2020年12月30日水曜日

ライザのアトリエ2攻略・ラムローストくん2号にアインツェルカンプ600万ダメージ越え構成一例

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

ラムローストくん来てからアインツェルカンプ撃ってなかったなと、ふと思い、試してみたら600万越えられたので装備構成一例を記載しておきます。

PS4/Ver1.02時記載。

アインツェルカンプ600万越え構成一例

PT構成

レント/ライザ/クリフォード/パトリツィア
全員Lv100、コアチャージ5段階強化済み
パトリツィアとライザはコアエレメント火Lv5氷Lv5装着。

装備例:レント

武器
デーモンエンダー
効果
デーモンハンター・超
→デーモンエンダーの効果1
身を焦がす怒り:スキル威力上昇+スキルのWTが長いほど効果が上昇。
→武器強化で逆鱗で付与できる。
悪魔の盟約:クリティカル発生時のダメージ増加。
→武器強化:効果1に魔界の契約の付いた狂薬デボニアルで付与できる。
立派な切れ味:クリティカル時に与えるダメージ増加。
→武器強化:巨大な爪で付与できる。
特性
スキル強化++50/スキル強化+30/スーパースキル

防具
ドラコニックハート
防具:ドラコニックハートの作り方一例
効果
竜の咆哮・超/覚醒の拍動/素早さ+15/ブレイク強化+10%
特性
禍々しい気迫/潜在覚醒/降魔の力

装飾品1
セージサークレット
装飾品:セージサークレットの作り方一例
効果
熱気が高まる・超/智者の知見・超/ダメージ軽減+5%/回避率+3%
特性
攻速強化40/王者の風格/禍々しい気迫

装飾品2
バロンズクラウン
装飾品:バロンズクラウンの作り方一例
効果
貴族の矜持・超/皆が仕える/防御力+20/HP+30
特性
攻速強化40/王者の風格/禍々しい気迫

装備例:ライザ/クリフォード/パトリツィア

武器
スパークルレヴァリエ/イモータルチェーサー/エーデルシュヴァルト
効果
効果1はそれぞれの武器の効果1
いにしえの徒:使用するコアアイテムのダメージ上昇+コアアイテム使用時にAPを追加で獲得。
→武器強化:王古虫で付与できる。
掣肘の呪い:状態異常を付与する確率が上昇する
→武器強化:効果1に魂の拘束が付いた毒イバラの牢獄で付与できる。
幻想の影:攻撃時、低確率で睡眠Lv1を与える
→武器強化:効果1に研ぎ澄まされた精神の付いたマスタースピリットで付与できる。
特性
誘導体/過冷却/孤高なる魂

防具
ベルベットレイヤード
防具:ベルベットレイヤードの作り方一例
効果
君主の威光・超/甘美な手触り/ダメージ軽減+7%/戦闘不能回避+7%
特性
攻防強化40/全能力強化30/無尽の精気

装飾品1
セージサークレット
装飾品:セージサークレットの作り方一例
効果
熱気が高まる・超/智者の知見・超/ダメージ軽減+5%/回避率+3%
特性
攻速強化40/王者の風格/禍々しい気迫※
※:禍々しい気迫は他のものに変えたほうがよい。

装飾品2
エリキシルリング
装飾品:エリキシルリングの作り方一例
効果
一子相伝の知識/常勝不敗の戦術/素早さ+20/ブレイク強化+7%
特性
攻速強化40/王者の風格/禍々しい気迫※
※これも別の特性に変更したほうがよい…。

コアアイテム例

レントアイテム1
ルナーランプ
CC2
効果
明月の灯/宵闇の誘い・小/薄らぐ輪郭・小/茜さす月夜
特性
高速使用++30/高速使用+20/永久機関
EV効果
旋響の烙印:素早さダウン・中/眠りを与える・中
→エボルブリンクで効果心安らぐ旋律のエネルジアニカ
補足
茜さす月夜の効果でレントのHPを減らす用。
器用さ40のレントだとルナーランプは基本効果半減してしまうが、HP減少効果はアイテムレベル高くても問題ない。

レントアイテム2~4
毒イバラの牢獄
CC2
効果
魂の拘束/束縛を与える・強/毒を与える・強/氷に強くなる
特性
クリティカル++99/少数ボーナス++20/範囲ボーナス++20
EV効果
旋響の烙印:素早さダウン・中/眠りを与える・中
→エボルブリンクで効果心安らぐ旋律のエネルジアニカ
補足
魂の拘束で各状態異常の深度を深める&アインツェルカンプ前に睡眠付与&根絶の劇薬発動用。
特性は適当。

ライザ・アイテム1
時空の逆さ時計
CC6
効果
時空を歪める/未来を見せる
特性
高速使用++/高速使用+/永久機関
補足
TL5時にTLを消費して攻撃100%防御100%素早さ100%上げることができる。
下記魔界の契約の効果を消してしまわないために、全能力アップの効果が付かないようにする必要がある。
また、魔界の契約の効果発動後に使うことになるので、EV効果:時操の祝福を利用してバフの効果時間を延長できるようにしておく。

ライザ・アイテム2
狂薬デボニアル
CC3
効果
魔界の契約/サタンブレス/眠りを治療
特性
永久機関/叡智の結晶/高速使用+20
補足
30秒程一時的に全能力-15%になった後に30秒程全能力+50%のバフが掛かる。
これをレントに使い、30秒程の間にTL5まで上げる&CCを溜める。
全能力+50%になったら、上記時空の逆さ時計を使うようにする。
特性は適当。

ライザ・アイテム3
時空の天文時計
CC6
効果
時空を歪める/一寸先を見せる
特性
高速使用++30/高速使用+20/永久機関
補足
攻撃+100%/防御+100%/素早さ+100%/全能力+50%のバフが掛かった後、全能力上昇バフがあると低い効果で上書きしてしまう形になるため、CC-マスや効果2マスを埋めずに時空の天文時計を作る必要がある…。
CCが多めに必要になるがTL+1しつつバフ延長できる。

ライザアイテム4
イノセントレープ
CC4
効果
至高の食べ合わせ/味わい果物/ブレイク値回復・超
特性
パワースロー++30/ゴッドスロー/ほぼぷに
補足
ほぼぷにによるWT延長効果で、身を焦がす怒りの効果を高める。
※:フェイタルドライブ単発で確認する限りだとほぼぷにによるWT延長効果でフェイタルドライブの威力が大幅に上がるのは確認できるのだが、色々バフやデバフを盛った後だと揺れ幅が大きいせいかWT延長での威力増加が確認できない…。

パトリツィアアイテム1~3
爆粉うに
CC1
効果
爆散するうに/うにのトゲ・超/驚かせる・超
特性
パワースロー++30/パワースロー+20/ゴッドスロー
補足
うにハリケーン発動用。
特性は、睡眠付与後からアインツェルカンプ発動までの間に殴らないようにWTが長くなるものを積んだ。

パトリツィアアイテム4/クリフォードアイテム1
レヘルン
CC2
効果
精神疲労の爆発/広がる氷結/速さを失う・大/凍傷を与える・強
特性
クリティカル++99/少数ボーナス++20/範囲ボーナス++20
補足
凍傷付与用。
特性は適当。

クリフォードアイテム2
魚油リキッド
CC1
効果
身体が強くなる・超/素早さアップ・大/束縛を治療
特性
高速使用++30/高速使用+20/叡智の結晶
EV効果
時操の祝福
補足
ホロターゲティング発動用のCC1単体強化アイテム。

クリフォードアイテム3
イバラの抱擁
CC1
効果
自由を抜き取る/束縛を与える・中/毒を与える・強/氷に弱くなる
特性
ゴッドスロー/ストロングスロー/永久機関
補足
ホロターゲティング発動用のCC1単体弱体アイテム。

クリフォードアイテム4
時空の天文時計
CC3
効果
時空を支配する/未来に干渉する/全能力アップ・大/回避率アップ・大
特性
永久機関/範囲ボーナス++20/高速使用++30
補足
開幕のタクティクスレベル上げ用。
以降は、全能力アップ・大のバフが、魔界の契約の効果を上書きしてしまうため、使わないようにする。

行動例

開幕、クリフォードでスキルを使ってCCを溜めてTL2に。
クリフォードが時空の天文時計を使い、TL5に上げる。
レントでCCを溜めてルナーランプを使ってHPを減らす。
ライザでレントに狂薬デボニアルを使う。
デボニアルの効果が全ステータス上昇50%上昇状態に変化後、ピンチ状態になったレントでCC6~8溜まったら、デボニアルの効果が切れる前にパトリツィアと交代。
ライザでCC溜めて、時空の逆さ時計と時空の天文時計を使う。
さらにライザでCCを溜めて、時空の天文時計を使って再度TL5に上げる。
パトリツィアでレヘルン+爆粉うに3個を使用し、うにハリケーンを発動。
クリフォードでレヘルン+魚油リキッド+イバラの抱擁を使用し、ホロターゲティング発動。
ライザでイノセントレープをレントに使用後、レントと交代。
レントで(ルナーランプと)毒イバラの牢獄3個を使用し、根絶の劇薬を使用。
ブレイクダウンが解除される前にアインツェルカンプ発動。

レントの場合、サマステンチョーカーを装備すると、狂薬デボニアル+時空の逆さ時計でも9999に届かない。
そのため、今回は、セージサークレット+バロンズクラウンの構成に。

セリを使ってバフ効果を高めればサマステンチョーカーなども選択肢になると思われる。
セリの装備「グランデフロラシオン」の効果1「ナチュラルブレス・超」で、セリが使用したときのバフの効果が30%増加する。
ただ、セリの器用さやCC最大値が低いため、低レベルのアイテムや低CCのアイテムを作るなどの工夫が必要になる。

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

2020年12月27日日曜日

ライザのアトリエ2攻略・バフ・デバフ効果量メモ

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

バフ・デバフの効果量メモ。
とりあえず手持ちのアイテムや、スキルのバフ・デバフの効果量をメモしたので記載しておきます。

12/12初稿
12/13少し修正
12/27追記:補足や特性の効果など追加

PS4/Ver1.00~Ver1.02時記載。

バフ/デバフ効果についての補足

効果時間は前作と同じく30秒程度。
時空の天文時計や時空の逆さ時計の効果1などで良性状態(バフ)の効果時間延長、魔女の秘薬の効果1などのマイナス効果とステータス低下(デバフ)の時間延長できる。
この延長効果は元の30秒+30秒で60秒程度になるというわけではなく、掛けたときから30秒ほどで切れる。

今回も、一部の効果は固定ではなく揺れ幅がある。

また、威力や回復量の上昇する効果の特性や品質補正は、バフ/デバフの効果量には影響しない模様。
そのため、バフ/デバフ目的だけなら高速使用++などのWT短縮系の特性を積むのも手。
ただし、アイテムのダメージ/回復量やWT押し戻し効果やブレイク値増加などには特性や品質補正の影響があるので要注意。

コアドライブは、タクティクスレベルが高いほど効果が高くなる。

セリの装備「グランデフロラシオン」の効果1「ナチュラルブレス・超」で、セリが使用したときのバフの効果が30%増加する。
この効果は全てのバフに効果があるわけではなく、コアドライブなど一部のバフ効果にはかからない。

同じ枠のバフ/デバフは、強弱関係なく、後から掛けたもので上書きされてしまう。
頻繁に使うアイテムにバフデバフの特性を付けておくと便利だが、強弱関係なく上書きしてしまうので、効果量の高いバフデバフ効果が打ち消されてしまう可能性があるので要注意。
また、効果→特性の順で効果が発動するので、その点でも要注意。

全体的に特性でつけられるバフはあまり効果は高くない。
バフだとアイテムの時空の逆さ時計と狂薬デボニアルの効果量が高いが、条件が非常に厳しいのが難点。
デバフだと、アイテムのN/A、タクティクスレベル5時のコアドライブの効果が高い。

特性効果

力の祝福:攻撃+4%
剛力の祝福:攻撃+8%
剛力神の祝福:攻撃+12%

守りの祝福:防御+4%
守護の祝福:防御+8%
守護神の祝福:防御+12%

速さの祝福:素早さ+4%
疾風の祝福:素早さ+8%
韋駄天の祝福:素早さ+12%

力の呪い:攻撃-4%
無力の呪詛:攻撃-8%
無力の神罰:攻撃-12%

守りの呪い:防御-4%
無守の呪詛:防御-8%
無守の呪詛:防御-12%

速さの呪い:素早さ-4%
無速の呪詛:素早さ-8%
無速の神罰:素早さ-12%

かすかな光:攻撃+5%
壊れやすい:攻撃+20%/防御-8%
頑丈:HP+5%/防御+10%
闇にうごめく:素早さ+10%
神々しい:HP+15%
乙女の祈り:回避率+10%
レアメタル:攻撃+10%/防御+10%
シルキーソフト:防御+10%/素早さ+10%
肉裂きの鉤:スキルダメージ+20%
みなぎる胆力:クリティカル発生率+45%
みなぎる闘志:スキルダメージ+10%/素早さ+10%
ロストテクノロジー:HP+15%/素早さ+10%

アイテム効果

時空の天文時計

全能力アップ・大:攻撃・防御・速度+10%
全能力アップ・超:攻撃・防御・速度+13%
回避率アップ・大:回避率+15%

時空の逆さ時計

時空の調整:TL5消費時攻撃+100%/防御+100%/素早さ+100%
時空の調整:TL4消費時攻撃+75%/防御+75%/素早さ+75%
※攻撃防御素早さ全部上がるがそれぞれ別枠で、全ステータス枠ではない。

オーダーブレイカー

飲みすぎ注意・大:攻撃力60%上昇/最大HP-50%
すばやさアップ・大:素早さ15%上昇

レッドウォーパウダー

赤の本能:攻撃+29~35%/防御-20%
命中率アップ・小:命中+8%

妙薬エボニアル

魔界の力:クリティカル率+45%
攻撃力アップ・超:攻撃+10%

狂薬デボニアル

魔界の契約:攻撃・防御・速度-15%、30秒後攻撃・防御・速度+50%
サタンブレス:攻撃40%

禁忌のエリキシル剤

魔界の回復力:攻撃・防御・速度+11%

イノセントレープ

国宝級の味:攻撃・防御・素早さ+10%

神秘の羽衣

回避率アップ・超:回避率+20%
会心確率アップ・超:クリティカル率+60%

ヒロイックガイスト

全能力低下・超:攻撃・防御・速度-28~30%

魔王の秘薬

悪魔の効能:防御-29%/素早さ-29%

ゆらぎの毒煙

歪んだ煙:攻撃・防御・速度-27~28%/火属性耐性-1
防御力ダウン・超:防御-36%

嘆きの毒煙瓶

崩壊の毒煙:攻撃・防御・速度-27%/火属性耐性-1
防御力ダウン・超:防御-29~34%

オメガクラフト

力を失う・大:攻撃-12%
力を失う・超:攻撃-16%

N/A

無限大の爆発:防御-50%

アポカリプス

吸魂の刻字:攻撃・防御・素早さ-30%or-15%※
※効果4によっては消費するAPかHPが足りていないとアポカリプスの威力が大きく下がるが、このデバフ効果も半減する。

コアドライブ効果

うにハリケーン

防御-30%/物理耐性-2
→TL5だと防御-50%/物理耐性-3になる

根絶の劇薬

攻撃・防御・速度-30%/クリティカル-50%
→TL5だと攻撃・防御・速度-50%/クリティカル-80%になる

ホロターゲティング

スキルダメージ+50%/クリティカル率+50%
→TL5だとスキルダメージ+80%/クリティカル率+80%になる

エターナルループ

最大HP+50%/攻撃+30%
→TL5だと最大HP+80%/攻撃+50%

アクションオーダー効果

ライザ:アイテムダメージ+30%
パトリツィア・アームズエンチャント:スキルダメージ+20%
クリフォード・クロックアップ:素早さ+30%
セリ・召霊・車前草:攻撃・防御・素早さ+26%

使用スキル効果

ライザ

クリスタライズオーラ+:素早さ-20%

タオ

光鱗一閃++:防御-15%

パトリツィア

クイックドロー++:攻撃-30%

クリフォード

パワーシュート+:攻撃-20%
パワーシュート++:防御-50%
ツイストスピナー++:攻撃・防御・素早さ-20%

クラウディア

フローズンリリー+:素早さ-20%
精霊の舞踏+:スキルダメージ+20%

セリ

アイビーウォール+:最大HP+20%
アイビーウォール++:攻撃+19%/防御+19%/素早さ+19%
ワイルドグロース++:防御-30%

レント

モータルインパクト++:防御-30%
デルタエッジ+:攻撃-20%

フェイタルドライブ効果

クリフォード

アブソリュートケージ:10ヒット時攻撃・防御・速度-50%

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

2020年12月24日木曜日

ライザのアトリエ2攻略・オススメ装備強化

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

武器、防具、装飾品へのオススメの装備強化について記載しておきます。
補正を記載していますが、大雑把なダメージ計測からの予測なので多少ズレてると思われます。

PS4/Ver1.02時記載

武器の装備強化のオススメ

武器は基本的に効果枠に3枠空きがあるため、付与効果を重視したほうがよさげ。
武器への付与効果一覧
キャラの役割にあった効果をつけるとよい。

立派な切れ味/悪魔の盟約

立派な切れ味
効果:クリティカル時に与えるダメージが増加
巨大なツメを素材にすると付与される効果。

悪魔の盟約
効果:クリティカル発生時のダメージが増加
効果1:魔界の契約の狂薬デボニアルを素材にすると付与される効果。

どちらもクリティカル時のダメージが上がる付与効果で、主に操作する攻撃役のキャラにオススメ。
クリティカルさえすれば攻撃アイテムでもスキルによる攻撃でも効果があり、ブレイク時ならクリティカル確定で発生するため、使い勝手がよい。

特に立派な切れ味の効果は高く、クリティカル時のダメージで比較すると50%程度も高くなる。
悪魔の盟約は20%程度の増加。
立派な切れ味/悪魔の盟約は重複するので、クリティカルでのダメージアップを狙うなら両方付けても良さげ。
ちなみにパティのスキル「貴族の振る舞い」(悪魔の盟約より少し低い?)とも重複する。

ツイストビークorアビスフォース

ツイストビーク
効果:物理属性のダメージが増加
巨鳥の大卵を素材にすると付与される効果。

アビスフォース
効果:魔法属性のダメージが増加
アビスボルトを素材にすると付与される効果。

主に物理攻撃するキャラにはツイストビーク、魔法攻撃するキャラにはアビスフォースをつけるのも手。
ツイストビークは物理ダメージが15~20%程上昇する。
アビスフォースは魔法ダメージが15~20%程上昇する。

幻想の影/掣肘の呪い

幻想の影
効果:攻撃時、低確率で睡眠Lv1を与える。
効果1:研ぎ澄まされた精神のマスタースピリットを素材にすると付与される効果。

掣肘の呪い
効果:状態異常を付与する確率が上昇する
効果1:魂の高速の毒イバラの牢獄を素材にすると付与される効果。

サポートモードの非操作キャラにオススメ。
幻想の影は通常攻撃で眠りを狙えるようになるため、敵の行動を阻害しやすくなる上にダメージアップも狙える。
掣肘の呪いは状態異常付与率を上げることができるので、上記幻想の影や、過冷却/魔光加熱などの状態異常付与できる特性と相性が良い。

いにしえの徒

いにしえの徒
効果:使用するコアアイテムのダメージが上昇。コアアイテム使用時にAPを追加で獲得。
王古虫を素材にすると付与できる効果。

よくアイテムを使うキャラにオススメ。
コアアイテムの威力が15~20%程度上昇する上に、コアアイテムを使った時にAP3回復できる。
エリキシルリングなどと併せると、アイテム使用でのAP回収効率が良くなる。

地脈の恵み・超

地脈の恵み・超
効果:行動するごとに確率でAPを回復
効果1:戦闘不能を回復・大のネクタルを素材にすると付与される効果。

非操作キャラのAP回収効率を良くするのにオススメ。
なんらかの行動をした時にAP1回復するので、通常攻撃やアイテムを使用した時などにAP多めに回復できる形になる。

身を焦がす怒り

効果:スキル威力上昇。スキルのWTが長いほど効果上昇。
逆鱗を素材にすると付与される効果。

WTが長いほど効果が高くなるといった点から使い所が限定されるが、非常に優秀な付与効果。
WTが長くないと効果が発揮されないため、通常攻撃や普通のスキルだとほとんど恩恵を得られない。
WTが長いフェイタルドライブだと大きな恩恵を得られるので、フェイタルドライブで大ダメージを狙うキャラにオススメ。
物理耐性を上げる代わりにWTが延長するデメリットのある特性:ほぼぷにを利用すると、さらにダメージを伸ばすことができる。

ラムローストくん2号にライザの攻撃力710程度のAP13時のフェイタルドライブを身を焦がす怒りの有無、また身を焦がす怒り有り+ほぼぷに付与時のダメージ比較(非クリティカル時)すると
なし:3100
有り:3900
有り+ほぼぷに:4900
と、有りで大体1.25倍、ほぼぷに付与時だと1.6倍近くダメージが高くなるのを確認。

防具の装備強化のオススメ

防具は基本的に効果枠に空きがないため、ステータス重視の装備強化でよさげ。
防具への付与効果一覧
装備強化について補足

攻撃重視時の素材例

品質400以上で特性:クリティカル++50/少数ボーナス++20/範囲ボーナス++20の付いた(動物素材)がオススメ。
装備にもよるが、攻撃が多めに上がり、素早さやHPが上がる場合もある。
ドレッドレザーなど調合できる(動物素材)を利用するとよい。

装飾品の装備強化のオススメ

装飾品も防具と同様に、基本的には効果枠に空きがないため、ステータス重視の装備強化でよさげ。
装飾品への付与効果一覧
装備強化について補足

ただし、武器/防具で十分ステータスを盛っている場合、メインアタッカーの装飾品は効果を重視してサマステンチョーカーやメモリアルブレスレットを使って効果を一つ付けるのも選択肢になる。
サマステンチョーカーの作り方一例

攻撃重視の素材例

品質400以上で特性:クリティカル++50/少数ボーナス++20/範囲ボーナス++20の付いた(動物素材)がオススメ。
装備にもよるが、攻撃が多めに上がり、素早さやHPが上がる場合もある。
ドレッドレザーなど調合できる(動物素材)を利用するとよい。

魔界の夜霧/バルチャーアイ

魔界の夜霧
効果:ブレイク中の敵に与えるダメージが増加する
効果1:魔界の契約の狂薬デボニアルを素材にすると付与される効果。

バルチャーアイ
効果:クリティカル時のダメージが増加する
効果1:研ぎ澄まされた精神のマスタースピリットを素材にすると付与される効果。

この2つは、装飾品に付与できる効果の中で大きくダメージアップを狙える効果。
魔界の夜霧は、ブレイク時に与えるダメージが30~40%程高くなる。
バルチャーアイは、クリティカル時のダメージが20~30%程高くなる。
魔界の夜霧のほうが効果が高いがブレイク中のみ。
ブレイクを積極的に狙えるようなら魔界の夜霧でいいが、そうでもないならバルチャーアイのほうが発動する機会が多い。

ちなみに、巨鳥の大卵で付与できる効果:食らいつく鉤爪は、バルチャーアイよりも少し低めでした。

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

2020年12月23日水曜日

真・女神転生ⅢHD攻略・Ver1.02の変更点について

>真・女神転生ⅢHD攻略メニューページ

本日12/23より、Ver1.02のアップデート配信が開始されました。
少し触った感じ、HD版で感じていた不満点が色々改善されているアップデートになっている。

Ver1.02の変更点

不具合修正

・【PS4版】特定の状況下にて、トロフィーがアンロックされなくなる場合があることを修正

・バトルにて、オートバトル時の通常攻撃モーションが高速で行われるように修正
HD版Ver1.01までは、オートリピート時のみ通常攻撃モーションが高速だったが、オートリピードOFF時でも通常攻撃モーションが高速に。

・その他一部不具合修正

機能追加

・施設「邪教の館」にて、合体結果表示時にスキルシャッフル機能、およびスキル継承機能を追加。
合体時仲魔選択後の合体結果表示時に、PS4版の場合□ボタンを押すと継承スキル変更(スキルシャッフル)、△ボタンを押すとスキル継承選択ができるように。

機能改善

・各施設、ステータス画面、マガタマ画面、セーブ/ロード画面のキーレスポンス向上
Ver1.01までにあった3Dモデル出現関連のレスポンスの悪さが改善されている。
そのため、合体時のキーレスポンスの悪さも改善されている。

・「悪魔全書」にて、マニアクスモードのみのプレイでも全書登録率が100%になるようカウント総数変更。

・DLC「主の期待」「坊ちゃまの情け」にて、ゲームバランスの調整。
御霊の逃走率が激減している(逃走しなくなった?)。

>真・女神転生ⅢHD攻略メニューページ

スポンサードリンク

ライザのアトリエ2攻略・ラムローストくん2号にフローレスデザイア500万ダメージ越え構成一例

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

ラムローストくん2号にフローレスデザイアで300万ダメージ越え構成一例から少し装備を改善したら、パトリツィアのフェイタルドライブ「フローレスデザイア」で500万ダメージ越え確認。
ということで、装備構成一例を記載しておきます。

PS4/Ver1.02時記載。

12/21初稿
12/23修正:見落としていた部分があったので修正。少しだけ更新できました。

フローレスデザイア500万越え達成構成一例

PT構成

パトリツィア/ライザ/クリフォード/タオ
全員Lv100、コアチャージ5段階強化済み
パトリツィアとライザはコアエレメント火Lv5氷Lv5装着。

装備例:パトリツィア

武器
エーデルシュヴァルト
効果
気高き振る舞い・超
→エーデルシュヴァルトの効果1
身を焦がす怒り:スキル威力上昇+スキルのWTが長いほど効果が上昇。
→武器強化で逆鱗で付与できる。
悪魔の盟約:クリティカル発生時のダメージ増加。
→武器強化:効果1に魔界の契約の付いた狂薬デボニアルで付与できる。
立派な切れ味:クリティカル時に与えるダメージ増加。
→武器強化:巨大な爪で付与できる。
特性
スキル強化++50/スキル強化+30/スーパースキル

防具
ドラコニックハート
防具:ドラコニックハートの作り方一例
効果
竜の咆哮・超/覚醒の拍動/素早さ+15/ブレイク強化+10%
特性
禍々しい気迫/潜在覚醒/降魔の力
補足
装備強化でドレッドレザー3個投入して攻撃力と素早さを強化。

装飾品1
セージサークレット
装飾品:セージサークレットの作り方一例
効果
熱気が高まる・超/智者の知見・超/ダメージ軽減+5%/回避率+3%
特性
攻速強化40/王者の風格/禍々しい気迫
補足
弱点を突いたときのダメージアップ効果が強いので、今回も採用。
装備強化で(爆弾)投入し、攻撃力を強化。

装飾品2
サマステンチョーカー
装飾品:サマステンチョーカーの作り方一例
効果
会心率+15%/スキル強化+15%/HP+30/魔界の夜霧
魔界の夜霧:ブレイク中の敵に与えるダメージが増加
→装備強化で効果:魔界の契約の狂薬デボニアルを使う。
特性
攻速強化40/王者の風格/禍々しい気迫
補足
300万ダメージ越えの時にバフ込みで9999に届いていたので、ステータス補正よりも効果重視で装飾品を選択することに。
スキル強化+15%が付く上に装備強化で効果が付けられるサマステンチョーカーを使うことに。
とりあえず、ブレイク時にダメージ増加の魔界の夜霧を装備強化で付与したものを使用。

装備例:ライザ/クリフォード

武器
スパークルレヴァリエ/イモータルチェーサー
効果
効果1はそれぞれの武器の効果1
いにしえの徒:使用するコアアイテムのダメージ上昇+コアアイテム使用時にAPを追加で獲得。
→武器強化:王古虫で付与できる。
掣肘の呪い:状態異常を付与する確率が上昇する
→武器強化:効果1に魂の拘束が付いた毒イバラの牢獄で付与できる。
幻想の影:攻撃時、低確率で睡眠Lv1を与える
→武器強化:効果1に研ぎ澄まされた精神の付いたマスタースピリットで付与できる。
特性
誘導体/過冷却/孤高なる魂

防具
ベルベットレイヤード
防具:ベルベットレイヤードの作り方一例
効果
君主の威光・超/甘美な手触り/ダメージ軽減+7%/戦闘不能回避+7%
特性
攻防強化40/全能力強化30/無尽の精気

装飾品1
セージサークレット
装飾品:セージサークレットの作り方一例
効果
熱気が高まる・超/智者の知見・超/ダメージ軽減+5%/回避率+3%
特性
攻速強化40/王者の風格/禍々しい気迫※
※:禍々しい気迫は他のものに変えたほうがよい。

装飾品2
エリキシルリング
装飾品:エリキシルリングの作り方一例
効果
一子相伝の知識/常勝不敗の戦術/素早さ+20/ブレイク強化+7%
特性
攻速強化40/王者の風格/禍々しい気迫※
※これも別の特性に変更したほうがよい…。

装備例:タオ

武器
アンフィスバエナ
効果
挟撃の牙・超:スキルのブレイク値が増加し、敵がブレイク時に与えるダメージが増加する。
→虎狼の双牙の効果1。レシピ変化で調合し、虎狼の双牙の効果1を埋めて、アンフィスバエナの効果1を発現しないように作ると引き継ぎできる。
王者の髭:攻撃時、低確率で相手の強化を解除し、マイナス効果の効果時間を延長する。
→武器強化:皇魚で付けられる。
いにしえの徒:使用するコアアイテムのダメージ上昇+コアアイテム使用時にAPを追加で獲得。
→武器強化:王古虫で付与できる。
掣肘の呪い:状態異常を付与する確率が上昇する
→武器強化:効果1に魂の拘束が付いた毒イバラの牢獄で付与できる。
補足
アンフィスバエナの効果1が低確率で攻撃防御素早さのデバフ付与する効果で上書きされる可能性があったので、虎狼の双牙の効果を引き継いだ物を使用することに。

防具/装飾品は、ライザ/クリフォードと同じ。

コアアイテム例

パトリツィアアイテム1~3
ルナーランプ
CC2
効果
明月の灯/宵闇の誘い・小/薄らぐ輪郭・小/茜さす月夜
特性
パワースロー++30/ゴッドスロー/永久機関
EV効果
旋響の烙印:素早さダウン・中/眠りを与える・中
→エボルブリンクで効果心安らぐ旋律のエネルジアニカ
補足
茜さす月夜の効果でパトリツィアのHPを減らす用+根絶の劇薬発動用。
また、睡眠付着も狙えるようにエボルブリンクで旋響の烙印も付けておく。

ライザ・アイテム1
時空の逆さ時計
CC8
効果
時空の調整/一寸先を見せる
特性
高速使用++/高速使用+/永久機関
EV効果
時操の祝福:時空を切り詰めるの効果
→エボルブリンクで時空の天文時計で付与できる。
補足
TL5時にTLを消費して攻撃100%防御100%素早さ100%上げることができる。
下記魔界の契約の効果を消してしまわないために、全能力アップの効果が付かないようにする必要がある。
また、魔界の契約の効果発動後に使うことになるので、EV効果:時操の祝福を利用してバフの効果時間を延長できるようにしておく。

ライザ・アイテム2
狂薬デボニアル
CC3
効果
魔界の契約/サタンブレス/眠りを治療
特性
永久機関/叡智の結晶/栄養満点
補足
30秒程一時的に全能力-15%になった後に30秒程全能力+50%のバフが掛かる。
まずこれをパトリツィアに使い、30秒程の間にTL5まで上げる&CCを溜める。
全能力+50%になったら、上記時空の逆さ時計を使うようにする。

ライザ・アイテム3
時空の天文時計
CC6
効果
時空を歪める/一寸先を見せる
特性
高速使用++30/高速使用+20/永久機関
補足
攻撃+100%/防御+100%/素早さ+100%/全能力+50%のバフが掛かった後、全能力上昇バフがあると低い効果で上書きしてしまう形になるため、CC-マスや効果2マスを埋めずに時空の天文時計を作る必要がある…。
CCが多めに必要になるがTL+1しつつバフ延長できる。
一寸先を見せるの効果2マスにエッセンスを使って未来を見せるを発現させればTL+2しつつバフ延長できる。
作り直したのに古いやつのままダメージ計測してた…。

ライザアイテム4
イノセントレープ
CC4
効果
至高の食べ合わせ/味わい果物/ブレイク値回復・超
特性
パワースロー++30/ゴッドスロー/ほぼぷに
補足
ほぼぷにによるWT延長効果で、身を焦がす怒りの効果を高める。
パトリツィアが眠り付与する可能性を考慮し、しばらく攻撃できないようにWTが長くなるようにWT延長系の特性を付けた。

クリフォードアイテム1~3
爆粉うに
CC1
効果
爆散するうに/うにのトゲ・超/驚かせる・超
特性
パワースロー++30/パワースロー+20/ゴッドスロー
補足
うにハリケーン発動用。

クリフォードアイテム4
時空の天文時計
CC3
効果
時空を支配する/未来に干渉する/全能力アップ・大/回避率アップ・大
特性
永久機関/範囲ボーナス++20/高速使用++30
※:とりあえず永久機関がついていればOK。
補足
開幕TL上げ用。
以降は、全能力アップ・大のバフが、魔界の契約の効果を上書きしてしまうため、使わないようにする。

タオアイテム1
オーダーブレイカー
CC1
効果
飲みすぎ注意・大/素早さアップ・大/束縛を治療
特性
パワースロー++30/パワースロー+20/ゴッドスロー
補足
ホロターゲティング発動用CC1単体効果の強化アイテム。
パトリツィアに掛けないように要注意。

タオアイテム2
イバラの抱擁
CC1
効果
自由を抜き取る/束縛を与える・中/毒を与える・強/氷に弱くなる
特性
ストロングスロー/ゴッドスロー/永久機関
補足
ホロターゲティング発動用CC1弱体アイテム。

タオアイテム3
レヘルン
CC2
効果
精神疲労の爆発/広がる氷結/速さを失う・大/凍傷を与える・強
特性
クリティカル++99/破壊力上昇++50/少数ボーナス++20
補足
凍傷を与える用。
通常攻撃の効果でも凍傷を狙えるようにしてあるが、念の為に使っておくことにした。

その他補足

模様替えで、壁/床/ラグをカントリー系に。
時間帯朝で能力がわずかに上がるとなっているが、効果が反映されているのか不明だがとりあえずカントリー系で統一しておいた。

行動例

開幕、クリフォードでスキルを使ってCCを溜めてTL2に。
クリフォードが時空の天文時計を使い、TL5に上げる。
ライザで狂薬デボニアルをパトリツィアに使用。
ライザとパトリツィアのCCを溜める。
パトリツィアが、ルナーランプ2回以上使用。

パトリツィアに掛かっていたバフが、全ステータス上昇のバフ効果が50%に変化したら、ライザが時空の逆さ時計を使い、攻撃防御素早さ+100%を付ける。
ライザでスキルを使ってCCを溜めながら、時空の天文時計を使ってバフ延長しつつTLを上げる。
TL5になったら
クリフォードがコアドライブ:うにハリケーン発動して、タオと交代。
タオがコアドライブ:ホロターゲティング発動+レヘルン使用。
ライザがパトリツィアにイノセントレープを使う。
パトリツィアが、ルナーランプ3回使用し瀕死になりつつ、コアドライブ:根絶の劇薬発動。
パトリツィアがフェイタルドライブ「フローレスデザイア」を発動。

攻撃+100%/全ステータス上昇50%/スキルダメージ増加+80%などのバフが掛かった上でHP25%以下のパトリツィアが、眠り/凍傷/防御低下50%/全ステータス下降50%/物理耐性低下3段階などがかかった状態のラムローストくん2号にフローレスデザイアを当てた時に500万越え確認。
よく出る数値は400万前後位なのだが、ダメージの揺れ幅が大きいせいか、ダメージが伸びる条件に見落としがあるのかわからないが、1度だけ500万越え確認できた。

追記:繰り返しプレイする内にAP30まで溜めるの忘れてた…。

上記に加えてAP30まで溜まった状態でフェイタルドライブ発動すれば、わりと500万越えられる。
ブレイクの調整がかなり厳しいので、ルナーランプ3回撃つ時にブレイク狙えるアイテムも一緒に使ったほうがいいかもしれない。

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

2020年12月20日日曜日

ライザのアトリエ2攻略・装飾品:サマステンチョーカーの作り方一例

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

サマステンチョーカーは、住人から受けられるクエストの「新しい発見」にて作れるようになる。
サマステンチョーカーの作成で必要になるサマステンは、中央区の露店通りにあるノーブルストーンで購入できる。

サマステンチョーカーは、レシピ変化で作成できないが、効果2でスキル強化+15%付けることができる。
また、効果4枠が空いているため、装備強化で効果を付けることができる。
レシピ変化できないためステータスを盛ることが出来ないのが難点だが、装備強化で効果を付けられる利点も大きいため、最終的な選択肢に入る。

サマステンチョーカーの作り方一例

サマステンチョーカーは、レシピ変化なし。
右上の効果2マスに火のエッセンスを投入し、スキル強化+15%を開示させておく。
ついでに効果1マスに火のエッセンスを投入し、会心率+15%も開示させておく。

効果1マス:サマステン、装備作成攻撃+5/防御+4
効果2マス:(宝石)エルドロコード、装備作成全能+6/防速+6
残り投入回数分、品質マス:(金属)グランツオルゲン、装備作成全能+7/攻速+7

調合後、アイテムリビルドで効果を埋めていくと良い。

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

ライザのアトリエ2攻略・レシピ変化を利用した調合について&防具:ドラコニックハートの作り方一例

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

今作も前作に引き続き、レシピ変化を利用して強力な装備を作ることができる。
一例として防具のドラゴニックハートの作り方を一例として記載しておきます。
追記:ドラゴニックハートじゃなくてドラコニックハートでした…。濁点ないのね…。

PS4/Ver1.00時記載。
12/9初稿
12/13追記・修正:装備作成のバグ?を追記・修正。
12/20修正:効果4をブレイク強化+10%回収するように修正。
1/17修正:エッセンスの投入に記載ミスがあったので修正しました。

レシピ変化を利用した調合について

レシピ変化マスを埋めることで、別のアイテムの調合に変化する。
この時調合を実行しないことで、レシピ変化後の調合を続行できる。
レシピ変化を発生させて調合を継続すると、以下のメリットがある。

アイテムレベルが変化しない

レシピ変化させてもアイテムレベルはレシピ変化前のアイテムのままなので、アイテムレベルが低いアイテムを作成できる。
これにより、アイテムリビルドが出来る回数が増えたり、使用アイテムなら器用さが低くても扱えるといったメリットがある。

埋めたマスの効果引継ぎ

レシピ変化させても、その間に埋めた特性枠の追加/品質上昇/各種効果は引き継がれる。

効果装備作成の効果引継ぎ

(インゴット)系アイテムや(クロース)系アイテムに付いている効果:装備作成○○。
装備作成調合時に、この効果が付いた素材を投入すると、作成する装備のステータスを上昇することができる。
この効果はレシピ変化させても引き継がれる。

投入回数の増加

レシピ変化すると投入回数が少し増加するため、総投入回数が増える。
今回は、極天のエッセンスでさらに投入回数を増加することができる。

装備を作る場合、効果:影響拡大+○の付いたアイテムを利用して投入回数を節約しながらレシピ変化を進めていけば、装備作成効果の付いたアイテムの投入回数を増やすことができるので非常に大きなステータス補正を得ることができる。

ただし、効果:装備作成の付いた(インゴット)/(クロース)や、影響拡大効果のついた素材などがたくさん必要になるので要注意。

装備作成のバグ?

PS4/Ver1.00時確認。
装備作成攻速や攻防の効果で、攻撃以外の数値が何故か表記より-2されているっぽい。
例えば、装備作成全能+7/防速+7のヴァイザークロースだと素早さ+14ではなく+12になっている。

防具:ドラゴニックハートの作り方一例

ドラゴニックハートのレシピ変化ルートは以下の通り。

クロース→旅人のコート→ノーブルチュニック→レザープロテクター→ソルジャーキュイラス→レディアントプレート→フォートレスアーマー→ドラゴニックハート
と、レシピ変化回数が多いので、極天のエッセンスを使い、投入回数を増やすこと。

12/20修正補足
効果2の覚醒の脈動のステータス補正は+20で上限とかなり微妙な感じ。
攻撃を重視するなら、少し装備作成でのステータス補正を捨てることになるが、フォートレスアーマーの効果4:ブレイク強化+10%を回収したほうがよさげ。

クロース

効果1マス:(糸素材)、シュタルファイバー
特性マス:(糸素材)、ヘブンズストリング
品質マス:(中和剤)、属性+5/影響拡大+4/氷属性の古の賢者の石
左下のレシピマス:束縛する鋼糸、属性値2以上

旅人のコート

品質マス:束縛する鋼糸
素早さマス:束縛する鋼糸、属性値3以上あると素早さ+6まで上げられる。霊なる竜の棺の蜘蛛の巣から採取するとS~Aの束縛する鋼糸が入手できる。
右下のレシピマス:モフモフウール、属性値2以上

ノーブルチュニック

効果1マス:クロース、装備作成防御+4/速さ+3
特性マス:(糸素材)ヘブンズストリング、影響拡大+2付き属性値5
右上のレシピマス:ビーストエア、属性値3以上の装備作成防御+6/攻撃+4

レザープロテクター

品質マス:動物の毛皮
攻撃力マス:動物の毛皮、属性値3以上で攻撃力+6、さらにレシピマスも開く。霊なる竜の棺の袋の採取ポイントからS~Aの動物の毛皮が入手できる。
左上のレシピマス:サビついた剣、属性値2以上

ソルジャーキュイラス

特性マス:(動物素材)ドレッドレザー、装備作成攻防+7/全能+6
防御力マス:(クロース)ヴァイザークロース、装備作成全能+7/防速+7
右下のレシピ変化マス:クリミネア、属性値3以上の装備作成攻速+4/防御+4

レディアントプレート

品質マス:ビーストエア、装備作成防御+6/攻撃+4
特性マス:(金属)グランツオルゲン、装備作成全能+7/攻速+7
攻撃力マス:ビーストエア、属性値3以上で攻撃力+6、装備作成防御+6/攻撃+4

極天のエッセンスを使うと、この時点で残り投入回数28回。
(金属)にグランツオルゲンを投入できるチャンスなので、攻撃重視なら27回分グランツオルゲンを投入してから、レシピマスへ進むとよい。

右下のレシピマス:マスターレザー、属性値4以上、装備作成攻防+6/全能+4

フォートレスアーマー

効果2マス:(石材)水辺の苔石、石の種で作成した属性値+1/調合作成個数+1/影響拡大+1付き。
効果3マス:(石材)メルトストーン、属性値8の属性値+3/影響拡大+2付き

左にある緑色の効果4マス:ブレイク強化+7%に風のエッセンスを使い、ブレイク強化+10%を取れるようにする。
この効果4マスに風属性3以上の素材を入れて、ブレイク強化+10%を発現させる。

効果3マス:(石材)エンバーストン、属性値4以上
右下のレシピマス:ドレッドレザー、属性値3以上、装備作成攻防+7/全能+6

ドラゴニックハート

左の封鎖されている効果1マスに雷のエッセンスを使っておくこと。
アイテムリビルド中にエッセンスは不可能だが、調合中にあらかじめエッセンスを入れておけばアイテムリビルドで回収できる。

攻撃重視の場合、途中でグランツオルゲン大量投入しているので投入回数残り9回分品質マスにドレッドレザーを投入する。
防御重視の場合は、途中でグランツオルゲン大量投入せずにドラゴニックハートについた時極天エッセンス発動で投入回数残り38分左上の効果1マスにヴァイザークロースをつぎ込むとよい。

調合できたら、アイテムリビルドで必要な効果を埋めていくと良い。
ブレイク強化+10%を回収している場合は効果4を埋めないように要注意。

動物の毛皮と束縛する鋼糸が畑で取れればもう少し改良できそうなのだが…。

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

2020年12月19日土曜日

ライザのアトリエ2攻略・通常攻撃について補足

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

各キャラの通常攻撃について。

PS4/Ver1.02時記載。

通常攻撃について補足

通常攻撃は、APを消費しない攻撃で、攻撃を当てるとAPが溜めることができる。
通常攻撃は通常攻撃ボタンをタイミングよく押すと連撃することができ(適当に連打しても可能)、タクティクスレベル(TLv)を上げることで通常攻撃の連撃数が増加する。
TLv1~2時3回、TLv3~4時4回、TLv5時5回まで連撃数が増える。

基本的に溜まるAPはヒット数に関わらず通常攻撃1回でAP1溜まり、連撃分だけAPが増えるので、TLv1~2時AP3、TLv3~4時AP4、TLv5時AP5回収できる。
装備に付ける効果や特性で、このAP獲得量を増やすことができる。

通常攻撃はキャラクターごとでモーションの長さが変わるため、AP効率がかなり変わる。
各キャラのTLv5時の通常攻撃開始から通常攻撃終了後コマンドが再表示されるまでの秒数は以下の通り。

ライザ:7.208
タオ:6.774
パトリツィア:9.51
クラウディア:8.475
クリフォード:9.376
レント:10.777
セリ:8.842

タオとライザの通常攻撃は早く、非常にAP回収効率が良い。
逆にレントの通常攻撃は遅く、AP回収効率が悪い。

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

ライザのアトリエ2攻略・装備強化について補足

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

装備強化についての補足あれこれ。

PS4/Ver1.02時記載。

装備強化について補足

デニスとのキャラクターイベント「職人の仕事風景」を進めると、装備強化が解禁される。
以降、デニスの工房にいるデニスと会話することで、装備強化ができるように。

装備強化は、武器/防具/装飾品に行うことができる。
1つの装備に対して最大1度に3個までアイテムを投入できるようになるが、装備強化自体は1回しか行うことができないので要注意。

強化する装備の種類と、素材として選択するアイテムの種類と特性によって付与されるステータス補正が変わる。
また、素材として選択したアイテムが、使用アイテムもしくは特殊な特性を持ったアイテムの場合、ステータス補正以外に付与効果が付く。

(インゴット)や(クロース)に付いている効果:装備作成○○といった調合時にステータスを上げる効果は、装備強化では反映されない。

装備強化で付けられる付与効果は武器/防具/装飾品ごとに違いがある。
武器への付与効果一覧
防具への付与効果一覧
装飾品への付与効果一覧
武器は基本的に効果が3枠空いているため、付与効果重視で装備強化するとよい。
防具や装飾品は、効果4枠埋まっていることが多いため、付与効果を気にせず、ステータス補正の高いものを選択するとよい。
ただし、防具や装飾品でも効果に空き枠があれば付与効果を付けられるので、その場合は付与効果を付けるとよい。

ステータス補正メモ

投入するアイテムによる違い

投入するアイテムのカテゴリごとに上昇するステータスの傾向が決まっている。
例えば
攻撃力補正高め:(動物素材)(爆弾)(調味料)
防御力補正高め:(糸素材)(クロース)(神秘の力)
素早さ補正高め:(神秘の力)(虫)(砂)(装飾品)

また、投入するアイテムの品質や、特性によってステータス上昇量が変わってくる。
効果はステータス上昇量に影響しないっぽい。

投入するアイテムの品質補正

投入するアイテムの品質によってステータス補正値が変化する。
例)スパークルレヴァリエに、特性なしの爆粉うにを投入した場合
品質100:攻撃力+14
品質300:攻撃力+24
品質400:攻撃力+28
品質999:攻撃力+28
装備強化での品質補正は400で上限に達する。

投入するアイテムの特性補正

投入するアイテムに付いている特性によってもステータス補正値が変化する。
特性:クリティカル++50/少数ボーナス++20/範囲ボーナス++20の組み合わせだと高い補正を得られる。
特性枠のロックが解除されていないと、その特性から補正は得られないので要注意。

強化する装備による違い

投入するアイテムだけでなく、強化する装備によってもステータス補正に違いがある。
例えば、品質999/特性:クリティカル++50/少数ボーナス++20/範囲ボーナス++20付きの(動物素材)のドレッドレザーを投入した場合
武器スパークルレヴァリエ:HP+1攻撃+55素早さ+6
武器アンフィスバエナ:攻撃+63素早さ+6
武器アストルムノクス:攻撃+47素早さ+19
防具ベルベットレイヤード:攻撃+7素早さ+32
防具ドラゴニックハート:HP+2攻撃+39素早さ+6
装飾品バロンズクラウン:攻撃+39素早さ+6
装飾品四精霊のアミュレット:攻撃+23素早さ+19
装飾品セージサークレット:HP+2攻撃+7素早さ+19
と、装備品ごとに大きく変わる。

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

2020年12月18日金曜日

ライザのアトリエ2攻略・装備品オススメ特性

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

武器/防具/装飾品に付ける特性のオススメを記載しておきます。
PS4/Ver1.02時記載

武器オススメ特性

スキル強化++50/スキル強化+30/スーパースキル

スキル強化++50:【特性レベルで強化:最大レベル50】スキル威力最大50%増加
スキル強化+30:【特性レベルで強化:最大レベル30】スキル威力最大30%増加
スーパースキル:スキル威力25%増加

スキル威力重視の構成。
主にスキルやフェイタルドライブを使うキャラクターは上記構成がオススメ。
一応上記特性でも通常攻撃の威力も上がるが、通常攻撃だけで見ると他の特性のほうがよいので要注意。

孤高なる魂/各種追加ダメージ+状態異常付与系特性2種

孤高なる魂:魔法耐性が1段階下がる代わりに、通常攻撃で得られるAPが増加
魔光加熱:攻撃時火属性追加ダメージ+火傷付与
過冷却:攻撃時氷属性追加ダメージ+凍傷付与
誘電体:攻撃時雷属性追加ダメージ+麻痺付与
ウイングエッジ:攻撃時風属性追加ダメージ+束縛付与
永遠の残滓:攻撃時無属性追加ダメージ+呪い付与

通常攻撃重視の構成。
主にサポートモードでの非操作キャラにオススメの構成。
サポートモードで非操作キャラ2人に孤高なる魂が付いているとAPが非常に溜まりやすくなり、操作キャラでスキルチェインしやすくなる。

通常攻撃の場合、スキル威力上昇系特性を積むよりも追加ダメージ系特性を付けたほうがダメージを高められる。
また、今作も前作と同様に状態異常による恩恵が非常に大きいので、狙える状態異常も考慮するとよい。

火傷:スリップダメージ+深度上昇時火耐性低下
凍傷:WT増加+物理ダメージ2倍+深度上昇時氷耐性低下
麻痺:ブレイクダメージ増加+深度上昇時雷耐性低下(+味方の場合:オーダーが発生しなくなる)
束縛:強攻撃までの間隔延長+深度上昇時風耐性低下(+味方の場合:通常攻撃の連撃数低下)
呪い:魔法ダメージ2倍+回復不可+深度上昇時回復でダメージ

防具オススメ特性

潜在覚醒/降魔の力/禍々しい気迫or攻防強化40

潜在覚醒:HP25%以下時、攻撃防御素早さ+25%。クリティカル率/ダメージ軽減率/回避率/命中率も上昇。
降魔の力:HP25%以下時、攻撃防御素早さ+20%
禍々しい気迫:攻撃+30/防御-30
攻防強化40:【特性レベルで強化:最大レベル40】攻撃と防御が最大20増加する。

攻撃重視の場合にオススメの構成。
潜在覚醒と降魔の力の効果が非常に強力。
HP25%以下にする必要があるが、発動したときのステータス補正がとても高く、バフアイテムと併せれば9999まで上げることも可能。
任意にHPを調整したい場合は、HPを消費する攻撃アイテム「ルナーランプ」や「アポカリプス」などを使うとよい。

残り1枠は、禍々しい気迫か攻防強化40を付けるとよい。
禍々しい気迫は、防具につけられる特性の中では最も高い攻撃力上昇特性だが、防御-30のデメリットがある割に攻防強化40と10しか差がない。

攻防強化40/全能力強化30/無尽の精気

攻防強化40:【特性レベルで強化:最大レベル40】攻撃と防御が最大20増加する。
全能力強化30:【特性レベルで強化:最大レベル30】全能力が最大10増加する。
無尽の精気:最大HP+30と最大ブレイク値増加。

攻撃を重視しない場合。

装飾品オススメ特性

攻速強化40/王者の風格/禍々しい気迫or全能力強化30

攻速強化40:【特性レベルで強化:最大レベル40】攻撃と素早さが最大20増加する。
王者の風格:攻撃防御素早さが15上昇する
禍々しい気迫:攻撃+30/防御-30
全能力強化30:【特性レベルで強化:最大レベル30】全能力が最大10増加する。

装飾品には付けられる特性が少なく、ステータスを上げる形になる。
攻撃重視なら禍々しい気迫、そうでないなら全能力強化30辺りを付けるとよい。

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

2020年12月17日木曜日

ライザのアトリエ2攻略・ラムローストくん3号攻略メモ

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

Ver1.01にて追加されたラムローストくん3号について

ラムローストくん3号攻略メモ

物語を進行させると、アトリエにてイベント後ラムロースト2号と3号が解禁される。
2号については下記記事に記載。
ラムローストくん2号攻略メモ

ラムローストくん3号は、特殊な条件下での戦闘になる。
ラムローストくん3号が5回行動するまでにHP0にすることができた場合、特別な報酬を獲得できる。
ラムローストくん2号と同様に、このとき与えたトータルダメージの10%分(+10?)のジェムを貰える。
ジェムは何度でも入手できるが、報酬は初回のみ。

ラムローストくん3号報酬/条件一覧

究極の道具

報酬:3000コール
条件:スキルによるダメージ99%低下/戦闘開始時CC最大
HP5000

究極の技術

報酬:水辺の苔石(品質100|効果:属性値+1/影響拡大+1)
条件:アイテムによるダメージが99%低下/戦闘開始時、TLvとAP最大
HP5000

壁を破る魔力

報酬:ゴールドコイン10個
条件:敵の物理耐性2段階上昇
HP1万

壁を破る筋力

報酬:デルフィローズ(品質120|効果:火属性付与/属性値+1)
条件:敵の魔法耐性2段階上昇
HP1万

ガードブレイカー

報酬:1万コール
条件:敵に与えるダメージが80%低下する。ブレイク中は効果が無効化される。
HP5000

ベストパートナー

報酬:ゴールドコイン30個
条件:パーティメンバーが初期操作キャラとサブメンバーのみ/戦闘開始時、CC、TLv、APが最大に。
HP3万

逆襲のラムロースト

報酬:不思議な箒
条件:敵のターン獲得時、全体攻撃を発動する
HP3万

セービングアイテム

報酬:3万ジェム
条件:パーティメンバーの器用さが最大30となる
HP1万

限界を超えて

報酬:ヨルノキフジン(品質200|効果:きれいな斑点/属性値+2/(薬の材料)付与)
条件:消費APと消費CCが半分になる
HP5万

エターナルチェーン

報酬:3万コール
条件:スキルチェーン時のダメージ倍率とCC獲得量が増加する
HP5万

錬金術がなせる業

報酬:古びた魔導書(品質300|効果:属性値+2/影響拡大+2)
条件:スキルによるダメージが99%低下/パーティメンバーの起用さ最大30に/戦闘開始時CC最大
HP10万

鍛え抜かれた技

報酬:天使の絹糸(品質300|効果:火属性付与/属性値+1/影響拡大+2)
条件:アイテムによるダメージ99%低下/スキルチェーン時のダメージ倍率とCC獲得量が増加/戦闘開始時、TLvとAP最大
HP20万

堅牢なる羊毛

報酬:15万ジェム
条件:敵の物理耐性2段階上昇/敵に与えるダメージ80%低下。ブレイク中は効果が無効化される
HP15万

守護の羊毛

報酬:フレスベリー(品質500|効果:雷属性付与/影響拡大+2/(食材)付与)
条件:敵の魔法耐性2段階上昇/敵に与えるダメージ80%低下。ブレイク中は効果が無効化される
HP15万

エネミーブレイカー

報酬:5万コール
条件:敵に与えるダメージ80%低下。ブレイク中は効果が無効化される/敵のターン獲得時、全体攻撃発動
HP30万

比翼連理

報酬:ディバインリキッド(品質500|効果:属性値+3/影響拡大+2)
条件
パーティメンバーが初期キャラとサブメンバーのみ
スキルチェーン時のダメージ倍率とCC獲得量増加
戦闘開始時、CC、TLv、APが最大に
HP30万

スピードスター

報酬:ゴールドコイン100個
条件:消費APと消費CCが半分に/スキルチェーン時のダメージ倍率とCC獲得量増加
HP100万

武術の極み

報酬:煌めく胸像
条件
アイテムによるダメージ99%低下
敵の魔法耐性2段階上昇
戦闘開始時、TLvとAPが最大に
スキルチェーン時のダメージ倍率とCC獲得量増加
HP50万

魔道具の極み

報酬:光輝く胸像
条件
スキルによるダメージ99%低下
敵の物理耐性2段階上昇
戦闘開始時、CCが最大に
消費APと消費CCが半分に
HP50万

最終決戦!

報酬:ドンケルハイト(品質999|神力を持つ花/雷属性付与/属性値+3/影響拡大+3)
条件
敵のターン獲得時、全体攻撃発動
消費APと消費CCが半分に
スキルチェーン時のダメージ倍率とCC獲得量増加
HP200万

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

ライザのアトリエ2攻略・ラムローストくん2号攻略メモ

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

Ver1.01にて追加されたラムロースト2号について。

ラムローストくん2号攻略メモ

物語を進行させると、アトリエにてイベント後ラムロースト2号と3号が解禁される。
ラムローストくん3号については下記記事に記載
ラムローストくん3号攻略メモ

ラムロースト2号は攻撃してこない。
ラムロースト2号に5回ターンが回るか、ライザたちが逃走すると戦闘終了。
このとき与えたトータルダメージの10%分(+10?)のジェムを貰える。
また、ジェム以外にトータルダメージ/最大チェイン数/最大ダメージによって報酬が貰える。
ジェムはその都度貰うことができるが、それ以外の報酬は条件を満たしたときに1度だけ貰うことができる。
何度でも挑戦できるので、アイテムや装備の試し切りにも利用可能。

報酬獲得のコツ

まず、開幕時空の天文時計を使って一気にTLを5まで上げるとよい。
チェインを狙う場合、スキルの消費APが少ないタオ/クリフォード辺りを操作キャラに前衛後衛に配置し交代してスキルチェインしていくとよい。
4つのスキルを++まで繋いだら、シフトスキルで交代し、交代したキャラでさらに4つのスキルを++まで繋いでいけば良い。
スキルチェインしている間にシフトスキルのチャージが終わるので、延々ループできるので、チェイン数を稼げればトータルダメージも大抵達成できる。

操作していないキャラの装備でAPを溜まりやすくするとチェインは楽になる。
武器に、特性:孤高なる魂をつけてAPがたまりやすくする。
防具をベルベットレイヤードにして、効果:甘美な手触りでAPが溜まりやすくする。

また、状態異常を活用するのも手。
麻痺にするとブレイクしやすくなり、ラムローストくん2号の行動を遅延しやすくなる。
操作していないキャラの武器に特性:誘電体をつけると麻痺を付与を狙える。
武器強化で、眠り付与する効果を付けるのも手。

ラムローストくん2号の行動遅延のために、爆粉うにを使ってノックバックさせるのも手。
ラムローストくん2号はわりとブレイクしやすいため、アイテム使ってノックバック狙わなくてもブレイクによる行動遅延でわりと延々攻撃できる。

最大ダメージ100万越えは下記記事に記載。
ラムローストくん2号にフローレスデザイア300万ダメージ越え構成一例
ラムローストくん2号にフローレスデザイア500万ダメージ越え構成一例
ラムローストくん2号にアインツェルカンプ600万ダメージ越え構成一例

トータルダメージ報酬

1000:1000コール
3000:サルディン(品質100|効果:属性値+3)
5000:2万ジェム
7500:創世の逆さ石(品質120|効果:火属性付与/属性値+1)
10000:5000コール
15000:大ぷに玉(品質150|効果:ぷにのオーラ/属性値+1/影響拡大+1/(水)付与)
30000:ゴールドコイン20個
50000:5万ジェム
75000:渦巻く流砂(品質200|効果:火属性付与/影響拡大+1/(燃料)付与)
100000:生ゴミ(品質200|効果:属性値+5/影響拡大+2/(火薬)付与)
300000:3万コール
500000:7万ジェム
750000:聖樹の葉(品質300|効果:雷属性付与/風属性付与/(宝石)付与)
1000000:10万ジェム
1500000:イタチの人形
2000000:竜眼(品質999|効果:属性値+4/影響拡大+3/(動物素材)付与)

最大チェイン

3:1万ジェム
5:3000コール
7:白煙炭(品質120|効果:属性値+2/(火薬)付与)
10:黄金うに(品質120|効果:氷属性付与/属性値+1/影響拡大+1)
11:7000コール
13:ゴールドコイン20個
14:燃えカス(品質150|効果:属性値+5/影響拡大+2/(神秘の力)付与)
15:15000
16:5万ジェム
18:聖樹の大枝(品質250|効果:属性値+1/影響拡大+2/(エリキシル)付与)
20:逆鱗(品質999|効果:竜の力/風属性付与/属性値+3/影響拡大+3)

最大ダメージ

300:蓄音機
1000:ゴールドコイン10個
3000:ハニーアント(品質120|効果:属性値+2/(ハチの巣)付与)
5000:リバーストン(品質120|効果:属性値+1/影響拡大+1)
10000:3万ジェム
30000:ゴールドコイン20個
50000:壊れた道具(品質150|効果:属性値+5/影響拡大+2/(雑貨)付与)
100000:ゴールドコイン30個
300000:女王グモの巣(品質200|効果:属性値+2/影響拡大+2/(動物属性)付与)
500000:2万コール
750000:ゴールドコイン50個
1000000:魔爪(品質999|効果:魔獣の呪い/氷属性付与/属性値+3/影響拡大+3)

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

ライザのアトリエ2攻略・ラムローストくん2号にフローレスデザイアで300万ダメージ越え構成一例

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

ラムローストくん2号が来たので、下記レントの構成を少し改善したパトリツィアのフェイタルドライブ「フローレスデザイア」で最大ダメージ100万越えの一例を記載しておきます。

条件が合えば300万越え達成できました。
関連:難易度CHARISMAラストセンチネルにアインツェルカンプ200万ダメージ構成

12/21追記:少し装備更新したら500万越えました。
500万越え構成例はラムローストくん2号にフローレスデザイア500万ダメージ越え構成一例に記載。

12/17初稿

PS4/Ver1.02時記載。

フローレスデザイア300万越え達成構成一例

PT構成

パトリツィア/ライザ/クリフォード/タオ
全員Lv100、コアチャージ5段階強化済み
パトリツィアとライザはコアエレメント火Lv5氷Lv5装着。

装備例:パトリツィア

武器
エーデルシュヴァルト
効果
気高き振る舞い・超
→エーデルシュヴァルトの効果1
身を焦がす怒り:スキル威力上昇+スキルのWTが長いほど効果が上昇。
→武器強化で逆鱗で付与できる。
悪魔の盟約:クリティカル発生時のダメージ増加。
→武器強化:効果1に魔界の契約の付いた狂薬デボニアルで付与できる。
立派な切れ味:クリティカル時に与えるダメージ増加。
→武器強化:巨大な爪で付与できる。
特性
スキル強化++50/スキル強化+30/スーパースキル

防具
ドラコニックハート
防具:ドラコニックハートの作り方一例
効果
竜の咆哮・超/覚醒の脈動/素早さ+15/ブレイク強化+5%
特性
禍々しい気迫/潜在覚醒/降魔の力

装飾品1
セージサークレット
装飾品:セージサークレットの作り方一例
効果
熱気が高まる・超/智者の知見・超/ダメージ軽減+5%/回避率+3%
特性
攻速強化40/王者の風格/禍々しい気迫
補足
弱点を突いたときのダメージアップ効果が強い。
今回もうにハリケーンで物理耐性を下げるため採用。

装飾品2
グローリーベルト
装飾品:グローリーベルトの作り方一例
効果
栄光のロード・超/覇者の勝鬨/ダメージ軽減+5%/行動時HP回復・小
特性
攻速強化40/王者の風格/禍々しい気迫
補足
栄光のロード・超の効果量は少ないが、他の装飾品でステータス上げても頭打ちっぽいのでとりあえず。
多少ステータスが下がっても武器強化でなにか付けられる装飾品のほうがいいかもしれない?

装備例:ライザ/クリフォード

武器
スパークルレヴァリエ/イモータルチェーサー
効果
効果1はそれぞれの武器の効果1
いにしえの徒:使用するコアアイテムのダメージ上昇+コアアイテム使用時にAPを追加で獲得。
→武器強化:王古虫で付与できる。
掣肘の呪い:状態異常を付与する確率が上昇する
→武器強化:効果1に魂の拘束が付いた毒イバラの牢獄で付与できる。
幻想の影:攻撃時、低確率で睡眠Lv1を与える
→武器強化:効果1に研ぎ澄まされた精神の付いたマスタースピリットで付与できる。
特性
誘導体/過冷却/孤高なる魂

防具
ベルベットレイヤード
防具:ベルベットレイヤードの作り方一例
効果
君主の威光・超/甘美な手触り/ダメージ軽減+7%/戦闘不能回避+7%
特性
攻防強化40/全能力強化30/無尽の精気

装飾品1
セージサークレット
装飾品:セージサークレットの作り方一例
効果
熱気が高まる・超/智者の知見・超/ダメージ軽減+5%/回避率+3%
特性
攻速強化40/王者の風格/禍々しい気迫※
※:禍々しい気迫は他のものに変えたほうがよい。

装飾品2
エリキシルリング
装飾品:エリキシルリングの作り方一例
効果
一子相伝の知識/常勝不敗の戦術/素早さ+20/ブレイク強化+7%
特性
攻速強化40/王者の風格/禍々しい気迫※
※これも別の特性に変更したほうがよい…。

装備例:タオ

武器
アンフィスバエナ
効果
挟撃の牙・超:スキルのブレイク値が増加し、敵がブレイク時に与えるダメージが増加する。
→虎狼の双牙の効果1。レシピ変化で調合し、虎狼の双牙の効果1を埋めて、アンフィスバエナの効果1を発現しないように作ると引き継ぎできる。
王者の髭:攻撃時、低確率で相手の強化を解除し、マイナス効果の効果時間を延長する。
→武器強化:皇魚で付けられる。
いにしえの徒:使用するコアアイテムのダメージ上昇+コアアイテム使用時にAPを追加で獲得。
→武器強化:王古虫で付与できる。
掣肘の呪い:状態異常を付与する確率が上昇する
→武器強化:効果1に魂の拘束が付いた毒イバラの牢獄で付与できる。
補足
アンフィスバエナの効果1が低確率で攻撃防御素早さのデバフ付与する効果で上書きされる可能性があったので、虎狼の双牙の効果を引き継いだ物を使用することに。

防具/装飾品は、ライザ/クリフォードと同じ。

コアアイテム例

パトリツィアアイテム1~3
ルナーランプ
CC2
効果
明月の灯/宵闇の誘い・小/薄らぐ輪郭・小/茜さす月夜
特性
1・2:高速使用++30/高速使用+20/永久機関
3:パワースロー++30/ゴッドスロー/永久機関
EV効果
旋響の烙印:素早さダウン・中/眠りを与える・中
→エボルブリンクで効果心安らぐ旋律のエネルジアニカ
補足
茜さす月夜の効果でパトリツィアのHPを減らす用+根絶の劇薬発動用。
また、睡眠付着も狙えるようにエボルブリンクで旋響の烙印も付けておく。
序盤に1と2のルナーランプを使用しHP調整し、フェイタルドライブ前に根絶の劇薬を発動させるために123を使いパトリツィアを瀕死にしつつ眠り付与も狙えるように。

ライザ・アイテム1
時空の逆さ時計
CC8
効果
時空の調整/一寸先を見せる
特性
高速使用++/高速使用+/永久機関
EV効果
時操の祝福:時空を切り詰めるの効果
→エボルブリンクで時空の天文時計で付与できる。
補足
TL5時にTLを消費して攻撃100%防御100%素早さ100%上げることができる。
下記魔界の契約の効果を消してしまわないために、全能力アップの効果が付かないようにする必要がある。
また、魔界の契約の効果発動後に使うことになるので、EV効果:時操の祝福を利用してバフの効果時間を延長できるようにしておく。

ライザ・アイテム2
狂薬デボニアル
CC3
効果
魔界の契約/サタンブレス/眠りを治療
特性
永久機関/叡智の結晶/栄養満点
補足
30秒程一時的に全能力-15%になった後に30秒程全能力+50%のバフが掛かる。
まずこれをパトリツィアに使い、30秒程の間にTL5まで上げる&CCを溜める。
全能力+50%になったら、上記時空の逆さ時計を使うようにする。

ライザ・アイテム3
時空の天文時計
CC6
効果
時空を歪める/一寸先を見せる
特性
高速使用++30/高速使用+20/永久機関
補足
攻撃+100%/防御+100%/素早さ+100%/全能力+50%のバフが掛かった後、全能力上昇バフがあると低い効果で上書きしてしまう形になるため、CC-マスや効果2マスを埋めずに時空の天文時計を作る必要がある…。
CCが多めに必要になるがTL+1しつつバフ延長できる。

ライザアイテム4
イノセントレープ
CC4
効果
至高の食べ合わせ/味わい果物/ブレイク値回復・超
特性
パワースロー++30/ゴッドスロー/ほぼぷに
補足
ほぼぷにによるWT延長効果で、身を焦がす怒りの効果を高める。
パトリツィアが眠り付与する可能性を考慮し、しばらく攻撃できないようにWTが長くなるようにWT延長系の特性を付けた。

クリフォードアイテム1~3
爆粉うに
CC1
効果
爆散するうに/うにのトゲ・超/驚かせる・超
特性
パワースロー++30/パワースロー+20/ゴッドスロー
補足
うにハリケーン発動用。
パトリツィアが眠り付与する可能性を考慮し、しばらく攻撃できないようにWTが長くなるようにWT延長系の特性を付けた。

クリフォードアイテム4
時空の天文時計
CC3
効果
時空を支配する/未来に干渉する/全能力アップ・大/回避率アップ・大
特性
永久機関/範囲ボーナス++20/高速使用++30
※:とりあえず永久機関がついていればOK。
補足
開幕TL上げ用。
以降は、全能力アップ・大のバフが、魔界の契約の効果を上書きしてしまうため、使わないようにする。

タオアイテム1
オーダーブレイカー
CC1
効果
飲みすぎ注意・大/素早さアップ・大/束縛を治療
特性
パワースロー++30/パワースロー+20/ゴッドスロー
補足
ホロターゲティング発動用CC1単体効果の強化アイテム。
パトリツィアに掛けないように要注意。

タオアイテム2
イバラの抱擁
CC1
効果
自由を抜き取る/束縛を与える・中/毒を与える・強/氷に弱くなる
特性
ストロングスロー/ゴッドスロー/永久機関
補足
ホロターゲティング発動用CC1弱体アイテム。

フローレスデザイア300万越え達成時行動例

開幕、クリフォードでスキルを使ってCCを溜めてTL2に。
時空の天文時計を使い、TL5に上げたら、タオと交代。
ライザで狂薬デボニアルをパトリツィアに使用。
ライザでCCを溜める。
パトリツィアでCCを溜め、ルナーランプ2回使ってHPを少し減らしておく。
パトリツィアに掛かっていたバフが、全ステータス上昇のバフ効果が50%に変化したら、ライザが時空の逆さ時計を使い、攻撃防御素早さ+100%を付ける。
ライザでスキルを使ってCCを溜めながら、時空の天文時計を使ってバフ延長しつつTLを上げる。
TL5になったら
タオがコアドライブ:ホロターゲティング発動して、クリフォードと交代。
クリフォードがコアドライブ:うにハリケーン発動。
ライザがパトリツィアにイノセントレープを使う。
パトリツィアが、ルナーランプ3回使って瀕死になりつつ、コアドライブ:根絶の劇薬発動。
パトリツィアがフェイタルドライブ「フローレスデザイア」を発動。

攻撃+100%/全ステータス上昇50%/スキルダメージ増加+80%のバフが掛かった上でHP25%以下のパトリツィアが、眠り/凍傷/防御低下50%/全ステータス下降50%/物理耐性低下3段階などがかかった状態のラムローストくん2号にフローレスデザイアを当てた時に300万以上のダメージを確認。

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

ライザのアトリエ2攻略・Ver1.01~1.02変更点メモ

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

12/17よりVer1.01及び1.02のアップデート配信が開始されています。
Ver1.01にて、不具合修正の他に、新機能が3つ追加されています。
Ver1.02は不具合修正のみ。

Ver1.01変更点

アップデート履歴によると
・最高難易度「LEGEND」追加
・フォトモード機能拡張アップデート
・ラムロースト2号・3号の追加
・特定の操作による不具合の修正
・一部の表示に関する不具合の修正
・細かな調整及び不具合の修正
とのこと。

最高難易度「LEGEND」について

クリア後に解禁される難易度に「LEGEND」が追加。
難易度LEGENDでは、雑魚戦はランダム、ボス戦は固定のバフが付与される。
バフの付与数は敵のレベルに寄って変化する。
また、難易度LEGENDでは、敵を倒したときの獲得経験値/アイテムのドロップ数が増加する。

フォトモード機能拡張アップデート

フォトモードでパーティメンバー以外のキャラクターを配置出来るように。

ラムロースト2号・3号の追加

物語を進行させると、アトリエにてイベント後解禁される。
・ラムロースト2号
ラムロースト2号は攻撃してこない。
ラムロースト2号に一定回数ターンが回ると戦闘終了になり、記録に応じて様々な報酬を獲得できる。
また、与えた合計ダメージに応じてジェムを獲得できる。
何度でも挑戦できるので、アイテムや装備の試し切りにも利用可能。
・ラムロースト3号
ラムロースト3号は特殊な条件で戦闘ができる。
ラムロースト3号に一定回数ターンが回ると戦闘終了になるので、それまでにHPを0にする必要がある。
ラムロースト3号を時間内に倒すことが出来た場合、報酬を獲得できる。
また、ラムロースト2号と同様に、与えた合計ダメージに応じてジェムを獲得できる。

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

2020年12月16日水曜日

ライザのアトリエ2攻略・装飾品:グローリーベルトの作り方一例

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

装飾品:セージサークレットの作り方一例に続き、今回はグローリーベルトの作り方一例。
グローリーベルトは、効果1での物理ダメージ増加/軽減が強み…と思って作ったのだが、アイテムと通常攻撃で少しダメージ計測してみたら、ダメージの揺れ幅でほとんど効果が実感できない。
フェイタルドライブで比較して、10%あるかどうか微妙な程度でした…。
PS4/Ver1.00の現状だと微妙な装飾品に思える…。

覇者の勝鬨は、敵を撃破すると攻撃/防御/素早さにそれぞれ+30%のバフが掛かるので、複数の敵が出現する雑魚戦では便利かも…。
同効果のレントの武器デーモンエンダーの効果1:デーモンハンター・超とは重複し、+60%のバフになるのを確認。
しかし、それぞれ同枠のバフ/デバフで上書きされてしまうので要注意。

グローリーベルトの作り方一例

グローリーベルトのレシピ変化は以下の通り。
インゴット→スタルチウム→クリミネア→ゴルドテリオン→グランツオルゲン→グローリーベルト
極天のエッセンスを使い忘れないように要注意。

インゴット

特性マス:(石材)
品質マス:(鉱石)
効果1マス:アマタイト鉱、石の種で作成した属性値+1/調合作成個数+1/影響拡大+1付き。
左下のレシピ変化マス:アークナイト、属性値2以上

スタルチウム

特性マス:(気体)クリスタルエレメント、属性値5で影響拡大+3/(気体)付与付き
右のレシピ変化マス:創世の逆さ石、属性値3以上

クリミネア

特性マス:(原石)クリスタルエレメント、属性値5で影響拡大+3/(原石)付与付き
右下のレシピ変化マス:ゴルディナイト、属性値3以上

ゴルドテリオン

効果2マス:(ハチの巣)ハニーボール、属性値+1/調合作成個数+1/影響拡大+1付き
下のレシピ変化マス:異界結晶、属性値6以上

グランツオルゲン

効果2マス:(エリキシル)アルクァンシェル、影響拡大+3/属性値+2/(エリキシル)付与付き
右下のレシピ変化マス:セイントダイヤ、属性値3以上

グローリーベルト

最大まで上げたい効果のマスにエッセンスを投入する。
効果1:栄光のロード・大→超
効果2:猛者の勝鬨→覇者の勝鬨

極天のエッセンス使用時、残り投入回数35回分、効果3マスに装備作成全能+7/攻速+7のグランツオルゲンを大量投入する。

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

ライザのアトリエ2攻略・装飾品:バロンズクラウンの作り方一例

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

装飾品:カイザーマントの作り方一例に続き、バロンズクラウンの作り方一例。
バロンズクラウンは、効果1:貴族の矜持・超でブレイク時のダメージやHP半分以下時の攻撃力が30%も上がるのが強み。
ただし、レシピ変化回数はそこそこあるものの、グランツオルゲンを投入できないのが難点。

バロンズクラウンの作り方一例

バロンズクラウンのレシピ変化は以下の通り。
インゴット→スタルチウム→クリミネア→ゴルドテリオン→バロンズクラウン
極天のエッセンスを使い忘れないように要注意。

インゴット

特性マス:(石材)
品質マス:(鉱石)
効果1マス:アマタイト鉱、石の種で作成した属性値+1/調合作成個数+1/影響拡大+1付き。
左下のレシピ変化マス:アークナイト、属性値2以上

スタルチウム

特性マス:(気体)クリスタルエレメント、属性値5で影響拡大+3/(気体)付与付き
右のレシピ変化マス:創世の逆さ石、属性値3以上

クリミネア

特性マス:(原石)クリスタルエレメント、属性値5で影響拡大+3/(原石)付与付き
右下のレシピ変化マス:ゴルディナイト、属性値3以上

ゴルドテリオン

効果1マス:ゴルディナイト、属性値3以上
次の効果1マス:(燃料)メルトストーン、影響拡大+2/属性値+3付き
右下のレシピ変化マス:ゴールデンクラウン、属性値3以上

バロンズクラウン

最大まで上げたい効果のマスにエッセンスを使う。
効果1貴族の矜持・大→超
効果2皆がひれ伏す→皆が仕える

極天のエッセンスを使っている場合、この時点で残り投入回数29回分ゴルドテリオンを投入する。

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

ライザのアトリエ2攻略・装飾品:カイザーマントの作り方一例

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

装飾品:セージサークレットの作り方一例に続き、カイザーマントの作り方一例。
少し癖のある装飾品。
効果1の士気高揚・超はPTメンバーが瀕死になる(HPが25%以下?)になると、攻撃防御素早さが50%も増加する。
バロンズクラウンの効果1:貴族の矜持・超、防具特性の潜在覚醒/降魔の力と併せると、非常に高いステータス補正を得られるものの、装備者と味方が瀕死を維持する必要があるため非常に難しい。

効果2の皇帝への忠誠は、WTが少し増える代わりにスキルの消費APが-1されるので、チェーンスキルからシフトスキルで交代する戦法と相性がよい。

カイザーマントの作り方一例

カイバーマントのレシピ変化は以下の通り。
クロース→ビーストエア→ソーサリーローズ→エルドロコード→ヴァイザークロース→カイザーマント
極天のエッセンスを投入し忘れないように要注意。

クロース

効果1マス:(糸素材)
特性マス:(糸素材)
品質マス:(中和剤)古の賢者の石、属性値+4/影響拡大+4/雷属性付与付き。
右上のレシピ変化マス:動物の毛皮、属性値1以上

ビーストエア

効果2マス:(虫)クリスタルエレメント、影響拡大+3/(虫)付与付き
左下のレシピ変化マス:デルフィローズ、属性値2以上

ソーサリーローズ

特性マス:(中和剤)古の賢者の石、属性値+4/影響拡大+4/氷属性付与付き
左上のレシピ変化マス:ヘブンズストリング、属性値3以上

エルドロコード

品質マス:(気体)クリスタルエレメント、影響拡大+3/(気体)付与付き
右上の品質マス:(中和剤)賢者の石、属性値+4/影響拡大+4/火属性付与付き
右のレシピ変化マス:マスターレザー、属性値4以上の装備作成攻防+6/全能+4付き

ヴァイザークロース

品質マス:(中和剤)賢者の石、属性値8の属性値+3/影響拡大+4/風属性付与付き

この時点で、極天のエッセンス使用時残り投入回数28回。
攻撃重視する場合、ここの特性マス:(神秘の力)に残り投入回数1回になるまで、装備作成攻防+7/全能+6付きのドレッドレザーを大量投入するとよい。

上のレシピ変化マス:皇魚、属性値4以上

カイザーマント

最大まで上げたい効果のマスにエッセンスを使う。
効果1:士気高揚・大→超
効果2:皇帝への畏怖→皇帝への忠誠

攻撃重視の場合、残り7回分を効果3マス:(竜素材)に、装備作成攻防+6/全能+4のマスターレザーを投入するとよい。

防御や素早さを重視する場合は、途中で投入せずに、ここで残りの投入回数分ヴァイザークロースを投入するとよい。

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

ライザのアトリエ2攻略・装飾品:セージサークレットの作り方一例

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

装飾品:四精霊のアミュレットの作り方一例に続き、今回はセージサークレットの作り方一例。
セージサークレットは、効果2で弱点を突いたときのダメージが伸びるのが強み。
今作では敵の耐性を下げる手段が豊富なので、活きる場面が多い。
エリキシルリングほどではないが、レシピ変化回数も多く、投入できる回数も多いため、ステータス補正も高くしやすいのも○。

セージサークレットの作り方一例

セージサークレットのレシピ変化は以下の通り。
研磨剤→パールクリスタル→アンバーライト→スピリナイト→ウェイクエメラルド→セージサークレット
極天のエッセンスを使い忘れないように要注意。

研磨剤

効果1マス:白灰砂
特性マス:(砂)クリスタルエレメント、属性値5の影響拡大+3付き
左のレシピ変化マス:大貝の白玉、属性値2以上

パールクリスタル

特性マス:(原石)クリスタルエレメント、属性値5の影響拡大+3/(原石)付与付き
右のレシピ変化マス:琥珀水晶、属性値2以上

アンバーライト

効果2マス:(ハチの巣)金のハチの巣、火の種で作成した属性値+1/調合作成個数+1/影響拡大+1付き
右上のレシピ変化マス:魔喰いの枝、属性値3以上

スピリナイト

効果2マス:(ぷにぷに)ぷにレザー、装備作成攻防+4/全能+3付き
左のレシピ変化マス:エメラルドグラス、属性値4以上

ウェイクエメラルド

効果2マス:(神秘の力)古の賢者の石、属性値+4/影響拡大+3/雷属性付与付き
右のレシピ変化マス:古びた魔導書、属性値4以上

セージサークレット

効果1マス:(原石)クリスタルエレメント、属性値4以上で影響拡大+3/(原石)付与付き

最大まで上げたい効果のマスにエッセンスを投入する。
効果1:熱気が高まる・大→超
効果2:智者の知見・大→超

極天のエッセンス使用時、この時点で残り投入回数35回分、効果3マス:(金属)に装備作成全能+7/攻速+7のグランツオルゲンを大量投入する。

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

2020年12月15日火曜日

ライザのアトリエ2攻略・難易度CHARISMAラストセンチネルをライザ一人で撃破時構成一例

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

難易度カリスマのラストセンチネルをライザ一人で撃破できたので、構成を一例として記載しておきます。

PS4/Ver1.00時記載。

難易度CHARISMAラストセンチネル戦ライザソロ構成例

ライザソロ構成一例

コアチャージ:5/15
コアエレメント:火Lv5/氷Lv5
コアドライブ:うにハリケーン

武器
スパークルレヴァリエ
効果
ライトアップ・超:現在のタクティクスレベルに応じてコアチャージの回復量が上昇+使用するコアアイテムのWT減少
→スパークルレヴァリエの効果1
いにしえの徒:使用するコアアイテムのダメージ上昇+コアアイテム使用時にAPを追加で獲得。
→武器強化:王古虫で付与できる。
立派な切れ味:クリティカル時に与えるダメージ増加。
→武器強化:巨大な爪で付与できる。
悪魔の盟約:クリティカル発生時のダメージ増加。
→武器強化:効果1に魔界の契約の付いた狂薬デボニアルで付与できる。
特性
スキル強化++50/スキル強化+30/スーパースキル

防具
ドラコニックハート
防具:ドラコニックハートの作り方一例
効果
竜の咆哮・超/覚醒の脈動/素早さ+15/ブレイク強化+5%
特性
禍々しい気迫/潜在覚醒/降魔の力

装飾品1
セージサークレット
効果
熱気が高まる・超/智者の知見・超/ダメージ軽減+5%/回避率+3%
特性
攻速強化40/王者の風格/禍々しい気迫
補足
弱点突いたときのダメージの伸びがいい。

装飾品2
エリキシルリング
装飾品:エリキシルリングの作り方一例
効果
一子相伝の知識/常勝不敗の戦術/素早さ+20/ブレイク強化+7%
特性
攻速強化40/王者の風格/禍々しい気迫
補足
コアアイテム使うならこれ。

コアアイテム構成例

アイテム1:爆粉うに
CC1
効果
爆散するうに/うにのトゲ・超/驚かせる・超
特性
クリティカル++99/破壊力上昇++50/少数ボーナス++20
EV効果
達人の烙印(エボルブリンク:効果研ぎ澄まされた精神のマスタースピリット)
→全能力ダウン・中/火傷を与える・強/凍傷を与える・強
補足
凍傷付与とノックバック用
また、うにハリケーン発動用。

アイテム2/3:爆粉うに
CC1
効果
爆散するうに/うにのトゲ・超/驚かせる・超
特性
クリティカル++99/破壊力上昇++50/少数ボーナス++20
EV効果
創槌の烙印(エボルブリンク:効果星砕きの創世の槌)
補足
ブレイク値稼ぎとノックバック用
また、うにハリケーン発動用。

アイテム4:時空の天文時計
CC3
効果
時空を支配する/未来を見せる/全能力アップ・超/回避率アップ・大
特性
高速使用++30/永久機関/肉裂きの鉤
EV効果
養元の祝福(エボルブリンク:効果赤の本能のレッドウォーパウダー)
補足
TL1からのスタートなので、未来を見せるのTL2段階上昇で十分。
効果1は時空を歪めるのほうが良かったが、とりあえず余ったアイテムを利用した。
うにハリケーンをするために爆粉うに3個枠使ってバフアイテムを入れる余裕がないので、効果:全能力・超や特性:肉裂きの鉤やEV効果で攻撃の上がるものを付けた。

補足

武器の効果:ライトアップ・超/いにしえの徒、エリキシルリングの効果:常勝不敗の戦術の効果でコアアイテム使用時にAPが回収できるようになる。
TL5になれば、ブレイズラッシュ→ブレイズラッシュ+→ブレイズラッシュ++でCC6以上回収でき、アイテム4回使用でAP30ほど回収でき、ソロでAP溜め→CC溜めのループコンボになる。

効果驚かせる・超の付いた爆粉うにを使えば、敵のWTを大幅に遅らせることができる。
効果時空を支配するや時空を歪めるの付いた時空の天文時計を使えば、こちらのWTを大幅に短縮できる。
APとCCが必要になるが、上記2つのアイテムを併せればソロでも敵に行動させずに一方的に攻撃できるようになる。
しかし、防具につけた特性:潜在覚醒の効果でHP25%以下になれば攻撃防御素早さ+25%にクリティカル率ダメージ軽減率回避率命中率が上昇し、降魔の力も併せれば攻撃防御素早さは40%ちょいまで上昇するので、HP25%以下になってから本格的に攻撃を開始するとよい。

行動例

開幕、時空の天文時計→爆粉うに2個使って、TL3AP20に。
CC4溜めたら、時空の天文時計→爆粉うにを使って、TL5にしつつAPも回収する。
APを溜めて、ブレイズラッシュ→ブレイズラッシュ+→ブレイズラッシュ++でCCを回収する。
CC6以上且つ、ライザのHPが瀕死になってステータス補正が付いたら【爆粉うに3個→天文時計】→【ブレイズラッシュ→ブレイズラッシュ+→ブレイズラッシュ++】を繰り返す。
ラストセンチネルがブレイクする寸前もしくはブレイクした直後に、うにハリケーンを発動するとよい。
ライザ瀕死で、ラストセンチネルが凍傷+火傷+ブレイク状態+うにハリケーンのデバフが付いた状態なら、【ブレイズラッシュ→ブレイズラッシュ+→ブレイズラッシュ++】で30万ほど減らせるので、うにハリケーン後2セットループすれば撃破できる。


>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

2020年12月14日月曜日

ライザのアトリエ2攻略・装備強化:防具への付与効果一覧

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

防具も装備強化が可能で、使用アイテムや一部特殊な効果1を持った素材アイテムを素材に使うと効果を付与することができる。
この付与効果は、素材に使うアイテムの効果1によって変化する。
ただし、効果に空きのある防具でないと付けることができないので要注意。

武器や装飾品への付与効果はまた違ったものになるので要注意。
武器への付与効果一覧
装飾品への付与効果一覧

効果内容と発現するアイテム一例を記載。
下記で効果内容やアイテムを記載していない効果は、上と同じ。
この場合基本的に効果量は下のほうが高い。

PS4/Ver1.00時記載。

装備強化:防具への付与効果一覧

ウェポンガード・小:ノックバックを受けたときの効果量減少。爆粉うに。
ウェポンガード・中
ウェポンガード・大

スパイクバリア・小:敵から受けるダメージを固定値で軽減。クラフト
スパイクバリア・大:オメガクラフト。

火の装束・小:受ける火属性ダメージ軽減。フラム
火の装束・大:ローゼフラム。

氷の装束・小:受ける氷属性ダメージ軽減。レヘルン
氷の装束・大:クライトレヘルン

雷の装束・小:受ける雷属性ダメージ軽減。プラジグ
雷の装束・大:シュトラプラジグ

風の装束・小:受ける風属性ダメージ軽減。ルフト
風の装束・大:レーツェルフト

バレットアーマー・小:ブレイク値が増加。泡雲の弾丸
バレットアーマー・中
バレットアーマー・大
バレットアーマー・超:モータルバレット

修復の兆し:攻撃時確率でブレイク値が回復。タクティクスレベルが5の時、回復量増加。創世の槌。
創造の兆し
新生の兆し

弾かれる光:時針に状態異常が付与されている時、攻撃防御素早さ上昇。ルナーランプ
屈折する光
湾曲する光
反射する光

コアトレンチ:受けるダメージ軽減。所持しているコアチャージが多いほど軽減率上昇。賢人の宝典
コアバンカー
コアウォール
コアシェルター:アポカリプス

レインフォース・小:最大HP増加。グラスビーンズ
レインフォース・中
レインフォース・大:エリキシル剤
レインフォース・超

エンデュランス・小:中確率で受けるブレイク値軽減。ドライビスク
エンデュランス・中
エンデュランス・大
エンデュランス・超:アスラドーナッツ

霊水の効能・小:戦闘不能になるダメージを受けても低確率でHP1で耐える。ネクタル
霊水の効能・中
霊水の効能・大
霊水の効能・超

アスラセラピー・小:状態異常耐性上昇。HPの現在値が高いほど上昇量増加。アスラミルク
アスラセラピー・中
アスラセラピー・大

豊かな祈り・小:状態異常を回復した時、HP回復。カクテルレープ
豊かな祈り・中
豊かな祈り・大
豊かな祈り・超

女神の寵愛・小:一定時間後にHP回復。女神の飲みさし
女神の寵愛・中
女神の寵愛・大
女神の寵愛・超

危機回避の聖域・小:HP一定以下の時、受けるダメージ軽減。ホーリービーンズ
危機回避の聖域・中
危機回避の聖域・大

可憐な造形:ブレイク値が最大の場合、受けるダメージ軽減。イノセントレープ
無垢な造形

地霊水の効能:蘇生を受けた時、防御力上昇。ミソロジーネクタル
天霊水の効能

滴る雫:状態異常を解除した時、防御力上昇。クーアミルク
零れ落ちる雫

一流の雰囲気:HPが半分以下の時、状態異常耐性上昇。禁忌のエリキシル剤
高貴な雰囲気

不朽の盾・小:ブレイク値増加。魚油リキッド
不朽の盾・中
不朽の盾・大
不朽の盾・超
不屈の盾
不滅の盾
不死の盾:オーダーブレイカー

武人の象徴・小:攻撃力上昇。ウォーパウダー
武人の象徴・中
武人の象徴・大
武人の象徴・超
戦士の象徴:レッドウォーパウダー

小隊の行進曲:素早さ上昇。エネルジアニカ
中隊の行進曲
大隊の行進曲
旅団の行進曲

フェザーシールド・小:受ける魔法属性ダメージを一定確率で回避。神秘の羽衣
フェザーシールド・中
フェザーシールド・大
フェザーシールド・超:蒼星の羽衣

鬼の心胆・小:敵の攻撃がクリティカルだった場合、ダメージを軽減し、AP回復。妖薬エボニアル
鬼の心胆・中
鬼の心胆・大
悪鬼の心胆
羅刹の心胆
夜叉の心胆:狂薬デボニアル

運命のねじ巻き・小:オーダースキル使用時にWT減少。時空の天文時計
運命のねじ巻き・中
運命のねじ巻き・大
運命のねじ巻き・超
宿命のねじ巻き
天運のねじ巻き:時空の逆さ時計

スパインガード・小:素早さが低下する時、一定確率で無効化。イバラの抱擁
スパインガード・中
スパインガード・大
スパインガード・超
スティングガード:毒イバラの牢獄

ウィッチクラフト・小:全能力低下する時、一定確率で無効化。魔女の秘薬
ウィッチクラフト・中
ウィッチクラフト・大
ウィッチクラフト・超
デーモンクラフト
サタンクラフト:魔王の秘薬

浄化の霧・小:戦闘不能になる時、低確率でHPが1の状態で耐える。ゆらぎの毒煙
浄化の霧・中
浄化の霧・大
浄化の霧・超
浄化の濃霧
浄化の煙霧:嘆きの毒煙瓶

英傑の印章・小:確率で睡眠を無効化。ヒロイックガイスト
英傑の印章・中
英傑の印章・大
英傑の印章・超
達人の印章
名将の印章:マスタースピリット

一輪の愛:範囲が単体の攻撃を軽減。ローズクリスタル
夕闇の淑女:攻撃を回避した時、クリティカル率上昇。ヨルノキフジン
ヴァーミリオンベール:火耐性が1段階上昇し、受ける火属性ダメージ軽減。デモンブラッド
神花の護り:受けるダメージ軽減。ブレイク中は効果無効。ドンケルハイト
不変の容姿:状態異常耐性とステータス低下耐性が上昇。王古虫
発行するウロコ:回避率上昇。皇魚
深淵の残り火:敵がボスの場合、戦闘開始時に攻撃防御素早さ上昇。アビスボルト
ぷにスフィア:ぷにに対する攻撃が必ずクリティカル。ブレイク値増加。大ぷに玉
ゴーレムシェル:防御力上昇。ゴーレムのコア
英霊の依り代:ブレイクを確率で無効化。英霊の魂
堅固な外殻:ダメージ軽減率上昇。巨大なツメ
ドレイクフューリー:HPが一定以下の時、全能力上昇。逆鱗
妖精の輪唱:戦闘開始時、防御素早さ上昇。妖精の大角飾り
魔窟の門:レベルが高い敵へのダメージが上昇し、受けるダメージ軽減。魔爪
生命の息吹:回復時、状態異常を回復。状態異常を回復した時、攻撃防御素早さ上昇。巨鳥の大卵

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ 

スポンサードリンク

ライザのアトリエ2攻略・装備強化:装飾品への付与効果一覧

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

装飾品も装備強化が可能で、使用アイテムや一部特殊な効果1を持った素材アイテムを素材に使うと効果を付与することができる。
この付与効果は、素材に使うアイテムの効果1によって変化する。
ただし、効果に空きのある装飾品でないと付けることができないので要注意。

武器や防具への付与効果はまた違ったものになるので要注意。
武器への付与効果一覧
防具への付与効果一覧

効果内容と発現するアイテム一例を記載。
下記で効果内容やアイテムを記載していない効果は、上と同じ。
この場合基本的に効果量は下のほうが高い。

PS4/Ver1.00時記載。

装備強化:装飾品への付与効果一覧

ショックパウダー:攻撃時、低確率で追加のノックバックを与える。爆粉うに。
クラッシュパウダー
ブロウパウダー

突き刺さるトゲ・小:攻撃時、低確率で攻撃力低下。クラフト
突き刺さるトゲ・大:オメガクラフト。

火の刻印・小:確率で火傷無効化。フラム
火の刻印・大:ローゼフラム。

氷の刻印・小:確率で凍傷無効化。レヘルン
氷の刻印・大:クライトレヘルン

雷の刻印・小:確率で麻痺無効化。プラジグ
雷の刻印・大:シュトラプラジグ

風の刻印・小:確率で束縛無効化。ルフト
風の刻印・大:レーツェルフト

スロウバレット・小:攻撃時、低確率で素早さ低下。泡雲の弾丸
スロウバレット・中
スロウバレット・大
スロウバレット・超:モータルバレット

均衡の一振り:スキル使用時のWT減少。タクティクスレベル5の場合、減少量増加。創世の槌。
創世の一振り
新生の一振り

こぼれる光:対象に状態異常が付与されている場合、敵に与えるブレイク値増加。ルナーランプ
漲る光
溢れる光
氾濫する光

賢人の企て:攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHP回復。所持しているコアチャージの量が多いほど回復量増加。賢人の宝典
賢人の仕掛け
賢人の計略
賢人の策略:アポカリプス

エクストラヒール・小:HP回復時、追加でHP回復。グラスビーンズ
エクストラヒール・中
エクストラヒール・大:エリキシル剤
エクストラヒール・超

ブレイクキュア・小:HP回復時、追加でブレイク値回復。ドライビスク
ブレイクキュア・中
ブレイクキュア・大
ブレイクキュア・超:アスラドーナッツ

身体の活性・小:HP回復時、追加でAP回復。ネクタル
身体の活性・中
身体の活性・大
身体の活性・超

アスラスピリット・小:スキルのWT減少。HPの現在値が高いほど減少量増加。アスラミルク
アスラスピリット・中
アスラスピリット・大

収穫の季節・小:状態異常耐性上昇。カクテルレープ
収穫の季節・中
収穫の季節・大
収穫の季節・超

慈愛の眼差し・小:行動するごとにブレイク値回復。女神の飲みさし
慈愛の眼差し・中
慈愛の眼差し・大
慈愛の眼差し・超

荘厳な飾り・小:HP一定以下の時、回復量増加。ホーリービーンズ
荘厳な飾り・中
荘厳な飾り・大

精白な煌めき:ブレイク値が最大の場合、行動するごとにHP回復。イノセントレープ
純白の煌めき

満身の活性:蘇生を受けた時、素早さ上昇。ミソロジーネクタル
全身全霊の活性

禁断の欠片:状態異常を解除した時、素早さ上昇。クーアミルク
禁断の塊

心願の結実:HPが半分以下の時、スキルの消費AP量減少。禁忌のエリキシル剤
懇願の結実

守護の水鏡・小:戦闘開始時、防御力上昇。魚油リキッド
守護の水鏡・中
守護の水鏡・大
守護の水鏡・超
保護の水鏡
防護の水鏡
被覆の水鏡:オーダーブレイカー

戦神の呼び声・小:戦闘開始時、攻撃力上昇。ウォーパウダー
戦神の呼び声・中
戦神の呼び声・大
戦神の呼び声・超
戦神の予言:レッドウォーパウダー

心地よい音色・小:戦闘開始時、素早さ上昇。エネルジアニカ
心地よい音色・中
心地よい音色・大
心地よい音色・超

魔力の翼・小:ブレイク値と防御力上昇。神秘の羽衣
魔力の翼・中
魔力の翼・大
魔力の翼・超:蒼星の羽衣

魔界の瘴気・小:ブレイク中の敵に与えるダメージ増加。妖薬エボニアル
魔界の瘴気・中
魔界の瘴気・大
魔界の迷霧
魔界の毒霧
魔界の夜霧:狂薬デボニアル

時を刻む歯車・小:コアアイテムのWT減少。時空の天文時計
時を刻む歯車・中
時を刻む歯車・大
時を刻む歯車・超
時間を支配する歯車
時空を支配する歯車:時空の逆さ時計

巻き付く茨・小:攻撃時、低確率でブレイク値を追加で増加。イバラの抱擁
巻き付く茨・中
巻き付く茨・大
巻き付く茨・超
絡みつく茨:毒イバラの牢獄

口承の秘術・小:戦闘開始時、攻撃防御素早さ上昇。魔女の秘薬
口承の秘術・中
口承の秘術・大
口承の秘術・超
口承の魔術
口承の禁術:魔王の秘薬

裂傷の煙・小:攻撃時、低確率で防御力低下。ゆらぎの毒煙
裂傷の煙・中
裂傷の煙・大
裂傷の煙・超
裂傷のの噴煙
裂傷の黒煙:嘆きの毒煙瓶

ホークアイ・小:クリティカル時のダメージ増加。ヒロイックガイスト
ホークアイ・中
ホークアイ・大
ホークアイ・超
イーグルアイ
バルチャーアイ:マスタースピリット

薔薇の涙:ブレイクを解除した時、攻撃防御素早さ上昇。ローズクリスタル
黄昏の輝き:戦闘開始時、攻撃防御素早さ上昇。ヨルノキフジン
鮮紅の渦:敵を撃破するとHP回復。デモンブラッド
神威の花冠:攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHP回復。アイテムによるHPの回復量増加。ドンケルハイト
生き永らえる宝石:HPが0になった時、低確率で耐える。行動するごとにHP回復。王古虫
幻のヒレ:ドロップ率上昇。皇魚
カオスチャージ:現在のタクティクスレベルに応じてコアチャージの回復量増加。アビスボルト
ぷにランパート:ぷにに対する攻撃が必ずクリティカル。最大HP増加。大ぷに玉
ゴーレムハート:最大HP増加。ゴーレムのコア
高潔な信念:ブレイク値が最大の時、クリティカル時のダメージ増加。英霊の魂
ビーストハンター:羊と走鳥に対する攻撃が必ずクリティカル。巨大なツメ
ドラゴンキラー:翼竜に対する攻撃が必ずクリティカル。クリティカル時のダメージ増加。逆鱗
妖精の悪戯:攻撃時、低確率でランダムな状態異常付与。妖精の大角飾り
魔除けのシンボル:レベルが高い敵から受けるダメージを軽減し、回避率上昇。魔爪
食らいつく鉤爪:スキルのブレイク値増加。ブレイク中の敵に与えるダメージ増加。巨鳥の大卵

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

ライザのアトリエ2攻略・装備強化:武器への付与効果一覧

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

装備強化で、使用アイテムや一部特殊な効果1を持った素材アイテムを武器強化の素材に使うと効果を付与することができる。
この付与効果は、素材に使うアイテムの効果1によって変化する。
武器には付与効果を3つ付けることができる。

防具や装飾品への付与効果はまた違ったものになるので要注意。
防具への付与効果一覧
装飾品への付与効果一覧

効果内容と発現するアイテム一例を記載。
下記で効果内容やアイテムを記載していない効果は、上と同じ。
この場合基本的に効果量は下のほうが高い。

PS4/Ver1.00時記載。

装備強化:武器への付与効果一覧

サプライズクラッカー:攻撃時、低確率で追加物理ダメージを与える。爆粉うに。
テラークラッカー
スタンクラッカー

トゲ百本:攻撃時、低確率で固定ダメージを与える。クラフト
トゲ千本:オメガクラフト。

火の祝福・小:火属性のダメージが増加。フラム
火の祝福・大:ローゼフラム。

氷の祝福・小:氷属性のダメージが増加。レヘルン
氷の祝福・大:クライトレヘルン

雷の祝福・小:雷属性のダメージが増加。プラジグ
雷の祝福・大:シュトラプラジグ

風の祝福・小:風属性のダメージが増加。ルフト
風の祝福・大:レーツェルフト

バーストシェル・小:攻撃時、低確率でブレイク値増加。泡雲の弾丸
バーストシェル・中
バーストシェル・大
バーストシェル・超:モータルバレット

破壊の一撃:攻撃時、追加で物理ダメージを与える。タクティクスレベルが5の時、与えるダメージが増加する。創世の槌。
創造の一撃
新生の一撃

一筋の光:攻撃時、低確率で呪いLv1付与。ルナーランプ
広がる光
かき消す光
消却の光

コアフロー:攻撃時、追加で魔法ダメージを与える。所持しているコアチャージの量が多いほど、与えるダメージが増加する。賢人の宝典
コアフラッド
コアオーバーフロー
コアバースト:アポカリプス

ライフゲイン・小:行動するごとに確率でHP回復。グラスビーンズ
ライフゲイン・中
ライフゲイン・大:エリキシル剤
ライフゲイン・超

ブレイクリカバー・小:行動するごとに確率でブレイク値回復。ドライビスク
ブレイクリカバー・中
ブレイクリカバー・大
ブレイクリカバー・超

地脈の恵み・小:行動するごとに確率でAP回復。ネクタル
地脈の恵み・中
地脈の恵み・大
地脈の恵み・超

アスラフレーバー・小:HPの現在値に比例して、攻撃力上昇。アスラミルク
アスラフレーバー・中
アスラフレーバー・大

豊かな実り・小:自身が状態異常の時、攻撃力上昇。カクテルレープ
豊かな実り・中
豊かな実り・大
豊かな実り・超

魅惑の囁き:攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHP回復。女神の飲みさし
誘惑の囁き
蠱惑の囁き
女神の囁き

聖なる道筋・小:自身のHPが一定以下の時、攻撃力上昇。ホーリービーンズ
聖なる道筋・中
聖なる道筋・大

純粋な願い:自身のブレイク値が最大の時、攻撃力上昇。イノセントレープ
純真な願い

竜脈の恵み:蘇生を受けた時、攻撃力上昇。ミソロジーネクタル
天脈の恵み

一流の香り:状態異常を解除した時、攻撃力上昇。クーアミルク
高貴な香り

危険な一滴:HPが半分以下の時、攻撃力防御力素早さ上昇。禁忌のエリキシル剤
禁忌の一滴

リキッドプレート・小:防御力上昇。魚油リキッド
リキッドプレート・中
リキッドプレート・大
リキッドプレート・超
ハードプレート
ソリッドプレート
マテリアルプレート:オーダーブレイカー

闘いの賛歌・小:クリティカル率上昇。ウォーパウダー
闘いの賛歌・中
闘いの賛歌・大
闘いの賛歌・超
決戦の賛歌:レッドウォーパウダー

スローテンポ:攻撃時、追加で魔法ダメージを与える。所持しているAPの量に応じてダメージが増加する。エネルジアニカ
ミドルテンポ
アップテンポ
ハイスピード

四色の羽根・小:火氷雷風属性ダメージ増加。神秘の羽衣
四色の羽根・中
四色の羽根・大
四色の羽根・超:蒼星の羽衣

悪魔の契約・小:クリティカル発生時のダメージ増加。妖薬エボニアル
悪魔の契約・中
悪魔の契約・大
悪魔の協約
悪魔の誓約
悪魔の盟約:狂薬デボニアル

逆さ時計の秒針:スキルのWT減少。時空の天文時計
逆さ時計の分針
逆さ時計の時針
逆さ時計の発条
逆さ時計の仕掛け
逆さ時計の機構:時空の逆さ時計

束縛の呪い:状態異常付与率上昇。イバラの抱擁
縛鎖の呪い
拘束の呪い
桎梏の呪い
掣肘の呪い:毒イバラの牢獄

魔女の手錠:攻撃時、低確率で攻撃防御素早さ低下。魔女の秘薬
魔女の足枷
魔女の封印
魔王の封印
魔帝の封印
魔神の封印:魔王の秘薬

仕込み毒・小:攻撃時、低確率で毒Lv1付与。ゆらぎの毒煙
仕込み毒・中
仕込み毒・大
仕込み毒・超
仕込み猛毒
仕込み劇毒:嘆きの毒煙瓶

幻惑の影・小:攻撃時、低確率で睡眠Lv1付与。ヒロイックガイスト
幻惑の影・中
幻惑の影・大
幻惑の影・超
幻覚の影
幻想の影:マスタースピリット

永遠の美:戦闘不能になる時、低確率でHP1の状態で耐える。ローズクリスタル
満点の夜空:時間帯が夜、深夜の時、攻撃防御素早さ上昇。ヨルノキフジン
真紅の結晶:攻撃時、低確率で炎属性魔法ダメージ追加。デモンブラッド
神域の花びら:戦闘経過時間が長くなるほど、攻撃防御素早さ上昇。ドンケルハイト
いにしえの徒:使用するコアアイテムのダメージが上昇。コアアイテム使用時にAPを追加で獲得。王古虫
王者の髭:攻撃時、低確率で相手の強化を解除し、マイナス効果の効果時間を延長する。皇魚
アビスフォース:魔法属性ダメージ増加。アビスボルト
ぷにクラスター:ぷにに対する攻撃が必ずクリティカル。スキルのブレイク値増加。大ぷに玉
ゴーレムフィスト:攻撃力上昇。ゴーレムのコア
ヒーローソウル:ボス戦時、全パラメータ上昇。英霊の魂
立派な切れ味:クリティカル時に与えるダメージ増加。巨大なツメ
身を焦がす怒り:スキル威力上昇。スキルのWTが長いほど効果上昇。逆鱗
妖精の介添:攻撃時、低確率で魔法ダメージ追加。妖精の大角飾り
魔境の冷気:攻撃時、低確率で氷属性物理ダメージ追加。魔爪
ツイストビーク:物理属性ダメージ増加。巨鳥の大卵

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

2020年12月13日日曜日

ライザのアトリエ2攻略・難易度CHARISMAラストセンチネルにアインツェルカンプ200万ダメージ構成一例

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

難易度CHARISMAのラストセンチネルにアインツェルカンプで200万ダメージ越え達成できたので、一例として記載しておきます。
12/13初稿
12/16追記:装飾品に少し補足を追記しました。

PS4/Ver1.00時記載。

アインツェルカンプ200万超え達成装備構成例

PT構成例

ライザ/レント/パトリツィア/クリフォード
※:ライザかクリフォードの代わりに状態異常率が上がるタオ入れたほうがいいかも?

装備例:レント

武器
デーモンエンダー
効果
デーモンハンター・超
→デーモンエンダーの効果1
身を焦がす怒り:スキル威力上昇+スキルのWTが長いほど効果が上昇。
→武器強化で逆鱗で付与できる。
悪魔の盟約:クリティカル発生時のダメージ増加。
→武器強化:効果1に魔界の契約の付いた狂薬デボニアルで付与できる。
立派な切れ味:クリティカル時に与えるダメージ増加。
→武器強化:巨大な爪で付与できる。
特性
スキル強化++50/スキル強化+30/スーパースキル

防具
ドラコニックハート
防具:ドラコニックハートの作り方一例
効果
竜の咆哮・超/覚醒の脈動/素早さ+15/ブレイク強化+5%
特性
禍々しい気迫/潜在覚醒/降魔の力

装飾品1
セージサークレット
装飾品:セージサークレットの作り方一例
効果
熱気が高まる・超/智者の知見・超/ダメージ軽減+5%/回避率+3%
特性
攻速強化40/王者の風格/禍々しい気迫
補足
弱点を突いたときのダメージアップ効果が強い。
今回うにハリケーンで物理耐性を下げるため採用。

装飾品2
グローリーベルト
装飾品:グローリーベルトの作り方一例
効果
栄光のロード・超/覇者の勝鬨/ダメージ軽減+5%/行動時HP回復・小
特性
攻速強化40/王者の風格/禍々しい気迫
補足
装飾品:カイザーマントの作り方一例
カイザーマントの効果を発動するための味方のHP瀕死状態の条件を満たすのが厳しかったので、今回カイザーマント見送り。
装飾品:バロンズクラウンの作り方一例
潜在覚醒/降魔の力と同じ条件で発動できるバロンズクラウンの効果でさらにパワーアップを狙ってみたのだが、他のバフと併せると何故か思ったより伸びなかったので、今回見送り。

ということで、とりあえず効果1に物理ダメージ増加が付いているグローリーベルトを採用してみたのだが…あまり効果が高くない?(栄光のロード・超で10%あるか微妙なところ…?)
他の装飾品のほうがいいかも…。

装備例:ライザ/パトリツィア/クリフォード

武器
スパークルレヴァリエ/エーデルシュヴァルト/イモータルチェーサー
効果
効果1はそれぞれの武器の効果1
いにしえの徒:使用するコアアイテムのダメージ上昇+コアアイテム使用時にAPを追加で獲得。
→武器強化:王古虫で付与できる。
掣肘の呪い:状態異常を付与する確率が上昇する
→武器強化:効果1に魂の拘束が付いた毒イバラの牢獄で付与できる。
幻想の影:攻撃時、低確率で睡眠Lv1を与える
→武器強化:効果1に研ぎ澄まされた精神の付いたマスタースピリットで付与できる。
特性
誘導体/過冷却/孤高なる魂

防具
ベルベットレイヤード
防具:ベルベットレイヤードの作り方一例
効果
君主の威光・超/甘美な手触り/ダメージ軽減+7%/戦闘不能回避+7%
特性
攻防強化40/全能力強化30/無尽の精気

装飾品1
セージサークレット
装飾品:セージサークレットの作り方一例
効果
熱気が高まる・超/智者の知見・超/ダメージ軽減+5%/回避率+3%
特性
攻速強化40/王者の風格/禍々しい気迫※
※:禍々しい気迫は他のものに変えたほうがよい。レント用に作った後に複製してから変えようと思ってたのに忘れたままでした…。

装飾品2
エリキシルリング
装飾品:エリキシルリングの作り方一例
効果
一子相伝の知識/常勝不敗の戦術/素早さ+20/ブレイク強化+7%
特性
攻速強化40/王者の風格/禍々しい気迫※
※これも上記セージサークレットと同じ理由で付いてるだけなので、別の特性に変更したほうがよい…。

コアアイテム例

レント・アイテム1~3/パトリツィア・アイテム1
爆粉うに
CC1
効果
爆散するうに/うにのトゲ・超/驚かせる・超
特性
クリティカル++99/破壊力上昇++50/少数ボーナス++20
補足
レントのうにハリケーン発動用。
また、ブレイク値を稼ぎつつ大幅にノックバックできるので、レントやパトリツィアのCCに余裕がある時に使ってブレイク値を調整しておく。

レント・アイテム4/パトリツィア・アイテム2
アスラミルク
CC1
効果
懐かしい味わい/ブレイク値・中/(燃料)付与
※:燃料付与はたまたま付いちゃっただけで、特に意味ないです。
特性
少数ボーナス++20/叡智の結晶/永久機関
補足
レントは潜在覚醒などの効果を発動させるためになるべく低HPをキープしたいので、単体のHP回復アイテムを使って死にそうな仲間を回復&HP最大値を上げる。

ライザ・アイテム1
時空の逆さ時計
CC8
効果
時空の調整/一寸先を見せる
特性
高速使用++/高速使用+/永久機関
EV効果
時操の祝福:時空を切り詰めるの効果
→エボルブリンクで時空の天文時計で付与できる。
補足
TL5時にTLを消費して攻撃100%防御100%素早さ100%上げることができる。
下記魔界の契約の効果を消してしまわないために、全能力アップの効果が付かないようにする必要がある。
また、魔界の契約の効果発動後に使うことになるので、EV効果:時操の祝福を利用してバフの効果時間を延長できるようにしておく。

ライザ・アイテム2
狂薬デボニアル
CC3
効果
魔界の契約/サタンブレス/眠りを治療
特性
永久機関/叡智の結晶/栄養満点
補足
30秒程一時的に全能力-15%になった後に30秒程全能力+50%のバフが掛かる。
まずこれをレントに使い、30秒程の間にTL5まで上げる&CCを溜める。
全能力+50%になったら、上記時空の逆さ時計を使うようにする。

ライザ・アイテム3
時空の天文時計
CC6
効果
時空を歪める/一寸先を見せる
特性
高速使用++30/高速使用+20/永久機関
補足
攻撃+100%/防御+100%/素早さ+100%/全能力+50%のバフが掛かった後、全能力上昇バフがあると低い効果で上書きしてしまう形になるため、CC-マスや効果2マスを埋めずに時空の天文時計を作る必要がある…。
CCが多めに必要になるがTL+1しつつバフ延長できる。

ライザ・アイテム4
魚油リキッド
CC1
効果
身体が強くなる・超/素早さアップ・大/束縛を治療
特性
高速使用++30/高速使用+20/叡智の結晶
EV効果
時操の祝福:時空を切り詰めるの効果
→エボルブリンクで時空の天文時計で付与できる。
補足
オーロラウェーブ発動用。

パトリツィア・アイテム3
オーダーブレイカー
CC1
効果
飲みすぎ注意・大/素早さアップ・大/束縛を治療
特性
クリティカル++99/少数ボーナス++20/範囲ボーナス++20
※:特性は何でも良い。
補足
ホロターゲティング発動用にCC1の補助アイテム。
レント以外のキャラに使う必要がある。

パトリツィア・アイテム4/クリフォード・アイテム1~3
イバラの抱擁
CC1
効果
自由を抜き取る/束縛を与える・中/毒を与える・強/氷に弱くなる
特性
永久機関/大きな破壊力/ストロングスロ
※:特性はとりあえず永久機関ついてれば他は何でも良い。
補足
パトリツィアはホロターゲティング発動用、クリフォードは根絶の劇薬発動用にCC1の(魔法の道具)の弱体アイテム。

クリフォード・アイテム4
時空の天文時計
CC3
効果
時空を支配する/未来に干渉する/全能力アップ・大/回避率アップ・大
特性
永久機関/範囲ボーナス++20/高速使用++30
※:とりあえず永久機関がついていればOK。
補足
開幕TL2になったらこれを使ってTL5に上げる。
以降は、全能力アップ・大のバフが、魔界の契約の効果を上書きしてしまうため、使わないようにする。

アインツェルカンプ200万ダメージ達成時行動例

基本攻撃されながら準備していくため、レントかパトリツィアのアスラミルクを使って仲間が死なないようにする必要がある。

開幕少し殴って、TL2に。
TL2になったらクリフォードで時空の天文時計を使いTL5に。
TL5にしたらライザがレントに狂薬デボニアルを使うついでに魚油リキッドを使ってオーロラウェーブを発動させる。
CCを溜める。
レントに掛かっている全ステータス上昇のバフ効果が50%に変化したら、ライザが時空の逆さ時計を使う。
レントとパトリツィアを交代。
後ろにいる間はバフが切れない?
再度TL5まで上げる。
TL5になったら
パトリツィアでコアドライブ:ホロターゲティングを発動。
クリフォードでコアドライブ:根絶の劇薬を発動。
クリフォードとレント交代
レントでコアドライブ:うにハリケーンを発動して、ブレイク。

攻撃+100%/全ステータス上昇50%/スキルダメージ増加+80%のバフが掛かった上でHP25%以下のレントが、凍傷/防御低下50%/全ステータス下降50%/物理耐性低下3段階などがかかった状態でブレイクしたラストセンチネルにアインツェルカンプすると200万以上のダメージ確認。

TL5以上にしたときのコアドライブは発動しやすく効果も強力なのでオススメ。
攻撃100%/全ステータス上昇50%バフに、HP25%以下で発動するステータスアップ特性の潜在覚醒/降魔の力を合わせると非常に強力だが、条件を揃えようとするとかなり面倒なのであまり実践向きじゃないと思われる。

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

2020年12月11日金曜日

ライザのアトリエ2攻略・ミストの入手方法と稼ぎ方

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

今作の調合で重要なエッセンスを作るのに必要なミストの稼ぎ方。
PS4/Ver1.00時記載。

ミストの入手方法

スキルツリーでエッセンスを習得すると、エッセンスが解禁され、ミストも入手できるようになる。
また、スキルツリーで光のミストを習得することで、上位エッセンス精製と光のミストの入手が解禁される。

ミストは、調合や戦闘で確率で入手出来る…とチュートリアルで記載されていたが、基本的にはジェム還元で入手することになる。
火氷風雷のミストは比較的入手しやすいものの、光のミストは非常に入手しづらい。

ジェム還元すると、還元したアイテムに付いている属性と同じミストを確率で入手できる。
そのため、火のミストがほしいときは火属性の付いたアイテム、氷のミストがほしいときは氷属性の付いたアイテムをジェム還元するとよい。
光のミストはどの属性のアイテムを還元しても入手できるが、光属性のアイテムがないため狙って稼ぐ事ができない上に入手確率が非常に低いので、数をこなして稼ぐしかない。

ミストの稼ぎ方

ジェム稼ぎと併用したい場合
霊獣を呼び出す・超/掘り当てる・超の付いた霊獣の呼び笛を使って、掘ってアイテムを集め、集めたアイテムをジェム還元するとよい。
霊獣を呼び出す・超で呼び出した霊獣は足が早いので堀りポイントを素早く回ることができ、掘り当てる・超だと1回の堀りで多くのアイテムを入手できるため効率よくカゴ一杯アイテムを回収することができる。
いいアイテムも入手できるので、終盤のマップなら1回で10~20万ほどジェムを稼ぐことができる。
カゴ一杯分ジェム還元したときの光のミスト入手量は1~4個程度。

ジェムをカンストまで稼いでいる場合
効率的なジェムの稼ぎ方
神秘の種やアルクァンシェルやクリスタルエレメントなどのような全属性付いた調合アイテムを、アイテム複製で大量に増やしてジェム還元すると、光を含む全てのミストを効率よく稼ぐことができる。
光のミストだけ稼ぎたい場合は適当な複製代の安い調合アイテムを大量に増やしてジェム還元でもよい。

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

2020年12月10日木曜日

ライザのアトリエ2攻略・装飾品:四精霊のアミュレットの作り方一例

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

装飾品:エリキシルリングの作り方一例に続いて、今回は装飾品:四精霊のアミュレットの作り方一例。
こちらは、エリキシルリングに比べるとレシピ変化回数が少ないものの、火/氷/雷/風属性の攻撃アイテムのCCを下げる便利な効果を持っている。

四精霊のアミュレットの作り方一例

四精霊のアミュレットのレシピ変化は以下の通り。

ミックスオイル→アルケミーペイント→精霊の小瓶→クリスタルエレメント→四精霊のアミュレット
極天のエッセンスを使い忘れないように要注意。

ミックスオイル

効果1マス:自然油
効果2マス:パルマの実
品質マス:(魚介類)エグゾフィッシュ、水の種で作成した属性値+1/調合作成個数+1/影響拡大+1
右上のレシピ変化マス:闇水晶の欠片、属性値3以上

アルケミーペイント

特性マス:(中和剤)賢者の石、属性値+4/影響拡大+4/火属性付与
右上のレシピ変化マス:ラピス・パピヨン、属性値3以上

精霊の小瓶

品質マス:アルケミーペイント
右上のレシピ変化マス:セプトリエン、属性値4以上

クリスタルエレメント

効果1マス:セプトリエン、属性値4以上
次の効果1マス:(花)デルフィローズ香、属性値4以上
さらに次の効果1マス:(竜素材)蒼炎の種火、属性値5以上の影響拡大+2/属性値+3/(竜素材)付与付き
上のレシピ変化マス:グランツオルゲン、属性値4以上で装備作成全能+7/攻速+7付き。

四精霊のアミュレット

最大まで上げたい効果2箇所にエッセンスを使っておくこと。

極天のエッセンスを使っている場合、この時点で残っている投入回数28回分を、効果1マスに装備作成全能+7/攻速+7付きのグランツオルゲンを大量投入するとよい。

調合できたらアイテムリビルドで必要な効果を埋めていく。

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

ライザのアトリエ2攻略・装飾品:エリキシルリングの作り方一例

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

防具:ベルベットレイヤードの作り方一例に続いて、今回は装飾品のエリキシルリングの作り方一例。
エリキシルリングは、装飾品の中でもレシピ変化回数が多く、ステータスを盛りやすい。
ステータスを高くできるが、効果はコアアイテム関連のものが多いため、アイテム使い向きかも?

装飾品:エリキシルリングの作り方一例

エリキシルリングのレシピ変化は以下の通り。

研磨剤→パールクリスタル→アンバーライト→スピリナイト→セイントダイヤ→アルクァンシェル→エリキシルリング

レシピ変化の多さを活かすために、極天のエッセンスを使うようにすること。

研磨剤

効果1マス:白灰砂
特性マス:(砂)クリスタルエレメント、属性値5の影響拡大+3付き
左のレシピ変化マス:大貝の白玉、属性値2以上

パールクリスタル

特性マス:(原石)クリスタルエレメント、属性値5の影響拡大+3/(原石)付与付き
右のレシピ変化マス:琥珀水晶、属性値2以上

アンバーライト

効果2マス:(ハチの巣)金のハチの巣、火の種で作成した属性値+1/調合作成個数+1/影響拡大+1付き
右上のレシピ変化マス:魔喰いの枝、属性値3以上

スピリナイト

効果2マス:(ぷにぷに)古の賢者の石、属性値+4/影響拡大+4/氷属性付与/(ぷにぷに)付与
左上のレシピ変化マス:聖樹結晶、属性値3以上

セイントダイヤ

品質マス:(気体)クリスタルエレメント、属性値3以上の影響拡大+3/(気体)付与付き
右のレシピ変化マス:七煌原石、属性値4以上

アルクァンシェル

特性マス:(中和剤)賢者の石、属性値+4/影響拡大+4/火属性付与
右上のレシピ変化マスの下の品質マス:(神秘の力)クリスタルエレメント、氷属性3以上なら何でもよさげ。
右上のレシピ変化マス:エリキシル剤、属性値4以上

エリキシルリング

最大まで上げたい効果2箇所にエッセンスを使っておくこと。

極天のエッセンス使用していると、この時点で投入回数40回あるので、特性マス(金属)に、装備作成全能+7/攻速+7のグランツオルゲンを大量投入するとよい。

調合できたらアイテムリビルドで必要な効果を埋めていく。

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

ライザのアトリエ2攻略・防具:ベルベットレイヤードの作り方一例

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

防具:ドラゴニックハートの作り方一例に引き続き、今回はベルベットレイヤードの作り方一例。
ドラゴニックハートよりもさらにレシピ変化回数が多いため、ステータスを盛りやすい防具。
ただし、効果は防御/サポート寄り。
効果2の素敵な手触り~甘美な手触りは、「通常攻撃時一定確率でAP獲得量が増加。行動時一定確率でAPを獲得する」とサポートモードでの非操作キャラ向けの効果になっている。
他の効果は、状態異常耐性上昇&被魔法ダメージ減少や、ダメージ軽減に、戦闘不能回避と防御的。

防具:ベルベットレイヤードの作り方一例

ベルベットレイヤードのレシピ変化は以下の通り。

クロース→旅人のコート→ノーブルチュニック→レザープロテクター→ソルジャーキュイラス→レディアントプレート→ミミクリーローブ→妖精の羽衣→ベルベットレイヤード
と、レディアントプレートまではドラゴニックハートと同じだが、レシピ変化回数が1回分多いため、調合装備作成効果によるステータス補正をより多く得られる。
レシピ変化回数が多いので、極天のエッセンスを使って投入回数を増やすのを忘れないようにしよう。

クロース

効果1マス:(糸素材)、シュタルファイバー
特性マス:(糸素材)、ヘブンズストリング
品質マス:(中和剤)、属性+5/影響拡大+4/氷属性の古の賢者の石
左下のレシピマス:束縛する鋼糸、属性値2以上

旅人のコート

品質マス:束縛する鋼糸
素早さマス:束縛する鋼糸、属性値3以上あると素早さ+6まで上げられる。霊なる竜の棺の蜘蛛の巣から採取するとS~Aの束縛する鋼糸が入手できる。
右下のレシピマス:モフモフウール、属性値2以上

ノーブルチュニック

効果1マス:クロース、装備作成防御+4/速さ+3
特性マス:(糸素材)ヘブンズストリング、影響拡大+2付き属性値5
右上のレシピマス:ビーストエア、属性値3以上の装備作成防御+6/攻撃+4

レザープロテクター

品質マス:動物の毛皮
攻撃力マス:動物の毛皮、属性値3以上で攻撃力+6、さらにレシピマスも開く。霊なる竜の棺の袋の採取ポイントからS~Aの動物の毛皮が入手できる。
左上のレシピマス:サビついた剣、属性値2以上

ソルジャーキュイラス

特性マス:(動物素材)ドレッドレザー、装備作成攻防+7/全能+6
防御力マス:(クロース)ヴァイザークロース、装備作成全能+7/防速+7
右下のレシピ変化マス:クリミネア、属性値3以上の装備作成攻速+4/防御+4

レディアントプレート

効果2マス:(金属)グランツオルゲン、装備作成全能+7/攻速+7
次の効果2マス:クリミネア、装備作成攻速+4/防御+4

極天のエッセンスを使っている場合、この時点で残り投入回数29回。
攻撃重視の場合、ここで残り1回まで効果2マスにグランツオルゲンを大量投入するとよい。

左上のレシピ変化マス:ぷにレザー、装備作成攻防+4/全能+3

ミミクリーローブ

効果1マス:スタルチウム2個、装備作成+5/速さ+4。隣のマスを開けるのに属性値6必要になるため、最大の属性値5でも2個入れる必要あり。
素早さマス:(クロース)ヴァイザークロース、
次の効果1マス:(ぷにぷに)古の賢者の石、属性値+4/影響拡大+4/氷属性付与/(ぷにぷに)付与
右下のレシピマス:夢遊の光粉、属性値3以上

妖精の羽衣

特性マス:(花)ガラスの花、属性値5の火属性付与/影響拡大+2/(花)付与付き
3マス先の品質マス:(花)ガラスの花、属性値5の火属性付与/影響拡大+2/(花)付与付き
右下のレシピマス:ドレッドレザー、属性値4以上の装備作成攻防+7/全能+6付き

ベルベットレイヤード

最大まで上げたい効果マス2箇所にエッセンスを投入しておくのを忘れずに。

エッセンスを投入したら、ドレッドレザーorヴァイザークロースを大量投入するとよい。

攻撃重視で途中でグランツオルゲンを大量投入している場合、残り投入回数13回分、品質マスにドレッドレザーを大量投入するとよい。

途中で投入していない場合、残り投入回数41回分、効果1マスにヴァイザークロースを大量投入するとよい。

調合できたら、アイテムリビルドで必要な効果を埋めていくと良い。

>ライザのアトリエ2攻略メニューページ

スポンサードリンク

ブログ アーカイブ