幻影異聞録#FE攻略・幻想ウラハラ:闘技場について

2016年1月10日日曜日

幻影異聞録#FE攻略

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第2章インターミッションから行けるようになる原宿にあるイドラスフィア:幻想ウラハラ。
ここでは闘技場を利用することができる。
闘技場では、チェンジ/グッズ使用不可の5連戦を勝ち抜くことで、難易度に応じたACを貰うことができる。
難易度は、初級/中級/上級/デイリー。
2周目にて難易度:伝説級が追加される。
5連戦クリア後、初級/中級はACコイン2枚、上級はACコイン1枚貰える。アンコールをすることで報酬が3倍に増える。アンコールは最大2回まで(最大15連戦)。
難易度に応じたACの入手総数が一定数を越えるごとに報酬が貰える。
5連戦ということもあって、経験値稼ぎにもなる。
また、この戦闘ではアイテムのドロップはないため、セッションによるドロップがお金固定になるのでそれなりにお金も稼げる。
デイリーは、1日1回のみ挑戦できるもので、1戦闘のみでACはもらえない。
闘技場のカウンター裏から受付のミラージュと会話すると、報酬や称号条件など確認できる。
また、初めてカウンター裏から受付ミラージュと会話後、リクエスト「闘技場スタッフ募集中」を受注できる。
随時更新。伝説級99枚2回達成!
記事が長くなってきたので、リクエスト「闘技場スタッフ募集中」は闘技場のスタッフについてに記載。

闘技場
初級
第2章インターミッション時点でもクリアできる難易度。
出現敵例
ブロブ3体
黒革の蛮族3体キャスパー1体
黒のダークマージ2体
スケリントンの顎3体
アビス2体パチルス3体
黒鉄の剣士3体
SADAKO2体
朱金の剣士3体黒のシスター2体
などなど
初級報酬
5連戦後初級ACコイン2枚
10連戦後初級ACコイン6個
15連戦後初級ACコイン18個
コインは99枚集めると、全て回収され2周目に。報酬も一新される。
コインの枚数が一定数を越えると以下の報酬が貰える。
報酬(初回)
1枚:絆のティアドロップ(アクセサリ:防御25/HP+22)
20枚:宝玉輪
40枚:ブラフディーラー(アクセサリ:防御57/技+20守備魔防-5)
60枚:金塊(大)
80枚:約束のカルテット(アクセサリ:防御49/HP+88)
99枚(初級初回制覇報酬):漆黒の招き猫(アクセサリ:防御65/力魔力+20EP-300/遭遇率大【リベラオン効果っぽい】)
報酬(初回以降)
1枚:マカの葉3個
20枚:宝玉輪
40枚:ソーマの雫2個
60枚:金塊(大)
80枚:ソーマ2個

中級
LV40前後の敵が出現するため、第3章インターミッション時点でもキツイ…。
第4章インターミッションあたりで楽にクリアできるように。
つばさと霧亜のデュオアーツ:Give me!!やつばさとエレオノーラのデュオアーツ:ドリームキャッチャーを習得していれば、発動はランダムだがセッションで全体回復できるようになるので便利。
また、デュオアーツやサブキャストからセッションできるようになるレディアントスキルを習得していればセッション数も増えるため、5連戦で6万以上稼げるのでお金稼ぎになり、ステージランクやカルネージの熟練度稼ぎにもよさげ。
出現敵例
バルログ1体リヴァイアサン3体
ブロブ/パチルス/ヘドラ
黒のドラゴンナイト3体
フライトナーズ/キャスパー/ファントム
黒鉄のアーマーナイト3体
などなど
また、5戦目に混沌の~という名前の強めの敵が出現する。
混沌系はセッションでのお金ドロップが非常に渋い。10円程度
中級報酬
報酬(初回)
1枚:まじないエンゲージ(アクセサリ:防御57/EP+100HP-165)
20枚:技芸書2個
40枚:鬼神の紋章(アクセサリ:防御50/力+20他ステータス-4/HPが全快に近いと攻撃力強化)
60枚:チャクラポット
80枚:大天使の紋章(アクセサリ:防御50/速さ+25他ステータス-4/戦闘開始時威力と命中回避強化)
99枚(中級初回制覇報酬):魔神の紋章(アクセサリ:防御50/魔力+20他ステータス-4/物理攻撃ヒット時に毒・気絶を低確率で付加)
報酬(初回以降)
1枚:チャクラドロップ2個
20枚:技芸書2個
40枚:反魂香2個
60枚:チャクラポット
80枚:技芸書3個
99枚(中級制覇2周目報酬):シャード20個

上級
LV50以上の敵が出現する。
5戦目になるとLV60以上。
レベル的に、幻想ドルーアにてエクセライ撃破後に挑戦するとよさげ。
4戦目以降が非常にキツイ。
混沌の○○+他3体の構成の敵で、セッションを狙ってくる構成になっている。
また、それ以上につらいのが報酬コインの減少。
上級から報酬ACコインが半減…。アンコール最大の2回クリアしても9枚…。
99枚まで非常に長い戦いになる。
さすがに面倒くさくなったので、途中から難易度下げてオートを適度に利用しながらプレイしてみたが、それでも制覇までに2時間ほどかかった…。
出現敵例
キャリー/SADAKO/リーガン/ヨモツシコメ
白翼のダークペガサス2体/白のソーサラー2体
白の司祭2体/白銀のジェネラル2体
白のソーサラー/黒の魔道士/朱の魔道士
風神/雷神/巨人/タイタン
混沌のファルコン/白のドラゴンマスター3体
混沌のオーバーロード/白のドラゴンマスター/紫鎧のダークナイト2体
などなど
上級報酬
報酬(初回)
1枚:闘演舞台の栄光走路
20枚:魔導書2個
40枚:地母神の紋章(アクセサリ:防御68/守備+20他ステータス-4/戦闘開始時に防御力強化)
60枚:クラップトラック2個
80枚:魔王の紋章(アクセサリ:防御68/技+35他ステータス-4/物理攻撃が相手の「反射」以外の耐性を無視する)
99枚(上級初回制覇報酬):女神の紋章(アクセサリ:防御68/魔防+24他ステータス-4/物理攻撃ヒット時封印魅了混乱を低確率で付加)
報酬(初回以降)
1枚:シャード10個
20枚:魔導書2個
40枚:宝玉輪
60枚:クラップトラック2個
80枚:魔導書3個

伝説級
2周目で追加される難易度。
LV71~99の敵が出現する。
5戦目にはLV99の混沌系が3体と非常に厳しい戦闘が待っている。
エレオノーラと樹がLV99且つ、香である程度育成してようやく安定して回るように。
報酬のACコイン枚数は上級と同等ということもあり、非常に長い戦いになる…。
報酬で貰える修羅星のテスタメントで、各キャラ最強カルネージが解禁される。
ACコイン99枚集める毎に、コインが回収され報酬も再度貰えるようになるため、繰り返し修羅星のテスタメントを集められるが、時間がかかる。
出現敵例
インバース/白翼のダークペガサス2体
パラサイト4体
オグマ/白銀のソードマスター2体
ジェイガン/朱金のパラディン2体
混沌の勇者/混沌のパラディン2体
などなど
伝説級報酬
報酬(初回)
1枚:修羅星のテスタメント
20枚:ソーマ
40枚:修羅星のテスタメント
60枚:マスタープルフ
80枚:修羅星のテスタメント
99枚(伝説級初回制覇報酬):神霊の紋章(アクセサリ:防御力70/全ステータス+10/運が悪運まで下がる※/全ての状態異常を防ぐ)
※:運の香で最高の豪運まで上げた状態からでも最低の悪運まで下がるのを確認。
報酬(初回以降)
1枚:修羅星のテスタメント
20枚:ソーマ
40枚:修羅星のテスタメント
60枚:マスタープルフ
80枚:修羅星のテスタメント
99枚(伝説級初回以降制覇報酬):シャード40個

称号一覧
称号は賞品獲得数に応じて上がっていく。称号がいいほどトレードのレートがよくなる?
・ダイコン:2個
・ワキヤク:3個
・シュヤク:4個
・エンギハ:6個
・ベテラン:8個
・オオモノ:10個
・スター:12個
・オオゴショ:15個


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