ウォーリアオブライトのLv99時ステータスとアビリティ一覧
LV99時ステータス
HP8798
ちから:240/S
まりょく:119/C
すばやさ:138/B
うん:120/C
たいりょく:213/S
せいしん:95/D
習得アビリティ
条件発動系
・プロテス(Lv1/Lv2):CP10/15
HPゲージが80%/65%以下になると発動。
パーティの受けるダメージを軽減【弱/中】。
発動後はステージ終了まで効果が持続する。
・がまん(Lv1/Lv2/Lv3):CP3/5/7
HPゲージがなくなるダメージ時に発動。
75%の確率で成功。HP残り1%で生存。
ステージ中、1回だけ効果を発動する。
・ためる(Lv1/Lv2/Lv3):CP4/9/15
BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。
成功判定GOOD以上を13回/14回/15回成功するごとに発動。
ちからに応じたダメージを与える【弱/中/強】。
・ついかぎり:CP15
BMSで、条件発動。
条件発動系アビリティを3回発動させるごとに発動。
ちからに応じたダメージを与える【強】。
・アーマーブレイク(Lv1/Lv2/Lv3):CP2/7/12
BMSで、条件発動。
2体目/3体目/ボスクラスのモンスター登場時に発動。
モンスターの物理防御力が減少する【弱/中/強】。
・クラスチェンジ:CP20
BMSで、チェイン70回達成時に1回だけ発動。
パーティの受けるダメージを軽減【超】。
発動後はステージ終了まで効果が持続する。
常時適用系
・ちからアップ(Lv1/Lv2):CP5/10
アビリティ装備時にパラメータが増加。
ちからアップ+25/40。
ただし、すばやさダウン(Lv1はダウンしない)/-30。
・たいりょくアップ(Lv1/Lv2/Lv3):CP4/8/14
アビリティ装備時にパラメータが増加。
たいりょくアップ+40/80/140。
・すてみ(Lv1/Lv2/Lv3):CP5/10/15
ステージ中、常時適用。
ちからアップ+45/70/140。
ただし、HPダウン-500/-750/-1200。
その他、シアトリズムFFカーテンコール関連の記事は
シアトリズムFFカーテンコール攻略メモまとめにて
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