ミンウのLv99時ステータスとアビリティ一覧。
LV99時ステータス
HP6010
ちから:69/E
まりょく:208/S
すばやさ:119/C
うん:180/A
たいりょく:117/C
せいしん:180/A
習得アビリティ
条件発動系
・ケアル:CP5
HPゲージが75%以下になると発動。
HPゲージ10%程度回復。
ステージ中、1回だけ効果が発動する。
・ケアルラ:CP10
HPゲージが65%以下になると発動。
HPゲージ20%程度回復。
ステージ中、1回だけ効果が発動する。
・ケアルガ:CP20
HPゲージが50%以下になると発動。
HPゲージ40%程度回復。
ステージ中、1回だけ効果が発動する。
・いのり(Lv1/Lv2/Lv3):CP10/18/27
曲が1/2・3/4・4/5まで進むと50%/60%/70%の確率で発動。
HPゲージ30%/50%/70%分回復。
・プロテス(Lv1/Lv2/Lv3):CP10/15/20
HPゲージが80%/65%/50%以下になると発動。
パーティの受けるダメージを軽減【弱/中/強】。
発動後はステージ終了まで効果が持続する。
・アルテマ:CP30
BMSで、条件発動。
ボスクラスのモンスター出現時に1回だけ発動。
まりょくに応じたダメージを与える【超】。
常時適用系
・リジェネ(Lv1/Lv2/Lv3):CP12/18/30
ステージ中、常時適用。
トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【弱/中/強】。
・まりょくアップ(Lv1/Lv2):CP4/8
アビリティ装備時にパラメータが増加。
まりょくアップ+20/40。
ただし、ちからダウン(Lv1はダウンなし)/-20。
・せいしんアップ(Lv1/Lv2/Lv3):CP4/8/14
アビリティ装備時にパラメータが増加。
せいしんアップ+40/80/140。
・シェル(Lv1/Lv2/Lv3):CP8/13/23
BMSで、常時適用。
魔法タイプのモンスターからのダメージを軽減【弱/中/強】。
その他、シアトリズムFFカーテンコール関連の記事は
シアトリズムFFカーテンコール攻略メモまとめにて
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