クライヴのアビリティについて
アビリティ:クライヴ
コンボ
地上で□を押す。
最大で4回までの連続攻撃を繰り出す。
クライヴが最初から身につけているアビリティ。
武器を用いた地上攻撃。
連続攻撃中は、どのタイミングからでも回避できる。
敵からの攻撃に対し、タイミングよく攻撃を合わせると、敵の攻撃を受け流すパリィを発生させる事ができる。
関連するバトルテクニック
Combo:1体の敵にコンボを全て当てる。
エアリアルコンボ
空中で□を押す。
最大3回までの連続攻撃を繰り出す。
クライヴが最初から身につけているアビリティ
武器を用いた空中攻撃。
連続攻撃中は、どのタイミングからでも回避をすることができる。
また、敵からの攻撃に対し、タイミングよく攻撃を合わせると、敵の攻撃を受け流すパリィを発生させる事ができる。
関連するバトルテクニック
Aerial Combo:1体の敵にエアリアルコンボを全て当てる。
魔法
△を押す。
遠方の敵に魔法を放つ。
クライヴが最初から身につけているアビリティ
魔法を用いた遠距離攻撃。
遠方の敵や空中を飛ぶ敵などに有効。
また、Lスティックを操作しながら△を押すことで、移動しながら魔法を放つことができる。
ドッジ
R1を押す。
敵の攻撃を回避する。
クライヴが最初から身につけているアビリティ。
回避中に△を押すことで、回避しながら魔法を放つことができる。
ジャンプ
地上で☓を押す。
その場で空中に飛び上がる。
クライヴが最初から身につけているアビリティ。
Lスティックを操作しながら行うと、任意の方向に向かって跳躍する。
ジャンプ中にLスティックで跳躍時の飛距離を調節することができる。
高所への移動や、敵の高い部位への攻撃を狙う時に有効。
プレシジョンドッジ
敵の攻撃を引きつけてR1を押す。
素早く身を退いて敵の攻撃を回避する。
性能が上昇した回避を行う。
地上でプレジションドッジをした後
□を押すことで、剣による反撃であるプレシジョンストライク
△を押すことで、魔法による反撃であるプレシジョンショット
をそれぞれ発動することが可能。
MASTER化による特性の変化
プレジションドッジの受付時間がわずかに延長される。
関連するバトルテクニック
Precision Dodge:プレシジョンドッジを発動
Precision Counter:プレシジョンストライクを敵に当てる。
Precision Counter Shot:プレシジョンショットを敵に当てる
ランジ
地上で☓+□を押す。
一気に踏み込んだ後に攻撃を放つ。
離れた敵に、一気に間合いを詰めつつ攻撃を繰り出す。
また、敵からの攻撃に対し、タイミングよく攻撃を合わせると、敵の攻撃を受け流すパリィを発生させることができる。
MASTER化による特性の変化
移動距離が延長され、より離れた距離から発動することで威力が強化される。
関連するバトルテクニック
Lunge:ランジを敵に当てる。
Extreme Lunge:離れた距離から発動し、威力が強化されたランジを敵に当てる。
ダウンスラスト
空中で☓+□を押す。
急速で落下しながら攻撃を放つ。
空中から急降下しながら攻撃を放つ。
降下中は攻撃が多段ヒットし、高所から発動することで威力が上昇する。
また、敵からの攻撃に対し、タイミングよく攻撃を合わせると、敵の攻撃を受け流すパリィを発生させることができる。
MASTER化による特性の変化
剣に炎がまとわれ、より高所から発動することで威力と範囲が強化される。
関連するバトルテクニック
Downthrust:ダウンスラストを敵に当てる
Extreme Downthrust:高所で発動し、威力と範囲が強化されたダウンスラストを敵に当てる。
バーニングブレード
□を長押しして、剣に炎がまとったらボタンを離す。
炎による強力な一撃を叩き込む。
強力な攻撃を放つことができるが、その分、チャージする時間を要する。
□の長押しによるチャージは、いかなる状況下でも行うことができる。
バーニングブレードで放たれる攻撃をガード中の敵に当てることで、敵のガードを崩すことができる。
また、空中で発動した場合、軽量の敵を打ち上げることもできる。
さらに、敵からの攻撃に対し、タイミングよく攻撃を合わせると、敵の攻撃を受け流すパリィを発生させることができる。
MASTER化による特性の変化
チャージ時間が短縮される。
関連するバトルテクニック
Burning Strike:地上でバーニングブレードを敵に当てる。
Aerial Burning Strike:空中でバーニングブレードを敵に当てる。
マジックバースト
攻撃が命中した直後に△を押す。
攻撃した敵に魔法で追撃する。
クライヴが最初から身につけているアビリティ。
攻撃が命中したタイミングで△を押すと発動する、剣と魔法の連続攻撃。
MASTER化による特性の変化
マジックバーストの受付時間がわずかに延長される。
関連するバトルテクニック
Magic Burst:地上でマジックバーストを敵に当てる。
Aerial Burst:空中でマジックバーストを敵に当てる。
チャージショット
△を長押しして、左腕に炎がまとったらボタンを離す。
遠方の敵により強力な魔法を放つ。
強力な魔法を放つことができるが、その分、チャージする時間を要する。
△の長押しによるチャージは、いかなる状況下からでも行うことができる。
チャージショットで放たれる魔法をガード中の敵に当てることで、敵のガードを崩すことができる。
また、転倒している軽量の敵や、空中の敵に当てることで、敵を打ち上げることもできる。
MASTER化による特性の変化
チャージ時間が短縮される。
関連するバトルテクニック
Charged Shot:チャージショットを敵に当てる。
Charged Lift:空中の敵、または転倒している軽量の敵に、チャージショットを当て敵を打ち上げる。
スウィフトリカバリー
敵の攻撃で吹き飛んだ際にR1を押す。
攻撃を放ちながら体勢を立て直す。
敵の攻撃で吹き飛ばされた際の硬直時間が1/2に短縮され、体勢を立て直すときに、周囲にいる敵に攻撃する。
また、敵からの攻撃に対し、タイミングよく攻撃を合わせると、敵の攻撃を受け流すパリィを発生させることができる。
関連するバトルテクニック
Swift Recovery:スウィフトリカバリーを発動する。
ストンプ
空中で敵に近づき☓を押す。
敵を踏み台にして再度飛び上がる。
空中にいる状態から敵を踏み台にして再ジャンプすることができる。
高い位置から発動することで、攻撃性能が変化するアビリティを使用する際に有効。
Lスティックを操作しながら発動すると、任意の方向に向かって跳躍する。
また、ジャンプ中にLスティックで跳躍時の飛距離を調整することができる。
ストンプは、いかなる状況下でも発動することができる。
MASTER化による特性の変化
空中にいる状態で2回までジャンプできるようになる。
関連するバトルテクニック
Stomp:ストンプを実行する
Combination Stomp:攻撃の合間にストンプを挟む。
挑発
R2+タッチパッドボタンを押す。
敵の注意を自身にひきつける。
敵の攻撃を誘発することができる。
敵からの攻撃を直前で避けるプレシジョンドッジや、敵の攻撃を受け流すパリィを狙うときなどに有効。
クライヴがダメージによる硬直状態の間を除いた、全ての状況下で発動することができる。
ただし、一部の強敵には効果がない。
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