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PS4版/Ver1.01で確認。
道の判定がおかしくなるバグ。
このバグで建物を道のない場所に置くことも出来てしまう…。
1.大通りと繋がった「小路」か「砂利の小路」を作成する。
2.上記「小路」か「砂利の小路」を改築する。改築後は「砂利の小路」「石畳の小路」どちらでも可。
3.改築時に場所を移動し、移動後にOPTIONSボタン(PS4の場合)を押して、元に戻す。
上記をすると、元に戻した後も移動した場所に道判定が残る。
上記を繰り返してバグの道判定を増やしていくと(大通りと繋がっていれば)建物を設置できる。
配置ポイント最大で道を配置できない状況でも、これを使うと道を伸ばせてしまう。
また、条件がはっきりしないが上記道判定持続バグと同様の方法で、改築した後に元に戻したときに、道の見た目のまま他の建物の判定になるというバグも確認できた。
今回のバグといい、バグ:建物が重なる方法といい、おそらく「元に戻す」「やり直し」がおかしいと思われる。
かなり挙動がおかしくなる現象が多いので、「元に戻す」「やり直し」自体あまり活用しないほうがいいかもしれない…。
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