相手はクリア後ボスのブラスターレイブン。
LV99バニッシャー/ATK500MAT139時 | |
攻撃方法 | ダメージ/弱体・強化の程度など |
通常攻撃 | 180前後 |
クラップトラップ | 80~100強×7/火傷141 |
バーストアタック | 150前後×3/火傷141 |
カーペットボム | 800強 |
ドラゴンバスター | 200弱 デモンドラグα:900強 |
スローイングスピア | 400~700 |
オーバースピア | 350強 |
ラッシュスピア | 250強×5 |
アサルトスピア | 900前後 |
コメットスピア | 800弱 デモンドラグα:5500弱 1ターン目ジャンプ状態 2ターン後ダメージ |
アースクェイク | 5000強/弾薬最大 |
轟音 | DEF低下:アースクェイク5000強→6700強 |
爆薬散布 | 炎強化:カーペットボム800→1100強 |
エクスターミネート | 170前後×3 |
ウォークライ | 攻撃強化:アースクェイク5000強→11000強 |
爆熱ランスドライバー | 2200強 |
総評
弾薬最大時のアースクェイクが強い。
それ以外は微妙にダメージが伸び悩んでいるのは炎属性なせい?
ウォークライや轟音、爆薬散布といった補助系スキルの効果が結構良い。
とくにウォークライは開幕3ターンとはいえ、強力。
竜特攻含めてもあまりダメージが伸びないドラゴンバスターは地雷スキルといっても過言ではない。
同じく竜特攻のコメットスピアは竜相手なら高火力。2ターンかかるが1ターン目ジャンプ状態になるという利点もあるので悪くない。
奥義の威力は低いが、弾薬が全回復されるという利点がある。
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