Chapter2で追加:ルーンナイト/フォーチュナー
Chapter4で追加:バニッシャー/メイジ
Chapter5.1&LV50以上:奥義について&習得クエスト
サムライについて
随時更新!
サムライ評価
序盤~中盤は、攻撃役として活躍できる。
中盤~終盤では、刀と双剣で役割が大幅に違いがあり、PTによって使い方が大きく変わる職といえる。
刀は状態異常サポート+弱体付与
双剣は属性攻撃追撃
がそれぞれ強力。
不動居習得後、単発火力の高いスキルや奥義で大ダメージも稼げる。
後衛としてもスタンバイゲージはそこそこに溜まりやすく、サポート効果物理攻撃強化、バディ効果は物理攻撃弱体と使いやすい性能をしている。
序盤オススメスキル
序盤は双剣がオススメ。
双剣旋風舞い:火力はあまり高くないが、SPを大量に入手できるフロワロシード狩りに便利。
双剣割きモミジ:双剣で火力をだすなら、こちらのスキルか。
中盤オススメスキル(刀)
崩し払い:状態異常耐性減少が便利。状態異常付与持ちの職がPTにいると非常に優秀。
収刀/抜刀の紡ぎ・破:居合/抜刀状態を切り替えるスキルだが、スキルレベル4まで上げると弱体効果が付くため地味に便利。PTに他の弱体役がいない場合はこれで補うとよい。
中盤オススメスキル(双剣)
双剣風林重ね:PTの属性魔法に追撃するため、属性魔法持ちが多いPTで非常に優秀。
刃下のリアクト:攻撃を受けることで再行動可能になるため、立て直しに便利。
終盤オススメスキル
不動居:次の攻撃のダメージが3倍以上と飛躍的に上昇する。高火力な奥義やスキルと併せると良し。
ちなみに奥義は
ATK378のサムライでデクヴォルテス相手に試した所
刀奥義:通常3000不動居時1万強
双剣奥義:通常3400不動居時1万2000弱
と双剣のほうが微妙に威力が高かった。刀は出血効果がある分威力が低い?
相性のよい職
メイジ(後衛):3rdPT解禁後、後衛6人全てメイジにしてユニゾン双剣風林重ね+属性魔法をするとすごい追撃できる。スタンバイゲージの溜まりも早いので、ユニゾンだけ見ればかなり優秀。
デュエリスト:双剣ならXバーンなどに風林重ね追撃、刀なら崩し払いで罠の状態異常付着率アップなど相性がよい。
エージェント:ハイディングにより比較的サムライにターゲットが向きやすくなり、刃下のリアクトが活用しやすくなる。また、状態異常付与弱体の付けられる刀とも相性がよい。
フォーチュナー:レベレーションによる状態異常を狙うなら、刀サムライと相性がよい。
ルーンナイト:PT防御の要なので、正直どの職とも相性が良い。
おまけその1
スキル与ダメージ参考:サムライ
おまけその2:抜刀/居合状態の切り替え方
基本的に戦闘開始時は抜刀状態。
収刀/抜刀の紡ぎ・破を使うことで抜刀/居合を切り替えられる。
この状態は戦闘終了後に維持されないため、毎度抜刀状態から戦闘開始になる。
居合状態から戦闘開始する方法は、サムライ専用アクセサリ:居合の心得を装備すること。
ダンジョンにいる人間を50人救助後、ポータルフロア東1にいるキノと会話すると、居合の心得を貰える。
居合の心得を装備すると、居合状態で戦闘開始できる。
アクセサリ枠を1つこれに使われるため、少々使い勝手が悪いかも…。
おまけその3:紛らわしい八双大蛇突き
説明文には敵単体大ダメージの”多段突き”と記載され、モーションでは沢山突くが、”1ヒット”技。
説明文を読んでフロワロシード狩りに使えるのでは?と期待してSPを振ると損するので要注意。
初期スキル
スキル名 | 効果 |
LIFEボーナス | 最大LIFEボーナス スキルレベル最大で30%アップ |
MANAボーナス | 最大MANAボーナス スキルレベル最大で30%アップ |
旋風巻き | 抜刀 敵全体ランダム3回攻撃 スキルレベル最大で7回まで増加。 |
力閂オロシ | 抜刀 敵単体大ダメージ 出血効果 スキルレベルを上げるとダメージ+出血確率アップ |
双剣飛天斬り | 双剣 敵単体中ダメージ 空中の敵に有効 スキルレベルを上げるとダメージアップ スキルレベル最大にするとMN消費3→2に。 |
双剣割きモミジ | 双剣 敵単体炎攻撃 火傷 通常攻撃炎付与 スキルレベルを上げると炎属性ダメージ+火傷効果アップ |
双剣旋風舞い | 双剣 敵全体ランダム8回攻撃 スキルレベル上げると最大14回までになる。 |
練気手当 | 自分のLIFE回復 最速 スキルレベルを上げるとLIFE回復量アップ スキルレベル5にて全状態異常回復追加 |
赤火の呼気 | ターン経過で攻撃力アップ 10ターンまで有効 スキルレベルを上げると効果量アップ |
黒鋼の吸気 | ターン経過で防御力アップ 10ターンまで有効 スキルレベルを上げると効果量アップ |
憤怒の刃 | 自動発動 ターン終了時味方が死亡していると復讐 スキルレベルを上げるとダメージアップ |
Chapter3・スキル開発LV1改修後 | |
スキル名 | 効果 |
金翅鳥王旋風 | 抜刀 敵全体大ダメージ 素早く行動 スキルレベルを上げるとダメージアップ |
崩し払い | 居合 敵単体大ダメージ 敵の状態異常耐性ダウン スキルレベルを上げるとダメージ+状態異常耐性減少率アップ |
双剣風林重ね | 双剣 属性魔法攻撃に合わせて追撃 最速 スキルレベルを上げると追撃ダメージアップ |
双剣影無し | 敵単体に大ダメージ スタン効果 最速 スキルレベルを上げるとダメージ+スタン効果付与率アップ |
修羅の貫付け | 自動発動 バトル開始時、敵全体に必中大攻撃 スキルレベルを上げるとダメージアップ |
水月の構 | 3ターン、狙われ率↑攻撃力↑ 最速 スキルレベルを上げると狙われ率+攻撃力増加率アップ |
収刀の紡ぎ・破 | 抜刀から居合に変更 敵単体攻撃 スキルレベルを上げるとダメージアップ スキルレベル4以降、DEF・MDFダウン効果が付く |
抜刀の紡ぎ・破 | 居合から抜刀に変更 敵単体攻撃 スキルレベルを上げるとダメージアップ スキルレベル4以降、ATK・MATダウン効果が付く |
刃下のリアクト | 4ターン、大ダメージを受けると再行動 スキルレベルを上げると発動ダメージ減少 スキルレベル3でターン数4→5に |
Chapter5・スキル開発LV2改修後 | |
スキル名 | 効果 |
八双大蛇突き | 抜刀 敵単体大ダメージの多段突き スキルレベルを上げるとダメージアップ |
十六手詰め | 居合 敵単体超ダメージ 必中 スキルレベルを上げるとダメージアップ |
双剣大一文字 | 双剣 敵単体特大ダメージ 余りは他の敵に与える スキルレベルを上げるとダメージアップ |
丹田法の訓 | 6ターン、味方全体の最大LIFEアップ スキルレベルを上げると最大LIFE増加量アップ スキルレベル3でターン数6→7へ |
不動居 | 次の攻撃を特大アップ 状態異常付着率アップ スキルレベルを上げると威力強化効果+状態異常付着率アップ スキルレベル3にて消費MN15→18に スキルレベル5にて消費MN18→20に |
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