メルルのアトリエDX攻略・オススメ特性・武器/防具編

2018年9月29日土曜日

メルルのアトリエDX(アトリエ~アーランドの錬金術士1・2・3~)攻略

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▼武器オススメ特性
・影の言霊
行動回数が1回増える。代わりに、行動後の待ち時間が増加する

コスト99と重めだが、行動回数が1回増えるため強力な特性。
基本的に言霊系の特性は2周目以降のマキナ領域で入手できるようになる。
が、無限回廊の4回目のボス、黒き永遠の女神の落とす深淵の魂に影の言霊が確定で付いているため、1周目でも入手できる。

・ベテランスキル
スキルの威力50%上昇、スキル消費MP25%軽減。
コスト75。
2周目以降、マキナ領域で入手できる。

・マスタースキル
スキル威力50%、スキル消費MP25%増加
コスト50。
合成特性
技威力10%+×技威力15%+=技威力強化
技威力15%+×技威力20%+=スキルブースト
技威力強化×スキルブースト=マスタースキル

スキルでのアタッカーには上記2つのスキル威力上昇系特性を積むとよい。
逆にアイテムでの運用をする錬金術士キャラには不要なので要注意。
トトリ/ロロナの場合、ちむフラムなど攻撃スキルを使う場合は付けておきたい。

・パワーヒッター
攻撃力40上昇
コスト45。
合成特性
攻撃力+5×攻撃力+10=攻撃強化
攻撃力+10×攻撃力+15=攻撃力ブースト
攻撃強化+攻撃力ブースト=パワーヒッター

攻撃力ブースト:攻撃力+25

・毒炎の力
確率で毒状態と炎属性の追加ダメージを与える。攻撃力も上がる。
コスト40。
合成特性
毒付与×炎ダメージ追加

通常攻撃力+10
品質補正がかかるが、武器の品質補正は品質101以上でも1.5倍なので、最大で+15。
そのため、単純に攻撃力上げたいだけなら攻撃力ブーストのほうがいい。
が、攻撃力アップに加えて火属性追加ダメージがあるため、ライアスのローエンシェルで火耐性低下を付与したときに恩恵がある。

・時空の精の力
確率でスロウ状態と全属性の追加ダメージを与える。全能力+7。
コスト50。
合成特性
炎ダメージ追加×氷ダメージ追加=紅と蒼の力
土ダメージ追加×雷ダメージ追加=翠と金色の力
紅と蒼の力×翠と金色の力=精霊の力
スロウ付与×精霊の力=時空の精の力

+7と低めだが全能力上昇があるため、錬金術士キャラをアイテム運用する場合なら最終候補になる。
2周目以降の強敵は属性耐性が高めなのでアタッカーの候補から外れるが、1周目では十分強い。

・飛竜の爪
毒の追加効果と、クリティカル発生率を付与する。
コスト20。
飛竜のツメに付いている特性。
スキル威力上昇系の特性はアイテムに効果には効果がないが、クリティカル率アップ系は効果があるようなので、アイテムメイン運用の錬金術士向き。

・軽量化された
速度+15
コスト2
蒸留石に付いている特性。
アイテムメイン運用の錬金術士向き。

・雷鳴の力
確率で暗闇状態と雷属性の追加ダメージを与える。速度も上がる。
コスト40
合成特性
暗闇付与×雷ダメージ追加
品質101以上で速度+15
アイテムメイン運用の錬金術士向き。


▼防具オススメ特性
・命の言霊
HPが上昇し、戦闘不能になった後自動的に復活する能力を得る。
コスト99。
品質101以上時でHP+90
2周目以降のマキナ領域、第四層ボス撃破後の採取ポイントから取れる。
非常に強力な特性だが、取れるのが本当に終盤。

・王家の風格
スキルの行動時間短縮効果と、戦闘中の行動後の待ち時間を確率で短縮する効果を付与する。
コスト50
ロイヤルクラウンに付いている特性。

・強化繊維
非常に高い防御効果
コスト50
品質101以上で防御力+30
ダメージカット効果もあり?

・ディフェンダー
防御力+40
コスト45
合成特性
防御力+5×防御力+10=防御強化
防御力+10×防御力+15=防御力ブースト
防御強化×防御力ブースト=ディフェンダー

・ライフガード
最大HP+80
コスト40
合成特性
HP+10×HP+20=HP強化
HP+20×HP+30=HP大増量
HP強化×HP大増量=ライフガード

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