酬:ヒノカの襟巻き
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧する
勝利条件:敵兵長の撃破およびヒノカの撃破
敵が大量に本拠地に攻めてくるため、本拠地と味方指揮官がやられやすいステージ。
そのため、とりあえず本拠地にとどまり防衛を優先するとよい。
・防衛戦
難易度LV14/Sランク報酬:ドラゴンキラー/報酬:調合薬
シナリオ制限:短時間
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつリアンを撃破
制限時間が15分。クリアタイム評価は変わらないため、クリアできればクリアタイム評価はSになる。
・防衛戦
難易度LV22/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:狩人の弓
出撃制限:騎乗
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつシオンを撃破
このステージクリア時の武器に特性の物理魔法反転がついたものを確認。
・友軍救出戦
難易度LV30/Sランク報酬:銀の弓/報酬:サクラの髪帯
出撃制限:弓装備
魔道士系の敵が多い。
・砦制圧戦
難易度LV25/Sランク報酬:ドラゴンボウ/報酬:つらぬきの弓
勝利条件:敵砦の制圧およびタクミの撃破
クリアすると白夜軍本拠地開門

・その手が拓く未来・白夜
難易度LV36/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:リョウマの陣羽織
出撃制限:暗夜王国の英雄(暗夜キャラ+主人公)
アンナ情報:撃破数1000/敵を1200体撃破する
勝利条件:前線の味方砦を防衛しつつリョウマを撃破
その手が拓く未来・暗夜と同様に、難易度LV以上に難しいステージ。
本拠地にくるならず者の処理と、
敵本拠地開門後、敵本拠地を制圧し竜脈を操作してリョウマの強敵を解除する必要がある。

その手が拓く未来・白夜/暗夜ともにクリアすると、カムイ(男)がプレイアブルキャラクターに。

クリア後に次元のゆがみがマップに出現し、新たなステージが追加される。
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV60/Sランク報酬:大祭/報酬:カムイのバレッタ
勝利条件:時間内に1000体撃破
馬乗りが多いので、騎馬特攻が有効。
また、開幕出現しているカムイには竜特攻が有効?
ある程度すると、魔物系も増えるので魔物特攻でも有り。
・友軍救出戦
難易度LV61/Sランク報酬:特効薬
シナリオ制限:短時間
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびカムイの撃破
制限時間が15分。クリアタイム評価は変わらないため、クリアできればクリアタイム評価はSになる。
・闘技場
難易度LV62/Sランク報酬:大祭/報酬:夏祭
シナリオ制限:三すくみ激化
1回戦:竜人/鎧武者/剣聖
2回戦:真竜人/聖騎馬武者2体
3回戦:真竜人/聖騎馬武者/ティアモ
4回戦:真竜人/侍/リョウマ+マークス増援
5回戦:剣聖2体/オボロ+エリーゼ増援
6回戦:真竜人2体/クロム+ルキナ/カムイ増援
竜系の敵や馬乗りの敵が多いので、竜特攻/騎馬特攻が有効。
・友軍救出戦
難易度LV63/Sランク報酬:特効薬/報酬:ダリオスの冠
出撃制限:剣装備
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびタクミの撃破


アンナの記憶を集めて、イラストを完成させると【アンナ】出現
・その手が拓いた未来
難易度LV80/報酬:アンナのがまぐち
出撃制限:その手が拓いた未来(カムイ+主人公+アンナ)
勝利条件:リョウマとマークスの撃破

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2017年9月30日土曜日

FE無双攻略・ヒストリーモード:運命か、絆か

▼ヒストリーモード「運命か、絆か」
闇の壁に覆われた敵にはバトルを挑めないので、まずは闇の壁を発生させている敵を倒す必要がある。
ヒストリーモードの一部ステージにもアンナの記憶あり。
1個目のアンナの記憶入手済みのステージにて、2個目のアンナの記憶が入手できるように。

随時更新!

▼評価について
基本的にクリア時の評価は以下の項目の総合で決まる。
クリアタイム評価:Sランク15分/Aランク30分
撃破数:Sランク2000/Aランク1000
被ダメージ割合:Sランク80%/Aランク120%

闘技場の場合、撃破数の項目の代わりにどれだけ勝ち上がるかが評価になる。
Sランク5回戦に勝利/Aランク4回戦まで勝利
制限時間内に敵を倒せ!の場合、クリアタイム評価が変わる。
クリアタイム評価:Sランク7分/Aランク9分

「運命か、絆か」攻略メモ
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV2/報酬:傷薬
クリアタイム評価なし
・兵長殲滅戦
難易度LV1/報酬:クロムの肩当て
勝利条件:敵兵長の撃破およびティアモの撃破
敗北条件:味方本拠地の陥落または味方指揮官の負傷
・闘技場
難易度LV8/報酬:リアンのケープ
勝利条件:すべての闘技者の撃破または闘技場出口への到達
全6回戦。3回戦に勝利すると闘技場から退場できる。
勝つほど賞金を多く獲得できる。6回戦まで勝つと12000G。
・友軍救出戦
難易度LV2/報酬:傷薬
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびリズの撃破
敗北条件:味方本拠地の陥落または味方指揮官もしくはいずれかの救出対象の負傷
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV5/報酬:傷薬
いくつかステージをクリアすると出現する【闇の壁】を操る魔道士のステージ。
クリアすると【闇の壁】の一部消失

・友軍救出戦
難易度LV8/報酬:斬馬刀
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびクロムの撃破
敗北条件:味方本拠地の陥落または味方指揮官もしくはいずれかの救出対象の負傷
・兵長殲滅戦
難易度LV13/報酬:マジックアクス
勝利条件:敵兵長の撃破およびファウダーの撃破
敗北条件:味方本拠地の陥落または味方指揮官の負傷
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
いくつかステージをクリアすると出現する【闇の壁】を操る魔道士のステージ。
クリアすると【闇の壁】の一部消失

・砦制圧戦
難易度LV30/Sランク報酬:銀の斧/報酬:斬鉄の魔道書
出撃制限:斧装備のみ可
勝利条件:敵砦の制圧
敗北条件:味方本拠地の陥落または味方指揮官の負傷
比較的レベル高めのマップな上に、斧装備のキャラクターしか出撃できないので要注意。
・友軍救出戦
難易度LV14/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:ファウダーの首飾り
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびファウダーの撃破
敗北条件:味方本拠地の陥落または味方指揮官もしくはいずれかの救出対象の負傷
クリアすると【闇の壁】の一部消失、マップにルフレや魔道士など新たな敵出現。

・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV9/報酬:傷薬
勝利条件:時間内に500体撃破
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV17/報酬:傷薬
勝利条件:時間内に700体撃破
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV20/報酬:リズのクリノリン
勝利条件:時間内に1000体撃破
・制限時間内に敵を倒せ!
難易度LV20/報酬:ルフレの魔道衣
勝利条件:制限時間の経過
狭いマップにワラワラと非常に沢山の敵がわくものの、制限時間は5分と短め。
無双奥義などを使ったときの演出での時間も経過しているようなので、撃破数Sランクの2000体撃破を目指す場合は雑魚相手に無双奥義や覚醒は極力使わないほうがよさげかも?
・砦制圧戦
難易度LV18/報酬:シオンのマント
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵砦を5個制圧する
勝利条件:敵砦の制圧およびシオンの撃破
・砦制圧戦
難易度LV20/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:傷薬
シナリオ制限:三すくみ激化
勝利条件:敵の砦の制圧およびフレデリクの撃破
・砦制圧戦
難易度LV30/Sランク報酬:銀の槍/報酬:ティアモの恋愛本
勝利条件:敵砦の制圧およびティアモの撃破
比較的高レベルのステージ。
・兵長殲滅戦
難易度LV12/報酬:フレデリクのリボンタイ
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:デュアル奥義で敵を150体撃破する
勝利条件:敵兵長の撃破およびルフレの撃破
クリアすると【闇の壁】の一部消失
・兵長殲滅戦
難易度LV21/報酬:騎馬狩りの魔道書
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
勝利条件:敵兵長の撃破およびルフレの撃破
クリアすると【ルフレ】を覆っていた闇の壁消失

・運命か、絆か
難易度LV25/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:ルフレの魔道衣
アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する
出撃制限:覚醒の英雄(覚醒キャラ+主人公)
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびルフレの撃破
クリア後、ルフレ(女)がプレイアブルキャラクターに。

クリア後に次元のゆがみがマップに出現し、新たなステージが追加される。
・兵長殲滅戦
難易度LV60/Sランク報酬:リカバー/バトル報酬:鋼の剣
勝利条件:敵兵長の撃破およびルフレの撃破
・友軍救出戦
難易度LV61/Sランク報酬:裏剣ファルシオンの術書/報酬:ルキナの仮面
出撃制限:覚醒の英雄(覚醒キャラ+主人公)
勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびルフレの撃破
・砦制圧戦
難易度LV60/Sランク報酬:特効薬/報酬:鋼の槍
勝利条件:敵砦の制圧およびルフレの撃破
・時間内に多くの敵を倒せ!
難易度LV62/Sランク報酬:夜刀神の術書/報酬:鋼の斧
出撃制限:ifの英雄(ifキャラ+主人公)
これも制限時間5分と短め。
ジェネラルが多く、撃破すると増援が大量にでてくるので、撃破数Sランクを狙うなら重装特攻を付けた武器を装備させるとよい。
・闘技場
難易度LV62/Sランク報酬:ヒノカの紅薙刀の術書/報酬:調合薬
出撃制限:ifの英雄(ifキャラ+主人公)
1回戦:修羅/弓使い/忍
2回戦:弓聖2体/アサシン
3回戦:弓聖/剣聖/リョウマ
4回戦:弓聖/弓使い/タクミ+カミラ増援
5回戦:弓聖2体/クロム+ルフレ増援
6回戦:剛騎武者2体/サクラ+リアン/マークス増援
6回戦まで勝利で24000G

アンナの記憶を集めてイラストを完成させると【アンナ】が出現
・運命に抗う者
難易度LV80/報酬:アンナのがまぐち
出撃制限:運命に抗う者(覚醒キャラ+主人公)
勝利条件:敵兵長の撃破およびファウダーの撃破
敗北条件:味方本拠地の陥落またはクロムの負傷

クリアすると、アンナがプレイアブルキャラクターに。


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2017年9月29日金曜日

FE無双攻略・アンナの記憶(2個目)攻略メモ

▼2個目のアンナの記憶について
ストーリークリア後、1個目のアンナの記憶を入手したシナリオで難易度ハードもしくはルナティックで条件を達成することで新たなアンナの記憶を入手できるようになる。

1個目のアンナの記憶は、撃破数1000達成することでアンナが出現し購入できるようになるが、
2個目のアンナの記憶は、シナリオごとにアンナが出現する条件が変わる。
1個目同様に条件を満たすとアンナが出現し、マップにアンナのいる場所にドット絵が表示される。

・補足
アンナの記憶50個入手でショップレベルが最大になるが、ストーリーモードだけでは集まらない。
ヒストリーモードにも、アンナの記憶が入手出来るステージあり。
また、ヒストリーモード:運命か、絆かのイラストを完成後、「運命か、絆か」のマップに【アンナ】(難易度LV80のステージ)が出現。
このステージをクリア後にアンナがプレイアブルキャラクターになるのを確認。

▼ストーリーモード:2個目のアンナの記憶メモ
・2章
5分以内にフレデリクに接近する

・3章
ルフレ、ティアモのHPを一度も50%以下にすることなく??(僧侶)の救出に成功する

難易度ルナティックの場合、運が悪いとルフレのところに着く前に50%以下に削られてしまう。
そのため、まずルフレのいる砦を制圧→ティアモのいる砦を制圧→サイドミッションの僧侶の救出の順番で進め、開幕ルフレのところにたどり着いた時にルフレのHPが50%以下になっていたら最初からやり直すとよい。

・4章
他の砦をすべて制圧した状態で闘技場入り口を制圧する

・5章
クロムのHPを一度も60%以下にすることなく???(ルフレ)撃破前にファウダーを撃破する。

マップ北西の魔道士を撃破→一旦クロムのいる砦を経由するついでに砦にいる敵を撃破→マップ東方面にいる魔道士2体撃破→ファウダー撃破の順番で進めた。
難易度ルナティックの場合、ルフレ出現後にクロムのHPが凄い勢いで減っていたので奥義などで急いで倒したほうがよさげ。

・6章
天馬武者を一度も本拠地に侵入させることなくヒノカに接近する

開幕中央あたりから本拠地の北側と東側の2方面に天馬武者2体ずつ本拠地目指して進攻してくるのでかなり忙しい。
まず指示を出して、南荒野の砦と西荒野の砦あたりにそれぞれキャラクターを移動させる。
どちらかの天馬武者2体を操作キャラで急いで撃破したら、もう片方に移動させたキャラクターに操作キャラを変更して残った天馬武者2体を撃破する。
南荒野の砦を制圧して竜脈を操作するか飛行ユニットとのダブルなどを活用して、南荒野の砦から中央高台の砦へ。
新たに天馬武者が数体本拠地を目指してくるので、中央高台の砦あたりで迎え撃つ。
本拠地に向かう天馬武者をすべて撃破したら、ヒノカのところへ向かうとよい。

・7章
?(侍)がオボロに接近する前にオボロを撃破する

開幕、南荒野の砦にいるオボロを速攻で倒せばよい。
南荒野の砦の北は、飛行ユニットで越えればいいのだが、北側の扉の門番が弓兵で周りも弓兵だらけなので、他のキャラ+飛行ユニットでの攻めたほうが良い。
サイドミッションの伝令兵の侍が来る前に撃破する必要があるのだが、オボロ撃破後に伝令兵の侍が南荒野の砦に着いても問題ないので、アンナの記憶目的なら無視してオボロを速攻で倒したほうが良い。

・8章
10分以内に味方砦の数を8個以上にする。

ドラゴンマスターが多いので、竜特攻持ちがいると便利。

・9章
マグマを冷却することなく??(剣士)の救出に成功する

マップ東側の溶岩地帯に入ると発生するサイドミッションの剣士を溶岩地帯を冷却させずに目的地の中央火山砦まで移動させる必要がある。

まず、本拠地を落とされるとゲームオーバーになってしまうので、本拠地の安全の確保。
難易度ルナティックだと、増援のドラゴンライダーを処理しておかないと、剣士を移動させている間に本拠地が落とされやすい。
サイドミッションの剣士は周囲にHPゲージの見える敵がいると足止めしてしまうので、溶岩でHPギリギリの状態になってしまう。
溶岩地帯に入ったら剣士の護衛に徹したいところなので、予め本拠地防衛しておくと指示や操作切り替えの必要がなくなるため手間が減る。
そのため、本拠地に攻めてくるドラゴンライダー(増援で出現する方)を撃破するまでは本拠地防衛に徹するとよい。
溶岩地帯周辺は槍持ちの敵や、ドラゴンライダーが複数いるので、
飛行ユニットで斧持ちのカミラと、竜特攻のファルシオン持ちのマルスなどでダブルを組ませるとよい。

・10章
ダリオスのHPを一度も60%以下にすることなく??(増援)の???????(ソシアルナイト)を撃破する

操作キャラ以外のキャラを指示でダリオスの護衛につけておき、ダリオスの周辺に敵が集まってきたら操作キャラクターを変更して周囲の敵を倒すようにして、なるべくダリオスのHPが減らないようにする。
あとは、サイドミッションで出現するソシアルナイトを倒すだけ。

・11章
マークス護衛のマーシナリーが2体とも生存した状態でマークスを襲う敵を3体以上撃破する

マーシナリー2体生存した状態で、マークスを狙う鎧武者や鉄騎武者らを撃破し、ミッション「急襲部隊を撃破し、マークスを救出せよ!」を達成すると、アンナ商店が出現する。
まず、霧を解除せずにマークスのところまで一気に進み、周辺にいるマーシナリー付近の敵を駆除して、マーシナリーが長持ちするようにしておくとよさげ。

・12章
2勢力の均衡を乱す???(弓使い)と伝令の??????(ソシアルナイト)を撃破する

サイドミション「中洲西砦を狙う弓使いを撃破せよ!」とサイドミッション「ソシアルナイトを撃破し、増援を阻止せよ!」を達成すると、アンナ商店が出現する。
かなり忙しい。

・13章
5分以内に????(マクベス)を撃破する

北西の砦に出現するマクベスのHPを半分まで減らして北東の砦にマクベスが逃げると、アンナ商店出現するので、サイドミッションを無視して一気にマクベスを削りにいくとよい。

・14章
ダリオスのHPを一度も80%如何にすることなく中央城塔に至るまでのすべての砦を制圧する。

ダリオスの周囲に敵が大量に寄ってくるので、放置しているとすぐにHP80%以下になってしまうので非常に難しい。
操作キャラクターでとにかくダリオスの周囲の敵を撃破し続けて、他のキャラクターに指示で砦に向かわせて制圧するとよい。
難易度ルナティックでも一撃でHP80%以下になることは稀なので、少し減ったら杖で回復するのも手かも。
魔物の増援が多いので、魔物特攻持ちのシルベリオンなどが装備できる主人公と、剣を補える斧持ちで杖も使えるリズなどでダブルを組むとよさげ。

・15章
????(ガーネフ)の分身が出現した後、5分以内に本物の????(ガーネフ)を発見する

大樹の北砦にいるガーネフ撃破後、大樹の北砦の東/大樹の西砦の北/大樹の南砦の少し南東に魔道士が出現する。
操作キャラで全部回ると時間がかかるので、操作キャラクターでいずれかの魔道士のところに向かい、キャラクターに指示を出して残り2体の魔道士のところへ移動させておき、魔道士を撃破したら操作切り替えてすぐに次の魔道士と戦闘できるようにしておくとよい。
本物のガーネフは三叉の遺跡の少し西あたりに出現する。

・16章
???(自軍砦?)の数が?(9?)個以上の状態でダリオスを救出する

異界の門を残して、砦を最低限制圧した状態でダリオスを救出した時はアンナ商店出現せず。
異界の門をすべて潰して、砦をできるだけ制圧した状態でダリオスを救出したらアンナ商店が出現したので、おそらく自軍砦の数と思われる。

・17章
すべての味方を負傷させることなく4つの????(邪竜の像)を止める

玉座の間に入ると邪竜の像が動くようになる。
南西の砦(上階南の間)、北西の砦(上階北の間)、中央北の砦(北の広間)、中央南の砦(南の広間)を制圧すると、その砦の方向に対応した邪竜の像が止まる。
操作可能なキャラクターを前衛、操作不可のキャラクターを後衛のダブルで組めば味方のHPを管理しやすい。
クラスチェンジをすればステータスが大幅に増えるので、厳しいようなら出撃させる操作可能なキャラクターをクラスチェンジさせておくとよい。

・18章
闇の結晶が2つ以上残った状態でダリオスのHPを50%以下にする

開幕闇の結晶を1つ壊した後、ダリオスのHPを50%以下にするとアンナ商店が出現する。
難易度ルナティックだと非常に硬く、デュアル奥義と必殺の一撃でしかまともにダメージを与えられなかった
ダリオスは剣使いなので、槍持ちのキャラを使うとよさげ。
槍持ちのキャラを鍛えてなかったので、
主人公で弱弱弱強で白いスタンゲージ誘発させて、弱強→空中弱弱弱などでスタンゲージ削り+各ゲージ溜め。
デュアルアタックが溜まったら、デュアルアタックを当てて黄色のスタンゲージ誘発させたら、弱弱弱……で各ゲージ溜めつつスタンゲージ削りで必殺の一撃狙い。
2人分の無双ゲージが溜まったら、デュアル奥義で一気にダメージを稼いだ。

・19章
新たに出現する?????(異界の門番)を出現から5分以内に3体すべて撃破する

ミッション:新たな異界の門をすべて閉じよ!で出現する異界の門番を3体すべて撃破する。
異界の門番の内2体は魔物特攻、残り1体は竜特攻が有効。

・20章
すべての味方を負傷させることなく闇の壁を制御する魔道士3体を撃破する

すべての味方を負傷させずに、ミッション:魔道士を撃破し、闇の壁を消滅させよ!で出現する魔道士を全て倒すとアンナ商店出現。
操作可能なキャラクターを前衛、操作不可のキャラクターを後衛のダブルで組めば味方のHPを管理しやすい。
クラスチェンジをすればステータスが大幅に増えるので、厳しいようなら出撃させる操作可能なキャラクターをクラスチェンジさせておくとよい。

・最終章
10分以内にイビルザーグのHPを50%以下にする

初期配置の北西/北東/南西/南東の各方面に1人竜特攻持ちがいると素早くファヴニルを撃破できる。
各方面のファヴニルを撃破できたら、北東から中央へ進み、イビルザーグと戦う。
デュアル奥義や覚醒を活用するとよい。
イビルザーグのHPを3ゲージ減らすとアンナ商店が北東に出現する。

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2017年9月28日木曜日

FE無双攻略・ストーリーモードクリア特典

ストーリーモード最終章をクリアすると、以下のものが解禁される。
難易度ノーマル/カジュアルで確認。

・敗北条件から主人公の負傷が削除される。
・難易度「ルナティック」追加
難しくなるが、良い報酬を得られる。
難易度ルナティックのステージクリア時のゴールド合計ボーナスは2倍。
ちなみに難易度ハードは1.5倍。
・新たなアンナの記憶を入手できるように
一つ目のアンナの記憶を入手したシナリオで難易度ハードもしくはルナティックで条件を達成することで新たなアンナの記憶を入手できるように。
・ヒストリーモード「キアランの公女」「再会そして…」追加

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FE無双攻略・最終章邪竜イビルザーグ

最終章邪竜イビルザーグ
勝利条件:時空のねじれを制御する砦の制圧およびイビルザーグの撃破
敗北条件:
アンナ情報:撃破数1000達成
勝利報酬:28500G
獲得武器例:銀の槍/銀の斧/銀色の魔道書/鋼の剣/鋼の斧/鋼の弓/
獲得素材例:魔物の爪/隊長の魔道書/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/魔物の双角/魔物の牙/マムクートの尻尾/マムクートの鱗/グレートナイトの馬鎧/ペガサスナイトのバイザー/ペガサスナイトの羽根/魔道士のマスク/アクスファイターの手袋/ソルジャーの尖兜/ソルジャーの胴当て/剣士の腰布/邪竜の宝石/邪竜の棘/シーダのブレスレット/フレデリクの小石/ルフレの写本

ファヴニルに竜特攻が有効なので、ファルシオンを装備できるキャラがいると楽。
異界の門番など魔物も多いので、魔物特攻のついたシルベリオンを装備させた主人公を操作するとよい。

・ミッション
開始直後、ミッション:竜脈を起動し、時空のねじれを消滅させよ!
竜脈を起動すると、イビルザーグのいる場所へ行けるようになる。

少し進むと、ミッション:闇の結晶を守るファヴニルを撃破せよ!
闇の結晶の近くにいるファヴニルを倒すと、闇の結晶が消滅し、イビルザーグが弱体化する。

マップ中央に入るとイベント、ミッション:邪竜イビルザーグを撃破せよ!
邪竜イビルザーグを撃破するとクリア、エンディング~スタッフロール。

・邪竜イビルザーグ戦
全4ゲージとHPが非常に多い。
1ゲージ目
ジャンプ~着地、尻尾で回転攻撃、咆哮~地面に黒い円設置(追尾)、兵召喚、ダウン~腕による回転攻撃、空中で咆哮後前方に黒い円設置~前方攻撃?、地中に潜った後大きな円が誘導~地中から空中へ上昇攻撃
2ゲージ目
上記に加えて、前方ひっかき、姿勢を低くした後に周囲に黒い棘など
4ゲージ目
上記に加えて、空中から前方に複数の黒い矢?、周囲に光の柱、前方ブレス

基本的に弱攻撃コンボをしながら張り付いて、イビルザーグの攻撃は回避で避けるとよい。
わりとモーションがわかりやすいので避けやすい。
ダブルを組んでいれば、多少回避ミスしてもデュアルガードで無効化できる。
増援を呼ぶため、奥義ゲージを溜め直せるので、奥義も活用していくと一気にダメージを稼げて楽。
増援でファヴニルがでてくることもあるので、ファルシオン持ちを後衛にしておくとデュアルアタックで処理できてよさげ。

・サイドミッション
サイドミッション:魔法で攻撃する賢者を撃破せよ!
ファヴニル2体ほど撃破した後あたりで発生確認。
マップ東と北に出現する賢者を両方撃破する。

サイドミッション:すべての砦を制圧せよ!

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FE無双攻略・20章世界樹に待つもの

20章世界樹に待つもの
勝利条件:闇の壁を制御する魔道士の撃破およびイビルザーグへの到達
敗北条件:
アンナ情報:撃破数1000達成
勝利報酬:27000G
獲得武器例:鋼の剣/鋼の弓/鉄の弓/鋼の竜石/鋼の槍/大祭/
獲得素材例:魔物の爪/隊長の弓/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/魔物の牙/ドラゴンナイトの鉤爪/ペガサスナイトのバイザー/ペガサスナイトの羽根/魔道士のマスク/アーチャーの肩当て/アーチャーの胸当て/アクスファイターの角兜/アクスファイターの手袋/ソルジャーの胴当て/剣士の鉢金/剣士の腰布/カムイのバレッタ/ティアモの恋愛本/リズのクリノリン/シオンのバックル

マップ北東あたりにいるドラゴンナイトから宝の鍵
シャドーは味方と同じキャラクター?

・ミッション
開始直後、ミッション:竜脈を起動し、枝の壁を消滅させよ!
竜脈起動後、ミッション:いずれかの敵砦を制圧し、邪竜に接近せよ!
東か西の砦のどちらかを制圧後、ミッション:魔道士を撃破し、闇の壁を消滅させよ!
上記直後、ミッション:すべてのシャドーを撃破せよ!
北東/北/北西にシャドーが出現するのですべて倒す。
シャドーをすべて倒すと、魔道士のいる砦が開門するので、各砦にいる魔道士を撃破する
すべての魔道士を撃破すると闇の壁が消滅し、ミッション:シオンのシャドーを撃滅せよ!(男主人公の場合)
闇の壁の先、中央の砦にいるシオンのシャドーを撃破するとクリア。

・サイドミッション
サイドミッション:雷の魔法で攻撃する賢者を撃破せよ!
マップ南東/南西にいる賢者を撃破する

サイドミッション:異界の門番を撃破し、異界の門を閉じよ!
シャドー1体撃破後に発生確認。
異界の門が設置されるので、その付近にいる異界の門番を倒す

>ファイアーエムブレム無双攻略メニューページ

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FE無双攻略・19章故郷をわが手に

19章故郷をわが手に
勝利条件:異界の門を守る異界の門番の撃破およびすべての砦の制圧
敗北条件:
アンナ情報:撃破数1000達成
勝利報酬:25500G
獲得武器例:鉄の剣/鋼色の魔道書/鋼の斧/鋼の槍/特効薬/リカバー
獲得素材例:魔物の爪/隊長の魔道書/隊長の弓/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/魔物の双角/魔物の牙/マムクートの鱗/ドラゴンナイトの鉤爪/ソシアルナイトの足鎧/アーマーナイトの盾片/シーフの腕当て/魔道士のマスク/アーチャーの胸当て/アクスファイターの手袋/ソルジャーの胴当て/剣士の鉢金/剣士の腰布

途中で出現する盗賊が宝の鍵を持っているので要注意。
もう一つの宝の鍵はサイドミッション:村人の戦場からの離脱を援護せよ!クリアでもらえる。

・ミッション
開始直後、ミッション:異界の門番を撃破し、異界の門を閉じよ!
異界の門番を倒しながら先へ進んでいく。
中央北東あたりの砦(市場入口)から南へ進むと、ミッション:竜脈を起動し、壊れた塔を復元せよ!
さらに進むと、ミッション:新たな異界の門をすべて閉じよ!
異界の門が追加され、敵の増援が出現する。

すべての竜脈を起動し、塔を復元すると、ミッション:すべての敵砦を制圧せよ!
すべての砦を制圧するとクリア。

・サイドミッション
サイドミッション:異形の者を撃破し、村人を救出せよ!
開始直後発生確認。
マップ北東あたりにいる村人が負傷する前に、その近くにいる異形の者をすべて撃破する。
村人を救出すると、HP回復の薬を貰えた。

サイドミッション:村人の戦場からの離脱を援護せよ!
マップ南西あたりの砦付近にて発生確認。
マップ北西あたりに出現する村人が東へ進んでいくので護衛する。
途中異形の者が増援で出現するので要注意。
マップ北東に到達すると、宝の鍵を貰える。

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FE無双攻略・18章邪竜の力

18章邪竜の力
勝利条件:闇の結晶を守る賢者の撃破およびダリオスを止める
敗北条件:
アンナ情報:撃破数1000達成
勝利報酬:24000G
獲得武器例:鉄の剣/鋼の弓/鋼の剣/鋼の竜石/リライブ
獲得素材例:マスタープルフ/魔物の爪/隊長の魔道書/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/魔物の双角/魔物の牙/マムクートの鱗/グレートナイトの馬鎧/グレートナイトの篭手/ドラゴンナイトの腰鎧/ドラゴンナイトの鉤爪/ペガサスナイトの羽根/ソシアルナイトの足鎧/アーマーナイトの盾片/魔道士のローブ/魔道士のマスク/アクスファイターの角兜/アクスファイターの手袋/ソルジャーの胴当て/剣士の鉢金/剣士の腰布/ダリオスの盾


・ミッション
開始直後、ミッション:闇の力を消滅させ、ダリオスを止めよ!
ダリオスは強敵状態なので、とりあえず放置。
北西/南西/東にいる賢者を倒すとダリオスが弱体化するので、すべての賢者を倒す。
賢者撃破後、ダリオスと戦い、HP半分ほど減らすと、敵増援。
一旦ダリオスのHPを0にすると、HP全快。
ダリオスのHPを再度0にするとクリア。

・サイドミッション
サイドミッション:魔道砲台砦を制圧せよ!
開始直後、移動中に発生確認。
魔道砲台が設置されている4箇所の砦(北西城壁塔/北東城壁塔/南東城壁塔/南西城壁塔)を制圧する。

サイドミッション:敵増援を撃破せよ!
時間経過で発生?
玉座の間や南西城壁塔/北西城壁塔あたりに敵の増援が出現するので、それらをすべて倒す。

サイドミッション:異界の門番を撃破し、異界の門を閉じよ!
ダリオスのHP半分ほど減らしたあたりで発生確認。
王座の間付近に三箇所異界の門番が出現するのですべて倒す。

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FE無双攻略・17章生贄

17章生贄
勝利条件:闇の壁を制御する賢者の撃破およびダリオスを止める
敗北条件:
アンナ情報:撃破数1000達成
勝利報酬:27000G
獲得武器例:鋼の竜石/鋼の剣/鋼の槍/鉄の弓/鉄の斧/調合薬/
獲得素材例:隊長の魔道書/隊長の弓/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/グレートナイトの馬鎧/グレートナイトの篭手/ドラゴンナイトの鉤爪/ペガサスナイトの羽根/ソシアルナイトのくら/ソシアルナイトの足鎧/アーマーナイトの盾片/魔道士のマスク/アーチャーの肩当て/アチャーの胸当て/アクスファイターの角兜/アクスファイターの手袋/ソルジャーの胸当て/剣士の腰布/ダリオスの盾

マップ北西にいるソシアルナイトから宝の鍵

・ミッション
開始直後、ミッション:賢者を撃破し、闇の壁を消滅させよ!
賢者を2体倒して闇の壁を消滅する。
闇の壁消滅後、中央の玉座の間へ向かう。
玉座の間へ入ると、ミッション:ダリオスの儀式を阻止せよ!
少しすると邪竜の像による攻撃で邪魔されるので、サイドミッションを進めて邪竜の像をとめると良い。
ダリオスを倒すとクリア。

・サイドミッション
サイドミッション:邪竜の像を制御する敵砦を制圧せよ!
玉座の間に入った後に発生確認。
南西の砦(上階南の間)、北西の砦(上階北の間)、中央北の砦(北の広間)、中央南の砦(南の広間)を制圧すると、その砦の方向に対応した邪竜の像が止まる。
すべて止めるとサイドミッションクリア。
このサイドミッションクリア後も、対応した砦を制圧されると、その邪竜の像は再度動き出すので要注意。

サイドミッション:敵の前線指揮官を撃破せよ!
玉座の間の先にある北西の砦に入って発生確認。
北西あたりに出現するファルコンナイトと、南西辺りに出現するドラゴンマスターを撃破する?

サイドミッション:敵増援を撃破せよ!
上記サイドミッションクリア後に発生確認。
玉座の間に出現する敵の増援をすべて倒す。

サイドミッション:すべての敵砦を制圧せよ!

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FE無双攻略・16章囚われの王子

16章囚われの王子
勝利条件:中央城塔の制圧および異形の者とマムクートの撃破
敗北条件:
アンナ情報:撃破数1000達成
勝利報酬:25500G
獲得武器例:鋼の剣/鉄の槍/鋼の斧/鉄の槍/
獲得素材例:魔物の爪/隊長の弓/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/魔物の牙/マムクートの鱗/ドラゴンナイトの鉤爪/ペガサスナイトの羽根/魔道士のマスク/アーチャーの肩当て/アーチャーの胸当て/アクスファイターの角兜/アクスファイターの手袋/ソルジャーの尖兜/ソルジャーの胴当て/剣士の鉢金/剣士の腰布

・ミッション
開始直後?(北西か南西の砦制圧後?)ミッション:中央城塔を制圧せよ!
中央の砦を制圧すると、ミッション:牢獄南砦を制圧せよ!
東の砦(牢獄南砦)を制圧後イベント、ミッション:魔物とマムクートを撃破せよ!
北東の砦にいるマムクートと異形の者を倒すとイベント、

・サイドミッション
サイドミッション:すべての挟撃部隊を撃破せよ!
マップ西側中央の砦付近に敵の増援が出現するので、これらをすべて倒す。

サイドミッション:敵増援を撃破せよ!
マップ東側進攻中に発生確認。
マップ中央より少し北東あたりと、南東あたりに出現する敵の増援を倒す。

サイドミッション:すべての砦を制圧せよ!

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FE無双攻略・15章世界樹の頂

15章世界樹の頂
勝利条件:ガーネフの撃破
敗北条件:
アンナ情報:撃破数1000達成
勝利報酬:7500G
獲得武器例:鉄の槍/鉄の剣/鉄の竜石/鋼の剣/鋼の斧/
獲得素材例:マスタープルフ/魔物の爪/隊長の魔道書/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/魔物の牙/マムクートの尻尾/マムクートの鱗/ドラゴンナイトの鉤爪/魔道士のローブ/魔道士のマスク/アクスファイターの角兜/アクスファイターの手袋/ソルジャーの尖兜/ソルジャーの胴当て/剣士の腰布/ガーネフの指輪

クリア後、武器シルベリオン/エリクシアンを入手できる。
シオン・リアン専用で、錬成素材として選択不可。
ヒストリーモードに「悪の司祭ガーネフ」が追加

・ミッション
開始直後、ミッション:ガーネフを撃破せよ!
北の砦にいるガーネフを撃破すると、ミッション:本物のガーネフを撃破せよ!
ガーネフが三箇所に出現するのでいずれかのガーネフと戦闘すると、ミッション:分身を作り出す魔道士を撃破せよ!
ガーネフがさらに増加する。
魔道士が北東/北西/南の三箇所に出現するのですべて倒すと、ミッション:本物のガーネフを撃破せよ!
本物のガーネフが出現するので撃破するとクリア。

・サイドミッション
サイドミッション:雷の魔法で攻撃する賢者を撃破せよ!
マップ中央/東あたりにいる賢者を撃破する。

サイドミッション:すべての砦を制圧せよ!

サイドミッション:ファヴニルを撃破せよ!
魔道士を1体撃破後に発生確認。
3体出現するヴァヴニルをすべて倒す。

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FE無双攻略・14章要塞の罠

14章要塞の罠
勝利条件:前線の敵砦の制圧およびダリオスの中央城塔への到達
敗北条件:ダリオスの負傷
アンナ情報:撃破数1000達成
勝利報酬:6000G
獲得武器例:鋼の竜石/鉄の竜石/鉄の剣/鋼の斧/鉄の弓/鋼色の魔道書/調合薬/夏祭
獲得素材例:魔物の爪/隊長の斧/隊長の槍/魔物の双角/魔物の牙/マムクートの鱗/ドラゴンナイトの鉤爪/ペガサスナイトの羽根/ソシアルナイトの足鎧/アーマーナイトの盾片/魔道士のローブ/魔道士のマスク/アーチャーの肩当て/アーチャーの胸当て/アクスファイターの手袋/ソルジャーの尖兜/ソルジャーの胴当て/剣士の鉢金/剣士の腰布

クリア後、マルス/シーダ/チキがプレイアブルキャラクターに。

・ミッション
開始直後、ミッション:2つの敵砦を制圧せよ!
北西/南西にある砦を制圧後、ミッション:尖兵砦を制圧し、跳ね橋を降下させよ!
ダリオスを護衛しつつ、西の砦を制圧する。
ダリオス護衛か、西の砦のどちらかに味方を移動させて、もう片方に操作キャラクターで向かうと良い。
西の砦にいるソルジャーから宝の鍵
制圧した西の砦にダリオスが到達すると跳ね橋が降り、ミッション:ダリオス進軍のため、中央城塔を制圧せよ!
ダリオスを護衛しつつ、中央の砦を制圧する。
味方にダリオスを護衛させ、操作キャラクターで中央の砦を制圧しに向かうとよい。
制圧した中央の砦にダリオスが到達するとクリア。

・サイドミッション
サイドミッション:剣士を撃破し、増援要請を阻止せよ!
開始して少しして発生確認。砦制圧?
南西に出現し、北に向かって進む剣士を撃破する。

サイドミッション:敵増援を召喚する賢者を撃破せよ!
跳ね橋を降りた後に発生確認。
中央より少し北あたりにいる賢者を撃破する

サイドミッション:すべての砦を制圧せよ!

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FE無双攻略・13章カムイの行方

13章カムイの行方
勝利条件:西平原砦への到達
敗北条件:
アンナ情報:撃破数1000達成
勝利報酬:4500G
獲得武器例:鋼の槍/ハンマー/鉄の剣/鉄の槍/鉄の弓/鋼の剣/
獲得素材例:マスタープルフ/隊長の魔道書/隊長の弓/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/アーマーナイトの肩鎧/魔道士のマスク/アーチャーの胸当て/アクスファイターの角兜/アクスファイターの手袋/ソルジャーの尖兜/ソルジャーの胴当て/剣士の腰布/マクベスの魔法具

クリア後、カムイ/リョウマ/マークスがプレイアブルキャラクターに。
ヒストリーモード「その手が拓く未来」追加。

・ミッション
開始直後、ミッション:南平原砦を制圧し、退路を確保せよ!
リョウマらは無視して南の砦を制圧する。
南の砦制圧後、ミッション:西平原砦を制圧せよ!
西の砦へ向かう途中でイベント、カムイ/マクベスらが敵の増援で出現する。
敵増援後、ミッション:マクベスを撃破せよ!
勝利条件:マクベスの撃破に変更
北西の砦にいるマクベスのHPを半分ほど減らすと、ミッション:闇の壁を制御する魔道士を撃破せよ!
リョウマ、マークス、カムイが友軍に。
敗北条件:リョウマ、マークス、カムイいずれかの負傷に変更。
3箇所の砦にいる魔道士をすべて倒すと、マクベスのいる砦への闇の壁がなくなる。
マクベスを撃破するとクリア。

・サイドミッション
サイドミッション:雷の魔法で攻撃する賢者を撃破せよ!
マクベス出現後に発生確認。
南西の砦にいる賢者を撃破する。

サイドミッション:敵増援を撃破せよ!
リョウマらが友軍になった後に発生確認。
敵増援をすべて撃破する。
この時の南側に出現するアーチャーから宝の鍵。

サイドミッション:すべての砦を制圧せよ!

▼チュートリアル
・強敵
全身に赤いオーラを纏った敵は強力で、のけぞったり、スタンしない。
正面から戦うのは危険なので、弱体化させる方法を探す。

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FE無双攻略・12章仕組まれた戦い

12章仕組まれた戦い
勝利条件:すべての砦の制圧
敗北条件:リョウマもしくはマークスの負傷
アンナ情報:撃破数1000達成
勝利報酬:22500G
獲得武器例:鋼の弓/鋼色の魔道書/鉄の剣/鉄の弓/青銅の槍/青銅の弓/鉄の弓/調合薬/リライブ
獲得素材例:隊長の魔道書/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/グレートナイトの馬鎧/グレートナイトの篭手/ドラゴンナイトの腰鎧/ドラゴンナイトの鉤爪/ペガサスナイトのバイザー/ペガサスナイトの羽根/ソシアルナイトの足鎧/アーマーナイトの盾片/魔道士のマスク/アーチャーの胸当て/アクスファイターの角鎧/ソルジャーの胴当て/剣士の腰布/

マップ東側にいる鉄騎武者から宝の鍵
マップ西側にいるソシアルナイトから宝の鍵

どちらか一方の砦に偏った制圧をしていくと、その勢力側が負傷する時間が早まり、非常に難しくなるステージ。
指示や交代を使って2つの方向に同時に攻めて、なるべく均衡した状態を保ちながら素早く攻めるとよい。

・ミッション
開始直後、ミッション:両軍の砦を1つずつ制圧せよ!
両軍の砦を1つずつ制圧後さらに砦を制圧していくと、ミッション:白夜軍の増援を撃破せよ!/ミッション:暗夜軍の増援を撃破せよ!
砦をさらに制圧していくと?、ミッション:白夜軍と暗夜軍の本拠地を制圧せよ!
両方の本拠地を制圧するとクリア。

・サイドミッション
サイドミション:中洲西砦を狙う弓使いを撃破せよ!
ミッション:白夜軍と暗夜軍の本拠地を制圧せよ!発生後あたりで発生確認。
中央あたりから北西の砦を目指す弓使いを撃破する。

サイドミッション:ソシアルナイトを撃破し、増援を阻止せよ!
上記サイドミッション発生後少しして発生確認。西側を進攻してると発生?
マップ北西あたりから西側南の敵本拠地を目指すソシアルナイトを撃破する。

サイドミッション:本拠地以外の砦を制圧せよ!

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FE無双攻略・11章暗夜第一王子マークス

11章暗夜第一王子マークス
勝利条件:マークスと合流およびすべての砦の制圧
敗北条件:マークスの負傷
アンナ情報:撃破数1000達成
勝利報酬:21000G
獲得武器例:鋼の斧/青銅の斧/鉄の剣/青銅の弓/鉄の槍/
獲得素材例:マスタープルフ/隊長の魔道書/隊長の弓/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/グレートナイトの篭手/ペガサスナイトの羽根/ソシアルナイトの足鎧/アーマーナイトの肩鎧/アーマーナイトの盾片/魔道士のローブ/魔道士のマスク/アーチャーの胸当て/アクスファイターの手袋/ソルジャーの尖兜/ソルジャーの胴当て/剣士の鉢金/剣士の腰布

・ミッション
開始直後、ミッション:急襲部隊を撃破し、マークスを救出せよ!
マークスと合流後、ミッション:すべての砦を制圧せよ!

・サイドミッション
サイドミッション:竜脈を起動し、霧を消滅させよ!
開始直後に発生確認。
霧の中にある砦を制圧し、竜脈を起動する。

サイドミッション:呪い師を撃破し、毒霧の魔法を解除せよ!
北西の砦にいる呪い師を撃破すると毒霧が解除される。
また、この呪い師から宝の鍵を入手でき、マップ西あたりにある宝箱からマスタープルフを入手できる。

サイドミッション:砦を制圧し、魔道砲台を奪取せよ!
東の砦を制圧する。

▼チュートリアル
・霧について
霧の中では視界が遮られ、情報や指示が制限される。
範囲はミニマップに白色で表示される。
霧の影響は、プレイヤー以外の情報が表示されない/中にいる味方に指示できない/中にいる敵を目標にできない

・毒霧について
敵が毒霧を発生させることがある。
毒霧の範囲はミニマップに紫色で表示される。
毒霧の中にいる味方のHPは減り続ける。
毒霧を発生させている魔道士を撃破すると消滅する。

・魔道砲台について
魔道砲台のある砦を制圧すると、特定の範囲に魔法が降るようになる。

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FE無双攻略・10章暗夜の王子

10章暗夜の王子
勝利条件:ゼロとレオンの撃破
敗北条件:
アンナ情報:撃破数1000達成
勝利報酬:19500G
獲得武器例:ドラゴンアクス/鉄の斧/鉄の剣/青銅の弓/青銅の槍/青銅の斧/
獲得素材例:隊長の弓/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/ドラゴンナイトの腰鎧/ドラゴンナイトの鉤爪/ソシアルナイトのくら/ソシアルナイトの足鎧/アーマーナイトの盾片/魔道士のマスク/アーチャーの胸当て/アクスファイターの角兜/ソルジャーの尖角/ソルジャーの胴当て/剣士の鉢金/剣士の腰布/ゼロのフード/レオンのトマト

クリア後、レオンがプレイアブルキャラクターに。

・ミッション
開始直後、ミッション:包囲を突破し、ゼロを撃破せよ!
東の砦にいるゼロを撃破すると、ミッション:レオンを撃破せよ!

・サイドミッション
サイドミッション:竜脈を起動し、溶岩地帯を冷却せよ!
北東/北西の砦を制圧し、両方共竜脈を起動する。
北西の砦は飛行ユニットで行く必要がある。

サイドミッション:ソシアルナイトを撃破し、増援を阻止せよ!
ミッション:レオンを撃破せよ!発生後少ししてから発生確認。
中央あたりの砦から南西の砦に向かうソシアルナイトを撃破する。

サイドミッション:すべての砦を制圧せよ!

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FE無双攻略・9章暗夜の王女

9章暗夜の王女
勝利条件:カミラの撃破およびドラゴンナイトの撃破
敗北条件:味方本拠地の陥落
アンナ情報:撃破数1000達成
勝利報酬:18000G
獲得武器例:ホースキラー/青銅の弓/鉄の剣/青銅の斧/鉄の剣/傷薬
獲得素材例:隊長の弓/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/ドラゴンナイトの鉤爪/ソシアルナイトの足鎧/魔道士のマスク/アーチャーの肩当て/アーチャーの胸当て/アクスファイターの角兜/アクスファイターの手袋/ソルジャーの尖兜/ソルジャーの胴当て/剣士の鉢金/剣士の腰布/カミラのベルト

南西あたりにいるマーシナリーから宝の鍵
クリア後、エリーゼ/カミラがプレイアブルキャラクターに。

・ミッション
開始直後、ミッション:ドラゴンナイトを撃破せよ!
ドラゴンナイトをすべて撃破すると、ミッション:カミラを撃破せよ!

・サイドミッション
サイドミッション:竜脈を起動し、溶岩地帯を冷却せよ!
マップ南西の砦付近にて発生確認。
南西の砦を制圧し、竜脈を起動すると、溶岩地帯が冷却される。

サイドミッション:すべての砦を制圧せよ!
南西の砦制圧後、東に移動中に発生確認。

サイドミッション:剣士を中央火山砦付近まで護衛せよ!
中央の砦制圧後に発生確認。
東の溶岩地帯あたりに剣士が出現し、中央の砦に向かって移動する。
東の溶岩地帯は、南東の砦にある竜脈を操作すると溶岩地帯を冷却できるので、中央の砦を制圧する前にペガサスナイトを利用して南/南東の砦を先に制圧したほうが楽になる。
剣士が移動していると、ドラゴンナイトの増援が出てくるので、これらも撃破する。
剣士が中央の砦に到達するとHP回復の薬が貰えた。

▼チュートリアル
・地形効果によるダメージ
飛行できないユニットは、溶岩地帯にいる間、HPが減り続ける。
溶岩地帯は竜脈を起動することで冷却できる。

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FE無双攻略・8章白夜第一王子リョウマ

8章白夜第一王子リョウマ
勝利条件:リョウマと合流およびすべての砦の制圧
敗北条件:リョウマの負傷
アンナ情報:撃破数1000達成
勝利報酬:16500G
獲得武器例:鋼の剣/鉄の剣/鉄の斧/鉄色の魔道書/
獲得素材例:マスタープルフ/隊長の魔道書/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/ドラゴンナイトの腰鎧/ドラゴンナイトの鉤爪/ペガサスナイトの羽根/ソイアルナイトの足鎧/アーマーナイトの盾片/魔道士のローブ/魔道士のマスク/アクスファイターの角兜/アクスファイターの手袋/ソルジャーの胴当て/剣士の鉢金/剣士の腰布

・ミッション
開始直後、ミッション:リョウマと合流せよ!
リョウマと合流するとイベント、ミッション:ドラゴンナイトを撃破せよ!
リョウマとの合流地点付近にいるドラゴンナイトをすべて撃破すると、ミッション:すべての砦を制圧せよ!
全ての砦を制圧すると、ミッション:大広間を制圧せよ!
大広間を含め、すべての砦を制圧するとクリア。

・サイドミッション
開始直後、サイドミッション:敵砦を制圧し、弓砲台を奪還せよ!
西と東にある弓砲台のある砦2つを制圧する。

ミッション:すべての砦を制圧せよ発生後?、サイドミッション:ドラゴンマスターを撃破せよ!
マップ南西、南東から出現する複数のドラゴンマスターすべてを撃破する。

▼チュートリアル
・弓砲台
弓砲台のある砦を制圧すると特定の範囲に矢が降るようになる。

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FE無双攻略・7章白夜の王子

7章白夜の王子
勝利条件:オボロとタクミの撃破
敗北条件:
アンナ情報:撃破数1000達成
勝利報酬:15000G
獲得武器例:ドラゴンランス/空投げ斧/青銅の槍/青銅色の魔導書/鉄の斧/鉄の槍/鉄の剣/
獲得素材例:隊長の弓/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/ペガサスナイトのバイザー/ペガサスナイトの羽根/アーマーナイトの盾片/アーチャーの胸当て/アクスファイターの角兜/アクスファイターの手袋/ソルジャーの尖兜/ソルジャーの胴当て/剣士の鉢金/剣士の腰布/オボロのたすき/タクミの哲学書

初回時主人公使用不可なので要注意。
南あたりにいる侍が宝の鍵所持。
クリア後、タクミがプレイアブルキャラクターに。

・ミッション
開始直後、ミッション:敵砦を制圧し、薬草を捜索せよ!
南側の砦を制圧すると、ミッション:残る敵砦を制圧し、薬草を捜索せよ!
北側の砦(北の砦以外)を制圧すると、ミッション:タクミを撃破し、砦を制圧せよ!
タクミを撃破するとクリア。

・サイドミッション
開始直後、サイドミッション:侍を撃破し、増援要請を阻止せよ!
マップ東あたりから南にある砦を目指して移動する侍を撃破する。

ミッション:敵砦を制圧し、薬草を捜索せよ!達成後?、サイドミッション:天馬武者の砦到達を阻止せよ!
マップ北西あたりから南西/南東に向かう2つの天馬武者が出現するので、これらを撃破する。
操作キャラだけでは厳しいので味方に指示を出して向かわせるとよい。

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FE無双攻略・6章白夜の王女

6章白夜の王女
勝利条件:ヒノカの撃破および天馬武者の撃破
敗北条件:味方本拠地の陥落
アンナ情報:撃破数1000達成
勝利報酬:13500G
獲得武器例:鉄の弓/鉄の剣/青銅の剣/青銅の斧/青銅色の魔導書/鉄の槍/春祭
獲得素材例:隊長の魔導書/隊長の斧/隊長の槍/グレートナイトの馬鎧/グレートナイトの篭手/ペガサスナイトのバイザー/ペガサスナイトの羽根/ソシアルナイトの足鎧/魔道士のローブ/魔道士のマスク/アーチャーの胸当て/アクスファイターの角兜/アクスファイターの手袋/ヒノカの襟巻き

6章と9章の2つのルートに部隊が別れるので、6~8章は主人公女、9~11章は主人公男がそれぞれ出撃不可。クロムなども他のキャラクターもルートによって出撃不可。
開幕出現している天馬武者の内1体が宝の鍵
クリア後、サクラ/ヒノカがプレイアブルキャラクターに。

・ミッション
開始直後、ミッション:天馬武者を撃破せよ!
天馬武者をすべて撃破すると、ミッション:ヒノカを撃破せよ!

・サイドミッション
開始直後、サイドミッション:砦を制圧し、敵の進軍を阻止せよ!
西と南にある砦を制圧する。
ミッション:ヒノカを撃破せよ!発生後?、サイドミッション:弓使いを撃破し、魔道士を救出せよ!
マップ南東あたりに出現する弓使いを撃破すると、魔道士からHP回復の薬を貰える。

上記弓兵出現位置あたりまで行くと?、サイドミッション:騎馬武者を撃破し、増援要請を阻止せよ!
マップ中央から北東に向かう騎馬武者を撃破する。
上記サイドミッションの弓兵を撃破後、東側から急いで北へ進まないと間に合わない。
東側の門番や砦兵長はアーマーキラーが特攻なので、アーマーキラー装備させたキャラがオススメ。

上記サイドミッション達成後?サイドミッション:すべての砦を制圧せよ!

▼チュートリアル
・竜脈砦
竜脈の通う竜脈砦を制圧後、竜脈に接近してYボタンで起動すると、戦場の地形が変化する。

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2017年9月27日水曜日

FE無双攻略・5章竜の祭壇

5章竜の祭壇
勝利条件:闇の壁を制御する魔道士およびファウダーの撃破
敗北条件:クロムの負傷
アンナ情報:撃破数1000達成
勝利報酬:12000G
獲得武器例:鉄色の魔導書/鉄の剣/青銅の槍/青銅の斧/ライブ
獲得素材例:マスタープルフ/隊長の魔導書/隊長の弓/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/アーマーナイトの盾片/魔道士のローブ/魔道士のマスク/アーチャーの肩当て/アーチャーの胸当て/ソルジャーの尖兜/ソルジャーの胴当て/剣士の鉢金/剣士の腰布/ファウダーの腕輪/ルフレの写本

マップ北東にいる剣士が宝の鍵
クリア後、リアン(or)/ルフレ/ルキナがプレイアブルキャラクターに。
また、神殿が使えるように。
ヒストリーモードが遊べるように。
ヒストリーモード「運命か、絆か」追加
ファウダーを初回撃破時のみマスタープルフをドロップ。

・ミッション
開始直後、ミッション:魔道士を撃破し、闇の壁を消滅させよ!
マップ北西、マップ東、マップ南東あたりにいる魔道士を撃破すると、ミッション:ファウダーを撃破せよ!
少しすると、ミッション:ルフレを倒し、正気に戻せ!
勝利条件:ファウダーの撃破およびルフレを正気に戻すに変更される。
友軍マルス(ルキナ)が出現
マップ南西にいるルフレの撃破、マップ北東の部屋にいるファウダーを撃破するとクリア。

・サブミッション
マップ西あたりの砦にて、サイドミッション:ソルジャーを撃破し、僧侶を救出せよ!
ソルジャーを撃破して僧侶を救うと、毒霧の情報を貰える。
上記イベント後マップ北東方面に進むと、サイドミッション:魔道士を撃破し、毒霧の魔法を消滅させよ!

ファウダーのみになった後?サイドミッション:すべての砦を制圧せよ!

▼チュートリアル
・飛行ルート
飛行ユニットだけが通行できる道。
ミニマップ上に矢印と羽根が表示されている。
飛行ユニットで飛行ルートに接近し、Bボタンで対岸に渡れる。
支持を出して移動させるときも飛行ユニットは飛行ルートを通ることができる。
飛行ユニットでダブルすると、飛べないユニットを飛行ルートで運べる。

・マスタープルフ
マスタープルフとは、上級クラスにクラスチェンジする躍進の紋章の作成に必要な素材。
マスタープルフは、仲間の数だけ存在する貴重なものですが、全て集めれば全員がクラスチェンジができる。
出現したマスタープルフは自動で獲得される。

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FE無双攻略・4章砂漠の英雄王

4章砂漠の英雄王
勝利条件:呪術の石柱の破壊およびマルスへの到達
敗北条件:ルフレ、ティアモ、クロム、いずれかの負傷
アンナ情報:撃破数1000達成
勝利報酬:10500G
獲得武器例:鉄の剣/鉄の槍/青銅の剣/青銅の斧/鉄の斧/
獲得素材例:隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/アーマーナイトの盾片/シーフの腕当て/アーチャーの肩当て/アーチャーの胸当て/アクスファイターの角兜/アクスファイターの手袋/ソルジャーの尖兜/ソルジャーの胴当て/ルキナの袖布

クリア後、ティアモがプレイアブルキャラクターに。

・ミッション
開始直後、ミッション:呪術の石柱を破壊し、砂塵を消滅させよ!
マップ北西、マップ西にある石柱2つ破壊すると、ミッション:闘技場入り口を制圧せよ!
また、石柱2つ破壊後に、盗賊が南のあたりに出現し、西の砦付近の宝箱に向かっていくので、北西を先に壊して、西の石柱を壊すと盗賊に接触しやすい。
マップ中央より少し北へ進むと、ミッション:アーチャーを撃破し、ティアモを守れ!
アーチャーが東と西に出現するので倒す。

闘技場入り口を制圧するとイベント、ミッション:マルスを撃破せよ!
勝利条件:マルスの撃破に変更。
マルス(ルキナ)を撃破するとクリア。
覚醒状態で一気に攻めると楽。

・サイドミッション
石柱一つ壊すと?、サイドミッション:ティアモたちを狙う戦士を撃破せよ!
戦士が複数人、ティアモに向かってくるので、それらを撃破する。

マルスを撃破せよ!発生後、サイドミッション:すべての砦を制圧せよ!
マルスを撃破する前に、残った砦を制圧する。

▼チュートリアル
・砂塵について
砂塵の中では視界が遮られ情報や指示が制限される。
範囲はミニマップに黄色で表示。
砂塵の影響は、プレイヤー以外の情報が表示されない/中にいる味方に指示できない/中にいる敵を目標にできない。

・盗賊と宝箱
盗賊は宝箱を狙って移動し、宝箱の中身を奪取するとすぐに退却地点へ向かって移動する。
戦場を離脱される前に撃破すること。
宝箱の中身を奪取される前に盗賊を撃破すると、宝の鍵を獲得でき、宝の鍵で宝箱を開けられる。

・飛行ユニットの弱点
ペガサスナイトなどの空を飛べるユニットを飛行ユニットと呼ぶ。
弓は飛行ユニットへの特攻を持つため、攻撃されると大ダメージを受ける。

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FE無双攻略・3章幽谷の寺院

3章幽谷の寺院
勝利条件:寺院の奪還
敗北条件:ルフレ、ティアモ、クロム、いずれかの負傷
アンナ情報:撃破数1000達成
勝利報酬:9000G
獲得武器例:鉄の斧/ポールアクス/青銅の剣/青銅の斧/
獲得素材例:隊長の斧/隊長の槍/アーマーナイトの肩鎧/アーマーナイトの盾片/アクスファイターの角兜/アクスファイターの手袋/ソルジャーの尖兜/ソルジャーの胴当て/ファウダーの首飾り

第3章選択前に身支度のチュートリアルあり。主人公にアーマーキラーを装備させる。

3章開始直後、ミッション:寺院内のすべての敵砦を制圧せよ!
寺院内にある3つの砦を制圧すると、ミッション:ファウダーを撃破せよ!
勝利条件:ファウダーの撃破に変更
マップ南東あたりの砦にいるファウダーを撃破するとクリア。

開始後砦を制圧していると、寺院の北東あたりにてサイドミッション:ソルジャーを撃破し、僧侶を救出せよ!
ソルジャーを撃破すると、僧侶から奥義回復の秘薬を貰える。

ファウダー出現後、サイドミッション:寺院を襲う敵軍団を撃破せよ!
寺院に向かってくる複数のソルジャーや戦士などを撃破する。

また、サイドミッション:すべての敵砦を制圧せよ!も発生する。
寺院にある砦4箇所と、寺院の南にある砦を1つ制圧する。

クリア後、錬成屋/訓練場が使えるように。
紋章屋のチュートリアルあり。
訓練所はゴールドを消費して、キャラクターのレベルを上げられる。
ただし、PT内で一番高いキャラクターのレベルまでの制限あり。

▼チュートリアル
・身支度について
身支度ではキャラクターのステータス確認や装備武器・アイテムの変更ができる。
武器の攻撃力は、武器レベルによる基本攻撃力と、品質を示す星の数で決まる。
キャラクターの武器熟練度が低いと、武器レベルの高い武器は装備できない。
武器熟練度は、紋章屋で熟練の紋章を作成すると上げられる。
おまかせ装備を使うと、キャラクターが装備可能な武器の中から自動で最適なものを選んで装備させる。

・進撃準備
ユニット・装備の変更や、情報の確認などができる。
マップ・配置:操作キャラクターやバトル開始時の配置、バトル開始時の指示を設定できる。
身支度:装備する武器やアイテムを変更できる。
おまかせ:ユニットの自動行動を設定できる。
アンナ情報:戦場に出現するアンナの情報を確認できる。
戦況:バトルの勝利条件と敗北条件を確認できる。
指南:遊び方を確認できる
環境設定:各種設定を変更できる。

・砦について
砦兵長を撃破すると、砦を制圧できる。
制圧した砦からは敵増援が出現しなくなる。
味方の砦では、中にいる味方のHPが徐々に回復する。
また、本拠地以外のすべての砦を制圧すると、味方全軍が強化される。
砦兵長や砦の兵士が持つ武器は砦ごとに決まっている。
三すくみの有利な武器を持った味方を向かわせると制圧しやすい。

・拠点について
戦場に点在している拠点からは、制圧している勢力の兵士が次々と出現してくる。
敵の拠点兵長を撃破すると、拠点を制圧して味方の拠点にできる。
逆に味方の拠点兵長が撃破されると、敵に拠点を奪われる。

・特攻について
特定のユニットに大ダメージを与えられる武器の特性を特攻という。
弓:ペガサスナイトに特攻
アーマーキラー:アーマーナイトに特攻
自分が敵に特攻時は、白地に赤の!
敵が自分に特攻時は、赤字に黒の!
武器の特攻は、操作キャラクター以外の操作していないキャラクターにも影響する。
特攻武器を持つ武器特性の中には、武器の基本性能が低下するものがあり、武器の攻撃力が赤字で表示される。

・クラスの有利不利
魔防が低いクラスは魔法攻撃に弱いなど、クラス間には有利不利がある。
特攻や三すくみほどの効果はないが、有利不利はダメージなどに影響。
有利に戦える敵には、下向き矢印が表示
不利になる敵には、上向き矢印が表示

有利不利の例
フレデリク:魔防が低く、魔道士に対して不利
リズ:魔防が高く、魔道士に対して有利

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