Chapter2で追加:ルーンナイト/フォーチュナー
Chapter4で追加:バニッシャー/メイジ
Chapter5.1&LV50以上:奥義について&習得クエスト
メイジについて
随時更新!
メイジ評価
トップクラスの回復性能を誇る。
他職の回復スキルと比べ回復量が多い上に、シールドクラフトで自身の生存能力を高められ、味方が死ぬような状況でもデッドマンズリアクトにより立て直しやすい。
回復はアイテムで代用できることも多いため、回復役という役割自体は若干微妙に感じなくもない。
攻撃面では、各属性魔法で状態異常付与を狙ったり、メイジズコンセント~マナバレット/奥義で高火力をだしたりとそこそこよい性能をしている。
後衛としては、スタンバイゲージが溜まりやすく、サポート効果も魔法攻撃力アップが優秀で使いやすい。
解禁直後オススメスキル
ショック:麻痺付与で敵の行動を封じられるのが強み。
フレイム:バニッシャーやデュエリストなどがいる炎属性に特化したPT運用向き。
ショックヴェイル:ルーンナイトなどのようなターゲットを集める職がいるときに有効。
キュア:とりあえず全体化できるだけスキルレベルを上げておくとアイテムを節約できる。
シールドクラフト/LIFEボーナス:少しでも生存力を上げるために習得しておいて損はない。
終盤オススメスキル
メイジズコンセント:次の魔法攻撃が3倍弱と飛躍的に向上する。マナバレットや奥義を使う前に使っておくとよい。
マナバレット:無属性で高火力。弱点をつかなくても火力がそこそこ出せる。
奥義:火力も高いうえに、麻痺や出血も付与できる優秀な奥義。
デッドマンズリアクト:ルーンナイト死亡時に発動する騎士の誇りの火力が非常に強力。ルーンナイト死亡したターンに再行動し蘇生できるのは非常に便利。
相性のよい職
バニッシャー:爆薬散布で炎属性強化できるので、炎特化ならオススメ。
デュエリスト:フィールドで属性耐性を下げることができる。
ルーンナイトorゴッドハンド:身代わりや迎撃スタンスでターゲットを集中させた職にヴェイルをかけて反撃でダメージ+状態異常を狙える。また、騎士の誇りを活かすとデッドマンズリアクトが活きる。
おまけ
スキル与ダメージ参考:メイジ
スキル名 | 効果 |
LIFEボーナス | 最大LIFEボーナス スキルレベル最大で30%アップ |
MANAボーナス | 最大MANAボーナス スキルレベル最大で30%アップ |
フレイム | 敵単体炎属性魔法ダメージ 火傷 スキルレベルを上げるとダメージ+状態異常付与率アップ スキルレベル3で消費MN4→6に スキルレベル5で消費MN6→10に |
ヴォルケイノ | 敵全体炎属性魔法ダメージ 火傷 スキルレベルを上げるとダメージ+状態異常付与率アップ |
フレイムヴェイル | 5ターン、味方単体に炎鎧付与 炎鎧の効果中の味方に触れた敵に反撃+火傷 スキルレベルを上げるとダメージ+状態異常付与率アップ スキルレベル3でターン数5→6に スキルレベル5でターン数6→7に |
フリーズ | 敵単体氷属性魔法ダメージ 凍傷 スキルレベルを上げるとダメージ+状態異常付与率アップ スキルレベル3で消費MN4→6に スキルレベル5で消費MN6→10に |
ブリザード | 敵全体氷属性魔法ダメージ 凍傷 スキルレベルを上げるとダメージ+状態異常付与率アップ |
フリーズヴェイル | 5ターン、味方単体に氷鎧付与 氷鎧の効果中の味方に触れた敵に反撃+凍傷 スキルレベルを上げるとダメージ+状態異常付与率アップ スキルレベル3でターン数5→6に スキルレベル5でターン数6→7に |
ショック | 敵単体雷属性魔法ダメージ 麻痺 スキルレベルを上げるとダメージ+状態異常付与率アップ スキルレベル3で消費MN6→8に スキルレベル5で消費MN8→12に |
ボルトストーム | 敵全体雷属性魔法ダメージ 麻痺 スキルレベルを上げるとダメージ+状態異常付与率アップ |
ショックヴェイル | 5ターン、味方単体に雷鎧付与 雷鎧の効果中の味方に触れた敵に反撃+麻痺 スキルレベルを上げるとダメージ+状態異常付与率アップ スキルレベル3でターン数5→6に スキルレベル5でターン数6→7に |
シールドクラフト | 自分の身代わりになる幻盾を作る スキルレベルを上げると盾のダメージ軽減量(LIFE)アップ |
キュア | 味方単体LIFE回復 スキルレベルを上げると回復量アップ スキルレベル4以降、対象を全体に変更可能に。 |
リカヴァ | 味方単体麻痺・火傷・毒・盲目回復 スキルレベル2で全ての状態異常を回復できるように スキルレベル3で最速行動に スキルレベル4で消費MN1→0に スキルレベル5で対象が全体に |
リザレクション | 味方単体蘇生 スキルレベルを上げると蘇生時のLIFEアップ |
ヒーリングマナ | 自動発動 ターン終了時にMANA回復 スキルレベルを上げるとMN回復量アップ |
デッドマンズリアクト | 4ターン、味方が戦闘不能になると再行動 スキルレベルを上げると効果ターン増加 スキルレベル最大で9ターンに。 |
Chapter5・スキル開発LV2改修後 | |
スキル名 | 効果 |
マナバレット | 敵単体魔法特大ダメージ スキルレベルを上げるとダメージアップ |
ヘブンズプレス | 敵単体魔法ダメージ+出血 スキルレベルを上げるとダメージ+状態異常付与率アップ |
メイジズコンセント | 次の魔法攻撃を特大アップ スキルレベルを上げると威力強化効果アップ スキルレベル3で消費MN18→21に スキルレベル5で消費MN21→25に スキルレベル最大で3倍弱程度の効果 |
MANA・バーン | 自動発動 敵単体に魔法大ダメージ スキルレベルを上げるとダメージアップ |
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