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基本的な組み合わせの武器につけることができるサブ効果について
4/24追記:少し修正しました。
武器:サブ効果一覧
基本的な組み合わせの武器を作成する際に、紋章の左右の穴に入れる要素石によって様々な効果を得ることができる。
特殊な組み合わせの武器を作成する際には、武器ごとの特殊効果がつき、左右の穴に入れた要素石によるサブ効果は得られない。
リマスター版では、低レベル帯の攻撃属性に変化を与える効果のLvが低くなり、その間にあった効果のLvが高くなっている。
攻撃属性に変化を与える効果と共に付いていた状態異常付与効果のLvは変化なし。
要素石:赤
必要能力:体力
Lv | 体力 | 月片 | 追加効果 |
1 | 30 | 50 | 旧版:攻撃+5/防御+5 リマスター版:攻撃属性を火に |
2 | 60 | 200 | 旧版:攻撃+20 リマスター版:攻撃+5/防御+5 |
3 | 90 | 450 | 旧版:攻撃属性を火に リマスター版:攻撃+20 金縛り付与効果 |
4 | 120 | 800 | スキル取得「アタック」「エッジ」 |
5 | 150 | 1250 | 人型に対して強くなる 金縛り付与効果 |
6 | 180 | 1800 | 攻撃範囲横一列/攻撃-20%/命中-20% |
7 | 210 | 2450 | 防御+50 |
8 | 240 | 3200 | スキル取得「ファイヤーガード」 |
9 | 270 | 4050 | 攻撃+100 |
10 | 300 | 5000 | スキル取得「ショックガード」 |
要素石:青
必要能力:素早さ
Lv | 素早 | 月片 | 追加効果 |
1 | 30 | 50 | 旧版:命中+10/回避+15 リマスター版:攻撃属性を冷に |
2 | 60 | 200 | 旧版:射程+1 リマスター版:命中+10/回避+15 |
3 | 90 | 450 | 旧版:攻撃属性を冷に リマスター版:射程+1 睡眠付与効果 |
4 | 120 | 800 | 発動時間-1 |
5 | 150 | 1250 | 動物の敵に対し強くなる 睡眠付与効果 |
6 | 180 | 1800 | 射程+3 |
7 | 210 | 2450 | 回避+100 |
8 | 240 | 3200 | スキル取得「アイスガード」 |
9 | 270 | 4050 | 攻撃回数+1/攻撃-20%/命中-20% |
10 | 300 | 5000 | スキル取得「エレメントガード」 |
要素石:銀
必要能力:器用さ
Lv | 器用 | 月片 | 追加効果 |
1 | 30 | 50 | スキル取得「罠感知Ⅰ」「罠解除」 |
2 | 60 | 200 | 旧版:命中+30 リマスター版:攻撃属性を雷に |
3 | 90 | 450 | 旧版:攻撃属性を雷に リマスター版:命中+30 混乱付与効果 |
4 | 120 | 800 | 硬直時間-1 |
5 | 150 | 1250 | 飛行の敵に対し強くなる 混乱付与効果 |
6 | 180 | 1800 | 攻撃範囲縦一列/攻撃-20%/命中-20% |
7 | 210 | 2450 | 命中+100 |
8 | 240 | 3200 | スキル取得「サンダーガード」 |
9 | 270 | 4050 | 硬直時間-1 飛行に対して強くなる スキル取得「器用さアップ」 |
10 | 300 | 5000 | スキル取得「危険回避Ⅱ」「ライフガード」 |
要素石:闇
必要能力:精神
Lv | 器用 | 月片 | 追加効果 |
1 | 30 | 50 | 抵抗+10 |
2 | 60 | 200 | 攻撃+15/命中+15/消費HP+8 |
3 | 90 | 450 | 攻撃属性を無に 毒付与効果 |
4 | 120 | 800 | 消費HP‐25% |
5 | 150 | 1250 | 異形の敵に対して強くなる 毒付与効果 |
6 | 180 | 1800 | 攻撃範囲全体/攻撃-30%/命中-30% |
7 | 210 | 2450 | 抵抗+50 |
8 | 240 | 3200 | 消費HP-50% |
9 | 270 | 4050 | 消費HP-25% 無形に対して強くなる スキル取得「精神アップ」 |
10 | 300 | 5000 | スキル取得「フォースガード」 |
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