コウリュウのユニークスキル「輝きの龍鱗」と、ザオウゴンゲンのユニークスキル「三鈷杵」について。
6/25初稿:PS5版/Ver1.0.1
ユニークスキル「輝きの龍鱗」について補足
輝きの龍鱗:アクティブにいる間、「禍時」効果中の味方は味方の攻撃のヒット数が多いほど、与えるダメージが上昇する
難易度Normal/Lv150コウリュウ、魔209
マダ相手にメギドラオンでダメージ計測
とりあえずヒット数は、禍時:自在+アラハバキを使ってアルテミスの行動数を増やして稼ぐ。
通常:630/
15ヒット:765/
30ヒット:855/
45ヒット:993/
60ヒット:1014/1068
75ヒット:1106/1161
90ヒット:1255/1231
105ヒット:1355
100ヒットで2倍位なので1ヒット+1%位?
コウリュウをストックに入れた状態で60ヒットした後に禍時:自在+アラハバキを使ってコウリュウを出した場合
60ヒット:1069
コウリュウがアクティブにいない間のヒット数もちゃんとカウントされている。
ユニークスキル「三鈷杵」について補足
三鈷杵:ターン中、味方の攻撃のヒット数が多いほど、自身の物理属性スキルのダメージが上昇する
難易度Normal/Lv150ザオウゴンゲン、力257
マダ相手にブレイブザッパー+Wプレロマでダメージ計測
ヒット数は、上と同じく禍時:自在+アラハバキを使ってアルテミスの行動数を増やして稼ぐ。
通常:883/cri1268
15ヒット:955/
30ヒット:cri1638
45ヒット:cri1791
60ヒット:1392
75ヒット:1542
90ヒット:1619
105ヒット:cri2555
こちらもおおよそ100ヒットで2倍位なので1ヒット+1%位?
ザオウゴンゲンをストックに入れた状態で30ヒットした後にザオウゴンゲンを出した場合
30ヒット:1098
こちらもアクティブにいない間のヒット数がちゃんとカウントされる。
禍時:自在+アラハバキでヒット数を稼いだ後にコウリュウ+ザオウゴンゲンを表に出して、輝きの龍鱗+三鈷杵で上記ザオウゴンゲンでブレイブザッパー
105ヒット:3651/cri5750
4倍位になってるので、輝きの龍鱗と三鈷杵で別枠乗算?
おまけ:ヒット数を稼ぐ方法一例
「禍時:自在」+「客人歓待」+「狂乱の嵐」を使ってヒット数を稼ぐ。
「禍時:自在」+「客人歓待」についてはユニークスキル「客人歓待」活用方法一例に記載。
「狂乱の嵐」についてはユニークスキル「狂乱の嵐」について補足に記載。
PT構成例:ゴグマゴグ/主人公/ケルプ/アラハバキ、ストック:アルテミス
ゴグマゴグがマガツヒスキル「禍時:自在」。
ゴグマゴグがCHANGEでアルテミスと交代。
他キャラはパスしてアルテミスに行動を回し、アルテミスでヒット数の多い銀河烈星拳で攻撃していく。
狂乱の嵐の効果でランダムで+2ヒット増えるため、銀河烈星拳が1回15~17ヒットになる。
運を上げたり、ミナゴロシの愉悦をつけたりすることでクリティカルを発生させるとプレスターンアイコン半分で行動できるため攻撃回数を増やせる。
ヒット数をある程度稼いだら、アルテミス/ケルプをコウリュウやザオウゴンゲンなどヒット数を活かすユニークスキル持ちと交代させるとよい。
おまけ:三鈷杵と同じ系統のユニークスキルも同程度?
メタトロンの「無尽磔刑」など他の属性の同じような効果のユニークスキルも同程度の効果っぽい。
シナイの神火1ヒット分のダメージ360~370
105ヒット時のシナイの神火1ヒット分のダメージ777
オススメ悪魔のVENGEANCE版もそのうち見たいです
返信削除追加悪魔のオススメ、無印より明らかに強くなった奴とか無印に続いて強すぎる奴、みたいなのを見たい
今回個人的に世話になった奴でも可
次新生でプレイする時の参考にしたい
匿名さん、コメントありがとうございます。
削除返信遅れて申し訳ありません。
https://bozumemo.blogspot.com/2024/07/osusume-devil.html
長くなってしまいましたが、上記記事に真VV版のオススメ悪魔を記載しました。